0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
145 tayangan106 halaman

Pengembangan Taman Tematik Mataram

Laporan ini membahas konsep pengembangan dan pengelolaan taman-taman kota Mataram menjadi taman tematik. Laporan ini menganalisis empat taman potensial untuk dikembangkan menjadi taman tematik berdasarkan zona wisata, yaitu Taman Jangkar sebagai zona warisan budaya, Taman Udayana sebagai zona wisata kota, Taman Mayura sebagai zona belanja, dan Giong Siu sebagai zona alam. Laporan ini memberikan rekomend

Diunggah oleh

My Mine
Hak Cipta
© All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai PDF, TXT atau baca online di Scribd
0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
145 tayangan106 halaman

Pengembangan Taman Tematik Mataram

Laporan ini membahas konsep pengembangan dan pengelolaan taman-taman kota Mataram menjadi taman tematik. Laporan ini menganalisis empat taman potensial untuk dikembangkan menjadi taman tematik berdasarkan zona wisata, yaitu Taman Jangkar sebagai zona warisan budaya, Taman Udayana sebagai zona wisata kota, Taman Mayura sebagai zona belanja, dan Giong Siu sebagai zona alam. Laporan ini memberikan rekomend

Diunggah oleh

My Mine
Hak Cipta
© All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai PDF, TXT atau baca online di Scribd

LAPORAN

AKHIR

KAJIAN KONSEP PENGEMBANGAN DAN


PENGELOLAAN TAMAN KOTA MENJADI TAMAN
TEMATIK DI KOTA MATARAM
Balitbang Kota Mataram Tahun 2022
KATA PENGANTAR

Puji syukur ke hadirat Allah SWT yang telah menganugerahkan rahmat dan hikmah
sehingga Laporan Pendahuluan “Kajian Konsep Pengembangan dan Pengelolaan taman
Kota Menjadi Taman Tematik di Kota Mataram” Tahun Anggaran 2022 ini bisa diselesaikan
dengan baik.
Penyusunan laporan kegiatan ini berisi tentang pendahuluan, pendekatan dan
metodologi, dan gambaran umum.
Dalam penyusunan laporan pendahuluan ini Tim Penyusun berharap banyak
mendapatkan masukan dari berbagai pihak yang berkompeten demi kesempurnaan studi
penelitian ini, untuk itu Tim Penyusun menyampaikan terima kasih yang sebesar-besarnya.
Akhir kata, semoga dokumen ini dapat bermanfaat dan digunakan sebagaimana mestinya.

Mataram, 06 September 2022

Tim Peneliti

i
DAFTAR ISI

KATA PENGANTAR................................................................................................................. i
DAFTAR ISI.............................................................................................................................ii
DAFTAR GAMBAR .................................................................................................................iv
DAFTAR TABEL .....................................................................................................................vi
BAB I PENDAHULUAN .......................................................................................................... 1
1.1. LATAR BELAKANG STUDI ........................................................................................ 1
1.2. TUJUAN DAN MANFAAT STUDI ............................................................................... 2
1.3. DASAR HUKUM ......................................................................................................... 2
1.4. LINGKUP KEGIATAN................................................................................................. 3
BAB II KAJIAN PUSTAKA ...................................................................................................... 4
2.1. RUANG TERBUKA HIJAU ......................................................................................... 4
2.1.1. Elemen lunak (Softscape) ................................................................................... 6
2.1.2. Elemen keras (Hardscape) .................................................................................. 7
2.2. PREFERENSI LANSKAP ........................................................................................... 8
2.2.1. Coherence (Koherensi......................................................................................... 9
2.2.2. Complexity (Kompleksitas) .................................................................................. 9
2.2.3. Legibility (Keterbacaan) ..................................................................................... 10
2.2.4. Mystery ............................................................................................................. 10
BAB III PENDEKATAN DAN METODOLOGI .......................................................................... 11
3.1. UMUM ...................................................................................................................... 11
3.2. PENDEKATAN ......................................................................................................... 11
3.3. METODOLOGI ......................................................................................................... 12
3.3.1. Teknik Pengumpulan Data ................................................................................ 12
3.3.2. Teknik Analisis Data .......................................................................................... 13
3.3.3. Pengambilan Kesimpulan .................................................................................. 13
BAB IV GAMBARAN UMUM ............................................................................................... 14
4.1. KONDISI DAN KARAKTERISTIK WILAYAH ............................................................ 14
4.1.1. Kondisi Geografis Kota Mataram Secara Umum ............................................... 14
4.1.2. Kondisi Tata Guna Lahan di Kota Mataram ....................................................... 16
4.2. KARAKTERISTIK RUANG TERBUKA DI KOTA MATARAM .................................... 19
4.2.1. Ruang Terbuka Publik Kota Mataram ................................................................ 19
4.2.2. Taman-taman di Kota Mataram ......................................................................... 20
4.3. KONSEP PENGEMBANGAN WISATA KOTA MATARAM ....................................... 22
4.3.1. Arah Pengembangan Pariwisata Kota Mataram ................................................ 22
4.3.2. Arah Pengembangan Pariwisata dan Taman Tematik Kota Mataram ................ 29

ii
BAB V ANALISIS DAN PEMABHASAN ............................................................................. 37
5.1. IDENTIFIKASI AWAL TAMAN-TAMAN KOTA .......................................................... 37
5.1.1. ZONA 1 – Heritage: Taman Jangkar Kota Tua .................................................. 37
5.1.2. ZONA 2 – City Walk: Taman Udayana .............................................................. 44
5.1.3. ZONA 3 – Shopping: Taman Mayura................................................................. 52
5.1.4. ZONA 4 – Nature: Giong Siu ............................................................................. 59
5.2. HASIL DAN ANALISIS TAMAN-TAMAN KOTA ........................................................ 67
5.3. REKOMENDASI TAMAN-TAMAN KOTA ................................................................. 68
5.3.1. Rekomendasi Taman Zona 1: Taman Jangkar Kota Tua................................... 68
5.3.2. Rekomendasi Taman Zona 2: Taman Udayana ................................................ 72
5.3.3. Rekomendasi Taman Zona 3: Taman Mayura ................................................... 77
5.3.4. Rekomendasi Taman Zona 4: Giong Siu ........................................................... 79
5.4. PANDUAN PERANCANGAN TAMAN-TAMAN KOTA .............................................. 84
5.5. PERANCANGAN TAMAN KOTA (GIONG SIU) ........................................................ 88
5.5.1. Analisis Zonasi Giong Siu .................................................................................. 88
5.5.2. Konsep Rancangan Giong Siu .......................................................................... 89
5.5.3. Hasil Rekomendasi Rancangan Giong Siu ........................................................ 92
BAB VI PENUTUP ............................................................................................................... 98
6.1. KESIMPULAN .......................................................................................................... 98
6.2. SARAN DAN REKOMENDASI ................................................................................. 98
DAFTAR PUSTAKA .............................................................................................................. 99

iii
DAFTAR GAMBAR
Gambar 1 Tipologi Ruang Terbuka Hijau .............................................................................. 5
Gambar 2. Peta Kota Mataram Sumber : Kota Mataram dalam Angka, 2021 ...................... 14
Gambar 3. Penggunaan Lahan di Kota Mataram ................................................................ 17
Gambar 4. Sebaran RTH Publik di Kota Mataram ............................................................... 18
Gambar 5. Peta Persebaran Taman Kota di Kota Mataram ................................................ 22
Gambar 6. Pembagian Zona Pengembangan Pariwisata di Kota Mataram ......................... 23
Gambar 7. Pengembangan Zona 1 (Heritage) dan RTH yang Dilingkupinya ....................... 24
Gambar 8. Pengembangan Zona 2 (City Walk) dan RTH yang Dilingkupinya ..................... 25
Gambar 9. Pengembangan Zona 3 (Shopping) dan RTH yang Dilingkupinya ..................... 26
Gambar 10. Pengembangan Zona 4 (Nature) dan RTH yang Dilingkupinya ....................... 27
Gambar 11. Jenis Fasilitas di Taman-taman Kota ............................................................... 29
Gambar 12. Jenis Kegiatan di Taman-taman Kota .............................................................. 30
Gambar 13. Berbagai Desain Taman Sesuai dengan Tema Taman Kota ........................... 31
Gambar 14. Berbagai Jenis Program yang Dapat Dilakukan di Taman Kota ....................... 31
Gambar 15 Lokasi Taman Jangkar terhadap Kawasan Kota Tua Mataram......................... 37
Gambar 16 Zonasi di Taman Jangkar ................................................................................. 38
Gambar 17 Peta Taman Udayana....................................................................................... 46
Gambar 18 Denah Taman Udayana ................................................................................... 46
Gambar 19 Peta Lokasi Taman Mayura .............................................................................. 53
Gambar 20. Denah Taman Mayura ..................................................................................... 54
Gambar 21. Lokasi dan akses Giong Siu ............................................................................ 60
Gambar 22. Pembagian zona di Giong Siu berdasarkan peletakan fasilitas........................ 61
Gambar 23: Diagram Hasil Skoring Preferensi Lanskap ..................................................... 68
Gambar 24. Analisis Zonasi Giong Siu ................................................................................ 88
Gambar 25. Analisis Kebutuhan Ruang Giong Siu .............................................................. 89
Gambar 26. Konsep Desain Giong Siu ............................................................................... 91
Gambar 27. Denah Rancangan Giong Siu .......................................................................... 92
Gambar 28. Tampak Kawasan Giong Siu dari Sisi Selatan ................................................. 92
Gambar 29. Pintu Masuk Selatan Giong Siu ....................................................................... 93
Gambar 30. Loket dan Pertokoan ....................................................................................... 93
Gambar 31. Gapura Menuju Area Hijau .............................................................................. 94
Gambar 32. Gazebo ........................................................................................................... 94
Gambar 33. Bangunan Restoran dan Musala ..................................................................... 95
Gambar 34. Area Perkemahan (Tengah) ............................................................................ 95
Gambar 35. Area Duduk-duduk (Depan Musala) ................................................................ 96

