0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
27 tayangan16 halaman

Perintah Dasar dan Translate AutoCAD

Dokumen tersebut berisi daftar perintah-perintah untuk AutoCAD yang terdiri dari nama perintah dan penjelasan singkat tentang fungsinya. Beberapa perintah utama meliputi perintah untuk membuat objek dasar 2D dan 3D seperti garis, lingkaran, poligon, blok; operasi objek seperti menyalin, memotong, menempel; pengaturan tampilan seperti lapisan, kisi, dimensi; dan impor ekspor berbagai format file.

Diunggah oleh

frasyaqory12
Hak Cipta
© All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai PDF, TXT atau baca online di Scribd
0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
27 tayangan16 halaman

Perintah Dasar dan Translate AutoCAD

Dokumen tersebut berisi daftar perintah-perintah untuk AutoCAD yang terdiri dari nama perintah dan penjelasan singkat tentang fungsinya. Beberapa perintah utama meliputi perintah untuk membuat objek dasar 2D dan 3D seperti garis, lingkaran, poligon, blok; operasi objek seperti menyalin, memotong, menempel; pengaturan tampilan seperti lapisan, kisi, dimensi; dan impor ekspor berbagai format file.

Diunggah oleh

frasyaqory12
Hak Cipta
© All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai PDF, TXT atau baca online di Scribd

Translate Command AutoCAD 1TE-3

3D : Membuat objek mesh poligon tiga dimensi.

3DARRAY : Membuat array tiga dimensi.

3DCLIP : Memanggil tampilan 3D yang menarik dan membuka jendela Sesuaikan

Bidang Kliping.

3DCORBIT : Memanggil tampilan 3D yang menarik dan memungkinkan Anda mengatur.

objek dalam tampilan 3D menjadi gerakan yang tak terhitung jumlahnya.

3DDISTANCE : Memanggil tampilan 3D yang menarik dan membuat objek tampak lebih
dekat atau lebih jauh.

3DFACE : Menciptakan wajah tiga dimensi.

3DMESH : Membuat jaring poligon bentuk bebas.

3DORBIT : Mengontrol tampilan interaktif objek dalam 3D.

3DPAN : Memanggil tampilan 3D interaktif dan memungkinkan Anda menyeret.

tampilan secara horizontal dan vertical.

3DPOLY : Membuat polyline dengan segmen garis lurus menggunakan tipe garis
CONTINOUS dalam ruang tiga dimensi.

3DSIN : Mengimpor file 3D Studio (3DS)


3DSOUT : Ekspor ke file Studio (3DS).
3DSWIVEL : Memanggil tampilan 3D interaktif dan mensimulasikan efek memutar kamera.
3DZOOM : Memanggil tampilan 3D interaktif sehingga Anda dapat memperbesar dan
memperkecil tampilan.
A
ABOUT : Menampilkan informasi tentang AutoCAD.
ACISIN : Mengimpor file ACIS.
ACISOUT : Mengekspor objek padat AutoCAD ke file ACIS.
ADCCLOSE : menutup Pusat Desain AutoCAD.
ADCENTER : Mengelola konten.
ADCNAVIGATE : Mengarahkan Desktop di AutoCAD DesignCenter ke nama file, lokasi
direktori, atau jalur jaringan yang Anda tentukan.
ALIGN : Menyejajarkan objek dengan objek lain dalam 2D dan 3D.
AMECONVERT : Mengonversi model solid AME menjadi objek solid AutoCad.
APERTURE : Mengontrol ukuran kotak target jepretan objek.
APPLOAD : Memuat dan membongkar aplikasi dan menentukan aplikasi mana yang
akan dimuat saat startup.
ARC : Menciptakan busur.
AREA : Menghitung luas dan keliling suatu benda atau luas tertentu.
ARRAY : Membuat banyak salinan objek dalam suatu pola.
ARX : Memuat, membongkar, dan menyediakan informasi tentang aplikasi
ObjectARX Membuat definisi atribut.
ATTDEF : membuat definisi atribut.

