0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
13 tayangan6 halaman

Program Seni Rupa Kelas 1 SDIT 2025/2026

Dokumen ini adalah program tahunan untuk mata pelajaran Seni Rupa kelas 1 di SDIT Mutiara Ilmu Bangkalan untuk tahun pelajaran 2025/2026. Program ini mencakup berbagai capaian pembelajaran yang berfokus pada pemahaman unsur rupa, eksplorasi alat dan bahan, serta penciptaan karya seni rupa oleh peserta didik. Terdapat alokasi waktu dan materi yang terstruktur untuk setiap semester, termasuk penilaian dan kegiatan akhir semester.

Diunggah oleh

maisaroh.fauzi13
Hak Cipta
© All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai XLSX, PDF, TXT atau baca online di Scribd
0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
13 tayangan6 halaman

Program Seni Rupa Kelas 1 SDIT 2025/2026

Dokumen ini adalah program tahunan untuk mata pelajaran Seni Rupa kelas 1 di SDIT Mutiara Ilmu Bangkalan untuk tahun pelajaran 2025/2026. Program ini mencakup berbagai capaian pembelajaran yang berfokus pada pemahaman unsur rupa, eksplorasi alat dan bahan, serta penciptaan karya seni rupa oleh peserta didik. Terdapat alokasi waktu dan materi yang terstruktur untuk setiap semester, termasuk penilaian dan kegiatan akhir semester.

Diunggah oleh

maisaroh.fauzi13
Hak Cipta
© All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai XLSX, PDF, TXT atau baca online di Scribd

PROGRAM TAHUNAN

MAPEL: SENI RUPA


KELAS: 1
SDIT MUTIARA ILMU BANGKALAN
TAHUN PELAJARAN 2025/2026

ALOKASI
SEMESTER ELEMEN CAPAIAN PEMBELAJARAN MATERI TUJUAN PEMBELAJARAN
WAKTU
Peserta didik memahami unsur mengenal alat untuk berkarya seni
rupa di lingkungan sekitarnya dan 2 JP
rupa
menyimpulkan hasil pemahaman
atas dasar dua unsur rupa. Peserta menggenggam pensil dengan cara
didik membuat karya seni rupa yang aman 2 JP
menggunakan hasil pengalaman
visualnya sebagai sumber gagasan menggunakan gunting sesuai
dalam berkarya. Peserta didik Media dengan prosedur yang aman 2 JP
Mengalami dan Berpikir
mengeksplorasi alat dan bahan Berkarya di
dan Bekerja Artistik
dasar yang tersedia di lingkungan Sekitar Kita menggunakan lem dengan efisien
sekitar. 2 JP

membuat karya dengan peralatan


dan bahan yang ada di sekitarnya
2 JP
GANJIL
Peserta didik membuat karya seni mengidentifikasi berbagai jenis
rupa menggunakan hasil garis 2 JP
pengamatannya terhadap memahami bentuk geometris yang
lingkungan sekitar, menggunakan tercipta dari garis 2 JP
unsur garis, bentuk, dan/atau
warna. Peserta didik memberikan mengamati warna yang ada di
2 JP
respons terhadap kejadian sehari- Garis, Bentu, sekitar
Menciptakan dan
hari dan keadaan lingkungan dan Warna di menggambar dengan bentuk dan
Berdampak 2 JP
sekitar melalui karya seni rupa yang Sekitar Kita warna
memberi dampak positif bagi menceritakan hasil pengamatan
dirinya. tiga unsur rupa di lingkungan
sekitar dengan menggunakan 2 JP
bahasa sehari-hari

