0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
4 tayangan10 halaman

Kisi-Kisi Ujian Praktik Multimedia 2019/2020

3

Diunggah oleh

nugrohowibowo61
Hak Cipta
© All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai DOC, PDF, TXT atau baca online di Scribd
0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
4 tayangan10 halaman

Kisi-Kisi Ujian Praktik Multimedia 2019/2020

3

Diunggah oleh

nugrohowibowo61
Hak Cipta
© All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai DOC, PDF, TXT atau baca online di Scribd

TAHUN PELAJARAN 2019/2020

KISI-KISI UJIAN PRAKTIK KEJURUAN

Satuan Pendidikan : Sekolah Menengah Kejuruan


Kompetensi Keahlian : MULTIMEDIA
Alokasi Waktu : 16-24 jam

Paket Ujian Praktik :


 Paket 1 : Desain Grafis Percetakan (KKN I Jenjang II pada Kompetensi Keahlian Multimedia
 Paket 2 : Animasi 2D (KKN I Jenjang II pada Kompetensi Keahlian Multimedia)
 Paket 3 : Pengolahan Audio Video (KKN I Jenjang II pada Kompetensi Keahlian Multimedia)
 Paket 4 : Aplikasi Media Pembelajaran Interaktif

Keterangan :

Paket 1: Desain Grafis Percetakan

Indikator Pencapaian Kompetensi


No Kode Unit Judul Unit
Pengetahuan Keterampilan Sikap Kerja
1 TIK.MM01.004.01 Memperagakan Pengetahuan  Menjelaskan  Menampilkan pengetahuan  Cekatan
dan Syarat – Syarat pengetahuan multimedia multimedia dan industri  Cermat
Multimedia dan industri percetakan percetakan  Disiplin
 Menjelaskan  Menampilkan  Tanggung jawab
pengetahuan proses pra pengetahuan tentang
cetak kebijakan & peraturan
 Menjelaskan pemerintah
pengetahuan teknik  Menampilkan pengetahuan
multimedia dan proses pra cetak
persyaratannya  Menampilkan pengetahuan
 Mengetahui dasar teori teknik multimedia dan
warna persyaratannya

[Kode]-19/20 Hak Cipta pada Kemdikbud KSP-1/10


Indikator Pencapaian Kompetensi
No Kode Unit Judul Unit
Pengetahuan Keterampilan Sikap Kerja
 Menyebutkan dasar  Mengetahui dasar teori
biaya produksi warna
 Mengetahui dasar biaya
Produksi
2 TIK.MM01.005.01 Mengidentifikasi komponen  Mengidentifikasi  Mengidentifikasi  Cekatan
multimedia komponen elektronika  komponen elektronika  Cermat
multimedia Multimedia  Disiplin
 Mendeskripsikan ruang  Mengeksplorasi ruang  Tanggung jawab
lingkup multimedia  lingkup multimedia
 mrnyebutkan fungsi dan Menilai fungsi dan
kegunaan sistem operasi kegunaan sistem operasi
multimedia multimedia
Mengidentifikasi garis  Mengidentifikasi garis
besar peran multimedia besar peran multimedia
3 TIK.MM01.008.01 Menerapkan Prinsip - Prinsip  Mengidentifikasi  Menerima dan memahami  Cekatan
Rancangan Visual peralatan Memahami laporan  Cermat
Konfigurasi dan menguji  Menghasilkan dan menilai  Disiplin
peralatan yang telah ide-ide  Tanggung jawab
dipasang  Melaksanakan riset
 Memilih media / materi
untuk digunakan pada
desain visual dan
 Komunikasi Menerapkan
desain visual dan teknik
 Komunikasi Mengevaluasi
teknik desain visual dan
komunikasi
4 TIK.MM02.032.01 Membuat, Memanipulasi dan  Menjelaskan pekerjaan  Melakukan pekerjaan  Cekatan
Menggabung dengan gambar digital dengan gambar digital  Cermat
Gambar 2D  Menjelaskan software  Menggunakan software  Disiplin
grafik multimedia 2D grafik multimedia 2D  Tanggung jawab
 Membuat desain grafik
multimedia 2D
 Menyajikan rangkaian
video digital
[Kode]-19/20 Hak Cipta pada Kemdikbud KSP-2/10
Indikator Pencapaian Kompetensi
No Kode Unit Judul Unit
Pengetahuan Keterampilan Sikap Kerja

