0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
28 tayangan4 halaman

Tutorial Paket Sumber Daya Minecraft

Paket sumber daya Minecraft berisi model, suara, tekstur, dan konten khusus lainnya. Tutorial ini mengajari cara membuat paket sumber daya dengan mengganti tekstur tanah menjadi hijau. Ini melibatkan pembuatan folder struktur, file manifest.json, dan menambahkan file tekstur baru dirt.png. Setelah itu, paket dapat diuji dengan mengaktifkannya di dunia baru Minecraft.

Diunggah oleh

Faris
Hak Cipta
© All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai TXT, PDF, TXT atau baca online di Scribd
0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
28 tayangan4 halaman

Tutorial Paket Sumber Daya Minecraft

Paket sumber daya Minecraft berisi model, suara, tekstur, dan konten khusus lainnya. Tutorial ini mengajari cara membuat paket sumber daya dengan mengganti tekstur tanah menjadi hijau. Ini melibatkan pembuatan folder struktur, file manifest.json, dan menambahkan file tekstur baru dirt.png. Setelah itu, paket dapat diuji dengan mengaktifkannya di dunia baru Minecraft.

Diunggah oleh

Faris
Hak Cipta
© All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai TXT, PDF, TXT atau baca online di Scribd

Lewati ke konten utama

Tutorial Paket Tambahan


Pengantar Paket Sumber Daya
Artikel
03/08/2023
7 kontributor
Dalam artikel ini
Contoh Paket Sumber Daya
Persyaratan
Membangun Paket Sumber Daya
Mengganti blok kotoran
Tampilkan 2 lainnya
Sebelum membangun Add-On pertama Anda untuk Minecraft: Bedrock Edition, Anda harus
membuat paket untuk menampung konten khusus Anda. Ada dua jenis paket yang dapat
dibuat oleh pembuat: paket sumber daya dan paket perilaku. Paket sumber daya adalah
struktur folder yang berisi semua model kustom, suara, tekstur, dan konten kustom
lainnya. Tutorial ini akan mengubah warna tanah menjadi hijau terang.

Gambar yang menunjukkan seekor babi sangat bingung dengan lingkungannya yang berisi
balok-balok tanah berwarna hijau

Dalam tutorial ini, Anda akan mempelajari hal berikut:

Bagaimana paket sumber daya dibuat.


Bagaimana file manifes dibuat.
Bagaimana tekstur khusus dimuat ke dalam Minecraft.
Konsep Pack Stacking saat bekerja dengan konten Add-On.
Contoh Paket Sumber Daya
Ada paket sumber daya sampel yang tersedia di Minecraft sampel Github. ini dapat
digunakan untuk memahami struktur paket sumber daya dan untuk memeriksa pekerjaan
Anda setelah tutorial.

Persyaratan
Kami merekomendasikan untuk menyelesaikan hal-hal berikut sebelum memulai tutorial
ini:

Memulai Pengembangan Add-On


Membangun Paket Sumber Daya
Agar Minecraft menemukan dan menggunakan file sumber daya Anda, Anda harus mengatur
folder dan file dalam struktur tertentu. Tutorial ini akan memandu Anda membuat
folder dan struktur file ini.

Gambar folder paket sumber daya dan struktur file

Buat folder
Di bagian ini, Anda akan memulai dengan membuat folder bernama My_RESOURCE_Pack .
Nah, Anda tidak harus menyebutnya begitu. Sebenarnya, Anda dapat memberi nama
folder ini apa pun yang Anda inginkan, tetapi folder lain harus diberi nama persis
seperti yang dikatakan tutorial ini agar Minecraft tahu di mana mencarinya.

Buka folder [Link] Anda .


Klik dua kali folder development_resource_packs untuk membukanya.
Tambahkan folder baru dan beri nama My_RESOURCE_Pack .
Klik dua kali folder * My_RESOURCE_Pack untuk membukanya. gambar folder yang baru
dibuat dengan satu Folder bernama My_RESOURCE_Pack yang terletak di folder paket
sumber daya pengembangan
Buat File Manifes
Untuk memuat paket sumber daya ke Minecraft, file manifes perlu dibuat. File
manifes adalah file JSON yang berisi informasi berikut:
Deskripsi : Deskripsi dalam game tentang apa yang dilakukan oleh paket sumber daya.
Name : Nama dalam game dari paket sumber daya.
UUID : Pengidentifikasi Unik Universal.
Versi : Versi paket sumber daya.
Versi Mesin Minimum : Versi Minecraft yang diperlukan agar paket ini berfungsi.
Catatan

Untuk mempelajari lebih lanjut tentang cara kerja file [Link], lihat
dokumentasi Referensi Addons [Link] .

