Alternatif Stempel Jari untuk Siswa
Alternatif Stempel Jari untuk Siswa
INFORMASI UMUM
A. IDENTITAS MODUL
Penyusun : Siti Rohayaty, [Link].I
Instansi : MI Sambinae
Tahun Penyusunan : 2024
Jenjang Sekolah : MI
Mata Pelajaran : Seni Rupa
Fase / Kelas : A / 1 (Satu)
Kegiatan : Membuat Model Kota
Alokasi Waktu : 2 kali pertemuan (2x2x35 menit)
B. KOMPETENSI AWAL
• Siswa mendiskusikan bagaimana keindahan kota mempengaruhi kebahagiaan mereka.
• Siswa membuat model tata letak kota sederhana dengan menggunakan modelbangunan
yang telah dibuat sebelumnya
C. PROFILPELAJAR PANCASILA
• Beriman, Bertakwa kepada Tuhan Yang Maha Esa dan Berakhlak Mulia :
Akhlak kepada alam; Saya memiliki rasa tanggung jawab terhadaplingkungan
alam sekitar
D. SARANADAN PRASARANA
• Lampu ruang kelas yang memadai
• Ruang kelas yang cukup luas
Sumber Belajar :
• Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, Dan Teknologi Republik Indonesia,
2021 Buku Panduan Guru Seni Rupa untuk SD Kelas I Penulis: Dewi Miranti Amri
dan Rizki Raindriati.
Alat Bahan :
• Model 3 dimensional dari kegiatan sebelumnya (lihat Kegiatan 11)
• Semua peralatan dari kegiatan sebelumnya Perekat (lihat Kegiatan 11)
• Potongan “pita” kertas dalam berbagai ukuran(dibuat oleh guru)
• Alas berupa lembar kardus besar atau area lantai untuk membuat tata kota
• Alat tambahan jika diperlukan : sedotan, ranting, kerikil,lempung, pasir dll
E. TARGET PESERTA DIDIK
• Peserta didik reguler/tipikal
F. MODEL PEMBELAJARAN
• Model pembelajaran tatap muka, pembelajaran jarak jauh dalam jaringan (PJJ
Daring), pembelajaran jarak jauh luar jaringan (PJJ Luring), dan Platform daring.
KOMPONEN INTI
A. TUJUAN KEGIATAN PEMBELAJARAN
Mengalami
• A.2 Eksplorasi aneka media, bahan, alat, teknologi dan proses.
Menciptakan
• C.1 Menggunakan aneka media, bahan, alat, teknologi dan proses dengan
keterampilan, kemandirian dan keluwesan yang makin meningkat untuk menciptakan
atau mengembangkan karyanya.
• C.3 Memilih, menggunakan dan/atau menggabungkan aneka media, bahan, alat,
teknologi dan proses yang sesuai dengan tujuan karyanya.
Kegiatan Pembelajaran
1. Kegiatan Pembuka
▪ Guru membuka pelajaran dengan mengucap salam dilanjutkan do’a doa
bersama.
▪ Guru melakukan apersepsi dan motivasi serta menyampaikan kompetensi dasar
dan tujuan pembelajaran yang akan dicapai.
▪ Guru melakukan pengecekan kehadiran peserta didik.
2. Kegiatan Inti
▪ Siswa dibagi dalam kelompok @4-5 orang. Mereka kemudian membuat rencana
sebuah kota ke dalam gambar atau dengan menggunakan plastisin. Ajak siswa
untuk memperhatikan besar dan kecilnya ukuran bangunan, jarak antar
bangunan, bagaimana
▪ hubungan bangunan yang satu dengan yang lain, lokasi taman/ ruang terbuka,
jalan dan jembatan jika ada.
▪ Bagikan model bangunan siswa yang telah diselesaikan di kegiatan sebelumnya.
Sediakan waktu sekitar 10 menit bagi para siswa untuk dapat mengatur model
bangunan mereka ke dalam denah model kota yang telah anda sediakan. Bantu
siswa untuk dapat menempelkan model bangunannya ke alas yang tersedia.
▪ Peragakan bagaimana siswa dapat memotong dan menggunakan “pita kertas”
yang telah anda sediakan sebagai pintu, jendela atau ruas jalan.
▪ Siswa membersihkan ruang kerja mereka dan memberi nama di bagian bawah
karyanya. Anda dapat langsung memberikan penilaian saat siswa mengerjakan
atau sesaat segera setelah selesai.
3. Kegiatan Penutup
▪ Guru mengapresiasi seluruh pemaparan pengalaman aktivitas yangdisampaikan
oleh setiap peserta didik.
▪ Guru memberikan klarifikasi atas seluruh pendapat yang disampaikan
olehpeserta didik.
▪ Guru memberikan kesempatan kepada peserta didik untuk
menyampaikankesimpulan yang didapat dari proses pembelajaran tentang
aktivitas.
▪ Setelah pembelajaran selesai, guru menutup pelajaran dan secarabergantian
memberikan kesempatan kepada peserta didik lain untukmemimpin doa sebagai
tanda berakhirnya pembelajaran.
Remedial
▪ Remedial diberikan kepada peserta didik yang membutuhkan bimbingan untuk
memahami materi atau pembelajaran mengulang kepada siswa yang belum mecapai
CP
LAMPIRAN
A. LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK(LKPD)
LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK (LKPD)
Nama :
Kelas :
Petunjuk!
Nilai Paraf Orang Tua
INFORMASI UMUM
A. IDENTITAS MODUL
Penyusun : Siti Rohayaty, [Link].I
Instansi : MI Sambinae
Tahun Penyusunan : 2024
Jenjang Sekolah : MI
Mata Pelajaran : Seni Rupa
Fase / Kelas : A / 1 (Satu)
Kegiatan : Membuat Model Kota
Alokasi Waktu : 2 kali pertemuan (2x2x35 menit)
B. KOMPETENSI AWAL
• Siswa mengamati aneka garis lurus dan lengkung dalam sebuah karya seni
C. PROFILPELAJAR PANCASILA
• Kreatif: Menghasilkan gagasan yang orisinal; Saya dapat menghasilkan gagasan
atau ide yang orisinil.
• Kreatif: Menghasilkan karya dan tindakan yang original; Saya mau mencoba dan
menggunakan materi baru dan mencoba teknik baru. Saya mencoba untuk tidak
menciptakan hal yang sama dengan cara yang sama sepanjang waktu.
• Bernalar Kritis : Memperoleh dan memproses informasi dan gagasan; Saya
belajar tentang seniman yang berbeda dan periode waktu dalam sejarahseni.
D. SARANADAN PRASARANA
• Lampu ruang kelas yang memadai
• Ruang kelas yang cukup luas
Sumber Belajar :
• Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, Dan Teknologi Republik Indonesia,
2021 Buku Panduan Guru Seni Rupa untuk SD Kelas I Penulis: Dewi Miranti Amri
dan Rizki Raindriati.
Alat Bahan :
• Kertas
• Pensil dan alat pewarna
E. TARGET PESERTA DIDIK
• Peserta didik reguler/tipikal
F. MODEL PEMBELAJARAN
• Model pembelajaran tatap muka, pembelajaran jarak jauh dalam jaringan (PJJ
Daring), pembelajaran jarak jauh luar jaringan (PJJ Luring), dan Platform daring.
KOMPONEN INTI
A. TUJUAN KEGIATAN PEMBELAJARAN
Mengalami
• A.1 Mengalami, merasakan, merespon dan bereksperimen dengan aneka sumber,
termasuk karya seni rupa dari berbagai budaya dan era.
