Aplikasi Web Pengelolaan Sewa Mobil Eng Rent Car
Aplikasi Web Pengelolaan Sewa Mobil Eng Rent Car
TUGAS AKHIR
Kebutuhan alat transportasi roda empat saat ini menjadi kebutuhan penting dalam
memenuhi mobilitas masyarakat. Perusahaan penyewaan mobil telah berkembang
pesat dengan berbagai merk kendaraan dan fasilitas yang dimiliki. Persaingan antar
perusahaan sangat ketat sehingga dibutuhkan strategi pemasaran yang handal
seperti pemanfaatan teknologi internet[1].
Di era globalisasi ini kemajuan teknologi dan ilmu pengatahuan merupakan bagian
yang sangat penting dan sangat berpengaruh dalam perkembangan suatu organisasi,
pesatnya teknologi informasi telah merubah tata kerja di segala bidang menjadi lebih
efisien, praktis dan handal dari waktu ke waktu[2]. Salah satunya dengan
pemanfaatan website untuk melakukan pengolahan data menjadi informasi dan
sebagai media promosi yang lebih luas. Data yang ada dapat diolah secara cepat,
tepat dan akurat sehingga tentunya akan menjadi lebih efektif dan efisien [3].
Eng Rent Car adalah perusahaan jasa transportasi mobil yang berlokasi di Baleendah.
Perusahaan ini memiliki tiga kendaraan dan menjalin kemitraan dengan beberapa
pemilik kendaraan lain. Kemitraan ini memungkinkan Eng Rent Car untuk
menawarkan lebih banyak pilihan kendaraan kepada pelanggan.
Tarif sewa di Eng Rent Car bervariasi antara Rp300.000 hingga Rp600.000 per hari.
Keterlambatan pengembalian kendaraan akan dikenakan biaya tambahan setara
dengan dua hari tarif sewa.
1
Sistem transaksi di Eng Rent Car saat ini masih mengandalkan Microsoft Excel dengan
rumus dan kode yang dimasukkan secara manual. Hal ini menyebabkan proses
pencatatan dan pengumpulan data transaksi membutuhkan waktu yang relatif lama.
Adanya sistem informasi dengan judul “Aplikasi Berbasis Web untuk Pengelolaan
Peminjaman dan Penerimaan Pembayaran, Studi Kasus Eng Rent Car Bandung” ini
diharapkan dapat meningkatkan kualitas layanan peminjaman dan penerimaan
pembayaran sehingga mempermudah admin untuk mengelola peminjaman dan
pembayaran kendaraan. Pada website ini admin diharuskan memasukkan data
customer dan kendaraan. setelah itu, admin dapat menambahkan kendaraan ke
keranjang sesuai dengan kriteria jenis mobil.
2
1.3 Tujuan
d. Kolom dalam buku besar berisi tanggal, keterangan, ref, debit, dan kredit.
Metode pengerjaan perangkat lunak yang digunakan pada proyek akhir ini adalah
metode SDLC. Metode yang digunakan untuk pengembangan perangkat lunak yaitu
menggunakan waterfall. Pembangunan perangkat lunak harus mencakup fase
komunikasi, perencanaan, pemodelan, implementasi, dan pengujian. Berikut adalah
tahapan-tahapan dalam metode Waterfall.
3
Gambar 1-1 Model Waterfall
1. Communication
Langkah ini merupakan analisis terhadap kebutuhan software, dan tahap
untuk mengadakan pengumpulan data dengan melakukan pertemuan
dengan customer, maupun mengumpulkan data - data tambahan baik yang
ada di jurnal, artikel, maupun dari internet [3].Planning
5
1.6 Jadwal Pengerjaan
Tabel 1-1
6
BAB 2
TINJAUAN PUSTAKA
Berikut merupakan penelitian terdahulu yang digunakan dalam proyek akhir ini:
Tabel 2-1
Penelitian Terdahulu
Tahun 2021
7
Perbedaan / Judul mempunyai kesamaan dalam fungsionalitas
persamaan dengan dalam menangani kegiatan rental mobil.
