Translate Command AutoCAD 1TE-3
3D : Membuat objek mesh poligon tiga dimensi.
3DARRAY : Membuat array tiga dimensi.
3DCLIP : Memanggil tampilan 3D yang menarik dan membuka jendela Sesuaikan
Bidang Kliping.
3DCORBIT : Memanggil tampilan 3D yang menarik dan memungkinkan Anda mengatur.
objek dalam tampilan 3D menjadi gerakan yang tak terhitung jumlahnya.
3DDISTANCE : Memanggil tampilan 3D yang menarik dan membuat objek tampak lebih
dekat atau lebih jauh.
3DFACE : Menciptakan wajah tiga dimensi.
3DMESH : Membuat jaring poligon bentuk bebas.
3DORBIT : Mengontrol tampilan interaktif objek dalam 3D.
3DPAN : Memanggil tampilan 3D interaktif dan memungkinkan Anda menyeret.
tampilan secara horizontal dan vertical.
3DPOLY : Membuat polyline dengan segmen garis lurus menggunakan tipe garis
CONTINOUS dalam ruang tiga dimensi.
3DSIN : Mengimpor file 3D Studio (3DS)
3DSOUT : Ekspor ke file Studio (3DS).
3DSWIVEL : Memanggil tampilan 3D interaktif dan mensimulasikan efek memutar kamera.
3DZOOM : Memanggil tampilan 3D interaktif sehingga Anda dapat memperbesar dan
memperkecil tampilan.
A
ABOUT : Menampilkan informasi tentang AutoCAD.
ACISIN : Mengimpor file ACIS.
ACISOUT : Mengekspor objek padat AutoCAD ke file ACIS.
ADCCLOSE : menutup Pusat Desain AutoCAD.
ADCENTER : Mengelola konten.
ADCNAVIGATE : Mengarahkan Desktop di AutoCAD DesignCenter ke nama file, lokasi
direktori, atau jalur jaringan yang Anda tentukan.
ALIGN : Menyejajarkan objek dengan objek lain dalam 2D dan 3D.
AMECONVERT : Mengonversi model solid AME menjadi objek solid AutoCad.
APERTURE : Mengontrol ukuran kotak target jepretan objek.
APPLOAD : Memuat dan membongkar aplikasi dan menentukan aplikasi mana yang
akan dimuat saat startup.
ARC : Menciptakan busur.
AREA : Menghitung luas dan keliling suatu benda atau luas tertentu.
ARRAY : Membuat banyak salinan objek dalam suatu pola.
ARX : Memuat, membongkar, dan menyediakan informasi tentang aplikasi
ObjectARX Membuat definisi atribut.
ATTDEF : membuat definisi atribut.
ATTDISP : Mengontrol visibilitas atribut secara global.
ATTEDIT : Mengubah informasi atribut.
ATTEXT : Mengekstrak data atribut.
ATTREDEF : Mendefinisikan ulang blok dan memperbarui atribut terkait.
AUDIT : Mengevaluasi integritas gambar.
B
BACKGROUND : mengatur latar belakang adegan Anda
BASE :mengatur titik dasar penyisipan untuk gambar saat ini
BHATCH : mengisi area tertutup atau objek yang dipilih dengan pola penetasan
BLIPMODE : mengontrol tampilan kedipan penanda
BLOCK : membuat definisi blok dari objek yang Anda pilih
BLOKICON : menghasilkan gambar pratinjau untuk blok yang dibuat dengan rilis 14 atau
lebih lama.
BMPOUT : menyimpan objek yang dipilih ke file dalam format bitmap yang tidak
bergantung pada perangkat.
BOUNDARY : membuat wilayah atau polyline dari area tertutup.
BOX : menciptakan kotak padat tiga dimensi.
BREAK : menghapus sebagian objek atau membagi suatu objek menjadi dua.
BROWSER : meluncurkan browser web default yang ditentukan dalam registri sistem
Anda.
