APLIKASI PENDATAAN SERTIFIKAT TANAH DI BADAN
PERTANAHAN NASIONAL KABUPATEN PANGANDARAN BERBASIS
WEBSITE
Disusun sebagai salah satu syarat untuk mengikuti
Uji Kompetensi Di SMK Negeri 1 Pangandaran
Disusun oleh :
NAMA : TRI HIDAHYANTI
NIS : 2122065202
KOMPETENSI KEAHLIAN : REKAYASA PERANGKAT
LUNAK
PERINTAH DAERAH PROVINSI JAWA BARAT
DINAS PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 PANGANDARAN
LEMBAR PENGESAHAN
APLIKASI PENDATAAN SERTIFIKAT TANAH DI BADAN PERTANAHAN
NASIONAL KABUPATEN PANGANDARAN WEBSITE
Disusun oleh :
NAMA : TRI HIDAHYANTI
NIS : 2122065202
KOMPETENSI KEAHLIAN : REKANYASA PERANGKAT LUNAK
Menyetujui,
Pembimbing industrir Pembimbing Sekolah
Tiyono, [Link] Kurniawan,[Link]
NIP.19940713202204 1 001 NIP.-
Mengetahui,
Kepala Sekolah SMK Negeri 1 Kepala Program Keahlian PPLG
Pangandaran
[Link] RIADI,[Link] ARDI ANDIKA, [Link]
NIP.19660116198610 1 001 NIP.19900310202221 1 00
i
BAB 1
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Dengan semakin pesatnya persaingan antar perusahaan
maka semakin besar tantangan yang harus dihadapi oleh
perusahaan untuk mengembangkan perusahaannya. Untuk
mencapai keberhasilan perusahaan, maka perlu adanya peran
serta teknologi informasi agar dapat mengelola segala aktifitas
pekerjaan kantor yang sifatnya dapat membantu kelancaran
kegiatan perusahaan, serta dapat meningkatkan pelayanan
perusahaan.
Badan pertanahan nasioanl merupakan suatu perusahaan
nasional yang bergerak membantu presiden dalam mengelola dan
mengembangkan Administrasi baik berdasarkan undang – undang
pokok agresi maupun peraturan undang-undang yang lain. Oleh
sebab itu maka penyusun membuat Aplikasi pendataan sertifikat
tanah di badan pertanahan nasional kabupaten pangandaran,untuk
mempermudah pegawai mendata buku sertifikat yang di [Link]
lebih efesien. dan tidak tertumpuk dengan data yang [Link]
pada pembahasan di atas bisa di simpulkan adalah untuk
mempermudah pegawai untuk mendata buku sertifikat tanah yang
sudah di buat agar tidak salah tulis atau pun salah dokumen yang
di [Link] agar lebih efesien dan efektif.
B. RUMUSAN MASALAH
Berdasarkan uraian latar belakang diatas,maka dapat
disimpulkan rumusan masalah diatas adalah bagaimana caranya
supanya databuku sertifikat tanah tidak tertumpuk dengan data
lainnya dan lebih
efesien.
C. TUJUAN
Dengan mengacu pada perumusan masalah maka tujuan
yang hendak dicapai dalam kerja praktik ini adalah dapat membuat
aplikasi pendataan buku sertifikat tanah (BPN) badan pertanahan
nasioanl.
1
D. MANFAAT
Berdasarkan uraian yang telah dijelaskan diatas
maka,manfaat yang bisa diambil yaitu karyawan bisa mendata buku
sertifikat tanah dengan efektif dan efesien.
2
BAB II
LANDASAN TEORI
A. PENGERTIAN XAMPP
Gambar 2.1. xampp
XAMPP adalah sebuah perangkat lunak ( sofware )
komputer yang sistem penamaannya di ambil dari akronim kaya
Apache, MySQL (dulu) / MariaDB (sekarang), PHP dan Perl.