proyek akhir yang
dibuat
Tahun 2024
8
2.2 Akuntansi
Akuntansi, yang dikenal sebagai bahasa bisnis bagi kalangan pengusaha, merupakan
proses pencatatan, pengklasifikasian, pelaporan, dan interpretasi informasi
keuangan suatu perusahaan. Informasi ini digunakan sebagai dasar oleh pihak- pihak
yang berkepentingan (stakeholders). Pihak yang berkepentingan terdiri dari dua
kelompok: pihak internal, seperti manajer dan karyawan perusahaan, serta pihak
eksternal, seperti investor, pemerintah, kreditor, pelanggan, dan Masyarakat
mewakili pihak ekstern [6].
Perusahaan jasa adalah entitas bisnis yang menyediakan layanan atau jasa
kepada pelanggan sebagai produk utamanya, dengan tujuan untuk memenuhi
kebutuhan atau keinginan pelanggan. Layanan ini bisa bersifat fisik maupun non-
fisik, dan umumnya tidak menghasilkan barang berwujud [7].
2.2.2 Pendapatan
Siklus akuntansi adalah rangkaian prosedur yang dilakukan oleh suatu entitas
untuk mencatat, mengklasifikasi, meringkas, dan melaporkan transaksi
keuangan dalam satu periode akuntansi. Siklus ini dimulai dari pencatatan
transaksi hingga penyusunan laporan keuangan untuk digunakan dalam
pengambilan keputusan[9].
Chart of Account (COA) adalah daftar terstruktur dari semua akun yang
digunakan oleh perusahaan untuk mencatat transaksi keuangan. COA
9
mengklasifikasikan akun-akun tersebut ke dalam kategori tertentu, seperti aset,
kewajiban, ekuitas, pendapatan, dan beban, yang membantu perusahaan
mengorganisasikan dan melaporkan data keuangan secara sistematis[10].
Tabel 2-2
Chart of Account (COA)
Kode Akun Nama Akun Kategori Akun
10
2.2.5 Jurnal Umum
Jurnal umum adalah buku catatan utama dalam akuntansi yang digunakan untuk
mencatat setiap transaksi keuangan secara kronologis. Setiap transaksi dicatat
dalam jurnal umum dengan menyebutkan akun yang didebit dan dikredit,
sehingga memungkinkan perusahaan untuk melacak dan menganalisis seluruh
kegiatankeuangan secara rinci[11].
Tabel 2-3
Buku besar
11
Tabel 2-4
Buku besar
Laporan laba rugi adalah dokumen yang merangkum semua transaksi terkait
penyewaan, termasuk informasi mengenai unit yang disewakan, pendapatan
dari sewa, biaya terkait penyewaan, serta status pembayaran penyewa. Laporan
ini berfungsi sebagai alat untuk memantau kinerja keuangan dari aktivitas
penyewaan dan memastikan keakuratan pendapatan yang diperoleh dari
sewa[13].
12
Tabel 2-5
Laporan Penjualan
Keterangan Jumlah
Pendapatan Sewa
Pendapatan Sewa (4101) Rp750.000
Beban
Beban Lainnya (Jika ada) -
Total Beban -
Laba Bersih Rp750.000
Berikut merupakan teori perancangan sistem yang digunakan pada proyek akhir ini.
13
Komponen yang digunakan dalam penggambaran Business Process Modeling
Notation sebagai berikut:
Tabel 2-6
Notasi Business Process Modeling Notation
No Simbol Nama Keterangan
Peristiwa dan
bersifat tetap
1 Event
(something that
happened).
Pekerjaan yang
dilakukan secara
intensif (something
2 Activity
to do).
Koneksi yang
menghubungkan
Connecting Objects
objekyang mengalir
melalui proses.
14
Koneksi yang
Sequence menyatukan objek
1
Flow yang dijalankan
melalui suatu proses.
Koneksi yang
Message menyatukan objek
2
Flow yang dijalankan di
antara proses.