5 TIK.MM02.049.01 Menyiapkan dan membuat  Menjelaskan model warna  Membuat model warna dan  Cekatan
frame/eel berwarna dan tempat warna tempat warna  Cermat
 Mengidentifikasi stok  Membuat model warnadan  Disiplin
warna produksi dan tempat warna  Tanggung jawab
pewarnaan tangan  Menjaga stok warna
 Menjelaskan Sel-sel produksi dan pewarnaan
warna tangan
 Sel-sel warna
6 TIK.MM02.053.01 Membuat dan memanipulasi  Menjelaskan foto dan  Menilai kualitas kamera  Cekatan
gambar-gambar digital upload gambar digital digital  Cermat
 Mengidentifikasi  Mengambil foto dan  Disiplin
photografi digital upload gambar digital  Tanggung jawab
kedalam multimedia  Menggabungkan
photografi digital ke dalam
multimedia
7 TIK.MM02.070.01 Menggabungkan gambar 20  Mengidentifikasi  Melakukan pekerjaan  Cekatan
kedalam sajian multimedia pekerjaan dengan gambar dengan gambar digital  Cermat
digital  Menggunakan software  Disiplin
 Menerangkan software grafik multimedia 2D  Tanggung jawab
grafik multimedia 2D  Menciptakan design
 Menerangkan design grafik Multimedia 2D
grafik Multimedia 2D  Menampilkan karya seni
 Menjelaskan karya seni digital 2D
digital 2D
8 TIK.MM02.071.01 Menggabungkan fotografi  Mengidentifikasi kamera  Menggunakan kamera  Cekatan
digital kedalam sajian digital digital  Cermat
multimedia  Mengidentifikasi foto  Menggabungkan foto  Disiplin
digital kedalam rangkaian digital kedalam rangkaian  Tanggung jawab
multimedia multimedia
 Menciptakan susunan
karya seni foto digital dan
grafik 2D

[Kode]-19/20 Hak Cipta pada Kemdikbud KSP-3/10


Paket 2: Animasi 2D

Indikator Pencapaian Kompetensi


No Kode Unit Judul Unit
Pengetahuan Keterampilan Sikap Kerja
1 TIK.MM01.004.01 Memperagakan pengetahuan  Menjelaskan pengetahuan  Menampilkan  Cekatan
dan syarat- syarat multimedia multimedia dan industri pengetahuan multimedia  Cermat
percetakan dan industri percetakan  Disiplin
 Menjelaskan pengetahuan  Menampilkan  Tanggung jawab
proses pra cetak pengetahuan tentang
 Menjelaskan pengetahuan kebijakan & peraturan
teknik multimedia dan pemerintah
persyaratannya  Menampilkan
 Memberi contoh dasar pengetahuan proses pra
teori warna Cetak
 Merinci dasar biaya  Menampilkan
produksi pengetahuan teknik
multimedia dan
persyaratannya
 Mengetahui dasar teori
warna
 Mengetahui dasar biaya
produksi
2 TIK.MM01.005.01 Mengdentifikasi komponen  Mengidentifikasi  Mengidentifikasi  Cekatan
multimedia komponen elektronika komponen elektronika  Cermat
multimedia multimedia  Disiplin
 mengidentifikasi ruang  Mengeksplorasi ruang  Tanggung jawab
lingkup multimedia lingkup multimedia
 memberikan contoh  Menilai fungsi dan
fungsi dan kegunaan kegunaan sistem operasi
sistem operasi multimedia multimedia
 Mengidentifikasi garis  Mengidentifikasi garis
besar peran multimedia besar peran multimedia
3 TIK.MM01.007 .01 Memilih dan memakai  Mengidentifikasi  Mengembangkan  Cekatan
software dan hardware untuk peralatan persyaratan fungsi  Cermat
multimedia  Mengidentifikasi  Memilih peralatan  Disiplin
Konfigurasi dan menguji  Mengkonfigurasi dan  Tanggung jawab
peralatan yang telah menguji peralatan yang
[Kode]-19/20 Hak Cipta pada Kemdikbud KSP-4/10
Indikator Pencapaian Kompetensi
No Kode Unit Judul Unit
Pengetahuan Keterampilan Sikap Kerja
dipasang telah dipasang
 Menggunakan peralatan
4 TIK.MM02.032.01 Membuat, memanipulasi, dan  Mengidentifikasi  Melakukan pekerjaan  Cekatan
menggabung gambar 20 pekerjaan dengan gambar dengan gambar digital  Cermat
digital  Menggunakan software  Disiplin
 Menjelaskan software grafik multimedia 2D  Tanggung jawab
grafik multimedia 2D  Membuat desain grafik
multimedia 2D
 Menyajikan rangkaian
video digital

