0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
20 tayangan27 halaman

Tutorial Surfer 8: Pembuatan Peta Kontur

Dokumen ini menyajikan tutorial tentang cara menggunakan perangkat lunak Surfer 8 untuk membuat peta kontur dari data XYZ. Menjelaskan cara memulai Surfer, membuat dan membuka file data XYZ, menghasilkan file mesh dari data tersebut, dan membuat peta kontur menggunakan file mesh. Juga mencakup cara memodifikasi properti peta kontur, seperti tingkat, warna, dan properti garis. Tujuan umumnya adalah untuk memberikan panduan langkah demi langkah agar pengguna dapat mempelajari konsep.

Diterjemahkan oleh

ScribdTranslations
Hak Cipta
© All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai PDF, TXT atau baca online di Scribd
0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
20 tayangan27 halaman

Tutorial Surfer 8: Pembuatan Peta Kontur

Dokumen ini menyajikan tutorial tentang cara menggunakan perangkat lunak Surfer 8 untuk membuat peta kontur dari data XYZ. Menjelaskan cara memulai Surfer, membuat dan membuka file data XYZ, menghasilkan file mesh dari data tersebut, dan membuat peta kontur menggunakan file mesh. Juga mencakup cara memodifikasi properti peta kontur, seperti tingkat, warna, dan properti garis. Tujuan umumnya adalah untuk memberikan panduan langkah demi langkah agar pengguna dapat mempelajari konsep.

Diterjemahkan oleh

ScribdTranslations
Hak Cipta
© All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai PDF, TXT atau baca online di Scribd

TUTORIAL PERANGKAT LUNAK GOLDEN

SURFER 8

Penulis: Pau Puig Costa


1 MEMAHAMI CARA MENGGUNAKAN SURFER 1

2 MEMULAI PENJELAJAH 1

3 BUAT FILE DATA XYZ 2

3.1 MEMBUKA BERKAS DATA YANG ADA 3


3.2 MEMBUAT FILE DATA BARU 4
3.3 GUARDAR EL ARCHIVO DE DATOS 5

4 MEMBUAT FILE JARINGAN (JARINGAN DATA) 5

5 MEMBUAT PETA KONTOUR 7

5.1 PROPERTI PETA KONTOUR 8


5.2 SIFAT PETA KONTUR 9
5.3 MENGUBAH PROPERTI GARIS 11
5.4 MENAMBAHKAN WARNA ANTARA GARIS KONTUR 12
5.5 TAMBAHKAN, HAPUS DAN PINDahkan LABEL KONTUR 14
5.6 MEMODIFIKASI SISI 15
5.7 MENYIMPAN PETA 18
5.8 MENEGESPORT KONTOUR 3D 19

6 MENAMPILKAN POIN DATA DAN BEKERJA DENGAN TUMPANG TINDIH


PERWAKILAN 19

6.1 MEMBUAT UNPOSTMAP 19


6.2 MENGUBAH PROPERTI POSTMAP 20
6.3 SUPERPONER MAPAS 21
6.4 MENAMBAHKAN LABEL KE PETA TITIK 22

7 PENDAHULUAN KE PERMUKAAN 23

7.1 MEMBUAT SEBUAH PERMUKAAN 24


7.2 MENAMBAHKAN LAPISAN 24
1 MEMAHAMI CARA MENGGUNAKAN SURFER

Aplikasi yang paling umum dari Surfer adalah pembuatan peta berdasarkan
mallas dari sebuah berkas data XYZ. Perintah Grid/Data menggunakan sebuah
arsip data XYZ untuk menghasilkan file mesh. File mesh tersebut
gunakan di sebagian besar perintah menuMap untuk menyusun peta.
LosPost peta (peta titik) dan losBase peta (peta massa) tidak
menggunakan file mesh.

Berkas data XYZ

Komando pengkabelan data (GRID)

Berkas kisi (.GRD)

Perintah Peta Kontur Perintah struktur kawat


(Peta Kontur) Peta Wireframe

2 MEMULAI SURFER

Untuk memulai sesi di Surfer:

1. Tombol Mulai Windows

2. "Program" atau "Semua program" /Perangkat Lunak Emas


Surfer 8y pulsar sobre Surfer 8

3. Surfer dimulai dengan jendela gambar kosong yang baru (Plot


Jendela). Ini adalah area kerja di mana Anda dapat membuat
berkas pemetaan, peta dan mengubah jaring. Jika ini adalah yang pertama
Setiap kali Surfer dibuka, nomor seri harus dimasukkan.

