0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
77 tayangan3 halaman

Unsur Seni Rupa: Warna dan Irama

Diunggah oleh

Lerika Prihtiantini
Hak Cipta
© All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai PDF, TXT atau baca online di Scribd
0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
77 tayangan3 halaman

Unsur Seni Rupa: Warna dan Irama

Diunggah oleh

Lerika Prihtiantini
Hak Cipta
© All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai PDF, TXT atau baca online di Scribd

MODUL BELAJAR MANDIRI SENI RUPA KELAS

SEMESTER 1 TAHUN 2024/2025 6

UNSUR SENI RUPA

Di kelas 6 ini kamu akan belajar unsur seni rupa warna, kecerahan, tekstur.
1. Unsur Warna
Warna adalah sifat Cahaya. Berdasarkan asalnya, warna ada 2 macam yaitu warna cahaya dan
warna pigmen. Warna cahaya adalah warna yang muncul dari sumber cahaya. Warna pigmen
adalah warna yang muncul akibat pantulan cahaya pada permukaan suatu [Link] kamu
melihat sutu warna, ada 3 hal yang memengaruhi penampakan warna yaitu rona, kecerahan, dan
kecemerlangan.

Jika dilihat dari percampurannya, warna dapat digolongkan sebagai berikut:


a. Warna primer, merupakan sumber dari segala warna sehingga tidak dapat diperoleh melalui
percampuran warna lain.
b. Warna sekunder, merupakan percampuran dari 2 warna primer.
c. Warna intermediate, perantara yang ada di antara warna dasar dan warna sekunder pada
lingkaran warna.
d. Warna tersier, percampuran antara 2 warna sekunder.
e. Warna kuartener, percampuran antara 2 warna tersier.

2. Kecerahan/Gelap Terang

Perbedaan warna yang tampak lebih gelap atau lebih terang


dipengaruhi oleh intensitas cahaya yang menyinarinya.
Intensitas cahaya mempengaruhi kecerahan dari suatu
warna.

Permainan gelap terang dalam menggambar atau melukis


dapat menciptakan gambar bentuk tiga dimensi semu.

3. Unsur Tekstur
Tekstur adalah kesan kasar atau halus setelah meraba atau melihat permukaan suatu benda.
Tekstur ada 2 macam yaitu tekstur lihat dan tekstur raba. Tekstur lihat dan tekstur raba dapat
menghasilkan kesan yang berbeda. Misalnya kamu melihat gambar yang terlihat kasar tetapi
setelah diraba ternyata halus. Suatu permukaan yang memiliki tekstur lihat dan tekstur raba
berbeda disebut tekstur semu.

RITME /IRAMA DALAM SENI RUPA


Ritme/irama dalam seni rupa adalah gerak mengalir yang tetap, runtut, teratur, dan terus menerus.
Secara garis besar, ritme/irama dapat digolongkan menjadi:

1. Irama perulangan/Repetisi
Perulangan adalah irama yang sama atau monoton dari satu bentuk ke bentuk lain. Sifat satu
bentuk ke bentuk lain tidak berubah. Jarak antarbentuk umumnya sama, namun jika terdapat
perbedaan, pola yang ada selalu berulang dan tetap.

1
2. Irama peralihan/ Transisi
Irama transisi adalah pengulangan dengan perubahan
yang bertahap dari penampakan awal berangsur-
angsur menjadi penampakan terakhir. Pada irama
transisi terjadi perubahan berangsur yang teratur.

Transisi dapat terjadi pada unsur bentuk, raut, dan


warna. Transisi dapat pula terjadi pada unsur jarak,
arah, ukuran, serta gerak dan arah gerak atau
kombinasi dari beberapa unsur tersebut. Contoh irama transisi

3. Irama Pertentangan/Oposisi
Irama pertentangan adalah perulangan dua atau lebih bentuk yang memiliki perbedaan
mencolok. Terdapat dua pertentangan yaitu pertentangan ekstrim dan pertentangan discord.
Pertentangan ekstrim adalah perulangan bentuk dengan pertentangan secara ekstrim pada unsur
ukuran, arah, gelap terang, dan tekstur. Pertentangan discord adalah pertentangan antara dua
atau lebih bentuk masing-masing sangat berbeda.

IKATAN DAN SIMPUL


Ikatan dan simpul memiliki arti yang berbeda. Ikatan adalah tali yang terhubung dengan benda lain,
sedangkan simpul adalah tali yang terhubung dengan tali lainnya.

Jenis-jenis ikatan dan simpul sebagai berikut:

Simpul Kepala Simpul Rantai Simpul Mati


Yaitu simpul yang dibuat dengan Yaitu simpul yang dibuat dengan Merupakan simpul yang dirancang
mengaitkan tali pada tali yang menggunakan tali sebagai tali garapan untuk mengikat sesuatu dalam jangka
direntangkan sebagai tempat dan tali pasangan. waktu yang lama.
menyimpulkan

Simpul Tunggal Simpul Ganda Simpul Gordin


Simpul yang jika selesai dibuat akan Simpul yang dibuat dengan Dibuat untuk menghasilkan variasi
tampak seperti tangga. memanfaatkan dua utas tali yang ikatan, misalnya untuk membuat tirai
berbeda, dan dapat dibuat dari gordin atau pemisah ruangan.
gabungan 2 macam simpul.

Langkah-langkah membuat ikatan jangkar

A B C D

2
MAKRAME

Makrame adalah teknik membuat kerajinan tekstil menggunakan teknik simpul dan ikataan untuk
membuat bentuk-bentuk tertentu dan benda-benda fungsional. Kerajinan makrame dibuat dari bahan
tali atau benang. Tali yang digunakan untuk membuat karya makrame berupa tali dengan bahan yang
lembut, kuat, dan lentur namun tidak terlalu elastis jika ditarik.

Contoh kerajinan makrame:

KERAJINAN ANYAMAN

Anyaman adalah serat atau bahan yang dirangkai sehingga membentuk benda yang kaku. Anyaman
merupakan karya seni rupa yang dibuat dengan cara menumpang-tindihkan (menyilangkan) bahan
anyam yang berupa lungsu/lungsi dan pakan.

Macam-macam anyaman antara lain:

1. Anyaman datar, yaitu anyaman yang dibuat pipih dan lebar.


2. Anyaman tiga dimensi, yaitu anyaman yang berbentuk tiga dimensi.
3. Makrame. Karena makrame dibuat dengan menggunakan berbagai variasi ikatan dan simpul tali,
dan tali tersebut disusun dengan ikatan dan simpul sedemikian rupa sehingga tali yang ada saling
bersilangan dan saling tindih. Oleh karena itu, makrame dapat dikelompokkan sebagai anyaman.

Bahan baku yang umum digunakan untuk anyaman antara lain:


1. Bambu
2. Rotan
3. Mengkuang dan pandan duri
4. Lidi

Berikut ini adalah beberapa contoh benda/produk hasil kerajinan anyaman

Tampah Kipas sate Kursi rotan

Anda mungkin juga menyukai