Karya Seni dan Teknik Pewarnaan Siswa
Karya Seni dan Teknik Pewarnaan Siswa
INFORMASI UMUM
A. IDENTITAS MODUL
Penyusun : SRI WAHYUNI,[Link]
Instansi : SD NEGERI 1 TAWING
Tahun Penyusunan : Tahun 2022
Jenjang Sekolah : SD
Mata Pelajaran : Seni Rupa
Fase / Kelas : A / 1 (Satu)
Kegiatan 12 : Membuat Model Kota
Alokasi Waktu : 2 kali pertemuan (2x2x35 menit)
B. KOMPETENSI AWAL
Siswa mendiskusikan bagaimana keindahan kota mempengaruhi kebahagiaan mereka.
Siswa membuat model tata letak kota sederhana dengan menggunakan model bangunan yang telah dibuat
sebelumnya
C. PROFIL PELAJAR PANCASILA
Beriman, Bertakwa kepada Tuhan Yang Maha Esa dan Berakhlak Mulia : Akhlak kepada alam; Saya
memiliki rasa tanggung jawab terhadap lingkungan alam sekitar
D. SARANA DAN PRASARANA
Lampu ruang kelas yang memadai
Ruang kelas yang cukup luas
Sumber Belajar :
Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, Dan Teknologi Republik Indonesia, 2021 Buku Panduan Guru
Seni Rupa untuk SD Kelas I Penulis: Dewi Miranti Amri dan Rizki Raindriati.
Alat Bahan :
Model 3 dimensional dari kegiatan sebelumnya (lihat Kegiatan 11)
Semua peralatan dari kegiatan sebelumnya Perekat (lihat Kegiatan 11)
Potongan “pita” kertas dalam berbagai ukuran(dibuat oleh guru)
Alas berupa lembar kardus besar atau area lantai untuk membuat tata kota
Alat tambahan jika diperlukan : sedotan, ranting, kerikil, lempung, pasir dll
E. TARGET PESERTA DIDIK
Peserta didik reguler/tipikal
F. MODEL PEMBELAJARAN
Model pembelajaran tatap muka, pembelajaran jarak jauh dalam jaringan (PJJ Daring), pembelajaran jarak jauh
luar jaringan (PJJ Luring), dan Platform daring.
KOMPNEN INTI
A. TUJUAN KEGIATAN PEMBELAJARAN
Mengalami
A.2 Eksplorasi aneka media, bahan, alat, teknologi dan proses.
Menciptakan
C.1 Menggunakan aneka media, bahan, alat, teknologi dan proses dengan keterampilan, kemandirian dan
keluwesan yang makin meningkat untuk menciptakan atau mengembangkan karyanya.
C.3 Memilih, menggunakan dan/atau menggabungkan aneka media, bahan, alat, teknologi dan proses yang
sesuai dengan tujuan karyanya.
Eksplorasi
Sebisa mungkin ajak siswa untuk mengamati aneka bentuk bangunan di lingkungan sekitar. Ajak mereka
mencari bentuk alami/natural seperti pohon, awan atau bebatuan. Bentuk alami adalah segala bentuk ciptaan
Tuhan. Kemudian, ajak mereka untuk mencari bentuk yang dibangun oleh manusia. Bantu siswa untuk
membedakan antara tempat yang alami (misalnya hutan dan air terjun) dan tempat yang dibangun oleh
manusia (misalnya kebun binatang dan air mancur).
Ajak siswa untuk melihat aneka bangunan, rambu-rambu dan lampu jalanan atau jembatan sebagai seni.
Mereka dianggap sebagai seni karena manusia merancang setiap garis, bentuk, bidang, warna, tekstur dan
pola perulangannya. Bentuk alami/natural biasanya tidak dianggap sebagai seni karena tidak diciptakan oleh
manusia.
Rumah, gedung perkantoran, rumah sakit dan rumah ibadah memiliki ciri-ciri dan fungsi yang berbeda. Kota
yang baik adalah kota yang memperhatikan kebutuhan seluruh warganya dan membuat kota tersebut nyaman
untuk ditinggali. Sebagai warga negara yang baik, semua orang memiliki peran untuk merancang, merawat
dan mengembangkan lingkungannya.
Siswa berdiskusi di kelas tentang model sebuah kota, tentang bagaimana beberapa bangunan di dalam kota
saling berhubungan. Siswa dapat berbagi pengalaman tentang setting kota atau desa yang pernah dialaminya
sendiri atau dilihatnya di dalam film (misalnya Lego Movie).
Kegiatan Pembelajaran
1. Kegiatan Pembuka
Guru membuka pelajaran dengan mengucap salam dilanjutkan do’a doa bersama.
Guru melakukan apersepsi dan motivasi serta menyampaikan kompetensi dasar dan tujuan pembelajaran
yang akan dicapai.
Guru melakukan pengecekan kehadiran peserta didik.
2. Kegiatan Inti
Siswa dibagi dalam kelompok @4-5 orang. Mereka kemudian membuat rencana sebuah kota ke dalam
gambar atau dengan menggunakan plastisin. Ajak siswa untuk memperhatikan besar dan kecilnya ukuran
bangunan, jarak antar bangunan, bagaimana
hubungan bangunan yang satu dengan yang lain, lokasi taman/ ruang terbuka, jalan dan jembatan jika
ada.
Bagikan model bangunan siswa yang telah diselesaikan di kegiatan sebelumnya. Sediakan waktu sekitar
10 menit bagi para siswa untuk dapat mengatur model bangunan mereka ke dalam denah model kota yang
telah anda sediakan. Bantu siswa untuk dapat menempelkan model bangunannya ke alas yang tersedia.
Peragakan bagaimana siswa dapat memotong dan menggunakan “pita kertas” yang telah anda sediakan
sebagai pintu, jendela atau ruas jalan.
Siswa membersihkan ruang kerja mereka dan memberi nama di bagian bawah karyanya. Anda dapat
langsung memberikan penilaian saat siswa mengerjakan atau sesaat segera setelah selesai.
3. Kegiatan Penutup
Guru mengapresiasi seluruh pemaparan pengalaman aktivitas yang disampaikan oleh setiap peserta didik.
Guru memberikan klarifikasi atas seluruh pendapat yang disampaikan oleh peserta didik.
Guru memberikan kesempatan kepada peserta didik untuk menyampaikan kesimpulan yang didapat dari
proses pembelajaran tentang aktivitas.
Setelah pembelajaran selesai, guru menutup pelajaran dan secara bergantian memberikan kesempatan
kepada peserta didik lain untuk memimpin doa sebagai tanda berakhirnya pembelajaran.
Remedial
Remedial diberikan kepada peserta didik yang membutuhkan bimbingan untuk memahami materi atau
pembelajaran mengulang kepada siswa yang belum mecapai CP
LAMPIRAN
A. LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK (LKPD)
Modul Ajar Kurikulum Merdeka
Nama :
Kelas :
Petunjuk!
