0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
31 tayangan18 halaman

Kompetisi Jaringan E-TIME 2025

E-TIME 2025 adalah kompetisi nasional di bidang teknik elektro yang diselenggarakan oleh Himpunan Mahasiswa Elektro Politeknik Negeri Jakarta, termasuk cabang Networking Competition untuk mahasiswa dan pelajar SMK/SMA di seluruh Indonesia. Kompetisi ini menguji pengetahuan peserta tentang jaringan komputer dan konfigurasi software, dengan persyaratan peserta berusia maksimal 25 tahun dan terdiri dari tim beranggotakan dua orang. Pendaftaran dibuka dari 2 Juni hingga 26 Juni 2025 dengan biaya sebesar Rp160.000, dan peserta harus mengikuti seluruh rangkaian acara serta mematuhi tata tertib yang telah ditetapkan.

Diunggah oleh

bardolf107
Hak Cipta
© All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai PDF, TXT atau baca online di Scribd
0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
31 tayangan18 halaman

Kompetisi Jaringan E-TIME 2025

E-TIME 2025 adalah kompetisi nasional di bidang teknik elektro yang diselenggarakan oleh Himpunan Mahasiswa Elektro Politeknik Negeri Jakarta, termasuk cabang Networking Competition untuk mahasiswa dan pelajar SMK/SMA di seluruh Indonesia. Kompetisi ini menguji pengetahuan peserta tentang jaringan komputer dan konfigurasi software, dengan persyaratan peserta berusia maksimal 25 tahun dan terdiri dari tim beranggotakan dua orang. Pendaftaran dibuka dari 2 Juni hingga 26 Juni 2025 dengan biaya sebesar Rp160.000, dan peserta harus mengikuti seluruh rangkaian acara serta mematuhi tata tertib yang telah ditetapkan.

Diunggah oleh

bardolf107
Hak Cipta
© All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai PDF, TXT atau baca online di Scribd

Guide Book Networking

Deskripsi Lomba
E-TIME 2025 adalah kegiatan kompetisi berskala
Nasional yang diselenggarakan oleh Himpunan
Mahasiswa elektro Politeknik Negeri Jakarta di
ranah bidang teknik elektro dengan tujuan
untuk mewadahi kreativitas mahasiswa serta
meningkatkan kualitas dan karakteristik
mahasiswa dalam berkreasi.

Networking Competition adalah salah satu


cabang kompetisi yang ada pada E-TIME 2025.
Kompetisi ini diselenggarakan untuk mahasiswa
D1/D2/D3/D4/S1 dan pelajar SMK/SMA seluruh
Indonesia. Tujuan dari kompetisi ini adalah
untuk menguji pengetahuan peserta mengenai
jaringan komputer dan konfigurasi software
simulasi Cisco Packet Tracer dan penggunaan
mikrotik berbasis software. Peserta dari
Networking Competition merupakan tim yang
terdiri dari 2 orang.
Tema
Technology Changes Civilization

Materi Lomba
Network Fundamentals
IP Services
Switching Tecnologies
Routing Technologies
Security Fundamentals