ATTDISP : Mengontrol visibilitas atribut secara global.


ATTEDIT : Mengubah informasi atribut.
ATTEXT : Mengekstrak data atribut.
ATTREDEF : Mendefinisikan ulang blok dan memperbarui atribut terkait.
AUDIT : Mengevaluasi integritas gambar.
B
BACKGROUND : mengatur latar belakang adegan Anda
BASE :mengatur titik dasar penyisipan untuk gambar saat ini
BHATCH : mengisi area tertutup atau objek yang dipilih dengan pola penetasan
BLIPMODE : mengontrol tampilan kedipan penanda
BLOCK : membuat definisi blok dari objek yang Anda pilih
BLOKICON : menghasilkan gambar pratinjau untuk blok yang dibuat dengan rilis 14 atau
lebih lama.
BMPOUT : menyimpan objek yang dipilih ke file dalam format bitmap yang tidak
bergantung pada perangkat.
BOUNDARY : membuat wilayah atau polyline dari area tertutup.
BOX : menciptakan kotak padat tiga dimensi.
BREAK : menghapus sebagian objek atau membagi suatu objek menjadi dua.
BROWSER : meluncurkan browser web default yang ditentukan dalam registri sistem
Anda.
C
CAL :Mengevaluasi ekspresi Matematika dan Geometri
CAMERA :Mengatur kamera dan target lokasi yang berbeda
CHAMFER :Memiringkan tepi objek
CHANGE :Mengubah property objek yang ada
CHPROP :Mengubah warna, lapisan, tipe garis, faktor skala tipe garis, bobot
garis, ketebalan, dan gaya plot suatu objek
CIRCLE :Menciptakan sebuah lingkaran
CLOSE :Menutup gambar saat ini
COLOR :Mendefinisikan warna untuk objek baru
COMPILE :Menciptakan kerucut tiga dimensi
CONVERT :Mengoptimalkan polyline 2d dan penetasan asosiatif yangdibuat di
autocad rilis 13 atau lebih lama
COPY :Menduplikat objek
COPYBASE :Menyalin objek dengan titik dasar tertentu
COPYCLIP :Menyalin objek ke papan klip
COPYHIST :Menyalin teks dalam Riwayat baris perintah ke papan klip
COPYLINK :Menyalin tampilan saat ini ke papan klip untuk dihubungkan ke aplikasi OLE
lainnya
CUTCLIP :Menyalin objek ke papan klip dan menghapus objek dari gambar
CYLINDER :Menciptakan silinder 3 dimensi
D
DBCCLOSE : Menutup Manajer Sambungan Db
DBCONNECT : Menyediakan antarmuka AutoCAD ke tabel database eksternal
DBLIST : Mencantumkan Informasi database untuk setiap objek dalam gambar
DDEDIT : Mengedit definisi teks dan atribut
DDPTYPE : Menemukan objek mode tampilan dan ukuran objek titik
DDVPOINT :Mengatur arah tampilan tiga dimensi
DELAY : Memberikan jeda waktu dalam skrip