iv
Gambar 36. Area Duduk-duduk di Tepi Sungai ................................................................... 96
Gambar 37. Area Outbond .................................................................................................. 97
Gambar 38. Tampak Atas Area Outbond ............................................................................ 97

v
DAFTAR TABEL

Tabel 1. Luas Wilayah Kota Mataram Menurut Kecamatan ................................................. 15


Tabel 2. Penggunaan Lahan Kota Mataram ........................................................................ 16
Tabel 3. Data RTH Kota Mataram Tahun 2007–2012 ......................................................... 20
Tabel 4. Kuantitas Taman Kota Mataram ............................................................................ 21
Tabel 5. Strategi Prioritas Zonasi ........................................................................................ 27
Tabel 6. Karakteristik Taman-taman Kota di Kota Mataram ................................................ 32
Tabel 7. Identifikasi Aspek Desain Lanskap pada Taman Jangkar ...................................... 39
Tabel 8. Identifikasi Aspek Desain Lanskap pada Taman Udayana .................................... 47
Tabel 9. Identifikasi Aspek Desain Lanskap pada Taman Mayura....................................... 54
Tabel 10. Identifikasi Aspek Desain Lanskap di Giong Siu .................................................. 61
Tabel 11. Hasil Skoring Analisa Taman............................................................................... 67
Tabel 12. Rekomendasi Taman Zona 1: Taman Jangkar Kota Tua..................................... 69
Tabel 13. Rekomendasi Taman Zona 2: Taman Udayana .................................................. 73
Tabel 14. Rekomendasi Taman Zona 3: Taman Mayura..................................................... 77
Tabel 15. Rekomendasi Taman Zona 4: Giong Siu ............................................................. 80
Tabel 16. Panduan Perancnagan Taman-Taman Kota ....................................................... 84

vi
BAB I
PENDAHULUAN

1.1. LATAR BELAKANG STUDI


Kota Mataram adalah Ibukota Provinsi Nusa Tenggara Barat yang menjadi pusat
pemerintahan, pusat pendidikan, pusat pelayanan barang dan jasa skala regional. Selain itu,
Provinsi Nusa Tenggara Barat juga menjadi salah satu PKN (Pusat Kegiatan Nasional)
dengan adanya pembangunan dan pengembangan KEK Mandalika yang memiliki pengaruh
besar terhadap Kota Mataram. Hal ini mengakibatkan tingginya tingkat mobilitas penduduk
dan wisatawan domestik dan mancanegara, baik di Kota Mataram ataupun di area sekitarnya.
Selain itu, perubahan ini juga menuntut Kota Mataram untuk menjadi kota yang dapat
memenuhi kebutuhan penduduk dan wisatawan dengan menyediakan ruang-ruang kota yang
aman dan nyaman.

Keamanan dan kenyamanan sebuah kota menjadi suatu prioritas yang penting dan
menjadi indikator dari sebuah kota yang layak huni. Keamanan dan kenyamanan ini dapat
dipenuhi dengan penyediaan Ruang Terbuka Hijau (RTH) yang menyebar merata di seluruh
kota. RTH memiliki berbagai klasifikasi, mulai dari RTH perkarakan, RTH taman dan hutan
kota, RTH jalur hijau jalan, dan RTH fungsi tertentu. Salah satu RTH yang dapat diolah untuk
beraktivitas dengan berbagai kegiatan adalah taman kota, yang juga dijadikan sebagai wajah
kota. Taman kota selain harus memiliki kriteria desain yang memiliki citra kota, keamanan,
dan kenyamanan; taman kota juga harus memberikan efek relaksasi kepada pengunjung
ketika beraktivitas di dalamnya. Selain itu, fungsi taman kota lainnya adalah sebagai fungsi
ekologi, fungsi ekonomi, fungsi sosial ekonomi, dan fungsi estetika.

Taman kota memiliki aturan luasan tertentu untuk menjadi persyaratan kota
berdasarkan luas wilayah kota, jumlah penduduk, dan kebutuhan fungsi tertentu. Peraturan
Menteri Pekerjaan Umum Nomor 5 Tahun 2008 tentang Pedoman Penyediaan dan
Pemanfaatan Ruang Terbuka Hijau di Kawasan Perkotaan mengatur hal ini. Berdasarkan luas
wilayah, luas wilayah yang diperuntukkan untuk RTH adalah minimum 30% dari luas total
wilayah. Kota Mataram dengan luas wilayah sekitar 61,30 km2 (61.300.000 m2) seharusnya
memerlukan RTH seluas 18.390.000 m2, sementara RTH Kota Mataram saat ini hanya sekitar
7.019.100 m2 (11,4% dari luas wilayah). Sementara itu, berdasarkan kebutuhan per orang
dengan 0,3 m2 per kapita dan jumlah total penduduk Kota Mataram adalah 432.024 orang,
sehingga kebutuhan RTH menjadi 129.607 m2. Hal ini menunjukkan bawah secara

1
administrasi wilayah, RTH di Kota Mataram masih kurang, sementara berdasarkan kapita
penduduk, luas RTH sudah mencukupi bahkan berkali-kali lipat dari luasan yang disyaratkan.

Akan tetapi, permasalahan yang dihadapi oleh taman-taman kota adalah kurang
perawatan, desain yang kurang menarik, desain yang tidak memiliki konsep dan cenderung
monoton. Desain taman-taman kota cenderung tidak memiliki variasi dalam hal pemanfaatan
vegetasi, desain lanskap taman, dan pemilihan material fisik taman. Karena adanya tidak
integrasi antar taman-taman kota di Kota Mataram, maka kajian mengenai konsep
pengembangan dan pengelolaan taman perlu dilakukan. Kajian ini perlu diintegrasikan
dengan desain yang berorientasi lingkungan dan tematik berdasarkan kajian khusus agar
dapat dinikmati oleh masyarakat.

1.2. TUJUAN DAN MANFAAT STUDI


Studi ini bertujuan untuk dapat mengidentifikasi kondisi dari taman-taman yang
tersebar di Kota Mataram; Mengkaji kesinambungan model pengembangan taman dengan
pembagian zona destinasi wisata baru; menyusun konsep dasar taman tematik berdasarkan
zona destinasi wisata baru; hingga memberikan acuan rekomendasi visualisasi penerapan
konsep taman yang potensial.

Manfaat yang didapatkan dari studi ini ialah sebagai bahan rekomendasi dalam
perencanaan, penataan, dan perancangan taman tematik di dalam Kota Mataram. Selain itu
juga, pihak-pihak terkait dan yang berkepentingan dapat memanfaatkan hasil studi ini dengan
tujuan mengembangkan citra kota dengan melalui peningkatan kualitas ruang terbuka hijau
yang memiliki keunikan sendiri dan tidak monoton.

