LAPORAN DESIGN APLIKASI
MENGGUNAKAN FIGMA
(REMINIO)
Pengembangan Perangkat Lunak dan
Gim(PPLG)
Disusun oleh:
1. Haiqal Ridho
2. Ikhsan Pendowo
3. Rendra Nur P
PEMERINTAH DAERAH PROVINSI JAWA BARAT
DINAS PENDIDIKAN DAN KEBUDAYAAN
SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN NEGERI 3 BANJAR
KATA PENGTANTAR
Allhamdullilah, segala puji bagi Allah SWT. yang telah melimpahkan nikmat dan
rahmat-Nya sehingga kami dapat menyelesaikan tugas laporan ini yang berjudul “Laporan
design Aplikasi Menggunakan Figma (Reminio)”
Laporan ini bertujuan untuk melengkapi tugas mata Pelajaran Pemrograman Mobile.
Terlepas dari bagaimana kami mengerjakannya, kami mengucapkan terimakasih kepada Pak
Yasrifan Mahzar N,[Link]. Selaku kepala program sekaligus guru pembimbing mata
pelajaran Pemrograman Mobile. Sekiranya banyak kekurangan dari laporan ini, kami
menyadari bahwa masih ada kekurangan baik dari segi susunan kalimatnya maupun tata
bahasanya, namun kami telah menyusun laporan ini dengan semaksimal mungkin.
LEMBAR PENGESAHAN
Laporan Uji Kompetensi Kejuruan yang Berjudul:
LAPORAN DESIGN APLIKASI MENGGUNAKAN FIGMA (REMINIO)
Disusun Oleh:
Nama Anggota Kelompok :
1. Haiqal Ridho Pratama
NISN: 0082820650
2. Ikhsan Pendowo
NISN: 0072793244
3. Rendra Nur
NISN:
Telah memenuhi syarat untuk mengikuti Penilaian Tugas Harian Kejuruan Pada
Program Studi : Pemrograman Mobile
Kompetisi Keahlian : Pengembangan Perangkat Lunak dan GIM (PPLG)
SMK Negeri 3 BANJAR
Banjar, 20 November 2024
Guru Mapel Wali Kelas
Yasrifan Mahzar [Link] Asep Muhammad Dahlan S,Pd
NIP:199208252022211012 NIP:199205312024211007
Mengetahui,
Kepala Program PPLG
Wahyu Suryaman S,Kom
NIP:19781019 202221 1 004
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR...............................................................................................................i
LEMBAR PENGESAHAN.....................................................................................................ii
DAFTAR ISI...........................................................................................................................iii
BAB 1.........................................................................................................................................1
PENDAHULUAN.....................................................................................................................1
1.1 Latar Belakang..................................................................................................................1
1.2 Rumusan Masalah............................................................................................................1
1.3 Tujuan Masalah................................................................................................................1
BAB II.......................................................................................................................................2
LANDASAN TEORI................................................................................................................2
2.1 Pengertian Dari Figma......................................................................................................2
2.2 Fitur-Fitur Figma..............................................................................................................2
2.3 Fungsi Figma....................................................................................................................3
2.4 Manfaat Figma..................................................................................................................3
2.5 Kelebihan dan Kekurangan Figma...................................................................................4
BAB III......................................................................................................................................5
PEMBAHASAN.......................................................................................................................5
3.1 Hasil Design Aplikasi Reminio Menggunakan Figma.....................................................5
3.2 Alasan Membuat Aplikasi Reminio.................................................................................6
3.3 Fitur-Fitur yang Tersedia Dalam Aplikasi Reminio.........................................................6
BAB IV......................................................................................................................................7
KESIMPULAN.........................................................................................................................7
Kesimpulan.............................................................................................................................7
DAFTAR PUSTAKA...............................................................................................................8
BAB 1
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Aplikasi Reminio merupakan sebuah alat bantu yang dilengkapi fitur fitur khusus
seperti pencatat dan pengingat jadwal pekerjaan yang bisa digunakan untuk membantu
menyelesaikan berbagai pekerjaan menjadi lebih teratur mulai dari aktivitas sehari-hari
sampai mengerjakan tugas kantor secara profesional. Dalam penggunaan aplikasi jenis ini,
dibutuhkan kedisiplinan diri dalam pencatatan dan penyelesaian berbagai tugas. Banyak
manfaat yang diperoleh dengan menggunakan sebuah to do list dalam menyelesaikan
berbagai pekerjaan yang sedang dilaksanakan.