DIM AND DIMI : Mengakses mode dimensi
DIMALIGNED : Membuat dimensi yang selaras
DIMANGULAR : Membuat dimensi sudut
DIMBASELINE : Membuat dimensi linier, sudut, atau ordinat dari garis dasar dimensi
sebelumnya
DIMCENTER : Membuat tanda tengah atau garis lingkaran dan busur
DIMCONTINUE : Membuat dimensi linier, sudut, atauordinat dari garis ekstensi kedua
dari dimensi yang dipilih sebelumnya
DIMDIAMETER : Membuat dimensi diameter untuk lingkaran dan busur
DIMEDIT : Mengedit dimensi
DIMLINEAR : Menciptakan Dimensi Linear
DIMORDINATE : Mendiptakan dimensi titik ordimate
DIMOVERRIDE : Mengganti Variabel Sistem Dimensi
DIMRADIUS : Menciptakan Dimensi Radial Untuk Lingkaran dan Busur
DIMSTYLE : Membuat dan memodifikasi gaya dimensi
DIMTEDIT : Memindahkan dan memutar teks dimensi
DIST : Mengukur jarak dan sudut antara dua titik
DIVIDE : Menempatkan objek titik atau balok dengan jarak yang sama di
sepanjang atau keliling suatu objek
DONUT : Menggambar lingkaran dan cincin berisi
DRAGMODE : Mengontrol cara AutoCAD menampilkan objek yang diseret
DRAWORDER : Mengubah urutan tampilan gambar dan objek lainnya
DSETTINGS : Menentukan pengaturan untuk mode Snap, Grid, dan pelacakan
kutub dan objek.
DSVIEWER : Membuka jendela tampilan udara
DIVIEW : Mendifinisikan proyeksi parallel atau pandangan perpektif
DWGROUPS : Mengatur dan menampilkan property gambar saat ini
DXBIN : mengimpor file biner berkode khusus
E
EDGE :Mengubah visibilitas tepi wajah tiga dimensi
EDGESURF : Menciptakan jaring poligon tiga dimensi
ELEV : Menetapkan properti ketinggian dan ketebalan ekstrusi objek baru
ELLIPSE : Menghilangkan objek dari gambar
EXPLODE : Memecah objek gabungan menjadi objek komponennya
EXPORT : Menyimpan objek ke format file lain
EXPRESSTOOLS: Mengaktifkan alat autocad express yang diinstal jika saat ini tidak tersedia
EXTEND : Memperluas suatu objek untuk bertemu dengan objek lain
EXTRUDE :Menciptakan primitif padat yang unik dengan mengekstrusi objek dua
dimensi yang ada
F
FILL : mengontrol pengisian multilines, tracer, solids, all hatches, dan wide polylines
FILLET : membulatkan dan mengiris tepi objek
FILTER :membuat filter yang dapat digunakan kembali untuk memilih objek
berdasarkan properti
FIND : menemukan, mengganti, memilih, atau memperbesar, teks tertentu
FOG : memberikan isyarat visual untuk jarak objek yang terlihat