Menciptakan
• C.2 Merekonstruksi bentuk sesuai dengan makna visual dan makna simbolik karya
seni rupa dalam berbagai aliran, gaya serta visi penciptaan
• C.3 Memilih, menggunakan dan/atau menggabungkan aneka media, bahan, alat,
teknologi danproses yang sesuai dengan tujuan karyanya.
Kegiatan Pembelajaran
1. Kegiatan Pembuka
▪ Guru membuka pelajaran dengan mengucap salam dilanjutkan do’a doa
bersama.
▪ Guru melakukan apersepsi dan motivasi serta menyampaikan kompetensi dasar
dan tujuan pembelajaran yang akan dicapai.
▪ Guru melakukan pengecekan kehadiran peserta didik.
2. Kegiatan Inti
▪ Jelaskan bahwa dalam kegiatan kali ini, siswa diminta membuat dua buah
gambar. Pada gambar pertama, siswa menggunakan banyak garis dan bidang
lurus (tidak harus menggunakan penggaris). Pada gambar kedua, siswa
menggunakan banyak garis dan bidang lengkung.
▪ Siswa dapat mengisi beberapa bidang yang terbentuk dengan pola tertentu.
▪ Peragakan bagaimana siswa sebaiknya menggunakan pewarna mereka dengan
efisien dan aman. Mereka akan menggunakan pewarna tersebut untuk membuat
garis kerangka (outline).
▪ Siswa membersihkan ruang kerja mereka dan memberi nama di bagian bawah
karyanya. Guru dapat langsung memberikan penilaian saat siswa mengerjakan
atau sesaat segera setelah selesai.
3. Kegiatan Penutup
▪ Guru mengapresiasi seluruh pemaparan pengalaman aktivitas yangdisampaikan
oleh setiap peserta didik.
▪ Guru memberikan klarifikasi atas seluruh pendapat yang disampaikan
olehpeserta didik.
▪ Guru memberikan kesempatan kepada peserta didik untuk
menyampaikankesimpulan yang didapat dari proses pembelajaran tentang
aktivitas.
▪ Setelah pembelajaran selesai, guru menutup pelajaran dan secarabergantian
memberikan kesempatan kepada peserta didik lain untukmemimpin doa sebagai
tanda berakhirnya pembelajaran.
Remedial
▪ Remedial diberikan kepada peserta didik yang membutuhkan bimbingan untuk
memahami materi atau pembelajaran mengulang kepada siswa yang belum mecapai
CP
LAMPIRAN
A. LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK(LKPD)
LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK (LKPD)
Nama :
Kelas :
Petunjuk!
Nilai Paraf Orang Tua
INFORMASI UMUM
A. IDENTITAS MODUL
Penyusun : Siti Rohayaty, [Link].I
Instansi : MI Sambinae
Tahun Penyusunan : 2024
Jenjang Sekolah : MI
Mata Pelajaran : Seni Rupa
Fase / Kelas : A / 1 (Satu)
Kegiatan : Membuat Model Kota
Alokasi Waktu : 2 kali pertemuan (2x2x35 menit)
B. KOMPETENSI AWAL
• Siswa diajak untuk mengamati bagaimana setiap benda memiliki tekstur yang berbeda
C. PROFILPELAJAR PANCASILA
• Bernalar Kritis: Memperoleh dan memproses informasi dan gagasan: Saya
mempelajari berbagai keterampilan dan teknik seni.
• Bernalar Kritis: Refleksi pemikiran dan proses berpikir; Saya memikirkan strategi
agar cara saya belajar dan berkaryabisa lebih baik.
D. SARANADAN PRASARANA
• Lampu ruang kelas yang memadai
• Ruang kelas yang cukup luas
Sumber Belajar :
• Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, Dan Teknologi Republik Indonesia,
2021 Buku Panduan Guru Seni Rupa untuk SD Kelas I Penulis: Dewi Miranti Amri
dan Rizki Raindriati.
Alat Bahan :
• Kertas
• Pewarna kering berupa pensil, pensil warna atau krayon.
• Benda apapun yangbertekstur kasar
E. TARGET PESERTA DIDIK
• Peserta didik reguler/tipikal
F. MODEL PEMBELAJARAN
• Model pembelajaran tatap muka, pembelajaran jarak jauh dalam jaringan (PJJ
Daring), pembelajaran jarak jauh luar jaringan (PJJ Luring), dan Platform daring.
KOMPONEN INTI
A. TUJUAN KEGIATAN PEMBELAJARAN
Mengalami
• A.3 Mengamati, merekam dan mengumpulkan pengalaman dan informasi rupa.
Menciptakan
• C.1 Mempelajari bagaimana menggunakan aneka aneka media, bahan, alat, teknologi
dan proses dengan keterampilan dan keluwesan yang makin meningkat.
• C.2 Merekonstruksi bentuk sesuai dengan makna visual dan makna simbolik karya
seni rupa dalam berbagai aliran, gaya serta visi penciptaan.
Kegiatan Pembelajaran
1. Kegiatan Pembuka
▪ Guru membuka pelajaran dengan mengucap salam dilanjutkan do’a doa
bersama.
▪ Guru melakukan apersepsi dan motivasi serta menyampaikan kompetensi dasar
dan tujuan pembelajaran yang akan dicapai.
▪ Guru melakukan pengecekan kehadiran peserta didik.
2. Kegiatan Inti
▪ Siswa akan membuat sebuah gambar. Minta mereka untuk membuat gambarnya
cukup besar dan berada di tengah kertas. Tujuannya agar mereka memiliki ruang
cukup luas untuk menunjukkan hasil gosokan teksturnya.
▪ Setelah menggambar, mereka akan mewarnai bagian yang diinginkan dengan
cara menerapkan tekstur seperti yang telah ditunjukkan sebelumnya.
3. Kegiatan Penutup
▪ Guru mengapresiasi seluruh pemaparan pengalaman aktivitas yangdisampaikan
oleh setiap peserta didik.
▪ Guru memberikan klarifikasi atas seluruh pendapat yang disampaikan
olehpeserta didik.
▪ Guru memberikan kesempatan kepada peserta didik untuk
menyampaikankesimpulan yang didapat dari proses pembelajaran tentang
aktivitas.
▪ Setelah pembelajaran selesai, guru menutup pelajaran dan secarabergantian
memberikan kesempatan kepada peserta didik lain untukmemimpin doa sebagai
tanda berakhirnya pembelajaran.
Remedial
▪ Remedial diberikan kepada peserta didik yang membutuhkan bimbingan untuk
memahami materi atau pembelajaran mengulang kepada siswa yang belum mecapai
CP
LAMPIRAN
A. LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK(LKPD)
LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK (LKPD)
Nama :
Kelas :
Petunjuk!
Apakah kamu dapat menebak tekstur benda-benda berikut ini?
Benda apa yang permukaannya terasa kasar?
Benda apa yang permukaannya terasa halus?
Coba raba benda-benda di sekitarmu.
Bagaimana tekstur mereka?
Nilai Paraf Orang Tua
INFORMASI UMUM
A. IDENTITAS MODUL
Penyusun : Siti Rohayaty, [Link].I
Instansi : MI Sambinae
Tahun Penyusunan : 2024
Jenjang Sekolah : MI
Mata Pelajaran : Seni Rupa
Fase / Kelas : A / 1 (Satu)
Kegiatan : Membuat Model Kota
Alokasi Waktu : 2 kali pertemuan (2x2x35 menit)
B. KOMPETENSI AWAL
• Siswa mengenali bentuk-bentuk dasar yang terdapat dalam fitur yang membedakan
wajah seseorang dengan yang lainnya. Misalnya hidung merupakan gabungan
segitigadan lingkaran
C. PROFILPELAJAR PANCASILA
• Bernalar Kritis: Memperoleh dan memproses informasi dan gagasan: Saya
mempelajari berbagai keterampilan dan teknik seni.