1.3. DASAR HUKUM


Dasar hukum studi berupa peraturan dan perundang-undangan yang digunakan
dalam penyusunan Dokumen Kajian Konsep Pengembangan dan Pengelolaan Taman Kota
Menjadi Taman Tematik di Kota Mataram adalah sebagai berikut:

1.3.1. Undang-undang
Undang-undang Nomor 26 Tahun 2007 tentang Penataan Ruang

1.3.2. Peraturan Pemerintah


a. Peraturan Menteri Pekerjaan Umum Nomor 05/PRT/M/2008 tentang Pedoman
Penyediaan dan Pemanfaatan Ruang Terbuka Hijau di Kawasan Perkotaan
b. Peraturan Pemerintah Nomor 16 Tahun 2004 tentang Penatagunaan Tanah

2
c. Peraturan Pemerintah Nomor 15 Tahun 2010 tentang Penyelenggaraan
Penataan Ruang

Keputusan Presiden
a. Keputusan Presiden Republik Indonesia Nomor 62 Tahun 2000 tentang
Koordinasi Penataan Ruang Nasional

Peraturan Daerah
a. Peraturan Daerah Provinsi Nusa Tenggara Barat Nomor 3 Tahun 2010 tentang
Rencana Tata Ruang Wilayah Provinsi Nusa Tenggara Barat Tahun 2009-2029
b. Peraturan Daerah Kota Mataram Nomor 5 Tahun 2019 tentang Perubahan Atas
Peraturan Daerah Nomor 12 Tahun 2011 tentang Rencana Tata Ruang Wilayah
Kota Mataram Tahun 2011-2031
c. Peraturan Daerah Nomor 6 Tahun 2019 tentang Rencana Induk Kepariwisataan
Daerah Kota Mataram Tahun 2019-2025

1.4. LINGKUP KEGIATAN


1.4.1. Kegiatan Survei dan Pengumpulan Data
a. Survei wilayah untuk mengidentifikasi lokasi dan kondisi eksisting taman-taman
kota di Kota Mataram.
b. Pengumpulan data primer: observasi lapangan untuk menggali informasi dari
masyarakat dan instansi terkait.
c. Pengumpulan data sekunder: berupa data dari instansi terkait, seperti Dinas
Perumahan dan Kawasan Permukiman, Dinas PU tentang kebijakan arahan tata
ruang, Dinas Lingkungan Hidup, Bappeda, dan BPS terkait data sosial ekonomi
serta data pendukung lainnya.

1.4.2. Mengidentifikasi Taman-taman Kota


Tahap berikutnya berupa identifikasi data yang telah dikumpulkan, di antaranya:
a. Mengkaji kelayakan lokasi terpilih sebagai rencana pengembangan dan
pengelolaan taman tematik di Kota Mataram
b. Mengidentifikasi potensi taman-taman kota terpilih yang dapat dikembangkan
sebagai taman tematik Kota Mataram
c. Mengintegrasikan konsep taman tematik dengan konsep pengembangan
destinasi wisata baru Kota Mataram

3
BAB II
KAJIAN PUSTAKA

2.1. RUANG TERBUKA HIJAU


Secara umum ruang terbuka publik (open spaces) di perkotaan terdiri dari ruang
terbuka hijau dan ruang terbuka non-hijau. Ruang Terbuka Hijau (RTH) perkotaan adalah
bagian dari ruang-ruang terbuka suatu wilayah perkotaan yang diisi oleh tumbuhan, tanaman
dan vegetasi guna mendukung manfaat ekologis, sosial budaya, dan arsitektural yang dapat
memberikan manfaat ekonomi (kesejahteraan) bagi masyarakatnya. Ruang terbuka non-hijau
dapat berupa ruang terbuka yang diperkeras (paved) maupun ruang terbuka biru yang berupa
permukaan sungai, danau, maupun areal-areal yang diperuntukkan sebagai genangan retensi
(Dwiyanto, 2009).

Menurut Peraturan Menteri Pekerjaan Umum No. 05/PRT/M/2008 Tentang


Penyediaan dan Pemanfaatan Ruang Terbuka Hijau di Kawasan Perkotaan, Ruang Terbuka
Hijau adalah area memanjang/jalur dan/atau mengelompok, yang penggunaannya lebih
bersifat terbuka, tempat tumbuh tanaman, baik yang tumbuh secara alamiah maupun yang
sengaja ditanam. Di dalam Undang-Undang No. 26 Tahun 2007 tentang Penataan Ruang,
perencanaan tata ruang wilayah kota harus memuat rencana penyediaan dan pemanfaatan
ruang terbuka hijau yang luas minimalnya sebesar 30% dari luas wilayah kota. Dalam
Undang-Undang tersebut dijelaskan bahwa luas RTH dialokasikan 10% untuk RTH privat dan
20% lainnya untuk RTH publik.

Ruang Terbuka Hijau (RTH) memiliki fungsi utama (intrinsik) dan tambahan
(ekstrinsik). Fungsi utama RTH sebagai fungsi ekologis, yaitu: bagian dari sistem sirkulasi
udara (paru-paru kota), pengatur iklim mikro, peneduh, produsen oksigen, penyerapan air
hujan. Penyedia habitat satwa, penyerap polutan, dan penahan angin. Sedangkan fungsi
tambahannya yaitu: fungsi sosial dan budaya, ekonomi, dan estetika.

Secara fisik RTH dapat dibedakan menjadi RTH alami berupa habitat liar alami,
kawasan lindung dan taman-taman nasional serta RTH non alami atau binaan seperti taman,
lapangan olahraga, pemakaman atau jalur-jalur hijau jalan. Diliat dari fungsi RTH dapat
berfungsi ekologis, sosial budaya, estetika, dan ekonomi. Secara struktur ruang, RTH dapat
mengikuti pola ekologis (mengelompok, memanjang, tersebar), maupun pola planologis yang
mengikuti hierarki dan struktur ruang perkotaan. Dari segi kepemilikan, RTH dibedakan ke
dalam RTH publik dan RTH privat. Pembagian jenis-jenis RTH yang ada sesuai dengan
tipologi RTH dapat di simak pada gambar berikut ini:

4
Gambar 1 Tipologi Ruang Terbuka Hijau
Sumber: Permen PU Nomor: 05/PRT/M/2008

Dalam Penjelasan Pasal 29 Undang-Undang Penataan Ruang No.26 Tahun 2007


disebutkan yang termasuk jenis RTH Publik adalah, taman kota, taman pemakaman umum,
dan jalur hijau sepanjang jalan, sungai, dan pantai. Sedangkan yang termasuk RTH Privat,
antara lain, adalah kebun atau halaman rumah/ gedung milik masyarakat/ swasta yang
ditanami tumbuhan. Salah satu RTH yang dapat diolah untuk beraktivitas dengan berbagai
kegiatan adalah taman kota, yang juga dijadikan sebagai wajah kota. Taman kota selain harus
memiliki kriteria desain yang memiliki citra kota, keamanan, dan kenyamanan; taman kota
juga harus memberikan efek relaksasi kepada pengunjung ketika beraktivitas di dalamnya.
Selain itu, fungsi taman kota lainnya adalah sebagai fungsi ekologi, fungsi ekonomi, fungsi
sosial ekonomi, dan fungsi estetika.

Taman merupakan tempat terdapat berbagai tanaman yang ditata secara alami
ataupun buatan. Terdapat aktivitas di dalamnya dan mempunyai fungsi yang dibutuhkan oleh
semua makhluk hidup di seluruh lingkungan bumi. Sedangkan menurut (Djamal, 2005), taman
adalah sebidang tanah terbuka dengan luasan tertentu di dalamnya terdapat pepohonan,
perdu, semak dan rerumputan yang dikombinasikan dengan kreasi dari bahan lainnya.
Umumnya dipergunakan untuk olah raga, bersantai, bermain dan kegiatan lainnya.