ASESMEN AKHIR MATERI,


4 JP
REMIDIAL, DAN PENGAYAAN
CADANGAN 6 JP
JUMLAH 30 JP
Peserta didik memahami unsur menggambar dengan alat
rupa di lingkungan sekitarnya dan mewarnai yang berbeda 2 JP
menyimpulkan hasil pemahaman
atas dasar dua unsur rupa. Peserta Membuat membuat karya dengan alat dan 2 JP
Mengalami dan didik menilai karya dan penciptaan Karya dari bahan yang berbeda
Merefleksikan karya seni rupa dengan Bahan membuat karya dari kain 2 JP
menggunakan kosakata sehari-hari Berbeda membuat karya dari bahan lunak 2 JP
menyimpulkan karakteristik alat
dan bahan yang digunakan 2 JP
Peserta didik membuat karya seni mengidentifikasi garis dan bidang
rupa menggunakan hasil dalam sebuah gambar/lukisan dan 2 JP
pengamatannya terhadap alam sekitar
lingkungan sekitar, menggunakan
unsur garis, bentuk, dan/atau menggunakan garis lengkung dan
warna. bidang atau garis lurus dalam
2 JP
bidang karyanya
GENAP
menciptakan karya menggunakan
garis lengkung dan garis lurus
2 JP
Menemukan
Menciptakan Seni Rupa di mengenal dan membuat campuran
Sekitar Kita warna 2 JP

mengenali bahwa huruf dapat


dipresentasikan dalam berbagai 2 JP
bentuk
merancang tulisan indah
sederhana dan menggunakan pola
sederhana sebagai dekorasi serta
dapat dipresentasikan 2 JP

ASESMEN AKHIR MATERI,


4 JP
REMIDIAL, DAN PENGAYAAN
CADANGAN 4 JP
JUMLAH 30 JP

Bangkalan, 24 Juni 2025


Mengetahui
Kepala SDIT Mutiara Ilmu Bangkalan Guru Mapel

Drs. Slamet Riadi Maisaroh Fauzi, [Link]


NIY. 69980586.070455-01-16 NIY69980586.081099-63-23
Kepala SDIT Mutiara Ilmu Bangkalan Guru Mapel

Drs. Slamet Riadi Maisaroh Fauzi, [Link]


NIY. 69980586.070455-01-16 NIY69980586.081099-63-23
PROGRAM SEMESTER
MAPEL: SENI RUPA
KELAS: 1
SEMESTER: GANJIL
SDIT MUTIARA ILMU BANGKALAN
TAHUN PELAJARAN 2025/2026

ALOKASI JULI AGUSTUS


NO. ELEMEN CAPAIAN PEMBELAJARAN MATERI TUJUAN PEMBELAJARAN
WAKTU 1 2 3 4 5 1
Peserta didik memahami unsur mengenal alat untuk berkarya
rupa di lingkungan sekitarnya dan seni rupa 2 JP
31 1
menyimpulkan hasil pemahaman
atas dasar dua unsur rupa. menggenggam pensil dengan
cara yang aman 2 JP
Peserta didik membuat karya seni
rupa menggunakan hasil
menggunakan gunting sesuai
Mengalami pengalaman visualnya sebagai Media dengan prosedur yang aman 2 JP
dan Berpikir sumber gagasan dalam berkarya. Berkarya
1
dan Bekerja Peserta didik mengeksplorasi alat di Sekitar menggunakan lem dengan

LIBUR SEMESTER GENAP TAHUN PELAJARAN 2024-2025


2 JP
Artistik dan bahan dasar yang tersedia di Kita efisien
lingkungan sekitar. membuat karya dengan
peralatan dan bahan yang ada di 2 JP
sekitarnya

ASESMEN AKHIR MATERI 2 JP

Peserta didik membuat karya seni mengidentifikasi berbagai jenis


rupa menggunakan hasil garis 2 JP
pengamatannya terhadap
lingkungansekitar, menggunakan memahami bentuk geometris
unsur garis, bentuk, dan/atau warna. yang tercipta dari garis 2 JP

mengamati warna yang ada di


sekitar 2 JP
Garis,
Bentu, dan
2 Menciptakan
Warna di menggambar dengan bentuk dan 2 JP
Sekitar Kita warna
menceritakan hasil pengamatan
tiga unsur rupa di lingkungan 2 JP
sekitar dengan menggunakan
bahasa sehari-hari
ASESMEN AKHIR MATERI 2 JP

CADANGAN 6 JP
JUMLAH 30 JP

Mengetahui
Kepala SDIT Mutiara Ilmu Bangkalan

Drs. Slamet Riadi Diah Indrawa


NIY. 69980586.070455-01-16
OGRAM SEMESTER
APEL: SENI RUPA
KELAS: 1
MESTER: GANJIL
IARA ILMU BANGKALAN
PELAJARAN 2025/2026