5 TIK.MM02.052.01 Membuat rekaman gambar  Menjelaskan panel  Merekam panel  Cekatan


berurutan untuk animasi storyboard animasi storyboard animasi  Cermat
 Menjelaskan cara  Merekam adegan yang  Disiplin
Merekam adegan yang dianimasikan dan dalam  Tanggung jawab
dianimasikan dan dalam tiga dimensi
tiga dimensi  Mentransfer hasil
 Menjelaskan cara transfer rekaman pada dunia
hasil rekaman pada dunia digital
digital
6 TIK.MM02.064.01 Menjalankan system editing  Menjelaskan penggunaan  Mempersiapkan  Cekatan
non-linear peralatan editing penggunaan peralatan  Cermat
 Mengidentifikasi gambar Editing  Disiplin
dan suara sesuai dengan  Mengedit gambar dan  Tanggung jawab
syarat pada penjelasan suara sesuai dengan
 Mengidentifikasi hasil syarat pada penjelasan
edit  Memperbaiki hasil edit
 Menerangkan hasil  Mengekspor hasil
kompilisasi dan file dan kompilisasi dan file
arsipkan pekerjaan editing danarsipkan pekerjaan
editing
 Menyelesaikan pekerjaan
7 J.591120.006.01 Melakukan penyuntingan  Menjelaskan skenario dan  Mempersiapkan skenario  Terampil
suara dan gambar bercerita storyboard dan storyboard  Cermat
(animatic  mengidentifikasi aset  Mengorganisir aset  Disiplin
[Kode]-19/20 Hak Cipta pada Kemdikbud KSP-5/10
Indikator Pencapaian Kompetensi
No Kode Unit Judul Unit
Pengetahuan Keterampilan Sikap Kerja
7 previsualisation) gambar dan suara gambar dan suara  Tanggung jawab
kedalam aplikasi kedalam aplikasi
penyuntingan digital penyuntingan digital
 Mewujudkan cerita
melalui gambar dan suara
denganpendekatan durasi
 penceritaan dari adegan
ke adegan

Paket 3: Pengolahan Audio Video

Indikator Pencapaian Kompetensi


No Kode Unit Judul Unit
Pengetahuan Keterampilan Sikap Kerja
1 TIK.MM01.004.01 Memperagakan pengetahuan  Menjelaskan pengetahuan  Menampilkan  Cekatan
dan syarat- syarat multimedia multimedia dan industri pengetahuan multimedia  Cermat
percetakan dan industri percetakan  Disiplin
 Menjelaskan pengetahuan  Menampilkan  Tanggung jawab
proses pra cetak pengetahuan tentang
 Menjelaskan pengetahuan kebijakan & peraturan
teknik multimedia dan pemerintah
persyaratannya  Menampilkan
 mengenali dasar teori pengetahuan proses pra
warna cetak
 menjelaskan dasar biaya  Menampilkan
produksi pengetahuan teknik
multimedia dan
Persyaratannya
 Mengetahui dasar teori
Warna
 Mengetahui dasar
biayaproduksi
2 TIK.MM01.005.01 Mengidentifikasi komponen  Mengidentifikasi  Mengidentifikasi  Cekatan
multimedia komponen elektronika komponen elektronika  Cermat
multimedia multimedia  Disiplin
[Kode]-19/20 Hak Cipta pada Kemdikbud KSP-6/10
Indikator Pencapaian Kompetensi
No Kode Unit Judul Unit
Pengetahuan Keterampilan Sikap Kerja
 menjelaskani ruang  Mengeksplorasi ruang  Tanggung jawab
lingkup multimedia lingkup multimedia
 menjelaskan fungsi dan  Menilai fungsi dan
kegunaan sistem operasi kegunaan sistem operasi
multimedia multimedia
 Mengidentifikasi garis  Mengidentifikasi garis
besar peran multimedia besar peran multimedia
3 TIK.MM01.007 .01 Memilih dan memakai  Mengidentifikasi  Mengembangkan  Cekatan
software dan hardware untuk peralatan persyaratan fungsi  Cermat
multimedia  Menjelaskan konfigurasi  Memilih peralatan  Disiplin
dan menguji peralatan  Mengkonfigurasi dan  Tanggung jawab
yang telah dipasang menguji peralatan yang
telah dipasang
 Menggunakan peralatan
4 TIK.MM02.062.01 Menyiapkan bahan dan  Mendeskripsikan dan  Menerima dan  Cekatan
dokumen untuk editing mendokumentasikan materi mendokumentasikan  Cermat
 Memberi contoh image dan materi  Disiplin
lembar logging suara  Menciptakan image dan  Tanggung jawab
 Memberi contoh petunjuk
lembar logging suara
editing
 Mensinkronkan gambar
dan suara
 Menyiapkan dan
memberikan petunjuk
editing
5 TIK.MM02.064.01 Menjalankan system editing  Menjelaskan penggunaan  Mempersiapkan  Cekatan
non-linear peralatan editing penggunaan peralatan  Cermat
 Mengidentifikasi gambar Editing  Disiplin
dan suara sesuai dengan  Mengedit gambar dan  Tanggung jawab
syarat pada penjelasan suara sesuai dengan
 Memberi contoh hasil syarat pada penjelasan
kompilisasi dan file dan  Memperbaiki hasil edit
arsipkan pekerjaan editing  Mengekspor hasil
kompilisasi dan file dan
arsipkan pekerjaan Diting
 Menyelesaikan pekerjaan
[Kode]-19/20 Hak Cipta pada Kemdikbud KSP-7/10
Indikator Pencapaian Kompetensi
No Kode Unit Judul Unit
Pengetahuan Keterampilan Sikap Kerja
6 TIK.MM02.072.01  Menganalisis dan  Mengidentifikasi dan  Cekatan
Menggabungkan audio penjabaran format audio penjabaran format audio  Cermat
kedalam sajian multimedia digital digital  Disiplin
 Mengidentifikasi software  Menggunakan software  Tanggung jawab
audio digital audio digital
 Menjelaskan sistem audio  Merancang sistem
digital audiodigital
 Membangun track audio
digital

