Rencana Pelaksanaan Pembelajaran Harian ( RPPH )
1. Nama Satuan Paud : TK Huyula
Semester / Bulan / Minggu : II / April / I (satu)
Tema / Sub Tema / Sub” Tema : Tanaman / Tanaman Buah / Jeruk
Kelompok Usia : B / 5-6 tahun
Hari / Tanggal : 2 April 2021
Alokasi Waktu : 1 x pertemuan 45 menit
2. Kompetensi Inti ( KI ): ENGINERING
KI-1- Menerima ajaran yang dianutnya
KI-2- Memiliki perilaku hidup sehat, rasa ingin tahu, kreatif dan estetis, percaya diri, disiplin,
Mandiri, peduli, mampu bekerja sama, mampu menyesuaikan diri, jujur dan santun
dalam berinteraksi dengan keluarga, pendidik dan atau pengasuh dan teman.
KI-3- Mengenali diri, keluarga, teman, pendidik dan atau pengasuh, lingkungan sekitar,
teknologi, seni dan budaya dirumah, tempat bermain dengan cara : Mengamati dengan
indera ( Melihat, mendengar, mencium, merasa dan meraba ), menanya,
mengumpulkan informasi, mengolah informasi/ mengasosiasikan dan
mengkomunikasikan melalui kegiatan bermain
KI-4- Menunjukkan yang diketahui dirasakan dibutuhkan dan dipikirkan melalui bahasa,
music, gerakan, dan karya secara produktif dan kreatif serta mencerminkan perilaku
anak berakhlak mulia.
3. Kompetensi Dasar ( KD ), Indikator Pencapaian Kompetensi
No Kompetensi Dasar Indikator Pencapaian Kompetensi
1 Kompetensi Sikap
1.1 Mempercayai adanya Tuhan melalui 1.1.1 Mengetahui tanaman ciptaan
ciptaan-Nya Tuhan ( NAM )
2.2 Memiliki perilaku yang 2.2 Memiliki perilaku yang
mencerminkan sikap ingin tahu mencerminkan sikap ingin tahu
( SOSEM )
2 Kompetensi Pengetahuan
3.11- 4.11 Menunjukkan kemampuan 3.11.1 Menyebutkan manfaat dan
berbahasa ekspresif ( mengungkapkan jenis-jenis buah jeruk ( BAHASA
bahasa secara verbal dan non verbal )
3.3 Mengenal anggota tubuh fungsi dan 3.3.2 Melakukan gerakan
gerakannya untuk pengembangan motorik terkoordinasi secara terkontrol dan
kasar dan halus seimbang
( Mengupas buah jeruk )
(FISMOT)
3.12 Mengenal keaksaraan awal melalui 3.12.1 Menghitung jumlah ruas jeruk
bermain
4.9.2 Melakukan proses kerja sesuai
4.9 Menggunakan teknologi sederhana dengan prosedurnya contoh :
untuk menyelesaikan tugas dan experiment membuat minuman jus
kegiatannya (peralatan rumah tangga) ( SENI )
3 Kompetensi Keterampilan 4.5.1 Mampu memecahkan sendiri
masalah sederhana yang di hadapi
4.5 Mengetahui cara memecahkan ( Mengisi pola dengan kulit jeruk )
masalalah sehari-hari dan berperilaku (KOGNITIF)
kreatif
4. Tujuan Pembelajaran
1. Anak dapat mengetahui bahwa tanaman jeruk sebagai ciptaan tuhan
2. Melalui tayangan video tanaman buah jeruk peserta didik dapat menyimpulkan jenis –
jenis buah jeruk, manfaat buah jeruk dengan benar ( TPACK, SAINTIFIK, HOTS )
[Link]
3. Melalui praktek langsung anak dapat mempraktekkan (C6) (P5) mengupas kulit buah
jeruk dengan benar ( TPACK, STEAM, HOTS )
4. Melalui kegiatan praktek langsung anak dapat menghitung (C4) buah jeruk
(SAINTIFIK,HOTS)
5. Melalui tayangan vidio anak dapat membuat minuman dari jeruk dengan benar (
STEAM, SAINTIFIK, HOTS ) [Link]
6. Melalui demonstrasi dari guru, diharapkan anak dapat menciptakan kolase dengan kulit
jeruk dengan baik. ( STEAM, HOTS )
5. Materi Pembelajaran
1. Buah jeruk ciptaan tuhan
