BAHAGIAN A 6.
Antara yang berikut yang manakah bukan
bentuk asas?
1. Apakah yang dimaksudkan dengan reka bentuk
A. Bulat
dan teknologi?
B. Segi tiga
I. Pengetahuan tentang penyusunan
C. Segi empat
bahan secara terancang.
D. Zig zag
II. Pengaplikasian ilmu sains dan
matematik dengan menggunakan
7. Reka bentuk dan teknologi memupuk nilai ….
sumber semulajadi
[Link] ii. Inovasi
III. Reka bentuk dan teknologi akan kekal
iii. Kreatif iv. Kapasiti
dalam suatu termpoh yang tertentu
IV. Reka bentuk perlu berdaya saing dan
A. I, ii dan iii
telah lama berada dipasaran
B. I, ii dan iv
C. I, iii dan iv
A. I dan II
D. Ii, iii dan iv
B. I dan III
C. II dan III
8. Kepentingan reka bentuk tertumpu kepada
D. III dan IV
golongan berikut kecuali ..
A. Pereka bentuk
2. Yang mana adalah berikut bukan elemen reka
B. Individu
bentuk kecuali….
C. Masyarakat
A. Tekstur
D. Negara
B. Rupa
C. Warna
9. Pilih padanan bidang dan subbidang yang betul
D. Harmoni
A. Industri – Kewangan
B. Kejuruteraan – Perisian computer
3. Yang berikut adalah fungsi elemen garisan
C. Kediaman – Senjata api
kecuali …
D. Pengangkutan – Kapal angkasa lepas
A. Menunjukkan kestabilan dan kerehatan
B. Menunjukkan kesan melalui pembalikan
10. Inovasi ialah _______ mencari jalan untuk
cahaya ke atas sesuatu objek
menghasilkan produk atau perkhidmatan
C. Menunjukkan pergerakan arah atau aliran
baharu
D. Menunjukkan keseimbangan
A. Pengetahuan
B. aktivti
4. Pilih padanan yang menunjukkan prinsip
C. Kaedah dan proses
kontras yg betul
D. Perbincangan
A. Tekstur – Jauh dan dekat
B. Bentuk – Besar dan kecil
C. Warna – Terang dan gelap
D. Saiz – Kasar dan licin
5. Reka bentuk yang baik perlulah menepati
kriteria-kriteria yang berikut kecuali ..
A. Kreativiti
B. Keaslian reka bentuk
C. Kekuatan kualiti dan kebolehpasaran
D. Meminjam idea reka bentuk daripada
produk atau jenama lain
BAHAGIAN B
1. Isikan ruangan kosong berkaitan takrif reka bentuk dan teknologi.
Penyusunan bahan Gabungan pengetahuan Sains dan matematik
Reka bentuk dan teknologi adalah PENYUSUNAN BAHAN
tentang Gabungan pengetahuan secara terancang
dengan mengaplikasikan pengetahuan Sains dan matematik__.
( 3 Markah )
2. Tandakan ( / ) pada pernyataan yang menerangkan definisi reka bentuk dengan tepat
dan ( X ) pada definisi yang tidak tepat.
Reka bentuk yang terhasil daripada kaedah memasukkan satu objek
pada objek lain X
Reka bentuk yang dihasilkan menggunakan semua unsur dan prinsip reka X
bentuk
Sesuatu usaha menyusun bahan secara terancang untuk menghasilkan /
sesuatu produk baharu
( 3 markah )
3. Nyatakan tiga elemen yang terdapat dalam reka bentuk.
( i ) GARISAN / BENTUK / TEKSTUR
( ii ) WARNA / SAIZ
( iii ) RUPA / RUANG *Pilih mana-mana 3 drp 7
( 3 Markah )
4. Padankan elemen reka bentuk yang berikut dengan penerangan yang betul
Elemen Reka bentuk Penerangan
Garisan Merupakan objek yang mengisi
ruang dan ketebalan dan dapat
dilukis dalam 2D dan 3D
Jalinan Cantuman atau sambungan titik
yang mempunyai ukuran panjang
dan jarak
Bentuk Kesan pada permukaan objek sama
ada berkeadaan kasar atau halus,
licin dan sebagainya
( 3 Markah )
5. Senaraikan tiga prinsip reka bentuk.
( i ) _______________________________________
( ii ) ________________________________________
( iii ) ________________________________________
( 3 Markah )
6. Padankan pilihan warna dengan jawapan yang sesuai.
Merah Tertier
Cyan Sekunder
Hijau Asas
( 3 Markah )
7. Antara warna yang berikut, tandakan ( / ) pada warna sekunder dan ( X ) pada warna
yang bukan sekunder
Merah
Kuning
Hijau
( 3 Markah )
8. Tandakan ( / ) tiga kriteria reka bentuk yang baik.
Reka bentuk yang kompleks.