Tautan yang
menyatukan
3 Association
objekyang termasuk
dalam Artifacts.
Metode untuk
mengurutkan dan
Penjelasan tambahan
Artifacts
dalam suatu proses.
15
Deskripsi objek yang
sedang berjalan.
1 Annotation
Klasifikasi parsial
Use Case merupakan interaksi atau dialog antara sistem dan aktor, yang
mencakup pertukaran pesan serta tindakan yang dilakukan oleh sistem. Use
Case Diagram menggambarkan berbagai hal yang dapat dilakukan oleh aktor
dalam aplikasi. Setiap aktor dalam diagram tersebut memiliki cara
pengaksesan yang berbeda-beda. Diagram ini memberikan gambaran
ringkas mengenai alur sistem sekaligus menunjukkan kebutuhan
fungsionalitas yang diharapkan dari suatu sistem[15].
16
Komponen yang digunakan dalam penggambaran Use Case Diagram dapat
dilihat dalam table berikut:
Tabel 2-7
Notasi Use Case Diagram
No Simbol Nama Keterangan
Menggambarkan
seorang yang
berinteraksi dengan
sistem, dimana hanya
bisa menginput
1 Aktor
informasi dan
menerima informasi
dari sistem dan tidak
memegang kendali
pada use case.
Gambaran fungsional
sistem yang akan di
Menghubungkan link
3 Association antar element.
17
terpenuhi adgar
sebuah event dapat
terjadi, dimana pada
kondisi ini sebuah use
case adalah bagian
dari use case lainnya.
b. Class diagram
Gambar 2-1
Notasi UML Class Diagram
Class memiliki atribut dan operasi. Atribut merupakan properti yang dimiliki
oleh sebuah class dan menggambarkan batasan nilai yang mungkin dimiliki
oleh objek dari class tersebut. Sementara itu, operasi pada class merujuk
pada tindakan atau fungsi yang dapat dilakukan oleh class. Salah satu bentuk
operasi adalah fungsi (function), yang digunakan untuk memperoleh nilai
tertentu setelah operasi tersebut dijalankan[15].
18
Tabel 2-8
Notasi Class Diagram
No Simbol Nama Keterangan
Hubungan yang
menyatakan bahwa suatu
5 Agregasi
kelas menjadi atribut bagi
kelas lain.
19
Bentuk khusus dari agregasi
dimana kelas yang menjadi
bagian diciptakan setelah
c. Sequence Diagram
Tabel 2-9
Notasi Squence Diagram
No Simbol Nama Keterangan
Entiti merupakan
elemen yang
1 Entity Class
bertanggung jawab
menyimpan datau atau
20
informasi.
Boundary biasanya
berupa tepi dari sistem,
Control elemen
mengatur aliran dari
sistem informasi untuk
Komponen yang
berbentuk persegi
panjang yang
menggambarkan waktu
yang diperlukan sebuah
Komponen yang
berbentuk garis putus-
5 Life Line putus. Lifeline biasanya
memuat kotak yang
berisi nama sebuah
21
objek. Berfungsi
menggambarkan
aktifitass dari objek.
d. Activity Diagram
Tabel 2-10
Notasi Activity Diagram
No Simbol Nama Keterangan
Activity menunjukan
aktivitas yang dilakukan
atau yang edang terjadi
3 Activity
dalam Activity Diagram.
22
Action Flow digunakan
untuk taransisi dari suatu
tindakan ke tindakan yang
5 mengindikasikan suatu
Decision kondisi dimana ada
kemungkinan perbedaan
transisi.
23
2.4 Aplikasi Berbasis WEB
Berikut merupakan teori aplikasi dan pengujian sistem yang digunakan pada proyek
akhir ini.
2.4.1 Laravel
2.4.2 Bootstrap
Bootstrap adalah kerangka kerja CSS sumber terbuka dan gratis yang ditujukan
untuk pengembangan web front-end yang responsif dan mengutamakan seluler.
