Hubungan GUI dan Ikon Grafis dalam Komputer
Hubungan GUI dan Ikon Grafis dalam Komputer
MODUL
AJAR KELAS
X
Elemen : Mata Pelajaran
Sistem Komputer Informatika
Disusun oleh :
Retma Fransiska Sari, [Link]
NIP.
199603052020122009
Fase CP E
1. Setelah melakukan Mungkin siswa pernah Pada era digital saat ini,
melihat
pengamatan media bagaimana peranti banyak kegiatan kita
elektronik yang
pembelajaran, peserta bekerja, seperti mesin cuci, bergantung pada
peralatan
didik mampu mesin pemotong rumput, komputer. Tahukah siswa
dll.
mengidentifikasi Komputer sebenarnya sama bahwa komputer bisa
perangkat komputer halnya dengan peranti lain, membantu kegiatan kita
dan
komponen tetapi tampak lebih karena adanya sistem
penyusunnya kompleks.
dengan benar Pekerjaan yang dilakukan komputer yang dibentuk
oleh
2. Setelah melakukan komputer dilakukan oleh dari beberapa
komponen?
diskusi, peserta didik banyak komponennya. Bagaimana kerja sistem
mampu menyimpulkan Komputer juga memiliki komputer?
peran perangkat keras arsitektur, yaitu tatanan
dalam sebuah sistem komponen yang dirancang
komputer oleh pembuatnya. Pada
materi
ini, siswa akan belajar lebih
dalam bagaimana sistem
komputer bekerja.
1
Indikator 1. Peserta didik mampu mengidentifikasi komponen
Ketercapaian penyusun komputer.
Kompetensi 2. Peserta didik mampu mengklasifikasikan
perangkat input, proses, output
3. Peserta didik mampu menunjukkan komponen
perangkat keras pada komputer.
4. Peserta didik mampu menganalisis salah satu
perangkat keras pada komputer
2
B. SARANA DAN PRASARANA
C. KEGIATAN PEMBELAJARAN
Pendekatan pembelajaran : Pendekatan Berbasis
Teknologi Strategi Pembelajaran : Pembelajaran Berbasis
Masalah Teknik Pembelajaran : Diskusi Kelompok
Pertemuan ke-1
Tahapan Kegiatan Waktu
Pendahuluan Guru mengkondisikan peserta didik 15 Menit
(berdo’a, memeriksa kehadiran
peserta didik)
Menyanyikan lagi wajib nasional
Guru memberikan apersepsi dengan
menanyakan materi sebelumnya dan
mengaitkan dengan materi yang akan
disampaikan
Guru menyampaikan tujuan pembelajaran
Guru memberikan motivasi pentingnya
mengenal perangkat keras komputer dan
jenis-jenisnya agar bisa diimplementasikan
dalam kehidupan.
Ice breaking (Tepuk Semangat)
Inti 1. Orientasi peserta didik pada masalah 60 Menit
Peserta didik diberikan materi dari
tayangan vidio youtube:
Link youtube :
[Link]
3
v=M2u5v6xRcTQ
2. Peserta didik mengamati dan mencermati
materi tersebut
4
Tahapan Kegiatan Waktu
5
pengerjaan LKPD
• Peserta didik mengerjakan
asesmen/post test yang diberikan oleh
guru melalui link aplikasi
wordwall
• Ice breaking
[Link]
tch? v=99XBkVusls8
6
D. MATERI PEMBELAJARAN
A. Komputer dan Komponen Penyusunnya
Secara umum, komputer adalah peralatan elektronik yang menerima
masukan data, mengolah data, dan memberikan hasil keluaran dalam bentuk
informasi, baik itu berupa gambar, teks, suara, maupun video. Secara sederhana,
sebuah computer menerima data (teks, suara, klik, sentuhan, atau lainnya) dari
peranti masukan, kemudian Central Processing Unit (CPU) memproses masukan
tersebut, dan menghasilkan output berupa Tampilan informasi, sinyal reaksi, dll.
Yang direpresentasikan melalui peranti keluaran.
