0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
14 tayangan4 halaman

Soal Ujian Sekolah RPL SMK GKPS 1

Dokumen ini adalah lembar soal Ujian Sekolah untuk mata pelajaran Kompetensi Keahlian RPL di SMK GKPS 1 Raya tahun pelajaran 2019/2020. Terdapat 40 soal pilihan ganda yang mencakup berbagai topik terkait basis data, sistem client-server, pemrograman, dan pengembangan perangkat lunak. Ujian ini diadakan pada tanggal 27 Maret 2020 dengan waktu 120 menit.

Diunggah oleh

Andre ZHecha
Hak Cipta
© All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai DOCX, PDF, TXT atau baca online di Scribd
0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
14 tayangan4 halaman

Soal Ujian Sekolah RPL SMK GKPS 1

Dokumen ini adalah lembar soal Ujian Sekolah untuk mata pelajaran Kompetensi Keahlian RPL di SMK GKPS 1 Raya tahun pelajaran 2019/2020. Terdapat 40 soal pilihan ganda yang mencakup berbagai topik terkait basis data, sistem client-server, pemrograman, dan pengembangan perangkat lunak. Ujian ini diadakan pada tanggal 27 Maret 2020 dengan waktu 120 menit.

Diunggah oleh

Andre ZHecha
Hak Cipta
© All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai DOCX, PDF, TXT atau baca online di Scribd

SMK GKPS 1 RAYA

UJIAN SEKOLAH (US)


TAHUN PELAJARAN 2019/2020
LEMBAR SOAL
MATA PELAJARAN : KOMPETENSI KEAHLIAN (C3)
KOMPETENSI KEAHLIAN : RPL
KELAS : XII (Dua Belas)
HARI TANGGAL : Jumat,27 Maret 2020
WAKTU : 120 Menit
PILIHAN BERGANDA

1. Merupakan kumpulan dari data yang saling berhubungan satu dengan yang lain yang saling
berhubungan satu dengan yang lain tersimpan dalam perangkat keras komputerdan
digunakan digunakan perangkat lunak untuk memanipulasi merupakan
a. Table [Link] c. Basis data d. Field [Link]
2. Berikut ini merupan keuntungan menggunakan basis data adalah kecuali
a. Indenpendensi program data
b. Perawatan yang super ekstra
c. Meningkatkan kemampuan berbagai data
d. Meminimalkan redundansi data
e. Lebih mudah membuat tabel
3. Urutan atau hirarki basis data yang benar adalah
a. Database > table> DBMS> field dan record
b. DBMS> table> database>field dan record
c. Database> Table> DBMS> field dan record
d. DBMS> database> table> field dan record
e. DBMS> database> table> field
4. Merupan kumpulan nilai yang terkumpul yang saling tekait .. defenisi dari
a. Record [Link] [Link] [Link] e. .entity
5. Hubungan yang terjadi antara satu entity dengan entity lainnya.. defenisi dari
a. Relationship [Link] key [Link] [Link] [Link]
6. Sistem yang melakukan suatu permintaan data/layanan ke server disebut dengan ?
[Link] [Link] [Link]-Server [Link] Operasi [Link]
7. Sistem yang menyediakan data/layanan yang diminta oleh client disebut dengan ?
[Link] [Link] [Link]-Server [Link] Operasi [Link]
8. Manakah dari jawaban dibawah ini yang bukan merupakan karakteristik sistem Client Server
[Link] (layanan) [Link] resources (sumber daya)
[Link]-and-Match [Link] berbasiskan komunikasi
[Link] interface dan implementasi
9. Manakah dari jawaban dibawah ini yang bukan merupakan perbedaan sistem Client Server ?
[Link] Servers [Link] Client
[Link] Servers (Transaksi Server) [Link] Servers
[Link] Application Servers (Aplikasi Web Servers)
10. Manakah dari jawaban dibawah ini yang bukan merupakan fungsi client ?
[Link] user interface [Link] dan memeriksa sintaks input dari pemakai
[Link] aplikasi [Link] autorisasi
[Link] kontrol recovery
11. Dibawah ini mana yang bukan merupakan manfaat dari perangkat lunak
a. Perangkat lunak dapat digunakan dan beroperasi dengan benar dilingkungan
sebenarnya
b. Perangkat lunakmemberikan manfaat bagi pemakaian yang menggunakannya
c. Biaya yang dikeluarkan untuk membuatnya rendah (efesien),efektif dan sesuai dengan
anggaran yang telah di tetapkan
d. Perangkat lunak di buat untuk mengganti program
e. Menyediakan kontrol recovery
12. Komponen perangkat lunak meliputi
a. Sistem operasi dan program aplikasi
b. Device driver dan program aplikasi
c. Program utilitas dan periperal
d. Sistem operasi dan program utilitas
e. Sistem oeperasi, device driver dan program utilitas
13. Komponen utama dalam komponen perangkat lunak adalah …..
a. Sistem operasi [Link] utilitas
b. Device driver d. Program aplikasi e. Program perangkat lunak
14. Program komputer yang mengawal jenis-jenis peranti yang dipasang (install) pada komputer
adalah ….
a. Sistem operasi c. Device driver e. Program aplikasi
b. Driver d. Perangkat utilitas
15. Kumpulan dari method-method yang belum terdapat operasi di dalam tubuh method tersebut
disebut ...
a. Abstract class b. Inheritance
c. Interface d. Method abstract
e. Implements
16. Nama lain dari istilah pewarisan adalah ...
a. Inheritance b. Interface
c. Overriding d. Overloading
e. Implements