Pertama-tama kita harus mengubah satuan ukuran,


Secara default untuk Surfer adalah inci, dan menggunakan sistem
1
metrik desimal. Untuk itu, File / Preferensi, tekan pada
tab Gambar, dan di sub kotak Unit Halaman, kita menetapkan
sentimeter sebagai satuan ukuran.

3 MEMBUAT FILE DATA XYZ

Sebuah berkas XYZ adalah file yang berisi setidaknya tiga kolom dari
nilai data. Dua kolom pertama adalah koordinat X dan Y untuk
titik. Kolom ketiga adalah nilai Z yang diberikan kepada titik XY. Meskipun tidak
ini adalah persyaratan, disarankan untuk memasukkan koordinat X di Kolom A,
koordinat Y di B dan Z di C. Surfer mencari koordinat tersebut di
kolom ini secara default.

2
3.1 Membuka berkas data yang ada

Anda dapat membuka file data yang sudah ada (dump stasiun
total, hasil dari pemrosesan lain), selama data tersebut
berkas harus diorganisir dalam kolom, dipisahkan oleh koma, spasi atau
tabuladores. Kami akan menunjukkan dengan sebuah contoh membuka berkas
[Link] yang mencakup program sebagai contoh.

1. pilih perintah File / Open (berkas / buka), atau tekan pada


ikon untuk memilih file XYZ yang akan dibuka dan ditampilkan di
jendela grill data (lembar kerja).

2. Klik dua kali pada folder Simples (atau pada folder yang berisi file tersebut
data)

3. Amati bahwa koordinat X (Timur) terletak di kolom


A, koordinat Y (Utara) berada di kolom B, dan nilai Z
(Elevasi) ada di kolom C. Meskipun tidak diperlukan, teks

3
di kepala (teks pada baris 1) membantu mengidentifikasi jenis
data dari setiap kolom. Informasi ini digunakan di kotak-kotak
dialog ketika pemilihan kolom dilakukan.

3.2 Membuat Berkas data baru

Jaringan Surfer (lembar kerja) dapat digunakan untuk membuat n baru


arsip data.

Untuk membuka tabel data kosong dan mulai memasukkan data:

1. Pilih perintah File / Baru atau tekan

tentang tombol

2. Pilih opsi Worksheet di dialog New (Baru) dan


tekan tombol OK untuk menampilkan jendela data
baru kosong.

3. Sel aktif dipilih dengan mengkliknya atau menggunakan


tombol panah pada keyboard. Sel aktif ditunjukkan dengan
sebuah pinggiran yang lebih gelap dan isinya ditampilkan di sini
kotak edit sel yang aktif.

4. Ketika sebuah sel aktif, masukkan nilai atau teks, dan the
informasi ditampilkan di sel aktif dan di kotak
dari sel aktif.

5. Tombol spasi dan Hapus dapat digunakan


untuk pengeditan data.

4
6. Tekan tombol Enter. Data disimpan di sel dan
sel aktif berpindah satu posisi ke bawah.

3.3 Simpan file data

Ketika semua data telah dimasukkan:

1. Pilih perintah File / Save (Berkas / Simpan), atau tekan

tentang tombol . Dialog akan muncul Simpan Assi tidak al


menyimpan berkas sebelumnya.

2. Di daftar format berkas Simpan sebagai tipe, pilihlah


Pilihan Perangkat Lunak Emas Data (*.dat)

3. Tulis nama file

4. Pulsa Simpan dan akan muncul dialog dengan judul Ekspor Data GSI
Opsi

5. Terima saran default di dialog Ekspor Data GSI


Opsi dengan menekan tombol OK.

4 BUATFILE JARINGAN (JARINGAN DARI


DATA

File mesh diperlukan untuk memproduksi peta berdasarkan


mallas. Ini adalah peta kontur, peta gambar, peta
peta relief, peta vektor 1-grid, peta vektor 2-grid, struktur dari
kawat dan permukaan. File mesh dibuat menggunakan perintah
Gris / Data(Malla / Datos). Perintah Data memerlukan data dalam tiga
kolom, satu kolom dengan data X, satu lagi dengan data Y dan satu lagi dengan
data Z. Kami akan menunjukkan contoh berdasarkan file data
[Link].