1. Sistem Komputer
Sistem Komputer terdiri atas beberapa bagian berikut: 1) Perangkat Keras
(Hardware), 2) Perangkat Lunak (Software), 3) Pengguna. Semua komponen
tersebut saling mendukung sehingga komputer dapat beroperasi. Perangkat
keras komputer membutuhkan perangkat lunak agar computer bisa dihidupkan
dan difungsikan. Jika hardware yang tidak disertai software, computer hanyalah
sebuah mesin yang tidak berguna. Hal ini dikarenakan software tercipta untuk
menulis fungsionalitas pada komputer tersebut sehingga terciptalah sebuah
computer yang memiliki fungsi untuk digunakan. Hardware saja ibarat tubuh
manusia tanpa jiwa.
a. Perangkat Keras (Hardware)
Perangkat keras komputer (hardware) adalah komponen fisik pada komputer
yang dapat disentuh, dilihat atau dipindahkan. Contoh perangkat keras ialah
mouse, harddisk, processor, RAM, printer, scanner dll.
b. Perangkat Lunak (Software)
Perangkat lunak komputer (software) tidak terlihat secara fisik, tetapi
berfungsi dan dapat dioperasikan oleh pengguna melalui antarmuka yang
disediakan. Fungsinya ialah untuk menjembatani pengguna dengan perangkat
keras. Perangkat lunak adalah kode-kode program yang dibuat menggunakan
bahasa pemrograman. Kode-kode tersebut merupakan kumpulan perintah atau
instruksi untuk menjalankan tugas tertentu sesuai dengan keinginan pengguna,
atau untuk mengendalikan kerja perangkat keras. Jika sebuah sistem komputer
diibaratkan manusia, perangkat keras adalah “otak” dan perangkat lunak adalah
“pikiran”.
Contoh perangkat lunak ialah sistem operasi, aplikasi (app), dll. Sistem operasi
yang banyak dipakai saat ini ialah MS Windows, MacOS, dan Linux, sedangkan
perangkat lunak lain yang menjadi sistem operasi ponsel pintaradalah Android.
c. Pengguna (Brainware)
Pengguna adalah orang yang menggunakan atau mengoperasikan komputer.
2. Jenis-Jenis Komputer
Berdasarkan ukurannya, komputer dibagi menjadi beberapa jenis antara lain:
- Microcomputer (Komputer Mikro)
Komputer mikro merupakan komputer yang memiliki ukuran paling kecil
dibandingkan dengan jenis komputer lainnya dan menggunakan microprocessor
sebagai CPU. Contoh dari komputer mikro antara lain Ultrabook, permainan
konsol, telepon pintar dan Tablet. Karena ukuran yang kecil dan harga yang lebih
murah dibandingkan dengan jenis komputer lainnya, komputer mikro paling
banyak digunakan dalam kehidupan sehari-hari.
- Komputer Personal (PC, Personal Computer)
Komputer personal atau PC memiliki ukuran yang lebih besar dari komputer
mikro dan memiliki kemampuan penyimpanan dan pengolahan data yang lebih
besar dibandingkan dengan komputer mikro, dan dibuat untuk penggunaan
personal. PC dapat berbentuk desktop PC (dirancang untuk ditaruh di meja), atau
7
untuk dapat dijinjing dan dibawa-bawa (laptop).
- Mini PC
Merupakan komputer “peralihan” dari komputer personal ke komputer mini yang
dipakai di industri. Biasanya, dipakai untuk industri kecil atau personal untuk
keperluan profesional atau industri kecil.
- Minicomputer
8
Berbeda dengan komputer personal, komputer mini berukuran lebih besar, dan
mempunyai kapasitas memori maupun pemroses yang lebih besar. Komputer
mini dipakai menunjang kebutuhan pengolahan informasi perusahaan skala
menengah. Saat ini, komputer mini kurang populer dan makin sedikit digunakan
karena perusahaan lebih praktis untuk menyewa komputer di cloud yang
memudahkan pemeliharaannya.
- Komputer Mainframe
Komputer Mainframe berukuran lebih besar dibandingkan dengan komputer dan
biasanya digunakan oleh perusahaan-perusahaan besar sebagai server
(peladen).
- Supercomputer
Dibandingkan dengan komputer lainnya, supercomputer memiliki ukuran yang
paling besar dan memiliki kapasitas pengolahan data dan kinerja yang paling
kuat. Super Komputer memiliki kemampuan untuk melakukan triliunan perintah
atau instruksi per detik yang dapat dihitung dalam FLOPS (Floating Point
Operation per Second). Sama seperti minicomputer dan mainframe, pengguna
super komputer biasanya ialah perusahaan atau organisasi besar, misalnya NASA
yang menggunakannya dalam meluncurkan dan mengendalikan pesawat dan
roket.
