0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
92 tayangan6 halaman

Modul Ajar Deep Learning Matematika VII

Diunggah oleh

Yogi Pahrianto
Hak Cipta
© All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai DOCX, PDF, TXT atau baca online di Scribd
0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
92 tayangan6 halaman

Modul Ajar Deep Learning Matematika VII

Diunggah oleh

Yogi Pahrianto
Hak Cipta
© All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai DOCX, PDF, TXT atau baca online di Scribd

📘 MODUL AJAR DEEP LEARNING

Mata Pelajaran: Matematika


Kelas/Fase/Semester: VII / D / Ganjil
Bab 3 – Pengukuran
Alokasi Waktu: 5–6 Pertemuan (6 × 2 JP)
Tahun Pelajaran: 20.. / 20..

A. IDENTITAS MODUL
Nama Sekolah : …………………………………
Nama Penyusun : ………………………………
Mata Pelajaran : Matematika
Kelas/Fase/Semester : VII / D / Ganjil
Alokasi Waktu : 5 Pertemuan
Tahun Pelajaran : 20.. / 20..

B. IDENTIFIKASI KESIAPAN PESERTA DIDIK


● Pengetahuan Awal: Mengenal bangun datar (persegi, persegi panjang, segitiga)
dan bangun ruang sederhana.

● Minat: Suka menghitung benda nyata, eksperimen dengan model 3D, bermain
aplikasi geometri.

● Latar Belakang: Peserta didik terbiasa menggunakan benda sehari-hari (gelas,


kaleng, bola, kardus) tanpa menyadari konsep volume/luas.

● Kebutuhan Belajar: Belajar dengan praktik nyata, visualisasi, permainan interaktif,


serta penggunaan teknologi digital.

● Gaya Belajar:

○ Visual → ilustrasi/gambar bangun ruang, video animasi.

○ Auditori → diskusi kelompok, penjelasan guru.

○ Kinestetik → eksperimen pengukuran menggunakan benda nyata.

C. KARAKTERISTIK MATERI
● Jenis Pengetahuan
○ Konseptual → luas lingkaran, luas permukaan & volume bangun
ruang.

○ Prosedural → langkah-langkah menentukan luas/volume dengan


rumus.

● Relevansi Kehidupan Nyata: Menghitung luas lapangan, volume air dalam bak,
ukuran bola, kardus, tenda, dan wadah minuman.

● Tingkat Kesulitan: Sedang, karena memerlukan abstraksi dari benda nyata ke


simbol aljabar.

● Struktur Materi:

○ Luas lingkaran.

○ Luas permukaan bangun ruang (prisma, tabung, bola, limas, kerucut).

○ Volume bangun ruang.

○ Pengaruh perubahan proporsional (skala) terhadap panjang, luas, dan


volume.

● Integrasi Nilai & Karakter

○ Keimanan & Ketakwaan → syukur atas keteraturan alam ciptaan


Allah.

○ Bernalar Kritis → menyelidiki hubungan rumus & praktik nyata.

○ Kreativitas → membuat model 3D.

○ Kolaborasi → kerja kelompok proyek.

○ Kemandirian → latihan individu.

○ Kepedulian → menggunakan media bekas untuk proyek.

D. DIMENSI PROFIL PELAJAR PANCASILA


● Beriman, bertakwa, & berakhlak mulia.

● Bernalar kritis dalam memecahkan masalah.

● Kreatif membuat model bangun ruang.

● Gotong royong melalui kerja kelompok.

● Mandiri mengerjakan tugas individu.


● Sehat dengan praktik lapangan.

● Komunikatif saat presentasi hasil proyek.

E. DESAIN PEMBELAJARAN
1. CAPAIAN PEMBELAJARAN (CP 2025 – No. 46)
Peserta didik mampu mengenali, menganalisis, dan memecahkan masalah pengukuran
(panjang, luas, volume) serta mengaitkannya dengan kehidupan nyata melalui pemodelan
matematis.

2. LINTAS DISIPLIN ILMU


● Bahasa Indonesia → menulis laporan proyek & mempresentasikan hasil.

● Seni Budaya → membuat model bangun ruang kreatif.

● Informatika/TIK → menggunakan GeoGebra, Canva, atau kalkulator digital.

3. TUJUAN PEMBELAJARAN
● Pertemuan 1: Menentukan luas lingkaran & menyelesaikan masalah kontekstual.

● Pertemuan 2: Menghitung luas permukaan prisma & tabung.

● Pertemuan 3: Menghitung luas permukaan bola, limas, & kerucut.