5
1. Jika kamu memiliki jendela Worksheet terbuka, klik pada menu
Jendela dan pilih Plot1 (area grafik). Sebagai alternatif
Anda bisa membuat jendela grafik dengan File / Baru (Plot
Dokumen).

2. Pilih perintah Grid / Data

3. di dialog Open, pilih [Link] (atau file yang


deseemos). Nama muncul di dalam kotak Nama file di bawah daftar
file data

4. Pulsa Openy akan menampilkan dialog Data Grid

5. DialogGrid Data memungkinkan untuk memilih parameter untuk


mengembangkan jaring.

- Grup Data Columns digunakan untuk menentukan kolom-kolom


yang mengandung koordinat X, Y, dan Z.

- Grup Griddin Method menggunakan kembali untuk menentukan metode dan


opsi interpolasi. Metode yang digunakan secara
umum adalah Kriging. Di tombol opsi lanjutan,
pestañasearch, kita dapat mengubah radius pencarian dari
data yang digunakan dalam interpolasi (dalam unit
ruang yang digunakan dalam berkas)

6
- Grup Geometri Garis Grid digunakan untuk menentukan
batas X dan Y, ruang jaring dan jumlah garis yang
kompondrán jaring dalam berkas jaring

GrupOutput Grid Files digunakan untuk menentukan direktori


dan nama file keluaran.

Opsi Laporan Grid digunakan untuk membuat laporan


statistik data

6. Tekan Ok. Di bilah status di bagian bawah layar,


Akan ditampilkan bilah kemajuan dari prosedur jaring.

5 MEMBUAT PETA KONTOUR

Untuk membuat peta kontur (isoline) berdasarkan file


malla atau grid kita harus menggunakan perintah Peta / Peta Kontur.

Untuk membuat peta kontur dari file TUTORWS yang dibuat di


titik sebelumnya:

7
1. Pilih perintah Map / Peta Kontur / Peta Kontur Baru,

klik tombol .

2. Muncul dialog bernama Open Gris. Pilih berkas


.GRD yang ingin diwakili (mungkin perlu mencarinya)

3. Tekan tombol Buka untuk membuat peta dari


kontur.

4. Peta dibuat dengan properti peta kontur melalui


cacat.

5.1 Sifat peta kontur

Setelah membuat peta, Anda dapat mengubah propertinya. Ada


berbagai cara untuk membuka properti suatu objek. Cara yang paling umum adalah
melakukan klik ganda pada objek.

-Kontur Terisi: Mengaktifkan kotak centang Kontur Terisi memberikan skala dari
color según los valores de Z. Si activamos la casillaColor Scale, la escala
digunakan akan terlihat di samping peta kontur.

8
-Pelembutan: melakukan pelunakan garis-garis kontur. Terdapat tiga level rendah,
sedang dan tinggi.

5.2 Sifat Peta Kontur

Setelah pembuatan peta kontur, bisa dilakukan modifikasi


salah satu karakteristiknya dengan cara yang sederhana. Misalnya, dapat
mengubah tingkat kontur yang muncul di peta.

Untuk mengubah tingkat kontur:

1. Tempatkan kursor mouse di dalam batas peta dan lakukan


klik ganda untuk membuka dialog properti peta
kontur.

2. Di dialog properti peta kontur, pilih


tabLevel untuk melihat tingkat dan properti dari
garis peta. Dalam contoh kami, tingkat kontur
mulai di Z=20. Pindah pada bilah gulir sisi
untuk naik dan turun serta melihat lebih banyak level. Anda akan melihat bahwa level maksimum adalah

Z=105, dan intervalnya adalah 5.

9
3. Untuk mengubah jangkauan kontur dan interval, tekan pada
judulLevel kolom yang menunjukkan level dari
kontur. Sebuah jendela akan muncul dengan nilai maksimum, minimum dan
interval

4. Tekan pada kotak dengan judul Interval dan masukkan nilai 10.
Tekan tombol OK.

5. Pulsa OX di dialog properti peta kontur dan yang


peta akan digambar ulang dengan level baru.