INFORMASI UMUM
A. IDENTITAS MODUL
Penyusun : SRI WAHYUNI,[Link]
Instansi : SD NEGERI 1 TAWING
Tahun Penyusunan : Tahun 2022
Jenjang Sekolah : SD
Mata Pelajaran : Seni Rupa
Fase / Kelas : A / 1 (Satu)
Kegiatan 13 : Lebih Jauh Tentang Garis
Alokasi Waktu : 1 pertemuan (2x35 menit)
B. KOMPETENSI AWAL
Siswa mengamati aneka garis lurus dan lengkung dalam sebuah karya seni
C. PROFIL PELAJAR PANCASILA
Kreatif: Menghasilkan gagasan yang orisinal; Saya dapat menghasilkan gagasan atau ide yang orisinil.
Kreatif: Menghasilkan karya dan tindakan yang original; Saya mau mencoba dan menggunakan materi baru
dan mencoba teknik baru. Saya mencoba untuk tidak menciptakan hal yang sama dengan cara yang sama
sepanjang waktu.
Bernalar Kritis : Memperoleh dan memproses informasi dan gagasan; Saya belajar tentang seniman yang
berbeda dan periode waktu dalam sejarah seni.
D. SARANA DAN PRASARANA
Lampu ruang kelas yang memadai
Ruang kelas yang cukup luas
Sumber Belajar :
Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, Dan Teknologi Republik Indonesia, 2021 Buku Panduan Guru
Seni Rupa untuk SD Kelas I Penulis: Dewi Miranti Amri dan Rizki Raindriati.
Alat Bahan :
Kertas
Pensil dan alat pewarna
E. TARGET PESERTA DIDIK
Peserta didik reguler/tipikal
F. MODEL PEMBELAJARAN
Model pembelajaran tatap muka, pembelajaran jarak jauh dalam jaringan (PJJ Daring), pembelajaran jarak jauh
luar jaringan (PJJ Luring), dan Platform daring.
KOMPNEN INTI
A. TUJUAN KEGIATAN PEMBELAJARAN
Mengalami
A.1 Mengalami, merasakan, merespon dan bereksperimen dengan aneka sumber, termasuk karya seni rupa dari
berbagai budaya dan era.
Menciptakan
C.2 Merekonstruksi bentuk sesuai dengan makna visual dan makna simbolik karya seni rupa dalam berbagai
aliran, gaya serta visi penciptaan
C.3 Memilih, menggunakan dan/atau menggabungkan aneka media, bahan, alat, teknologi dan proses yang
sesuai dengan tujuan karyanya.
Kegiatan Pembelajaran
1. Kegiatan Pembuka
Guru membuka pelajaran dengan mengucap salam dilanjutkan do’a doa bersama.
Guru melakukan apersepsi dan motivasi serta menyampaikan kompetensi dasar dan tujuan pembelajaran
yang akan dicapai.
Guru melakukan pengecekan kehadiran peserta didik.
2. Kegiatan Inti
Jelaskan bahwa dalam kegiatan kali ini, siswa diminta membuat dua buah gambar. Pada gambar pertama,
siswa menggunakan banyak garis dan bidang lurus (tidak harus menggunakan penggaris). Pada gambar
kedua, siswa menggunakan banyak garis dan bidang lengkung.
Siswa dapat mengisi beberapa bidang yang terbentuk dengan pola tertentu.
Peragakan bagaimana siswa sebaiknya menggunakan pewarna mereka dengan efisien dan aman. Mereka
akan menggunakan pewarna tersebut untuk membuat garis kerangka (outline).
Siswa membersihkan ruang kerja mereka dan memberi nama di bagian bawah karyanya. Guru dapat
langsung memberikan penilaian saat siswa mengerjakan atau sesaat segera setelah selesai.
3. Kegiatan Penutup
Guru mengapresiasi seluruh pemaparan pengalaman aktivitas yang disampaikan oleh setiap peserta didik.
Guru memberikan klarifikasi atas seluruh pendapat yang disampaikan oleh peserta didik.
Guru memberikan kesempatan kepada peserta didik untuk menyampaikan kesimpulan yang didapat dari
proses pembelajaran tentang aktivitas.
Setelah pembelajaran selesai, guru menutup pelajaran dan secara bergantian memberikan kesempatan
kepada peserta didik lain untuk memimpin doa sebagai tanda berakhirnya pembelajaran.
Remedial
Remedial diberikan kepada peserta didik yang membutuhkan bimbingan untuk memahami materi atau
pembelajaran mengulang kepada siswa yang belum mecapai CP
LAMPIRAN
A. LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK (LKPD)
LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK (LKPD)
Nama :
Kelas :
Petunjuk!
Mereka diminta untuk mengembangkan sebuah garis menjadi bentuk yang mereka inginkan
dan mereka dapat secara singkat menjelaskan bagaimana proses mereka mendapatkan
gagasannya.
E. DAFTAR PUSTAKA
Chapman, Laura H. 1985. Discover Art 2/Teacher’s Edition. Massachusetts: Davis Publication Inc.
Chapman, Laura H. 1987. Discover Art 1/Teacher’s Edition. Massachusetts: Davis Publication Inc.
Lowenfeld, Viktor dan W. Lambert Brittain. 1987. Creative and Mental Growth. New York: Macmillan.
Wachowiak, Frank dan Robert D. Clements. 2001. Emphasis Art: A Qualitative Art Program for Elementary and Middle
Schools. Michigan: Longman.
Wood, Chip. 1997. Yardsticks: Children in the Classroom Ages 4-14. USA: Northeast Foundation for Children.
Mengetahui
Kepala SD Negeri 1 Tawing Guru Kelas I
INFORMASI UMUM
A. IDENTITAS MODUL
Penyusun : SRI WAHYUNI,[Link]
Instansi : SD NEGERI 1 TAWING
Tahun Penyusunan : Tahun 2022
Jenjang Sekolah : SD
Mata Pelajaran : Seni Rupa
Fase / Kelas : A / 1 (Satu)
Kegiatan 14 : Tekstur dan Pola
Alokasi Waktu : 1 pertemuan (2x35 menit)
B. KOMPETENSI AWAL
Siswa diajak untuk mengamati bagaimana setiap benda memiliki tekstur yang berbeda
C. PROFIL PELAJAR PANCASILA
Bernalar Kritis: Memperoleh dan memproses informasi dan gagasan: Saya mempelajari berbagai
keterampilan dan teknik seni.
Bernalar Kritis: Refleksi pemikiran dan proses berpikir; Saya memikirkan strategi agar cara saya belajar dan
berkarya bisa lebih baik.
D. SARANA DAN PRASARANA
Lampu ruang kelas yang memadai
Ruang kelas yang cukup luas
Sumber Belajar :
Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, Dan Teknologi Republik Indonesia, 2021 Buku Panduan Guru
Seni Rupa untuk SD Kelas I Penulis: Dewi Miranti Amri dan Rizki Raindriati.
Alat Bahan :
Kertas
Pewarna kering berupa pensil, pensil warna atau krayon.
Benda apapun yang bertekstur kasar
E. TARGET PESERTA DIDIK
Peserta didik reguler/tipikal
F. MODEL PEMBELAJARAN
Model pembelajaran tatap muka, pembelajaran jarak jauh dalam jaringan (PJJ Daring), pembelajaran jarak jauh
luar jaringan (PJJ Luring), dan Platform daring.
KOMPNEN INTI
A. TUJUAN KEGIATAN PEMBELAJARAN
Mengalami
A.3 Mengamati, merekam dan mengumpulkan pengalaman dan informasi rupa.
