100% menganggap dokumen ini bermanfaat (2 suara)
487 tayangan9 halaman

Tutorial Game Edukasi Wordwall

Modul ini memberikan penjelasan tentang Wordwall yang merupakan aplikasi pembuat permainan edukasi interaktif. Modul ini juga menjelaskan langkah-langkah membuat akun, membuat permainan, serta cara memainkannya baik secara mandiri maupun terpusat.

Diunggah oleh

iin munfaatin
Hak Cipta
© All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai PDF, TXT atau baca online di Scribd
100% menganggap dokumen ini bermanfaat (2 suara)
487 tayangan9 halaman

Tutorial Game Edukasi Wordwall

Modul ini memberikan penjelasan tentang Wordwall yang merupakan aplikasi pembuat permainan edukasi interaktif. Modul ini juga menjelaskan langkah-langkah membuat akun, membuat permainan, serta cara memainkannya baik secara mandiri maupun terpusat.

Diunggah oleh

iin munfaatin
Hak Cipta
© All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai PDF, TXT atau baca online di Scribd

1

MODUL TUTORIAL

PEMBUATAN GAME EDUKASI INTERAKTIF MENGGUNAKAN WORDWALL

A. Pengertian
Salah satu cara membuat pembelajaran di kelas menjadi seru adalah dengan menyisipkan game-
game atau permainan ringan namun tetap memiliki unsur pelajaran. Wordwall adalah salah satu
aplikasi berbasis Web yang menyediakan pengguna untuk memainkan dan membuat permainan
pendidikan. Karena aplikasi ini berbasis web maka diperlukan koneksi internet untuk
menggunakannya. Wordwall merupakan aplikasi pembuat permainan yang mudah digunakan dan
tersedia berbagai fitur di dalamnya yang bisa membuat kelas menjadi lebih seru dan menarik.
Beberapa jenis permainan pendidikan yang bisa dibuat menggunakan aplikasi wordwall adalah kuis,
pencocokan kata, dan masih banyak lagi.
Aplikasi Wordwall dapat digunakan secara gratis namun berbatas seperti hanya bisa membuat 5
permainan pada akun gratis, jika sudah melebihi 5 permainan maka diarahkan oleh Wordwall untuk
menaikkan level akun dari basic (gratis) ke standar maupun pro.

B. Membuat Akun
Langkah pertama membuat permainan dengan Wordwall adalah dengan membuat akun, namun
jika hanya ingin memainkan tanpa membuat maka tidak perlu membuat akun. Berikut adalah langkah
pembuatan akun di Wordwall :
1. Buka browser di computer/laptop. Dapat menggunakan Mozila firefox, Google chrome,
Microsoft Edge, atau aplikasi pencari lainnya.
2. Masuk ke halaman [Link] lalu akan muncul halaman seperti gambar di bawah
ini, Klik menu Daftar disebelah kanan atas :

2
3. Silahkan memasukkan email dan buat kata sandi untuk mendaftar akun, namun jika sudah
memiliki akun google dan ingin menggunakan akun google tersebut maka dapat langsung klik
Sign in with Google.

4. Akun sudah selesai dibuat, Selanjutnya akan langsung ke halaman depan wordwall, dan dapat
memulai aktivitas membuat atau memainkan game.

3
C. Membuat Game Edukasi
Setelah memiliki akun dan masuk/login Wordwall, selanjutnya dapat membuat permainan
dengan langkah sebagai berikut :
1. Klik Buat Aktivitas pada halaman depan wordwall (tombol warna biru) seperti gambar di bawah
ini

2. Selanjutnya pilih salah satu template permainan yang akan dibuat. Sebagai bahan referensi, ada
18 template gratis yang disediakan dengan gambaran sebagai berikut :
a. Template Kuis, kuis gameshow, membuka kotak adalah permainan dengan pertanyaan
pilihan ganda
b. Template Roda acak, kartu acak membuat permainan yang bersifat komunikatif karena
hanya soal yang ditampilkan tanpa ada pilihan jawaban
c. Template Pencocokan, pasangan yang cocok, menemukan kecocokan adalah template
dengan permainan mencari kecocokan antara pertanyaan dan jawaban. Berbagai jawaban
benar antar soal tertera di layar.

4
d. Template pengejaran dalam labirin, pecah balon, pesawat terbang, dan pengurutan group
membuat permainan dengan objek pesawat, kereta dan juga sebuah labirin dengan target
memasukkan/menabrakan/menyeret subjek pada jawaban yang benar.
e. Template anagram, dan benarkan kalimat untuk membuat permainan menyusun huruf
menjadi kata dan kalimat
f. Template Kata yang hilang membuat permainan dengan pengisian kata untuk melengkapi
kalimat/paragraf yang belum sempurna.

