TAHUN PELAJARAN 2019/2020
KISI-KISI UJIAN PRAKTIK KEJURUAN
Satuan Pendidikan : Sekolah Menengah Kejuruan
Kompetensi Keahlian : MULTIMEDIA
Alokasi Waktu : 16-24 jam
Paket Ujian Praktik :
Paket 1 : Desain Grafis Percetakan (KKN I Jenjang II pada Kompetensi Keahlian Multimedia
Paket 2 : Animasi 2D (KKN I Jenjang II pada Kompetensi Keahlian Multimedia)
Paket 3 : Pengolahan Audio Video (KKN I Jenjang II pada Kompetensi Keahlian Multimedia)
Paket 4 : Aplikasi Media Pembelajaran Interaktif
Keterangan :
Paket 1: Desain Grafis Percetakan
Indikator Pencapaian Kompetensi
No Kode Unit Judul Unit
Pengetahuan Keterampilan Sikap Kerja
1 TIK.MM01.004.01 Memperagakan Pengetahuan Menjelaskan Menampilkan pengetahuan Cekatan
dan Syarat – Syarat pengetahuan multimedia multimedia dan industri Cermat
Multimedia dan industri percetakan percetakan Disiplin
Menjelaskan Menampilkan Tanggung jawab
pengetahuan proses pra pengetahuan tentang
cetak kebijakan & peraturan
Menjelaskan pemerintah
pengetahuan teknik Menampilkan pengetahuan
multimedia dan proses pra cetak
persyaratannya Menampilkan pengetahuan
Mengetahui dasar teori teknik multimedia dan
warna persyaratannya
[Kode]-19/20 Hak Cipta pada Kemdikbud KSP-1/10
Indikator Pencapaian Kompetensi
No Kode Unit Judul Unit
Pengetahuan Keterampilan Sikap Kerja
Menyebutkan dasar Mengetahui dasar teori
biaya produksi warna
Mengetahui dasar biaya
Produksi
2 TIK.MM01.005.01 Mengidentifikasi komponen Mengidentifikasi Mengidentifikasi Cekatan
multimedia komponen elektronika komponen elektronika Cermat
multimedia Multimedia Disiplin
Mendeskripsikan ruang Mengeksplorasi ruang Tanggung jawab
lingkup multimedia lingkup multimedia
mrnyebutkan fungsi dan Menilai fungsi dan
kegunaan sistem operasi kegunaan sistem operasi
multimedia multimedia
Mengidentifikasi garis Mengidentifikasi garis
besar peran multimedia besar peran multimedia
3 TIK.MM01.008.01 Menerapkan Prinsip - Prinsip Mengidentifikasi Menerima dan memahami Cekatan
Rancangan Visual peralatan Memahami laporan Cermat
Konfigurasi dan menguji Menghasilkan dan menilai Disiplin
peralatan yang telah ide-ide Tanggung jawab
dipasang Melaksanakan riset
Memilih media / materi
untuk digunakan pada
desain visual dan
Komunikasi Menerapkan
desain visual dan teknik
Komunikasi Mengevaluasi
teknik desain visual dan
komunikasi
4 TIK.MM02.032.01 Membuat, Memanipulasi dan Menjelaskan pekerjaan Melakukan pekerjaan Cekatan
Menggabung dengan gambar digital dengan gambar digital Cermat
Gambar 2D Menjelaskan software Menggunakan software Disiplin
grafik multimedia 2D grafik multimedia 2D Tanggung jawab
Membuat desain grafik
multimedia 2D
Menyajikan rangkaian
video digital
[Kode]-19/20 Hak Cipta pada Kemdikbud KSP-2/10
Indikator Pencapaian Kompetensi
No Kode Unit Judul Unit
Pengetahuan Keterampilan Sikap Kerja
5 TIK.MM02.049.01 Menyiapkan dan membuat Menjelaskan model warna Membuat model warna dan Cekatan
frame/eel berwarna dan tempat warna tempat warna Cermat
Mengidentifikasi stok Membuat model warnadan Disiplin
warna produksi dan tempat warna Tanggung jawab
pewarnaan tangan Menjaga stok warna
Menjelaskan Sel-sel produksi dan pewarnaan
warna tangan
Sel-sel warna
6 TIK.MM02.053.01 Membuat dan memanipulasi Menjelaskan foto dan Menilai kualitas kamera Cekatan
gambar-gambar digital upload gambar digital digital Cermat
Mengidentifikasi Mengambil foto dan Disiplin
photografi digital upload gambar digital Tanggung jawab
kedalam multimedia Menggabungkan
photografi digital ke dalam
multimedia