0
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

10
5.3 Mengubah properti garis

Anda dapat mengklik dua kali pada salah satu elemen dari daftar di
halaman Levels untuk mengubah elemen secara individu. Misalnya,
Anda dapat mengklik dua kali pada nilai individu Z dalam daftar untuk mengubah
nilai Z untuk nilai batas tertentu. Ini juga bisa dilakukan dua kali
klik pada gaya garis tingkat tertentu untuk mengubah properti
dari tingkat itu.

Dua kali klik pada contoh pengisian Dua kali klik pada Ya atau Tidak untuk
untuk mengubah properti dari mengontrol tampilan dari
isi untuk tingkat etiket kontur dan
isian untuk tingkat

Klik dua kali pada nilai Z untuk Klik ganda pada sebuah garis untuk
memperkenalkan tingkat baru mengubah properti dari sebuah level

Untuk mengubah properti garis kontur:

1. Klik dua kali pada peta batas dan buka properti


dari peta

11
2. Di halaman Levels, lakukan klik ganda pada garis contoh untuk
Tingkat Z=70 untuk membuka dialog Properti Garis

3. Kita dapat memilih warna, gaya, atau lebar garis dalam ini
dialog. Misalnya, di kotak dengan namaWidthkita akan
masukkan nilai 0,03 cm.

4. Pulsa OKy la información dari halaman Niveles (Levels) se


akan diperbarui.

5. Tekan OK di dialog properti peta dan ini akan


akan menggambar ulang, dengan garis batas Z=70 yang lebih tebal.

0
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

5.4 Menambahkan warna di antara garis kontur

Warna dapat ditambahkan ke ruang antara garis kontur, dengan cara


apa yang kita dapatkan adalah distribusi dengan skala warna yang berubah sesuai dengan
nilai Z. Warna ini dapat diberikan pada tingkat individual (mengikuti
petunjuk yang sama seperti dalam properti garis), atau dapat diberikan beberapa
warna berdasarkan gradien spektrum antara dua warna.

12
Halaman Level di dialog properti peta menunjukkan
korespondensi antara satu tingkat dan satu warna. Warna digunakan untuk mengisi
ruang antara tingkat yang sesuai dan yang langsung di atasnya. Untuk
contoh, jika level kontur adalah 20, 30, 40…, dll. Warna
yang sesuai dengan tingkat 20 digunakan untuk mengisi ruang antara tingkat 20 dan
yang 30.

Untuk mengubah pengisian:

1. klik dua kali pada peta kontur dan buka dialog


properti peta.

2. Aktifkan kotak centang Isi Kontur di halaman Umum

3. Di halaman Levels, klik tombol Fill dan buka dialog


dari isi

13
4. Tekan tombol warna atas (Warna Depan) untuk
buka dialog Spektrum warna. Dialog ini memungkinkan
pilih warna untuk ditetapkan pada nilai tertentu dari Z. Tekan
tentang titik tentang spektrum, tekan warna biru
palet dan tekan OK. Sekarang gradien warna berubah dari biru ke
blanco.

5.5 Tambah, Hapus, dan Pindahkan label kontur

Posisi label kontur dapat diubah


secara individu. Label dapat ditambahkan, dihapus, atau dipindahkan.

Untuk menambah, menghapus, atau memindahkan label dari garis batas:

klik kanan pada peta kontur


agar menu tambahan tampak. Pilih Edit Kontur
Label. Anda juga dapat mengedit label kontur
mediante el comandoMap / Contour Map / Edit Labels. El
penunjuk berubah menjadi panah hitam untuk menunjukkan bahwa kita
kami menemukan di mode pengeditan.

14
2. untuk menghapus sebuah label, tekan pada label dan tekan tombol
Hapus dari keyboard. Misalnya, tekan pada label 70
dan tekan tombol Hapus.

3. Untuk menambahkan label, tahan tombol CTRL dan tekan


tentang lokasi di garis kontur di mana kita inginkan
añadir una nueva etiqueta.

4. Untuk memindahkan label, tekan pada label tersebut, dan tetap tekan
tekan tombol kiri mouse, seret label.

5. Untuk keluar dari mode pengeditan label kontur, tekan


teka ESC.

0
0 1 2 3 4 5 6 7 8 Sembilan

5.6 Mengubah sumbu

Setiap peta kontur dibuat dengan empat sumbu: yang bawah, yang
kanan, atas, dan kiri. Kita dapat mengontrol pengaturan setiap
sumbu secara independen dari sumbu lain di peta. Dalam contoh ini,
kita akan mengubah ruang batas dan menambahkan label pada sumbu.