Persyaratan Peserta
Peserta merupakan mahasiswa aktif jenjang
D1/D2/D3/D4/S1 atau siswa SMK/SMA dengan
status pelajar aktif yang sedang menempuh
masa pendidikan dengan usia maksimal peserta
25 tahun. Peserta tergabung dalam tim dan
berasal dari Perguruan Tinggi maupun SMK/SMA
terdaftar di seluruh Indonesia. Peserta
bukan bagian dari panitia E-TIME 2025.
Satu tim maksimal terdiri dari 2 orang yang
berasal dari instansi pendidikan yang sama.
Setiap individu hanya boleh terdaftar pada
satu tim. Jumlah tim dari tiap instansi
pendidikan tidak dibatasi.
Peserta yang mengikuti perlombaan merupakan
peserta yang sudah terdaftar dan tidak dapat
digantikan selama kompetisi berlangsung.
Peserta bersedia dan wajib mengikuti seluruh
rangkaian acara, prosedur , dan ketentuan
kompetisi.
Panitia berhak untuk mendiskualifikasi
peserta yang melakukan pelanggaran terhadap
tata tertib maupun aturan pada kompetisi E-
TIME 2025.
Peserta pemenang yang tidak menghadiri
pengumuman saat penutupan acara tanpa
keterangan akan kehilangan hak atas hadiah
yang dimenangkan.
Perizinan mengenai ketidakhadiran peserta
dalam pengumuman saat penutupan acara
maksimal 2 jam sebelum acara dimulai.
Panitia E-TIME 2025 berhak untuk mencabut
gelar juara dari pemenang jika ditemukan
kecurangan atau pelanggaran tata-tertib
mengenai bidang yang dilombakan maupun dalam
proses pelangsanaan perlombaan.
Keputusan juri dan panitia E-TIME 2025 tidak
bisa diganggu gugat.
Guide Book dapat berubah sewaktu-waktu.
Perubahan akan diinformasikan melalui
Website, Whatsapp Grup, maupun E-mail ketua
tim.

Prosedur Pendaftaran Lomba Networking

Melakukan pendaftaran dan pembayaran biaya


peserta sebesar Rp160.000,00 dilakukan
secara online melalui link yang tertera
sebagai berikut:

[Link]

Pendaftaran dilakukan dengan memasukkan data


email ketua tim, no HP/WhatsApp, nama
anggota, nama tim, nama instansi/kampus,
NIM, dosen pembimbing dan mengunggah foto
KTM (ketua & anggota) dengan cara upload ke
google drive masing-masing, lalu share dan
paste ke form yang tertera.
Pendaftaran dinyatakan lengkap dan sah
apabila seluruh data yang diminta telah
diisi dan diunggah dengan benar, serta telah
mendapatkan konfirmasi dari panitia beserta
E-Tiket.
Semua syarat administratif harus dilengkapi
selama masa pendaftaran dibuka.
Dengan alasan apapun, panitia tidak dapat
menerima pendaftaran diluar masa pendaftaran
maupun pada hari pelaksanaan lomba.
Jika kuota pendaftar telah mencapai 50 tim,
maka pendaftaran secara online akan segera
ditutup.

Mekanisme dan Tahapan Perlombaan

Pendaftaran

Peserta melakukan pendaftaran dan pembayaran


biaya peserta sebesar Rp160.000 dilakukan
secara online melalui website resmi E-TIME
2025.
Peserta melengkapi berkas yang diminta
sesuai dengan ketentuan yang sudah
disebutkan.
Pendaftaran dibuka pada tanggal 2 Juni 2025
sampai dengan 26 Juni 2025.

Technical Meeting

Pada Technical Meeting akan dijelaskan


mengenai peraturan lomba, tata-tertib lomba,
teknis perlombaan, sesi tanya jawab, dan
warming-up.
Peserta diharapkan mengikuti Technical
Meeting untuk memahami dengan jelas teknis
pelaksanaan lomba.
Technical Meeting akan dilakukan secara
online.
Pada saat Technical Meeting, peserta
diperbolehkan mengajukan pertanyaan kepada
panitia maupun dewan juri.
Peserta diberikan kesempatan untuk menguji
website yang akan digunakan pada babak
penyisihan.
Peserta yang tidak hadir dianggap menyetujui
semua hasil keputusan Technical Meeting
apapun resikonya.

Babak Penyisihan

Babak penyisihan akan dilaksanakan secara


online dan diikuti oleh seluruh tim yang
terdaftar.
Peserta mengisi daftar hadir onlineyang
disediakan panitia.
Peserta akan menjawab soal pilihan ganda dan
uraian mengenai materi yang berkaitan dengan
perlombaan.
Pengerjaan diberi waktu 2 jam untuk
menyelesakan semua soal melalui website
(link menyusul).
Soal terdiri dari pilihan ganda dan uraian
(essay) yang berkaitan dengan maateri
networking.
Waktu pengerjaan soal adalah 2 jam tanpa
jeda.
Peserta diberi waktu 10 menit untuk submit
jawaban setelah waktu pengerjaan.
Tim yang lolos ke babak selanjutnya akan
diinformasikan melalui Grup WhatsApp
perserta.