C
CAL :Mengevaluasi ekspresi Matematika dan Geometri
CAMERA :Mengatur kamera dan target lokasi yang berbeda
CHAMFER :Memiringkan tepi objek
CHANGE :Mengubah property objek yang ada
CHPROP :Mengubah warna, lapisan, tipe garis, faktor skala tipe garis, bobot
garis, ketebalan, dan gaya plot suatu objek
CIRCLE :Menciptakan sebuah lingkaran
CLOSE :Menutup gambar saat ini
COLOR :Mendefinisikan warna untuk objek baru
COMPILE :Menciptakan kerucut tiga dimensi
CONVERT :Mengoptimalkan polyline 2d dan penetasan asosiatif yangdibuat di
autocad rilis 13 atau lebih lama
COPY :Menduplikat objek
COPYBASE :Menyalin objek dengan titik dasar tertentu
COPYCLIP :Menyalin objek ke papan klip
COPYHIST :Menyalin teks dalam Riwayat baris perintah ke papan klip
COPYLINK :Menyalin tampilan saat ini ke papan klip untuk dihubungkan ke aplikasi OLE
lainnya
CUTCLIP :Menyalin objek ke papan klip dan menghapus objek dari gambar
CYLINDER :Menciptakan silinder 3 dimensi
D
DBCCLOSE : Menutup Manajer Sambungan Db
DBCONNECT : Menyediakan antarmuka AutoCAD ke tabel database eksternal
DBLIST : Mencantumkan Informasi database untuk setiap objek dalam gambar
DDEDIT : Mengedit definisi teks dan atribut
DDPTYPE : Menemukan objek mode tampilan dan ukuran objek titik
DDVPOINT :Mengatur arah tampilan tiga dimensi
DELAY : Memberikan jeda waktu dalam skrip
DIM AND DIMI : Mengakses mode dimensi
DIMALIGNED : Membuat dimensi yang selaras
DIMANGULAR : Membuat dimensi sudut
DIMBASELINE : Membuat dimensi linier, sudut, atau ordinat dari garis dasar dimensi
sebelumnya
DIMCENTER : Membuat tanda tengah atau garis lingkaran dan busur
DIMCONTINUE : Membuat dimensi linier, sudut, atauordinat dari garis ekstensi kedua
dari dimensi yang dipilih sebelumnya
DIMDIAMETER : Membuat dimensi diameter untuk lingkaran dan busur
DIMEDIT : Mengedit dimensi
DIMLINEAR : Menciptakan Dimensi Linear
DIMORDINATE : Mendiptakan dimensi titik ordimate
DIMOVERRIDE : Mengganti Variabel Sistem Dimensi
DIMRADIUS : Menciptakan Dimensi Radial Untuk Lingkaran dan Busur
DIMSTYLE : Membuat dan memodifikasi gaya dimensi
DIMTEDIT : Memindahkan dan memutar teks dimensi
DIST : Mengukur jarak dan sudut antara dua titik
DIVIDE : Menempatkan objek titik atau balok dengan jarak yang sama di
sepanjang atau keliling suatu objek
DONUT : Menggambar lingkaran dan cincin berisi
DRAGMODE : Mengontrol cara AutoCAD menampilkan objek yang diseret
DRAWORDER : Mengubah urutan tampilan gambar dan objek lainnya
DSETTINGS : Menentukan pengaturan untuk mode Snap, Grid, dan pelacakan
kutub dan objek.
DSVIEWER : Membuka jendela tampilan udara
DIVIEW : Mendifinisikan proyeksi parallel atau pandangan perpektif
DWGROUPS : Mengatur dan menampilkan property gambar saat ini
DXBIN : mengimpor file biner berkode khusus
E
EDGE :Mengubah visibilitas tepi wajah tiga dimensi
EDGESURF : Menciptakan jaring poligon tiga dimensi
ELEV : Menetapkan properti ketinggian dan ketebalan ekstrusi objek baru
ELLIPSE : Menghilangkan objek dari gambar
EXPLODE : Memecah objek gabungan menjadi objek komponennya
EXPORT : Menyimpan objek ke format file lain
EXPRESSTOOLS: Mengaktifkan alat autocad express yang diinstal jika saat ini tidak tersedia
EXTEND : Memperluas suatu objek untuk bertemu dengan objek lain
EXTRUDE :Menciptakan primitif padat yang unik dengan mengekstrusi objek dua
dimensi yang ada
F
FILL : mengontrol pengisian multilines, tracer, solids, all hatches, dan wide polylines
FILLET : membulatkan dan mengiris tepi objek
FILTER :membuat filter yang dapat digunakan kembali untuk memilih objek
berdasarkan properti
FIND : menemukan, mengganti, memilih, atau memperbesar, teks tertentu