• Bernalar Kritis: Refleksi pemikiran dan proses berpikir; Saya memikirkan strategi
agar cara saya belajar dan berkaryabisa lebih baik.
D. SARANADAN PRASARANA
• Lampu ruang kelas yang memadai
• Ruang kelas yang cukup luas
Sumber Belajar :
• Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, Dan Teknologi Republik Indonesia,
2021 Buku Panduan Guru Seni Rupa untuk SD Kelas I Penulis: Dewi Miranti Amri
dan Rizki Raindriati.
Alat Bahan :
• Kertas
• Pensil dan alat pewarna
• Alternatif : kertas warna,gunting, lem dan kertas
E. TARGET PESERTA DIDIK
• Peserta didik reguler/tipikal
F. MODEL PEMBELAJARAN
• Model pembelajaran tatap muka, pembelajaran jarak jauh dalam jaringan (PJJ
Daring), pembelajaran jarak jauh luar jaringan (PJJ Luring), dan Platform daring.
KOMPONEN INTI
A. TUJUAN KEGIATAN PEMBELAJARAN
Mengalami
• A.2 Eksplorasi aneka media, bahan, alat, teknologi dan proses.
• A.3 Mengamati, merekam dan mengumpulkan pengalaman dan informasi rupa.
Menciptakan
• C.1 Menggunakan aneka media, bahan, alat, teknologi dan proses dengan
keterampilan, kemandirian dan keluwesan yang makin meningkat untuk menciptakan
atau mengembangkan karyanya.
Kegiatan Pembelajaran
1. Kegiatan Pembuka
▪ Guru membuka pelajaran dengan mengucap salam dilanjutkan do’a doa
bersama.
▪ Guru melakukan apersepsi dan motivasi serta menyampaikan kompetensi dasar
dan tujuan pembelajaran yang akan dicapai.
▪ Guru melakukan pengecekan kehadiran peserta didik.
2. Kegiatan Inti
▪ Siswa menggambar atau membuat kolase untuk membuat potret wajah sendiri
atau orang lain.
▪ Siswa dapat memulai dari bentuk wajah mereka. Apakah bulat? Oval? Sedikit
persegi atau berbentuk seperti hati?
▪ Siswa diminta menggambarkan wajahnya sendiri dan/atau anggota keluarganya.
▪ Siswa menambahkan detail dan mewarnai gambarnya.
▪ Siswa membersihkan ruang kerja mereka dan memberi nama di bagian bawah
karyanya. Anda dapat langsung memberikan penilaian saat siswa mengerjakan
atau sesaat segera setelah selesai.
3. Kegiatan Penutup
▪ Guru mengapresiasi seluruh pemaparan pengalaman aktivitas yangdisampaikan
oleh setiap peserta didik.
▪ Guru memberikan klarifikasi atas seluruh pendapat yang disampaikan
olehpeserta didik.
▪ Guru memberikan kesempatan kepada peserta didik untuk
menyampaikankesimpulan yang didapat dari proses pembelajaran tentang
aktivitas.
▪ Setelah pembelajaran selesai, guru menutup pelajaran dan secarabergantian
memberikan kesempatan kepada peserta didik lain untukmemimpin doa sebagai
tanda berakhirnya pembelajaran.
Remedial
▪ Remedial diberikan kepada peserta didik yang membutuhkan bimbingan untuk
memahami materi atau pembelajaran mengulang kepada siswa yang belum mecapai
CP
LAMPIRAN
A. LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK(LKPD)
LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK (LKPD)
Nama :
Kelas :
Petunjuk!
INFORMASI UMUM
A. IDENTITAS MODUL
Penyusun : Siti Rohayaty, [Link].I
Instansi : MI Sambinae
Tahun Penyusunan : 2024
Jenjang Sekolah : MI
Mata Pelajaran : Seni Rupa
Fase / Kelas : A / 1 (Satu)
Kegiatan : Membuat Model Kota
Alokasi Waktu : 2 kali pertemuan (2x2x35 menit)
B. KOMPETENSI AWAL
• Siswa mendiskusikan mengenai hewan kesayangan mereka. Apa ciri khas fisik hewan-
hewantersebut yang membuatnya berbeda dengan hewan lain?
C. PROFILPELAJAR PANCASILA
• Beriman, Bertakwa kepada Tuhan Yang Maha Esa dan Berakhlak Mulia :
Akhlak kepada alam; Saya memiliki rasa tanggung jawab terhadap lingkungan alam
sekitar. Saya ikut berperan dalam menjaga dan melestarikan alam sebagaiciptaan
Tuhan.
D. SARANADAN PRASARANA
• Lampu ruang kelas yang memadai
• Ruang kelas yang cukup luas
Sumber Belajar :
• Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, Dan Teknologi Republik Indonesia,
2021 Buku Panduan Guru Seni Rupa untuk SD Kelas I Penulis: Dewi Miranti Amri
dan Rizki Raindriati.
Alat Bahan :
• Kertas
• Pensil dan alat pewarna
• Alternatif : plastisin, lempung/tanah liat atau adonan playdough daritepung dan
minyak.
E. TARGET PESERTA DIDIK
• Peserta didik reguler/tipikal
F. MODEL PEMBELAJARAN
• Model pembelajaran tatap muka, pembelajaran jarak jauh dalam jaringan (PJJ
Daring), pembelajaran jarak jauh luar jaringan (PJJ Luring), dan Platform daring.
KOMPONEN INTI
A. TUJUAN KEGIATAN PEMBELAJARAN
Mengalami
• A.3 Mengamati, merekam dan mengumpulkan pengalaman dan informasi rupa.
Menciptakan
• R.1 Menghargai dan memahami pengalaman estetik dan pembelajaran artistik.
Kegiatan Pembelajaran
1. Kegiatan Pembuka
▪ Guru membuka pelajaran dengan mengucap salam dilanjutkan do’a doa
bersama.
▪ Guru melakukan apersepsi dan motivasi serta menyampaikan kompetensi dasar
dan tujuan pembelajaran yang akan dicapai.
▪ Guru melakukan pengecekan kehadiran peserta didik.
2. Kegiatan Inti
▪ Siswa membuat sebuah karya 2 dimensi (gambar atau lukisan) atau 3 dimensi
(menggunakan plastisin) tentang hewan yang mereka sukai.
▪ Siswa dapat menambahkan gambar latar belakang tempat dan waktu di karya 2
dimensi mereka. Mereka dapat mewarnainya dengan jenis pewarna yang mereka
sukai.
▪ Jika guru memilih membuat karya 3 dimensi, sebaiknya dibuat dalam ukuran
kecil (A5) agar memudahkan siswa untuk bekerja cepat. Gunakan bahan kardus
agar kertas mampu menahan beban plastisin/lempung dan cat. Mintalah siswa
untuk menggunakan celemek atau kaos bekas untuk menjaga kebersihan
seragam mereka.
▪ Siswa membersihkan ruang kerja mereka dan memberi nama di bagian bawah
karyanya. Guru dapat langsung memberikan penilaian saat siswa mengerjakan
atau sesaat segera setelah selesai.