Sementara imbuhan hurup “X” yang terdapat pada awal kata
berasal dari istilah cross platform sebagai simbol bahwa aplikasi ini
bisa di jalankan di empat sistem operasi berbeda, seperti OS Linuk,
OS windows, Mac OS, dan juga [Link] mencatat, sofware
XAMPP pertama kali di kembangkan oleh tim proyek bernama
Apache Friends dan sampai saat ini sudah masuk dalam rilis versi
7.3.9 yang bisa didapatkan secara gratis dengan label GNU (
General Public License ). Jika dijabarkan secara gemblang,
masing-masing huruf yang ada di dalam nama XAMPP menurut
para ahli memiliki arti sebagai berikut:
Program aplikasi XAMPP berfungsi sebagai server local
untuk mengampu berbagai jenis data website yang sedang dalam
proses pengembangan. Dalam prakteknya, XAMPP bisa
digunakan untuk menguji kinerja fitur ataupun menampilkan konten
yang ada didalam website kepada orang lain tanpa harus
terkoneksi dengan internet, cukup akses melalui Xampp control
panel, atau istilahnya website offline.
3
Bagian-Bagian penting didalam XAMPP
1. Htdocs
Htdocs merupakan nama sebuah folder bagian dari XAMPP
yang berfungsi untuk menyimpan berbagai file dan dokumen
yang akan ditampilkan kedalam website. Kapasitas penyimpanan
didalam menu Htdocs sendiri bergantung kepada harddisk yang
terpasang di perangkat komputer.
2. Control Panel
Sperti namanya, Control Panel memberikan kita akses
leluasa dalam mengatur database, mengunggah file, atau
melakukan setting lebih detail terkait je7roan website. Dari dalam
Control Panel kita juga bisa mengatur stop dan star aplikasi XAMPP
agar tidak memberatkan kinerja komputer.
3. PhpMyAdmin
Sama seperti fungsi PhpMyAdmin pada web hosting sesungguhnya,
peran PhpMyAdmin dalam aplikasi XAMMP juga diplot sebagai
pengatur konfirgurasi MySQL caranya anda bisa langsung
mengetikan URL [Link]
B. PENGERTIAN SUBLIME TEXT
Gamabar 2.2 sublime text
Sublime text adalah aplikasi editor untuk kode dan text yang
dapat berjalan diberbagai platform operating system dengan
menggunakan teknologi Phyton API. Terciptanya aplikasi
terinspirasi dari aplikasi Vim, Aplikasi ini sangatlah fleksibel dan
fowerfull. Fungsionalitas dari aplikasi ini dapat
dikembangkangkan dengan menggunakan Sublime Text
bukanlah aplikasi opensource dan juga aplikasi yang dapat
digunakan dan didapatkan secara gratis, akan tetapi beberapa
fitur pengembangan fungsionalitas ( packages ) dari aplikasi ini
4
merupakan hasil dari temuan dan mendapat dukungan penuh
dari komunitas serta memiliki linsensi aplikasi gratis.
Sublime Text mendukung berbagai bahasa pemrograman
dan mampu menyajikan fitur syntax higlight hampir di semua
bahasa pemograman yang didukung ataupun dikembangkan
oleh komunitas seperti C, C++, C#, CSS, D, Dylan, Erlang,
HTML, Groovy, Haskell, Java, JavaScript, LaTeX, Lisp, Lua,
Markdown, MATLAB, OCaml, Perl, PHP, Pyton, R, Ruby, SQL,
TCL, Textile and XML. Biasanya bagi bahasa pemrograman
yang didukung ataupun belum terdukung secara default dapat
lebih dimaksimalkan atau didukung dengan menggunakan add-
ons yang bisa di download sesuai kebutuhan user.
C. BASIS DATA
Gambar 2.3 database
Basis Data adalah kumpulan dari beberapa data yang saling
berhubungan atau saling berkaitan antara satu data dengan data yang
lainnya yang tersimpan pada sebuah media penyimpanan.