Framework ini berisi templat desain berbasis HTML, CSS, dan JavaScript untuk
tipografi, formulir, tombol, navigasi, dan komponen antarmuka lainnya[17].
2.4.3 XAMPP
24
2.4.4 Black Box Testing
Pengujian black box testing merupakan jenis pengujian yang berfokus pada
perilaku perangkat lunak. Dalam pengujian ini, struktur internal dan logika
perangkat lunak yang diuji tidak diketahui oleh penguji. Penguji hanya mengacu
pada spesifikasi kebutuhan tanpa perlu melakukan analisis kode. Pengujian ini
dilakukan dari sudut pandang pengguna akhir untuk memastikan perangkat
lunak berfungsi sesuai kebutuhan[19].
PHP adalah salah satu bahasa pemrograman web yang bekerja di sisi server.
Sebagian besar situs web dinamis yang dapat diakses melalui internet dibangun
menggunakan bahasa ini. Hingga saat ini, PHP menjadi salah satu bahasa
pemrograman yang menawarkan kemudahan dalam pengembangan aplikasi
berbasis internet, terutama dengan dukungan luar biasa terhadap berbagai
database server[20].
25
BAB 3
ANALISIS DAN PERANCANGAN
Berikut penjelasan Gambaran sistem yang berjalan saat ini pada Eng Rent Car
Bandung.
Berikut adalah proses berjalan pada Eng Rent Car Bandung dalam mewadahi
Usaha penyewaan mobil yang digambarkan dalam bentuk Rich Picture.
Gambar 3-1
Rich Picture Eng Rent Car
Berdasarkan gambar 3-1 rich picture Eng Rent Car, menggambarkan sistem kerja
Eng Rent Car, yang terdiri dari beberapa elemen utama. Pelanggan (customer)
datang untuk menyewa mobil dan berinteraksi dengan admin Eng
26
Rent Car, yang bertugas mencatat transaksi dan memastikan ketersediaan unit
mobil. Penyewaan dilakukan berdasarkan durasi per hari.
Unit mobil yang disediakan oleh Eng Rent Car tidak sepenuhnya dimiliki oleh
perusahaan; sebagian berasal dari mitra. Admin bertanggung jawab memantau
inventaris unit dan mengelola transaksi, mulai dari pencatatan penyewaan
hingga pembayaran, yang dilakukan setelah pelanggan mengembalikan mobil.
Proses pencatatan transaksi masih menggunakan metode sederhana.
Gambar ini juga menunjukkan hubungan antara sistem, pelanggan, dan admin,
serta bagaimana setiap elemen saling mendukung untuk memastikan kelancaran
operasional penyewaan mobil.
Berikut adalah proses berjalan pada Eng Rent Car Bandung menggunakan
Business Process Model Notation (BPMN). BPMN ini menunjukkan proses bisnis
berjalan sebelum ada nya aplikasi yang dibuat.
Gambar 3-2
Busines Proces Model and Natation (BPMN)
27
Penjelasan:
Tabel 3-1
Area Fungsionalitas
28
3.2 Analisis Kebutuhan Sistem
Setiap transaksi terkait beban biaya penewaan dicatat dalam jurnal penjualan,
khususnya sebagai transaksi penyewaan secara tunai, karena aplikasi penyewaan
ini tidak menangani transaksi kredit. Jurnal dicatat setelah pelanggan melakukan
pembayaran, dengan akun kas (D) dan penyewaan (K). Nilai pencatatan
akuntansi pada buku besar diambil dari jurnal penyewaan tersebut.
Gambar 3-3
Aliran Data Transaksi Keuangan
29
3.2.2 Use Case Diagram
Berikut adalah Use Case Diagram modul pengelolaan aplikasi penyewaan Eng
Rent Car berdasarkan aplikasi yang dibuat.
Gambar 3-4
Use Case Diagram
Berdasarkan gambar diatas, terdapat 2 aktor dalam Use Case Diagram yaitu
customer dan admin Eng Rent Car. Definisi aktor dijelaskan dalam table berikut.