3. Kegiatan Penutup
▪ Guru mengapresiasi seluruh pemaparan pengalaman aktivitas yangdisampaikan
oleh setiap peserta didik.
▪ Guru memberikan klarifikasi atas seluruh pendapat yang disampaikan
olehpeserta didik.
▪ Guru memberikan kesempatan kepada peserta didik untuk
menyampaikankesimpulan yang didapat dari proses pembelajaran tentang
aktivitas.
▪ Setelah pembelajaran selesai, guru menutup pelajaran dan secarabergantian
memberikan kesempatan kepada peserta didik lain untukmemimpin doa sebagai
tanda berakhirnya pembelajaran.
Remedial
▪ Remedial diberikan kepada peserta didik yang membutuhkan bimbingan untuk
memahami materi atau pembelajaran mengulang kepada siswa yang belum mecapai
CP
LAMPIRAN
A. LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK(LKPD)
LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK (LKPD)
Nama :
Kelas :
Petunjuk!
Nilai Paraf Orang Tua
INFORMASI UMUM
A. IDENTITAS MODUL
Penyusun : Siti Rohayaty, [Link].I
Instansi : MI Sambinae
Tahun Penyusunan : 2024
Jenjang Sekolah : MI
Mata Pelajaran : Seni Rupa
Fase / Kelas : A / 1 (Satu)
Kegiatan : Membuat Model Kota
Alokasi Waktu : 2 kali pertemuan (2x2x35 menit)
B. KOMPETENSI AWAL
• Siswa mendiskusikan mengenai hewan kesayangan mereka. Apa ciri khas fisik hewan-
hewantersebut yang membuatnya berbeda dengan hewan lain?
C. PROFILPELAJAR PANCASILA
• Beriman, Bertakwa kepada Tuhan Yang Maha Esa dan Berakhlak Mulia :
Akhlak kepada alam; Saya memiliki rasa tanggung jawab terhadap lingkungan alam
sekitar. Saya ikut berperan dalam menjaga dan melestarikan alam sebagaiciptaan
Tuhan.
D. SARANADAN PRASARANA
• Lampu ruang kelas yang memadai
• Ruang kelas yang cukup luas
Sumber Belajar :
• Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, Dan Teknologi Republik Indonesia,
2021 Buku Panduan Guru Seni Rupa untuk SD Kelas I Penulis: Dewi Miranti Amri
dan Rizki Raindriati.
Alat Bahan :
• Kertas
• Pensil dan alat pewarna
• Alternatif : plastisin, lempung/tanah liat atau adonan playdough daritepung dan
minyak.
E. TARGET PESERTA DIDIK
• Peserta didik reguler/tipikal
F. MODEL PEMBELAJARAN
• Model pembelajaran tatap muka, pembelajaran jarak jauh dalam jaringan (PJJ
Daring), pembelajaran jarak jauh luar jaringan (PJJ Luring), dan Platform daring.
KOMPONEN INTI
A. TUJUAN KEGIATAN PEMBELAJARAN
Mengalami
• A.3 Mengamati, merekam dan mengumpulkan pengalaman dan informasi rupa.
Menciptakan
• R.1 Menghargai dan memahami pengalaman estetik dan pembelajaran artistik.
Kegiatan Pembelajaran
1. Kegiatan Pembuka
▪ Guru membuka pelajaran dengan mengucap salam dilanjutkan do’a doa
bersama.
▪ Guru melakukan apersepsi dan motivasi serta menyampaikan kompetensi dasar
dan tujuan pembelajaran yang akan dicapai.
▪ Guru melakukan pengecekan kehadiran peserta didik.
2. Kegiatan Inti
▪ Siswa membuat sebuah karya 2 dimensi (gambar atau lukisan) atau 3 dimensi
(menggunakan plastisin) tentang hewan yang mereka sukai.
▪ Siswa dapat menambahkan gambar latar belakang tempat dan waktu di karya 2
dimensi mereka. Mereka dapat mewarnainya dengan jenis pewarna yang mereka
sukai.
▪ Jika guru memilih membuat karya 3 dimensi, sebaiknya dibuat dalam ukuran
kecil (A5) agar memudahkan siswa untuk bekerja cepat. Gunakan bahan kardus
agar kertas mampu menahan beban plastisin/lempung dan cat. Mintalah siswa
untuk menggunakan celemek atau kaos bekas untuk menjaga kebersihan
seragam mereka.
▪ Siswa membersihkan ruang kerja mereka dan memberi nama di bagian bawah
karyanya. Guru dapat langsung memberikan penilaian saat siswa mengerjakan
atau sesaat segera setelah selesai.
3. Kegiatan Penutup
▪ Guru mengapresiasi seluruh pemaparan pengalaman aktivitas yangdisampaikan
oleh setiap peserta didik.
▪ Guru memberikan klarifikasi atas seluruh pendapat yang disampaikan
olehpeserta didik.
▪ Guru memberikan kesempatan kepada peserta didik untuk
menyampaikankesimpulan yang didapat dari proses pembelajaran tentang
aktivitas.
▪ Setelah pembelajaran selesai, guru menutup pelajaran dan secarabergantian
memberikan kesempatan kepada peserta didik lain untukmemimpin doa sebagai
tanda berakhirnya pembelajaran.
Remedial
▪ Remedial diberikan kepada peserta didik yang membutuhkan bimbingan untuk
memahami materi atau pembelajaran mengulang kepada siswa yang belum mecapai
CP
LAMPIRAN
A. LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK(LKPD)
LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK (LKPD)
Nama :
Kelas :
Petunjuk!
Nilai Paraf Orang Tua
INFORMASI UMUM
A. IDENTITAS MODUL
Penyusun : Siti Rohayaty, [Link].I
Instansi : MI Sambinae
Tahun Penyusunan : 2024
Jenjang Sekolah : MI
Mata Pelajaran : Seni Rupa
Fase / Kelas : A / 1 (Satu)
Kegiatan : Membuat Model Kota
Alokasi Waktu : 2 kali pertemuan (2x2x35 menit)
B. KOMPETENSI AWAL
• Siswa mengidentifikasi warna primer dan sekunder
C. PROFILPELAJAR PANCASILA
• Kreatif: Menghasilkan karya dan tindakan yang original: Saya mencoba untuk
tidak menciptakan hal yang sama dengan cara yang sama sepanjang waktu; Saya
mengklarifikasi dan mempertanyakan banyak hal.
• Bergotong Royong: Kolaborasi: Saya berpartisipasi dalam diskusi kelas.
• Bergotong Royong: Berbagi: Saya menggunakan alat bahan bersama dengan benar
dan menyimpannya kembali pada tempatnya; Saya berbagi materi dengan teman
sekelas saya; Saya berbagi informasitentang riset saya tentang seni.
D. SARANADAN PRASARANA
• Lampu ruang kelas yang memadai
• Ruang kelas yang cukup luas
Sumber Belajar :
• Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, Dan Teknologi Republik Indonesia,
2021 Buku Panduan Guru Seni Rupa untuk SD Kelas I Penulis: Dewi Miranti Amri
dan Rizki Raindriati.
Alat Bahan :
• Kertas
• Krayon minyak (Oil Pastel)
• Pewarna makanan dengan warna merah, kuning dan biru
• Botol-botol kaca (seperti bekas selai) untuk wadah eksperimenmencampur warna.
E. TARGET PESERTA DIDIK
• Peserta didik reguler/tipikal
F. MODEL PEMBELAJARAN
• Model pembelajaran tatap muka, pembelajaran jarak jauh dalam jaringan (PJJ
Daring), pembelajaran jarak jauh luar jaringan (PJJ Luring), dan Platform daring.
