0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
8 tayangan2 halaman

Manfaat dan Keterampilan Informatika untuk Pelajar

soal ulangan harian TIK Kelas 7

Diunggah oleh

fikilutfiyani02
Hak Cipta
© All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai DOCX, PDF, TXT atau baca online di Scribd
0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
8 tayangan2 halaman

Manfaat dan Keterampilan Informatika untuk Pelajar

soal ulangan harian TIK Kelas 7

Diunggah oleh

fikilutfiyani02
Hak Cipta
© All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai DOCX, PDF, TXT atau baca online di Scribd

Nama : ……………………...

Asesmen Sumatif 1
Kelas : Informatika

c. Informatika membantu mengembangkan


1. Informatika adalah ilmu yang mempelajari kemampuan berpikir logis dan kreatif yang
tentang …. dibutuhkan di berbagai bidang
a. Cara menanam padi d. Informatika menjamin kita menjadi kaya dan
b. Teknik melukis terkenal
c. Komputer dan cara menggunakannya 8. Keterampilan yang penting untuk menganalisis
d. Sejarah Indonesia suatu masalah, mencari hubungan sebab-akibat,
2. Apa salah satu manfaat utama informatika bagi dan mengambil keputusan yang tepat disebut ....
pelajar dalam hal belajar? a. Kolaborasi
a. Mempermudah komunikasi dengan teman b. Kreativitas
b. Menonton film lebih cepat c. Berpikir Kritis
c. Mengakses informasi dan sumber belajar dari d. Literasi Digital
internet 9. Saat bekerja dalam kelompok untuk membuat
d. Bermain game lebih seru presentasi, kita perlu berbagi ide dan
3. Mengapa literasi digital (kemampuan mendengarkan pendapat orang lain.
menggunakan teknologi digital dengan baik) Keterampilan ini dikenal sebagai ....
penting? a. Berpikir Komputasional
a. Agar bisa membeli barang di toko online b. Literasi Data
b. Agar bisa membuat akun media sosial c. Kolaborasi
c. Agar bisa mencari, mengevaluasi, dan d. Komunikasi
menggunakan informasi digital secara aman 10. Kemampuan untuk menghasilkan ide-ide baru,
dan bertanggung jawab inovatif, dan unik untuk memecahkan masalah
d. Agar tidak ketinggalan tren terbaru atau membuat sesuatu yang baru disebut ....
4. Dalam konteks informatika, 'jejak digital' a. Berpikir Kritis
adalah .… b. Kreativitas
a. Sidik jari yang ada di layar handphone c. Literasi Teknologi
b. Semua data dan aktivitas yang kita tinggalkan d. Kolaborasi
saat menggunakan internet 11. Jika kamu menemukan banyak data tentang
c. Foto-foto yang kita simpan di galeri populasi kota dan kamu harus
d. Alamat email yang kita miliki menyimpulkannya, keterampilan yang kamu
5. Ancaman seperti 'hoax' atau berita palsu sering gunakan adalah ....
ditemukan di internet. Untuk menghadapinya, a. Literasi Digital
kita harus memiliki kemampuan untuk …. b. Literasi Data
a. Menyebarkan berita tersebut agar banyak c. Literasi Teknologi
yang tahu d. Komunikasi
b. Membagikan berita tersebut ke grup chat 12. Kemampuan untuk menggunakan dan
c. Memeriksa kebenaran informasi sebelum memahami perangkat lunak serta perangkat
membagikannya keras komputer untuk tujuan tertentu, seperti
d. Tidak menggunakan internet sama sekali membuat dokumen atau presentasi, disebut ....
6. Kemampuan dasar yang harus dimiliki setiap a. Literasi Data
pengguna internet yang bijak adalah .… b. Literasi Digital
a. Selalu mengunggah foto ke media sosial c. Berpikir Kritis
b. Menggunakan nama samaran di semua d. Kreativitas
platform 13. Keterampilan yang membantu kita memecah
c. Menjaga privasi data pribadi dan tidak mudah masalah besar menjadi bagian-bagian kecil yang
