0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
32 tayangan9 halaman

Panduan Dasar Pemrograman Python

Diunggah oleh

Yoga Prasasta
Hak Cipta
© All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai DOCX, PDF, TXT atau baca online di Scribd
0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
32 tayangan9 halaman

Panduan Dasar Pemrograman Python

Diunggah oleh

Yoga Prasasta
Hak Cipta
© All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai DOCX, PDF, TXT atau baca online di Scribd

Materi Basic Python

1. If,elif,else (ngecek kondisi)

Kayak lagi milih jalan:


if = “kalo kondisi ini bener, jalanin kodenya”
elif = “kalo yang tadi gagal, coba cek kode yang ini”
else = “kalo semua gagal, terpaksa jalanin ini”

Contoh kodenya:

Result code:

2. For (Looping untuk data yang bisa di hitung).


Penerapannya kayak ngitungin permen di toples.
Contoh Kodenya:

Result Kodenya:
3. While ( Looping selama kondisi bener )
Contoh Kodenya
Break dalam contoh disini itu ”lu udah 3x gagal, sekarang
keluar”

Result Kodenya:

4. Break dan Continue ( Kontrol Loopingan)


Break= “udah ketemu nih, keluar sekarang”
Contoh Kodenya:

Result Kodenya:

Continue= “skip dulu yang ini, lanjut aja”, nah dalam


konteks disini yaitu mencari angka ganjil, jadi kalo ketemu
angka genap dia otomatis akan di skip, dan di lanjut mencari
angka ganjilnya
Contoh Kodenya:
Result Kodenya:

5. Def ( Mendefinisikan atau bisa disebut Bikin fungsi )


- Fungsi Sederhana
Contoh Kodenya:

Result Kodenya:

- Fungsi dengan parameter


Contoh kodenya:

Result Kodenya:
- Fungsi dengan Return Value
Contoh Kodenya:

Result Kodenya:

6. Try,except,finally ( Nangkep Error )


Di ibaratkannya kayak bawa payung sebelum hujan
- Contoh 1: Handle Pembagian nol

Result Kodenya:
- Contoh 2 : Buka file

Result Kodenya: ada 2 hasil yang berbeda

7. Class ( Bikin cetakan Object )


Kayak bikin template karakter Game”
Contoh Kodenya:
Result Kodenya:

8. Import ( pake library orang )


Kaya pinjem alat punya tetangga
- Contoh 1 : Math / Matematika

Result Kodenya:

- Contoh 2 : random
Result kodenya:

- Contoh 3 : DateTime / Tanggal

Result kodenya:

9. And, or ,not ( Operator Logika )


Pake “elif” buat mastiin hanya satu blok yang bener yang
bakal di eksekusi
Contoh Kodenya:

Result kodenya: yang atas itu value panasnya = True dan yang
bawah itu Value Hujannya yang =True
10 . raise ( Lempar Error manual )
Contoh Kodenya:

Result Kodenya: error itu muncul karna pake string


ValueError, makanya muncul error Traceback

Anda mungkin juga menyukai