KOMPONEN INTI
A. TUJUAN KEGIATAN PEMBELAJARAN
Mengalami
• A.2 Eksplorasi aneka media danproses.
• A.2 Eksplorasi aneka media, bahan, alat, teknologi dan proses.
Menciptakan
• C.3 Memilih, menggunakan dan/atau menggabungkan anekamedia, bahan, alat,
teknologi danproses yang sesuai dengan tujuankaryanya.
Merefleksikan
• R.1 Menghargai dan memahamipengalaman estetik danpembelajaran artistik.
Kegiatan Pembelajaran
1. Kegiatan Pembuka
▪ Guru membuka pelajaran dengan mengucap salam dilanjutkan do’a doa
bersama.
▪ Guru melakukan apersepsi dan motivasi serta menyampaikan kompetensi dasar
dan tujuan pembelajaran yang akan dicapai.
▪ Guru melakukan pengecekan kehadiran peserta didik.
2. Kegiatan Inti
▪ Guru memberikan model bagaimana menggunakan krayondalam posisi tidur dan
posisi berdiri.
▪ Pada kertas yang dibagikan, siswa menggunakan krayondalam posisi tidur dan
membubuhkan warna primer kedalam 3 baris seperti yang diilustrasikan di
gambar [Link] itu siswa akan menumpuk warna dengan warnaprimer ke
dalam 3 kolom seperti yang diilustrasikan digambar B.
▪ Ajak siswa untuk memperhatikan proses yang merekalakukan. Jika semua siswa
menggunakan warna primer yangsama, apakah setiap orang kemudian akan
mendapatkanwarna sekunder yang sama? Mengapa?
▪ Siswa dapat mengulang proses ini beberapa kali. Kemudianmereka dapat
menggunting kotak-kotak warna tersebutdan mengelompokkannya. Apa yang
bisa diobservasi saatwarna-warna tersebut dikelompokkan?
3. Kegiatan Penutup
▪ Guru mengapresiasi seluruh pemaparan pengalaman aktivitas yangdisampaikan
oleh setiap peserta didik.
▪ Guru memberikan klarifikasi atas seluruh pendapat yang disampaikan
olehpeserta didik.
▪ Guru memberikan kesempatan kepada peserta didik untuk
menyampaikankesimpulan yang didapat dari proses pembelajaran tentang
aktivitas.
▪ Setelah pembelajaran selesai, guru menutup pelajaran dan secarabergantian
memberikan kesempatan kepada peserta didik lain untukmemimpin doa sebagai
tanda berakhirnya pembelajaran.
Remedial
▪ Remedial diberikan kepada peserta didik yang membutuhkan bimbingan untuk
memahami materi atau pembelajaran mengulang kepada siswa yang belum mecapai
CP
LAMPIRAN
A. LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK(LKPD)
LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK (LKPD)
Nama :
Kelas :
Petunjuk!
E. DAFTAR PUSTAKA
Chapman, Laura H. 1985. Discover Art 2/Teacher’s Edition. Massachusetts:
DavisPublication Inc.
Chapman, Laura H. 1987. Discover Art 1/Teacher’s Edition. Massachusetts: Davis
PublicationInc.
Lowenfeld, Viktor dan W. Lambert Brittain. 1987. Creative and Mental Growth. New
York:Macmillan.
Wachowiak, Frank dan Robert D. Clements. 2001. Emphasis Art: A Qualitative Art
Programfor Elementary and Middle Schools. Michigan: Longman.
Wood, Chip. 1997. Yardsticks: Children in the Classroom Ages 4-14. USA:
NortheastFoundation for Children.
MODUL AJAR SENI RUPASD KELAS 1
INFORMASI UMUM
A. IDENTITAS MODUL
Penyusun : Siti Rohayaty, [Link].I
Instansi : MI Sambinae
Tahun Penyusunan : 2024
Jenjang Sekolah : MI
Mata Pelajaran : Seni Rupa
Fase / Kelas : A / 1 (Satu)
Kegiatan : Membuat Model Kota
Alokasi Waktu : 2 kali pertemuan (2x2x35 menit)
B. KOMPETENSI AWAL
• Siswa mengidentifikasi warna primer dan sekunder
C. PROFILPELAJAR PANCASILA
• Kreatif: Menghasilkan karya dan tindakan yang original: Saya mencoba untuk
tidak menciptakan hal yang sama dengan cara yang sama sepanjang waktu; Saya
mengklarifikasi dan mempertanyakan banyak hal.
• Bergotong Royong: Kolaborasi: Saya berpartisipasi dalam diskusi kelas.
• Bergotong Royong: Berbagi: Saya menggunakan alat bahan bersama dengan benar
dan menyimpannya kembali pada tempatnya; Saya berbagi materi dengan teman
sekelas saya; Saya berbagi informasitentang riset saya tentang seni.
D. SARANADAN PRASARANA
• Lampu ruang kelas yang memadai
• Ruang kelas yang cukup luas
Sumber Belajar :
• Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, Dan Teknologi Republik Indonesia,
2021 Buku Panduan Guru Seni Rupa untuk SD Kelas I Penulis: Dewi Miranti Amri
dan Rizki Raindriati.
Alat Bahan :
• Kertas
• Krayon minyak (Oil Pastel)
• Pewarna makanan dengan warna merah, kuning dan biru
• Botol-botol kaca (seperti bekas selai) untuk wadah eksperimenmencampur warna.
E. TARGET PESERTA DIDIK
• Peserta didik reguler/tipikal
F. MODEL PEMBELAJARAN
• Model pembelajaran tatap muka, pembelajaran jarak jauh dalam jaringan (PJJ
Daring), pembelajaran jarak jauh luar jaringan (PJJ Luring), dan Platform daring.
KOMPONEN INTI
A. TUJUAN KEGIATAN PEMBELAJARAN
Mengalami
• A.2 Eksplorasi aneka media danproses.
• A.2 Eksplorasi aneka media, bahan, alat, teknologi dan proses.
Menciptakan
• C.3 Memilih, menggunakan dan/atau menggabungkan anekamedia, bahan, alat,
teknologi danproses yang sesuai dengan tujuankaryanya.
Merefleksikan
• R.1 Menghargai dan memahamipengalaman estetik danpembelajaran artistik.
Kegiatan Pembelajaran
1. Kegiatan Pembuka
▪ Guru membuka pelajaran dengan mengucap salam dilanjutkan do’a doa
bersama.
▪ Guru melakukan apersepsi dan motivasi serta menyampaikan kompetensi dasar
dan tujuan pembelajaran yang akan dicapai.
▪ Guru melakukan pengecekan kehadiran peserta didik.
2. Kegiatan Inti
▪ Guru memberikan model bagaimana menggunakan krayondalam posisi tidur dan
posisi berdiri.
▪ Pada kertas yang dibagikan, siswa menggunakan krayondalam posisi tidur dan
membubuhkan warna primer kedalam 3 baris seperti yang diilustrasikan di
gambar [Link] itu siswa akan menumpuk warna dengan warnaprimer ke
dalam 3 kolom seperti yang diilustrasikan digambar B.
▪ Ajak siswa untuk memperhatikan proses yang merekalakukan. Jika semua siswa
menggunakan warna primer yangsama, apakah setiap orang kemudian akan
mendapatkanwarna sekunder yang sama? Mengapa?