AGUSTUS SEPTEMBER OKTOBER NOVEMBER DESEMBER


2 3 4 5 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5

21
8

PERSIAPAN NILAI DAN RAPOR SEMESTER GANJIL


22 28

KEGIATAN SUMATIF AKHIR SEMESTER GANJIL


29 4
KEGIATAN LOMBA-LOMBA HUT KEMERDEKAAN RI

KEGIATAN SUMATIF TENGAH SEMESTER


11
12

LIBUR SEMESTER GANJIL


18
19

KEGIATAN P5
16
17
23
24

30
31

6
7

13
14

20
21

Bangkalan, 24 Juni 2025

Guru Mapel

Maisaroh Fauzi, [Link]


NIY. 69980586.081099-63-23
PROGRAM SEMESTER
MAPEL: SENI RUPA
KELAS: 1
SEMESTER: GENAP
SDIT MUTIARA ILMU BANGKALAN
TAHUN PELAJARAN 2025/2026

ALOKASI JANUARI FEBRUARI MARET


NO. ELEMEN CAPAIAN PEMBELAJARAN MATERI TUJUAN PEMBELAJARAN
WAKTU 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 1
Peserta didik memahami unsur menggambar dengan alat 1
rupa di lingkungan sekitarnya dan mewarnai yang berbeda 2 JP
2
menyimpulkan hasil pemahaman 8
membuat karya dengan alat dan 2 JP
atas dasar dua unsur rupa. 9
bahan yang berbeda
Peserta didik menilai karya dan
penciptaan karya seni rupa
dengan menggunakan kosakata 14
2 JP
sehari-hari 15
Membuat membuat karya dari kain
Mengalami
Karya dari membuat karya dari bahan lunak
1 dan
Bahan 21
Merefleksikan 2 JP
Berbeda 22

menyimpulkan karakteristik alat


dan bahan yang digunakan 28
2 JP
29

KEGIATAN PERMULAAN AWAL PUASA


5
ASESMEN AKHIR MATERI 2 JP

ASESMEN TENGAH SEMESTER


6
Peserta didik membuat karya seni mengidentifikasi garis dan
rupa menggunakan hasil bidang dalam sebuah 19
pengamatannya terhadap gambar/lukisan dan alam sekitar 2 JP
20
lingkungan sekitar, menggunakan
unsur garis, bentuk, dan/atau
warna. menggunakan garis lengkung
dan bidang atau garis lurus 2 JP
dalam bidang karyanya
menciptakan karya
menggunakan garis lengkung
dan garis lurus 2 JP
Menemukan
2 Menciptakan Seni Rupa di
Sekitar Kita mengenal dan membuat 2 JP
campuran warna
mengenali bahwa huruf dapat
dipresentasikan dalam berbagai
bentuk 2 JP

merancang tulisan indah


sederhana dan menggunakan
pola sederhana sebagai dekorasi 2 JP
serta dapat dipresentasikan

ASESMEN AKHIR MATERI 2 JP

CADANGAN 4 JP
JUMLAH 30 JP

Bangkalan, 24 Juni 2025


Mengetahui
Kepala SDIT Mutiara Ilmu Bangkalan

Drs. Slamet Riadi Diah


Maisaroh
Indrawati
Fauzi,
Ningru
[Link]
NIY. 69980586.070455-01-16 NIY. 69980586.081099-63
PROGRAM SEMESTER
MAPEL: SENI RUPA
KELAS: 1
SEMESTER: GENAP
SDIT MUTIARA ILMU BANGKALAN
TAHUN PELAJARAN 2025/2026

MARET APRIL MEI JUNI


2 3 4 5 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5

KEGIATAN RAMADHAN DAN LIBUR HARI RAYA IDUL FITRI

PERSIAPAN NILAI DAN RAPOR KENAIKAN KELAS


KEGIATAN SUMATIF AKHIR SEMESTER GENAP
ASESMEN AKHIR SEMESTER KELAS 6

ASESMEN AKHIR JENJANG KELAS 6

LIBUR SEMESTER GENAP


UJIAN PRAKTIK KELAS 6

KEGIATAN P5 KELAS 1-5

2
3

15
16

7
8

14
15

21
22

28
29

Bangkalan, 24 Juni 2025

Guru Mapel

Maisaroh Fauzi, [Link]


NIY. 69980586.081099-63-23

Anda mungkin juga menyukai