Tabel 3-2
Definisi Aktor
No Aktor Deskripsi
User yang memiliki hak akses untuk
1 Bagian Customer menampilkan mobil yang tersedia dan
menampilkan beban biaya pemesanan.
User yang memiliki hak akses untuk
mengelola data COA, data kendaraan, data
2 Bagian Admin pelanggan, transaksi pemesanan, transaksi
pembayaran, dan menampilkan jurnal umum
, buku besar, dan laporan laba rugi.
30
Berikut merupakan daftar dan penjelasan untuk setiap Use case Diagram modul
pengelolaan penyewaan unit mobil pada Eng Rent Car terdapat 14 Use Case yang
ada dalam aplikasi dengan memiliki dua aktor dalam hak akses login yaitu
customer dan admin.
Tabel 3-3
Definisi Use Case
31
8 Mengelola Transaksi Merupakan hak akses admin yang digunakan
Pembayaran untuk menambah dan mengubah data
pembayaran.
Berikut ini adalah activity diagram yang menggambarkan aktivitas yang dibuat.
Gambar 3-5
Activity Diagram Eng Rent Car
32
Berdasarkan gambar diatas, menggambarkan alur proses penyewaan mobil yang
melibatkan dua aktor utama, yaitu Customer dan Admin. Aktivitas dimulai dari
pihak Customer pertama kali memilih produk UMKM yang ingin disewa. Setelah
produk dipilih, sistem akan menampilkan informasi mengenai beban biaya
penyewaan yang harus dibayar (Jenis atau unit mobil yang ingin digunakan,
waktu penyewaan, tambahan service sopir). Setelah melihat biaya yang
ditampilkan, customer dapat memutuskan untuk menggunakan unit mobil
tersebut. Ketika unit telah digunakan, customer diharuskan melakukan
pembayaran atas biaya sewa unit tersebut untuk menyelesaikan proses
transaksi.
Di sisi lain, Admin memulai proses dengan melakukan login ke aplikasi. Setelah
masuk, admin bertugas mengelola data utama (master data) yang mencakup
data unit mobil dan data karyawan. Admin dapat melihat data unit mobil yang
tersedia serta informasi mengenai karyawan yang terlibat dalam operasional.
Selain itu, admin memiliki kewenangan untuk menambah atau menghapus data
unit mobil serta data karyawan sesuai kebutuhan.
33
Berikut ini adalah Class Diagram yang menggambarkan pemodelan data aplikasi
yang dibuat dalam pengelolaan penyewaan Eng Ren Car Bandung.
Gambar 3-6
Class Diagram
34
Berikut merupakan sequence diagram login, dimana yang memiliki hak akses
dalam login adalah dua aktor yaitu customer, dan admin. Jika username dan
password benar maka aktor berhasil login dan dapat mengakses sistem aplikasi.
Gambar 3-7
Sequence Diagram Login
Berikut merupakan sequence diagram memilih unit mobil, dimana yang memiliki
hak akses dalam memilih unit mobil adalah kedua user admin dan customer.
35
Gambar 3-8
Sequence Diagram Memilih Unit Mobil
Gambar 3-9
Sequence Diagram Menampilkan Beban Biaya Penyewaan
36
Berikut merupakan sequence diagram menampilkan data unit mobil, dimana
yang memiliki hak akses dalam menampilkan data unit mobil adalah user admin.
Gambar 3-10
Sequence Diagram Menampilkan Data Unit Mobil
Berikut merupakan sequence diagram menambah data unit mobil, dimana yang
memiliki hak akses dalam menambah data unit mobil adalah user admin.
Gambar 3-11
Sequence Diagram Menambah Data Unit Mobil
37
f. Sequence Diagram Mengubah Data Unit Mobil
Berikut merupakan sequence diagram mengubah data unit mobil, dimana yang
memiliki hak akses dalam mengubah data unit mobil adalah user admin.