G
GRAPSCHR : beralih dari jendela teks ke area gambar
GRID : menampilkan kotak titik di area pandang saat ini
GROUP : membuat kumpulan objek pilihan bernama

H
HATCH : mengisi batas tertentu dengan suatu pola
HATCHEDIT :mengisi batas tertentu dengan suatu pola
HELP(F.1) : menampilkan bantuan online
HIDE :meregenerasi model tiga dimensi dengan garis-garis tersembunyi yang
disembunyikan
HYPERLINK : melampirkan hyperlink ke objek grafis atau memodifikasi hyperlink yang ada
HYPERLINKOPTIONS : mengontrol visibilitas kursor hyperlink dan tampilan tooltip hyperlink
I
ID = Menampilkan nilai koordinat suatu lokasi
IMAGE = Mengelola gambar
IMAGEADJUST = Mengontrol tampilan gambar dari nilai kecerahan, kontras, dan pudarnya
gambar
IMAGEATTACH= Melampirkan gambar baru ke gambar saat ini
IMAGECLIP = Membuat batas kliping baru untuk objek gambar
IMAGEFRAME =Mengontrol apakah AutoCAD menampilkan bingkai gambar atau
menyembunyikannya dari pandangan
IMAGEQUALITY= Mengontrol kualitas tampilan gambar
IMPORT = Mengimpor file dalam berbagai format ke AutoCAD
INSERT = Tempatkan blok atau gambar bernama ke dalam gambar saat ini
INSERTOBJ = Menyisipkan objek yang ditautkan atau disematkan
INTERFERE = Membuat padatan 3D komposit dari volume umum dua atau lebih padatan
INTERSECT = Membuat padatan atau daerah komposit dari perpotongan dua atau lebih p
adatan atau daerah dan menghilangkan daerah di luar perpotongan tersebut
ISOPLANE = Menentukan bidang isometrik saat ini
L
LAYER : MENGELOLA LAPISAN DAN PROPERTI LAPISAN
LAYOUT : MEMBUAT TATA LETAK BARU DAN MENGGANTI NAMA, MENYALIN,
MENYIMPAN ATAU MENGHAPUS TATA LETAK YANG ADA
LAYOUTWIZARD : MEMULAI PANDUAN TATA LETAK, DIMANA ANDA DAPAT MENENTUKAN
PENGATURAN HALAMAN DAN PLOTUNTUK TATA LETAK BARU
LEADER : MEMBUAT GARIS YANG MENGHUBUNGKAN ANOTASIKE FITUR
LENGTHEN : MEMPERPANJANG SUATU OBJEK
LIGHT : MENGELOLA LAMPU DAN EFEK PENCAHAYAAN
LIMITS : MENETAPKAN DAN MENGONTROL BATAS GAMBAR DAN TAMPILAN KISI
LINE : MEMBUAT SEGMEN GARIS LURUS
LINETYPE : MEMBUAT, MEMUAT DAN MENYETEL TIPE GARIS
LIST : MENAMPILKAN INFORMASI DATABASE UNTUK OBJEK
YANG DIPILIH
LOAD : MEMBUAT BENTUK TERSEDIA UNTUK DIGUNAKAN
DENGAN PERINTAH SHAPELOGFILEOFF : MENUTUP FILE LOG YANG DIBUKA OLEH LOGFILEON
LOGFILEON : MENULIS ISI JENDELA TEKS KE FILE
LSEDIT : MENGEDIT OBJEK LANDSCAPE
LSLIB : MEMELIHARA PERPUSTAKAAN OBJEK LANDSCAPE
LSNEW : MENAMBAHKAN ITEM LANDSCAPE REALISTIS, SEPERTI PEPOHONAN DAN
SEMAK KE GAMBAR ANDA
LTSCALE : MENETAPKAN FAKTOR SKALA TIPE GARIS
LWEIGHT : MENETAPKAN LINEWEIGHT SAAT INI, OPSI TAMPILAN
LINEWEIGHT DAN UNIT LINEWEIGHT
M
MASSPROP :Menghitung dan menampilkan sifat massa atau daerah padatan
MATCHPROP : menyalin properti dari satu objek ke satu atau lebih objek

MATLIB : Mengimpor dan mengekspor materi ke dan dari perpustakaan materi

MEASURE : Menempatkan objek atau balok pada interval terukur pada suatu objek

MENU : Memuat file menu

MENULOAD : Memuat sebagai file menu

MENUUNLOAD: Membongkar sebagai file menu

MINSERT : Menyisipkan beberapa contoh blok dalam arai persegi Panjang

Mirror : Membuat Salinan gambar objek

Mirror 3D : Membuat bayangan cermin objek di sekitar bidang

MLEDIT : Mengedit beberapa garis parallel

MLINE : Membuat beberapa garis parallel

MLSTYLE : mendefinisikan gaya untuk beberapa garis paralel

MODEL : beralih dari tab tata letak ke tab model dan menjadikannya terkini

MOVE : Menganti objek dalam jarak tertentu dalam arah tertentu


MSLIDE : Membuat file slide dari area pandang saat ini di ruang model atau semua area
pandang di ruang kertas

MSPACE : Beralih dari ruang kertas ke area pandang ruang model.