Perancangan taman perlu dilakukan pemilihan dan penataan secara detail elemen-
elemennya, agar taman dapat fungsional dan estetis. Elemen taman dapat diklasifikasikan
(Arifin, 2006) sebagai berikut:

• Berdasarkan Jenis Dasar Elemen:


1. Elemen alami
2. Elemen non alami (buatan)
• Berdasarkan Kesan yang Ditimbulkan:
1. Elemen lunak (soft material) seperti tanaman, air, dan satwa

5
2. Elemen keras (hard material) seperti paving, pagar, patung, pergola, bangku
taman, kolam, lampu taman, dan sebagainya.
• Berdasarkan Kemungkinan Perubahan:
Taman dalam skala besar (dalam konteks lanskap), memiliki elemen perancangan
yang lebih beragam yang memiliki perbedaan dalam hal kemungkinan diubah. Elemen
tersebut diklasifikasikan menjadi:
1. Elemen mayor (elemen yang sulit diubah) seperti sungai, gunung, pantai, hujan,
kabut, suhu, kelembapan udara, radiasi matahari, angin, petir, dan sebagainya.
2. Elemen minor (elemen yang dapat diubah) seperti sungai kecil, bukit kecil,
tanaman, dan sebagainya serta elemen buatan manusia

2.1.1. Elemen lunak (Softscape)


Elemen lunak adalah elemen pendukung yang biasanya merupakan vegetasi, seperti
pepohonan, perdu dan rerumputan. Penggunaan tanaman sangat berperan terhadap hasil
penataan suatu lanskap. Menurut Hakim (1991), elemen softscape tergantung pada aspek
arsitektural atau artistik visual, yaitu: (a) pengontrol pemandangan; (b) penghalang secara
fisik; (c) pengontrol iklim; (d) pelindung dari erosi; dan (e) pemberi nilai estetis. Sementara itu,
menurut Indrawati (2007), maka elemen softscape terdiri atas:

1. Tanaman pohon berjenis tanaman berkayu yang biasanya mempunyai batang


tunggal dan dicirikan dengan pertumbuhan yang sangat tinggi mencapai lebih dari
8m.
2. Tanaman perdu adalah tanaman berkayu yang pendek dengan batang yang cukup
kaku dan kuat untuk menopang bagian-bagian tanaman. Golongan perdu
biasanya dibagi menjadi tiga, yaitu perdu rendah, perdu sedang, dan perdu tinggi.
3. Tanaman semak (schrubs) dicirikan dengan batang yang berukuran sama dan
sederajat. Pada umumnya tanaman ini mempunyai ketinggian di bawah 8 m.
4. Tanaman merambat (liana) dicirikan dengan batang yang tidak berkayu dan tidak
cukup kuat untuk menopang bagian tanaman lainnya.
5. Tanaman dengan sedikit jaringan sekunder atau tidak berkayu, tetapi dapat berdiri
tegak, seperti Herba, Terna, Bryoids dan Sukulen. Ukurannya dibagi berdasarkan
tingginya.

Peraturan Menteri Pekerjaan Umum No: 05/PRT/M/2008 tentang Pedoman


Penyediaan dan Pemanfaatan Ruang Terbuka Hijau di Kawasan Perkotaan, fungsi tanaman
dalam pembentuk dan pengisi ruang meliputi:

6
1. Tanaman pelantai (ground cover), tanaman yang membentuk kesan lantai,
digunakan sebagai penutup tanah di taman. Tanaman ini tingginya sekitar mata
kaki.
2. Tanaman pedinding, adalah tanaman yang membentuk kesan dinding, dibagi
menjadi:
a. Tanaman yang membentuk dinding rendah, yaitu tanaman setinggi mata kaki
sampai setinggi lutut.
b. Tanaman yang membentuk dinding sedang, yaitu tanaman yang setinggi lutut
sampai setinggi badan seperti semak yang sudah besar dan perdu.
c. Tanaman yang membentuk dinding tinggi, yaitu tanaman yang setinggi badan
sampai beberapa meter.
d. Tanaman pembatas, pengarah dan pembentuk pandangan adalah jenis
tanaman berbentuk pohon atau perdu yang berfungsi sebagai pembatas
pemandangan yang kurang baik, pengarah gerakan bagi pemakai jalan menuju
ke suatu tujuan tertentu.
e. Tanaman pengarah, penahan dan pemecah angin adalah jenis tanaman yang
berfungsi sebagai pengarah, penahan dan pemecah angin, dapat berbentuk
pohon atau perdu
3. Tanaman pengatap atau peneduh, adalah jenis tanaman berbentuk pohon dengan
percabangan yang tingginya lebih dari 2 meter.
4. Tanaman pengisi ruang, adalah tanaman yang mempunyai warna menarik pada
bunga, daun, kulit batang atau dahan, serta yang bertajuk indah.

2.1.2. Elemen keras (Hardscape)


Elemen keras (hardscape) merupakan unsur tidak hidup dalam lanskap dan berfungsi
sebagai unsur pendukung untuk meningkatkan kualitas lanskap tersebut. Elemen keras dapat
berupa lampu-lampu taman, bangku dan meja taman, gazebo, kolam, bebatuan, kerikil dan
lain-lain. Elemen keras (hardscape) memiliki fungsi sebagai penambah suasana untuk
meningkatkan nilai-nilai estetika atau keindahan, dapat membangkitkan jiwa seni seseorang,
sebagai tempat untuk meningkatkan rasa nyaman, aman, dan nikmat, menambah
pengetahuan, serta sebagai tempat rekreasi.

Elemen atau material keras dapat dibagi dalam 5 (lima) kelompok besar, yaitu :

1. Material keras alami (organic materials) yaitu kayu


2. Material keras alami dari potensi geologi (inorganic materials used in their natural
state) yaitu batu-batuan, pasir, dan batu bata.
3. Material keras buatan bahan metal (inorganic materials used in highly modified
state) yaitu aluminium, besi, perunggu, tembaga dan baja.

7
4. Material keras buatan sintetis atau tiruan (synthetic materials) yaitu bahan plastik
atau fiberglas.
5. Material keras buatan kombinasi (composite materials) seperti beton dan plywood

Menurut Wahyuni, E dan Qomarun, 2014 elemen hardscape terdiri dari 10 macam
kriteria, yaitu: batuan, gazebo, kolam, tebing, jalan, perkerasan, lampu, pagar, pergola dan
bangunan. Berikut penjelasannya:

1. Batuan tidak baik bila diletakkan di tengah taman, sebaiknya di letakkan agak
menepi atau pada salah satu sudut taman.
2. Gazebo adalah bangunan peneduh atau rumah kecil di taman yang berfungsi
sebagai tempat beristirahat menikmati taman.
3. Kolam sering dipadukan dengan batuan tebing dengan permainan air yang
menambah kesan dinamis. Kolam akan tampil hidup bila ada permainan air di
dalamnya.
4. Tebing dibuat untuk memberikan kesan alami, tebing dibuat dengan maksud untuk
menyembunyikan tembok pembatas dinding yang licin masif, agar tidak
menyilaukan pada saat matahari bersinar sepanjang siang.
5. Jalan setapak dibuat agar dalam pemeliharaan taman tidak merusak rumput dan
tanaman, selain itu jalan setapak berfungsi sebagai unsur variasi elemen
penunjang taman.
6. Perkerasan bertujuan untuk para pejalan kaki (pedestrian) atau sebagai pembatas.
7. Lampu taman berfungsi penerang taman dan sebagai nilai estetik. Sementara itu,
8. Pagar dituntut mendekati keserasian sesuai dengan kriterianya (ketinggian, bidang
masif, pola, dan bidang tembus pandang.
9. Pergola berupa rangka-rangka yang dibuat untuk menyangga dan merambatkan
tanaman, harus kuat dan rapi
10. Bangunan atau gedung di taman perlu memperhatikan jarak antar bangunan,
bentuk, bagian bangunan yang berhubungan dengan lanskap, pemanfaatan
bangunan dalam penampilan lanskap

2.2. PREFERENSI LANSKAP


Ekspresi visual lanskap dapat dianggap sebagai komponen utama untuk menentukan
identitas lingkungan dan merupakan sarana komunikasi antara lingkungan dan penggunanya.
Hubungan antara lanskap dengan persepsi dan interpretasinya oleh pengguna sangat
penting, sehingga persepsi lanskap ini terkait langsung dengan pengenalan karakteristik
estetika lanskap. Oleh karena itu, studi preferensi lanskap secara individual dapat dianggap

8
sebagai cara yang efektif dan penting untuk mengidentifikasi lanskap dengan nilai visual yang
berbeda untuk: mengatur, merancang, dan mengelola lanskap tersebut. Kaplan selama akhir
abad ke-20 mengembangkan pengetahuan tentang hubungan antara preferensi untuk taman
dan lingkungan alam dan atribut estetikanya. Hasilnya menjadi salah satu teori yang paling
direferensikan dalam psikologi lingkungan, matriks preferensi Kaplan, yang didasarkan pada
model pemrosesan informasi. Hasilnya menjadi salah satu teori yang paling direferensikan
dalam psikologi lingkungan - Matriks Preferensi Kaplan - yang didasarkan pada model
pemrosesan informasi.