Basis data terdiri dari beberapa komponen yaitu : Perangkat
keras (hardware), Perangkat Lunak Aplikasi (software), Sistem
Operasi (operating system), Basis data lain yang mempunyai
keterkaitan dan hubungan dengan basis data itu sendiri, Sistem
Pengelola dan Pemakai (user). Sebagai suatu kesatuan maka
pengertian basis data atau biasa disebut database adalah sebagai
berikut:
5
1. Pengertian Basis Data atau Database
1. Himpunan kelompok data yang saling terhubung dan diorganisasi
sedemikian rupa supaya kelak dapat dimanfaatkan kembali secara
cepat dan mudah.
2. Kumpulan data dalam bentuk file/tabel/arsip yang saling
berhubungan dan tersimpan dalam media penyimpanan elektronis,
untuk kemudahan dalam pengaturan, pemilahan, pengelompokan dan
pengorganisasian data sesuai tujuan.
Dengan basis data seseorang dapat menyimpan sebuah
informasi, seperti data mahasiswa, kepegawaian atau produk ke dalam
media penyimpanan elektronis seperti cakram magnetis (disk) melaui
perangakat komputer, untuk kemudian data tersebut dapat kita
gunakan sesuai keperluan. Database mempunyai 8 operasi dasar
diantaranya adalah Create database, Dro database, create table, Drop
table, insert, Read, Update, dan delete.
D. ALGORITMA
Algoritma adalah urutan langkah logis yang digunakan untuk
menyelesaikan suatu masalah. Singkatnya, sebuah masalah harus
diselesaikan dengan beberapa langkah yang logis. Dalam kehidupan
sehari-hari, contoh algoritma bisa digambarkan dengan berbagai
macam hal. Algoritma didefinisikan sebagai prosedur dari berbagai
macam langkah penghitungan, penalaran secara otomatis, sampai
pemrosesan data. Algoritma juga diartikan sebagai metode yang
diekspresikan lewat rangkaian dan instruksi yang dijabarkan untuk
menghitung. Secara garis besar, algoritma dimulai dengan input dan
kondisi awal, deskripsi, eksekusi, dan menghasilkan output.
E. FLOWCHART
Pengertian Flowchart ( Bagan Alir ) adalah bagan (Chart)
yang menunjukan alir (Flow) di dalam program atau prosedur sistem
secara logika. Bagan alir (Bagan Alir) digunakan terutama untuk
alat bantu komunikasi dan untuk dokumentasi.
6
SIMBOL FLOWCHART
Tabel simbol – simbol dalam Flowchart :
Gambar 2.4 tabel flowchart
F. ERD (Entity Relationship Diagram)
Menurut salah satu para ahli, Brady dan Loonam (2010), Entity
Relationshop Diagram (ERD) merupakan teknik yang digunakan untuk
memodelkan kebutuhan data dari suatu organisai, biasanya oleh
system. Sementara seolah-olah teknik diagram atau alat peraga
memberikan dasar untuk desain database relasional yang mendasari
sistem informasi yang dikembangkan. ERD bersama-sama dengan
detail pendukung merupakan model data yang pada gilirannya
digunakan sebagai spesifikasi untuk database. Atau pengertian
sempitnya adalah sebuah konsep yang mendeskripsikan hubungan
antara penyimpanan ( database ) dan didasarkan pada persepsi dari
sebuah dunia nyata yang terdiri dari sekumpulan objek yaitu disebut
sebagai entity dan hubungan atau relasi antar objek – objek tersebut.
Derajat RelasiatauKordinasiERD
1. One to One
Setiap anggota entitas A hanya boleh berhubungan
dengan satu anggota entitas B, begitu pula sebaliknya.
2. One to Many
Setiap anggota entitas A dapat berhubungan dengan
lebih dari satu anggota entitas B tetapi tidak sebaliknya.
3. Many to Many
7
Setiap entitas A dapat berhubungan dengan banyak
entitas himpunan entitas B dan demikian pula sebaliknya.