17. Class yang mempunyai sedikitnya satu abstract metode disebut ...
a. Abstract class b. Class c. Multiple interface
d. Implementasi e. Interface
18. Class yang digunakan menggunakan array dan character disebut ...
a. Class math b. Class string c. Class string buffer
d. Class wrapper e. Class procce
19. Method yang menghasilkan nilai mutlak adalah ...
a. Publik static double max (double a, b)
b. Publik static double cell (double a)
c. Publik static double abs (double a)
d. Publik static double floor (double a)
e. Publik static double log (double a)
20. Berikut ini yang termasuk tipe data wrapper adalah ...
a. Boolean b. Byte
c. Character d. Double
e. Semua jawaban ben
21. Class yang menyediakan beberapa flied dan method bermanfaat disebut ...
a. Class system b. Class math c. Class string
d. Class wrapper e. Boolean
22. Keyword penting dalam java dalam hal exception handing adalah ...
a. Try b. Catch c. Finally d. Throw
e. Semua jawaban benar
23. Super class tertinggi adalah ...
a. Class throwable b. Php c. Metode d. Throw e. Catch
24. Keyword yang digunakan dalam suatu block program adalah ...
a. Try b. Throw c. Throws d. Catch e. Finally
25. Apache adalah salah satu
a. Database server d. Web browser
b. Web server e. Web Programming
c. Web page
26. Yang termasuk jenis dari cookies adalah…
a. Session Cookies dan persistent cookies
b. Session Cookies dan reduce cookies
c. Reduce Cookies dan persistent cookies
d. Reduce Cookies dan Restent cookies
e. Restent Cookies dan Sesion cookies
27. Suatu metode yang digunakan untuk mengkodekan data sedemikian rupa sehingga
keamanan informasinya terjaga dan tidak dapat dibaca tanpa di deskripsi dahahulu adalah..
a. Protect d. Hashing
b. Lock e. Cookies
c. Enkripsi
28. Contoh penempatan session yang benar adalah..
a. <?php
Session _start();
?>
<html>
<body>
<?php>
Echo $_SESSION[“NamaSession”];
?>

b. <?php
Session _start();
<html>
<body>
<?php>
Echo $_SESSION[“NamaSession”];
?>
c. <?php
Session _start();
?>
<html>
<body>
Echo $_SESSION[“NamaSession”];
?>
d. <?php
Session _start();
?>
<html>
<body>
<?php>
Echo $_SESSION[“NamaSession”];
?>
e. <?php
Session _start();
?>
<html>
<body>
<?php>
?>
29. Sebuah metode untuk membuat suatu aplikasi dengan memisahkan data dari tampilan dan
cara bagaimana memprosesnya..
a. Framework c. Model
b. MVC d. View e. Controler
30. WWW merupakan kepanjangan dari...
a. World Wide Web b. Work Wide Web
c. Working Wedding Web d. World Wedding Web e. Word Wide Web
31. Fasilitas hypertext yang mampu menampilkan data berupa teks, gambar, animasi, suara,
dan multimedia lainnya, dimana diantara data-data tersebut saling terkait dan berhubungan
satu dengan yang lainnya disebut...
a. Web b. World c. Wide d. HTML e. Pemrograman
32. Dibawah ini adalah contoh web browser,kecuali...
a. Internet Explorer b. Opera c. Netscape d. Google Chrome e. Notepad
33. Sedangkan bahasa standar yang digunakan untuk membuat suatu dokumen atau halaman
web disebut...
a. Website b. HTML c. Notepad d. Sintag e. WWW
34.

Contoh diatas adalah pendeklarasian dari…


a. Method b. Interface c. Extends d. Implements e. Sstring
38. Suatu sistem yang mempelajari permasalahan dengan menspesifikannya dengan
menggunakan metode berorientasi yaitu….

a. Unified modelling language b. Object oriented design


c. Object oriented analysis d. Metodologi berorientasi object
e. Object oriented analysis design
39. Suatu sistem yang mempelajari permasalahan dengan menspesifikannya dengan
menggunakan metode berorientasi yaitu….
a. Unified modelling language b. Object oriented design
c. Object oriented analysis d. Metodologi berorientasi object
e. Object oriented analysis design
40. etodologi pengembangan sistem berorientasi object mempunyai tiga karakteristik utama
yaitu…..
a. Encapsulation, inheritance, polymorphism b. Private, protected, public
c. Nama, atribut, method d. Protected, inheritance, method
e. Encapsulation, polymorphism, atribut

Anda mungkin juga menyukai