9
C. Kolaborasi dalam Sistem Komputer
Dari semua uraian di atas, terlihat bahwa di dalam sebuah sistem komputer,
perangkat keras berkolaborasi dengan perangkat lunak aplikasi atau piranti lain
melalui sistem operasi. Sistem Operasi pun berkolaborasi dengan aplikasi untuk
berinteraksi dengan pengguna. Kolaborasi itu menghasilkan sebuah sistem
komputasi yang akan bermanfaat bagi pengguna.
1
0
Komputer tunggal seperti seorang manusia, yang di dalam tubuhnya beroperasi
sistem-sistem yang berfungsi sesuai peran dari setiap organ tubuh. Pikiran
manusia akan menggerakkan anggota tubuh seperti tangan dan kaki karena
adanya sistem syaraf. Indra penglihat, peraba, perasa akan memberikan signal
kepada sistem syaraf untuk membuat manusia bereaksi, bergerak, dan melakukan
tindakan. Inilah yang menjadi dasar manusia menciptakan robot- robot yang
bertindak dan berperilaku sesuai program yang disimpan dalam robot tersebut.
Bahwa dalam sistem komputer, terjadi interaksi dan kolaborasi. Ini dapat
dijumpai dalam kehidupan sehari-hari, seperti software yang digunakan di
sebuah toko, warnet, kantor, rumah sakit, dan sebagainya. Seperti ketika
melakukan instalasi program aplikasi penggajian (payroll) di komputer atau
laptop kantor yang datanya masih perlu diolah dengan pengolah lembar kerja.
Contoh lainnya ialah ketika membeli laptop baru dan akan membuat laporan di
dalamnya, perlu menginstal sistem operasi terlebih dulu, sebelum aplikasi
pengolah kata. Hal ini menunjukkan bahwa kedua software di atas saling bekerja
sama satu sama lainnya, sebuah software bergantung pada software lainnya.
Salah satu contoh dari interaksi hardware dengan sesama hardware ialah
saat kita mencolokkan sebuah perangkat keras dengan perangkat keras lain.
Misalnya, saat kita mengambil photo menggunakan webcam yang ada pada
komputer dan kemudian hasilnya akan dicetak menggunakan printer. Pada kasus
ini, webcam akan mengirimkan gambar ke komputer, dan gambar yang akan
dicetak ke printer dibuka oleh aplikasi lain. Interaksi webcam dan memori
komputer dilakukan melalui sistem operasi yang dijalankan pada komputer.
Interaksi antarperangkat keras ini membutuhkan perangkat lunak sebagai
perantara. Interaksi antarmuka hardware dan software terlihat sedikit lebih rumit
karena software harus dirancang dan dibuat agar dapat mengenali atau dikenali
oleh hardware. Contohnya, sebelum menggunakan printer, biasanya pengguna
akan memasang sebuah program yang disebut driver agar komputer dapat untuk
mengenali printer. Driver pada komputer adalah komponen system software
yang berfungsi sebagai perangkat komunikasi antara system operasi dan
hardware. Driver menggunakan kode biner untuk memerintah hardware
melakukan perintah yang diberikan oleh sistem operasi dan mengambil data
yang dikirimkan oleh hardware.
Begitu juga selanjutnya, sistem operasi memberikan data ke printer agar
printer bekerja mencetak dokumen. Program yang akan dipasang ialah termasuk
software, dan printer yang dihubungkan dengan komputer atau laptop sebagai
hardware. Dapat disimpulkan, telah terjadi hubungan yang memerlukan
antarmuka antara software, komputer atau laptop, dan pengguna.
1
1
E. ASESMEN DAN RUBRIK PENILAIAN
Nama :
Kelas :
No Absen :
Silakan berikan jawaban yang paling sesuai dengan diri Anda dengan memberi tanda
(√) pada kotak yang sesuai.
Sangat
Sangat Tidak
No Pertanyaan Setuju Netral Tidak
Setuju Setuju
Setuju
A. Sikap terhadap Komputer dan Teknologi
1
2
masalah atau situasi yang
kompleks dalam komputer.
1
3
9 Saya merasa yakin bahwa saya
dapat memahami dan
menguasai konsep-konsep
dalam elemen sistem komputer.