Tabel simbol – simbol dalam ERD :
Gambar 2.5 Tabel ERD
G. Balsamiq wireframes
Gambar 2.6 Balsamiq wireframes
Balsamiq adalah tool desain wireframes yang mudah digunakan karena
interface atau tampilan antarmukanya yang mudah di [Link] tutorial
sekalipun maka akan langsung mengerti fungsi – [Link]
kosmisasi elemen yang kompleks juga bisa di lakukan dengan mudah.
H. DRAW IO
Gambar 2.7 draw io
Draw io adalah layanan yang dikembangkan khusus untuk
membuat diagram secara online, dengan bermodalkan koneksi internet dan
8
browser yang mendukung HTML5 bisa diakses melalui browser seperti
aplikasi UC Browser versi lama di smartphone, laptop, atau PC.
I. WEB BROWSER
Gambar 2.8 web browser
Web browser merupakan aplikasi yang bisa menjelajahi, menyajikan,
maupun mengambil konten yang ada di berbagai sumber informasi pada
jaringan internet atau WWW. Pengertian dari web browser juga sering
disebut dengan suatu perangkat lunak dengan fungsi yang dimilikinya
sebagai penerima, pengakses, penyaji berbagai informasi di internet.
Pengertian dari segi frasa sendiri yaitu, web merupakan singkatan dari
website, untuk browser yaitu sebuah media penjelajah. Jadi mudahnya web
browser merupakan alat penjelajah berbagai situs website yang ada di
internet. Masyarakat juga sering menyebutnya dengan peramban web, yang
mampu mengidentifikasi berbagai sumber informasi melalui
pengidentifikasian sumber seragam, yakni berupa halaman di website,
gambar, video, dan konten sejenis yang lain.
J. PHP(Hypertext Preprocessor)
Gambar 2.9 Logo PHP
PHP (PHP: Hypertext Preprocessor) adalah sebuah bahasa
pemrograman server side scripting yang bersifat open source. Sebagai
sebuah scripting language, PHP menjalankan instruksi pemrograman saat
proses runtime. Hasil dari instruksi tentu akan berbeda tergantung data yang
diproses. PHP merupakan bahasa pemrograman server-side, maka script
dari PHP nantinya akan diproses di server. Jenis server yang sering
digunakan bersama dengan PHP antara lain Apache, Nginx, dan LiteSpeedS
9
K. HTML
Gambar 2.10 Logo HTML
HTML adalah bahasa standar pemrogaman yang digunakan untuk
membuat halaman website, yang diakses melalui internet. Singkatan dari
"Hypertext Markup Language" atau "bahasa markup". Dilansir
Techterms, "Hypertext"mengacu pada hyperlink yang mungkin terdapat
dalam halaman [Link] markup ini mengacu pada cara tag yang
digunakan, untuk menentukan tata letak halaman dan elemen di dalam
halaman. HTML disusun berdasar kode dan simbol tertentu, yang
dimasukkan dalam sebuah file atau dokumen. Sehingga bisa ditampilkan
pada layar komputer. Dan bisa dipahami oleh para pengguna internet.
Memahami setiap kata yang terkandung, hypertext sendiri dim
aksudkan sebagai metode yang digunakan untuk berpindah laman web ke
laman lain. Usai mengklik tulisan atau simbol yang muncul di halaman
website.
L. BOOTSTRAP
Gambar 2.11 Logo Bootstrap
Bootstrap adalah framework HTML, CSS, dan JavaScript yang
berfungsi untuk mendesain website responsive dengan cepat dan mudah.
Bootstrap dengan cepat meraih popularitas digunakan oleh 27% website di
seluruh dunia. Hal itu karena kesederhanaan dan konsistensi yang
ditawarkan Bootstrap dibanding framework lainnya saat itu. Kemudahan
yang ditawarkan oleh Bootstrap adalah Anda tak perlu coding komponen
website dari nol. Framework ini tersusun dari kumpulan file CSS dan
JavaScript berbentuk class yang tinggal pakai.