Reka bentuk yang mesra pengguna.
Bersifat tahan lama dan bukan sekadar mengikut trend.
Boleh dipasarkan dan mampu bersaing dengan reka bentuk yang lain.
( 3 Markah )
9. Rajah berikut menunjukkan bentuk-bentuk asas.
A B C
Padankan bentuk asas itu dengan menulis A, B dan C pada petak yang
disediakan.
Trapezium
Lonjong
Berlian
( 3 Markah )
10. Tandakan ( / ) pada pernyataan yang betul tentang kepentingan reka bentuk dan
teknologi.
Memupuk nilai jati diri.
Memupuk nilai ivensi, inovasi dan kreatif.
Menyumbang kepada perkembangan teknologi moden.
Menyumbang kepada pembangunan sosial, sains dan teknologi.
( 3 Markah )
11. Padankan kerjaya dengan tugas secara am tersebut dengan betul.
Arkitek
Merancang reka bentuk dan pelan
pembangunan
Pereka bentuk Grafik Mereka bentuk alat, muka dan perisian
permainan komputer
Pereka bentuk Mereka bentuk lukisan, logo dan iklan
permainan
( 3 Markah )
12. Tandakan ( / ) pada kepentingan reka bentuk dan teknologi mengikut bidang
pengguna dan sektor yang betul dan ( X ) pada yang tidak berkaitan.
Industri Kewangan, mesin, pembinaan, pengilangan dan
perlombongan
Ketenteraan Bom, kejuruteraan angkatan laut, darat dan udara dan
senjata api
Sains gunaan Grafik dan pengimejan
( 3 Markah )
13. Nyatakan satu peranan reka bentuk bagi setiap aspek berikut.
Menjadikan pengguna yang Mengeluarkan produk Membentuk masyarakat
lebih kreatif berjenama negara yang lebih bertamadun dan
berdaya maju
Aspek Peranan
Individu
Masyarakat
Pengeluar dan Negara
( 3 Markah )
14. Maklumat berikut menunjukkan kerjaya dalam bidang reka bentuk dan teknologi.
A Pereka bentuk B Pereka bentuk C Pereka bentuk
produk fesyen pengajaran
Padankan kerjaya itu dengan menulis A,B dan C pada petak yang disediakan.
Mereka bentuk langkah pengajaran
Mereka bentuk peralatan untuk kegunaan awam
Mereka bentuk pakaian manusia dan haiwan serta hiasan
( 3 Markah )
15. Tandakan ( / ) pada definisi inovasi di peringkat komersial dan ( X ) pada yang tidak
berkaitan.
Pembangunan produk yang mempunyai unsur kreatif dan berdaya saing
di pasaran
Pengubahsuaian terhadap produk sedia ada supaya menjadi lebih baik,
Menjimatkan, bertenaga dan bermakna serta mesra pengguna
Pembangunan terhadap produk sedia ada supaya menjadi lebih baik,
Menjimatkan, bertenaga, bermakna serta boleh bersaing di pasaran.
( 3 Markah )
16. Tandakan ( / ) pada pernyataan yang benar berkaitan invensi dan tandakan ( X )
pada pernyataan yang tidak benar.
Invensi ialah sesuatu yang dicipta buat pertama kali
Invensi merupakan produk yang belum dipatenkan
Idea untuk invensi mungkin hasil daripada pengubahsuaian kepada
produk yang sedia ada
( 3 Markah )
17. Padankan keterangan yang berikut dengan prinsip reka bentuk yang betul.
Keterangan Prinsip Reka Bentuk
Mempunyai tema yang sama dalam Keringkasan
satu reka bentuk
Dihadkan kepada satu idea Harmoni
Menimbulkan gambaran yang Kesatuan
selesa pada pandangan mata
( 3 Markah )
18. Tuliskan dalam ruang jawapan yang disediakan sama ada PRINSIP atau ELEMEN
reka bentuk
Warna
Jalinan
Keringkasan
( 3 Markah )
19. Tandakan ( / ) pada kriteria reka bentuk yang baik dan ( X ) pada kriteria yang tidak
berkaitan
Ergonomik
Kreativiti
Harga produk
( 3 Markah )
