PERENCANAAN PEMBELAJARAN MENDALAM
Jenjang/Satuan : SMKN 3 Kotabumi
Pendidikan
Fase/Tingkat : E / 10 (Sepuluh)
Semester/Tahun : 1 / 2025-2026
DATA
Pelajaran
Mata Pelajaran : Informatika
Elemen : Pemanfaatan Kecerdasan Artifisial
Guru Mata Pelajaran : Riska Fitrianingsih
Jumlah Pertemuan : Pertemuan 1
Alokasi Waku : 45 Menit
Peserta : Peserta didik yang menjadi target dalam pembelajaran ini
Didik adalah peserta didik reguler atau tipikal umum, tidak ada
IDENTIFIKASI
kesulitan dalam mencerna dan memahami materi ajar.
Materi : Jenis pengetahuan : Faktual, Konseptual, Metakognitif
Pelajaran Tingkat kesukaran : Mudah ---> Tinggi
Dimensi : ☐ Keimanan dan Penalara ☐ Kolaborasi ☐ Kesehata
Profil Ketakwaan n Kritis n
Lulusan terhadap Tuhan
Yang Maha Esa
☐ Kewargaan Kreativit Kemandiri ☐ Komunika
as an si
Capaian : Menerapkan prompt engineering pada KA generatif, mengevaluasi
Pembelajar konten berbasis KA, dan memahami AI system design melalui proses
an design thinking.
Lintas : Berpikir komputasional
Disiplin
Ilmu
Tujuan : Peserta didik mengembangkan kemampuan berpikir kritis
Pembelajar dan sistematis dalam memahami cara kerja aplikasi berbasis AI.
an Peserta didik mengenali pola, membuat prediksi, dan
mengevaluasi solusi yang dibantu AI (misalnya membandingkan
hasil pencarian dari ChatGPT dan Gemini).
DESAIN PEMBELAJARAN
Alur Tujuan :
Pembelajar 1. Peserta didik menjelaskan pengertian dasar kecerdasan artifisial dan manfaatnya
an dalam kehidupan sehari-hari.
2. Peserta didik mengidentifikasi bentuk-bentuk pemanfaatan AI dalam aplikasi di
HP mereka.
3. Peserta didik mempraktikkan penggunaan salah satu aplikasi AI (misal: ChatGPT,
Gemini, dll) secara etis.
4. Peserta didik menyimpulkan prinsip penggunaan AI yang bijak dan bertanggung
jawab.
Topik : "Pengenalan dan Pemanfaatan Kecerdasan Artifisial Secara Bijak dalam Kehidupan
Pembelajar Sehari-hari"
an
Praktik : Teaching-Learning Cycle (Teori–Praktik–Refleksi)
Pedagogis
Kemitraan : Kemitraan antar guru lintas mata pelajaran.
Pembelajar
an
Lingkunga : Lingkungan pembelajaran yang ingin dikembangkan menggunakan ruang kelas dengan
n memaksimalkan penggunaan HP untuk Praktik
Pembelajar
an
Pemanfaat : ☐ Forum diskusi ☐ Platform ☐ Perpustakaan
an Digital daring pembelajaran digital
Video ☐ Aplikasi penilaian ☐ Lainnya (ditulis)
pembelajaran
Media : Handphone pribadi & PC
Pembelajar
an
LANGKAH-LANGKAH PEMBELAJARAN PERTEMUAN 1
Kegiatan Awal (Prinsip pembelajaran Berkesadaran ✘ Bermakna
Menggembirakan)
1. Guru membuka pelajaran dengan salam, doa bersama.
2. Guru melakukan assesmen Diagnostik.
3. Menyampaikan tujuan pembelajaran.
Kegiatan Inti
Memahami Prinsip Berkesadara Bermakn Menggembirakan
pembelajaran n a
1. Orientasi pada Masalah (Bermakna)
Murid menonton tayangan singkat tentang Pengantar Lengkap AI, Machine Learning, dan AI
Generatif.
2. Mengorganisasikan siswa (bermakna, menggembirakan dan Berkasadaran)
Murid membentuk kelompok kecil.
Setiap kelompok mencari informasi tentang salah satu jenis AI: Machine Learning.
PENGALAMAN BELAJAR
Siswa mengisi Lembar Kerja Peserta Didik (LKPD) tentang penerapan AI.
3. Membimbing Penyelidikan Individual/Mandiri dan Kelompok (berkesadaran dan Bermakna)
Siswa mengisi Lembar Kerja Peserta Didik (LKPD) tentang penerapan AI.
Mengaplik Prinsip Berkesadara Bermakn Menggembirakan
asi pembelajaran n a
4. Mengembangkan dan Menyajikan Hasil (Berkesadaran)
Siswa membuat mind map tentang "Dasar-dasar AI" yang meliputi definisi, jenis, cara kerja sederhana, dan
contoh penggunaan.
Merefleksi Prinsip Berkesadara Bermakn Menggembirakan
pembelajaran n a
5. Menganalisis dan Mengevaluasi Proses Pemecahan Masalah (Menggembirakan, bermakna dan
Berkesadaran)
Murid menganalisis hasil yang diperoleh dari simulasi atau percobaan sederhana penggunaan AI.
Murid mengidentifikasi jenis masalah yang dapat diselesaikan dengan AI, misalnya klasifikasi
gambar, prediksi cuaca, atau rekomendasi produk.
Murid mengkaji manfaat dan potensi risiko penggunaan AI dalam kehidupan sehari-
hari.
Kegiatan Penutup Prinsip pembelajaran ✘ Berkesadaran ✘ Bermakna ✘
Menggembirakan)
1. Murid menyampaikan refleksi setelah mengikuti materi ini
2. Murid memberikan saran terkait pembelajaran kedepannya
3. Guru menyampaikan materi untuk pertemuan berikutnya.
ASESMEN
SUMATIF
Portofoli
☐ Tes lisan ☐ Tes tertulis ☐ Penugasan ☐ Proyek ☐
o
ASESMEN
FORMATIF
Penilaian Penilaian Latihan
☐ ☐ Tes tertulis Penilaian Diri ☐
Sejawat Kinerja soal
Kotabumi, 20 Agustus 2025
Guru Mata Pelajaran,
Riska Fitrianingsih, S,Kom
NIP. 199104262024212024