7 TIK.MM02.07 4.01  Mengidentifikasi dan  Mengidentifikasi dan  Cekatan


Menggabungkan Video ke penjabaran format video penjabaran format video  Cermat
dalam sajian mutimedia digital Digital  Disiplin
Memperagakan pengetahuan  Memberi contoh  Menggunakan  Tanggung jawab
dan syarat- syarat multimedia menggunakan software softwarevideo digital
video digital  Merancang dan mengedit
 Menjelaskan rangkaian video digital
video digital  Menampilkan
rangkaiavideo digital

Paket 4: Aplikasi Media Pembelajaran Interaktif


Indikator Pencapaian Kompetensi
No Kode Unit Judul Unit
Pengetahuan Keterampilan Sikap Kerja
1 Menentukan konsep dan model  Mengidentifikasi model  Menggunakan model  Cekatan
interaktif interaktif hirarcycal interaktif  Cermat
[Kode]-19/20 Hak Cipta pada Kemdikbud KSP-8/10
Indikator Pencapaian Kompetensi
No Kode Unit Judul Unit
Pengetahuan Keterampilan Sikap Kerja
 Mengidentifikasi model  Disiplin
interaktif nonlinier  Tanggung jawab

2  Mengidentifikasi jenis  Membuat storyboard tipe  Cekatan


storyboard kartu double column  Cermat
Membuat storyboard double  Mengidentifikasi jenis  Menentukan isi storyboard  Disiplin
column storyboard double column minimal berupa  Tanggung jawab
keterangan, visual, dan
audio
3  Mengidentifikasi jenis-  Menentukan system  Cekatan
jenis flowchart navigasi  Cermat
Membuat desain flowchart system
 Membuat flowchart system  Disiplin
navigasi
navigasi  Tanggung jawab

4  Mengidentifikasi jenis-  Membuat storyboard  Cekatan


jenis opening bumper animasi untuk opening  Cermat
Membuat desain opening
 Menentukan isi storyboard  Disiplin
(animasi)
minimal berupa scene,  Tanggung jawab
sketsa visual, dan durasi
5  Mengidentifikasi tipe  Membuat sketsa desain  Cekatan
antar muka halaman menu dan isi  Cermat
Membuat desain halaman menu
 Disiplin
dan isi
 Tanggung jawab

6  Mengidentifikasi asset  Membuat atau mengambil  Cekatan


yang dibutuhkan berupa asset gambar  Cermat
data gambar, teks,  Membuat atau mengambil  Disiplin
Mengumpulkan asset yang akan animasi, video, dan asset animasi  Tanggung jawab
dipakai sound  Membuat atau mengambil
asset video
 Membuat atau mengambil
asset suara
7 Membuat interaktif menggunakan  Mengidentifikasi elemen  Membuat elemen-elemen  Cekatan
perangkat lunak yang sesuai visual dalam interaktif visual yang dibutuhkan  Cermat
 Mengidentifikasi button  Membuat button  Disiplin
[Kode]-19/20 Hak Cipta pada Kemdikbud KSP-9/10
Indikator Pencapaian Kompetensi
No Kode Unit Judul Unit
Pengetahuan Keterampilan Sikap Kerja
 Mengidentifikasi coding  Menghubungkan antar  Tanggung jawab
untuk interaktif muka dengan coding
 Mengidentifikasi tipe  Memasukkan asset yang
gambar, tipe video, dan sudah disiapkan
tipe suara yang dapat  Membuat animasi dalam
dimasukkan dalam interaktif yang dibutuhkan
interaktif
8  Mengidentifikasi publish  Mensetting publish projek  Cekatan
setting untuk hasil .apk hasil interaktif ke .apk  Cermat
Mempublish interaktif ke .apk  Menampilkan hasil  Disiplin
interaktif pada handphone  Tanggung jawab

[Kode]-19/20 Hak Cipta pada Kemdikbud KSP-10/10

Anda mungkin juga menyukai