0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
5 tayangan11 halaman

Sistem Informasi Penjualan Tas Online

Diunggah oleh

Budi Mulyadi
Hak Cipta
© All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai PDF, TXT atau baca online di Scribd
0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
5 tayangan11 halaman

Sistem Informasi Penjualan Tas Online

Diunggah oleh

Budi Mulyadi
Hak Cipta
© All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai PDF, TXT atau baca online di Scribd

REKAYASA PERANGKAT LUNAK II

Disusun Untuk Memenuhi Tugas Mata Kuliah Rekayasa Perangkat Lunak II


Program Studi Teknik Informatika

PROJEK MEMBUAT SISTEM INFORMASI PENJUALAN TAS

Anggota :

10521047-Budi Mulyadi-IF2
10521014-Emah RohimahIF1

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA


FALKULTAS SAINS DAN TEKNOLOGI
INTERNATIONAL WOMEN UNIVERSITY
BANDUNG
2023
1. Pendahuluan
Internet merupakan jaringan komputer yang dapat menghubungkan belahan dunia dalam satu
jaringan. Informasi apapun dapat dicari dan ditemukan di internet oleh masyarakat, baik itu
untuk produktivitas maupun sebatas hiburan semata, maka dari itu internet sudah sangat
mendominasi pada zaman sekarang, yang dapat mempengaruhi gaya hidup masyarakat, pola
hidup masyarakat, juga pengaruh terhadap kepribadian.
Dalam dunia bisnis internet atau teknologi informasi dapat menjadi peran penting dalam
contoh kegiatan transaksi jual beli secara online dengan adanya e-commerce (electronic
commerce). Contoh bagi perusahaan dagang yang mengimplementasikan e-commerce dalam
proses transaksi maupun promosi akan memberikan manfaat bagi perusahaan yang
mengimplementasikannya. Bagi pihak perusahaan/produsen e-commerce sendiri dapat
memberikan manfaat peningkatan dan kemajuan perusahaan seperti periklanan, pemesanan
hingga terjadi transaksi. Beberapa manfaat dalam meningaktkan layanan pelanggan serta dapat
meningkatkan kompetisi dengan perusahaan lain. Dengan begitu pembuatan e-commerce
menjadi sebuah kenyataan dan solusi untuk mengatasi kompetisi dan daya saing suatu
perusahaan dalam dunia bisnisnya.
Maka dari itu dalam pembuatan tugas ini penulis dan anggota kelompok memlih untuk
mengambil judul “Projek Membuat Sistem Informasi Penjualan Tas” sebagai tugas yang
diberikan. Dan dalam studi kasus kali ini akan mengambil contoh dari proses sistem penjualan
online dengan tujuan yang dapat membantu transaksi penjualan pada sebuah toko tas.

2. Kajian
a. Sistem Informasi Penjualan
Sistem merupakan sekumpulan objek yang saling berkaitan satu sama lain untuk
mencapai tujuan yang sama.
o Informasi merupakan data jadi yang sudah diolah dan dapat digunakan untuk
mengambil keputusan dimasa mendatang. Informasi juga dapat dinilai berkualitas dari 3
aspek yaitu :
Keakuratan dan bebas dari kesalahan serta tidak menyimpang.
o Ketepatan Waktu ketika sampai kepada penerima karena infromasi yang sudah lama
atau usang akan menurunkan kualitas dan nilai dari informasi tersebut.
o Keterkaitan atau Relevan dimana informasi harus memiliki manfaat yang jelas bagi
penerimanya atau sesuai dengan kebutuhan penerima.
Sistem Informasi merupakan kumpulan data yang saling terkait kemudian menjadi suatu
komponen yang berhubungan dan memiliki fungsi untuk mengumpulkan informasi,
memproses informasi, menyimpan informasi, dan mendistribusikan suatu infrormasi sebagai
bahan pengambilan keputusan pada tujuan tertentu.
Penjualan merupakan suatu kegiatan dalam mencari keuntungan baik itu untuk suatu
perusahaan atau pedagang besar maupun kecil. Penjualan juga merupakan proses terakhir
dari kegiatan sebelumnya yaitu pemasaran, penetapan serta kesepakatan harga yang telah
dilakukan oleh penjual dan pembeli.
Sistem Informasi Penjualan merupakan proses penjelasan dalam kegiatan penjualan
dengan prosedur – prosedur yang sistematis dari sejak diterimanya pemesanan hingga
sampai pada proses pengiriman barang.