● Pertemuan 4: Menentukan volume prisma, tabung, bola, limas, & kerucut.

● Pertemuan 5: Menjelaskan pengaruh perubahan proporsional terhadap luas &


volume.

● Pertemuan 6: Presentasi proyek & refleksi.

4. TOPIK PEMBELAJARAN KONTEKSTUAL


● Luas lapangan sepak bola → lingkaran.

● Kaleng minuman → tabung.

● Bola basket/voli → bola.

● Kardus susu → prisma.

● Tenda → limas/kerucut.
5. KERANGKA PRAKTIK PEDAGOGIK
● Model: Problem Based Learning (Deep Learning: Mindful, Meaningful, Joyful).

● Mindful: siswa sadar keterkaitan konsep dengan kehidupan sehari-hari.

● Meaningful: siswa memahami kegunaan pengukuran nyata.

● Joyful: melalui eksperimen & proyek kreatif.

● Metode: Diskusi, Eksperimen, Proyek (PjBL), Presentasi.

● Strategi Diferensiasi

○ Konten → soal bertingkat.

○ Proses → diskusi kelompok heterogen.

○ Produk → laporan/proyek digital/manual.

6. KEMITRAAN PEMBELAJARAN
● Lingkungan Sekolah: lapangan, laboratorium, perpustakaan.

● Masyarakat: tukang bangunan, pedagang bahan bangunan, orang tua.

● Mitra Digital: GeoGebra, Canva, Google Classroom.

7. LINGKUNGAN BELAJAR
● Fisik → kelas, lapangan, laboratorium.

● Virtual → Google Classroom, WA Group.

● Budaya Belajar → kolaboratif, kreatif, terbuka.

8. PEMANFAATAN DIGITAL
● Perpustakaan digital (Rumah Belajar, Zenius).

● Forum Diskusi daring.

● Quizizz/Kahoot untuk evaluasi.

● PPT/Canva untuk presentasi.

● Publikasi digital → blog sekolah.


F. LANGKAH-LANGKAH PEMBELAJARAN
(RINGKASAN)
Pertemuan 1 (6 JP) – Luas Lingkaran
● Pendahuluan: Salam, doa, apersepsi (lingkaran dalam kehidupan).

● Inti: Identifikasi masalah, hipotesis, praktik mengukur luas lingkaran (benda nyata),
diskusi, presentasi.

● Penutup: refleksi, rangkuman, tindak lanjut (PR soal kontekstual).

Pertemuan 2 (6 JP) – Prisma & Tabung


● Eksperimen menghitung luas permukaan dengan kertas/kardus bekas.

● Diskusi kelompok & presentasi hasil.

Pertemuan 3 (3 JP) – Bola, Limas, Kerucut (Proyek Mini)


● Perencanaan proyek → membuat model bangun ruang.

● Pembuatan produk & galeri karya.

Pertemuan 4 (6 JP) – Volume Bangun Ruang


● Eksperimen mengukur volume air/pasir dalam tabung & bola.

● Diskusi diferensiasi.

Pertemuan 5 (6 JP) – Perubahan Proporsional


● Simulasi digital (GeoGebra) → bagaimana volume berubah jika jari-jari
dilipatgandakan.

Pertemuan 6 (6 JP) – Presentasi Proyek


● Metode Everyone is a Teacher → setiap kelompok mempresentasikan hasil.

● Refleksi & apresiasi.

G. ASESMEN
● Diagnostik: Tanya jawab, kuis singkat.

● Formatif: Diskusi kelompok, LKPD, observasi proses.

● Sumatif: Proyek model bangun ruang, presentasi, tes tertulis.

Contoh Tes Tertulis


1. Hitung luas lingkaran dengan diameter 28 cm.

2. Sebuah tabung memiliki jari-jari 7 cm & tinggi 10 cm. Hitung luas permukaannya.

3. Tentukan volume bola dengan jari-jari 14 cm.

4. Jika panjang sisi kubus diperbesar 2 kali, berapa kali volume bertambah?

📑 LKPD (Lembar Kerja Peserta Didik) –


Pertemuan 1
Materi: Luas Lingkaran

1. Ukurlah diameter sebuah piring, gelas, dan tutup botol!

2. Hitung jari-jari masing-masing benda!

3. Gunakan rumus L=πr2L = \pi r^2 untuk menghitung luasnya!

4. Bandingkan hasil pengukuran dengan aplikasi GeoGebra.

5. Diskusikan dalam kelompok: Mengapa luas lingkaran penting diketahui dalam


kehidupan?

Anda mungkin juga menyukai