FOG : memberikan isyarat visual untuk jarak objek yang terlihat
G
GRAPSCHR : beralih dari jendela teks ke area gambar
GRID : menampilkan kotak titik di area pandang saat ini
GROUP : membuat kumpulan objek pilihan bernama
H
HATCH : mengisi batas tertentu dengan suatu pola
HATCHEDIT :mengisi batas tertentu dengan suatu pola
HELP(F.1) : menampilkan bantuan online
HIDE :meregenerasi model tiga dimensi dengan garis-garis tersembunyi yang
disembunyikan
HYPERLINK : melampirkan hyperlink ke objek grafis atau memodifikasi hyperlink yang ada
HYPERLINKOPTIONS : mengontrol visibilitas kursor hyperlink dan tampilan tooltip hyperlink
I
ID = Menampilkan nilai koordinat suatu lokasi
IMAGE = Mengelola gambar
IMAGEADJUST = Mengontrol tampilan gambar dari nilai kecerahan, kontras, dan pudarnya
gambar
IMAGEATTACH= Melampirkan gambar baru ke gambar saat ini
IMAGECLIP = Membuat batas kliping baru untuk objek gambar
IMAGEFRAME =Mengontrol apakah AutoCAD menampilkan bingkai gambar atau
menyembunyikannya dari pandangan
IMAGEQUALITY= Mengontrol kualitas tampilan gambar
IMPORT = Mengimpor file dalam berbagai format ke AutoCAD
INSERT = Tempatkan blok atau gambar bernama ke dalam gambar saat ini
INSERTOBJ = Menyisipkan objek yang ditautkan atau disematkan
INTERFERE = Membuat padatan 3D komposit dari volume umum dua atau lebih padatan
INTERSECT = Membuat padatan atau daerah komposit dari perpotongan dua atau lebih p
adatan atau daerah dan menghilangkan daerah di luar perpotongan tersebut
ISOPLANE = Menentukan bidang isometrik saat ini
L
LAYER : MENGELOLA LAPISAN DAN PROPERTI LAPISAN
LAYOUT : MEMBUAT TATA LETAK BARU DAN MENGGANTI NAMA, MENYALIN,
MENYIMPAN ATAU MENGHAPUS TATA LETAK YANG ADA
LAYOUTWIZARD : MEMULAI PANDUAN TATA LETAK, DIMANA ANDA DAPAT MENENTUKAN
PENGATURAN HALAMAN DAN PLOTUNTUK TATA LETAK BARU
LEADER : MEMBUAT GARIS YANG MENGHUBUNGKAN ANOTASIKE FITUR
LENGTHEN : MEMPERPANJANG SUATU OBJEK
LIGHT : MENGELOLA LAMPU DAN EFEK PENCAHAYAAN
LIMITS : MENETAPKAN DAN MENGONTROL BATAS GAMBAR DAN TAMPILAN KISI
LINE : MEMBUAT SEGMEN GARIS LURUS
LINETYPE : MEMBUAT, MEMUAT DAN MENYETEL TIPE GARIS
LIST : MENAMPILKAN INFORMASI DATABASE UNTUK OBJEK
YANG DIPILIH
LOAD : MEMBUAT BENTUK TERSEDIA UNTUK DIGUNAKAN
DENGAN PERINTAH SHAPELOGFILEOFF : MENUTUP FILE LOG YANG DIBUKA OLEH LOGFILEON
LOGFILEON : MENULIS ISI JENDELA TEKS KE FILE
LSEDIT : MENGEDIT OBJEK LANDSCAPE
LSLIB : MEMELIHARA PERPUSTAKAAN OBJEK LANDSCAPE
LSNEW : MENAMBAHKAN ITEM LANDSCAPE REALISTIS, SEPERTI PEPOHONAN DAN
SEMAK KE GAMBAR ANDA
LTSCALE : MENETAPKAN FAKTOR SKALA TIPE GARIS
LWEIGHT : MENETAPKAN LINEWEIGHT SAAT INI, OPSI TAMPILAN
LINEWEIGHT DAN UNIT LINEWEIGHT
M
MASSPROP :Menghitung dan menampilkan sifat massa atau daerah padatan
MATCHPROP : menyalin properti dari satu objek ke satu atau lebih objek
MATLIB : Mengimpor dan mengekspor materi ke dan dari perpustakaan materi
MEASURE : Menempatkan objek atau balok pada interval terukur pada suatu objek
MENU : Memuat file menu
MENULOAD : Memuat sebagai file menu
MENUUNLOAD: Membongkar sebagai file menu
MINSERT : Menyisipkan beberapa contoh blok dalam arai persegi Panjang
Mirror : Membuat Salinan gambar objek
Mirror 3D : Membuat bayangan cermin objek di sekitar bidang
MLEDIT : Mengedit beberapa garis parallel
MLINE : Membuat beberapa garis parallel
MLSTYLE : mendefinisikan gaya untuk beberapa garis paralel
MODEL : beralih dari tab tata letak ke tab model dan menjadikannya terkini
MOVE : Menganti objek dalam jarak tertentu dalam arah tertentu
MSLIDE : Membuat file slide dari area pandang saat ini di ruang model atau semua area
pandang di ruang kertas
MSPACE : Beralih dari ruang kertas ke area pandang ruang model.