Babak Semifinal

Babak Semifinal akan dilaksanakan secara


offline di Gedung PUT, PNJ dan diikuti oleh
15 tim yang lolos pada babak penyisihan.
Peserta melakukan registrasi offline pada
meja registrasi.
Jenis soal berupa troubleshooting dari
topologi jaringan menggunakan Cisco Packet
Tracer versi 8.2.2.
File soal dan simulasi dikirim melalui E-
mail ketua tim 20 menit sebelum lomba
dimulai.
Peserta diberi waktu 180 menit (3 jam) untuk
menyelesaikan soal dan menyusun laporan
solusi (troubleshooting report).
Peserta diberikan waktu 5 menit untuk
mengumpulkan hasil dan laporan troubleshooting.
Tim yang lolos ke babak final akan
diinformasikan melalui Grup WhatsApp peserta.

Babak Final

Babak Final akan dilaksanakan secara offline


di Gedung PUT, PNJ dan diikuti oleh 5 tim
yang lolos pada babak semifinal.
Peserta melakukan registrasi offline pada
meja registrasi.
Peserta akan mengerjakan soal konfigurasi
dan troubleshooting tingkat lanjut
menggunakan software P-NET LAB.
Peserta diberikan waktu 10 menit persiapan
dan panitia akan mengirimkan file soal dan
file simulasi topologi melalui E-mail ketua
tim.
Peserta diberikan waktu 180 menit (3 jam)
untuk melakukan konfigurasi, troubleshooting
dan membuat laporan proof of concept.
Setelah menyelesaikan soal konfigurasi dan
troubleshooting, masing-masing tim melakukan
presentasi hasil pengerjaan dihadapan dewan
juri.
Pengumuman juara akan dilakukan di gedung
PUT.
Aturan dan Tata-Tertib Lomba

Aturan dan tata tertib dalam lomba ini dibuat


untuk memastikan seluruh rangkaian kompetisi
berlangsung dengan tertib, adil, dan sesuai
dengan standar profesional di perlombaan E-TIME
2025. Mengingat lomba ini melibatkan berbagai
tahap teknis seperti konfigurasi,
troubleshooting, dan penggunaan perangkat lunak
tertentu, maka diperlukan pedoman yang jelas
agar peserta memahami batasan serta tanggung
jawabnya selama perlombaan.

Catatan: Aturan dapat berubah sewaktu-waktu


(menyesuaikan situasi & kondisi).