Class yang disediakan Bootstrap juga cukup lengkap. Mulai dari class
untuk layout halaman, class menu navigasi, class animasi, dan masih banyak
lainnya. Menariknya lagi, Bootstrap bersifat responsive berkat grid system
yang digunakan. Sistem grid pada bootstrap menggunakan rangkaian
10
containers, baris, dan kolom untuk menyesuaikan bentuk layout dan konten
website Anda.
M. CSS (cascanding style sheets)
Gambar 2.12 css
CSS adalah singkatan dari cascading style sheets, yaitu bahasa yang
digunakan untuk menentukan tampilan dan format halaman website. Dengan
CSS, Anda bisa mengatur jenis font, warna tulisan, dan latar belakang
[Link] digunakan bersama dengan bahasa markup, seperti HTML
dan XML untuk membangun sebuah website yang menarik dan memiliki
fungsi yang berjalan [Link] juga berguna untuk mengatasi keterbatasan
HTML dalam mengatur format halaman.
11
BAB III
PERANCANGAN SISTEM
A. ALGORITMA
Algoritma Dari perancangan aplikasi pendataan buku sertifikat tanah
di kantor BADAN PERTANAHAN NASIONAL(BPN) berbasis website
adalah sebagai berikut:
Admin:
1. Mulai
2. admin melakukan masuk dengan memasukan nama dan kata
sandi.
3. jika nama dan kata sandi salah,maka admin akan kembali ke
halaman masuk.
4. jika admin berhasil masuk maka akan menampilkan pendataan
sertifikat tanah dan admin dapat melakukan tambah
data,edit,hapus data,cetak data,cari data dan keluar.
5. jika admin sudah selesai maka bisa langsung klik tombol
keluar,maka tampilkan akan tampil ke halaman utama.
User:
1. Mulai
2. user daftar jika belum mempunyai akun.
3. jika user sudah mempunyai akun user memasukan nama dan kata
sandi dengan benar.
4. jika nama dan kata sandi salah maka user akan kembali ke halaman
utama.
5. jika user berhasil masuk maka akan menampilkan halaman user.
6. setelah user masuk ke halaman user,user akan masuk ke halaman
pendataan sertifikat tanah.
7. di dalam halaman pendataan sertifikat tanah user bisa cari data dan
cetak data.
8. jika user sudah selesai maka bisa langsung klik tombol keluar,maka
tampilkan akan kembali ke halaman utama.
12
B. FLOWCHART
Flowchart adalah suatu bagan dengan simbol-simbol tertentu yang
menggambarkan urutan proses secara mendetail dan hubungan antara
suatu proses (instruksi) dengan proses lainnya dalam suatu
[Link] Flowchart dari jalannya Aplikasi Pendataan Buku
Sertifikat tanah.
1. Flowchat Admin
Gambar 3.1 flowchart admin
13
2. Flowchart User
Gambar 3.2 flowchart user
C. ERD (Entity Relationship Diagram)
ERD jugaseri ng dinamakan dengan ER Diagram atau juga
model ER. Sederhananya, ERD adalah salah satu jenis diagram
struktural yang biasa digunakan dan dimanfaatkan dalam desain
sebuah database maupun rencana bisnis.
14
1. Gambar ERD
Gambar 3.3 erd
D. SCHEMA TABEL
Gambar 3.4 schema
Struktur tabel
1. tabel pendataan
Panjang
Nama File Type Data Keterangan
Karakter
Id Int 11 Primary key
Nama Varchar 255
Nik Varchar 255
Kecamatan Varchar 255
Kabupaten Varchar 255
Desa Varchar 255
Hm Int 255
Tahun Int 255
Id_user Int 11 Foreign key
Tabel 3.1 Tabel pendataan
2. Tabel admin
Panjang
Nama File Type Data Keterangan
Karakter
Id_admin Int 11 Primary key
Nama Varchar 255
Username Int 255
Password Varchar 255
Level Verchar 255
Tabel 3.2 tabel user
15
E. MOCKUP
1. halaman masuk admin
Gambar 3.5 halaman Masuk admin
1. menggunakan browser windows yang di gunakan untuk bingkai yang
berisi tulisan localhost/tugas tri/[Link].