Minecraft akan menguraikan informasi dari file manifes dan menampilkannya di bagian
Add-On game. Di dalam file, informasi akan dibagi menjadi dua bagian terpisah:
header dan modul. Bagian header akan berisi informasi keseluruhan untuk paket, dan
bagian modul akan berisi informasi paket khusus.

Klik kanan di jendela Explorer, pilih New > Text Document .


Beri nama [Link] .
Anda perlu mengubah ekstensi file dari .txt menjadi .json. Jika jendela Explorer
Anda tidak menampilkan ekstensi file, Anda dapat mengaktifkan Ekstensi Nama File di
bawah tab Tampilan . gambar file yang baru dibuat bernama file [Link] yang
terletak di dalam folder My_RESOURCE_Pack
Klik dua kali file [Link] untuk membukanya di editor teks.
Salin dan tempel kode berikut ke dalam file Anda.
JSON

Menyalin
{
"format_version": 2,
"header": {
"description": "My dirt resource pack Add-On!",
"name": "My Resource Pack",
"uuid":"",
"version": [1, 0, 0],
"min_engine_version": [1, 16, 0]
},
"modules": [
{
"description": "My First Add-On!",
"type": "resources",
"uuid": "",
"version": [1, 0, 0]
}
]
}
UUID
Pengenal Unik Universal, atau singkatnya UUID, adalah nomor unik yang digunakan
untuk mengidentifikasi perangkat lunak yang berbeda. Untuk Minecraft, UUID
digunakan untuk menentukan paket tertentu dan untuk mencegah perangkat lunak
duplikat menyebabkan masalah. Untuk header dan modul, perlu ada dua nomor UUID
berbeda yang dimasukkan di setiap kolom "uuid"di antara tanda kutip. Anda bisa
mendapatkan UUID dari Generator UUID online seperti
[Link] .

Gambar layar beranda [Link] dengan UUID khusus dibuat

Salin dan tempel UUID ke bagian header. UUID harus ditempelkan di "uuid":""bidang
di antara tanda kutip ("") agar dapat dibaca dengan benar.
Refresh halaman web untuk menghasilkan UUID baru untuk digunakan di bagian Modul.
Salin dan tempel UUID baru ke bagian modul di bidang "uuid"di antara tanda kutip.
Simpan file [Link].
Mengganti blok kotoran
Dengan selesainya file manifes, Anda sekarang dapat mulai menambahkan konten khusus
ke Minecraft. Mari kita mulai dengan menerapkan tekstur baru pada blok tanah
vanila. Bagian pertama dari proses melibatkan pembuatan struktur folder untuk
menahan tekstur.

Di File Explorer, di folder My_RESOURCE_Pack , buat folder dan beri nama textures .
Klik dua kali folder tekstur untuk membukanya.
Di dalam folder textures, buat folder dan beri nama blocks .
Klik dua kali folder blok untuk membukanya.
Menciptakan tekstur
Sekarang setelah struktur folder dibuat, Anda dapat menempatkan tekstur khusus di
sana. Kotak kecil berwarna hijau ini adalah contoh jenis file yang dibuat dengan
langkah-langkah berikut.

File PNG yang dapat diunduh dan digunakan sebagai pengganti tekstur khusus yang
dibuat di editor foto

Anda dapat mengunduhnya dan menyimpannya di folder blok Anda atau ikuti langkah-
langkah ini untuk membuat tekstur Anda:

Buka editor gambar seperti MS Paint.


Buka menu File dan pilih Properties .
Atur Lebar dan Tinggi masing-masing menjadi 16 piksel .
Klik Oke .
Anda sekarang dapat mendesain pola atau karya seni apa pun di editor. Untuk membuat
kotak hijau, warna isian sederhana ditambahkan.

Catatan

MS Paint digunakan dalam contoh ini untuk akses cepat dan mudah, tetapi Anda perlu
menggunakan editor grafis yang berbeda untuk fitur grafis yang lebih canggih
seperti efek transparansi atau dukungan file .tga.