Teori ini menunjukkan bahwa individu memiliki dua jenis kebutuhan dasar dalam
hubungannya dengan lingkungan: kebutuhan untuk memahami dan keinginan untuk
mengeksplorasi. Bersama-sama, pemahaman dan eksplorasi membentuk kerangka matriks
preferensi informasi, yang memiliki empat aspek informasi utama: “coherence”, “complexity”,
“mystery”, dan “legibility”. Beberapa studi lingkungan alam dan ruang hijau perkotaan
mengonfirmasi preferensi yang dimiliki pengunjung untuk lingkungan tersebut dengan empat
aspek. Empat aspek tersebut memberikan informasi untuk memahami mengapa orang lebih
suka dan memilih lingkungan seperti itu. Keempat aspek tersebut dijelaskan sebagai berikut:

2.2.1. Coherence (Koherensi


Rancangan yang dianggap baik adalah dengan mempertimbangkan kebutuhan
pemakai secara fungsional, rasional, ekonomis, dan dapat dipertanggung jawabkan oleh
perancang, serta dapat mengakomodasi dengan sesama. Dalam hal ini yang diperlukan
adalah kesesuaian unsur-unsur yang saling mendukung walau terjadi beberapa
aktivitas/kondisi yang bersamaan. Coherence terdiri atas:

• Unity
• Harmony
• Repetition

2.2.2. Complexity (Kompleksitas)


Kompleksitas menurut Kamus Bahasa Indonesia adalah Kerumitan, Keruwetan.
Sedangkan menurut Kaplan(1981), kompleksitas dapat diartikan sebagai penelitian mengenai
apakah isi di suatu lanskap cukup untuk membuat seseorang tetap sibuk jika ia berada di situ.
Hasil eksperimen (eksperimen- eksperimen ini lebih sering menggunakan bahan buatan)
menunjukkan bahwa terdapat rata-rata kompleksitas yang akan paling diminati. Terlalu sedikit
kerumitan akan menunjukkan situasi yang membosankan, terlalu banyak juga akan menjadi
sesuatu yang diinginkan. Complexity terdiri atas:

• Variety
• Interest

9
• Emphasis

2.2.3. Legibility (Keterbacaan)


Keterbacaan adalah lawan dari ketersesatan. Jadi ini adalah karakteristik dari suatu
lingkungan yang dapat terlihat, apabila setiap orang dapat mengeksplorasi secara extensif
lingkungan tersebut tanpa tersesat. Dalam pengaturan elemen-elemen dengan komposisi
berbeda akan memberikan kesan pemaknaan yang berbeda pula. Space yang terbentuk dari
ruang yang terlingkupi oleh pepohonan tentunya akan berbeda dengan kesan ruang yang
ditangkap ketika dikelilingi oleh bangunan-bangunan. Legibility terdiri atas:

• Function
• Navigation
• Safety

2.2.4. Mystery
Misteri memberikan pengaruh sehingga manusia terdorong untuk lebih bergerak dan
bereksplorasi. Dalam hal ini pengertian misteri berbeda dengan konsep kejutan. Jika sebuah
kejutan merupakan proses penerimaan informasi baru dan terjadi dengan tiba-tiba, misteri
dimaknai lebih memberikan informasi baru yang sebenarnya sudah ada, namun belum terlihat
penuh oleh si pengunjung, sehingga memberikan rasa ingin tahu, dan terlihat lebih jauh.
Mystery terdiri atas:

• Intrigue
• Anticipation
• Surprise

10
BAB III
PENDEKATAN DAN METODOLOGI

3.1. UMUM
Pelaksanaan penelitian dengan judul ‘Kajian Konsep Pengembangan dan Pengelolaan
Taman Kota Menjadi Taman Tematik di Kota Mataram’ menggunakan pendekatan dan metode
dalam analisis data-data yang telah didapatkan secara primer dan sekunder. Penelitian ini
diharapkan dapat menjadi landasan awal untuk mengembangkan taman sebagai salah satu
ruang terbuka hijau di Kota Mataram.

3.2. PENDEKATAN
3.2.1. Pendekatan Operasional
Tata laksana atau prosedur penelitian dirancang dan disepakati di awal agar proses
pelaksanaan untuk mendapatkan hasil optimal berjalan dengan lancar. Tim yang terlibat
dalam penelitian ini adalah Tim Konsultan sebagai pelaksana dan Satker sebagai pemberi
kerja. Dalam rangka pelaksanaan prosedur penelitian yang baik, maka hal-hal yang perlu
disusun adalah sebagai berikut:

a. Organisasi pelaksanaan

Pelaksanaan penelitian dilakukan oleh tim konsultan yang terdiri dari tenaga ahli dan
tenaga pendukung yang memiliki keahlian di bidangnya.

b. Tata cara pelaksanaan (sistem prosedur)

Pelaksanaan kegiatan penelitian dilakukan oleh tim ahli di dalam tim konsultan.
Temuan yang didapatkan di lapangan didiskusikan kembali sesama tenaga ahli untuk
mencapai analisis dan hasil temuan yang sesuai dan bermanfaat untuk
pengembangan Kota Mataram.

c. Koordinasi pelaksanaan

Seluruh tim melakukan koordinasi dan diskusi agar hasil penelitian sesuai dengan apa
yang diinginkan. Ketua tim memiliki kewajiban untuk melakukan koordinasi untuk
mengambil suatu kesimpulan akhir penelitian.

d. Tugas dan tanggung jawab pelaksanaan

Sistem pembagian tugas dan pekerjaan disesuaikan dengan jumlah tenaga ahli yang
terlibat di dalam penelitian. Setiap tenaga ahli memiliki porsi tanggung jawab pekerjaan

11
masing-masing sehingga jadwal dan tugas tenaga ahli perlu diperhatikan agar waktu
pengerjaan dan keluaran penelitian sesuai dengan yang disepakati sebelumnya.

e. Pusat kegiatan

Kegiatan penyusunan dan pengerjaan penelitian ‘Kajian Konsep Pengembangan dan


Pengelolaan Taman Kota Menjadi Taman Tematik di Kota Mataram’ dilaksanakan di
Kota Mataram.

3.2.2. Pendekatan Teknis


Pendekatan teknis dilakukan antar tenaga ahli dari Fakultas Teknik Universitas
Mataram untuk mempersiapkan hasil penelitian setelah memahami jenis dan sifat pekerjaan
dalam upaya mencapai hasil maksimal. Adapun beberapa aspek teknis yang perlu
diperhatikan adalah sebagai berikut:

a. Aspek teknis
Aspek teknis untuk penelitian ini meliputi standar, peraturan, dan kebijakan pemerintah
yang berkaitan dengan lingkup studi baik yang berasal dan pemerintah atau yang
berasal dari sumber lainnya.
b. Aspek non-teknis
Aspek non-teknis berhubungan dengan aspek kelancaran proses penelitian baik
secara langsung ataupun tidak langsung.

3.3. METODOLOGI
Metodologi penelitian untuk mendapatkan hasil pekerjaan yang optimal dilakukan
dengan pengumpulan data, analisis data, dan pengambilan kesimpulan.

3.3.1. Teknik Pengumpulan Data


Data yang digunakan untuk menyusun penelitian ini didapatkan dari data fisik dan data
non-fisik. Data fisik berasal dari peta wilayah atau kawasan, peraturan setempat, dan hasil
survei awal. Sementara itu, data non-fisik didapatkan dari wawancara dengan pelaku kegiatan
dan masyarakat setempat. Adapun teknik pengumpulan data yang digunakan adalah sebagai
berikut:

a. Melakukan koordinasi dan diskusi awal tim konsultan dengan pemberi pekerjaan
mengenai pelaksaan penelitian terkait untuk mencapai hasil yang diinginkan kedua
belah pihak
b. Melakukan wawancara dengan lembaga atau bidang terkait untuk mendapatkan
arahan dan masukan terhadap hasil akhir yang diinginkan.

12
c. Mendatangi instansi yang berkaitan dengan penelitian untuk mendapatkan peraturan,
kebijakan, dan data statistik yang berhubungan dengan studi ini.
d. Melakukan observasi lapangan untuk mengetahui kondisi fisik lapangan dan
melakukan wawancara dengan pelaku kegiatan dan masyarakat setempat.

3.3.2. Teknik Analisis Data


Analisis data dilakukan dengan metode deskriptif yang meliputi aspek fisik, sosial-
ekonomi, dan lingkungan yang berhubungan dengan pengembangan dan pengelolaan taman-
taman kota di Kota Mataram. Analisis deskriptif ini akan dikaitkan dengan konsep
pengembangan wisata kota baru dari penelitian sebelumnya yang telah dilakukan. Setelah
hasil dari analisis deskriptif didapatkan, selanjutnya analisis SWOT (Strength, Weakness,
Opportunity, Thread) dilakukan untuk melihat apakah setiap zona yang berpotensi untuk
menjadi kajian wisata baru dan rekomendasi upaya yang dapat dilakukan untuk meningkatkan
kualitas titik-titik sebelum dijadikan kawasan wisata. Kemudian, dilanjutkan juga dengan
analisis menggunakan teori Landscape Preference oleh Kaplan, yang terdiri dari: “coherence”,
“complexity”, “mystery”, dan “legibility”. Terakhir, analisis hierarki dilakukan untuk melihat
taman-taman kota yang sangat berpotensi untuk dikembangkan dalam waktu dekat. Konsep
perancangan tematik taman-taman akan dilakukan pada taman-taman terpilih saja.