percaya pada tautan yang mencurigakan lebih mudah diselesaikan, seperti saat membuat
d. Memiliki banyak pengikut di media sosial algoritma, disebut ....
7. Menguasai informatika dapat mempersiapkan a. Berpikir Komputasional
pelajar untuk masa depan, salah satunya karena . b. Kolaborasi
… c. Literasi Data
a. Semua pekerjaan di masa depan akan d. Kreativitas
berhubungan dengan teknologi 14. Ketika kamu mengirimkan email kepada guru
b. Hanya orang yang mengerti komputer yang untuk menanyakan tugas, kamu sedang
akan sukses menggunakan keterampilan ....
a. Kolaborasi d. Mouse
b. Komunikasi 22. Alat yang digunakan untuk mengetik huruf, angka,
c. Berpikir Kritis dan simbol ke dalam komputer adalah ....
d. Literasi Data a. Monitor
b. Printer
15. Kemampuan untuk memahami cara kerja suatu
c. Mouse
teknologi dan menggunakannya secara efektif d. Keyboard
dan etis, seperti menggunakan internet dengan 23. Perangkat yang berfungsi untuk menampilkan
bijak, adalah bagian dari .... gambar atau teks dari hasil pemrosesan komputer
a. Berpikir Kritis disebut ....
b. Literasi Teknologi a. Keyboard
c. Literasi Data b. Speaker
d. Komunikasi c. Monitor
16. Seorang siswa sedang mencari informasi di d. Printer
internet untuk tugasnya. Dia membandingkan 24. Yang termasuk perangkat keluaran (output device)
beberapa sumber untuk memastikan adalah ....
a. Mouse
informasinya benar. Ini menunjukkan
b. Scanner
keterampilan .... c. Printer
a. Kolaborasi d. Keyboard
b. Kreativitas 25. Komponen yang berfungsi untuk menyimpan data
c. Berpikir Kritis secara permanen, bahkan saat komputer dimatikan,
d. Komunikasi adalah ....
17. Untuk membuat poster digital yang menarik, a. RAM (Random Access Memory)
seorang siswa harus memikirkan desain, warna, b. Hard Disk Drive (HDD)
dan tata letak yang unik. Keterampilan ini sangat c. CPU (Central Processing Unit)
berkaitan dengan .... d. Mouse
a. Literasi Data 26. Apa kepanjangan dari CPU?
a. Central Programming Unit
b. Kolaborasi
b. Computer Processing Unit
c. Kreativitas c. Computer Peripheral Unit
d. Berpikir Komputasional d. Central Processing Unit
18. Berpikir komputasional adalah cara berpikir 27. Perangkat masukan (input device) yang digunakan
untuk menyelesaikan masalah dengan cara yang untuk menyalin gambar atau dokumen fisik ke dalam
dapat dipahami oleh .... bentuk digital adalah ....
a. Manusia a. Printer
b. Mesin (komputer) b. Speaker
c. Hewan c. Scanner
d. Tumbuhan d. Hard Disk Drive
19. Ketika kita memecah masalah besar menjadi 28. Keyboard dan mouse termasuk ke dalam jenis
perangkat ....
bagian-bagian yang lebih kecil dan mudah
a. Input
dikelola, kita menggunakan pilar berpikir b. Output
komputasional yang disebut .... c. Penyimpanan
a. Abstraksi d. Proses
b. Dekomposisi 29. Otak dari komputer yang bertugas melakukan semua
c. Pengenalan Pola perhitungan dan pemrosesan data disebut ....
d. Algoritma a. Processor (CPU)
20. Tahap terakhir dalam berpikir komputasional adalah b. RAM
algoritma. Tujuan dari tahap ini adalah untuk .... c. Hard disk
a. Mendapatkan ide-ide yang baru d. Monitor
b. Menemukan masalah yang ada 30. Komponen utama yang menghubungkan semua
c. Menciptakan solusi yang terperinci dan dapat perangkat keras di dalam komputer, seperti
dieksekusi processor, RAM, dan hard disk, disebut ....
d. Mengumpulkan data dari internet a. Power Supply
21. Perangkat keras komputer yang berfungsi untuk b. RAM
memproses data dan instruksi adalah .... c. Motherboard
a. Keyboard d. Processor
b. CPU (Central Processing Unit)
c. Monitor

Anda mungkin juga menyukai