0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
8 tayangan3 halaman

Pembelajaran Kecerdasan Artifisial dan Digital

gdfg

Diunggah oleh

Moch Anas
Hak Cipta
© All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai DOCX, PDF, TXT atau baca online di Scribd
0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
8 tayangan3 halaman

Pembelajaran Kecerdasan Artifisial dan Digital

gdfg

Diunggah oleh

Moch Anas
Hak Cipta
© All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai DOCX, PDF, TXT atau baca online di Scribd

IDENTITAS

Capaian Tujuan
No Elemen Kompetensi Konten
Pembelajaran Pembelajaran
- Peserta didik
mampu memahami
permasalahan
Memahami - Permasalahan sederhana dalam
permasalahan sederhana kehidupan sehari-
sederhana dalam dalam hari.
kehidupan sehari- kehidupan - Peserta didik
hari, menerapkan sehari-hari mampu
pemecahan masalah Memahami, - Pemecahan menerapkan
Berpikir
1 secara sistematis, Menerapkan, masalah secara pemecahan
Komputasional
serta menuliskan Menuliskan sistematis masalah secara
instruksi logis dan - Instruksi logis sistematis.
terstruktur dan terstruktur - Peserta didik
menggunakan - Kosakata atau mampu
sekumpulan kosakata simbol dalam menuliskan
atau simbol komputasi instruksi logis dan
terstruktur
menggunakan
kosakata/simbol.
2 Literasi Digital Memahami konsep Memahami, - Konsep dasar - Peserta didik
dasar, manfaat, dan Menerapkan, teknologi mampu memahami
dampak teknologi Memproduksi, digital konsep dasar,
digital, memahami Mendiseminasi - Manfaat & manfaat, dan
sistem komputer dampak dampak teknologi
tingkat pradasar, teknologi digital.
menerapkan digital - Peserta didik
pengamanan - Sistem mampu memahami
informasi pribadi komputer sistem komputer
dalam komunikasi tingkat pradasar tingkat pradasar.
daring, - Peserta didik
memanfaatkan - Pengamanan mampu
internet, dan informasi menerapkan
memproduksi serta pribadi daring pengamanan
mendiseminasi - Pemanfaatan informasi pribadi
konten digital dalam internet dalam komunikasi
bentuk teks dan - Produksi & daring.
gambar diseminasi - Peserta didik
konten digital mampu
(teks dan memanfaatkan
gambar) internet secara
tepat.
Capaian Tujuan
No Elemen Kompetensi Konten
Pembelajaran Pembelajaran
- Peserta didik
mampu
memproduksi serta
mendiseminasi
konten digital
berupa teks dan
gambar.
3 Literasi dan Memahami konsep Memahami, - Konsep KA - Peserta didik
Etika KA sederhana, Mengetahui sederhana mampu memahami
Kecerdasan manfaat dan dampak - Manfaat & konsep KA
Artifisial KA pada kehidupan dampak KA sederhana serta
sehari-hari, prinsip - Prinsip etis manfaat dan
bahwa KA pengembangan dampaknya dalam
dikembangkan untuk KA kehidupan sehari-
meningkatkan - Perbedaan hari.
kesejahteraan manusia dan - Peserta didik
manusia dan tidak komputer mampu memahami
boleh merugikan dalam prinsip bahwa KA
manusia, mengetahui penginderaan dikembangkan
perbedaan manusia - Perbedaan untuk
dan komputer dalam mesin cerdas meningkatkan
melakukan dan non-cerdas kesejahteraan
penginderaan, dan - Etika dasar manusia dan tidak
mengetahui penggunaan boleh merugikan
perbedaan antara KA (empati, manusia.
mesin cerdas dan tidak menyakiti - Peserta didik
mesin non-cerdas. orang lain) mampu
Memahami etika mengetahui
dasar penggunaan perbedaan manusia
KA seperti empati dan komputer
dan tidak menyakiti dalam
orang lain penginderaan.
- Peserta didik
mampu
mengetahui
perbedaan mesin
cerdas dan non-
cerdas.
- Peserta didik
mampu memahami
etika dasar
penggunaan KA
seperti empati dan
tidak menyakiti
Capaian Tujuan
No Elemen Kompetensi Konten
Pembelajaran Pembelajaran
orang lain.
- Peserta didik
mampu
menyimulasikan
- Simulasi secara sederhana
Menyimulasikan sederhana kerja kerja KA dalam
secara sederhana KA mengenali pola.
kerja KA saat - Pola dan - Peserta didik
mengenali pola, pengenalan mampu
Pemanfaatan
mengklasifikasi pola mengklasifikasi
dan Menyimulasikan,
benda konkret - Klasifikasi benda konkret
4 Pengembangan Mengklasifikasi,
berdasarkan sifatnya, benda konkret berdasarkan
Kecerdasan Mengetahui
dan mengetahui berdasarkan sifatnya.
Artifisial
bagaimana prediksi sifat - Peserta didik
sistem KA - Hubungan mampu
dipengaruhi input input dan mengetahui
benda konkret prediksi dalam bagaimana
KA prediksi sistem KA
dipengaruhi oleh
input benda
konkret.

Anda mungkin juga menyukai