Untuk memodifikasi sumbu:

15
1. Arahkan kursor ke salah satu label sumbu bawah dan
tekan tombol kiri mouse. Di bilah status di
bagian bawah jendela gambar, kata-kata ditampilkan
Peta: Sumbu Bawah. Ini menunjukkan bahwa kita telah memilih sumbu
bagian bawah peta. Selain itu, akan muncul menu konseptual.

2. Klik dua kali dengan tombol kiri pada sumbu dan akan muncul
dialog properti sumbu bawah.

3. Di tab Umum, masukkan Eje Xen di kotak judul, dan


tekan tombol Terapkan. Ini akan menempatkan judul di sumbu
terpilih.

4. Jika judul sumbu tidak dapat dilihat, pilih Tampilan / Zoom /


Terpilih.

5. Klik pada tab Scaling untuk menampilkan opsi


skala. Di kotak Major Interval, tulis nilai 1.5, dan tekan
tombolTerapkan. Ini akan mengubah jarak antara tanda-tanda
utama sepanjang sumbu yang dipilih

16
6. Tekan tombol Format label pada label Umum.

7. Di dialog Format Label, pilih opsi Fixed di


grupoType. Di kotak Digit Desimal tekan panah bawah
hingga mengurangi menjadi 2 desimal (atau masukkan angka 2 di kotak).

8. Tekan OK di dialog Format Label dan peta akan


akan menggambar ulang dengan perubahan pada label dan judul sumbu.

17
7

0
0,00 1,50 3.00 4.50 6.00 7.50 9.00
Sumbu X

Proses ini dapat diulang untuk semua sumbu hingga mendapatkan sebuah
presentasi yang tepat.

5.7 Menyimpan Peta

Ketika kita telah menyelesaikan peta, kita dapat menyimpannya dalam sebuah file
deSurfer(.SFR), yang berisi semua informasi yang diperlukan untuk mereproduksi
peta. Ketika kita menyimpan peta, semua data disimpan dalam berkas.
parameter dari yang sama, format, skala, dll.

Untuk menyimpan peta:

1. Pilih perintah File / Simpan, atau tekan tombol .


Tampilan dialog Simpan Sebagai.

2. Di kotak file name kami memasukkan nama berkas

3. Kami menekan Simpan dan file disimpan di direktori


dipilih dengan ekstensi .SRF.

18
5.8 Mengekspor kontur 3D

Ketika kita telah menyelesaikan peta kontur di sebuah jendela


grafik, kita bisa mengekspor garis kontur dengan nilai Z
terkait dengan file DXF dari AutoCAD.

Untuk mengekspor garis kontur:

1. Pilih peta dengan mengekliknya di jendela grafis atau


tentang kata "Kontur" dalam pengelola objek
Manajer

2. Pilih perintah Peta / Peta Kontur / Ekspor Kontur.

3. Di dialog Simpan Sebagai, tuliskan nama yang diinginkan


menyimpan berkas.

4. Pulsa Simpan, file akan diekspor ke direktori yang dipilih.


Sebuah file dengan ekstensi .DXF telah dibuat yang dapat menjadi
dibuka di AutoCAD.

6 MENAMPILKAN TITIK DATA DAN BEKERJA


DENGAN SUPERPOSISI PERWAKILAN

Peta titik (Post Maps) dibuat untuk menempatkan simbol yang


representasikan titik data di peta. Menempatkan titik data
dalam rencana dapat berguna untuk menentukan distribusi titik-titik tersebut
data, serta menempatkan data atau informasi dalam situasi spesifik di bidang.
File data berisi koordinat XY yang digunakan untuk memposisikan
titik-titik di peta. File data juga dapat memiliki label
asosiasi untuk setiap poin.

6.1 Membuat Peta Pos

Ketika sebuah newPost Map dibuat, kami membuat peta yang independen dari
mapa lain yang kita miliki di jendela grafis. Ketika kedua peta
muncul di layar, juga ditampilkan dua set sumbu, satu untuk

19
setiap peta. Jika kita menggunakan perintah Peta / Peta Overlay, kedua peta tersebut

kombinasikan dalam satu komposisi dengan satu set sumbu.