b. E-Commerce
Electronic Commerce (E-Commerce) merupakan lokasi dunia maya yang menjadi pusat
perbelanjaan secara online dengan berbagai toko yang menyediakan barang – barang atau
kebutuhan serta jasa dalam pemasaran melalui internet. E-Commerce sudah merubah
kegiatan transaksi jual beli atau marketing menjadi kegiatan perdagangan yang dapat
memotong biaya operasional. Dan berikut proses yang terjadi pada E-Commerce:
o Pembuatan website sebagai media Presentasi elektronis untuk produk dan layanan.
o Pemesanan yang dapat dilakukan secara langsung dan terlampirnya tagihan.
o Transaksi dan automatisasi data pada akun pelanggan secara aman entah itu rekening
maupun nomor dari kartu kredit dan sekarang sampai kepada Electronis Wallet.
o Penanganan transaksi secara online bahkan sampai pembayarannya.

c. Internet
Internet memiliki folosofi pada penamannya inter yang berarti “antara” yaitu jaringan
penghubung. Jaringan yang tidak saling bergantung pada satu sama lain inilah yang
dihubungkan oleh internet dengan sedemikian rupa sehingga dapat berkomunikasi. Internet
juga kependekan dari kata “inernetwork” yang memiliki arti suatu rangkaian komputer yang
bergubungan kemudian menjadi beberapa rangkaian jaringan. Sistem Komputer ini juga
tergubung secara luas atau global serta memiliki TCP/IP sebagai protokol yang
digunakannya.

d. Visual Studio Code


Suatu perangkat lunak text editor yang lengkap serta kode sumber yang ringan namun
kuat. Software ini memiliki fitur seperti penyorotan sintaksis, pencocokan tanda kurung,
auto-indentasi, dan lain sebagainya. Terdapat dukungan bawaaan untuk bahasa seperti
JavaScript, TypeScript, dan [Link], serta ekosistem ekstensi yang kaya untuk bahasa lain
seperti C++, C#, Java, dan lainnya. Didiukung juga dengan berbagai fitu yang terintegrasi
dengan Git, dan platform lainnya.

e. PHP
(Hypertext Preprocessor) atau PHP merupakan script bahasa server-side yang dapat
disisipkan dalam dokumen HTML. Penggunaan script PHP dapat membuat web menjadi
dinamis sehingga web menjadi mudah dan lebih eefisien. Bahasa pemrograman PHP
termasuk Software Open Source. Bahasa pemrograman ini bekerjasama dengan HTML dan
menjadi sepenuhnya dijalankan pada server website.

f. HTML
HTML merupakan singkatan dari (HyperText Markup Language) yang digunakan oleh
ssebagian besar aplikasi web dan termasuk bahasa standar untuk membuat berbagai macam
halaman web.

g. MySQL
Software database serber yang bersifat Open Source, dilengkapi dengan source code dan
bentuknya yang dapat dijalankan secara langsung dalam sistem operasi, dan bersifat
multiplatform juga dapat diperoleh dari mengunduh lewat internet secara gratis.