7 TIK.MM02.070.01 Menggabungkan gambar 20 Mengidentifikasi Melakukan pekerjaan Cekatan
kedalam sajian multimedia pekerjaan dengan gambar dengan gambar digital Cermat
digital Menggunakan software Disiplin
Menerangkan software grafik multimedia 2D Tanggung jawab
grafik multimedia 2D Menciptakan design
Menerangkan design grafik Multimedia 2D
grafik Multimedia 2D Menampilkan karya seni
Menjelaskan karya seni digital 2D
digital 2D
8 TIK.MM02.071.01 Menggabungkan fotografi Mengidentifikasi kamera Menggunakan kamera Cekatan
digital kedalam sajian digital digital Cermat
multimedia Mengidentifikasi foto Menggabungkan foto Disiplin
digital kedalam rangkaian digital kedalam rangkaian Tanggung jawab
multimedia multimedia
Menciptakan susunan
karya seni foto digital dan
grafik 2D
[Kode]-19/20 Hak Cipta pada Kemdikbud KSP-3/10
Paket 2: Animasi 2D
Indikator Pencapaian Kompetensi
No Kode Unit Judul Unit
Pengetahuan Keterampilan Sikap Kerja
1 TIK.MM01.004.01 Memperagakan pengetahuan Menjelaskan pengetahuan Menampilkan Cekatan
dan syarat- syarat multimedia multimedia dan industri pengetahuan multimedia Cermat
percetakan dan industri percetakan Disiplin
Menjelaskan pengetahuan Menampilkan Tanggung jawab
proses pra cetak pengetahuan tentang
Menjelaskan pengetahuan kebijakan & peraturan
teknik multimedia dan pemerintah
persyaratannya Menampilkan
Memberi contoh dasar pengetahuan proses pra
teori warna Cetak
Merinci dasar biaya Menampilkan
produksi pengetahuan teknik
multimedia dan
persyaratannya
Mengetahui dasar teori
warna
Mengetahui dasar biaya
produksi
2 TIK.MM01.005.01 Mengdentifikasi komponen Mengidentifikasi Mengidentifikasi Cekatan
multimedia komponen elektronika komponen elektronika Cermat
multimedia multimedia Disiplin
mengidentifikasi ruang Mengeksplorasi ruang Tanggung jawab
lingkup multimedia lingkup multimedia
memberikan contoh Menilai fungsi dan
fungsi dan kegunaan kegunaan sistem operasi
sistem operasi multimedia multimedia
Mengidentifikasi garis Mengidentifikasi garis
besar peran multimedia besar peran multimedia
3 TIK.MM01.007 .01 Memilih dan memakai Mengidentifikasi Mengembangkan Cekatan
software dan hardware untuk peralatan persyaratan fungsi Cermat
multimedia Mengidentifikasi Memilih peralatan Disiplin
Konfigurasi dan menguji Mengkonfigurasi dan Tanggung jawab
peralatan yang telah menguji peralatan yang
[Kode]-19/20 Hak Cipta pada Kemdikbud KSP-4/10
Indikator Pencapaian Kompetensi
No Kode Unit Judul Unit
Pengetahuan Keterampilan Sikap Kerja
dipasang telah dipasang
Menggunakan peralatan
4 TIK.MM02.032.01 Membuat, memanipulasi, dan Mengidentifikasi Melakukan pekerjaan Cekatan
menggabung gambar 20 pekerjaan dengan gambar dengan gambar digital Cermat
digital Menggunakan software Disiplin
Menjelaskan software grafik multimedia 2D Tanggung jawab
grafik multimedia 2D Membuat desain grafik
multimedia 2D
Menyajikan rangkaian
video digital
5 TIK.MM02.052.01 Membuat rekaman gambar Menjelaskan panel Merekam panel Cekatan
berurutan untuk animasi storyboard animasi storyboard animasi Cermat
Menjelaskan cara Merekam adegan yang Disiplin
Merekam adegan yang dianimasikan dan dalam Tanggung jawab
dianimasikan dan dalam tiga dimensi
tiga dimensi Mentransfer hasil
Menjelaskan cara transfer rekaman pada dunia
hasil rekaman pada dunia digital
digital
6 TIK.MM02.064.01 Menjalankan system editing Menjelaskan penggunaan Mempersiapkan Cekatan
non-linear peralatan editing penggunaan peralatan Cermat
Mengidentifikasi gambar Editing Disiplin
dan suara sesuai dengan Mengedit gambar dan Tanggung jawab