MTEXT : Membuat teks multiline

MULTIPLE : Mengulangi perintah berikutnya hingga dibatalkan

MVIEW : Membuat area pandang mengambang dan mengaktifkan area pandang


mengambang yang ada

MVSETUP : Mengatur spesifikasi gambar

NEW : membuat file gambar baru

OFFSET : membuat lingkaran konsentris,garis sejajar, dan kurva sejajar

OLELINKS : memperbarui, mengubah, dan membatalkan Tautan OLE yang ada

OLENSCALE : menampilkan kotak dialog properti OLE

OOPS : mengembalikan objek yang terhapus

OPEN : membuka file gambar yang ada

OPTIONS : menyesuaikan pengaturan autocad

ORTHO : membatasi pergerakan kursor

OSNAP : mengatur mode jepret objek

PAGESETUP : menentukan halaman tata letak, perangkat pembuatan plot, ukuran kertas,
dan pengaturan untuk setiap tata letak baru

PAN : memindahkan tampilan gambar di area pandang saat ini

PARTIALOAD : memuat geometri tambahan ke dalam gambar yang


dibuka sebagian

PARTIALOPEN : memuat geometri dari tampilan atau lapisan yang dipilih kedalam gambar

PASTEBLOCK : menempelkan blok uang disalin ke dalam gambar baru

PASTECLIP : menyisipkan data dari clipboard

PASTEORIG : menempelkan objek yang disalin ke dalam gambar baru menggunakan


koordinat dari gambar asli

PASTESPEC : menyisipkan data dari clipboard dan mengontrol format data

PCINWIZARD : menampilkan wizard untuk mengimpor info pengaturan plot file konfigurasi
PCP dan PC2 pada tab Model atau tata letak saat ini

PEDIT : mengedit polyline dan jerat poligon tiga dimensi

PFACE : membuat simpul jaring polifas tiga dimensi dengan simpul demi simpul

PLAN : menampilkan tampilan rencana sistem koordinat pengguna

PLINE : membuat polyline dua dimensi

PLOT : memplot gambar ke perangkat atau file plot

PLOTSTYLE : menyetel gaya plot saat ini untuk objek baru, atau gaya plot yang ditetapkan
untuk objek yang dipilih

PLOTTERMANAGER : menampilkan manajer plotter, tempat Anda dapat meluncurkan wizard


penambahan plotter dan editor konfigurasi plotter

POINT : menciptakan obyek titik

POLYGON : menciptakan polyline tertutup sama sisi

PCECTION : Menciptakan polima esqueteral

PREVIEW : Menunjukkan bagaimana gambar akan terlihat ketika di cetak atau

PROPERTIES : di lapis mengontrol property objek yang ada

PROPERTIESCLOSE : Menutup jendela property


PSDRAG : COOTROLS penampilan zaman PostSript yang di seret ke posisinya dengan
PSIN

PSETUPIN : Menerapkan pengatura halaman yang di tentukan pengguna ke dalam tata


letak gambar baru

PSFILL : Mengisi garis luar polyline dua dimensi denganfile PostSript

PSIN : puterii Empirisa PostSript

PSOUT : Membuat file PostSript yang di enkapsulasi

PSPACE : Berali dari area pandang ruang model ke ruang kertas

PURGE : Hapus objek bernama yang tidak digunakan, seperti blok atau lapisan, dari
database gambar

QDIM : dengan cepat menciptakan dimensi

QLEADER : dengan cepat membuat anotasi pemimpin

QSAVE : dengan cepat menyimpan gambar saat ini

QSELECT : dengan cepat membuat kumpulan pilihan berdasarkan kriteria pemfilteran

QTEXT : Mengontrol tampilan dan plot objek teks dan atribut

QUIT : Keluar dari AutoCad

RAY : Membuat garis semi-tak terbatas

RECOVER : Memperbaiki gambar yang rusak

RECTANG : Menggambar polyline persegi panjang

REDEFINE : Mengembalikan perintah internal AutoCAD yang ditimpa oleh UNDEFINE

REDO : Membalikkan efek dari perintah UNDO atau U sebelumnya

REDRAW : Menyegarkan tampilan di area pandang saat ini


REDRAWALL : Menyegarkan tampilan di semua area pandang

REFCLOSE : Menyimpan kembali atau membuang perubahan yang dibuat selama


pengeditan referensi di tempat (xref atau blok)

REFEDIT : Memilih referensi untuk diedit

REFSET : Menambah atau menghapus objek dari set kerja selama pengeditan referensi
di tempat (xref atau blok)