1
ASESMEN DIAGNOSTIK ( KOGNITIF )
A. Pilihan Ganda
Instruksi: Pilihlah jawaban yang paling tepat dengan memberi tanda (X) pada
kotak yang sesuai.
1
informasi yang cukup, dia siap untuk menguji pengetahuannya. Ali mengetahui
bahwa monitor adalah perangkat keras yang menampilkan output visual dari
komputer. Dia memahami bahwa monitor memiliki layar yang menampilkan teks,
gambar, dan video. Ali juga mengetahui bahwa ada dua jenis monitor yang umum
digunakan, yaitu monitor
1
CRT dan monitor LCD. Dari cerita di atas, mana yang benar tentang fungsi monitor
pada komputer?
B. Essay
4. Indikator : Peserta didik mampu menganalisis salah satu perangkat keras pada
komputer ! Perhatikan infografis berikut !
Analisis perangkat keras (hardware) yang ada pada infografis diatas, kemudian
jelaskan fungsi perangkat yang ada pada infografis tersebut !
10
ASESMEN FORMATIF
12
Materi Tujuan Bentu No Butir Soal Kunci SKOR
Pembelajaran k Soal Soa Jawaba
l n
di toko, Budi melihat
berbagai macam
perangkat komputer
yang menarik
perhatiannya. Tiba-tiba,
ayah Budi bertanya
tentang perangkat di
dalam komputer yang
berfungsi untuk
memproses data dan
menjalankan instruksi.
Budi merasa senang
karena ia telah belajar
tentang hal tersebut.
Budi melihat ayahnya
sedang melihat- lihat
komponen-komponen di
toko komputer. Ayah
Budi menunjuk ke salah
satu komponen dan
bertanya, "Budi,
komponen ini berfungsi
untuk memproses data
dan menjalankan
instruksi di dalam
komputer. Apakah
komponen ini?"
a) Keyboard
b) Hard Disk Drive (HDD)
c) Central Processing
Unit (CPU)
d) Headphone
e) Joystick
3 Ali adalah seorang C 20
siswa yang sangat
tertarik dengan dunia
komputer. Suatu hari,
Ali mendapatkan tugas
dari guru Informatika
untuk menganalisis
salah satu perangkat
keras pada komputer.
Ali sedang melakukan
eksperimen dengan
komputer di
laboratorium
sekolahnya.
Dia memutuskan untuk
menganalisis salah satu
perangkat keras yang
sangat penting dalam
komputer, yaitu
13
monitor. Ali mulai
mempelajari tentang
fungsi, jenis, dan cara
kerja monitor. Setelah
mengumpulkan
informasi yang cukup,
dia siap untuk menguji
pengetahuannya.
Ali mengetahui bahwa
monitor adalah
perangkat
14
Materi Tujuan Bentu No Butir Soal Kunci SKOR
Pembelajaran k Soal Soa Jawaba
l n
keras yang
menampilkan output
visual dari komputer.
Dia memahami bahwa
monitor memiliki layar
yang menampilkan teks,
gambar, dan video. Ali
juga mengetahui bahwa
ada dua jenis monitor
yang umum digunakan,
yaitu monitor CRT dan
monitor LCD. Dari cerita
di atas, mana yang
benar tentang fungsi
monitor pada
komputer?
a) Monitor
bertanggung jawab
untuk memproses
data dan
menjalankan
instruksi.
b) Monitor berperan
sebagai sumber daya
listrik untuk
menyediakan daya pada
komputer.
c) Monitor digunakan
untuk menampilkan
output visual dari
komputer.
d) Monitor berfungsi
sebagai pengatur suhu
dan menjaga komputer
tetap dingin.
e) Monitor bertindak
sebagai otak dari
komputer yang
mengendalikan
operasionalnya.
Essay 4 Perhatikan infografis Terlampir 20
berikut
!
15
Analisis perangkat keras
(hardware) yang ada
pada infografis diatas,
kemudian jelaskan
fungsi perangkat yang
ada pada infografis
tersebut !
16
Materi Tujuan Bentu No Butir Soal Kunci SKOR
Pembelajaran k Soal Soa Jawaba
l n
Essay 5 Studi Kasus: Membongkar Terlampir 20
Komputer dan Cara
Memperbaikinya
Ardi adalah seorang
siswa SMA yang tertarik
dengan dunia teknologi,
khususnya perangkat
keras komputer. Suatu
hari, komputer miliknya
mengalami masalah dan
tidak dapat menyala.
