0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
8 tayangan5 halaman

Turnamen Mobile Legends 2025 UNSIQ

Contoh proposal ml

Diunggah oleh

alazzamdioprastyo4
Hak Cipta
© All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai DOCX, PDF, TXT atau baca online di Scribd
0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
8 tayangan5 halaman

Turnamen Mobile Legends 2025 UNSIQ

Contoh proposal ml

Diunggah oleh

alazzamdioprastyo4
Hak Cipta
© All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai DOCX, PDF, TXT atau baca online di Scribd

PROPOSAL PENGAJUAN TURNAMEN E-SPROT

MOBILE LEGEND

MAHASISWA PPL UNSIQ KELOMPOK 48


TAHUN 2025
I. Pendahuluan
Olahraga elektronik (juga dikenal sebagai permainan kompetitif, permainan pro, Esports, e-sports,
electronic sports, atau pro gaming) merupakan suatu istilah untuk kompetisi permainan video
pemain jamak (multiplayer), umumnya antara para pemain profesional. Aliran permainan video yang
biasanya dihubungkan dengan olahraga elektronik adalah aliran strategi langsung, perkelahian,
tembak- menembak orang-pertama, dan arena pertarungan daring multipemain seperti game
Mobile Legends.

Meski kompetisi teroganisasi telah lama menjadi bagian dari budaya permainan video, kompetisi ini
telah mengalami peningkatan besar dalam popularitas dari akhir dekade 2000-an dan awal 2010-an.
Jika kompetisi di dekade 2000-an kebanyakan diikuti oleh para pemain amatir, pengadaan kompetisi
profesional dan meningkatnya pemirsa saat ini mendukung munculnya banyak pemain dan tim
profesional secara signifikan, dan banyak pengembang permainan video saat ini membangun
permainan dengan corak untuk memfasilitasi kompetisi tersebut.

Kini E-Sports telah akrab di kalangan masyarakat khususnya pemuda sebagai sarana hiburan. E-
Sports memiliki nilai positif jika di mainkan dengan waktu yang bijak seperti melatih ketangkasan
berpikir strategi dan kekompakan tim. Oleh karena itu pengadaan turnamen terbuka menjadi ajang
yang sangat menarik bagi para pemain E-Sports berbakat untuk mengapresiasi keahlian terbaik
mereka dalam permainan kerjasama tim.

II. Latar Belakang


A. Game Mobile Legend
Mobile Legends adalah sebuah permainan mobile berjenis MOBA (Multiplayer Online Battle Arena)
yang dikembangakan dan diterbitkanoleh Moonton. Kedua tim berjuang untuk mencapai dan
menghancurkan base musuh sambil mempertahankan base mereka sendiri untukmengendalikan
jalan setapak, tiga jalur yang dikenal sebagai "Top Lane", Middle Lane" dan "Bottom Lane", yang
menghubungkan base masing-masing. Mobile Legends sendiri memiliki 5 mode permainan yaitu
Classic, Ranked, Brawl, Human VS AI, dan Custom. Di

masing-masing tim, ada 5 pemain yang mengendalikan avatar yang dikenal sebagai "Hero",
dariperangkat mereka sendiri. Dari banyak Hero yang dimiliki Mobile Legends ada beberapa kategori
yaitu TankS, Fighter, Assasin, Mage, Marksman, dan Support. Karakter terkontrol komputer yang
lebih lemah disebut "Minions". Game ini menggunakan system Online Mutiplayer agar bisa bermain
game, bahkan berinteraksi dengan orang lain di seluruh penjurudunia, menggunkan Local Area
Network maupun Internet.