2. Penggunaan teknologi sederhana (leptop) ( mengamati gambar pohon jeruk, macam jenis
buah jeruk, dan manfaatnya )
3. Mengupas kulit buah jeruk
4. Menghitung buah jeruk
5. Melakukan percobaan membuat minuman dari jeruk
6. Mengisi pola dengan kulit jeruk
6. Metode Pembelajaran
1. Demonstrasi
2. Praktek Langsung
3. Pemberian Tugas
7. Model Pembelajaran
1. Saintifik
2. Steam
3. TPACK
8. Media dan Bahan Serta Sumber Belajar
1. Video tanaman jeruk
[Link]
2. Blender
3. Gelas
4. Sendok
5. Gula
6. Buah jeruk
7. Kulit jeruk
8. LKPD
9. Pensil
10. Lem
11. Stik
9. Langkah – langkah Pembelajaran
1. Kegiatan Pendahuluan < 30 menit
- Apersepsi
- Mengucap Salam ( PPK Religius )
- Berdoa sebelum kegiatan dimulai ( PPK Religius )
- Absensi
- Menyampaikan hari, tgl, bulan dan tahun
- Menyampaikan tema dan sub tema
- Menyanyikan lagu jeruk
- Tepuk J..E..R..U..K
Teknologi
2. Kegiatan Inti < 60 menit
➢ Mengamati
- Peserta didik mengamati gambar yang di perlihatkan guru lewat media
leptop. ( TPACK )
- Peserta didik bercakap-cakap dengan guru menyimpulkan apa saja bagian
– bagian tanaman jeruk, jenis-jenis buah jeruk, rasa buah jeruk, dan
manfaat buah jeruk.
➢ Menanya ( SAINTIFIK )
- Guru menstimulasi anak untuk bertanya manfaat minuman jeruk untuk
kesehatan tubuh.
- Guru menstimulasi anak untuk bertanya cara membuat minuman jeruk
- Guru menstimulasi anak untuk bertanya cara menciptakan kolase gambar
jeruk dengan kulit jeruk.
➢ Mengumpulkan Informasi
Kegiatan 1
- Mengupas kulit jeruk dan menghitungnya
Mathematics
Kegiatan 2
- Mengisi pola dengan kulit jeruk
Science
1. Anak melihat penjelasan dan langkah-langkah yang diberikan guru dalam
mengerjakan tugas ( Transfer knowledge )
2. Anak melakukan kegiatan mengisi pola dengan kulit jeruk
3. Anak menyelesaikan tugas yang diberikan ( Critical thinking ) ( PPK Mandiri )
Kegiatan 3
- Experiment membuat minuman jus jeruk
[Link]
ARTS
➢ Menalar
- Anak menyebutkan manfaat dari minuman jeruk
- Anak menjelaskan langkah-langkah experiment membuat minuman jeruk
- Anak bisa menjelaskan bagaimana langkah-langkah menciptakan kolase
dari kulit jeruk.
➢ Mengkomunikasikan
- Peserta didik menceritakan dari hasil kegiatan
1. Kegiatan Penutup 30 Menit
1. Beres-beres
2. Recoling
3. Menanyakan perasaan anak selama bermain
4. Doa dan memberi salam ( PPK Mandiri )
10. Rencana penilaian
1. Rencana penilaian
No Aspek yang di nilai Indicator Nama anak
Aqila Rafli Cahya
1.1 Mengetahui Ciptaan
1 Sikap Tuhan ( NAM )
2.2 Memiliki perilaku
yang mencerminkan sikap
ingin tahu (
SOSEM ))
3.11.1 Menyebutkan
manfaat dan jenis-jenis
buah jeruk ( BAHASA
3.3.2 Melakukan gerakan
terkoordinasi secara
terkontrol dan seimbang
( Mengupas buah jeruk )
( FISMOT )
2 Pengetahuan 3.12.1 Menghitung jumlah
ruas jeruk
4.9.2 Melakukan proses
kerja sesuai dengan
prosedurnya contoh :
experiment membuat
minuman jus
( SENI )
3.5.1 Mampu memecahkan
sendiri masalah sederhana
3 Keterampilan yang di hadapi
( Mengisi pola dengan kulit
jeruk )
(KOGNITIF)
2. Teknik Penilaian
- Skala Capaian Harian
- Penilaian Anekdot
- Hasil karya
Mengetahui Tilango, Mei 2021
Kepala TK Huyula Guru Kelompok B
Hajira Panu [Link] Marni Dalanggo [Link]
Nip. 19710201200312 2 003
Skala Capaian Harian