MTEXT : Membuat teks multiline
MULTIPLE : Mengulangi perintah berikutnya hingga dibatalkan
MVIEW : Membuat area pandang mengambang dan mengaktifkan area pandang
mengambang yang ada
MVSETUP : Mengatur spesifikasi gambar
NEW : membuat file gambar baru
OFFSET : membuat lingkaran konsentris,garis sejajar, dan kurva sejajar
OLELINKS : memperbarui, mengubah, dan membatalkan Tautan OLE yang ada
OLENSCALE : menampilkan kotak dialog properti OLE
OOPS : mengembalikan objek yang terhapus
OPEN : membuka file gambar yang ada
OPTIONS : menyesuaikan pengaturan autocad
ORTHO : membatasi pergerakan kursor
OSNAP : mengatur mode jepret objek
PAGESETUP : menentukan halaman tata letak, perangkat pembuatan plot, ukuran kertas,
dan pengaturan untuk setiap tata letak baru
PAN : memindahkan tampilan gambar di area pandang saat ini
PARTIALOAD : memuat geometri tambahan ke dalam gambar yang
dibuka sebagian
PARTIALOPEN : memuat geometri dari tampilan atau lapisan yang dipilih kedalam gambar
PASTEBLOCK : menempelkan blok uang disalin ke dalam gambar baru
PASTECLIP : menyisipkan data dari clipboard
PASTEORIG : menempelkan objek yang disalin ke dalam gambar baru menggunakan
koordinat dari gambar asli
PASTESPEC : menyisipkan data dari clipboard dan mengontrol format data
PCINWIZARD : menampilkan wizard untuk mengimpor info pengaturan plot file konfigurasi
PCP dan PC2 pada tab Model atau tata letak saat ini
PEDIT : mengedit polyline dan jerat poligon tiga dimensi
PFACE : membuat simpul jaring polifas tiga dimensi dengan simpul demi simpul
PLAN : menampilkan tampilan rencana sistem koordinat pengguna
PLINE : membuat polyline dua dimensi
PLOT : memplot gambar ke perangkat atau file plot
PLOTSTYLE : menyetel gaya plot saat ini untuk objek baru, atau gaya plot yang ditetapkan
untuk objek yang dipilih
PLOTTERMANAGER : menampilkan manajer plotter, tempat Anda dapat meluncurkan wizard
penambahan plotter dan editor konfigurasi plotter
POINT : menciptakan obyek titik
POLYGON : menciptakan polyline tertutup sama sisi
PCECTION : Menciptakan polima esqueteral
PREVIEW : Menunjukkan bagaimana gambar akan terlihat ketika di cetak atau
PROPERTIES : di lapis mengontrol property objek yang ada
PROPERTIESCLOSE : Menutup jendela property
PSDRAG : COOTROLS penampilan zaman PostSript yang di seret ke posisinya dengan
PSIN
PSETUPIN : Menerapkan pengatura halaman yang di tentukan pengguna ke dalam tata
letak gambar baru
PSFILL : Mengisi garis luar polyline dua dimensi denganfile PostSript
PSIN : puterii Empirisa PostSript
PSOUT : Membuat file PostSript yang di enkapsulasi
PSPACE : Berali dari area pandang ruang model ke ruang kertas
PURGE : Hapus objek bernama yang tidak digunakan, seperti blok atau lapisan, dari
database gambar
QDIM : dengan cepat menciptakan dimensi
QLEADER : dengan cepat membuat anotasi pemimpin
QSAVE : dengan cepat menyimpan gambar saat ini
QSELECT : dengan cepat membuat kumpulan pilihan berdasarkan kriteria pemfilteran
QTEXT : Mengontrol tampilan dan plot objek teks dan atribut
QUIT : Keluar dari AutoCad
RAY : Membuat garis semi-tak terbatas
RECOVER : Memperbaiki gambar yang rusak
RECTANG : Menggambar polyline persegi panjang
REDEFINE : Mengembalikan perintah internal AutoCAD yang ditimpa oleh UNDEFINE
REDO : Membalikkan efek dari perintah UNDO atau U sebelumnya
REDRAW : Menyegarkan tampilan di area pandang saat ini
REDRAWALL : Menyegarkan tampilan di semua area pandang
REFCLOSE : Menyimpan kembali atau membuang perubahan yang dibuat selama
pengeditan referensi di tempat (xref atau blok)
REFEDIT : Memilih referensi untuk diedit
REFSET : Menambah atau menghapus objek dari set kerja selama pengeditan referensi
di tempat (xref atau blok)
REGEN : Meregenerasi gambar dan menyegarkan area pandang saat ini