Figma adalah salah satu tools berbasis website yang digunakan untuk mendesain
kapan saja dan dimanapun melalui internet. Pada umumnya Figma digunakan untuk
mendesain interface dari sebuah aplikasi yang ingin dibuat. Dalam pengerjaan sebuah
aplikasi baru, Figma dapat dimanfaatkan untuk membangun aplikasi tersebut bersama tim.
Basis Operating System yang dapat menjalankan figma adalah Windows dan mac OS untuk
desktop. Tampilan dari aplikasi dan pengalaman bagi pengguna ketika menggunakan aplikasi
didapat dari pengembangan aplikasi melalui Figma.
1.2 Rumusan Masalah
1. Apa Pengertian Figma?
2. Apa Saja Fitur-Fitur Yang Terdapat di Figma?
3. Apa Saja Fungsi, Manfaat, dan Kekurangan Kelebihan Figma?
4. Alasan Membuat Aplikasi Reminio?
1.3 Tujuan Masalah
1. Untuk Mengetahui Pengertian Dari Figma
2. Untuk Mengetahui Apa Saja Fitur-Fitur di Figma
3. Untuk Mengetahui Apa Saja Fungsi Manfaat, dan Kekurangan Kelebihan Figma
4. Untuk Mengetahui Alasan Membuat Aplikasi Reminio
BAB II
LANDASAN TEORI
2.1 Pengertian Figma
Figma adalah aplikasi desain berbasis cloud yang membantu para penggunanya untuk
berkolaborasi dalam proyek dan bekerja dalam bentuk tim. Figma dapat digunakan untuk
mendesain produk digital seperti mock up dan mindmap, serta antarmuka web dan aplikasi.
Figma juga dapat digunakan untuk membuat prototype aplikasi, membuat diagram, dan
berkolaborasi di papan tulis online.
2.2 Fitur-Fitur Figma
Adapun beberapa nama fitur tersebut antara lain sebagai berikut.
Prototype
Aplikasi Figma menyediakan fitur prototype dalam melakukan proses desain saat
membangun website maupun aplikasi. Ada berbagai fitur prototype yang dapat kamu
coba seperti GIF hingga ragam jenis interaksi yang dapat kamu coba.
Desain
Figma menawarkan berbagai fitur desain yang menarik dan membuat desain yang
kamu buat secara responsif dan otomatis menggunakan plugin. Atribut design yang bisa
kamu coba seperti open type, pen tool modern, stretch to fill, dan lainnya.
Collaboration
Selanjutnya, aplikasi Figma memiliki fitur collaboration yang dapat kamu gunakan
ketika kamu bekerja dalam tim untuk membuat desain. Fitur ini akan memudahkan kamu
bekerja sama dalam satu page yang akan otomatis tersimpan secara realtime.
Design System
Melalui fitur ini kamu dapat menikmati library dan aset yang lengkap dalam aplikasi
Figma. Fitur ini akan memperlihatkan aksesibilitas dan elemen pendukung lainnya yang
cukup lengkap untuk kamu coba.
2.3 Fungsi Figma
Secara umum, aplikasi Figma memiliki tiga fungsi utama seperti membuat mockup
design, melakukan pengeditan dasar, serta membuat tampilan UI dan wireframe aplikasi.
Namun, fungsi lainnya dari aplikasi Figma adalah berguna untuk melakukan prototype
website seperti desktop maupun mobile version.
Selain itu, aplikasi Figma berfungsi untuk mengedit secara real time bersamaan
dengan tim lainnya secara online melalui Figma kamu juga bisa mendesain postingan di
berbagai media sosial seperti Instagram, Facebook, hingga LinkedIn.
2.4 Manfaat Figma
Aplikasi Figma memiliki beberapa manfaat yang sangat menguntungkan bagi
penggunanya. Berikut empat manfaat Figma yang dapat kamu nikmati antara lain, dapat
bekerja di semua Platform.
Aplikasi Figma dapat digunakan di komputer manapun yang memiliki web browser. Mac,
PC Windows, perangkat Linux, atau bahkan Chromebook. Ini satu-satunya alat desain dari
jenisnya yang dapat diakses dimanapun.