▪ Siswa dapat mengulang proses ini beberapa kali. Kemudianmereka dapat
menggunting kotak-kotak warna tersebutdan mengelompokkannya. Apa yang
bisa diobservasi saatwarna-warna tersebut dikelompokkan?
3. Kegiatan Penutup
▪ Guru mengapresiasi seluruh pemaparan pengalaman aktivitas yangdisampaikan
oleh setiap peserta didik.
▪ Guru memberikan klarifikasi atas seluruh pendapat yang disampaikan
olehpeserta didik.
▪ Guru memberikan kesempatan kepada peserta didik untuk
menyampaikankesimpulan yang didapat dari proses pembelajaran tentang
aktivitas.
▪ Setelah pembelajaran selesai, guru menutup pelajaran dan secarabergantian
memberikan kesempatan kepada peserta didik lain untukmemimpin doa sebagai
tanda berakhirnya pembelajaran.
Remedial
▪ Remedial diberikan kepada peserta didik yang membutuhkan bimbingan untuk
memahami materi atau pembelajaran mengulang kepada siswa yang belum mecapai
CP
LAMPIRAN
A. LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK(LKPD)
LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK (LKPD)
Nama :
Kelas :
Petunjuk!
E. DAFTAR PUSTAKA
Chapman, Laura H. 1985. Discover Art 2/Teacher’s Edition. Massachusetts:
DavisPublication Inc.
Chapman, Laura H. 1987. Discover Art 1/Teacher’s Edition. Massachusetts: Davis
PublicationInc.
Lowenfeld, Viktor dan W. Lambert Brittain. 1987. Creative and Mental Growth. New
York:Macmillan.
Wachowiak, Frank dan Robert D. Clements. 2001. Emphasis Art: A Qualitative Art
Programfor Elementary and Middle Schools. Michigan: Longman.
Wood, Chip. 1997. Yardsticks: Children in the Classroom Ages 4-14. USA:
NortheastFoundation for Children.
MODUL AJAR SENI RUPASD KELAS 1
INFORMASI UMUM
A. IDENTITAS MODUL
Penyusun : Siti Rohayaty, [Link].I
Instansi : MI Sambinae
Tahun Penyusunan : 2024
Jenjang Sekolah : MI
Mata Pelajaran : Seni Rupa
Fase / Kelas : A / 1 (Satu)
Kegiatan : Membuat Model Kota
Alokasi Waktu : 2 kali pertemuan (2x2x35 menit)
B. KOMPETENSI AWAL
• Siswa mengidentifikasi warna gelap dan terang dalam sebuah karya seni
C. PROFILPELAJAR PANCASILA
• Kreatif: Menghasilkan karya yang orisinal: Saya dapat menghubungkan
gagasangagasan yang ada dalam merespon dan membuat karya seni.
• Bernalar Kritis: Memproses informasi dan gagasan: Saya menunjukkan rasa
ingin tahu dan dapat bertanya untuk membantu pemahaman saya dalam seni.
• Mandiri: Regulasi diri: Saya dapat bersabar, karena saya memahami bahwa karya
seni yang berkualitas memerlukanwaktu untuk menyelesaikannya.
D. SARANADAN PRASARANA
• Lampu ruang kelas yang memadai
• Ruang kelas yang cukup luas
Sumber Belajar :
• Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, Dan Teknologi Republik Indonesia,
2021 Buku Panduan Guru Seni Rupa untuk SD Kelas I Penulis: Dewi Miranti Amri
dan Rizki Raindriati.
Alat Bahan :
• Kertas
• Krayon minyak (Oil Pastel)
• Pewarna makanan dengan warna merah, kuning dan biru
• Botol-botol kaca (seperti bekas selai) untuk wadah eksperimenmencampur warna.
E. TARGET PESERTA DIDIK
• Peserta didik reguler/tipikal
F. MODEL PEMBELAJARAN
• Model pembelajaran tatap muka, pembelajaran jarak jauh dalam jaringan (PJJ
Daring), pembelajaran jarak jauh luar jaringan (PJJ Luring), dan Platform daring.
KOMPONEN INTI
A. TUJUAN KEGIATAN PEMBELAJARAN
Mengalami
• A.2 Eksplorasi aneka media dan proses.
• A.3 Mengamati, merekam dan mengumpulkan pengalaman dan informasi rupa.
Menciptakan
• C.2 Memilih, menggunakan dan/atau menerapkan aneka media yang sesuai dengan
tujuan tertentu.
Merefleksikan
• R.1 Menghargai dan memahamipengalaman estetik danpembelajaran artistik.
Berpikir dan Bekerja Artistik
• BBA.2 Memiliki kepekaan untukmerespon dan menyambuttantangan dan
kesempatan dilingkungannya.
E. KEGIATAN PEMBELAJARAN
Eksplorasi
▪ Tunjukkan beberapa karya seni yang bisa dijadikan referensi bagi siswa.
Diskusikan di kelas. Apakah kamu melihat warna terang? Jika ada, apakah fungsi
garis hitam tebal pada lukisan tersebut?
▪ Persiapkan siswa untuk bekerja dengan pewarna basah. Jelaskan karakteristik
pewarna yang akan digunakan (lihat bagian pengenalan alat dan bahan di bagian
awal panduan khusus). Siapkan akses pada air untuk kegiatan membersihkan diri
setelah kegiatan.
▪ Guru memberikan contoh bagaimana mencampur warna menjadi warna lebih gelap
(lihat langkah-langkahnya pada gambar). Proses ini juga bisa dilakukan secara
berlawanan. Dimulai dengan memilih satu warna, lalu menambahkan warna putih
sedikit-sedikit.
▪ Ajak siswa untuk berani mencoba mencampur warna sendiri dan membuat koleksi
warna pada kertasnya. Apakah warnanya menjadi lebih terang? Atau terlalu
terang? Apa yang perlu disesuaikan?
▪ Ingatkan siswa untuk menjaga agarnya kuasnya dibersihkan terlebih dahulu
sebelum mengambil warna cat yang lain. Air di dalam wadah air pun harus selalu
bersih.
▪ Siswa dapat menciptakan warna favoritnya dan memberi nama yang unik padanya
atau memberi keterangan tentang apa yang ia asosiasikan dengan warna favorit
tersebut (lihat ilustrasi).
Kegiatan Pembelajaran
1. Kegiatan Pembuka
▪ Guru membuka pelajaran dengan mengucap salam dilanjutkan do’a doa
bersama.
▪ Guru melakukan apersepsi dan motivasi serta menyampaikan kompetensi dasar
dan tujuan pembelajaran yang akan dicapai.
▪ Guru melakukan pengecekan kehadiran peserta didik.
2. Kegiatan Inti
▪ Jelaskan pada siswa bahwa mereka akan berbagi warna di dalam kelompoknya.
Jelaskan juga pada siswa bahwa ia perlu bersabar untuk menunggu warna yang
sebelumnya kering, sebelum ia bisa mewarnai warna selanjutnya yang bersisian
dengan warna pertama. Sisa bisa menggunakan buku atau kipas untuk mengipasi
karyanya agar cepat kering.
▪ Minta siswa untuk menggunakan warna-warna terang dalam membuat
lukisannya. Mereka bisa menentukan sendiri topiknya. Ia juga bisa memilih
untuk tidak memiliki topik, sehingga ia akan bermain dengan bentuk-bentuk
yang berdampingan dan berbeda warna pada karya yang dibuatnya.
▪ Setelah seluruh bagian kertas tertutup warna, biarkan sampai seluruh bagian
kertas mengering. Setelah itu siswa bisa mengakses cat warna hitam untuk
menggambarkan detail-detail bagian pada lukisannya, dengan menggunakan
kuas yang kecil agar lebih mudah dikontrol.