Untuk membuat unPost Map:

1. Pilih File / Buka untuk menampilkan dialog Buka.


Pilih [Link] di direktori contoh
(CONTOH)

2. Pilih perintah Peta / Peta Pos / Peta Pos Baru atau tekan
tentang tombol

3. Pilih file [Link] dari daftar file di


diálogoOpen.

4. Pulsa Openy akan membuat peta titik dengan opsi menurut


cacat.

6.2 Cambiar las propiedades del Post Map

Untuk mengubah properti peta titik:

1. Buka Pengelola Objek (Object Manager) jika belum terbuka


masih. Alat ini dapat diaktifkan di menu Lihat / Objek
Manajer

2. Klik kanan pada kata “post” di pengelola


objek.

3. Pilih Properties (Properti) di menu konteks.

4. Di halaman Umum dialog properti Post


Peta, tekan tombol simbol untuk membuka dialog
Sifat-Sifat Simbol.

5. Pilih simbol lingkaran terisi dan tekan OK.

20
6. Tekan tombol Terapkan (Apply) dan simbol akan muncul di
peta titik.

7. Di kotak ukuran tetap, tentukan ukuran 0,09 cm.

8. Tekan tombol OK dan Peta Pos akan digambar ulang dengan yang baru
simbol dan ukurannya.

6.3 Menumpuk Peta

Untuk menyusun peta:

1. Untuk melihat dua peta terpisah, tempatkan pointer mouse pada


pusat peta dan klik.

21
7

8
5

3
5

2
4

1
3

2 0
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

0
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

2. Tekan Edit / Pilih Semua untuk memilih kedua peta

3. Pilih perintah Map / Overlay Maps untuk menggabungkan


kedua peta dalam satu peta komposit.

0
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

6.4 Menambahkan label ke peta titik

Anda dapat menambahkan label ke titik data di pos Peta. Yang


Peta Pos dapat dipilih melalui Pengelola Objek. Untuk menambahkan
etiquetas:

22
1. Klik tombol kanan pada Peta Post di Pengelola Objek
dan pilih properti.

2. Tekan templat halamanLabels. Di grupWorksheet Kolom untuk


Label Group (kolom data untuk label), tekan panah
turun dan daftar kolom dari file sumber akan muncul.

3. Pilih kolom C: Elevasi

4. Tekan tombol Format

5. Ubah tipe menjadi aFixed dan angka desimal menjadi 0.

6. Tekan Ok untuk kembali ke dialog utama properti pos


peta.

7. Tekan OK dan peta yang ditumpangkan akan diperbarui dengan label


di titik data.

70 52 75 50 75 45
7
60

75 60
6
75 90 100
80
80 70 104 55
5 70
65 75 75
90 80
61
4
60 94 90

57 48
3
80
55 80
105 70 53
2 70
70

50 66 50
1
60

90 45 65 40 55 25
0
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

7 PENGANTAR UNTUK PERMUKAAN

Superpie baru di Surfer 8. Ini adalah gambar tiga dimensi.


didapatkan dari file jaring (grid).

23
7.1 Membuat permukaan

Untuk membuat permukaan:

1. Pilih File / Baru, atau tekan tombol

2. Pilih Dokumen Plot, di dialog Baru dan tekan OK.

3. Pilih perintah Map / Surface dan tekan tombol

4. Pilih file abu-abu (jaring) [Link] dalam daftar


berkas dialog Buka Abu-abu, dan permukaan akan dibuat dengan
pengaturan default. Untuk membuat GRID ikuti langkah-langkah dari
poin 4, Buat file jaring.

7.2 Menambahkan lapisan

Anda dapat menambahkan dasar, sebuah kontur, post map, gambar, rencana dari
relief dan peta vektor di permukaan. Semua tumpang tindih, kecuali
permukaan lain menjadi jenis peta bit yang dikenal sebagai peta
de tekstur. Peta tekstur ini diterapkan pada permukaan meningkatkan atau
mendekatkannya sesuai kebutuhan. Ketika peta tumpang tindih,
hanya warna permukaan yang dapat dilihat, atau dari peta kontur.

Ketika berbagai permukaan dengan elevasi yang berbeda saling tumpang tindih,
ini dapat saling menginterseksi atau tumpang tindih dengan yang lain. Jika permukaannya adalah
bersebelahan dengan yang lain di arah X atau Y, akan digambar berdampingan setelah
gunakan perintah Peta / Peta Overlay.

24
25

Anda mungkin juga menyukai