20. Padankan kriteria reka bentuk yang berikut dengan pernyataan yang betul.
Kriteria Reka Bentuk Pernyataan
Melibatkan idea yang baru dalam
Ergonomik menghasilkan produk reka bentuk selain
memperbaiki produk sedia ada
Berkaitan dengan postur manusia dan
Kreativiti merupakan ciri keselesaan yang ada pada
sesuatu produk
Menekankan kandungan unsur simbolik,
Keaslian reka bentuk emosi, estetika, dan penampilan produk
yang tidak meniru produk yang sedia ada
( 3 Markah )
21. Nyatakan antara tiga bentuk geometri yang boleh digunakan untuk membina objek
asas.
( i ) _______________________________________________________________
( ii ) _______________________________________________________________
( iii ) _______________________________________________________________
( 3 Markah )
22. Tandakan ( / ) pada pernyataan yang menerangkan kepentingan reka bentuk dan
teknologi dan ( X ) pada pernyataan yang tidak berkaitan.
Memenuhi keperluan dan kehendak masyarakat
Menyumbang kepada perkembangan teknologi moden
Memupuk semangat mementingkan diri untuk kemajuan sendiri
( 3 Markah )
23. Padankan kepentingan reka bentuk dengan bidangnya yang sesuai
Sains gunaan Bangunan
Kesihatan dan keselamatan Elektronik
Kejuruteraan Farmaseutik
( 3 Markah )
24. Senaraikan kepentingan teknologi dalam reka bentuk.
( i ) ________________________________________________________________
(ii ) _______________________________________________________________
(iii ) _______________________________________________________________
( 3 Markah )
25. Padankan penerangan yang berikut dengan peranan reka bentuk yang betul.
Melindungi hak cipta rakyat Peranan kepada masyarakat
Menjadikan individu lebih kreatif Peranan kepada individu
Melindungi etika sosial Peranan kepada negara
( 3 Markah )
26. Tandakan ( / ) pada pernyataan yang menerangkan peranan reka bentuk dengan
betul dan tandakan ( X ) pada pernyataan yang menerangkan peranan reka bentuk
yang salah.
Peranan reka bentuk individu ialah membentuk masyarakat yang
Lebih bertamadun dan berdaya maju
Peranan reka bentuk masyarakat ialah menyokong, melindungi dan
Mempelbagaikan etika budaya
Peranan reka bentuk bagi negara ialah melindungi hak cipta rakyat
( 3 Markah )
27. Tandakan ( / ) pada pernyataan benar berkaitan inovasi dan ( X ) pada pernyataan
yang tidak benar.
Inovasi menggabungkan aspek kreativiti dengan pengkomersialan
Proses inovasi termasuklah perubahan dan transformasi
Produk inovasi tidak dapat dipatenkan
( 3 Markah )
28. Tandakan ( / ) pada penerangan berkenaan prinsip invensi dan inovasi dalam kerjaya reka bentukyang
betul dan (X) pada pernyataan yang tidak benar
Prinsip-prinsip ini dikerapkan untuk menyampaikan maklumat dengan lebih
berkesan, walau bagaimanapun keberkesanan penerimaan maklumat itu tidak
penting
Prinsip-prinsip ini memudahkan penyakir dikesan tetapi tidak semestinya lebih
mudah dirawati
Prinsip-prinsip ini membolehkan bahan yang terhad digunakan secara optimum
dalam penghasilan sesuatu produk dan mengurangkan kos pembuatan
( 3 Markah )
29. Padankan bidang teknologi dengan alat yang sesuai.
Telefon pintar Teknologi komunikasi
Mikroskop elektronik Kecedikan buatan
Robot Asimo Teknologi nano
( 3 Markah )
30. Berdasarkan penerangan yang diberi, kenal pasti sama ada proses itu invensi,
inovasi, atau reka bentuk. Tuliskan jawapan anda pada ruang yang disediakan.
Menghasilkan sesuatu produk yang baru buat pertama kali
Pengubahsuaian terhadap produk yang sedia ada dengan kemampuan seorang
pereka bentuk
Kebolehan menggunakan imaginasi atau idea asli untuk mencipta sesuatu yang
baru
( 3 Markah )