Menciptakan
C.1 Mempelajari bagaimana menggunakan aneka aneka media, bahan, alat, teknologi dan proses dengan
keterampilan dan keluwesan yang makin meningkat.
C.2 Merekonstruksi bentuk sesuai dengan makna visual dan makna simbolik karya seni rupa dalam berbagai
aliran, gaya serta visi penciptaan.
bertekstur kasar tepat di bagian bawah gambar yang akan diwarnai. Kemudian warnai bagian tersebut dengan
menggunakan pensil warna atau krayon.
Kegiatan Pembelajaran
1. Kegiatan Pembuka
Guru membuka pelajaran dengan mengucap salam dilanjutkan do’a doa bersama.
Guru melakukan apersepsi dan motivasi serta menyampaikan kompetensi dasar dan tujuan pembelajaran
yang akan dicapai.
Guru melakukan pengecekan kehadiran peserta didik.
2. Kegiatan Inti
Siswa akan membuat sebuah gambar. Minta mereka untuk membuat gambarnya cukup besar dan berada
di tengah kertas. Tujuannya agar mereka memiliki ruang cukup luas untuk menunjukkan hasil gosokan
teksturnya.
Setelah menggambar, mereka akan mewarnai bagian yang diinginkan dengan cara menerapkan tekstur
seperti yang telah ditunjukkan sebelumnya.
3. Kegiatan Penutup
Guru mengapresiasi seluruh pemaparan pengalaman aktivitas yang disampaikan oleh setiap peserta didik.
Guru memberikan klarifikasi atas seluruh pendapat yang disampaikan oleh peserta didik.
Guru memberikan kesempatan kepada peserta didik untuk menyampaikan kesimpulan yang didapat dari
proses pembelajaran tentang aktivitas.
Setelah pembelajaran selesai, guru menutup pelajaran dan secara bergantian memberikan kesempatan
kepada peserta didik lain untuk memimpin doa sebagai tanda berakhirnya pembelajaran.
Remedial
Remedial diberikan kepada peserta didik yang membutuhkan bimbingan untuk memahami materi atau
pembelajaran mengulang kepada siswa yang belum mecapai CP
LAMPIRAN
A. LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK (LKPD)
LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK (LKPD)
Nama :
Kelas :
Petunjuk!
Apakah kamu dapat menebak tekstur benda-benda berikut ini?
Benda apa yang permukaannya terasa kasar?
Benda apa yang permukaannya terasa halus?
Coba raba benda-benda di sekitarmu.
Bagaimana tekstur mereka?
D. GLOSARIUM
Mereka diminta mencari benda yang memiliki tekstur kasar dan kemudian memindahkan
kesan tekstur ke media 2 dimensi tersebut melalui teknik gosok atau membuat tekstur
dengan mengulang garis atau bentuk tertentu.
E. DAFTAR PUSTAKA
Chapman, Laura H. 1985. Discover Art 2/Teacher’s Edition. Massachusetts: Davis Publication Inc.
Chapman, Laura H. 1987. Discover Art 1/Teacher’s Edition. Massachusetts: Davis Publication Inc.
Lowenfeld, Viktor dan W. Lambert Brittain. 1987. Creative and Mental Growth. New York: Macmillan.
Wachowiak, Frank dan Robert D. Clements. 2001. Emphasis Art: A Qualitative Art Program for Elementary and Middle
Schools. Michigan: Longman.
Wood, Chip. 1997. Yardsticks: Children in the Classroom Ages 4-14. USA: Northeast Foundation for Children.
Mengetahui
Kepala SD Negeri 1 Tawing Guru Kelas I
INFORMASI UMUM
A. IDENTITAS MODUL
Penyusun : SRI WAHYUNI,[Link]
Instansi : SD NEGERI 1 TAWING
Tahun Penyusunan : Tahun 2022
Jenjang Sekolah : SD
Mata Pelajaran : Seni Rupa
Fase / Kelas : A / 1 (Satu)
Kegiatan 15 : Bentuk Pada Wajah
Alokasi Waktu : 1 pertemuan (2x35 menit)
B. KOMPETENSI AWAL
Siswa mengenali bentuk-bentuk dasar yang terdapat dalam fitur yang membedakan wajah seseorang dengan yang
lainnya. Misalnya hidung merupakan gabungan segitiga dan lingkaran
C. PROFIL PELAJAR PANCASILA
Bernalar Kritis: Memperoleh dan memproses informasi dan gagasan: Saya mempelajari berbagai
keterampilan dan teknik seni.
Bernalar Kritis: Refleksi pemikiran dan proses berpikir; Saya memikirkan strategi agar cara saya belajar dan
berkarya bisa lebih baik.
D. SARANA DAN PRASARANA
Lampu ruang kelas yang memadai
Ruang kelas yang cukup luas
Sumber Belajar :
Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, Dan Teknologi Republik Indonesia, 2021 Buku Panduan Guru
Seni Rupa untuk SD Kelas I Penulis: Dewi Miranti Amri dan Rizki Raindriati.
Alat Bahan :
Kertas
Pensil dan alat pewarna
Alternatif : kertas warna, gunting, lem dan kertas
E. TARGET PESERTA DIDIK
Peserta didik reguler/tipikal
F. MODEL PEMBELAJARAN
Model pembelajaran tatap muka, pembelajaran jarak jauh dalam jaringan (PJJ Daring), pembelajaran jarak jauh
luar jaringan (PJJ Luring), dan Platform daring.
KOMPNEN INTI
A. TUJUAN KEGIATAN PEMBELAJARAN
Mengalami
A.2 Eksplorasi aneka media, bahan, alat, teknologi dan proses.
A.3 Mengamati, merekam dan mengumpulkan pengalaman dan informasi rupa.
Menciptakan
C.1 Menggunakan aneka media, bahan, alat, teknologi dan proses dengan keterampilan, kemandirian dan
keluwesan yang makin meningkat untuk menciptakan atau mengembangkan karyanya.
Guru akan memandu pengarahan mengenai diskusi sebelumnya. Apa yang menjadikan seseorang unik,
berbeda dengan yang lainnya? Semua orang diciptakan Tuhan sempurna apa adanya. Bahkan jika ada
kemampuan yang berbeda dari yang lainnya, misalnya tidak dapat melihat, mendengar atau berjalan seperti
kebanyakan orang. Guru dapat meminta 2-3 siswa untuk berbagi mengenai hal-hal yang mereka sukai dari
dirinya sendiri
Kegiatan Pembelajaran
1. Kegiatan Pembuka
Guru membuka pelajaran dengan mengucap salam dilanjutkan do’a doa bersama.
Guru melakukan apersepsi dan motivasi serta menyampaikan kompetensi dasar dan tujuan pembelajaran
yang akan dicapai.
Guru melakukan pengecekan kehadiran peserta didik.
2. Kegiatan Inti
Siswa menggambar atau membuat kolase untuk membuat potret wajah sendiri atau orang lain.
Siswa dapat memulai dari bentuk wajah mereka. Apakah bulat? Oval? Sedikit persegi atau berbentuk
seperti hati?
Siswa diminta menggambarkan wajahnya sendiri dan/atau anggota keluarganya.
Siswa menambahkan detail dan mewarnai gambarnya.