[Link] Meeting
Peserta diharapkan hadir dalam 10 menit lebih
awal sebelum Technical Meeting dimulai.
Peserta diwajibkan menjaga sopan santun,
etika, dan kesopanan selama kegiatan
berlangsung.
Peserta menggunakan format nama akun
(NamaAsli_NamaTim_Instansi) untuk mempermudah
identifikasi.
Selama pemaparan, peserta dilarang menyela
pembicaraan.
Peserta diwajibkan menggunakan fitur Raise
Hand untuk bertanya ke pembicara pada sesi
tanya jawab.
Kamera peserta diharapkan menyala selama
sesi berlangsung.
Mic peserta hanya boleh dinyalakan saat
menjawab salam dan bertanya.
2. Babak Penyisihan (Online)
Peserta harus menyiapkan:
- Laptop/PC dengan koneksi internet Stabil.
- Software Zoom Meeting.
- Web Browser.
- Alat tulis dan kertas untuk kebutuhan
menghitung.
Peserta wajib menyediakan 3 akun Zoom
dengan format nama sebagai berikut:
- [NamaAsli_NamaTim_Cam1] - kamera depan
(menghadap wajah peserta).
- [NamaAsli_NamaTim_Cam2] - kamera samping
(menampilkan aktivitas tangan/papak ketik
peserta).
- [NamaAsli_NamaTim_Cam3] - kamera belakang
(menampilkan kondisi ruangan).
Semua kamera wajib dinyalakan selama
perlombaan berlangsung.
Peserta diwajibkan menyalakan mikrofon pada
akun Zoom utama (kamera depan), serta
memastikan mikrofon pada akun Zoom lainnya
(kamera samping dan belakang) dalam kondisi
nonaktif selama perlombaan berlangsung.
Peserta wajib berpakaian rapi sesuai
ketentuan berikut:
- Mahasiswa: Almamater kampus/Pakaian Dinas
Harian (PDH)
- SMA/SMK : Baju praktik/Pakaian Seragam
Anak Sekolah (PSAS).
Peserta wajib menggunakan ruangan yang
steril dan pencahayaan yang baik.
Hanya peserta bersangkutan saja yang boleh
berada di ruangan pengerjaan.
Peserta dilarang menggunakan atau membawa
perangkat lunak, perangkat keras, atau
barang lain yang tidak sesuai dengan
ketentuan lomba.
Peserta dilarang membuka tab lain atau
menjalankan aplikasi di luar keperluan
lomba selama perlombaan berlangsung.
Peserta yang mengalami kendala teknis wajib
segera melapor kepada panitia.
Peserta yang telah menyelesaikan soal
sebelum waktu habis wajib menginformasikan
kepada panitia.
Peserta yang terlambat bergabung tetap
diperbolehkan mengikuti lomba, namun akan
mendapat sanksi dan tidak ada tambahan
waktu.
[Link] Semifinal dan Final (Offline)
Peserta harus menyiapkan:
- Laptop maksimal 2 unit, dengan
spesifikasi minimum:
[Link] 10/11 (64-bit).
[Link]-core processor 2,70 GHz (Intel i5
gen ke-6 atau setara).
[Link] 8 GB.
[Link] kosong minimal 25 GB.
[Link] Ethernet atau Modul Wi-Fi.
- Software Cisco Packet Tracer versi 8.2.2.
- Alat Tulis.
- Web Browser.
Peserta wajib berpakaian rapi sesuai
ketentuan berikut:
- Mahasiswa: Almamater kampus/Pakaian Dinas
Harian (PDH)
- SMA/SMK : Baju praktik/Pakaian Seragam
Anak Sekolah (PSAS).
Peserta wajib melakukan registrasi ulang
secara offline di meja registrasi yang
telah disediakan panitia.
Setiap tim dibolehkan membawa pendamping
maksimal 1 dari instansi yang sama.
Pendamping hanya diperbolehkan menunggu di
ruangan atau area yang sudah disediakan
oleh panitia.
Dilarang membuat kegaduhan di area
perlombaan selama sesi lomba berlangsung.
Peserta dilarang berdiskusi atau meminta
bantuan kepada pembimbing selama sesi lomba
berlangsung.
Kebutuhan kertas atau laporan akan
disediakan oleh panitia di ruang lomba.
Peserta tidak diperbolehkan meninggalkan
ruangan lomba atau berpindah tempat tanpa
izin dari panitia.
Peserta dilarang berinteraksi dalam bentuk
apapun dengan peserta lain selama
perlombaan berlangsung.
Peserta yang berhalangan hadir pada saat
lomba akan dinyatakan mengundurkan diri.
Kegagalan teknis atau kerusakan perangkat
keras mapupun lunak yang diakibatkan
kelalaian peserta menjadi tanggung jawab
peserta sepenuhnya.
Apabila peserta menyelesaikan soal sebelum
waktu perlombaan berakhir, peserta
diwajibkan untuk berada di dalam ruangan
lomba hingga waktu selesai.
Peserta yang terlambat tetap diperbolehkan
mengikuti lomba, namun akan mendapat sanksi
dan tidak ada tambahan waktu.
Sanksi
Apabila peserta terbukti melanggar aturan dan
tata tertib lomba yang telah ditetapkan serta
disepakati oleh peserta, panitia dan juri
lomba, maka akan dikenakan sanksi sesuai dengan
tingkat pelanggaran yang dilakukan:
[Link] 1 - Teguran Lisan
Sanksi diberikan kepada peserta yang melakukan
pelanggaran ringan, seperti:
- Tidak mengaktifkan kamera selama
perlombaan berlangsung.
- Melakukan aktivitas tidak relevan (Misal:
makan, bergurau, atau aktivitas yang
mengganggu konsentrasi lomba).
Peserta yang melakukan pelanggaran ringan lebih
dari 2 kali atau tidak segera memperbaiki
pelanggaran dalam waktu maksimal 3 menit, akan
naik ke sanksi tingkat 2.
2. Tingkat 2 - Teguran Tertulis (Pengurangan
Nilai)
Diberikan kepada peserta yang melakukan
pelanggaran menengah, seperti:
- Peserta yang terlambat kurang dari 30
menit dari waktu mulai lomba.
- Meninggalkan tempat lomba melebihi waktu
yang diberikan panitia atau tanpa seizin
panitia.
- Membuka tab, aplikasi, atau perangkat
lunak lain yang tidak terkait lomba.
- Ruangan tidak steril (ada orang lain masuk
ruangan saat lomba berlangsung.
- Menggunakan perangkat keras diluar
ketentuan.
Peserta yang melakukan pelanggaran menengah dan
mendapat teguran tertulis lebih dari 1 kali
peringatan akan naik ke sanksi tingkat 3.
3. Tingkat 3 - Peringatan Keras & Sanksi
Langsung (diskualifikasi)
Diberikan kepada peserta yang melakukan
pelanggaran berat, seperti:
- Ketidakhadiran peserta dalam lomba.
- Keterlambatan melebihi 30 menit setelah
dimulainya lomba.
- Tidak melakukan registrasi atau daftar
hadir yang sudah disediakan panitia.
- Melakukan kerjasama dengan tim lain selama
lomba berlangsung.
- Menerima bantuan dari pihak lain
(pembimbing).
- Memalsukan data tim atau informasi
pribadi.
- Mengganti peserta terdaftar dengan orang
lain.
Peserta yang melakukan pelanggaran berat akan
didiskualifikasi atau langsung dinyatakan
gugur.
Timeline Kompetisi

