0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
7 tayangan6 halaman

Panduan Scoring Game Programming

Hak Cipta
© All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai PDF, TXT atau baca online di Scribd
0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
7 tayangan6 halaman

Panduan Scoring Game Programming

Hak Cipta
© All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai PDF, TXT atau baca online di Scribd

LAPORAN

MEMBUAT SCORING
MATA KULIAH : PRAKTIKUM GAME PROGRAMING

Di susun oleh :
Kelompok 3 – 5 TI 4
Seraf F. Kondoj (22024174)
Eunice E. E. Pitoy (22024189)
Dwiky G. Masuara (22024086)

Dosen Pengampu :
Fitria Claudya Lahinta, SST., MT.

PROGRAM STUDI D4 TEKNIK INFORMATIKA


JURUSAN TEKNIK ELEKTRO
POLTEKNIK NEGERI MANADO
2024
Tambahkan scene Node2D dan ganti nama menjadi MainNode

Tambahkan lagi scene Node2D dan ganti tipenya menjadi Area2D


Untuk Area2D ganti nama menjadi ItemCollect dan tambahkan Sprite2D &
CollisionShape2D di dalam Area2D

Masukkan Gambar itemnya kedalam Sprite2D dan pada CollusionShape2D tambahkan


Collusion Berbentuk Circle dan sesuaikan
Tambahkan signal Body_Entered pada Area2D dan tambahkan juga script pada Area2D
seperti gambar dibawah

Pada MainNode tambahkan CanvasLayer dan Label untuk menjadi tempat Score-nya
Pada MainNode tambahkan TextureRect untuk backgroundnya dan tambahkan Node
baru yaitu Node2D dan ganti nama menjadi Item lalu tambahkan Scene ItemCollect

Pada Node Item Masukan Scene Item_Collect Sesuai yang ingin di tambahkan dan
sesuaikan posisi dari sih Item_Collectnya
Tambahkan Script pada MainNode seperti yang ada di Script dibawah ini.

Anda mungkin juga menyukai