Belajar Koding dengan cara menyenangkan
• Koding adalah cara memberi perintah
kepada komputer agar melakukan sesuatu.
• Dengan Koding kita dapat membuat
cerita interaktif, animasi, dan game seru.
• Melatih cara berpikir logis
• Meningkatkan kreativitas
• Memecahkan masalah
• Mengenal teknologi masa depan
Urutan ( Squence) Fungsi
Variabel
Pengulangan ( loop)
Keputusan ( Condition)
Scratch : berbasis blok, mudah, dan seru
Blockly : mirip Scratch, visual, dan iteraktif
Python : untuk yang mau belajar teks koding
Contoh Kode:
1. Ketika bendera hijau di klik karakter berjalan maju.
2. Jika menyentuh tepi balik arah.
3. Tambahkan suara saat bergerak.
Algoritma dengan Bahan : Langkah :
permainan Robot
dan Komandan. 1. Ruang kelas 1. Komandan memberi
dengan beberapa perintah : maju, belok kiri,
Siswa belajar kursi/meja sebagai ambil bola.
konsep urutan rintangan. 2. Robot hanya boleh bergerak
perintah ( sesuai perintah, tidak
sequence). 2. Siswa diperbolehkan improvisasi.
berpasangan, 1 [Link] : apa yang terjadi jika
sebagai robot dan 1 perintah salah urutan
sebagai komandan
Permainan kartu Bahan : Langkah :
koding
1. Kartu intruksi 1. Siswa menyusun kartu
Siswa belajar berupa perintah instruksi untuk memandu
konsep loop dan sederhana, seperti teman dari ttitik A ke titik B.
condition. Maju, belok kanan, [Link] ditambahkan kartu, Jika
ulangi 3X contoh : ‘jika ada rintangan ,
belok kanan’.
2. Papan Grid di [Link] ekskusi dan evaluasi
lantai, bisa dari hasilnya
lakban
Menulis kode rahasia. Bahan : Langkah :
Tujuan : 1. Kertas berisi simbol 1. Siswa membuat alfabet versi
mengenalkan simbol unik untuk mewakili mereka sendiri dengan
dan representasi huruf. simbol/gambar.
data [Link] menulis pesan
2. siswa menulis menggunakan kode itu.
pesan rahasia [Link] lainnya mencoba
dengan kode, siswa menerjemahkan pesan
lain mencoba tersebut.
memecahkannya.
Aktifitas Debugging Bahan : Langkah :
cerita.
1. Cerita sederhana 1. Siswa membaca cerita yang
Tujuan : dengan urutan yang urutannya acak.
mengenalkan konsep salah, misal akhir [Link] memperbaiki urutan
debugging. cerita ditulis di awal agar cerita masuk akal.
[Link] mengapa urutan
penting dalam program.
Konsep Debugging : memperbaiki
kesalahan dalam program