No Aspek yang di nilai Indicator Nama anak
1.1 Mengetahui tanaman
adalah Ciptaan Tuhan
1 Sikap LOTS ( NAM )
2.2 Memiliki perilaku yang
mencerminkan sikap ingin
tahu ( SOSEM )
3.11.1 Menyebutkan manfaat
LOTS dan jenis-jenis buah jeruk
( BAHASA
3.3.2 Melakukan gerakan
terkoordinasi secara terkontrol
2 Pengetahuan dan seimbang
( Mengupas buah jeruk )
( FISMOT )
LOTS 3.12.1 Menghitung jumlah
ruas jeruk
4.9.2 Melakukan proses kerja
sesuai dengan prosedurnya
contoh : experiment
membuat minuman jus
( SENI )
4.5.1 Mampu memecahkan
3 Keterampilan sendiri masalah sederhana
yang di hadapi
( Mengisi pola dengan kulit
jeruk )
(KOGNITIF)
HOTS
Mengetahui Tilango, Mei 2021
Kepala TK Huyula Guru Kelompok B
Hajira Panu [Link] Marni Dalanggo [Link]
Nip. 19710201200312 2 003
Penilaian anekdot
No Nama Tempat tgl Foto Peristiwa KD & Capaian
/ waktu indicator perkembangan
anak
Mengetahui Tilango, Mei 2021
Kepala TK Huyula Guru Kelompok B
Hajira Panu [Link] Marni Dalanggo [Link]
Nip. 19710201200312 2 003
Penilaian Hasil Karya
Usia / kelompok : 5-6 Tahun / B
Nama Guru : Marni Dalanggo [Link]
Hari / tanggal Hasil karya Hasil pengamatan
Mengetahui Tilango, Mei 2021
Kepala TK Huyula Guru Kelompok B
Hajira Panu [Link] Marni Dalanggo [Link]
Nip. 19710201200312 2 003
BAHAN AJAR :
Bahan ajar yang saya gunakan adalah sebagai berikut:
BAHAN
NO DESKRIPSI GAMBAR
AJAR
Bahan Dengan pemanfaatan bahan alam atau benda yang
alam kongkrit anak akan lebih paham dan mengerti
1
/Benda dengan kegiatan yang di pelajari
kongkrit
dengan pemanfaatan media laptop berisi video
Audio tentang penyampaian tema tanaman jeruk
2
visual [Link]
MEDIA BELAJAR :
NO GAMBAR DESKRIPSI
1 Laptop Untuk pengenalan tema
Buah jeruk untuk kegiatan
2
eksperiment membuat minuman juss
LKPD untuk kegiatan mengisi pola
dengan kulit jeruk
3
Bentuk LKPD saya lampirkan di bawah ini :
LKPD
Nama Anak :
Hari / Tanggal :
Kelompok :B
Kegiatan : Kolase buah jeruk
Tanggal Nilai Paraf Guru
Bagan kesesuaian antar RPP, bahan ajar, LKPD, dan media yang digunakan pada rancangan di
atas adalah sebagai berikut :
N RPP Materi Bahan Ajar LKPD Media Alat evaluasi
o
1. Buah jeruk 1. interaktif 1. Tidak 1. leptop Alat evaluasi yg
ciptaan tuhan Antara guru menggunakan digunakan
dan anak LKPD adalah
1 1. skala capaian
harian
mengguakan
symbol BB,
BSH, dan
BSB
2. Penggunaan 2. Bahan 2. Kegiatan 2. Bahan 2. Penilaian
teknologi Alam praktek alam Anekdot
sederhana langsung berbentuk
(leptop) ( narasi
mengamati perilaku anak
Desain gambar pohon di sertai foto
Rpp jeruk, macam
luring jenis buah
jeruk, dan
manfaatnya )
3. Mengupas Cetak dan Ada LKPD Bahan 3. Penilaian
kulit buah bahan alam hasil karya
jeruk alam berbentuk
narasi dan di
sertai foto
anak
4. Menghitung buah jeruk Kegiatan Praktek Bahan 4. Penilaian
buah jeruk Langsung alam / hasil karya
kongkrit berbentuk
narasi dan di
sertai foto
anak
5. Melakukan Buah jeruk Kegiatan Praktek Bahan 5. Penilaian
percobaan Langsung alam / hasil karya
membuat kongkrit berbentuk
minuman dari narasi dan di
jeruk sertai foto
anak
6. Mengisi pola Kulit jeruk Kegiatan Praktek Bahan 6. Penilaian
dengan kulit Langsung alam / hasil karya
jeruk kongkrit berbentuk
narasi dan di
sertai foto anak