▪ Ajak siswa untuk bekerja sama membersihkan area kerjanya, jangan ada air yang
tertinggal di lantai untuk menghindari kejadian terpeleset.
3. Kegiatan Penutup
▪ Guru mengapresiasi seluruh pemaparan pengalaman aktivitas yangdisampaikan
oleh setiap peserta didik.
▪ Guru memberikan klarifikasi atas seluruh pendapat yang disampaikan
olehpeserta didik.
▪ Guru memberikan kesempatan kepada peserta didik untuk
menyampaikankesimpulan yang didapat dari proses pembelajaran tentang
aktivitas.
▪ Setelah pembelajaran selesai, guru menutup pelajaran dan secarabergantian
memberikan kesempatan kepada peserta didik lain untukmemimpin doa sebagai
tanda berakhirnya pembelajaran.
Remedial
▪ Remedial diberikan kepada peserta didik yang membutuhkan bimbingan untuk
memahami materi atau pembelajaran mengulang kepada siswa yang belum mecapai
CP
LAMPIRAN
A. LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK(LKPD)
LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK (LKPD)
Nama :
Kelas :
Petunjuk!
INFORMASI UMUM
A. IDENTITAS MODUL
Penyusun : Siti Rohayaty, [Link].I
Instansi : MI Sambinae
Tahun Penyusunan : 2024
Jenjang Sekolah : MI
Mata Pelajaran : Seni Rupa
Fase / Kelas : A / 1 (Satu)
Kegiatan : Membuat Model Kota
Alokasi Waktu : 2 kali pertemuan (2x2x35 menit)
B. KOMPETENSI AWAL
• Siswa diajak untuk menyadari begitu banyak karya seni dibuat berdasarkan wimba dari
alam sekitar. Siswa mendiskusikan aneka bentuk dedaunan yang ada di alam dan
fiturfisik sehelai daun
C. PROFILPELAJAR PANCASILA
• Beriman, Bertakwa kepada Tuhan Yang Maha Esa dan Berakhlak Mulia :
Akhlak kepada alam; Saya memiliki rasa tanggung jawab terhadap lingkungan alam
sekitar; Saya ikut berperan dalam menjaga dan melestarikan alam sebagaiciptaan
Tuhan.
D. SARANADAN PRASARANA
• Lampu ruang kelas yang memadai
• Ruang kelas yang cukup luas
Sumber Belajar :
• Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, Dan Teknologi Republik Indonesia,
2021 Buku Panduan Guru Seni Rupa untuk SD Kelas I Penulis: Dewi Miranti Amri
dan Rizki Raindriati.
Alat Bahan :
• Kertas
• Daun aneka bentuk
• Alat pewarna basah (cat air, cat poster, pewarnamakanan, pewarna alami)
E. TARGET PESERTA DIDIK
• Peserta didik reguler/tipikal
F. MODEL PEMBELAJARAN
• Model pembelajaran tatap muka, pembelajaran jarak jauh dalam jaringan (PJJ
Daring), pembelajaran jarak jauh luar jaringan (PJJ Luring), dan Platform daring.
KOMPONEN INTI
A. TUJUAN KEGIATAN PEMBELAJARAN
Mengalami
• A.2 Eksplorasi aneka media,bahan, alat, teknologi danproses.
Menciptakan
• C.1 Menggunakan aneka media,bahan, alat, teknologi danproses dengan
keterampilan,kemandirian dan keluwesanyang makin meningkatuntuk menciptakan
ataumengembangkan karyanya.
Berpikir dan Bekerja Artistik
• BBA.1 Menghasilkan,mengembangkan,menciptakan, merekaulang/merekonstruksi
danmengkomunikasikan idedengan menggunakan danmenghubungkan hasil
prosesMengalami, Menciptakan danMerefleksikan.
Kegiatan Pembelajaran
1. Kegiatan Pembuka
▪ Guru membuka pelajaran dengan mengucap salam dilanjutkan do’a doa
bersama.
▪ Guru melakukan apersepsi dan motivasi serta menyampaikan kompetensi dasar
dan tujuan pembelajaran yang akan dicapai.
▪ Guru melakukan pengecekan kehadiran peserta didik.
2. Kegiatan Inti
▪ Siswa akan mengatur komposisi atau tata letak daun pada kertasnya.
▪ Setelah menentukan komposisi atau tata letak daun pada kertas, siswa akan
mewarnai daun dengan menggunakan pewarna basah. Untuk cat, siswa dapat
menggunakan kuas. Cat cukup digunakan sebesar ibu jari dan dioleskan tipistipis
saja. Untuk pewarna makanan atau pewarna alami, dapat diteteskan sedikit saja
pada cawan/piring/mangkuk. Pegang ujung daun, kemudian tempelkan satu sisi
daun pada pewarna. Setelah itu, segera tempelkan dan tekan daun dengan lembut
pada kertas. Angkat cepat agar tidak bergeser.
▪ Sehelai daun dapat digunakan lebih dari sekali. Jika ingin menggunakan warna
yang berbeda, sebaiknya daun tersebut dilap terlebih dahulu menggunakan lap
basah kemudian lap kering.
3. Kegiatan Penutup
▪ Guru mengapresiasi seluruh pemaparan pengalaman aktivitas yangdisampaikan
oleh setiap peserta didik.
▪ Guru memberikan klarifikasi atas seluruh pendapat yang disampaikan
olehpeserta didik.
▪ Guru memberikan kesempatan kepada peserta didik untuk
menyampaikankesimpulan yang didapat dari proses pembelajaran tentang
aktivitas.
▪ Setelah pembelajaran selesai, guru menutup pelajaran dan secarabergantian
memberikan kesempatan kepada peserta didik lain untukmemimpin doa sebagai
tanda berakhirnya pembelajaran.
Remedial
▪ Remedial diberikan kepada peserta didik yang membutuhkan bimbingan untuk
memahami materi atau pembelajaran mengulang kepada siswa yang belum mecapai
CP
LAMPIRAN
A. LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK(LKPD)
LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK (LKPD)
Nama :
Kelas :
Petunjuk!
INFORMASI UMUM
A. IDENTITAS MODUL
Penyusun : Siti Rohayaty, [Link].I
Instansi : MI Sambinae
Tahun Penyusunan : 2024
Jenjang Sekolah : MI
Mata Pelajaran : Seni Rupa
Fase / Kelas : A / 1 (Satu)
Kegiatan : Membuat Model Kota
Alokasi Waktu : 2 kali pertemuan (2x2x35 menit)
B. KOMPETENSI AWAL
• Siswa mendiskusikan mengenai keindahan yang mereka lihat atau bisa
dikerjakanselama liburan
C. PROFILPELAJAR PANCASILA
• Kreatif: Menghasilkan gagasan yang orisinal: Saya dapat menghubungkan
gagasan-gagasan yang ada dalam merespon dan membuat karya seni, Saya mencari
inspirasi untuk membantu memunculkan ide-ide saya sendiri.
• Kreatif: Menghasilkan karya dan tindakan yang original: Saya merencanakan,
membuat sketsa, dan memikirkan tentang apa yang akan saya lakukan sebelum
saya mulai membuatkarya seni baru.
D. SARANADAN PRASARANA
• Lampu ruang kelas yang memadai
• Ruang kelas yang cukup luas
Sumber Belajar :
• Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, Dan Teknologi Republik Indonesia,
2021 Buku Panduan Guru Seni Rupa untuk SD Kelas I Penulis: Dewi Miranti Amri
dan Rizki Raindriati.