Siswa membersihkan ruang kerja mereka dan memberi nama di bagian bawah karyanya. Anda dapat
langsung memberikan penilaian saat siswa mengerjakan atau sesaat segera setelah selesai.
3. Kegiatan Penutup
Guru mengapresiasi seluruh pemaparan pengalaman aktivitas yang disampaikan oleh setiap peserta didik.
Guru memberikan klarifikasi atas seluruh pendapat yang disampaikan oleh peserta didik.
Guru memberikan kesempatan kepada peserta didik untuk menyampaikan kesimpulan yang didapat dari
proses pembelajaran tentang aktivitas.
Setelah pembelajaran selesai, guru menutup pelajaran dan secara bergantian memberikan kesempatan
kepada peserta didik lain untuk memimpin doa sebagai tanda berakhirnya pembelajaran.
Penilaian menggunakan rubrik atau tabel yang mencantumkan kriteria sukses tertentu.
7) Penilaian Pribadi atau Kelompok
Bersama dengan guru, siswa meninjau kembali karyanya/ karya temannya dengan menggunakan rubrik yang
mencantumkan kriteria sukses yang jelas
Remedial
Remedial diberikan kepada peserta didik yang membutuhkan bimbingan untuk memahami materi atau
pembelajaran mengulang kepada siswa yang belum mecapai CP
LAMPIRAN
A. LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK (LKPD)
LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK (LKPD)
Nama :
Kelas :
Petunjuk!
C. GLOSARIUM
Karya lukisan Barli Sasmitawinata: Gadis Desa (1998)
Karya lukisan Jeihan Sukmantoro: Wajah
Karya lukisan Frida Kahlo: Self-Portrait with Thorn Necklace and Hummingbird (1940)
Karya kolase Ernest Crichlow: Woman in Yellow Dress (1980)
D. KARYA SENI YANG DAPAT DIJADIKAN REFERENSI VISUAL
Mereka menggambar atau membuat kolase untuk membuat potret wajah sendiri atau orang lain
E. DAFTAR PUSTAKA
Chapman, Laura H. 1985. Discover Art 2/Teacher’s Edition. Massachusetts: Davis Publication Inc.
Chapman, Laura H. 1987. Discover Art 1/Teacher’s Edition. Massachusetts: Davis Publication Inc.
Lowenfeld, Viktor dan W. Lambert Brittain. 1987. Creative and Mental Growth. New York: Macmillan.
Wachowiak, Frank dan Robert D. Clements. 2001. Emphasis Art: A Qualitative Art Program for Elementary and Middle
Schools. Michigan: Longman.
Wood, Chip. 1997. Yardsticks: Children in the Classroom Ages 4-14. USA: Northeast Foundation for Children.
Mengetahui
Kepala SD Negeri 1 Tawing Guru Kelas I
INFORMASI UMUM
A. IDENTITAS MODUL
Penyusun : SRI WAHYUNI,[Link]
Instansi : SD NEGERI 1 TAWING
Tahun Penyusunan : Tahun 2022
Jenjang Sekolah : SD
Mata Pelajaran : Seni Rupa
Fase / Kelas : A / 1 (Satu)
Kegiatan 16 : Observasi Hewan dan Tanaman
Alokasi Waktu : 1 pertemuan (2x35 menit)
B. KOMPETENSI AWAL
Siswa mendiskusikan mengenai hewan kesayangan mereka. Apa ciri khas fisik hewan-hewan tersebut yang
membuatnya berbeda dengan hewan lain?
C. PROFIL PELAJAR PANCASILA
Beriman, Bertakwa kepada Tuhan Yang Maha Esa dan Berakhlak Mulia : Akhlak kepada alam; Saya
memiliki rasa tanggung jawab terhadap lingkungan alam sekitar. Saya ikut berperan dalam menjaga dan
melestarikan alam sebagai ciptaan Tuhan.
D. SARANA DAN PRASARANA
Lampu ruang kelas yang memadai
Ruang kelas yang cukup luas
Sumber Belajar :
Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, Dan Teknologi Republik Indonesia, 2021 Buku Panduan Guru
Seni Rupa untuk SD Kelas I Penulis: Dewi Miranti Amri dan Rizki Raindriati.
Alat Bahan :
Kertas
Pensil dan alat pewarna
Alternatif : plastisin, lempung/tanah liat atau adonan playdough dari tepung dan minyak.
E. TARGET PESERTA DIDIK
Peserta didik reguler/tipikal
F. MODEL PEMBELAJARAN
Model pembelajaran tatap muka, pembelajaran jarak jauh dalam jaringan (PJJ Daring), pembelajaran jarak jauh
luar jaringan (PJJ Luring), dan Platform daring.
KOMPNEN INTI
A. TUJUAN KEGIATAN PEMBELAJARAN
Mengalami
A.3 Mengamati, merekam dan mengumpulkan pengalaman dan informasi rupa.
Menciptakan
R.1 Menghargai dan memahami pengalaman estetik dan pembelajaran artistik.
E. KEGIATAN PEMBELAJARAN
Eksplorasi
Kegiatan ini memungkinkan untuk didesain sebagai Integrasi Seni dan Sains.
Ajak siswa untuk menyebutkan sebanyak-banyaknya hewan berkaki dua dan berkaki empat yang mereka
ketahui. Diskusikan dengan siswa apa saja ciri-ciri hewan berkaki dua dan berkaki empat yang telah mereka
sebutkan. Apa saja persamaan dan perbedaan keduanya? Apakah ada perbedaan diantara sesama hewan-
hewan yang berkaki dua atau berkaki empat itu sendiri? Apakah siswa memiliki hewan peliharaan atau hewan
yang mereka sukai? Apakah yang membuatnya menyukai hewan tersebut? Apakah warnanya? Bentuknya?
Modul Ajar Kurikulum Merdeka
Kegiatan Pembelajaran
1. Kegiatan Pembuka
Guru membuka pelajaran dengan mengucap salam dilanjutkan do’a doa bersama.
Guru melakukan apersepsi dan motivasi serta menyampaikan kompetensi dasar dan tujuan pembelajaran
yang akan dicapai.
Guru melakukan pengecekan kehadiran peserta didik.
2. Kegiatan Inti
Siswa membuat sebuah karya 2 dimensi (gambar atau lukisan) atau 3 dimensi (menggunakan plastisin)
tentang hewan yang mereka sukai.
Siswa dapat menambahkan gambar latar belakang tempat dan waktu di karya 2 dimensi mereka. Mereka
dapat mewarnainya dengan jenis pewarna yang mereka sukai.
Jika guru memilih membuat karya 3 dimensi, sebaiknya dibuat dalam ukuran kecil (A5) agar memudahkan
siswa untuk bekerja cepat. Gunakan bahan kardus agar kertas mampu menahan beban plastisin/lempung
dan cat. Mintalah siswa untuk menggunakan celemek atau kaos bekas untuk menjaga kebersihan seragam
mereka.
Siswa membersihkan ruang kerja mereka dan memberi nama di bagian bawah karyanya. Guru dapat
langsung memberikan penilaian saat siswa mengerjakan atau sesaat segera setelah selesai.
3. Kegiatan Penutup
Guru mengapresiasi seluruh pemaparan pengalaman aktivitas yang disampaikan oleh setiap peserta didik.
Guru memberikan klarifikasi atas seluruh pendapat yang disampaikan oleh peserta didik.
