ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN (ATP)
KURIKULUM MERDEKA (Deep Learning)
Nama Sekolah : SMA Pangudi Luhur Bandar Lampung
Nama Penyusun : Elprida Geminaria Manullang, [Link].
Mata pelajaran : Informatika
Fase E, Kelas / Semester : X (Sepuluh) / I (Ganjil & II (Genap)
PROGRAM TAHUNAN KURIKULUM MERDEKA
INFORMATIKAFASE E KELAS X
Mata Pelajaran : Informatika
Satuan Pendidikan : SMK Negeri 7 Bandar Lampung
Tahun Pelajaran : 2025 / 2026
Fase EKelas/Semester : X (Sepuluh) / I (Ganjil) & II (Genap)
Alokasi
Bab Alur Tujuan Pembelajaran Materi
Waktu
Semester 1
Bab 1 Membuat perencanaan kerja Bekerja dalam 3 JP
Informatika kelompok dengan baik Kelompok
dan Mengomunikasikan hasil kerja
Kemampuan dengan presentasi dan visualisasi
Umum denganbaik
Bab 2 Siswa memahami algoritma Pencarian 2 JP
Berpikir proses searching, baik yang (Searching)
Komputasiona sederhana maupun yang lebih
l efisien.
Siswa mampu menerapkan
strategi algoritmik untuk
menemukancara yang paling
efisien dalam proses searching.
Siswa memahami beberapa Pengurutan 2 JP
algoritma proses sorting. (Sorting)
Siswa menerapkan strategi
algoritmik untuk menemukan
cara yang paling efisien dalam
proses sorting.
Siswa memahami konsep Penggunaan 4 JP
struktur data stack dan queue Stack dan
serta operasi-operasi yang dapat Queue
dikenakan pada struktur data
tersebut.
Siswa mengenali pemanfaatan
stack dan queue dalam persoalan
sehari-hari.
Bab 3 Melakukan integrasi Integrasi 3 JP
Teknologi antaraplikasi perkantoran AplikasiPerkan
Informasi dan (pengolah kata, angka, dan toran
Komunikasi presentasi).
Menggunakan fitur lanjut Fitur Lanjut 3 JP
aplikasi perkantoran. AplikasiPerkan
toran
Bab 4 Sistem Siswa mampu mendeskripsikan Komputer dan 1 JP
Komputer komputer dan komponen Komponen
penyusunnya. Penyusunnya,
Siswa mampu menjelaskan Kolaborasi
interaksi antara perangkat keras Sistem
dan sistem operasi, serta antara Komputer,
perangkat lunak dan sistem Interaksi
operasi. Manusia dan
Siswa mampu menjelaskan Komputer
berbagai jenis interaksi yang
dapat dilakukan oleh
manusiadengan komputer, yaitu
GUI visual/aplikasi, audio, dan
lewat peranti.
Siswa mampu menjelaskan Sistem Operasi 2 JP
fungsi sistem operasidan
mensimulasikan salahsatu
fungsi.
Siswa mampu menjelaskan cara Cara Komputer 3 JP
kerja pemroses komputer dan Bekerja
mengaplikasikannyapada mesin
konseptual.
Bab 5 Memahami perbedaan jaringan Jaringan Lokal 1 JP
Jaringan lokal dan internet dan jenis-jenis dan Internet,
Komputer dan konektivitas internet melalui Konektivitas
Internet jaringan kabel dan nirkabel.
Komunikasi 1 JP
Memahami teknologi Data via HP
komunikasi untuk keperluan
komunikasi data via HP. Proteksi Data 1 JP
SaatBerinternet
Memahami pentingnya proteksi
data pribadi saat terhubung ke
jaringan internet serta
menerapkan enkripsi untuk
memproteksi dokumen.
Semester 2
Bab 6 Analisis Mengenal lingkungan Mengenal 1 JP
Data pengembangan dari alat bantu Google Colab
untuk melakukan analisis data
secara online.
Menggunakan alat bantu untuk
menulis, menjalankan, dan
mengembangkanprogram.
Mengenal bahasa dari alat bantu Mengenal 3 JP
untuk melakukan analisis data Python
secara online.
Menggunakan alat bantu untuk
melakukan pengolahan data
secarasederhana.
Memahami bahwa data dapat Proyek Web 3 JP
dikoleksi melalui berbagai cara, Scraping
khususnya secara otomatis
melalui perangkat, dalam hal ini
perangkat lunak.
Melakukan pengumpulan data
sesuai cara yang dijelaskan, dan
mengolah data yang
dikumpulkan, dan
menampilkannya.
Memahami aspek privasi dan
keamanan data.
