0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
7 tayangan7 halaman

Alur Pembelajaran Desain Grafis SMK

Dokumen ini menjelaskan alur tujuan pembelajaran untuk mata pelajaran Dasar-Dasar Desain Grafis di SMK Negeri 2 Semarang. Peserta didik diharapkan dapat menguasai berbagai keterampilan desain grafis, termasuk penggunaan perangkat lunak dan penerapan prinsip desain, serta mampu menyelesaikan dan melaporkan hasil karya desain grafis. Terdapat juga penjelasan mengenai proses, penyelesaian akhir, dan pelaporan hasil karya yang harus dilakukan oleh siswa.

Diunggah oleh

Agus Priyanto
Hak Cipta
© All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai DOCX, PDF, TXT atau baca online di Scribd
0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
7 tayangan7 halaman

Alur Pembelajaran Desain Grafis SMK

Dokumen ini menjelaskan alur tujuan pembelajaran untuk mata pelajaran Dasar-Dasar Desain Grafis di SMK Negeri 2 Semarang. Peserta didik diharapkan dapat menguasai berbagai keterampilan desain grafis, termasuk penggunaan perangkat lunak dan penerapan prinsip desain, serta mampu menyelesaikan dan melaporkan hasil karya desain grafis. Terdapat juga penjelasan mengenai proses, penyelesaian akhir, dan pelaporan hasil karya yang harus dilakukan oleh siswa.

Diunggah oleh

Agus Priyanto
Hak Cipta
© All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai DOCX, PDF, TXT atau baca online di Scribd

SMK NEGERI 2 SEMARANG F. KUR.

MERDEKA

Jl. [Link] 121 A


ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN
SEMARANG

ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN


DASAR DASAR DESAIN GRAFIS (FASE F /KELAS XII)

Nama Penulis : Agus Priyanto


Program Keahlian : PPLG
Mata Pelajaran : Desain Grafis

Karakteristik Mata Pelajaran


Mata pelajaran desain grafis mengintegrasi kemampuan dalam mengomunikasikan pesan dan informasi kepada
pengguna melalui sentuhan visual yang terdiri atas warna, garis, bidang, bentuk, tipografi, ilustrasi, fotografi, bagan,
infografis, layout yang diolah menjadi rancangan yang menarik dengan tujuan untuk diproduksi dan dipublikasikan
yang mengandung sebuah pesan yang disampaikan untuk khalayak umum. Desain grafis sering dikategorikan
sebagai seni komersial (commercial art).