Gambar 3-12
Sequence Diagram Mengubah Data Unit Mobil
38
Gambar 3-13
Sequence Diagram Menampilkan Data Pelanggan
Gambar 3-14
Sequence Diagram Menambah Data Pelanggan
39
Berikut merupakan sequence diagram mengubah data pelanggan, dimana yang
memiliki hak akses dalam mengubah data pelanggan adalah user admin.
Gambar 3-15
Sequence Diagram Mengubah Data Pelanggan
Gambar 3-16
Sequence Diagram Menampilkan Jurnal Umum Penyewaan
40
k. Sequence Diagram Menampilkan Buku Besar Penyewaan
Gambar 3-17
Sequence Diagram Menampilkan Buku Besar Penyewaan
41
Gambar 3-18
Sequence Diagram Menampilkan Laporan Laba Rugi
42
Gambar 3-19
Entity Relationship Diagram
Dibawah ini merupakan struktul table dari database yang dibuat dalam
pengelolaan penyewaan unit mobil.
Tabel 3-4
Struktur Tabel
No Nama Tabel Atibut Jenis Key Tipe Data
1 Users user_id Primary Key INT
username VARCHAR
password VARCHAR
role ENUM('Admin',
'Customer')
created_at timestamp
43
updated_at timestamp
2 Cars car_id Primary Key INT
car_name VARCHAR
car_type VARCHAR
daily_rent_cost
status
created_at timestamp
updated_at timestamp
deleted_at timestamp
3 Orders order_id Primary Key INT
user_id Foreign Key INT
(Users)
car_id Foreign Key INT
(Cars)
order_date DATE
total_cost DECIMAL
payment_status ENUM('Paid',
'Pending')
created_at timestamp
updated_at timestamp
4 Pelanggan pelanggan_id Primary Key INT
nama VARCHAR
jabatan VARCHAR
created_at timestamp
updated_at timestamp
5 Transactions transaction_id Primary Key INT
order_id Foreign Key INT
(Orders)
payment_date DATE
amount DECIMAL
payment_method ENUM('Cash',
44
'Card',
'Transfer')
created_at timestamp
updated_at timestamp
6 Inventory inventory_id Primary Key INT
car_id Foreign Key INT
(Cars)
quantity INT
last_updated DATE
created_at timestamp
updated_at timestamp
7 Laporan laporan_id Primary Key INT
jenis_laporan ENUM('Jurnal ENUM
Umum',
'Buku Besar',
'Laba Rugi')
created_date DATE
content TEXT
Membahas perancangan data terurut mulai dari ER Diagram, Relasi Antartabel dan
struktur tabel. Sistem informasi yang menghasilkan dokumen harus merancang
dokumen keluaran yang dihasilkan sistem tersebut. Perancangan dokumen keluaran
menjadi subbab tersendiri diletakkan setelah subbab Perancangan Basis Data.
45
Di bawah ini merupakan penjelasan dari desain antarmuka pengguna yang telah
dibuat, sebagai berikut.
- Pada bagian sidebar, terdapat tampilan menu-menu yang terdiri dari, menu
dashboard, master data, transaksi, laporan dan buku besar.
3.3.2 Diagram Relasi Antar Table
Berikut ini merupakan diagram relasi antar table yang digunakan dalam
perancangan aplikasi modul pengelolaan penyewaan unit mobil pada Eng Rent
Car Bandung.
Gambar 3-28
Arsitektur Sistem
Berikut merupakan arsitektur sistem yang dibuat pada aplikasi Eng Rent Car pada
Eng Rent Car Bandung.
46
Gambar 3-29
Arsitektur Sistem
Berikut adalah kebutuhan perangkat keras dan perangkat lunak yang dibutuhkan
dalam implementasi sistem baik dari spesifikasi server (pengembang aplikasi)
maupun user.