REGEN : Meregenerasi gambar dan menyegarkan area pandang saat ini

REGENALL : Meregenerasi gambar dan menyegarkan semua area

REGENAUTO : pandang Mengontrol regenerasi otomatis gambar

REGION : Membuat objek Wilayah dari kumpulan pilihan objek yang sudah ada

REINT :Menginisialisasi ulang digitizer, input digitizer, port output, dan file parameter
program

RENAME :Mengubah nama objek

RENDER :Menciptakan gambar fotorealistik atau realistis berbayang dari wireframe tiga

dimensi atau model solid

RENDSCR :Menampilkan ulang rendering terakhir yang disempurnakan dengan perintah

RENDER

REPLAY :Menampilkan gambar BMP, TGA, atau TIFF

RESUME :Melanjutkan skrip yang terputus

REVOLVE :Membuat padatan dengan memutar objek dua dimensi tentang un axis

REVSURF :Membuat permukaan berputar tentang sumbu yang dipilih

RMAT :Mengelola materi rendering Memindahkan objek di sekitar titik memiliki

ROTATE3D :Memindahkan objek sekitar sumbu tiga dimensi

RPREF :Mengatur preferensi rendering


S

SAVE : Menyimpan gambar dengan nama file saat ini atau nama tertentu

SAVEAS : simpan sebagai gambar yang belum dijinakkan dengan nama file atau ganti
nama gambar saat ini

SAVEIMG : menyimpan gambar yang dirender dalam file

SCALE : memperbesar atau memperkecil objek yang dipilih secara merata dalam arah
x,y, dan z

SCENE : mengelola adegan di ruang model

SCRIPT : mengeksekusi serangkaian perintah dari skrip

SECTION : menggunakan perpotongan bidang dan benda padat untuk membuat suatu
wilayah

SELECT : menempatkan objek yang dipilih dalam kumpulan pilihan sebelumnya

SETUV : memetakan materi ke objek

SETVAR :mencantumkan atau mengubah nilai variabel sistem

SHADEMODE : mencantumkan atau mengubah nilai variabel sistem

SHAPE : menyisipkan bentuk

SHELL : mengakses perintah sistem operasi

SHOWMAT :Mencantumkan jenis material dan metode lampiran untuk objek yang dipilih

SKETCH :Buat serangkaian segmen garis tangan bebas

SLICE : Mengiris sekumpulan benda padat dengan bidang datar

SNAP :Restricts cursor movement to specified intervals

SOLDRAW : Menghasilkan profil dan bagian di area pandang yang dibuat dengan SOLVIEW

SOLID : Membuat poligon berisi padat

SOLIDEDIT : Mengedit wajah dan tepi objek padat 3D


SOLPROF : Membuat gambar profil benda padat tiga dimensi

SOLVIEW : Membuat area pandang mengambang menggunakan proyeksi ortografis


untuk menata gambar tampilan multi dan bagian objek padat dan tubuh 3D
saat dalam tata letak

SPELL : Memeriksa ejaan dalam gambar

SPHERE : Menciptakan bola padat tiga dimensi

SPLINE : Menciptakan kurva spline kuaddrat atau kubik (NURBS)

SPLINEDIT : Mengedit objek spline

STATS :Menampilkan statistik rendering

STATUS :Menampilkan statistik gambar ,mode dan luasan

STLOUT : Menyimpan solid dalam file ASCII atau biner

STRETCH : Menggerakkan atau meregangkan benda

STYLE : Membuat atau memodifikasi gaya bernama dan menyetel gaya saat ini untuk
teks dalam gambar anda