syarat pada penjelasan suara sesuai dengan
Mengidentifikasi hasil syarat pada penjelasan
edit Memperbaiki hasil edit
Menerangkan hasil Mengekspor hasil
kompilisasi dan file dan kompilisasi dan file
arsipkan pekerjaan editing danarsipkan pekerjaan
editing
Menyelesaikan pekerjaan
7 J.591120.006.01 Melakukan penyuntingan Menjelaskan skenario dan Mempersiapkan skenario Terampil
suara dan gambar bercerita storyboard dan storyboard Cermat
(animatic mengidentifikasi aset Mengorganisir aset Disiplin
[Kode]-19/20 Hak Cipta pada Kemdikbud KSP-5/10
Indikator Pencapaian Kompetensi
No Kode Unit Judul Unit
Pengetahuan Keterampilan Sikap Kerja
7 previsualisation) gambar dan suara gambar dan suara Tanggung jawab
kedalam aplikasi kedalam aplikasi
penyuntingan digital penyuntingan digital
Mewujudkan cerita
melalui gambar dan suara
denganpendekatan durasi
penceritaan dari adegan
ke adegan
Paket 3: Pengolahan Audio Video
Indikator Pencapaian Kompetensi
No Kode Unit Judul Unit
Pengetahuan Keterampilan Sikap Kerja
1 TIK.MM01.004.01 Memperagakan pengetahuan Menjelaskan pengetahuan Menampilkan Cekatan
dan syarat- syarat multimedia multimedia dan industri pengetahuan multimedia Cermat
percetakan dan industri percetakan Disiplin
Menjelaskan pengetahuan Menampilkan Tanggung jawab
proses pra cetak pengetahuan tentang
Menjelaskan pengetahuan kebijakan & peraturan
teknik multimedia dan pemerintah
persyaratannya Menampilkan
mengenali dasar teori pengetahuan proses pra
warna cetak
menjelaskan dasar biaya Menampilkan
produksi pengetahuan teknik
multimedia dan
Persyaratannya
Mengetahui dasar teori
Warna
Mengetahui dasar
biayaproduksi
2 TIK.MM01.005.01 Mengidentifikasi komponen Mengidentifikasi Mengidentifikasi Cekatan
multimedia komponen elektronika komponen elektronika Cermat
multimedia multimedia Disiplin
[Kode]-19/20 Hak Cipta pada Kemdikbud KSP-6/10
Indikator Pencapaian Kompetensi
No Kode Unit Judul Unit
Pengetahuan Keterampilan Sikap Kerja
menjelaskani ruang Mengeksplorasi ruang Tanggung jawab
lingkup multimedia lingkup multimedia
menjelaskan fungsi dan Menilai fungsi dan
kegunaan sistem operasi kegunaan sistem operasi
multimedia multimedia
Mengidentifikasi garis Mengidentifikasi garis
besar peran multimedia besar peran multimedia
3 TIK.MM01.007 .01 Memilih dan memakai Mengidentifikasi Mengembangkan Cekatan
software dan hardware untuk peralatan persyaratan fungsi Cermat
multimedia Menjelaskan konfigurasi Memilih peralatan Disiplin
dan menguji peralatan Mengkonfigurasi dan Tanggung jawab
yang telah dipasang menguji peralatan yang
telah dipasang
Menggunakan peralatan
4 TIK.MM02.062.01 Menyiapkan bahan dan Mendeskripsikan dan Menerima dan Cekatan
dokumen untuk editing mendokumentasikan materi mendokumentasikan Cermat
Memberi contoh image dan materi Disiplin
lembar logging suara Menciptakan image dan Tanggung jawab
Memberi contoh petunjuk
lembar logging suara
editing
Mensinkronkan gambar
dan suara
Menyiapkan dan
memberikan petunjuk
editing
5 TIK.MM02.064.01 Menjalankan system editing Menjelaskan penggunaan Mempersiapkan Cekatan
non-linear peralatan editing penggunaan peralatan Cermat
Mengidentifikasi gambar Editing Disiplin
dan suara sesuai dengan Mengedit gambar dan Tanggung jawab
syarat pada penjelasan suara sesuai dengan
Memberi contoh hasil syarat pada penjelasan
kompilisasi dan file dan Memperbaiki hasil edit
arsipkan pekerjaan editing Mengekspor hasil
kompilisasi dan file dan
arsipkan pekerjaan Diting
Menyelesaikan pekerjaan
