0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
2K tayangan3 halaman

Modul Coding untuk SD Kelas 6

Modul ini memperkenalkan coding kepada anak-anak sekolah dasar melalui platform Scratch dan bahasa pemrograman Python. Terdapat proyek-proyek praktis seperti animasi dan game, serta tantangan untuk menguji pemahaman. Selain itu, modul ini juga mencakup glosarium istilah penting dalam coding.

Diunggah oleh

Eko Sulistyono
Hak Cipta
© All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai PDF, TXT atau baca online di Scribd
0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
2K tayangan3 halaman

Modul Coding untuk SD Kelas 6

Modul ini memperkenalkan coding kepada anak-anak sekolah dasar melalui platform Scratch dan bahasa pemrograman Python. Terdapat proyek-proyek praktis seperti animasi dan game, serta tantangan untuk menguji pemahaman. Selain itu, modul ini juga mencakup glosarium istilah penting dalam coding.

Diunggah oleh

Eko Sulistyono
Hak Cipta
© All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai PDF, TXT atau baca online di Scribd

Modul Coding untuk Anak Sekolah Dasar

1. Pendahuluan

Coding adalah cara memberi instruksi kepada komputer agar bisa melakukan sesuatu.

Di modul ini, kita akan bermain sambil belajar coding dengan cara yang mudah dan menyenangkan.

2. Apa Itu Coding?

Coding adalah menulis perintah yang bisa dibaca oleh komputer.

Contohnya: membuat robot bergerak, membuat game, atau membuat animasi.

Coding melatih logika, kreativitas, dan kesabaran.

3. Kenalan dengan Scratch

Scratch adalah platform visual coding yang menggunakan sistem drag-and-drop.

Website: [Link]

Proyek 1: Animasi Kucing Menari

Gunakan blok: 'ketika diklik', 'putar 15 derajat', 'mainkan suara meow'

Proyek 2: Game Tangkap Buah

Buah jatuh dari atas layar, pemain menangkap dengan keranjang.

4. Dasar-Dasar Python untuk Anak

Python adalah bahasa pemrograman yang sederhana dan cocok untuk pemula.

Materi dasar:

- Variabel
Modul Coding untuk Anak Sekolah Dasar

- Input dan Output

- If-Else

- Loop

Contoh:

nama = input("Siapa namamu? ")


print("Halo, " + nama + "!")

5. Proyek Mini dengan Python

Proyek 1: Tebak Angka

import random
angka_rahasia = [Link](1, 10)
tebakan = int(input("Tebak angka dari 1 sampai 10: "))

if tebakan == angka_rahasia:
print("Tebakanmu benar!")
else:
print("Salah, coba lagi!")

Proyek 2: Kalkulator Mini

angka1 = int(input("Masukkan angka pertama: "))


angka2 = int(input("Masukkan angka kedua: "))
print("Jumlah:", angka1 + angka2)
print("Selisih:", angka1 - angka2)
print("Perkalian:", angka1 * angka2)
print("Pembagian:", angka1 / angka2)

6. Kuis & Tantangan


Modul Coding untuk Anak Sekolah Dasar

1. Apa itu variabel dalam coding?

2. Buat kode Scratch untuk membuat bola memantul.

3. Tambahkan suara ke proyek Scratch-mu.

4. Ubah program Python agar bisa menebak warna favorit.

7. Glosarium Istilah

Variabel: Tempat menyimpan data.

Loop: Mengulang perintah.

If-Else: Logika 'jika-maka'.

Debugging: Memperbaiki kesalahan dalam kode.

8. Referensi dan Sumber Belajar Tambahan

- [Link]

- [Link]

- [Link]

- Buku: "Hello Ruby" oleh Linda Liukas

Anda mungkin juga menyukai