CapaianPembelajaran
Pada akhir Fase F, peserta didik mampu menerapkan Kesehatan dan Keselamatan Kerja (K3), mampu
mempersiapkan peralatan dan bahan desain grafis, mengidentifikasi alat dan bahan untuk pembuatan produk
desain grafis, mengamati konsep pembuatan ilustrasi desain menggunakan piranti lunak Vector Drawing dan image
editing, membuat ilustrasi desain menggunakan piranti lunak Vector Drawing dan image editing, memahami
konsep pembuatan desain produk media cetak indoor, membuat desain produk media cetak indoor, membuat
desain produk buku kenangan akhir tahun, membuat desain produk media cetak untuk promosi; menerapkan
prosedur pameran karya desain media cetak dan menyajikan pameran karya desain media cetak; mengidentifikasi
penyelesaian akhir yang diperlukan; serta membuat laporan hasil karya desain grafis sesuai prosedur.
ELEMEN JP CP KATA KUNCI TP ATP EVIDEN
Kompetensi Materi/Nilai
Proses 56 JP Pada akhir Fase F, peserta Mengamati Video Siswa mengamati Tahap 1: Membuat table
Desain Grafis didik dapat mengamati Membuat pembuatan konsep Mengamati konsep contoh ilustrasi
konsep pembuatan Memahami ilustrasi desain pembuatan pembuatan desain
ilustrasi desain sesuai Menggunakan ilustrasi desain ilustrasi desain
contoh produk Menerapkan menggunakan menggunakan
menggunakan piranti Menyajikan piranti lunak piranti lunak
lunak Vector Drawing dan Vector Drawing Vector Drawing
image editing; membuat dan Image editing dan Image editing
ilustrasi desain
menggunakan piranti Praktek Siswa mampu Tahap 2 : Praktek
lunak Vector Drawing dan membuat membuat ilustrasi Membuat ilustrasi mengambilan
image editing; memahami ilustrasi desain desain sesuai desain sesuai objek dengan
konsep pembuatan desain contoh produk contoh produk software Corel
sesuai contoh produk menggunakan Draw
media cetak indoor; piranti lunak
membuat desain sesuai Vector Drawing
contoh produk media cetak dan image editing
indoor; memahami konsep
desain sesuai contoh Desain produk Siswa mampu Tahap 3 : Mengamati
produk buku kenangan media cetak memahami Memahami konsep produk media
akhir tahun, meliputi indoor konsep pembuatan desain cetak yang ada
membuat image editing pembuatan sesuai contoh disekitar
self identity data pribadi desain sesuai produk media
siswa dan guru, membuat contoh produk cetak indoor
image editing corporate media cetak
identity atau profile indoor
ELEMEN JP CP KATA KUNCI TP ATP EVIDEN
sekolah, menggunakan Desain buku Siswa mampu Tahap 4 : Projek brief
vector drawing dalam kenangan akhir memahami Memahami konsep desain buku
penyusunan data pribadi tahun konsep desain desain sesuai kenangan akhir
siswa, menggunakan sesuai contoh contoh produk tahun
vector drawing dalam produk buku buku kenangan
penyusunan profile kenangan akhir akhir tahun
sekolah; membuat tahun
keseluruhan desain sesuai
contoh produk buku Editing profil Siswa mampu Tahap 5 : Mengumpulkan
kenangan akhir tahun; sekolah membuat image Membuat image data mengenai
menerapkan prinsip desain editing corporate editing corporate profil sekolah
sesuai contoh produk identity atau identity atau
media cetak untuk promosi profile sekolah profile sekolah
(leaflet, flyer, infografis,
billboard, dan lain-lain); Praktek vector Siswa mampu Tahap 6: Mengumpulkan
membuat desain sesuai drawing menggunakan Menggunakan data pribadi
contoh produk media cetak penyusunan vector drawing vector drawing siswa
untuk promosi data pribadi dalam dalam penyusunan
menerapkan prosedur siswa penyusunan data data pribadi siswa
pembuatan karya pra- pribadi siswa
desain media cetak;
membuat karya pra-desain Praktek vector Siswa mampu Tahap 7 : Mengumpukan
media cetak; menerapkan drawing profil menggunakan Menggunakan materi profil
prosedur dalam mencetak sekolah vector drawing vector drawing sekolah
karya desain media cetak dalam dalam penyusunan
menggunakan printer; penyusunan profile sekolah
memahami prosedur profile sekolah
pameran karya desain
Praktek desain Siswa mampu Tahap 8 : Mendesain Buku
media cetak; serta
buku kenangan membuat Membuat akhir tahun
menyajikan pameran karya
akhir tahun keseluruhan keseluruhan
desain media cetak
desain sesuai desain sesuai
contoh produk contoh produk
buku kenangan buku kenangan
akhir tahun akhir tahun
ELEMEN JP CP KATA KUNCI TP ATP EVIDEN
Prinsip desain Siswa mampu Tahap 9 : Lembar kerja
menerapkan Menerapkan (Evaluasi)
prinsip desain prinsip desain mengenai materi
sesuai contoh sesuai contoh prinsip-prinsip
produk media produk media desain
cetak untuk cetak untuk
promosi (leaflet, promosi (leaflet,
flyer, infografis, flyer, infografis,
billboard, dan billboard, dan lain-
lain-lain) lain)

Praktek desain Siswa mampu Tahap 10 : Praktek


media cetak membuat desain Membuat desain membuat desain
sesuai contoh sesuai contoh media cetak
produk media produk media promosi (kartu
cetak untuk cetak untuk nama)
promosi promosi
menerapkan menerapkan
prosedur prosedur
pembuatan karya pembuatan karya
pra-desain media pra-desain media
cetak cetak

