0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
8 tayangan14 halaman

Cara Membuat Game: Panduan Lengkap

Dokumen ini membahas tentang pengembangan game, termasuk tahap-tahap yang harus dilalui, seperti perencanaan, desain, dan pengujian. Terdapat berbagai metode pengembangan yang dijelaskan, seperti metode iterasi, SDLC, dan MDLC, serta peran dan biaya produksi dalam tim pengembang. Penekanan pada pentingnya memilih metode yang sesuai dengan kebutuhan dan kompleksitas game juga disampaikan.

Diunggah oleh

fikasari nabilah
Hak Cipta
© All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai PDF, TXT atau baca online di Scribd
0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
8 tayangan14 halaman

Cara Membuat Game: Panduan Lengkap

Dokumen ini membahas tentang pengembangan game, termasuk tahap-tahap yang harus dilalui, seperti perencanaan, desain, dan pengujian. Terdapat berbagai metode pengembangan yang dijelaskan, seperti metode iterasi, SDLC, dan MDLC, serta peran dan biaya produksi dalam tim pengembang. Penekanan pada pentingnya memilih metode yang sesuai dengan kebutuhan dan kompleksitas game juga disampaikan.

Diunggah oleh

fikasari nabilah
Hak Cipta
© All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai PDF, TXT atau baca online di Scribd

GAME

DEVELOPMENT
2020

Pembahasan pada materi membahas mengenai Penegmbangan game


PENGANTAR GEME
Perolog
Merancang sebuah game tidak dapat

DEVELOPMENT
dilakukan secara langsung, harus melalui
tahap-tahapan sesuai METODE yang
dilakukan”
Target Audience
Demografi : Umur, Jeni Kelamin,

PENGANTAR GEME
Kebudayaan
Game Platform
Windows, Android, MAC, wii, IOS, XBOX,

DEVELOPMENT
Web, Playstation
Teknologi Game (Sudut Pandangan User)
Windows, Android, MAC, wii, IOS, XBOX,
Web, Playstation
GRAPHICS SOUNDS

GAME CODE

MIDDLEWARE/ENGINE

OPERATING SYSTEM

HARDWARE
Game Development
Time

PENGANTAR GEME
DESKRIPSI PEKERJAAN PERAN
ARSITEK DESIGNER
MANAGER / SUPERVISOR PRODUCER

DEVELOPMENT
TUKANG, PERAKIT, PROGRAMMER
IMPLEMENTATOR
DESIGNER INTERIOR / PELUKIS ARTISTS
/ LANSCAPER
• Small (1-5) • Medium (4-25)

• BIG (25+)
PENGANTAR GEME
DEVELOPMENT
Biaya Produksi
METODE ITERASI

PENGEMBANGAN
Merancang, menguji, dan mengevaluasi
hasil berulang-ulang dalam sebiah proses
pengembangan game, meulai dari
pengingkatan gameplay atau fitur,
sampai pengalaman pemain sesuai
dengan kriteria yang telah ditentukan.

METODE

GEME
METODE ITERASI – GAGASAN
GAME dari sudut pandang konsep (menuju perencanaan game
ITERASI
desain dokumen)

2020
METODE PENGEMBANGAN
GAME
METODE ITERASI – MENYELURUH

Physical Presentation
Brainstorming
prototype (optional)
#Tentukan tujuan #buat prototype yang #mendapatkan modal
pengalaman pemain bisa dimainkan, dari #presentasi artwork
#tentukan konsep kertas dan pulpen dan treatment konsep
game yang bisa #buat dokumen konsep game final
mencapai tujuan game (treatment)
pengalaman pemain #ujicoba treatment

2020
(mock up)

Design Software
Production
documentation prototype(s)
#membuat game #membuat game #membuat prototype
#mempublish game secara nyata yang dalam bentuk digital
#mendistribusikan sebekumnya #playtest prototype
game didahului pembuatan game
game design
document

METODE PENGEMBANGAN
METODE ITERASI – TEKNIS
ITERASI dari sudut pandang TEKNIS (eksekusi game design
development)

2020
METODE PENGEMBANGAN
GAME
METODE ITERASI – TEKNIS
ITERASI dari sudut pandang TEKNIS (eksekusi game design
development)

2020
METODE PENGEMBANGAN
GAME DEVELOPMENT
METODE SDLC (System Development Life Cycle)

Proses pembuatan dan pengubahan system serta


model dan metodologi yang digunakan untuk
mengembangkan system, khususnya rekayasa
system dan rekayasa perangkat lunak.
Metode ini digunakan jika game dilihat sebagai
bentuk “software”, missal: simulasi

Planning Analysis Design

Mengenali masalah, Alasan pembuatan Desain struktur game,


menetapkan tujuan, game, metode yang konfigurasi, aset, dsb
menentukan sesuai, dan penyiapan
hambatan, dan studi proposal
kelayakan

Implemen
Maintenance
tations
Pengujian game, hasil Coding dan instalasi,
positif atau negatif. review desain,
Hasil tahap ini pemilihan hardware
digunakan sebagai dan software
bahan evaluasi
GAME DEVELOPMENT
METODE MDLC (Multimedia Development Life Cycle)

Metode perancangan game yang bisa diadaptasi


jika game dilihat sebagai salah satu wujud produk
“multimedia”, yang melibatkan berbagai kombinasi
media yakni: teks, gambar, suara, animasi, video,
dsb
Obtaining
Concept Design content
material
menentukan tujuan membuat spesifikasi pengumpulan bahan
dan siapa pengguna secara rinci mengenai yang sesuai dengan
game, tujuan game, arsitektur program, kebutuhan yang
dan spesifikasi umum gaya, tampilan dan dikerjakan. Bahan-
kebutuhan material / bahan tersebut, antara
bahan untuk program lain gambar clip art,
 game design foto, animasi, video,
document audio, dan lain-lain

Distribution Testing Assembly

Distribusi atau perilisan Pengujian game, baik pembuatan semua objek atau
game kepada target tahap alfa maupun bahan multimedia. Pembuatan
audiens, sesuai yang beta. Jka terdapat aplikasi berdasarkan
telah ditentukan pada bug/eror, harus storyboard, bagan alir
tahap concept. Juga langsung direspon (flowchart), dan struktur
sebagai evaluasi produk navigasi yang berasal pada
game yang dibuat tahap design
GAME DEVELOPMENT
METODE MANDIRI (your own method)

Metode perancangan game yang dikembangkan


mandiri oleh developer sesuai dengan kebutuhan
dan tingkat kompleksitas game. metode ini
melibatkan pengalaman baik perancang maupun
pengguna, yang bisa didapatkan dari hasil riset:
observasi, interview, dll
“Gunakanlah metode yang sesuai
dengan kebutuhan Anda dalam
merancang game, karena ide Anda
yang tahu hanya Tuhan dan EPILOG
Anda...” Geme Development

2020

Anda mungkin juga menyukai