[Kode]-19/20 Hak Cipta pada Kemdikbud KSP-7/10
Indikator Pencapaian Kompetensi
No Kode Unit Judul Unit
Pengetahuan Keterampilan Sikap Kerja
6 TIK.MM02.072.01 Menganalisis dan Mengidentifikasi dan Cekatan
Menggabungkan audio penjabaran format audio penjabaran format audio Cermat
kedalam sajian multimedia digital digital Disiplin
Mengidentifikasi software Menggunakan software Tanggung jawab
audio digital audio digital
Menjelaskan sistem audio Merancang sistem
digital audiodigital
Membangun track audio
digital
7 TIK.MM02.07 4.01 Mengidentifikasi dan Mengidentifikasi dan Cekatan
Menggabungkan Video ke penjabaran format video penjabaran format video Cermat
dalam sajian mutimedia digital Digital Disiplin
Memperagakan pengetahuan Memberi contoh Menggunakan Tanggung jawab
dan syarat- syarat multimedia menggunakan software softwarevideo digital
video digital Merancang dan mengedit
Menjelaskan rangkaian video digital
video digital Menampilkan
rangkaiavideo digital
Paket 4: Aplikasi Media Pembelajaran Interaktif
Indikator Pencapaian Kompetensi
No Kode Unit Judul Unit
Pengetahuan Keterampilan Sikap Kerja
1 Menentukan konsep dan model Mengidentifikasi model Menggunakan model Cekatan
interaktif interaktif hirarcycal interaktif Cermat
[Kode]-19/20 Hak Cipta pada Kemdikbud KSP-8/10
Indikator Pencapaian Kompetensi
No Kode Unit Judul Unit
Pengetahuan Keterampilan Sikap Kerja
Mengidentifikasi model Disiplin
interaktif nonlinier Tanggung jawab
2 Mengidentifikasi jenis Membuat storyboard tipe Cekatan
storyboard kartu double column Cermat
Membuat storyboard double Mengidentifikasi jenis Menentukan isi storyboard Disiplin
column storyboard double column minimal berupa Tanggung jawab
keterangan, visual, dan
audio
3 Mengidentifikasi jenis- Menentukan system Cekatan
jenis flowchart navigasi Cermat
Membuat desain flowchart system
Membuat flowchart system Disiplin
navigasi
navigasi Tanggung jawab
4 Mengidentifikasi jenis- Membuat storyboard Cekatan
jenis opening bumper animasi untuk opening Cermat
Membuat desain opening
Menentukan isi storyboard Disiplin
(animasi)
minimal berupa scene, Tanggung jawab
sketsa visual, dan durasi
5 Mengidentifikasi tipe Membuat sketsa desain Cekatan
antar muka halaman menu dan isi Cermat
Membuat desain halaman menu
Disiplin
dan isi
Tanggung jawab
6 Mengidentifikasi asset Membuat atau mengambil Cekatan
yang dibutuhkan berupa asset gambar Cermat
data gambar, teks, Membuat atau mengambil Disiplin
Mengumpulkan asset yang akan animasi, video, dan asset animasi Tanggung jawab
dipakai sound Membuat atau mengambil
asset video
Membuat atau mengambil
asset suara
7 Membuat interaktif menggunakan Mengidentifikasi elemen Membuat elemen-elemen Cekatan
perangkat lunak yang sesuai visual dalam interaktif visual yang dibutuhkan Cermat
Mengidentifikasi button Membuat button Disiplin
[Kode]-19/20 Hak Cipta pada Kemdikbud KSP-9/10
Indikator Pencapaian Kompetensi
No Kode Unit Judul Unit
Pengetahuan Keterampilan Sikap Kerja
Mengidentifikasi coding Menghubungkan antar Tanggung jawab
untuk interaktif muka dengan coding
Mengidentifikasi tipe Memasukkan asset yang
gambar, tipe video, dan sudah disiapkan
tipe suara yang dapat Membuat animasi dalam
dimasukkan dalam interaktif yang dibutuhkan
interaktif
8 Mengidentifikasi publish Mensetting publish projek Cekatan
setting untuk hasil .apk hasil interaktif ke .apk Cermat
Mempublish interaktif ke .apk Menampilkan hasil Disiplin
interaktif pada handphone Tanggung jawab
[Kode]-19/20 Hak Cipta pada Kemdikbud KSP-10/10