3.3.3. Pengambilan Kesimpulan


Kesimpulan akhir didapatkan dari penggabungan hasil analisis deskriptif, analisis
SWOT, analisis Landscape Preference, analisis hierarki, dan analisis konsep perancangan.
Kesimpulan akhir berupa konsep perancangan tematik taman-taman kota di Kota Mataram.
Beberapa arahan yang dibutuhkan untuk kebijakan pengembangan dan pengelolaan taman
kota akan diberikan untuk mendukung program ini dalam jangka panjang.

13
BAB IV
GAMBARAN UMUM

4.1. KONDISI DAN KARAKTERISTIK WILAYAH


4.1.1. Kondisi Geografis Kota Mataram Secara Umum
Kota Mataram merupakan Ibukota Provinsi Nusa Tenggara Barat dan berada di Pulau
Lombok. Secara geografis Kota Mataram terletak pada 08o 33’ dan 08o 38’ Lintang Selatan
dan antara 116o 04’ - 116o 10’ Bujur Timur dengan batas wilayah yaitu sebelah timur, utara
dan selatan berbatasan langsung dengan Lombok Barat, dan sebelah barat berbatasan
langsung dengan Selat Lombok.

Gambar 2. Peta Kota Mataram


Sumber : Kota Mataram dalam Angka, 2021
Luas Wilayah Kota Mataram adalah sebesar 61,30 Km2 dengan jumlah penduduk
sebanyak 429.651 jiwa, tersebar di 6 (enam) kecamatan, yaitu kecamatan Mataram,
Kecamatan Ampenan, Kecamatan Cakranegara, Kecamatan Selaparang, Kecamatan
Sandubaya dan Kecamatan Sekarbela. Kecamatan yang memiliki luas wilayah terbesar
adalah Kecamatan Selaparang dengan luas sebesar 10,77 Km2, kemudian menyusul

14
Kecamatan Mataram dengan luas wilayah 10,76 Km2. Sementara di antara 6 kecamatan,
Kecamatan Ampenan menjadi wilayah dengan luas terkecil di Kota Mataram yaitu sebesar
9,46 Km2. Untuk lebih detailnya, luas wilayah Kota Mataram berdasarkan kecamatan dapat
dilihat pada Tabel 1 di bawah ini.

Tabel 1. Luas Wilayah Kota Mataram Menurut Kecamatan

IBU KOTA
KECAMATAN LUAS (KM2) PERSENTASE
KECAMATAN
Ampenan Taman Sari 9,46 15,43
Sekarbela Tanjung Karang 10,32 16,84
Mataram Mataram Timur 10,76 17,55
Selaparang Rembiga 10,77 17,57
Cakranegara Sayang-sayang 9,67 15,77
Sandubaya Bertais 10,32 16,84
Jumlah 61,30 100,00
Sumber: Kota Mataram dalam Angka, 2021

Menurut Rencana Tata Ruang Wilayah (RTRW) Nasional, Kota Mataram ditetapkan
sebagai Pusat Kegiatan Nasional (PKN) yang berperan sebagai jalur utama transportasi serta
kegiatan perdagangan dan jasa dalam skala regional. Selain itu, berdasarkan RTRW Provinsi
NTB, Kota Mataram juga ditetapkan sebagai Kawasan Strategis Provinsi (KSP) Mataram
Metro di bidang pertumbuhan ekonomi.
Sejauh ini, berdasarkan pembagian kewilayahan yang tertuang dalam RTRW Kota
Mataram, wilayah Kota Mataram dibagi menjadi 3 (tiga) pusat pelayanan dengan beberapa
fungsi utama, antara lain; 1) Wilayah Ampenan berfungsi sebagai pusat pelayanan bagi
kegiatan perdagangan dan jasa serta pariwisata; 2) Wilayah Mataram berfungsi sebagai pusat
pelayanan bagi kegiatan perkantoran pemerintahan dan fasilitas sosial, seperti pendidikan; 3)
Wilayah Cakranegara berfungsi sebagai pusat pelayanan bagi kegiatan perdagangan dan
pusat bisnis.
Selain pembagian kewilayahan tersebut, Kota Mataram juga memiliki beberapa
kawasan strategis yang ditargetkan untuk meningkatkan serta memberikan pengaruh
terhadap pertumbuhan dan perkembangan wilayah baik dalam bidang ekonomi, sosial-
budaya, dan/atau lingkungan. Kawasan strategis tersebut dibagi ke dalam beberapa fokus
kegiatan, yaitu:
a. Kawasan Strategis dari sudut kepentingan pertumbuhan ekonomi cepat, yang meliputi
kawasan strategis bidang pariwisata dan kawasan strategis bidang perdagangan dan
jasa;
b. Kawasan strategis dari sudut kepentingan sosial budaya; dan
c. Kawasan strategis dari sudut kepentingan fungsi dan daya dukung lingkungan hidup.

15
Dengan demikian, Kota Mataram tidak hanya berfungsi sebagai Ibukota Provinsi,
namun juga memiliki peran penting di berbagai sektor yang mendukung kemajuan Provinsi
Nusa Tenggara Barat.

4.1.2. Kondisi Tata Guna Lahan di Kota Mataram


Dalam pertumbuhan dan perkembangannya pembangunan telah dilaksanakan di
segala sektor kehidupan dengan begitu cepat, yang membuat perubahan penggunaan lahan
tidak dapat dihindari. Perubahan penggunaan lahan yang berada di kota sebagian besar
terjadi dari penggunaan lahan sektor pertanian, menjadi lahan non pertanian, dan dari lahan
konsumtif menjadi produktif. Kota Mataram yang merupakan Ibukota Provinsi Nusa Tenggara
Barat, juga merupakan pusat pendidikan, perdagangan dan pusat pelayanan kegiatan lainnya
di daerah, yang menjadi penyebab Kota Mataram memiliki tingkat pertumbuhan penduduk
yang tinggi dan diikuti dengan perkembangan guna lahan yang tinggi pula.
Secara umum penggunaan lahan dapat memberikan gambaran keseluruhan
bagaimana daerah pada suatu kawasan tersebut seharusnya berfungsi. Penggunaan lahan
di Kota Mataram didominasi oleh lahan permukiman, berikut merupakan penggunaan lahan
dapat dilihat pada tabel di bawah ini.
Tabel 2. Penggunaan Lahan Kota Mataram
Penggunaan Lahan Luas (Ha)
Badan Air 60,93
Badan Jalan 125,64
Cagar Budaya 3,57
Eks Bandara 55,22
Hankam 38,63
Industri 62,22
Instalasi Pembangkit Energi Listrik 20,37
Keagamaan 28,96
Kebun 48,84
Kesehatan 39,06
Lahan Kosong 202,60
Pantai 23,23
Pariwisata 8,07
Pemakaman 36,13
Pendidikan 162,99
Perdagangan dan Jasa 446,07
Perkantoran 139,88
Permukiman 2652,47
Pertanian 1609,52
Ruang Terbuka Hijau 63,38
TPS 0,26

16
Terminal Damri 0,85
Vegetasi Non Budidaya 180,78
Sumber: RTRW Kota Mataram dan Pengolahan Data, 2021

Dari Tabel 2 di atas dapat dilihat bahwa penggunaan lahan di Kota Mataram
didominasi oleh lahan permukiman dengan luas 2652,47 ha. Posisi kedua dan ketiga masing-
masing ditempati oleh lahan pertanian dan perdagangan dan jasa dengan luas masing-
masing sebesar 1609,52 ha dan 446,07 ha. Sedangkan pemanfaatan lahan untuk ruang
terbuka hijau masih sangat sedikit, oleh karena itu penggunaan lahan harus dimanfaatkan
dengan baik agar dapat menjadi salah satu elemen pembentuk wajah kota mataram. Peta
terkait penggunaan lahan wilayah Kota Mataram dapat dilihat gambar di bawah ini.