2. menggunakan image untuk menampilkan foto wallpaper.
3. text area di gunakan untuk logo masuk.
4. menggunakan text subtile yang tertulisan “SILAHKAN MASUK”.
5. menggunakan text input tertulisan “Nama”.
6. menggunakan text input tertulisan”kata sandi”.
7. menggunakan text label yang bertulisan “nama”.
8. menggunankan text label yang bertulisan “masukan kata sandi”.
9. menggunakan text label yang bertulisan “level”.
10. menggunakan shape untuk membuat klik.
11. menggunakan text label yang bertulisan “admin”.
12. menggunakan button tulisan “masuk”.
16
2. halaman Admin
Gambar 3.6 halaman admin
1. menggunakan browser windows yang di gunakan untuk bingkai yang
berisi tulisan localhost/tugas tri/[Link].
2. menggunakan text input untuk tulisan admin ,dan keluar.
3. menggunakan text subtile tulisan “selamat datang di halaman admin”.
4. menggunakan text sublile tulisan”data buku sertifikat tanah”.
5. menggunakan button untuk tambah data.
6. menggunakan button untuk mencetak.
7. mengggunakan text label dengan tulisan pencarian :.
8. menggunakan search box untuk membuat label pencarian.
9. button untuk mencari.
10. menggunakan text input untuk menulis
no,nama,nik,kecamatan,kabupaten,desa,hak milik, tahun.
11. menggunakan text label untuk menggisi data1.
12. menggunakan button untuk membuat edit.
13. menggunakan button untuk membuat hapus.
17
3. halaman masuk user
Gambar 3.7 halaman masuk user
1. menggunakan browser windows yang di gunakan untuk bingkai yang
berisi tulisan localhost/tugas tri/[Link].
2. menggunakan image untuk menampilkan foto wallpaper.
3. text area di gunakan untuk logo masuk.
4. menggunakan text subtile yang tertulisan “silahkan masuk”.
5. menggunakan text input tertulisan “nama…”.
6. menggunakan text input tertulisan”kata sandi…”.
7. menggunakan text label yang bertulisan “nama”.
8. menggunankan text label yang bertulisan “masukan kata sandi”.
9. menggunakan text label yang bertulisan “level”.
10. menggunakan shape untuk membuat klik.
11. menggunakan text label yang bertulisan “user”.
12. menggunakan button tulisan “masuk”.
13. menggunakan text label tulisan apakah sudah mempunyai
akun?
14. menggunakan link untuk membuat daftar.
18
4. daftar user
Gambar 3.8 daftar user
1. menggunakan browser windows yang di gunakan untuk bingkai yang
berisi tulisan localhost/tugas tri/[Link].
2. menggunakan image untuk menampilkan foto wallpaper.
3. text area di gunakan untuk logo masuk.
4. menggunakan text subtile yang tertulisan “DAFTAR”.
5. menggunkan text label bertulisan “level”.
6. menggunakan shape untuk membuat klik.
7. menggunakan text label bertulisan”user”.
8. menggunakan text input untuk membuat tempat input.
9. menggunakan text input untuk membuat tempat input.
10. menggunakan text input untuk membuat tempat input.
11. menggunakan text input untuk membuat tempat input.
12. menggunakan button dengan warna coklat dengan tulisan “masuk”.
13. menggunakan text label bertulisan “nama”.
14. menggunakan text label bertulisan “nama pengguna”.
15. menggunakan text label bertulisan”memasukan kata sandi”.
16. menggunakan text label bertulisan”konfirmasi kata sandi”.
19
5. halaman user
Gambar 3.9 halaman user
1. menggunakan browser windows yang di gunakan untuk bingkai yang
berisi tulisan localhost/tugas tri/user/halaman_user.php.
2. menggunakan image untuk menampilkan foto wallpaper.
3. menggunakan text subtile yang tertulisan “SELAMAT DATANG DI
HALAMAN ADMIN”.