ACARA TANGGAL KETERANGAN


Online melalui link
REGISTRASI PESERTA 2 JUNI 2025
yang disediakan

CLOSE REGISTRASI 26 JUNI 2025 -

Online melalui link


TECHNICAL MEETING 28 JUNI 2025
yang disediakan

Online melalui link


PENYISIHAN 5 JULI 2025
yang disediakan

SEMIFINAL 14 JULI 2025 OFFLINE

FINAL 15 JULI 2025 OFFLINE

PENGUMUMAN PEMENANG 15 JULI 2025 OFFLINE


Hadiah Pemenang
JUARA 1
Uang Pembinaan + Sertifikat + Trophy

JUARA 2
Uang Pembinaan + Sertifikat + Trophy

JUARA 3
Uang Pembinaan + Sertifikat + Trophy
*
Seluruh peserta yang mendaftar, baik lolos ataupun gugur
akan mendapatkan E-Sertifikat. Kecuali peserta mendapatkan
DISKUALIFIKASI/WO.

Contact Person
Zeno Ihza Bayanaka Nasution
WhatsApp: [Link]/6285885607835
E-mail : zeno.ihza221@[Link]
Rafly Ahmad Rasyidin
WhatsApp: [Link]/629603713227
E-mail : raflyrasyidin@[Link]
Aurelia Rusmayuhana
WhatsApp: [Link]/6281770123131
E-mail : aurelliayohana8@[Link]

Anda mungkin juga menyukai