Alat Bahan :
• Kertas/ kanvas/ kaos/ sepatu dll.
• Alat pewarna yang diminati atau yang sesuai dengan media yangdigunakan.
E. TARGET PESERTA DIDIK
• Peserta didik reguler/tipikal
F. MODEL PEMBELAJARAN
• Model pembelajaran tatap muka, pembelajaran jarak jauh dalam jaringan (PJJ
Daring), pembelajaran jarak jauh luar jaringan (PJJ Luring), dan Platform daring.
KOMPONEN INTI
A. TUJUAN KEGIATAN PEMBELAJARAN
Merefleksikan
• R.1 Menghargai dan memahami pengalaman estetik dan pembelajaran artistik.
• R.2 Mengamati, memberikan penilaian dan membuat hubungan antara karya pribadi
dan orang lain sebagai bagian dari proses berpikir tingkat tinggi dan bekerja artistik.
Berdampak
• D.1 Memilih, menganalisa dan menghasilkan karya yang berdampak pada
pembentukan karakter dan kepribadian diri sendiri maupun orang lain.
B. PEMAHAMAN BERMAKNA
• Mereka membuat karya yang terinspirasi oleh liburan mereka
C. PERTANYAAN PEMANTIK
• Apa saja kegiatan seni yang sudah kita lakukan tahun ini?
• Apa kegiatan seni rupa yang paling kamu sukai tahun ini? Apa yang paling kamu sukai
dari kegiatan tersebut?
• Apa kegiatan seni rupa yang paling tidak kamu sukai tahun ini? Apa yang membuatmu
tidak menyukainya? Apakah kegiatan itu terlalu sulit atau terlalu mudah?
• Apa keahlian baru yang kamu kuasai dalam seni rupa?
E. KEGIATAN PEMBELAJARAN
Eksplorasi
▪ Ajak siswa untuk memilih 1-5 karya terbaiknya pada tahunajaran ini. Minta mereka
untuk mengisi lembar penilaiandiri yang sudah anda siapkan (lihat panduan umum
bagianC.3.2).
▪ Diskusikan dengan siswa mengenai kegiatan yang palingmereka sukai dan
mengapa mereka menyukainya?
▪ Diskusikan juga mengenai perkembangan pengetahuandan keterampilan seni rupa
mereka. Apa saja hal baruyang kini mereka mulai atau sudah kuasai lebih baik
darisebelumnya? Ceritakan juga mengenai perkembanganpengetahuan dan
keterampilan seni rupa anda kepadamereka. Apresiasi diri anda dan mereka untuk
semuapencapaian dan kerja keras anda bersama di tahun ajaranini.
Kegiatan Pembelajaran
1. Kegiatan Pembuka
▪ Guru membuka pelajaran dengan mengucap salam dilanjutkan do’a doa
bersama.
▪ Guru melakukan apersepsi dan motivasi serta menyampaikan kompetensi dasar
dan tujuan pembelajaran yang akan dicapai.
▪ Guru melakukan pengecekan kehadiran peserta didik.
2. Kegiatan Inti
▪ Siswa membuat rencana karya seni rupa yang ingin merekabuat selama masa
liburan sekolah. Mereka akan membuatgambar rencana pada buku gambar
mereka. Mereka dapatmenambahkan keterangan bahan, warna atau teknik
yangakan mereka gunakan. Jika siswa belum lancar menulis,minta mereka
menceritakannya secara lisan.
▪ Anda dapat menunjukkan atau menyampaikan gagasancontoh-contoh karya yang
dapat dibuat selama liburanseperti membuat kartu ucapan, komik, lukisan,
patungdengan menggunakan bahan daur ulang atau membuatbentuk-bentuk dari
adonan kue misalnya. Ajak merekauntuk mencari ide unik dengan
memanfaatkan bahan yangtersedia di sekitar mereka.
3. Kegiatan Penutup
▪ Guru mengapresiasi seluruh pemaparan pengalaman aktivitas yangdisampaikan
oleh setiap peserta didik.
▪ Guru memberikan klarifikasi atas seluruh pendapat yang disampaikan
olehpeserta didik.
▪ Guru memberikan kesempatan kepada peserta didik untuk
menyampaikankesimpulan yang didapat dari proses pembelajaran tentang
aktivitas.
▪ Setelah pembelajaran selesai, guru menutup pelajaran dan secarabergantian
memberikan kesempatan kepada peserta didik lain untukmemimpin doa sebagai
tanda berakhirnya pembelajaran.
F. ASESMEN/ PENILAIAN
Penilaian
Penilaian dilakukan dengan cara mengevaluasi penguasaan pengetahuan
atauketerampilan siswa dalam melalui karya yang dihasilkannya. Setiap karya
diharapkanbersifat unik dan menunjukkan orisinalitas gagasan sesuai dengan karakter,
kepribadian,minat, kemampuan dan konteks siswa. Guru hanya mengajarkan
pengetahuan danketerampilan. Siswa diberi keleluasaan untuk menerjemahkan
pengetahuan danketerampilannya ke dalam karya yang kemudian diapresiasi bersama.
Beberapa metode penilaian yang dapat digunakan antara lain:
1) Jurnal Visual/ Buku Sketsa
Jurnal Visual atau buku sketsa ini merupakan sarana siswa untuk
mengumpulkan,menyimpan dan menuangkan ide-ide atau hasil eksperimennya
dalam bentuktulisan dan gambar. Guru dan orangtua dapat meninjau kembali
proses berpikir dankreasi siswa melalui jurnal visualnya.
2) Portofolio
Portofolio merupakan sarana siswa untuk berlatih mendokumentasikan,
merawatdan mengapresiasi karyanya. Melalui portofolio, siswa, orangtua dan guru
dapatmelihat perkembangan dan kemajuan siswa. Hasil pengamatan ini dapat
digunakansebagai informasi untuk merencanakan pembelajaran berikutnya agar
menjadiefektif.
3) Proyek
Proyek merupakan sarana siswa melakukan penelitian, penyelidikan,
eksplorasidan/atau eksperimen terhadap suatu topik yang nyata dan relevan
dalamkehidupan mereka sehari-hari. Proyek dapat dilakukan dalam kelompok kecil
ataubesar dengan pembagian peran kerja. Guru dapat menilai presentasi akhir
proyek,laporan dan keterlibatan siswa.
4) Demonstrasi
Siswa menunjukan penguasaannya mengenai suatu topik atau
kemampuannyamengerjakan suatu keterampilan tertentu di depan audiens tertentu
(misalnyakelas, sekolah atau umum). Audiens dapat memberikan umpan balik
terhadaptampilan tersebut.
5) Laporan
Siswa membuat laporan, esai atau bagan untuk menunjukkan
pemahamannyamengenai suatu topik atau peristiwa tertentu.
6) Rubrik
Penilaian menggunakan rubrik atau tabel yang mencantumkan kriteriasukses
tertentu.
7) Penilaian Pribadi atau Kelompok
Bersama dengan guru, siswa meninjau kembali karyanya/ karya temannya
denganmenggunakan rubrik yang mencantumkan kriteria sukses yang jelas
Remedial
▪ Remedial diberikan kepada peserta didik yang membutuhkan bimbingan untuk
memahami materi atau pembelajaran mengulang kepada siswa yang belum mecapai
CP
LAMPIRAN
A. LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK(LKPD)
LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK (LKPD)
Nama :
Kelas :
Petunjuk!