Guru memberikan kesempatan kepada peserta didik untuk menyampaikan kesimpulan yang didapat dari
proses pembelajaran tentang aktivitas.
Setelah pembelajaran selesai, guru menutup pelajaran dan secara bergantian memberikan kesempatan
kepada peserta didik lain untuk memimpin doa sebagai tanda berakhirnya pembelajaran.
Remedial
Remedial diberikan kepada peserta didik yang membutuhkan bimbingan untuk memahami materi atau
pembelajaran mengulang kepada siswa yang belum mecapai CP
LAMPIRAN
A. LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK (LKPD)
LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK (LKPD)
Nama :
Kelas :
Petunjuk!
Mengetahui
Kepala SD Negeri 1 Tawing Guru Kelas I
INFORMASI UMUM
A. IDENTITAS MODUL
Penyusun : SRI WAHYUNI,[Link]
Instansi : SD NEGERI 1 TAWING
Tahun Penyusunan : Tahun 2022
Jenjang Sekolah : SD
Mata Pelajaran : Seni Rupa
Fase / Kelas : A / 1 (Satu)
Kegiatan 17 : Warna Primer dan Warna Sekunder
Alokasi Waktu : 1 pertemuan (2x35 menit)
B. KOMPETENSI AWAL
Siswa mengidentifikasi warna primer dan sekunder
C. PROFIL PELAJAR PANCASILA
Kreatif: Menghasilkan karya dan tindakan yang original: Saya mencoba untuk tidak menciptakan hal yang
sama dengan cara yang sama sepanjang waktu; Saya mengklarifikasi dan mempertanyakan banyak hal.
Bergotong Royong: Kolaborasi: Saya berpartisipasi dalam diskusi kelas.
Bergotong Royong: Berbagi: Saya menggunakan alat bahan bersama dengan benar dan menyimpannya
kembali pada tempatnya; Saya berbagi materi dengan teman sekelas saya; Saya berbagi informasi tentang
riset saya tentang seni.
D. SARANA DAN PRASARANA
Lampu ruang kelas yang memadai
Modul Ajar Kurikulum Merdeka
Kegiatan Pembelajaran
1. Kegiatan Pembuka
Guru membuka pelajaran dengan mengucap salam dilanjutkan do’a doa bersama.
Guru melakukan apersepsi dan motivasi serta menyampaikan kompetensi dasar dan tujuan pembelajaran
yang akan dicapai.
Guru melakukan pengecekan kehadiran peserta didik.
2. Kegiatan Inti
Guru memberikan model bagaimana menggunakan krayon dalam posisi tidur dan posisi berdiri.
Pada kertas yang dibagikan, siswa menggunakan krayon dalam posisi tidur dan membubuhkan warna
primer ke dalam 3 baris seperti yang diilustrasikan di gambar A. Setelah itu siswa akan menumpuk warna
dengan warna primer ke dalam 3 kolom seperti yang diilustrasikan di gambar B.
Ajak siswa untuk memperhatikan proses yang mereka lakukan. Jika semua siswa menggunakan warna
primer yang sama, apakah setiap orang kemudian akan mendapatkan warna sekunder yang sama?
Mengapa?
Siswa dapat mengulang proses ini beberapa kali. Kemudian mereka dapat menggunting kotak-kotak warna
tersebut dan mengelompokkannya. Apa yang bisa diobservasi saat warna-warna tersebut dikelompokkan?
3. Kegiatan Penutup
Modul Ajar Kurikulum Merdeka
Guru mengapresiasi seluruh pemaparan pengalaman aktivitas yang disampaikan oleh setiap peserta didik.
Guru memberikan klarifikasi atas seluruh pendapat yang disampaikan oleh peserta didik.
Guru memberikan kesempatan kepada peserta didik untuk menyampaikan kesimpulan yang didapat dari
proses pembelajaran tentang aktivitas.
Setelah pembelajaran selesai, guru menutup pelajaran dan secara bergantian memberikan kesempatan
kepada peserta didik lain untuk memimpin doa sebagai tanda berakhirnya pembelajaran.
Remedial
Remedial diberikan kepada peserta didik yang membutuhkan bimbingan untuk memahami materi atau
pembelajaran mengulang kepada siswa yang belum mecapai CP
LAMPIRAN
A. LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK (LKPD)
LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK (LKPD)
Nama :
Modul Ajar Kurikulum Merdeka
Kelas :
Petunjuk!
D. GLOSARIUM
Mereka mempelajari prosedur pencampuran warna dengan menggunakan media kering seperti krayon minyak dan
media basah seperti cat atau pewarna makanan.
E. DAFTAR PUSTAKA
Chapman, Laura H. 1985. Discover Art 2/Teacher’s Edition. Massachusetts: Davis Publication Inc.
Chapman, Laura H. 1987. Discover Art 1/Teacher’s Edition. Massachusetts: Davis Publication Inc.
Lowenfeld, Viktor dan W. Lambert Brittain. 1987. Creative and Mental Growth. New York: Macmillan.
Wachowiak, Frank dan Robert D. Clements. 2001. Emphasis Art: A Qualitative Art Program for Elementary and Middle
Schools. Michigan: Longman.
Wood, Chip. 1997. Yardsticks: Children in the Classroom Ages 4-14. USA: Northeast Foundation for Children.
Mengetahui
Kepala SD Negeri 1 Tawing Guru Kelas I
Modul Ajar Kurikulum Merdeka
INFORMASI UMUM
A. IDENTITAS MODUL
Penyusun : SRI WAHYUNI,[Link]
Instansi : SD NEGERI 1 TAWING
Tahun Penyusunan : Tahun 2022
Jenjang Sekolah : SD
Mata Pelajaran : Seni Rupa
Fase / Kelas : A / 1 (Satu)
Kegiatan 18 : Membuat Campuran Warna Gelap dan Warna Terang
Alokasi Waktu : 1 pertemuan (2x35 menit)
B. KOMPETENSI AWAL
Siswa mengidentifikasi warna gelap dan terang dalam sebuah karya seni
C. PROFIL PELAJAR PANCASILA
Kreatif: Menghasilkan karya yang orisinal: Saya dapat menghubungkan gagasangagasan yang ada dalam
merespon dan membuat karya seni.
Bernalar Kritis: Memproses informasi dan gagasan: Saya menunjukkan rasa ingin tahu dan dapat bertanya
untuk membantu pemahaman saya dalam seni.
Mandiri: Regulasi diri: Saya dapat bersabar, karena saya memahami bahwa karya seni yang berkualitas
memerlukan waktu untuk menyelesaikannya.
D. SARANA DAN PRASARANA
Lampu ruang kelas yang memadai
Ruang kelas yang cukup luas
Sumber Belajar :
Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, Dan Teknologi Republik Indonesia, 2021 Buku Panduan Guru
Seni Rupa untuk SD Kelas I Penulis: Dewi Miranti Amri dan Rizki Raindriati.
Alat Bahan :
Kertas
Krayon minyak (Oil Pastel)
Pewarna makanan dengan warna merah, kuning dan biru
Botol-botol kaca (seperti bekas selai) untuk wadah eksperimen mencampur warna.