Setelah selesai mengedit tekstur, buka menu File dan pilih Save As .
Pilih opsi gambar PNG .
Di kotak dialog Simpan Sebagai , arahkan ke folder blok yang Anda buat.
Simpan file sebagai [Link] .
Menguji paket
Sekarang paket tersebut memiliki file manifes dan file tekstur, Anda dapat
meluncurkan Minecraft dan menguji Add-On sumber daya baru Anda.

Penting

Penumpukan Paket adalah bagaimana konten dimuat di atas konten vanilla, menyebabkan
setiap objek yang memiliki nama yang sama di kedua paket akan ditimpa oleh paket
terbaru yang diterapkan. Dalam contoh kita, tekstur kotoran asli ditimpa oleh
tekstur kustom kita.

Jika paket lain yang menggunakan file [Link] dimuat setelah My_RESOURCE_Pack,
maka Minecraft akan menggunakannya dan Anda tidak akan melihat perubahan itu.

Tekstur khusus Anda akan digunakan pada setiap blok [Link] di dunia, tetapi tidak
akan digunakan pada blok tanah dengan rumput karena blok tersebut memiliki nama
yang berbeda.

Luncurkan Minecraft dan pilih Mainkan .


Pilih Buat Dunia Baru .
Di bawah Pengaturan , gulir ke bawah ke bagian Pengaya .
Klik Resource Packs untuk melihat semua paket yang tersedia.
Klik tarik-turun PAKET SAYA untuk membukanya.
Pilih Paket SUMBERDAYA Saya dan klik Aktifkan untuk menambahkan paket sumber daya
ke dunia.
Klik Buat untuk membuat dunia Anda. Gambar halaman Pengaturan Minecraft dengan menu
Add-On dipilih untuk paket sumber daya. Ada persegi panjang merah yang menguraikan
Paket Sumber Daya Saya dan tombol Aktifkan.
Penyelesaian masalah
Masalah paket sumber daya? Pemecahan masalah adalah bagian normal dari setiap
proses pengembangan. Berikut adalah beberapa tempat untuk memulai pemecahan masalah
paket sumber daya yang hilang.

Anda dapat menggunakan paket sumber daya sampel di situs Github sampel Minecraft
untuk memeriksa struktur paket sumber daya Anda.

Paket Sumber Daya Anda Tidak Muncul di Minecraft


Jika paket sumber daya Anda tidak muncul di bagian Pengaya dunia, itu menunjuk ke
[Link] yang salah format. Mari selidiki.

Apakah ada dua UUID yang berbeda di [Link] header dan modul? Lihat
bagian UUID untuk informasi lebih lanjut.
Sudahkah Anda mengaktifkan ekstensi dan jalur file? Jika jendela Explorer Anda
tidak menampilkan ekstensi file, Anda dapat mengaktifkan Ekstensi Nama File di
bawah tab Tampilan .
Periksa ulang kurung kurawal dan kurung kurawal JSON. Alat linting JSON dapat
membantu.
Paket Sumber Daya Muncul, Konten Tidak Berfungsi
Periksa apakah texturesfolder tersebut berada di tempat yang benar, dan dieja
dengan benar. Kemudian periksa blocksjuga foldernya.
Unduh paket sumber daya Vanilla dan coba tambahkan blok Anda ke
textures/blocksfolder yang ada.
Pastikan file tekstur baru diberi nama yang sama dengan tekstur vanilla yang Anda
ganti.
Pindahkan paket Anda di atas yang lain untuk memastikan [Link] Anda dimuat
sebelum paket sumber daya lainnya berkat penumpukan paket.
Apa berikutnya?
Dengan tekstur khusus yang sekarang menjadi bagian dari dunia Minecraft Anda,
saatnya untuk melihat bagaimana paket perilaku mengubah perilaku entitas yang ada.
Di bagian selanjutnya, Anda akan menambahkan perilaku agresif pada entitas sapi
yang biasanya damai.

Untuk melihat contoh file sumber daya dan perilaku yang tidak diubah, lihat paket
sumber daya Minecraft Vanilla dan Paket perilaku Vanilla .

Masukan
Kirim dan lihat umpan balik untuk

Lihat semua umpan balik halaman


Versi sebelumnya
Blog
Menyumbang
Pribadi
Syarat Penggunaan
Merek Dagang
© Microsoft 2023

Anda mungkin juga menyukai