UJI KOMPETENSI KEAHLIAN
TAHUN PELAJARAN 2023/2024
LEMBAR PENILAIAN
UJIAN PRAKTIK KEJURUAN
Satuan Pendidikan : Sekolah Menengah Kejuruan
Kompetensi /Konsentrasi Keahlian : Rekayasa Perangkat Lunak
Kode : KM3063
Alokasi Waktu : 8 Jam
Bentuk Soal : Penugasan Individu
Judul Tugas : Aplikasi Kasir
Nama Peserta :
Capaian
No ELEMEN KOMPETENSI Belum Catatan
Kompeten
Kompeten
1 2 3 4 5
I Kriteria Elemen Kompetensi
Utama
Mengikuti praktek-praktek kerja
yang aman
Mengikuti prosedur-prosedur
darurat
Melakukan implementasi rancangan
user interface
Mengeksekusi source code
Instalasi tool pemrograman
Melakukan konfigurasi tools untuk
pemrograman
Menggunakan tools sesuai
kebutuhan pembuatan program
Capaian
No ELEMEN KOMPETENSI Belum Catatan
Kompeten
Kompeten
1 2 3 4 5
Membuat program berorientasi
objek dengan memanfaatkan class
Menggunakan tipe data dan control
program pada metode atau operasi
dari suatu kelas
Membuat program dengan konsep
berbasis objek
Membuat program object oriented
dengan interface dan paket
Mengkompilasi program
Mempersiapkan perangkat lunak
aplikasi data deskripsi/SQL
Menggunakan fitur aplikasi SQL
Mengisi table
Membuat stored procedure
Membuat function
Membuat trigger
Melakukan perintah commit dan
rollback
Membuat dokumentasi fungsi,
prosedur atau method program
Mengenerate dokumentasi
Mempersiapkan bahasa pengolahan
multimedia
Menggunakan syntax khusus
multimedia
Capaian
No ELEMEN KOMPETENSI Belum Catatan
Kompeten
Kompeten
1 2 3 4 5
Menggunakan statement
Menetapkan kompatibilitas dari
hardware dan software
Mempersiapkan dokumentasi uji
coba
Mempersiapkan data uji
Melaksanakan prosedur uji coba
Melakukan konfigurasi perangkat
lunak masing-masing environment
Membuat modul pembuatan log
aplikasi
Membuat modul pengambilan data
dan informasi log
2 Kriteria Elemen Kompetensi
Pendukung
Melaporkan bahaya-bahaya di
tempat kerja
Memahami dan mengikuti operasi
(kerja) yang terstandar maupun
persyaratan spesifikasi
Digunakan dalam perbaikan
kualitas
Mengidentifikasi kode etik yang
berlaku di dunia TIK
Mengidentifikasi hal-hal yang
berkaitan dengan HKI di dunia TIK
Mengidentifikasi rancangan user
interface
Capaian
No ELEMEN KOMPETENSI Belum Catatan
Kompeten
Kompeten
1 2 3 4 5
Mengidentifikasi mekanisme
running atau eksekusi source code
Mengidentifikasi hasil eksekusi
Melakukan identifikasi kode
program
Menjelaskan kebutuhan platform
Menentukan kebutuhan uji coba
dalam pengembangan
Mengevaluasi hasil uji coba
Melakukan analisis keberadaan dan
kebutuhan environment
Menganalisis informasi yang perlu
di log pada suatu aplikasi
Kesimpulan Akhir Belum Kompeten/Cukup Kompeten/Kompeten/Sangat
Kompeten*
Kriteria penentuan kesimpulan akhir dan nilai konversi:
Kesimpulan Kriteria Nilai Konversi
Sangat Apabila memenuhi seluruh kriteria elemen kompetensi 91 - 100
Kompeten utama dan pendukung.
Kompeten Apabila memenuhi seluruh kriteria elemen kompetensi 75 - 90
utama dan sebagian besar kriteria elemen kompetensi
pendukung.
Cukup Apabila memenuhi seluruh kriteria elemen kompetensi 61 - 74
Kompeten utama dan sebagian kecil kriteria elemen kompetensi
pendukung.
Belum Apabila belum memenuhi sebagian kriteria elemen <61
Kompeten kompetensi utama.
Keterangan :
● Capaian kompetensi peserta uji dituliskan dalam bentuk ceklis (√)
● Kesimpulan capaian kompetensi peserta uji, dihasilkan dalam bentuk pernyataan* (pilih
salah satu).
● Jika peserta uji direkomendasikan belum kompeten, maka peserta uji diberi kesempatan
untuk mengulang
● Catatan diberikan sebagai keterangan tambahan yang diperlukan untuk memperkuat
kesimpulan
● Catatan positif diberikan kepada peserta uji yang mampu menunjukkan inovasi, efisiensi
kerja, dan pemecahan masalah secara kreatif
● Catatan negatif diberikan kepada peserta uji yang mengulangi proses atau elemen kompetensi
lainnya yang bertentangan dengan kriteria elemen kompetensi
…………, ………………. 2023
Penilai 1/ Penilai 2 *)
......................................