QnA
Session
QUESTION
Apa itu Coding untuk
anak-anak?
ANSWER
Kegiatan belajar bahasa
pemrograman yang dirancang agar
menyenangkan dan mudah dipahami
oleh anak-anak. Bukan hanya tentang
mengajari mereka kode, tetapi juga
tentang mengembangkan
kemampuan berpikir kritis,
pemecahan masalah, dan kreativitas.
QnA
Session
QUESTION
Apa yang anak
pelajari?
ANSWER
Anak akan belajar dasar-dasar
pemrograman, logika, algoritma, dan
cara memecahkan masalah dengan
cara yang menyenangkan dan
interaktif, seperti membuat
permainan (game) dan cerita digital
(animasi).
QnA
Session
QUESTION
Apa saja perangkat
yang dibutuhkan?
ANSWER
Perangkat wajib:
Laptop atau Tablet
Perangkat Tambahan:
Mouse untuk laptop dan tablet.
Keyboard Bluetooth dan Stylus Pen
untuk tablet.
QnA
Session
QUESTION
Aplikasi apa yang
digunakan?
ANSWER
Aplikasi “Scratch”.
QnA
Session
QUESTION
Aplikasinya online
atau offline?
ANSWER
Aplikasi “Scratch” dapat di instal
dilaptop, sehingga jika sudah di
instal dapat digunakan offline.
Scratch juga dapat digunakan
online tanpa instal, yaitu melalui
web [Link]
QnA
Session
QUESTION
Apa perbedaan
menggunakan
Laptop dan Tablet?
ANSWER
Untuk laptop dapat mengakses
aplikasi Scratch baik online
maupun offline.
Untuk Tablet hanya dapat
mengakses Scratch online saja.
QnA
Session
QUESTION
Apa fungsi Mouse untuk
pengguna laptop?
ANSWER
Mouse pada laptop berguna
untuk memudahkan siswa
menggeser atau memindahkan
blok kode dan mendesain
background.
QnA
Session
QUESTION
Apa fungsi keyboard dan
stylus untuk pengguna
tablet?
ANSWER
Keyboard pada tablet berguna untuk
menjalankan program, serta
memudahkan anak mengetik atau
mengedit huruf atau angka.
Stylus berguna untuk mendesain dan
menggambar background pada saat
membuat animasi dan game
QnA
Session
QUESTION
Apa yang dipelajari Siswa
setiap pertemuannya?
ANSWER
Siswa akan belajar mengenali fungsi
blok kode, serta belajar
menyusunnya hingga menjadi sebuah
animasi atau game.
Selain itu, siswa akan terlatih critical
thinking dan kreatifitasnya saat
proses membuat animasi dan game
tersebut.
QnA
Session
QUESTION
Apa hasil yang akan siswa
bawa ke rumah?
ANSWER
Siswa akan belajar membuat
animasi atau game yang dapat
diunduh dan dimainkan di rumah.
QnA
Session
QUESTION
Berapa pertemuan dalam
satu semester dan satu tahun
ajaran?
ANSWER
Dalam satu semester siswa akan
mengikuti pembelajaran dengan
total 16 pertemuan. Jika ditotal,
dalam satu tahun ajaran siswa
akan mengikuti 32 pertemuan.
Satu pertemuannya dilaksanakan
setiap satu kali dalam seminggu.
QnA
Session
QUESTION
Bagaimana sistem atau
prosedur pembelajarannya?
ANSWER
Tidak hanya meniru blok kode yang
diberikan tutor, siswa juga akan
berkreasi dengan praktek membuat
animasi atau game nya sendiri.
Dalam satu pertemuan akan ada tiga
sesi, yaitu sesi penjelasan materi, sesi
praktek membuat langsung, dan sesi
berkreasi.
QnA
Session
QUESTION
Apakah akan ada laporan
perkembangan siswa?
ANSWER
Laporan perkembangan siswa
akan diberikan setiap satu kali
dalam sebulan, yang mencangkup
bagaimana kemampuan menyusun
blok kode dan kreatifitas siswa
dalam membuat animasi atau
game nya sendiri.