Modul Ajar Kurikulum Merdeka
E. KEGIATAN PEMBELAJARAN
Eksplorasi
Tunjukkan beberapa karya seni yang bisa dijadikan referensi bagi siswa. Diskusikan di kelas. Apakah kamu
melihat warna terang? Jika ada, apakah fungsi garis hitam tebal pada lukisan tersebut?
Persiapkan siswa untuk bekerja dengan pewarna basah. Jelaskan karakteristik pewarna yang akan digunakan
(lihat bagian pengenalan alat dan bahan di bagian awal panduan khusus). Siapkan akses pada air untuk
kegiatan membersihkan diri setelah kegiatan.
Guru memberikan contoh bagaimana mencampur warna menjadi warna lebih gelap (lihat langkah-langkahnya
pada gambar). Proses ini juga bisa dilakukan secara berlawanan. Dimulai dengan memilih satu warna, lalu
menambahkan warna putih sedikit-sedikit.
Ajak siswa untuk berani mencoba mencampur warna sendiri dan membuat koleksi warna pada kertasnya.
Apakah warnanya menjadi lebih terang? Atau terlalu terang? Apa yang perlu disesuaikan?
Ingatkan siswa untuk menjaga agarnya kuasnya dibersihkan terlebih dahulu sebelum mengambil warna cat
yang lain. Air di dalam wadah air pun harus selalu bersih.
Siswa dapat menciptakan warna favoritnya dan memberi nama yang unik padanya atau memberi keterangan
tentang apa yang ia asosiasikan dengan warna favorit tersebut (lihat ilustrasi).
Kegiatan Pembelajaran
1. Kegiatan Pembuka
Guru membuka pelajaran dengan mengucap salam dilanjutkan do’a doa bersama.
Guru melakukan apersepsi dan motivasi serta menyampaikan kompetensi dasar dan tujuan pembelajaran
yang akan dicapai.
Guru melakukan pengecekan kehadiran peserta didik.
2. Kegiatan Inti
Jelaskan pada siswa bahwa mereka akan berbagi warna di dalam kelompoknya. Jelaskan juga pada siswa
bahwa ia perlu bersabar untuk menunggu warna yang sebelumnya kering, sebelum ia bisa mewarnai
warna selanjutnya yang bersisian dengan warna pertama. Sisa bisa menggunakan buku atau kipas untuk
mengipasi karyanya agar cepat kering.
Minta siswa untuk menggunakan warna-warna terang dalam membuat lukisannya. Mereka bisa
menentukan sendiri topiknya. Ia juga bisa memilih untuk tidak memiliki topik, sehingga ia akan bermain
dengan bentuk-bentuk yang berdampingan dan berbeda warna pada karya yang dibuatnya.
Setelah seluruh bagian kertas tertutup warna, biarkan sampai seluruh bagian kertas mengering. Setelah itu
siswa bisa mengakses cat warna hitam untuk menggambarkan detail-detail bagian pada lukisannya,
dengan menggunakan kuas yang kecil agar lebih mudah dikontrol.
Ajak siswa untuk bekerja sama membersihkan area kerjanya, jangan ada air yang tertinggal di lantai untuk
menghindari kejadian terpeleset.
Modul Ajar Kurikulum Merdeka
3. Kegiatan Penutup
Guru mengapresiasi seluruh pemaparan pengalaman aktivitas yang disampaikan oleh setiap peserta didik.
Guru memberikan klarifikasi atas seluruh pendapat yang disampaikan oleh peserta didik.
Guru memberikan kesempatan kepada peserta didik untuk menyampaikan kesimpulan yang didapat dari
proses pembelajaran tentang aktivitas.
Setelah pembelajaran selesai, guru menutup pelajaran dan secara bergantian memberikan kesempatan
kepada peserta didik lain untuk memimpin doa sebagai tanda berakhirnya pembelajaran.
Remedial
Remedial diberikan kepada peserta didik yang membutuhkan bimbingan untuk memahami materi atau
pembelajaran mengulang kepada siswa yang belum mecapai CP
LAMPIRAN
A. LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK (LKPD)
LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK (LKPD)
Nama :
Kelas :
Modul Ajar Kurikulum Merdeka
Petunjuk!
Mengetahui
Kepala SD Negeri 1 Tawing Guru Kelas I
INFORMASI UMUM
A. IDENTITAS MODUL
Penyusun : SRI WAHYUNI,[Link]
Instansi : SD NEGERI 1 TAWING
Tahun Penyusunan : Tahun 2022
Jenjang Sekolah : SD
Mata Pelajaran : Seni Rupa
Fase / Kelas : A / 1 (Satu)
Kegiatan 19 : Keindahan Dedaunan
Alokasi Waktu : 1 pertemuan (2x35 menit)
B. KOMPETENSI AWAL
Siswa diajak untuk menyadari begitu banyak karya seni dibuat berdasarkan wimba dari alam sekitar. Siswa
mendiskusikan aneka bentuk dedaunan yang ada di alam dan fitur fisik sehelai daun
C. PROFIL PELAJAR PANCASILA
Beriman, Bertakwa kepada Tuhan Yang Maha Esa dan Berakhlak Mulia : Akhlak kepada alam; Saya
memiliki rasa tanggung jawab terhadap lingkungan alam sekitar; Saya ikut berperan dalam menjaga dan
melestarikan alam sebagai ciptaan Tuhan.
D. SARANA DAN PRASARANA
Lampu ruang kelas yang memadai
Ruang kelas yang cukup luas
Sumber Belajar :
Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, Dan Teknologi Republik Indonesia, 2021 Buku Panduan Guru
Seni Rupa untuk SD Kelas I Penulis: Dewi Miranti Amri dan Rizki Raindriati.
Alat Bahan :
Kertas
Daun aneka bentuk
Alat pewarna basah (cat air, cat poster, pewarna makanan, pewarna alami)
E. TARGET PESERTA DIDIK
Peserta didik reguler/tipikal
F. MODEL PEMBELAJARAN
Model pembelajaran tatap muka, pembelajaran jarak jauh dalam jaringan (PJJ Daring), pembelajaran jarak jauh
luar jaringan (PJJ Luring), dan Platform daring.
KOMPNEN INTI
A. TUJUAN KEGIATAN PEMBELAJARAN
Mengalami
A.2 Eksplorasi aneka media, bahan, alat, teknologi dan proses.
Menciptakan
Modul Ajar Kurikulum Merdeka
C.1 Menggunakan aneka media, bahan, alat, teknologi dan proses dengan keterampilan, kemandirian dan
keluwesan yang makin meningkat untuk menciptakan atau mengembangkan karyanya.
Berpikir dan Bekerja Artistik
BBA.1 Menghasilkan, mengembangkan, menciptakan, mereka ulang/merekonstruksi dan mengkomunikasikan
ide dengan menggunakan dan menghubungkan hasil proses Mengalami, Menciptakan dan Merefleksikan.
Kegiatan Pembelajaran
1. Kegiatan Pembuka
Guru membuka pelajaran dengan mengucap salam dilanjutkan do’a doa bersama.
Guru melakukan apersepsi dan motivasi serta menyampaikan kompetensi dasar dan tujuan pembelajaran
yang akan dicapai.
Guru melakukan pengecekan kehadiran peserta didik.
2. Kegiatan Inti
Siswa akan mengatur komposisi atau tata letak daun pada kertasnya.