REGENALL : Meregenerasi gambar dan menyegarkan semua area
REGENAUTO : pandang Mengontrol regenerasi otomatis gambar
REGION : Membuat objek Wilayah dari kumpulan pilihan objek yang sudah ada
REINT :Menginisialisasi ulang digitizer, input digitizer, port output, dan file parameter
program
RENAME :Mengubah nama objek
RENDER :Menciptakan gambar fotorealistik atau realistis berbayang dari wireframe tiga
dimensi atau model solid
RENDSCR :Menampilkan ulang rendering terakhir yang disempurnakan dengan perintah
RENDER
REPLAY :Menampilkan gambar BMP, TGA, atau TIFF
RESUME :Melanjutkan skrip yang terputus
REVOLVE :Membuat padatan dengan memutar objek dua dimensi tentang un axis
REVSURF :Membuat permukaan berputar tentang sumbu yang dipilih
RMAT :Mengelola materi rendering Memindahkan objek di sekitar titik memiliki
ROTATE3D :Memindahkan objek sekitar sumbu tiga dimensi
RPREF :Mengatur preferensi rendering
S
SAVE : Menyimpan gambar dengan nama file saat ini atau nama tertentu
SAVEAS : simpan sebagai gambar yang belum dijinakkan dengan nama file atau ganti
nama gambar saat ini
SAVEIMG : menyimpan gambar yang dirender dalam file
SCALE : memperbesar atau memperkecil objek yang dipilih secara merata dalam arah
x,y, dan z
SCENE : mengelola adegan di ruang model
SCRIPT : mengeksekusi serangkaian perintah dari skrip
SECTION : menggunakan perpotongan bidang dan benda padat untuk membuat suatu
wilayah
SELECT : menempatkan objek yang dipilih dalam kumpulan pilihan sebelumnya
SETUV : memetakan materi ke objek
SETVAR :mencantumkan atau mengubah nilai variabel sistem
SHADEMODE : mencantumkan atau mengubah nilai variabel sistem
SHAPE : menyisipkan bentuk
SHELL : mengakses perintah sistem operasi
SHOWMAT :Mencantumkan jenis material dan metode lampiran untuk objek yang dipilih
SKETCH :Buat serangkaian segmen garis tangan bebas
SLICE : Mengiris sekumpulan benda padat dengan bidang datar
SNAP :Restricts cursor movement to specified intervals
SOLDRAW : Menghasilkan profil dan bagian di area pandang yang dibuat dengan SOLVIEW
SOLID : Membuat poligon berisi padat
SOLIDEDIT : Mengedit wajah dan tepi objek padat 3D
SOLPROF : Membuat gambar profil benda padat tiga dimensi
SOLVIEW : Membuat area pandang mengambang menggunakan proyeksi ortografis
untuk menata gambar tampilan multi dan bagian objek padat dan tubuh 3D
saat dalam tata letak
SPELL : Memeriksa ejaan dalam gambar
SPHERE : Menciptakan bola padat tiga dimensi
SPLINE : Menciptakan kurva spline kuaddrat atau kubik (NURBS)
SPLINEDIT : Mengedit objek spline
STATS :Menampilkan statistik rendering
STATUS :Menampilkan statistik gambar ,mode dan luasan
STLOUT : Menyimpan solid dalam file ASCII atau biner
STRETCH : Menggerakkan atau meregangkan benda
STYLE : Membuat atau memodifikasi gaya bernama dan menyetel gaya saat ini untuk
teks dalam gambar anda
STYLESMANAGER : Menampilkan manajer gaya plot
SUBTRACT : Menciptakan wilayah komposit atau solid dengan pengurangan
SYSWINDOUS :Mengatur jendela
TABLET : mengkalibrasi, mengonfigurasi, dan menghidupkan dan mematikan tablet
digitalisasi yang terpasang
TABSURF :membuat permukaan tabulasi dari kurva jalur dan vektor arah
TEKS : menampilkan teks di layar saat dimasukkan
TEXTSCR :membuka jendela teks autocad
TIME :menampilkan statistik tanggal dan waktu suatu gambar
TOLERANSI :menciptakan toleransi geometris
TOOLBAR :menampilkan, menyembunyikan, dan menyesuaikan toolbar
TORUS : menciptakan benda padat berbentuk donat JEJAK menciptakan garis padat
TRANSPARANSI : mengontrol apakah piksel di bawah permukaan gambar transparan atau
buram
TREESTAT :menampilkan informasi tentang indeks spasial gambar saat ini memangkas objek
pada ujung tombak yang ditentukan oleh objek lain.