Gambar 3. Penggunaan Lahan di Kota Mataram


Ruang terbuka (open space) merupakan ruang-ruang antar bangunan di perkotaan
untuk pergerakan aktivitas dengan zona-zona publik, semi publik dan privat. Ruang terbuka
berkaitan dengan lanskap di mana elemen-elemen tersebut terdiri dari: elemen keras (jalan,
pedestrian, dan lain-lain) dan elemen lunak (lapangan, taman dan lain sebagainya). Ruang
terbuka yang terdapat pada kawasan Kota Mataram bersifat linier dan mengelompok. Ruang
terbuka linier yakni berupa pohon yang ditanam pada sisi jalan, dengan adanya ruang terbuka

17
hijau linier bisa sebagai peneduh bagi pejalan kaki, namun ketersediaan pohon yang ditanam
masih kurang karena hanya terdapat di beberapa titik, contohnya pada koridor jalan Udayana,
jalan Langko, jalan Sriwijaya dan koridor jalan lainnya.
Selain ruang terbuka linier terdapat juga ruang terbuka hijau mengelompok yang
berstatus publik maupun privat. Ruang terbuka publik dapat ditemui pada taman
sangkareang, taman ampenan, lapangan dan lain sebagainya. Sedangkan ruang terbuka
privat yakni pekarangan milik hunian serta hotel yang mempunyai area ruang terbuka privat
yang cukup luas. Sebaran ruang terbuka hijau di Kota Mataram dapat dilihat pada gambar di
bawah ini.

Gambar 4. Sebaran RTH Publik di Kota Mataram


Berdasarkan Peraturan Menteri Pekerjaan Umum Nomor 5 Tahun 2008 tentang
Pedoman Penyediaan dan Pemanfaatan Ruang Terbuka Hijau di Kawasan Perkotaan,
kebutuhan luas lahan untuk taman di Kota Mataram dengan luas wilayah sekitar 61,30 km2
adalah ±140.753,3 m2. Angka ini didapat dari kebutuhan per orang akan ruang sebesar 0,3
m2 dikalikan jumlah penduduk. Sedangkan Kota Mataram saat ini memiliki luas taman total
sebesar 271.658,08 m2, hampir dua kali luas minimal dari kebutuhan akan taman.
Namun permasalahan yang mendasar dari taman-taman yang ada adalah kurang
terawat, kurang menarik, tidak terkonsep dan cenderung monoton dari segi pemanfaatan

18
vegetasi, desain taman, serta material fisik pembentuk taman itu sendiri. Oleh sebab itu
diperlukan pengkajian tentang konsep pengembangan dan pengelolaan taman yang sesuai
dengan Rencana Tata Ruang Wilayah (RTRW) Kota Mataram dan Rencana Detail Tata
Ruang Kota Mataram (RDTR) yang dapat diintegrasikan dengan desain dan keserasian
lingkungan agar memiliki keunikan berdasarkan tema dari taman itu sendiri, karena semakin
beragam tema dari suatu taman semakin kaya pula taman tersebut akan desain dan keunikan-
keunikan yang dapat dinikmati oleh masyarakat.
Rencana Tata Ruang Wilayah yang selanjutnya disingkat RTRW adalah hasil
perencanaan tata ruang yang berisikan tujuan, kebijakan pengembangan, strategi
pengembangan, penetapan rencana struktur ruang wilayah, penetapan rencana pola ruang
wilayah, penetapan kawasan strategis, arahan pemanfaatan ruang, serta pengendalian
pemanfaatan ruang wilayah.
Definisi Ruang Terbuka Hijau (RTH) berdasarkan RTRW, adalah area
memanjang/jalur dan/atau mengelompok yang penggunaannya lebih bersifat terbuka, tempat
tumbuh tanaman baik yang tumbuh secara alamiah maupun yang sengaja ditanam. Adapun
penetapan kawasan RTH dilakukan sesuai dengan tipologi dan skala wilayahnya. Kawasan
RTH sebagaimana dimaksud dalam Pasal 27 ayat (1) huruf c di dalam perda RTRW, terdiri
atas RTH Publik dan RTH Privat. Di mana taman-taman kota termasuk ke dalam
pengembangan kawasan RTH publik yang dilindungi.
Rencana Detail Tata Ruang merupakan bagian dari rencana rinci tata ruang. Di
Indonesia, terdapat dua jenis perencanaan utama yaitu Rencana Pembangunan dan Rencana
Tata Ruang yang menjadi pedoman bagi pemerintah untuk mencapai target pembangunan
dalam jangka waktu dan lingkup tertentu. Rencana Detail Tata Ruang Kota yang selanjutnya
disingkat RDTRK adalah penjabaran RTRW Kota ke dalam rencana blok- blok peruntukan
pada kawasan fungsional perkotaan sebagai penjabaran kegiatan ke dalam wujud ruang
dengan memperhatikan keterkaitan antara kegiatan dalam kawasan fungsional agar tercipta
lingkungan yang harmonis antara kegiatan utama dan kegiatan penunjang dalam kawasan
fungsional tersebut.

4.2. KARAKTERISTIK RUANG TERBUKA DI KOTA MATARAM


4.2.1. Ruang Terbuka Publik Kota Mataram
Saat pertumbuhan jumlah penduduk terus meningkat dan dibenturkan dengan
masalah keterbatasan ketersediaan lahan, pemerintah Kota Mataram tetap menjalankan
strategi dalam meningkatkan kuantitas dan kualitas luas Ruang Terbuka, terutama Ruang
Terbuka Hijau di Kota Mataram.

19
Mengacu pada data yang ditampilkan pada Tabel 3, RTH Mataram dibagi berdasarkan
fungsinya, yaitu fungsi: Taman, Jalur Hijau, Lapangan, Kuburan, Sempadan Pantai, dan
Sempadan Sungai. Secara keseluruhan, luasan total Ruang Terbuka Hijau di Kota Mataram
mengalami peningkatan pada periode waktu tahun 2007 sampai dengan 2012. Walaupun
RTH dari fungsi lapangan mengalami penurunan sekitar 1 hektare pada tahun 2010-2011,
namun dapat diimbangi dengan kenaikan sekitar 4 hektare pada luasan RTH fungsi Taman,
dan tidak terjadi perubahan luasan pada RTH fungsi lainnya. Sehingga secara total terjadi
kenaikan luasan RTH sebesar 3 hektare pada periode tersebut.

Jika dapat terus ditingkatkan atau dipertahankan, tren positif peningkatan kuantitas
luasan RTH di Kota Mataram ini diharapkan akan memberikan dampak yang baik tidak hanya
bagi citra kota, namun juga meningkatkan kualitas hidup warga serta kualitas lingkungan
hidupnya yang juga berdampak ke aspek kesehatan dan kenyamanan.

Tabel 3. Data RTH Kota Mataram Tahun 2007–2012


Persentas
Jalur Sempada Sempada e dari
Tama Lapanga Kubura Total
Tahun Hijau n Sungai n Pantai Kota
n (ha) n (ha) n (ha) (ha)
(ha) (ha) (ha) Mataram
(%)
2007 48,34 84,2 30,15 21,87 352,48 164,87 701,91 11,450
2008 48,34 84,2 30,15 21,87 352,48 164,87 701,91 11,450
2009 48,34 84,2 30,15 21,87 352,48 164,87 701,91 11,450
2010 48,39 84,2 30,15 21,87 352,48 164,87 701,96 11,451
2011 52,18 84,2 28,97 21,87 352,48 164,87 704,57 11,493
2012 52,18 84,2 28,97 21,87 352,48 164,87 704,57 11,493
Sumber: Putra, dkk. (2018)

4.2.2. Taman-taman di Kota Mataram


Jika kembali mengacu kepada peningkatan kualitas lingkungan dan kualitas hidup,
salah satu fungsi RTH yang memiliki peran paling penting adalah RTH fungsi Taman. Taman
dapat diartikan sebagai suatu area yang didominasi ruang terbuka yang terdiri dari bidang
keras (hardscape) dan bidang lunak (softscape) yang dirancang secara komprehensif untuk
mewadahi fungsi beserta estetika bagi kebutuhan manusia dan lingkungan sekitarnya.

Bidang keras dimaksudkan sebagai perkerasan atau material-material kaku seperti:


jalan setapak, bangku taman, gazebo, area bermain, dan sebagainya. Sedangkan bidang
lunak lebih berupa material yang fleksibel dan dapat berubah bentuk seiring waktu, seperti:
rumput, semak-semak, pohon, muka air, dan lainnya.

Berdasarkan penjelasan dan kriteria tersebut, taman di Kota Mataram tercatat seperti
pada Tabel 4. Terlihat kembali tren positif dari peningkatan jumlah taman kota beserta luasan

20
totalnya. Secara jumlah, taman di Kota Mataram bertambah sekitar 60% dalam periode tujuh
tahun (2013 – 2020), sedangkan dari segi luasan juga bertambah sekitar 25%. Menyimpulkan
dari data tersebut, tren Kota Mataram dalam meningkatkan jumlah dan luasan taman kota
sudah baik dan diharapkan dapat diiringi peningkatan dari sisi kualitas.