Setelah menentukan komposisi atau tata letak daun pada kertas, siswa akan mewarnai daun dengan
menggunakan pewarna basah. Untuk cat, siswa dapat menggunakan kuas. Cat cukup digunakan sebesar
ibu jari dan dioleskan tipistipis saja. Untuk pewarna makanan atau pewarna alami, dapat diteteskan sedikit
saja pada cawan/piring/mangkuk. Pegang ujung daun, kemudian tempelkan satu sisi daun pada pewarna.
Setelah itu, segera tempelkan dan tekan daun dengan lembut pada kertas. Angkat cepat agar tidak
bergeser.
Sehelai daun dapat digunakan lebih dari sekali. Jika ingin menggunakan warna yang berbeda, sebaiknya
daun tersebut dilap terlebih dahulu menggunakan lap basah kemudian lap kering.
3. Kegiatan Penutup
Guru mengapresiasi seluruh pemaparan pengalaman aktivitas yang disampaikan oleh setiap peserta didik.
Guru memberikan klarifikasi atas seluruh pendapat yang disampaikan oleh peserta didik.
Guru memberikan kesempatan kepada peserta didik untuk menyampaikan kesimpulan yang didapat dari
proses pembelajaran tentang aktivitas.
Setelah pembelajaran selesai, guru menutup pelajaran dan secara bergantian memberikan kesempatan
kepada peserta didik lain untuk memimpin doa sebagai tanda berakhirnya pembelajaran.
keterampilan. Siswa diberi keleluasaan untuk menerjemahkan pengetahuan dan keterampilannya ke dalam karya
yang kemudian diapresiasi bersama.
Beberapa metode penilaian yang dapat digunakan antara lain:
1) Jurnal Visual/ Buku Sketsa
Jurnal Visual atau buku sketsa ini merupakan sarana siswa untuk mengumpulkan, menyimpan dan
menuangkan ide-ide atau hasil eksperimennya dalam bentuk tulisan dan gambar. Guru dan orangtua dapat
meninjau kembali proses berpikir dan kreasi siswa melalui jurnal visualnya.
2) Portofolio
Portofolio merupakan sarana siswa untuk berlatih mendokumentasikan, merawat dan mengapresiasi karyanya.
Melalui portofolio, siswa, orangtua dan guru dapat melihat perkembangan dan kemajuan siswa. Hasil
pengamatan ini dapat digunakan sebagai informasi untuk merencanakan pembelajaran berikutnya agar
menjadi efektif.
3) Proyek
Proyek merupakan sarana siswa melakukan penelitian, penyelidikan, eksplorasi dan/atau eksperimen terhadap
suatu topik yang nyata dan relevan dalam kehidupan mereka sehari-hari. Proyek dapat dilakukan dalam
kelompok kecil atau besar dengan pembagian peran kerja. Guru dapat menilai presentasi akhir proyek, laporan
dan keterlibatan siswa.
4) Demonstrasi
Siswa menunjukan penguasaannya mengenai suatu topik atau kemampuannya mengerjakan suatu
keterampilan tertentu di depan audiens tertentu (misalnya kelas, sekolah atau umum). Audiens dapat
memberikan umpan balik terhadap tampilan tersebut.
5) Laporan
Siswa membuat laporan, esai atau bagan untuk menunjukkan pemahamannya mengenai suatu topik atau
peristiwa tertentu.
6) Rubrik
Penilaian menggunakan rubrik atau tabel yang mencantumkan kriteria sukses tertentu.
7) Penilaian Pribadi atau Kelompok
Bersama dengan guru, siswa meninjau kembali karyanya/ karya temannya dengan menggunakan rubrik yang
mencantumkan kriteria sukses yang jelas
Remedial
Remedial diberikan kepada peserta didik yang membutuhkan bimbingan untuk memahami materi atau
pembelajaran mengulang kepada siswa yang belum mecapai CP
LAMPIRAN
A. LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK (LKPD)
LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK (LKPD)
Nama :
Kelas :
Petunjuk!
Modul Ajar Kurikulum Merdeka
Gunakan kertas koran sebagai alas agar lantai tidak kotor, kemudian kain digelar di atasnya.
Letakkan daun yang anda pilih di atas kain. Posisi yang disarankan adalah tulang daun (bagian
bawah daun) bersentuhan dengan kain.
Letakkan daun di atas kain. Jika ingin memunculkan efek cermin, maka lipatlah kain
menutupi daun. Pola akan tambah pada bagian kain di bawah daun dan di atas daun. Namun,
apabila hanya ingin di satu sisi, gunakan potongan kain lain untuk menutupi daun sebelum
diketuk agar pola terbentuk dengan baik.
Modul Ajar Kurikulum Merdeka
C. GLOSARIUM
Membuat karya cetak dengan menggunakan pewarna basah dan dedaunan yang mereka pilih.
D. DAFTAR PUSTAKA
Chapman, Laura H. 1985. Discover Art 2/Teacher’s Edition. Massachusetts: Davis Publication Inc.
Chapman, Laura H. 1987. Discover Art 1/Teacher’s Edition. Massachusetts: Davis Publication Inc.
Lowenfeld, Viktor dan W. Lambert Brittain. 1987. Creative and Mental Growth. New York: Macmillan.
Wachowiak, Frank dan Robert D. Clements. 2001. Emphasis Art: A Qualitative Art Program for Elementary and Middle
Schools. Michigan: Longman.
Wood, Chip. 1997. Yardsticks: Children in the Classroom Ages 4-14. USA: Northeast Foundation for Children.
Modul Ajar Kurikulum Merdeka
Mengetahui
Kepala SD Negeri 1 Tawing Guru Kelas I
INFORMASI UMUM
A. IDENTITAS MODUL
Penyusun : SRI WAHYUNI,[Link]
Instansi : SD NEGERI 1 TAWING
Tahun Penyusunan : Tahun 2022
Jenjang Sekolah : SD
Mata Pelajaran : Seni Rupa
Fase / Kelas : A / 1 (Satu)
Kegiatan 20 : Temukan Inspirasi Karya Senimu
Alokasi Waktu : 1 pertemuan (2x35 menit)
B. KOMPETENSI AWAL
Siswa mendiskusikan mengenai keindahan yang mereka lihat atau bisa dikerjakan selama liburan
C. PROFIL PELAJAR PANCASILA
Kreatif: Menghasilkan gagasan yang orisinal: Saya dapat menghubungkan gagasan-gagasan yang ada dalam
merespon dan membuat karya seni, Saya mencari inspirasi untuk membantu memunculkan ide-ide saya
sendiri.
Kreatif: Menghasilkan karya dan tindakan yang original: Saya merencanakan, membuat sketsa, dan
memikirkan tentang apa yang akan saya lakukan sebelum saya mulai membuat karya seni baru.
D. SARANA DAN PRASARANA
Lampu ruang kelas yang memadai
Ruang kelas yang cukup luas
Sumber Belajar :
Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, Dan Teknologi Republik Indonesia, 2021 Buku Panduan Guru
Seni Rupa untuk SD Kelas I Penulis: Dewi Miranti Amri dan Rizki Raindriati.
Alat Bahan :
Kertas/ kanvas/ kaos/ sepatu dll.
Modul Ajar Kurikulum Merdeka
Alat pewarna yang diminati atau yang sesuai dengan media yang digunakan.