Praktek karya Siswa mampu Tahap 11 : Membuat pra


pra desain membuat karya Membuat karya desain media
pra-desain media pra-desain media cetak
cetak cetak
Mencetak desain Siswa mampu Tahap 12 : Desain dicetak
media dengan menerapkan Menerapkan dalam bentuk
printer prosedur dalam prosedur dalam hardfile dengan
mencetak karya mencetak karya printer
desain media desain media cetak
cetak menggunakan
menggunakan printer
printer
ELEMEN JP CP KATA KUNCI TP ATP EVIDEN
Prosedur Siswa mampu Tahap 13 : Menyusun
pameran karya memahami Memahami prosedur
prosedur prosedur pameran pameran
pameran karya karya desain
desain media media cetak
cetak
Hasil pameran Siswa mampu Tahap 14 : Pameran produk
karya menyajikan Menyajikan karya desain
pameran karya pameran karya media cetak
desain media desain media cetak
cetak

Penyelesaian 8 JP Pada akhir Fase F, peserta Hasil produk Siswa mampu Tahap 1: Identifikasi
Akhir didik dapat yang baik mengidentifikasi Mengidentifikasi produk media
mengidentifikasi penyelesaian penyelesaian akhir cetak
penyelesaian akhir yang akhir yang yang diperlukan
diperlukan untuk menjaga diperlukan untuk untuk menjaga
hasil produk dalam kondisi menjaga hasil hasil produk
baik; melakukan produk dalam dalam kondisi baik
penyelesaian hasil karya kondisi baik
produk desain grafis (final Produk desain Siswa mampu Tahap 2 : Mengumpulkan
artwork) yang sudah grafis melakukan Melakukan hasil karya yang
disetujui oleh guru untuk penyelesaian penyelesaian hasil telah ditanda
melanjutkan pada proses hasil karya karya produk tangani guru
produksi cetak. produk desain desain grafis (final
grafis (final artwork) yang
artwork) yang sudah disetujui
sudah disetujui oleh guru untuk
oleh guru melanjutkan pada
proses produksi
cetak
Pelaporan 8JP Pada akhir Fase F, peserta Melaporkan Penilaian hasil Siswa mampu Tahap 1: Membuat daftar
didik dapat melaporkan Mempersiapka karya desain melaporkan hasil Melaporkan hasil ceklis karya
hasil karya desain grafis n grafis karya desain karya desain grafis siswa
sesuai prosedur dengan grafis sesuai sesuai prosedur
ELEMEN JP CP KATA KUNCI TP ATP EVIDEN
mengisi daftar ceklis: prosedur dengan dengan mengisi
persiapan alat, mengisi daftar daftar ceklis
pemeriksaan kelengkapan ceklis
bahan, dan hasil desain Persiapan alat, Siswa mampu Tahap 2 : Mencatat alat,
grafis kelengkapan dan mempersiapkan Mempersiapkan kelengkapan dan
hasil alat, pemeriksaan alat, pemeriksaan hasil
kelengkapan kelengkapan
bahan, dan hasil bahan, dan hasil
desain grafis desain grafis
BAGAN
ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN

PROSES DESAIN GRAFIS PENYELESAIAAN AKHIR PELAPORAN


- Mengamati konsep pembuatan ilustrasi
-Mengidentifikasi penyelesaian akhir -Melaporkan hasil karya desain grafis
desain menggunakan piranti lunak sesuai prosedur dengan mengisi
yang diperlukan untuk menjaga hasil
Vector Drawing dan image editing produk dalam kondisi baik daftar ceklis
- Membuat ilustrasi desain
-Melakukan penyelesaian hasil karya -Persiapan alat, pemeriksaan
menggunakan piranti lunak Vector produk desain grafis (final artwork) kelengkapan bahan, dan hasil desain
Drawing dan image editing yang sudah disetujui oleh guru grafis
- Memahami konsep pembuatan desain untuk melanjutkan pada proses
sesuai contoh produk media cetak produksi cetak
indoor
- Membuat desain sesuai contoh produk
media cetak indoor
- Memahami konsep desain sesuai
contoh produk buku kenangan akhir
tahun
- Membuat keseluruhan desain sesuai
contoh produk buku kenangan akhir
tahun
- Menerapkan prinsip desain sesuai
contoh produk media cetak untuk
promosi
- Membuat desain sesuai contoh produk
media cetak
- Membuat karya pra-desain media cetak
- Menerapkan prosedur dalam mencetak
karya desain media cetak menggunakan
printer
- Memahami prosedur pameran karya
desain media cetak
- Menyajikan pameran karya desain
media cetak

Anda mungkin juga menyukai