0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
7 tayangan13 halaman

Evolusi Web: Dari 1.0 ke 3.0

Web 1.0 memungkinkan pengguna untuk mencari dan membaca informasi secara online tetapi memberikan sedikit interaksi. Web 2.0 memungkinkan partisipasi pengguna dan pembuatan konten melalui fitur seperti komentar dan media sosial. Web 3.0 bertujuan untuk melampaui ini dengan memungkinkan mesin untuk memahami data secara langsung melalui teknik seperti penandaan semantik dan layanan web, memungkinkan aplikasi perangkat lunak untuk berkomunikasi dan melaksanakan tugas bagi pengguna.

Diterjemahkan oleh

ScribdTranslations
Hak Cipta
© All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai PDF, TXT atau baca online di Scribd
0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
7 tayangan13 halaman

Evolusi Web: Dari 1.0 ke 3.0

Web 1.0 memungkinkan pengguna untuk mencari dan membaca informasi secara online tetapi memberikan sedikit interaksi. Web 2.0 memungkinkan partisipasi pengguna dan pembuatan konten melalui fitur seperti komentar dan media sosial. Web 3.0 bertujuan untuk melampaui ini dengan memungkinkan mesin untuk memahami data secara langsung melalui teknik seperti penandaan semantik dan layanan web, memungkinkan aplikasi perangkat lunak untuk berkomunikasi dan melaksanakan tugas bagi pengguna.

Diterjemahkan oleh

ScribdTranslations
Hak Cipta
© All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai PDF, TXT atau baca online di Scribd

Web 2.0, Web 3.

0, dan pengguna
partisipasi di web
Web
•->dirujuk secara formal sebagai
World Wide Web (www) adalah
kumpulan informasi
yang diakses melalui
internet.
•->adalah layanan di atas itu
infrastruktur.
Tim Berners-Lee
•->direktur Dunia
Konsorsium Web dan
penemu Dunia
Web Luas (pada tahun 1989).
Web 1.0
Iterasi pertama dari
web mewakili web 1.0,
yang, menurut Berners-
Lee, adalah "web hanya-baca."
Dengan kata lain, yang awal
web memungkinkan kita untuk mencari
untuk informasi dan bacalah.
•Hampir tidak ada di dalam
cara interaksi pengguna atau
generasi konten.
•Contoh Web 1.0
•Shopping Cart
Aplikasi
•katalog atau brosur
Tujuan keseluruhannya adalah untuk
mempersembahkan produk kepada
pelanggan potensial
Web 2.0
web "baca-tulis" (Berners-Lee)
Ini adalah kemampuan untuk berkontribusi konten dan berinteraksi
dengan pengguna web lainnya.
Contoh WEB 2.0
•respon selamat datang untuk
pengguna web, yang ingin
berpartisipasi dalam
informasi.
WEB 3.0
•Ini membawa kita ke web 3.0 (memperluas
nomenklatur yang samar). Dengan
mengambil kesimpulan dari Tim Berners-Lee
penjelasan, web 3.0 adalah “baca-
tulis-eksekusi.
Ini sulit untuk dibayangkan dalam
bentuk abstrak.
•Untuk mengilustrasikan, pertimbangkan semantik
markup dan layanan web.
Markup semantik
•->mengacu pada kesenjangan komunikasi antara manusia dan
aplikasi yang terkomputerisasi.
Salah satu tantangan terbesar dalam menyajikan informasi
di web adalah bahwa aplikasi tidak dapat memberikan konteks untuk
data, dan, oleh karena itu, tidak dapat memahami apa yang relevan.
•->Melalui penggunaan semacam markup semantik (atau
format pertukaran data), data dapat ditempatkan dalam bentuk yang tidak
hanya dapat diakses oleh manusia melalui bahasa alami, tetapi mampu untuk
dipahami dan ditafsirkan oleh aplikasi perangkat lunak sebagai
baiklah.
•Contoh markup semantik
Sementara itu masih
berkembang, ini
notion—
memformat data ke
dipahami oleh
agen perangkat lunak
mengarah ke
bagian 'eksekusi'
dari web 3.0
definisi.
layanan web
adalah perangkat lunak yang mendukung komputer ke komputer
interaksi melalui internet.
•->sebuah layanan perangkat lunak yang digunakan untuk berkomunikasi antara
dua perangkat di jaringan. Lebih spesifik, aWeb
layanan adalah aplikasi perangkat lunak dengan standar yang ditetapkan
cara untuk menyediakan interoperabilitas antara yang berbeda
aplikasi.
Situs berbagi foto populer Flickr
menyediakan layanan web di mana para pengembang dapat
antarmuka pemrograman untuk mencari gambar.
•Ada ribuan layanan web. Menggabungkan
markup semantik dan layanan web dapat menghasilkan sebuah
web 3.0 experience—applications that can speak
satu sama lain secara langsung dan menginterpretasikan informasi untuk
manusia.

Anda mungkin juga menyukai