SISTEM MULTIMEDIA
Sistem Multimedia terdiri dari 2 kata yaitu:
1. Sistem
2. multimedia terdiri dari 2 kata yaitu:"multi" artinya banyak, dan "media" sesuatu
yangdipakai untuk menyampaikan atau membawakansesuatu.
Sistem adalah suatu himpunan suatu “benda” nyata atau abstrak yang terdiri dari bagian
bagian ataukomponen-komponen yang saling berkaitan, berhubungan, berketergantungan,
salingmendukung, yang secara keseluruhan bersatu dalamsatu kesatuan (Unity) untuk
mencapai tujuan tertentu secara efisien dan efektif”
Multimedia adalah penggunaan komputer untukmenyajikan dan menggabungkan teks,
suara,gambar, animasi dan video dengan alat bantu (tool)dan koneksi (link) sehingga
pengguna dapat bernavigasi, berinteraksi, berkarya dan berkomunikasi
Definisi Multimedia menurut ahli..
• Rosch, 1996 : Multimedia adalah Kombinasi dari komputer dan video
• McComick, 1996 : Multimedia adalah Kombinasi dari tiga elemen: suara, gambar,dan
teks
• Turban dan kawan-kawan, 2002 : Multimedia adalah Kombinasi dari paling sedikit
• dua media input atau output. Media ini dapat berupa audio (suara, musik), animasi,
• video, teks, grafik dan gambar
• Robin dan Linda, 2001 : Multimedia adalah Alat yang dapat menciptakan
presentasi yang dinamis dan interaktif yang mengkombinasikan teks, grafik, animasi,
audiodan video
• Steinmetz (1995, p2) : Multimedia adalah gabungan dari seminimalnya sebuah media
diskrit dan sebuah media kontinu. Media diskrit adalah sebuah media dimana validitas
datanya tidak tergantung dari kondisi waktu, termasukdidalamnya teks dan grafik.
Sedangkan yang dimaksud dengan media kontinuadalah sebuah media dimana
validitas datanya tergantung dari kondisi waktu,termasuk di dalamnya suara dan
video.
• Vaughan (2004, p1) : Multimedia adalah beberapa kombinasi dari teks, gambar,suara,
animasi dan video dikirim ke anda melalui komputer atau alat elektronik lainnya atau
dengan manipulasi digital.
Sistem multimedia?
Suatu sistem yang dapat mensuport secaraterintegrasi penyimpanan, transmisi dan
representasisejumlah media discret (digital) berupa text,
grafik,citra, audio dan video melalui computer
Jenis-Jenis Multimedia:
a. Multimedia Liner adalah jenis multimedia yang berjalanlurus. Multimedia ini
berjalan sekuensial (berurutan),Multimedia jenis ini bisa diliat pada semua jenis
film,Tutorial Vidio, dll.
b. Multimedia interaktif adalah suatu multimedia yangdilengkapi denganalat
pengontrol yang dapat dioperasikanoleh pengguna, sehingga pengguna dapat memilih
apa yang dikehendaki untuk diproses selanjutnya. Contoh:Multimedia
pembelajaraninteraktif, aplikasi game
Aplikasi multimedia adalah, aplikasi yang dirancangserta dibangun dengan menggabungkan
elemen-elemen seperti : dokumen, suara, gambar, animasiserta video. Pemanfaatan
dari aplikasi multimediadapat berupa company profile, video untuktutorial,e-Learning ,
maupun Computer BasedTraining.
• Teks
Teks merupakan elemen multimedia yang menjadidasar untuk menyampaikan
informasi, karena teksadalah jenis data yang paling sederhana danmembutuhkan
tempat penyimpanan yang palingkecil. Aplikasinya :Word, notepad, Wordpad
• Grafik (image)
Sangat bermanfaat untuk mengilustrasi informasi yang akan disampaikan terutama
informasi yangtidak dapat dijelaskan dengan kata-kata
Aplikasinya : Photoshop, paint, dll
• Audio
Multimedia tidak akan lengkap jika tanpa audio(suara). Audio bisa berupa
percakapan, musik atauefek suara. Aplikasinya : Adobe Audition, Nuendo
• Video
Video menyediakan sumber yang kaya dan hidupuntuk aplikasi multimedia. Dengan
video dapatmenerangkan hal-hal yang sulit digambarkan lewatkata-kata atau gambar
diam dan dapatmenggambarkan emosi dan psikologi manusiasecara lebih
jelas. Aplikasinya : Adobe Premiere, final cut pro, vegas dll
• Animasi
Animasi adalah simulasi gerakan yang dihasilkandengan menayangkan rentetan frame
ke [Link] adalah satu gambar tunggal pada rentetangambar yang membentuk
animasi. Aplikasinya : Flash, Autoware, dll.