Sangat Bagus Untuk Mendapatkan Feedback Design
Dari semua mekanisme desain dan prototipe, aplikasi Figma menawarkan fitur komentar
dalam aplikasi, dan utas komentar dipantau melalui email. Untuk mengumpulkan masukan
dari tim yang menggunakan aplikasi InVision, kamu juga tidak perlu menerbitkan file PNG
atau melakukan pembaruan rutin sebagai hasil dari fitur ini.
File Proyek di Figma Berada di Satu Tempat
Keuntungan lain yang datang dengan menggunakan aplikasi Figma adalah mengelola
organisasi file dengan menampilkan proyek dan file terkait di jendela khusus. Hal ini
disebabkan karena aplikasi Figma adalah perangkat lunak yang diakses secara online.
Fleksibel Untuk Digunakan
Figma sangat fleksibel dan memiliki fungsi yang memungkinkan penggunanya untuk
berbagi file, halaman, atau apapun. Sehingga, saat pengguna mengklik tautan berbagi ke
bagian halaman memungkinkan desainer dan eksekutif perusahaan untuk membagikan apa
yang dibutuhkan.
2.5 Kelebihan dan Kekurangan Figma
1. Kelebihan Figma
Dengan adanya berbagai fitur menarik serta manfaatnya, aplikasi Figma juga memiliki
kelebihan lainnya dibandingkan dengan aplikasi lain untuk design interface. Adapun
beberapa kelebihan aplikasi Figma yaitu:
Dapat berkolaborasi secara realtime, ini akan memudahkan kamu dapat bekerja sama
dengan berbagai kemudahan
Terdapat berbagai macam plugin yang dapat dicoba
Memiliki basis cloud storage yang membantu kamu memiliki akses dengan rekanmu
secara online
2. Kekurangan Figma
Meskipun aplikasi Figma memiliki kelebihan namun aplikasi ini juga memiliki kekurangan
yang perlu kamu ketahui sebelum memutuskan untuk menggunakannya. Berikut beberapa
kekurangan Figma di antaranya yaitu:
Tidak dapat diakses secara offline, sehingga membutuhkan akses internet yang cepat
ketika mengoperasikannya
Memerlukan Intel HD 4000 maupun lebih tinggi dari itu
Adanya local caches yang dapat mempersulit pengguna untuk melihat berbagai
perusahan desain.
BAB III
PEMBAHASAN
3.1 Hasil Design Aplikasi Reminio Menggunakan Figma
3.2 Alasan Membuat Aplikasi Reminio
Aplikasi Reminio dirancang untuk membantu pengguna dalam mengelola waktu dan
kegiatan sehari-hari dengan lebih terorganisir. Dengan mencatat tugas atau kegiatan yang
harus dilakukan, pengguna dapat menyelesaikan pekerjaan secara lebih efisien.
3.3 Fitur-Fitur Yang Tersedia Dalam Aplikasi Reminio
Tambah Tugas Baru:
Pengguna dapat menambahkan tugas atau aktivitas baru dengan mudah, mencakup nama
tugas, deskripsi, serta tenggat waktu (deadline) jika diperlukan.
Daftar Tugas:
Menampilkan daftar semua tugas yang sudah dimasukkan, sehingga pengguna dapat melihat
tugas yang perlu diselesaikan secara keseluruhan.
Penandaan Tugas Selesai:
Fitur ini memungkinkan pengguna untuk menandai tugas yang sudah selesai, sehingga
mereka dapat memantau progres pekerjaan.
Penghapusan Tugas:
Pengguna dapat menghapus tugas yang tidak lagi diperlukan untuk menjaga daftar tetap rapi
Peringatan atau Pengingat:
Aplikasi dapat memberikan notifikasi atau pengingat ketika mendekati tenggat waktu tugas
tertentu (jika fitur ini diimplementasikan).
BAB IV
KESIMPULAN
4.1 Kesimpulan
Secara keseluruhan, Figma adalah aplikasi yang sangat efektif untuk mendesign
aplikasi Reminio dengan memberikan kemampuan desain yang fleksibel, kolaborasi yang
mudah, dan Figma bekerja sebagai UI/UX Designer andal dengan menghasilkan desain yang
menarik, serta komunikasi dan dokumentasi yang lebih efisien antara tim desain.