6. halaman data pendataan
Gambar 3.10 halaman data pendataan
1. menggunakan browser windows yang di gunakan untuk bingkai yang
berisi tulisan localhost/tugas tri/user/[Link].
2. menggunakan text input dengan warna hitam yang
bertulisan”user,data sertifikat tanah,keluar”.
3. menggunakan text subtitle yang bertulisan”data buku sertifikat tanah”
4. menggunakan button untuk mmebuat cetak.
20
5. menggunkan text label untuk tulisan”pencarian”.
6. menggunakan search box untuk membuat label pencarian.
7. button untuk mencari.
8. menggunakan text input untuk menulis
no,nama,nik,kecamatan,kabupaten,desa,hak milik, tahun.
9. menggunakan text label untuk menggisi data1.
F. KEBUTUHAN PERANGKAT
1. Perangkat Keras (Hadware)
a. leptop
2. Perangkat Lunak (Software)
a. Windows 7
b. Draw io (Versi 20.3.0).
c. Xampp (Versi 8.0.28-0).
d. microsoft word 2013.
e. sublime text (versi 2.0.2) .
f. Balsamiq Mockup (Versi 4.7.3).
21
BAB IV
IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN
A. halaman masuk admi
Gamabar 4.1 halaman masuk admin
Sebelum memasuki menu utama,admin harus masuk terlebih
dahulu,dan harus mengisi nama serta kata sandi yang sudah [Link] kata
sandi dan nama benar maka akan masuk ke halaman admin.
B. Halaman admin
Gamabar 4.2 halaman admin
Jika sudah mengisi kata sandi dan nama sudah benar, admin masuk ke
halaman [Link] di mana admin bisa menambahkan data ,pencarian,
cetak,hapus,dan edit.
22
C. Tambah Data
Gambar 4.3 tambah data
Tambah data untuk menambahkan data yang baru,yang bisa tambah
data hanya lah admin.
D. Halaman Masuk user
Gambar 4.4 halaman masuk user
Sebelum memasuki menu utama,user harus masuk terlebih
dahulu,dan harus mengisi nama serta kata sandi yang sudah [Link] kata
sandi dan nama benar maka akan masuk ke halaman user.
23
E. Daftar User
Gambar 4.5 daftar user
jika user belum mempunyai akun maka user daftar terlebih dulu.
F. Halaman user
Gambar 4.6 halaman user
Setelah user masuk maka akan menampilkan halaman user yang di
mana akan menampilkan”SELAMAT DATANG DI HALAMAN USER”.jika
user ingin melihat data pendataan buku sertifikat tanah maka klik tulisan
data buku sertifikat tanah.
24
G. Halaman Pendataan
Gambar 4.7 halaman pendataan
Setelah user mengeklik maka user akan masuk ke halaman
pendataan buku sertifikat tanah user hanya bisa mencari data dan cetak.
25
BAB V
PENUTUP
A. KESIMPULAN
Pembuatan aplikasi pendataan buku sertifikat tanah bertujuan untuk
pemudahkan mendata buku sertifikat tanah agar tidak harus mencari cari
di buku dan memudahkan karyawan.
Pendataan buku sertifikat tanah adalah rekapan dari data data buku
sertifikat [Link] dapat di simpulkan hal –hal sebagai berikut:
1. Dengan adanya sistem aplikasi pendataan buku sertfikat tanah maka
karyawan yang di bagian pendaataan lebih mudah dan tidak binggung
jika ingin mencari data buku yang sudah di buat.
2. Memudahkan penyimpanan data-data buku sertifikat tanah berserta
jenisnya dengan cara yang aman,cepat,mudah,efektif dan efisien.
B. SARAN
berdasarkan aplikasi yang penyusun buat, aplikasi tersebut masih
membutuhkan beberapa fitur yang dibutuhkan , maka dari itu penyusun
masih harus lebih mengembangkan aplikasi tersebut supaya aplikasi
dapat digunakan lebih efisien lagi.
26