Memahami data yang terkumpul Proyek 3 JP
dalam jumlah besar dapat Visualisasi
ditransformasi, digeneralisasi, Data
disederhanakan untuk
dimanfaatkan menjadi informasi.
Melakukan interpretasi data dan
menggali makna berdasarkan
data yang ada.
Bab 7 Siswa mampu membaca dan Mengenal 1 JP
Algoritma dan menulis algoritma dengan benar Algoritma
Pemrograman danPemrogram
an
Siswa mampu membaca dan Mengenal 2 JP
menulis algoritma dengan benar Algoritma
danPemrogram
an
Siswa mampu menginstal tools Mengenal 1 JP
dan lingkungan pemrograman Algoritma
yang akandipakai berlatih. danPemrogram
an
Siswa mampu mengetik ulang Mengenal 2 JP
kode program dan Algoritma
menjalankannya danPemrogram
dalamlingkungan pemrograman an
yang dipergunakan.
Siswa memahami konsep input- Mengenal 3 JP
output dan mampu menuliskan Algoritma
programsederhana yang danPemrogram
membaca dan menulis. an
Siswa memahami konsep Ekspresi 3 JP
variabel dan ekspresi dan
mengaplikasikannyadalam
bentuk program.
Siswa memahami konsep Struktur 3 JP
struktur kontrol keputusan dan Kontrol
mengaplikasikannyadalam Keputusan
bentuk program.
Siswa memahami konsep Struktur 3 JP
struktur kontrol perulangan dan Kontrol
mengaplikasikannyadalam Perulangan
bentuk program.
Siswa memahami implementasi Fungsi 3 JP
fungsi dalam program.
Siswa mampu mengaplikasikan Latihan 6 JP
konsep-konsep pemrograman Pemrograman
prosedural (baca tulis, variabel,
ekspresi, struktur kontrol
keputusan dan pengulangan,serta
fungsi) dalam menyelesaikan
persoalan yang lebih kompleks.
Bab 8 Siswa mampu menjelaskan Sejarah 1 JP
Dampak sejarah perkembangan komputer Perkembangan
Sosial dan tokoh-tokohyang menjadi
Informatika pelaku sejarahnya.
Siswa mampu menjelaskan Aspek 2 JP
dampak informatika pada aspek Ekonomi
ekonomi danhukum yang terjadi Produk
pada masyarakat. Informatika
Siswa mampu menjelaskan Aspek Hukum 1 JP
dampak informatika pada aspek Produk
ekonomi danhukum yang terjadi Informatika
pada masyarakat.
Siswa mampu merancang Gagasan 2 JP
gagasan berbasis informatika Kalian untuk
untuk menyelesaikansuatu Indonesia di
permasalahan yang berdampak Masa Depan
pada berbagai aspek kehidupan
manusia.
Siswa mampu menjelaskan Karier dan 2 JP
rencana studi lanjut dan Studi Lanjut di
kariernya, baik di bidang Bidang
informatika, bidang yang terkait Informatika
dengan informatika, atau bidang
yangmenggunakan informatika.
Siswa mampu menjelaskan Sertifikasi di 1 JP
rencana studi lanjut dan Bidang
kariernya, baik di bidang Informatika
informatika, bidang yang terkait
dengan informatika, atau bidang
yangmenggunakan informatika.
Bab 9 Memiliki budaya kerja Pengarahan 3 JP
Praktika masyarakat digital dalam tim guru
Lintas Bidang yang inklusif. danobservasi
Berkolaborasi untuk PelaksanaanPr 3 JP
melaksanakan tugas dengan oyek
tema komputasi.
Mengenali dan mendefinisikan 3 JP
persoalan yang pemecahannya
dapat didukung dengan sistem
komputasi.
Mengembangkan dan 3 JP
menggunakan abstraksi untuk
memodelkan masalah.
Mengembangkan artefak 3 JP
komputasi dengan membuat
desain program sederhana untuk
menunjang model komputasi
yang dibutuhkan di pelajaran
lain.
Mngembangkan rencana Pemantauan 3 JP
pengujian, menguji dan dan
mendokumentasikan hasilnya. EvaluasiProye
k
Mengomunikasikan suatu 3 JP
proses, fenomena, solusi TIK
dengan mempresentasikan,
memvisualisasikan serta
memperhatikan hak kekayaan
intelektual.
Jumlah Jam Pelajaran 93JP
Mengetahui, Bandar Lampung, Juli 2025
Kepala SMK Negeri 7 Bandar Lampung Guru Mata Pelajaran TIK
H. Kemis, [Link], M.M Sintha Kusuma Ningrum, S.T
NIP. 19710405 199512 1 001 NIP. 19780106 202321 2 004