NAMA : ABSEN :
PERMAINAN CODING
BLOK CODING
Pandu kelinci menggunakan kode blok
AREA CODING KODE BLOK
MULAI BELOK KIRI 1 2
ARAH ATAS
3 4
BELOK KANAN
5 6
ARAH BAWAH
ULANGI
BERGERAK LANGKAH
BERHENTI
ARAH MULAI
INAN CODING
PERMABLOK CODING
Pandu kelinci menggunakan kode blok
PETUNJUK
AREA CODING CODE BLOCKS
MULAI BELOK KIRI 1 2
ARAH BAWAH ARAH ATAS
3 4
BELOK KANAN
5 6
Cukup gunakan blok di
ARAH BAWAH
area kode blok.
Jangan ! Anda harus
menemukan jalur
Buat pengkodean yang
ULANGI
terpendek.
diperlukan dengan
PERMAINAN codıng memindahkan blok ke
Gunakan antara blok
area coding.
Mulai dan Berhenti. BLOK codıng
Pandu kelinci menggunakan kode blok
BERHENTI
ARAH MULAI
Temukan jalur terpendek
untuk membawa kelinci ke
wortel. Cukup gunakan
kotak kosong.
INAN CODING
PERMABLOK CODING
Pandu kelinci menggunakan kode blok
CONTOH CODING
AREA KODE KODE BLOK
BELOK KIRI 1 2
BELOK KANAN ARAH ATAS
3 4
BERGERAK 3 LANGKAH
BELOK KANAN
ARAH BAWAH 5 6
ARAH BAWAH
BERGERAK 3 LANGKAH
BELOK KANAN ULANGI
BERGERAK 2 LANGKAH
BERGERAK LANGKAH
ARAH MULAI