h. XAMPP
Merupakan tool yang memberikan bebrapa paket perangkat lunak pada satu buat paket.
Jika menginstal XAMPP, maka tidak perlu untuk melakukan instalasi serta konfigurasi web
server Apache, PHP serta MySQL sercara manual.
3. Metode Penelitian
Pada merodologi penelitian pada pengembangan sistem informasi perangkat lunak yang
digunakan oleh penulis yaitu USDP (Undified Software Development Process) yang pertama
kali diperkenalkan oleh Rational Team. USDP adalah metodologi pengembangan perangkat
lunak yang bersifat use-case-diven, dan berfokus pada artsitektur perangkat lunak.
Pada model yang digunakan ini memiliki empat tahapan pengembangan yaitu sebagai
berikut:
a. Inception
Pada tahapan ini developer bisa melakukan interaksi dengan pengguna yang lain sebagai
suatu langkah pertama untuk mengidentifikasi kumpulan kebutuhan pada sistem yang akan
dibuat.

b. Elaboration
Pada tahapan ini telah dimulai rancangan untuk membangun perangkat lunak, dimana
tahap ini mendapatkan gambaran secara umum untuk kebutuhan serta berbagai fungsi
perangkat lunak.

c. Construction
Pada tahapan ini yaitu untuk memenuhi pada kebutuhan, persyaratan, pengkodean, dan
pengujian perangkat lunak, yaitu dengan membangun perangkat lunak hingga sampai pada
perangkat lunak tersebut telah siap digunakan.

d. Transition
Pada tahapan ini fokus utamanya adalah menuampaikan perangkat lunak yang sudah
selesai dibuat, kemudian masuk pada pengujian oleh penguji maupun user.

Adapun pembagian tugas pada konsep USDP yaitu terdapat 2 bagian :


a. Primary Tasks
Penugasan ini berkontribusi secara langsung untuk pengembang pada proyek di dalam
fase – fase yang lebih tinggi.

b. Secondary Tasks
Penugasan ini berkaitan dengan suatu pencegahan serta pengulangan pada resiko – resiko
yang telah ada, penanggulangan masalah kritis yang terjadi pada tim, juga pencarian bug
tracing, kemudian pembuatan laporan.\

Kelebihan memakai USDP:


a. Risiko yang dapat secara cepat dikenali dan dikurangi.
b. User requirement yang berubah – ubah dapat lebih mudah diterapkan (fase transition).
c. Kualitas produk dan totalnya lebih baik (fase transition).
d. Memiliki keunggulan yang bagus bagi proyek yang besar (fase inception & elaboration).
e. Pemahaman tentang user requirement yang lebih baik oleh tim (fase inception).
4. Hasil dan Pembahasan
Berikut adalah diagram aktivitas (activtiy diagram), spesifikasi dokumen input dan output
sistem berjalan pada toko E-Commerce yang menjual macam – macam tas.

a. Activity Diagram Penjualan


b. Activity Diagram Pembayaran
c. Diagram Pembuatan Laporan
d. UML (Unified Modeling Language)
Terdiri dari use case dan Activity Diagram.

Use case Sistem informasi penjualan

Use case Halaman Produk


Activity Diagram SI Penjualan
Activity Diagram Halaman Produk

ERD (Entity Relationship Diagram)


5. Kesimpulan
a. Dengan e-commerce membantu dalam memperluas jaringan dan penyebaran
informasi iklan.
b. Akses yang fleksibel membuat penjualan secara online menjadi hemat
waktu.
c. Tingkat penjualan yang naik secara signifikan karena mudahnya penyebaran
promosi produk.
d. Infromasi yang akurat, cepat, dan praktis membuat pelanggan labih mudah
mengakses informasi barang secara online.

DAFTAR PUSTAKA
[Link], Sistem Informasi Penjualan Online Pada Toko Yusuf Bekasi, 2017.
[Link] Diakses
03 Juni 2023.
[Link], Rancang Bangun Aplikasi Penjualan Online Berbasis Web
Menggunakan Metode Scrum, 2021.
[Link] Diakses
03 Juni 2023.
[Link], Pemodelan diagram uml sistem pembayaran tunai pada transaksi
e-commerce, 2020.
[Link] Diakses 05
Juni 2024.

Anda mungkin juga menyukai