Ardi memutuskan untuk
memperbaikinya sendiri
dengan membongkar
komputer tersebut.
Bagaimana langkah-
langkah yang Ardi
lakukan dalam
membongkar komputer
dan memperbaikinya ?
17
berinteraksi dengan program atau sistem operasi yang sedang dijalankan.
LCD (Liquid Crystal Display):
LCD adalah jenis layar tampilan yang digunakan pada monitor komputer,
laptop, atau perangkat lainnya. Layar LCD menggunakan kristal cair yang
diatur oleh medan listrik
18
untuk menampilkan gambar dan teks dengan kualitas yang tinggi. LCD juga
memberikan keuntungan berupa konsumsi daya yang lebih rendah
dibandingkan dengan teknologi layar lainnya.
Printer:
Printer adalah perangkat output yang digunakan untuk mencetak data atau
gambar dari komputer ke media cetak seperti kertas. Printer dapat mencetak
teks, gambar, dan dokumen lainnya dengan berbagai metode seperti tinta,
laser, atau dot matrix, tergantung pada jenis printer yang digunakan.
Modem:
Modem adalah perangkat yang memungkinkan komputer untuk terhubung
dengan jaringan internet. Modem mengubah sinyal digital dari komputer
menjadi sinyal analog yang dapat dikirim melalui saluran telepon atau
koneksi broadband. Modem juga bertanggung jawab dalam menerima sinyal
analog dari internet dan mengubahnya menjadi sinyal digital yang dapat
dimengerti oleh komputer.
Flashdisk:
Flashdisk adalah perangkat penyimpanan portabel yang menggunakan
teknologi flash memory untuk menyimpan data. Flashdisk digunakan untuk
menyimpan, mentransfer, dan mem-backup data dari satu komputer ke
komputer lainnya. Flashdisk juga umum digunakan untuk menyimpan file
pribadi, program, atau data penting dengan ukuran yang kompak dan
portabilitas yang tinggi.
19
Dalam studi kasus ini, Andi berhasil memperbaiki masalah pada komputernya
dengan membongkar casing dan memeriksa serta memperbaiki koneksi kabel yang
terlepas. Melalui proses ini, Andi tidak hanya mengembangkan pemahaman dan
keterampilan dalam perbaikan perangkat keras komputer, tetapi juga
meningkatkan literasi teknologi dan pemecahan masalahnya.
20
RUBRIK PENILAIAN PRESENTASI
Nama :
Kelas /Semester
: Tanggal Penugasan
Aspek Penilaian
No Nama Kelengkapa Kebenaran Total Nilai
Kelancaran
n Isi
Informasi
1
2
3
4
5
6
Pedoman Penskoran
21
Informasi yang disampaikan 55-69
separuh yangbenar
Informasi yang disampaikan 54-40
sebagian besar salah
22
ASESMEN SUMATIF
A. Pilihan Ganda
Instruksi: Pilihlah jawaban yang paling tepat dengan memberi tanda (X) pada
kotak yang sesuai.
B. Essay
4. Indikator : Peserta didik mampu menganalisis salah satu perangkat keras pada
komputer ! Perhatikan infografis berikut !
Analisis perangkat keras (hardware) yang ada pada infografis diatas, kemudian
jelaskan fungsi perangkat yang ada pada infografis tersebut !
A. Refleksi Siswa:
B. Refleksi Guru:
A. CAPAIAN PEMBELAJARAN
Pada akhir fase E, peserta didik mampu memahami peran sistem operasi dan mekanisme internal yang terjadi
pada interaksi antara perangkat keras, perangkat lunak, dan pengguna
B. TUJUAN PEMBELAJARAN
D. MATERI
Sistem Komputer adalah kumpulan perangkat-perangkat komputer yang saling
berhubungan dan berinteraksi satu sama lain untuk melakukan proses pengolahan data,
sehingga dapat menghasilkan informasi yang diharapkan oleh penggunanya.
Ada tiga komponen sistem komputer yang uatama, yaitu hardware, software, dan
brainware. Masing-masing dari tiga komponen sistem komputer tersebut memiliki
peran berbeda-beda, namun mampu menciptakan kesatuan sistem komputer.
A. TUGAS KELOMPOK
Carilah informasi mengenai komponen sistem komputer (hadware, software, brainware) beserta fungsinya
masing-masing.
