1.
SCRATCH
Scratch adalah platform pemrograman visual berbasis blok yang memudahkan siswa
membuat animasi, cerita interaktif, atau game. Berikut fungsi tools utamanya:
1. Blok Kode (Coding Blocks)
o Motion → menggerakkan sprite (misalnya, move 10 steps, turn 15 degrees).
o Looks → mengubah tampilan sprite (say “Hello!”, change color, show/hide).
o Sound → menambahkan efek suara atau musik.
o Events → memulai perintah saat terjadi sesuatu (when green flag clicked, when key
pressed).
o Control → mengatur alur (repeat, forever, if-then).
o Sensing → mendeteksi kondisi (touching sprite, mouse pointer, key pressed).
o Operators → operasi matematika (+, -, ×, ÷, >, <, =).
o Variables → menyimpan data (contoh: skor game).
2. Stage (Panggung)
o Tempat menampilkan sprite dan background (latar).
o Bisa ditambahkan gambar latar untuk membuat suasana game/animasi.
3. Sprite
o Karakter atau objek yang bergerak di panggung.
o Bisa diganti, digambar sendiri, atau diunduh dari library Scratch.
4. Toolbar & Editor
o Tempat menyusun blok kode dengan cara drag-and-drop.
o Mudah digunakan tanpa perlu mengetik sintaks.
5. Green Flag & Stop Button
o Green Flag → menjalankan program.
o Stop Button → menghentikan program.
6. Backpack
o Tempat menyimpan blok kode, sprite, atau script untuk digunakan kembali.
Perhatikan tutorial berikut :
[Link]