Tabel 3-5
Implementasi Sistem
47
Kebutuhan
Database MySQL -
48
BAB 4
IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
4.1 Implementasi
Membahas implementasi dari sistem atau produk, antara lain gambar struktur
program atau modul menggunakan structured chart, kebutuhan performansi
seperti interaksi perangkat lunak dengan manusia, jumlah terminal (komputer) yang
dibutuhkan, jumlah pengguna dan deskripsi pengguna, atau hal lain yang diperlukan
seperti langkah-langkah instalasi dan konfigurasi aplikasi yang telah dikembangkan
ke dalam sistem yang sebenarnya dan langkah-langkah persiapan penerapan aplikasi
ke dalam organisasi. Dapat pula menjelaskan antarmuka yang terdapat pada
program atau produk yang telah dibangun.
4.2 Pengujian
Membahas pengujian dari sistem yang telah dibuat. Pengujian dapat dilakukan
secara blackbox testing, whitebox testing atau yang lainnya. Pengujian dapat juga
melibatkan pengguna lain (selain penulis sendiri), setidaknya lakukan 4 kali pengujian
berikan gambaran umum tentang sistem yang anda buat, pandu pengguna agar
mengetahui sistem secara umum seperti apa, dan biarkan pengguna mengeksplorasi
masing-masing halaman yang ada, dan catat apa saja yang dilakukan oleh pengguna
dan hasil yang didapatkan. Dokumentasi dari pengujian dapat dilampirkan, apabila
diperlukan.
Umumnya pengujian dibuat dalam bentuk tabel, terdapat nama pengujian, tujuan
pengujian, hasil pengujian dan kesimpulan.
Subbab lain yang dianggap dapat ditambahkan untuk lebih meyakinkan bahwa
sistem atau produk yang dibuat layak diimplementasikan adalah audit sistem
informasi. Penjelasan pada subbab ini adalah hasil audit oleh auditor atau pihak
ketiga yang independen.
49
BAB 5
KESIMPULAN
5.1 Kesimpulan
Kesimpulan berisi hal yang diperoleh dari rumusan masalah yang dituliskan
sebelumnya. Kesimpulan harus bersifat ilmiah dan tertutup. Kesimpulan adalah
pembuktian bahwa tujuan dari Proyek Akhir telah tercapai. Jangan pernah
menuliskan apa yang tidak pernah Anda analisis atau kerjakan sebelumnya.
5.2 Saran
Saran berisi hal-hal baru atau hal-hal yang diperoleh penulis yang dapat memperbaiki
atau mengembangkan esensi dari pembahasan. Hal umum yang dituliskan adalah
pengembangan selanjutnya, saran perbaikan Proyek Akhir, saran perbaikan metode
pengembangan.
50
DAFTAR PUSTAKA
[3] Amrin, Mita Diah Larasati, dan Irawan Satriadi, “Model Waterfall Untuk
Pengembangan Sistem Informasi Pengolahan Nilai Pada SMP Kartika XI-3 Jakarta
Timur,” J. Tek. Komput. AMIK BSI, vol. 1, no. 1, hlm. 136, Jan 2020.
[10] H. Ha. Nurwani, S. LLili Safrida, A. I. Yana Ermawati, dan J. Hastuti Olivia,
PENGANTAR AKUNTANSI 1, 3 ed. Madenatera, 2019, 2019. [Daring]. Tersedia pada:
[Link]
51
[13] S. Budi, “Pengelolaan Laporan Penyewaan dalam Bisnis Properti,” Jurnal
Manajemen dan Bisnis, vol. 6, Sep 2018.
[17] Joko Iskandar, Yayak Kartika Sari, dan Ahmad Fathurrohim, “Pelatihan
Desain Mockup dan Logo Sebagai Branding,” vol. 1.
[18] Alfi Syahri Anisya Caty Praniffa, Fitriani Sandes, Umi Fariha, Qhoiril Aldi
Giansyah, dan Muhammad Luthfi Hamzah, “PENGUJIAN BLACKBOX DAN WHITEBOX
SISTEM INFORMASI PARKIRBERBASIS WE,” vol. Vol 1(1) 2023 : 1-16, hlm. 16, 2023.
52
53