B. LANGKAH KERJA
1. Melakukan diskusi kelompok untuk menentukan tugas masing – masing anggota
2. Mengidentifikasi soal
3. Mendiskusikan hasil identifikasi soal
4. Menentukan dan merangkum hasil identifikasi soal
5. Mencatat hasil identifikasi soal di LKPD yang telah dibagikan
6. Mengumpulkan hasil identifikasi
C. SOAL
Sistem Komputer
Pengetian Sistem Komputer ............................................................................................
.............................................................................................................................................
.............................................................................................................................................
.............................................................................................................................................
Komponen penyusun sistem komputer
Pengertian Perangkat Keras pada sistem Komputer ..................................................
............................................................................................................................................
............................................................................................................................................
............................................................................................................................................
Contoh dan Fungsi
............................................................................................................................................
............................................................................................................................................
............................................................................................................................................
............................................................................................................................................
............................................................................................................................................
............................................................................................................................................
............................................................................................................................................
............................................................................................................................................
............................................................................................................................................
............................................................................................................................................
............................................................................................................................................
............................................................................................................................................
............................................................................................................................................
...........................................................................................................................................
Pengertian Perangkat Lunak pada sistem Komputer..................................................
............................................................................................................................................
............................................................................................................................................
............................................................................................................................................
............................................................................................................................................
Contoh dan Fungsi
............................................................................................................................................
............................................................................................................................................
............................................................................................................................................
............................................................................................................................................
............................................................................................................................................
............................................................................................................................................
............................................................................................................................................
............................................................................................................................................
............................................................................................................................................
............................................................................................................................................
............................................................................................................................................
............................................................................................................................................
............................................................................................................................................
...........................................................................................................................................
Pengertian Pengguna pada sistem Komputer
............................................................................................................................................
............................................................................................................................................
............................................................................................................................................
............................................................................................................................................
Contoh dan Fungsi
............................................................................................................................................
............................................................................................................................................
............................................................................................................................................
............................................................................................................................................
..........................................................................................................
...........................................................................................................................................
............................................................................................................................................
................................................................................
Nama :
Kelas :
Nomor Absen :
Mendatar
1. data yang diprogram, disimpan, dan diformat secara digital dengan tujuan serta fungsi
tertentu.
6. memori jangka pendek komputer atau laptop.
7. perangkat keras (hardware) pada komputer yang berfungsi sebagai alat untuk input
data yang berupa huruf, angka dan simbol.
8. komponen keras atau perangkat hardware pemroses data utama dalam sebuah
komputer.
9. uatu Jenis Jaringan Komputer dengan mencakup wilayah lokal.
10. perangkat lunak atau program antarmuka tingkat dasar sebagai pengatur proses
input output data pada sebuah komputer
Menurun
1. Jaringan komputer yang menghubungkan komputer di seluruh dunia disebut
2. memory yang berfungsi menyiimpan data yang bersifat permanen.
4. Proses yang dilakukan oleh komputer untuk menjalankan program disebut
5. perangkat komputer yang berfungsi melakukan beberapa proses, seperti input, output,
dan proses
F. PENGAYAAN DAN REMEDIAL
PENGAYAAN
Bagi Peserta didik yang sudah mencapai nilai ketuntasan diberikan pembelajaran
pengayaan sebagai berikut:
a. Peserta didik yang mencapai nilai n (ketuntasan) < n < (maksimum) diberikan
materi masih dalam cakupan materi pembelajaran dengan pendalaman sebagai
pengetahuan tambahan.
b. Peserta didik yang mencapai nilai n=n (maksimum) diberikan materi melebihi
cakupan materi pembelajaran dengan pendalaman sebagai pengetahuan
tambahan.
Aktivitas pembelajaran bisa dikembangkan dengan mempelajari materi dari buku atau
situs-situs bereputasi, seperti berikut ini.
a. George Beekman, Digital Planet: Tomorrow’s Technology and You Edisi 10,
Penerbit Pearson
b. Penjelasan tentang Sistem Operasi: [Link]
Operating_system, [Link]
os_overview.htm
c. Bagaimana komputer bekerja:
[Link]
[Link]
REMIDIAL
a. Pembelajaran remedial dilakukan bagi peserta didik yang capaian
pembelajarannya belum tuntas
b. Tahapan pembelajaran remedial dilaksanakan melalui remidial teaching
(klasikal), atau tutor sebaya, atau tugas dan diakhiri dengan tes / non tes.
GLOSARIUM