3. Sebagai contoh akan membuat permainan dengan template kuis, maka akan muncul seperti
gambar di bawah. Akan ada kolom isian Judul Aktivitas atau judul untuk permainan yang akan
dibuat. Lalu juga dapat menambahkan instruksi atau petunjuk permainan dengan mengklik menu
Instruksi lalu ketik instruksi yang diinginkan.

5
4. Selanjutnya memulai membuat pertanyaan satu persatu beserta pilihan jawabannya (pilihan
ganda) dengan memasukkan ke kolom pertanyaan dan jawaban.
Pada soal dapat ditambahkan gambar maupun karakter equation. Terdapat 6 opsi pilihan
jawaban, namun tidak wajib digunakan semua (minimal 2 sebagai opsi jawaban).
Cara menambahkan gambar pada soal maupun pada pilihan jawaban adalah dengan mengklik
icon gambar pada setiap kolom.

Menambahkan gambar dapat dengan mengunggah file gambar dari laptop/computer atau dapat
juga dengan mencari gambar secara online menggunakan mesin pencari (ms bing) yang
disediakan, caranya adalah dengan mengetik kata kunci gambar yang diinginkan di kolom
pencarian, setelah muncul berbagai gambar silahkan klik gambar yang diinginkan.

6
5. Untuk menentukan kunci jawaban setiap soal dapat dengan mengklik icon lalu ubah

menjadi tanda ceklis hijau bagi jawaban yang benar dan tanda silang merah bagi
jawaban yang salah.
6. Membuat permainan dengan template kuis memiliki ketentuan minimal 1 soal dan maksimal 100
soal. Jika sudah selesai membuat kuis selanjutnya klik tombol Selesai untuk mengakhiri dan
memainkan permainannya. Meskipun sudah klik tombol selesai namun kedepannya masih tetap
bisa mengedit permianan seperti menambah pertanyaan atau mengganti pertanyaan.

D. Memainkan Game Edukasi


2 cara memainkan permainan yang telah dibuat yaitu dengan dimainkan pada perangkat masing-
masing siswa dan dimainkan secara terpusat oleh guru di depan kelas. Cara memainkan tersebut
tergantung dari jenis permainan.
1. Memainkan pada perangkat siswa
Permainan yang dapat dimainkan sendiri oleh siswa pada masing-masing perangkatnya, jenis
permainan ini berupa kuis, kuis gameshow, pengurutan kata/group, membenarkan kata/kalimat,
pesawat terbang, dan pecah balon atau secara garis besar adalah permainan-permainan
interaktif. Langkah-langkah untuk memulai memainkan permainan adalah sebegai berikut :
a. Buka menu Aktivitas saya lalu pilih permainan yang akan dibuat.
b. Klik menu Tetapkan Penugasan , selanjutnya akan muncul pengaturan penugasan seperti
gambar di bawah.

c. Pada pengaturan tugas dapat membuat aturan seperti wajib memasukkan nama, durasi
waktu memainkan, memulai lagi permainan, memasukkan hasil skor di papan peringkat, dan

7
menampilkan jawaban. Pengaturan-pengaturan tersebut dapat disesuaikan sesuai
keinginan.
d. Selanjutnya klik tombol Mulai untuk mendapatkan link/tautan untuk dibagikan kepada
siswa.

e. Dalam satu permainan dapat dimainkan dengan berbeda-beda pengaturan dan berbeda link.
f. Siswa dapat memulai memainkan dengan mengunjungi link/tautan yang diberikan guru.

2. Memainkan secara terpusat di depan kelas


Tidak semua permainan dapat dimainkan mandiri oleh siswa, beberapa permainan yang
membutuhkan interaksi antar siswa dan guru seperti permainan yang bersifat tim dapat
dilakukan dengan memutar permainan pada 1 perangkat kemudian ditampilkan di depan kelas.
Pada aplikasi Wordwall beberapa permainan yang dapat dimainkan terpusat adalah permainan
yang menggunakan template kartu acak, roda acak, dan membuka kotak.
Langkah-langkah memainkan secara terpusat di depan kelas hampir sama dengan memainkan
dari perangkat siswa. Di mulai dari guru menetapkan penugasan, lalu mengatur aturan tugas
seperti yang di inginkan.

Anda mungkin juga menyukai