U : membalikkan/mengembalikan operasi terbaru
UCS : mengelola sistem koordinat pengguna
UCSICON : Mengontrol visibilitas dan penempatan dari ikon UCS
UCSMAN :mengelola sistem koordinat pengguna yang telah ditentukan
UNDEFINE : Izinkan perintah yang ditentukan Aplikasi untuk mengesampingkan perintah
internal
UNDO : Membalikkan/mengembalikan efek dari perintah
UNION : membuat wilayah gabungan atau padat dengan penambahan
UNITS : mengontrol koordinat dan sudut format tampilan dan menentukan presisi
VBAIDE :Menampilkan Editor Visual Basic
VBALOAD :Memuat proyek VBA global ke dalam sesi AutoCAD saat ini
VBAMAN :Memuat, membongkar, menyimpan, membuat, menyematkan, dan
mengekstrak proyek VBA
VBARUN :Menjalankan makro VBA
VBASTMT :Menjalankan pernyataan VBA pada baris perintah AutoCAD
VBAUNLOAD :Membongkar proyek VBA global
VIEW :Menyimpan dan memulihkan tampilan bernama
VIEWRES :Menetapkan resolusi objek di area pandang saat ini VLISP
Menampilkan lingkungan pengembangan interaktif (IDE) Visual LISP
VPCLIP :Klip objek area pandang
PEMAIN V :Menetapkan visibilitas lapisan dalam area pandang
VPOINT :Mengatur arah tampilan untuk visualisasi gambar tiga dimensi
VPORT :Membagi area gambar menjadi beberapa area pandang berubin atau
mengambang
VSLIDE :Menampilkan file slide gambar di area pandang saat ini
WHLCOK : Writes objects or a block to a new drawing file (Menulis objek atau blok ke file
gambar baru).
WEDGE : Creates u 3D solid with a sloped face tapering along the X axis (Membuat Anda
3D padat dengan permukaan miring yang meruncing di sepanjang sumbu X).
WHOHAS : Displays ownership information for opened drawing files (Menampilkan
informasi kepemilikan untuk file gambar yang dibuka).
WMFIN : Imports a windows metafile (Mengimpor metafile windows).
WMFOPTS : Sets options for WMFIN (Menetapkan opsi untuk WMFIN).
WMFOUT :Saves objects to a Windows metafile
XATTACH : Attaches an external reference to the current drawing (Melampirkan referensi
eksternal ke gambar saat ini)
XBIND : Binds dependent symbols of an xref to a drawing
(Mengikat simbol xref yang
bergantung pada gambar).
XCLIP :Defines an xref or block clipping boundary and sets the front or back clipping
planes (Mendefinisikan batas kliping xref atau blok dan mengatur bidang
kliping depan atau belakang)
XLINE :Creates an infinite line ( Membuat garis tak terbatas).
XPLODE : Breaks a compound object into its component objects (Memecah objek
gabungan menjadi objek komponennya).
XREF : Controls external references to drawing files (Mengontrol referensi eksternal
ke file gambar).
ZOOM :ncreases or decreases the apparent size of objects in the current viewport
(Menambah atau mengurangi ukuran objek yang terlihat di area pandang saat
ini).