E. TARGET PESERTA DIDIK
Peserta didik reguler/tipikal
F. MODEL PEMBELAJARAN
Model pembelajaran tatap muka, pembelajaran jarak jauh dalam jaringan (PJJ Daring), pembelajaran jarak jauh
luar jaringan (PJJ Luring), dan Platform daring.
KOMPNEN INTI
A. TUJUAN KEGIATAN PEMBELAJARAN
Merefleksikan
R.1 Menghargai dan memahami pengalaman estetik dan pembelajaran artistik.
R.2 Mengamati, memberikan penilaian dan membuat hubungan antara karya pribadi dan orang lain sebagai
bagian dari proses berpikir tingkat tinggi dan bekerja artistik.
Berdampak
D.1 Memilih, menganalisa dan menghasilkan karya yang berdampak pada pembentukan karakter dan
kepribadian diri sendiri maupun orang lain.
B. PEMAHAMAN BERMAKNA
Mereka membuat karya yang terinspirasi oleh liburan mereka
C. PERTANYAAN PEMANTIK
Apa saja kegiatan seni yang sudah kita lakukan tahun ini?
Apa kegiatan seni rupa yang paling kamu sukai tahun ini? Apa yang paling kamu sukai dari kegiatan tersebut?
Apa kegiatan seni rupa yang paling tidak kamu sukai tahun ini? Apa yang membuatmu tidak menyukainya? Apakah
kegiatan itu terlalu sulit atau terlalu mudah?
Apa keahlian baru yang kamu kuasai dalam seni rupa?
E. KEGIATAN PEMBELAJARAN
Eksplorasi
Ajak siswa untuk memilih 1-5 karya terbaiknya pada tahun ajaran ini. Minta mereka untuk mengisi lembar
penilaian diri yang sudah anda siapkan (lihat panduan umum bagian C.3.2).
Diskusikan dengan siswa mengenai kegiatan yang paling mereka sukai dan mengapa mereka menyukainya?
Diskusikan juga mengenai perkembangan pengetahuan dan keterampilan seni rupa mereka. Apa saja hal
baru yang kini mereka mulai atau sudah kuasai lebih baik dari sebelumnya? Ceritakan juga mengenai
perkembangan pengetahuan dan keterampilan seni rupa anda kepada mereka. Apresiasi diri anda dan
mereka untuk semua pencapaian dan kerja keras anda bersama di tahun ajaran ini.
Kegiatan Pembelajaran
1. Kegiatan Pembuka
Guru membuka pelajaran dengan mengucap salam dilanjutkan do’a doa bersama.
Guru melakukan apersepsi dan motivasi serta menyampaikan kompetensi dasar dan tujuan pembelajaran
yang akan dicapai.
Guru melakukan pengecekan kehadiran peserta didik.
2. Kegiatan Inti
Siswa membuat rencana karya seni rupa yang ingin mereka buat selama masa liburan sekolah. Mereka
akan membuat gambar rencana pada buku gambar mereka. Mereka dapat menambahkan keterangan
bahan, warna atau teknik yang akan mereka gunakan. Jika siswa belum lancar menulis, minta mereka
menceritakannya secara lisan.
Anda dapat menunjukkan atau menyampaikan gagasan contoh-contoh karya yang dapat dibuat selama
liburan seperti membuat kartu ucapan, komik, lukisan, patung dengan menggunakan bahan daur ulang
atau membuat bentuk-bentuk dari adonan kue misalnya. Ajak mereka untuk mencari ide unik dengan
memanfaatkan bahan yang tersedia di sekitar mereka.
3. Kegiatan Penutup
Guru mengapresiasi seluruh pemaparan pengalaman aktivitas yang disampaikan oleh setiap peserta didik.
Guru memberikan klarifikasi atas seluruh pendapat yang disampaikan oleh peserta didik.
Guru memberikan kesempatan kepada peserta didik untuk menyampaikan kesimpulan yang didapat dari
proses pembelajaran tentang aktivitas.
Setelah pembelajaran selesai, guru menutup pelajaran dan secara bergantian memberikan kesempatan
kepada peserta didik lain untuk memimpin doa sebagai tanda berakhirnya pembelajaran.
Modul Ajar Kurikulum Merdeka
F. ASESMEN / PENILAIAN
Penilaian
Penilaian dilakukan dengan cara mengevaluasi penguasaan pengetahuan atau keterampilan siswa dalam melalui
karya yang dihasilkannya. Setiap karya diharapkan bersifat unik dan menunjukkan orisinalitas gagasan sesuai
dengan karakter, kepribadian, minat, kemampuan dan konteks siswa. Guru hanya mengajarkan pengetahuan dan
keterampilan. Siswa diberi keleluasaan untuk menerjemahkan pengetahuan dan keterampilannya ke dalam karya
yang kemudian diapresiasi bersama.
Beberapa metode penilaian yang dapat digunakan antara lain:
1) Jurnal Visual/ Buku Sketsa
Jurnal Visual atau buku sketsa ini merupakan sarana siswa untuk mengumpulkan, menyimpan dan
menuangkan ide-ide atau hasil eksperimennya dalam bentuk tulisan dan gambar. Guru dan orangtua dapat
meninjau kembali proses berpikir dan kreasi siswa melalui jurnal visualnya.
2) Portofolio
Portofolio merupakan sarana siswa untuk berlatih mendokumentasikan, merawat dan mengapresiasi karyanya.
Melalui portofolio, siswa, orangtua dan guru dapat melihat perkembangan dan kemajuan siswa. Hasil
pengamatan ini dapat digunakan sebagai informasi untuk merencanakan pembelajaran berikutnya agar
menjadi efektif.
3) Proyek
Proyek merupakan sarana siswa melakukan penelitian, penyelidikan, eksplorasi dan/atau eksperimen terhadap
suatu topik yang nyata dan relevan dalam kehidupan mereka sehari-hari. Proyek dapat dilakukan dalam
kelompok kecil atau besar dengan pembagian peran kerja. Guru dapat menilai presentasi akhir proyek, laporan
dan keterlibatan siswa.
4) Demonstrasi
Siswa menunjukan penguasaannya mengenai suatu topik atau kemampuannya mengerjakan suatu
keterampilan tertentu di depan audiens tertentu (misalnya kelas, sekolah atau umum). Audiens dapat
memberikan umpan balik terhadap tampilan tersebut.
5) Laporan
Siswa membuat laporan, esai atau bagan untuk menunjukkan pemahamannya mengenai suatu topik atau
peristiwa tertentu.
6) Rubrik
Penilaian menggunakan rubrik atau tabel yang mencantumkan kriteria sukses tertentu.
7) Penilaian Pribadi atau Kelompok
Bersama dengan guru, siswa meninjau kembali karyanya/ karya temannya dengan menggunakan rubrik yang
mencantumkan kriteria sukses yang jelas
Remedial
Remedial diberikan kepada peserta didik yang membutuhkan bimbingan untuk memahami materi atau
pembelajaran mengulang kepada siswa yang belum mecapai CP
LAMPIRAN
A. LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK (LKPD)
LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK (LKPD)
Nama :
Kelas :
Petunjuk!
Modul Ajar Kurikulum Merdeka
Mengetahui
Kepala SD Negeri 1 Tawing Guru Kelas I