III. Tujuan Kegiatan


Tujuan turnamen ini diselenggarakan adalah antara lain:

1. Untuk memperkuat tali silaturahmi antar pemain dan peserta turnamen.


2. Untuk melatih koordinasi dan kerjasama antar anggota tim.

3. Untuk meningkatkan bakat pemain dan peserta dalam permainan.

4. Untuk menunjukan bahwa bermain game tidak selamanya negatif.

5. Untuk menanam bibit-bibit unggul e-sports Indonesia di masa depan.

6. Sebagai sarana hiburan bagi seluruh peserta turnamen.

IV. Isi Proposal


A. Pelaksana Kegiatan

Pelaksana kegiatan ini adalah Mahasiswa PPL kelompok 48 Unsiq Wonosobo

B. Nama Kegiatan

Nama Event ini adalah "Tournament Mobile Legend"

C. Tema Kegiatan

Tema kegiatan ini ialah "Sistem Informasi Legends" Yang mengacu pada tema "Legends," turnamen
ini menekankan bahwa mahasiswa Sistem Informasi adalah pahlawan dalam dunia teknologi dan
informasi. Mereka adalah "Legends" dalam menggunakan pengetahuan teknologi untuk meraih
kemenangan dalam permainan.

D. Sasaran Kegiatan Event

Kompetisi ini sangat berkaitan dengan para gamers, khususnya para pecinta Mobile Legends.
Berdasarkan target atau sasaran peserta, usia peserta tidak dibatasi atau bersifat umum. Event ini
dapat diikuti oleh berbagai kalangan dan jenis kelamin. Mulai dari anak-anak hingga dewasa dapat
mendaftar untuk mengikuti event ini. Namun, kami berfokus pada kalangan remaja dan dewasa yang
gemar bermain game Mobile Legends.

E. Peralatan yang dibutuhkan Peralatan yang dibutuhkan untuk turnamen ini

antara lain:

-Meja dan Kursi

IV. Anggaran Dana


No. SUMBER DANA JUMLAH DANA
1. MAHASISWA PPL -

V. Format Turnamen, Waktu dan Tempat


Format Turnamen
Peraturan Main :

1. 1 tim terdiri dari 5 player + 1 pemain cadangan.


2. Dilarang chat all
3. Diperbolehkan menggunakan skin
4. Diperbolehkan menggunakan stiker dan efek recall
5. 1 tim hanya diperbolehkan menggunakan 1 pause
6. Jika tim terlambat, diberikan waktu dispensasi 10 menit
7. Jika ada player yang terputus dari pertandingan selama pertandingan,
pertandingan berlanjut. Player yang terputus dari permainan, harus
menyambung 7
8. Koneksi ditanggung masing-masing player
9. Kabel roll ditanggung masing-masing player
10. Pada babak 10 besar dan 5 besar menggunakan sistem gugur dan Best of One.
11. Perebutan juara 1,2 dan 3 ditentukan menggunakan sistem grup dan Best of
One. Tim yang menang mendapatkan point 2 sedangkan yang kalah mendapat
point 1
12. Juara 1 ditentukan oleh tim yang memperoleh point tertinggi

Turnamen laksanakan Pada :


Pelaksaan : Sabtu (10.00-Selesai), 16 Agustus 2025
Tempat : Aula Mts N 5 Kebumen
Hadiah :
 Juara 1 : Piala Sertifikat & Makanan Ringan
 Juara 2 : Sertifikat & Makanan Ringan

VI. Susunan Panitia


1. Penanggung jawab : Bapak Supami [Link].
2. Ketua Pelaksana : Nandha Dewanda
3. Koordinator Lomba : Anas Mukhotib
4. Sekretaris : Ngafifah
VII. Penutup

Demikian proposal kegiatan turnamen Mobile Legends ini kami susun sebagai dasar
pelaksanaan kegiatan. Kami mengharapkan dukungan dan partisipasi dari Training
Center yang bersedia menjadi sponsor kami. Semoga turnamen ini dapat berlangsung
sebagaimana yang kita harapkan. Atas perhatian dan kerjasama, kami ucapkan terima
kasih.

Anda mungkin juga menyukai