Bidang-bidang Aplikasi Multimedia
• Aplikasi dalam Bidang Produksi
Penggunaan aplikasi ini digunakan untuk merancangdan merakayasa suatu produk
misalnya alat-alatelektronik dan mesin bahkan dapat pula digunakanuntuk
memonitor dan mengontrol proses produksi dan berkembang menuju ke sistem
manufaktur terintegrasi berbasisi multimedia.
• Aplikasi Multimedia dalam Bidang Kesehatan
Penggunaan aplikasi ini digunakan untuk merancangdan merakayasa suatu
produk misalnya alat-alatelektronik dan mesin bahkan dapat pula
digunakanuntuk memonitor dan
mengontrol proses produksi dan berkembang menuju ke sistem manufaktur
terintegrasi berbasisi multimedia.
Ada 2 kategori multimedia berdasarkan definisi darimedia/medium sendiri sebagai entitas
yang dilewatioleh sesuatu, yaitu1.
1. Multimedia content production
Penggunaan dan pemrosesan beberapa media (text,audio,
graphics,animation, video, and interactivity) yang berbeda untuk
menyampaikan informasi ataumenghasilkan produk multimedia (music,
video, film,game, entertaiment, dll) Atau penggunaan sejumlahteknologi yang
berbeda yang memungkinkan untukmenggabungkan media (text, audio,
graphics,animation, video, and interactivity) dengan cara yang baru untuk
tujuan komunikasi animation, video, and interactivity) dengan cara yang baru
untuk tujuan komunikasi.
Dalam kategori ini medianya adalah :
➢ Media Teks
➢ Media Audio
➢ Media Video
➢ Media Animasi-
➢ Media Graph / Image
➢ Media Interactivity
➢ Media Special Effect
2. Multimedia communication
Multimedia yang digunakan media (masa), sepertitelevisi, radio, cetak, dan internet,
untukmempublikasikan / menyiarkan material advertising,publicity, entertaiment,
news, education, dll.
Dalam kategori ini media yang digunakan adalah:
➢ TV
➢ Radio
➢ Film
➢ Cetak
➢ Musik
➢ Game
➢ Entertaiment
➢ Tutorial
➢ ICT (Internet)
Proses produksi konten multimedia
Siklus hidup proses produksi produk multimedia terdiri dari 3 subproses :
Pre-Production, Production, Post Production.
1. Pre-Production. Pada prinsipnya proses ini meliputi:
▪ proses penuangan ide (proposal) produk,
▪ perencanaan produk,
▪ perencanaan proses produksi,
▪ penyusunan dokumentasi,
▪ penyusunan tim,
▪ membangun prototip,
▪ pengurusan hak cipta dan
▪ penandatanganan kontrak dan pembiayaan.
2. Production. Proses ini terdiri dari :
▪ Pembuatan content multimedia yang diperlukan,
▪ Pemrosesan content,
▪ pembuatan program/software yang diperlukan,
▪ mengintegrasikan content dan software
▪ merevisi design
▪ membangun Apha version (hampir semua fungsi produk sudah dibangun
▪ diimplementasikan dan diintegrasikan),
▪ pengujian awal produk,
▪ mengevaluasi produk dan merevisi
▪ software dan content berdasarkan pada hasil evaluasi,
▪ membangun Beta version (semua fungsi produk sudah dibangun
diimplementasikan dandiintegrasikan tetapi belum diuji secara lengkap).
3. Post Production. Proses ini terdiri dari :
▪ proses pengujian Beta version
▪ mengevaluasi dan merevisi software dan content
▪ berdasarkan pada hasil pengujian versi Beta
▪ me-release Golden Master (final product) dari produkmultimedia
▪ menyimpan semua material yang dipakai dalam proses produksi. Produk
dengan tahap Golden Master ini yang
akandipasarkan, dipublikasikan melalui multimedia communicationyang
memungkinkan.