STYLESMANAGER : Menampilkan manajer gaya plot

SUBTRACT : Menciptakan wilayah komposit atau solid dengan pengurangan

SYSWINDOUS :Mengatur jendela

TABLET : mengkalibrasi, mengonfigurasi, dan menghidupkan dan mematikan tablet


digitalisasi yang terpasang

TABSURF :membuat permukaan tabulasi dari kurva jalur dan vektor arah

TEKS : menampilkan teks di layar saat dimasukkan

TEXTSCR :membuka jendela teks autocad

TIME :menampilkan statistik tanggal dan waktu suatu gambar

TOLERANSI :menciptakan toleransi geometris


TOOLBAR :menampilkan, menyembunyikan, dan menyesuaikan toolbar

TORUS : menciptakan benda padat berbentuk donat JEJAK menciptakan garis padat

TRANSPARANSI : mengontrol apakah piksel di bawah permukaan gambar transparan atau


buram

TREESTAT :menampilkan informasi tentang indeks spasial gambar saat ini memangkas objek
pada ujung tombak yang ditentukan oleh objek lain.

U : membalikkan/mengembalikan operasi terbaru

UCS : mengelola sistem koordinat pengguna

UCSICON : Mengontrol visibilitas dan penempatan dari ikon UCS

UCSMAN :mengelola sistem koordinat pengguna yang telah ditentukan

UNDEFINE : Izinkan perintah yang ditentukan Aplikasi untuk mengesampingkan perintah


internal

UNDO : Membalikkan/mengembalikan efek dari perintah

UNION : membuat wilayah gabungan atau padat dengan penambahan

UNITS : mengontrol koordinat dan sudut format tampilan dan menentukan presisi

VBAIDE :Menampilkan Editor Visual Basic

VBALOAD :Memuat proyek VBA global ke dalam sesi AutoCAD saat ini

VBAMAN :Memuat, membongkar, menyimpan, membuat, menyematkan, dan


mengekstrak proyek VBA

VBARUN :Menjalankan makro VBA

VBASTMT :Menjalankan pernyataan VBA pada baris perintah AutoCAD

VBAUNLOAD :Membongkar proyek VBA global


VIEW :Menyimpan dan memulihkan tampilan bernama

VIEWRES :Menetapkan resolusi objek di area pandang saat ini VLISP

Menampilkan lingkungan pengembangan interaktif (IDE) Visual LISP

VPCLIP :Klip objek area pandang

PEMAIN V :Menetapkan visibilitas lapisan dalam area pandang

VPOINT :Mengatur arah tampilan untuk visualisasi gambar tiga dimensi

VPORT :Membagi area gambar menjadi beberapa area pandang berubin atau
mengambang

VSLIDE :Menampilkan file slide gambar di area pandang saat ini

WHLCOK : Writes objects or a block to a new drawing file (Menulis objek atau blok ke file

gambar baru).

WEDGE : Creates u 3D solid with a sloped face tapering along the X axis (Membuat Anda

3D padat dengan permukaan miring yang meruncing di sepanjang sumbu X).

WHOHAS : Displays ownership information for opened drawing files (Menampilkan


informasi kepemilikan untuk file gambar yang dibuka).

WMFIN : Imports a windows metafile (Mengimpor metafile windows).

WMFOPTS : Sets options for WMFIN (Menetapkan opsi untuk WMFIN).

WMFOUT :Saves objects to a Windows metafile

XATTACH : Attaches an external reference to the current drawing (Melampirkan referensi

eksternal ke gambar saat ini)

XBIND : Binds dependent symbols of an xref to a drawing

(Mengikat simbol xref yang


bergantung pada gambar).

XCLIP :Defines an xref or block clipping boundary and sets the front or back clipping
planes (Mendefinisikan batas kliping xref atau blok dan mengatur bidang
kliping depan atau belakang)

XLINE :Creates an infinite line ( Membuat garis tak terbatas).

XPLODE : Breaks a compound object into its component objects (Memecah objek
gabungan menjadi objek komponennya).

XREF : Controls external references to drawing files (Mengontrol referensi eksternal


ke file gambar).

ZOOM :ncreases or decreases the apparent size of objects in the current viewport
(Menambah atau mengurangi ukuran objek yang terlihat di area pandang saat
ini).

Anda mungkin juga menyukai