Tabel 4. Kuantitas Taman Kota Mataram

Tahun Jumlah Taman Kota Total Luas (m2)


2013 53 216.461,20
2014 53 216.461,20
2015 55 256.301,23
2016 55 256.301,23
2017 74 260.925,13
2018 76 261.319,59
2019 76 261.319,59
2020 85 271.658,08
Sumber: Kota Mataram dalam Angka 2022

Seperti yang disebutkan di atas, Kota Mataram dengan 85 taman kota memiliki
berbagai jenis taman yang beragam secara fungsi maupun estetika, beberapa contohnya
seperti: Taman Jangkar Kota Tua, Taman Malomba, Taman Udayana, Taman Sangkareang,
Taman Akasia, Taman Mayura, Taman Abian Tubuh Baru, Taman Loang Baloq, RTH
Petemon, dan Giong Siu. Taman-taman tersebut tersebar di sekeliling Kota Mataram (Gambar
5) dan diharapkan dapat memberikan dampak yang baik bagi warga karena lokasi taman yang
tersebar sehingga lebih mudah diakses oleh warga di sekitarnya. Selain itu juga taman-taman
tersebut beberapa menjadi ciri ataupun identitas pendukung dari Pembagian Zonasi Wisata
Kota Mataram yang akan dijelaskan pada bagian selanjutnya.

21
Gambar 5. Peta Persebaran Taman Kota di Kota Mataram

4.3. KONSEP PENGEMBANGAN WISATA KOTA MATARAM


4.3.1. Arah Pengembangan Pariwisata Kota Mataram
Pengembangan pariwisata Kota Mataram memiliki empat zonasi yang telah disusun
berdasarkan dominasi jenis kegiatan pariwisata yang dilakukan (Gambar 6). Zonasi tersebut
akan menjadi dasar dalam pengembangan kebijakan-kebijakan lainnya di Kota Mataram.
Pengembangan ini akan dijadikan dasar juga untuk pengembangan taman-taman kota sesuai
dengan lokasi taman tersebut berada. Hal ini dilakukan untuk menguatkan identitas di setiap
zonasi sehingga ciri khas dan citra setiap zonasi dapat terus dipertahankan ke depannya.

22
Gambar 6. Pembagian Zona Pengembangan Pariwisata di Kota Mataram

Zona 1 adalah zona heritage, yaitu zona yang berkaitan langsung dengan kultur
budaya dan peninggalan sejarah yang masih dapat ditemukan di Kota Mataram. Kota Tua
Ampenan adalah area peninggalan kolonial Belanda yang masih mempertahankan ciri khusus
kawasannya. Jendela yang besar, langgam bangunan yang penuh dengan ukiran, dan ciri
fisik lainnya merupakan hal yang harus dipertahankan di Kota Tua Ampenan. Sementara itu,
kunjungan wisatawan di tempat tersebut juga tidak banyak karena tidak adanya event penting,
pusat kegiatan wisata, tematik kawasan yang memperkuat citra, dan sourvenir khas tempat
tersebut. Taman kota yang ada di dalam zona 1 adalah Taman Jangkar dan Taman Malomba
yang menjadi taman kota dalam ukuran besar di zona ini.

Arah pengembangan zona 1 berdasarkan kajian pengembangan wisata kota lebih


mengarah ke perbaikan infrastruktur koridor jalan dan penghubung antar titik-titik penting.
Nodes, atau yang disebut sebagai titik, adalah pertemuan antar koridor jalan yang dapat
dibuat sesuai dengan tematik kawasan. Ada node 1 yang memiliki tema arsitektur kolonial;
node 2 yang memiliki tema transisi antara kolonial dan tradisional, node 3 yang memiliki tema
arsitektur tradisional, dan node 4 yang merupakan area transisi. Nodes tersebut dapat menjadi
acuan dalam mendesain citra kawasan apa yang ingin dibangun sehingga arah

23
pengembangan taman akan bermuara pada konsep dasar nodes tersebut sesuai dengan
letak taman yang akan dikaji.

Gambar 7. Pengembangan Zona 1 (Heritage) dan RTH yang Dilingkupinya

Zona 2 adalah zona city walk, yaitu zona yang akan didesain khusus untuk mendorong
penggunanya berjalan kaki untuk mencapai titik atau tempat tertentu. Integrasi antar titik atau
tempat menarik sangat diperlukan agar mendorong adanya kegiatan berjalan kaki. Saat ini,
zona city walk digunakan untuk jalur pesepeda di dalam kota dan berjalan kaki terutama pada
hari libur. Banyaknya ragam vegetasi di tempat ini harus dipertahankan untuk mencapai
konsep city walk yang diinginkan ke depan. Taman kota juga berperan penting sebagai tempat
berkumpul dan pusat kegiatan penduduk kota yang berjalan kaki. Taman memiliki potensi
untuk dikembangkan adalah Taman Udayana dan Taman Sangkareang. Kedua taman kota
tersebut sudah menjadi magnet aktivitas wisata, namun belum diarahkan agar terintegrasi
dengan antar koridor jalan untuk memperkuat konsep city walk.

Arah pengembangan ke konsep city walk disesuaikan dengan gaya hidup masyarakat
sekarang yang memperhatikan kesehatan fisik dan psikis terutama setelah adanya kesadaran
diri. Citywalk menawarkan gaya hidup yang aktivitas utamanya adalah berjalan kaki sehingga
antar fasilitas umum yang memenuhi aktivitas saat ini (nongkrong di coffee shop, olahraga,

24
menonton bioskop, dan lainnya) harus berdekatan. Pengembangan koridor citywalk yang
dominan dengan ruang terbuka dapat dimanfaatkan untuk menyediakan panggung
pertunjukan, seperti live music atau atraksi lain untuk dinikmati pejalan kaki. Ruang-ruang
seperti ini juga memiliki unsur konektivitas yang menghubungkan dan menyatukan antar
ruang terbuka dengan bangunan. Selain itu, ada ruang-ruang penghubung antar keduanya
juga dapat disediakan ruang pertunjukan untuk para seniman berkarya, entah memberikan
pertunjukan musik, dan lain sebagainya. Oleh karena itu, pengembangan tematik taman-
taman kota di dalamnya lebih mengarah pada pemenuhan kebutuhan untuk mendukung
konsep city walk di tengah kota.

Gambar 8. Pengembangan Zona 2 (City Walk) dan RTH yang Dilingkupinya

Zona 3 adalah zona shopping, yaitu zona yang memiliki keunggulan dengan berbagai
jenis barang dan jasa yang ditawarkan sebagai bagian dari perputaran ekonomi Kota
Mataram. Zona ini melingkupi area Cakaranegara yang memiliki banyak area pertokoan untuk
mendukung kegiatan kuliner, belanja, dan wisata alam. Zona 3 adalah perpanjangan dari zona
2 yang akan dikembangkan sebagai zona city walk sehingga pengembangan koridor Jalan
Pejanggik di zona 3 tidak dapat terlepas dari pengembangan di zona 2. Beberapa perbaikan
infrastruktur kota sangat diperlukan untuk mendukung konsep shopping di zona ini. Taman
yang memiliki potensi untuk dikembangkan adalah Taman Mayura yang memiliki histori

25
sebagai taman peninggalan Kerajaan Selaparang dan taman Abian Tubuh. Taman Mayura
sudah kental dengan suasana taman yang ditata dengan unsur arsitektur Bali yang dipenuhi
ukiran di sepanjang dinding taman. Akan tetapi, letak Taman Mayura berada di sepanjang
koridor jalan pengembangan city walk & shopping. Sementara itu, Taman Abian Tubuh
terletak di antara area permukiman dan area perdagangan.

Pengembangan zona 3 sebagai area yang berfokus pada shopping menjadi penting
karena di zona ini adalah tempat wisatawan untuk berbelanja dan menghabiskan uang.
Membeli dan menjual barang secara cepat dapat meningkatkan pendapatan daerah.
Pemerintah harus serius dalam mengelola zona 3 agar perekonomian masyarakat dapat
meningkat. Oleh karena itu, pengembangan tematik taman akan disesuaikan dengan
kebutuhan untuk perputaran ekonomi selain sebagai tempat istirahat.

Gambar 9. Pengembangan Zona 3 (Shopping) dan RTH yang Dilingkupinya

Zona 4 adalah area yang memiliki berbagai pariwisata yang berhubungan dengan
alam, seperti wisata pantai dan wisata agrowisata. Area ini memiliki potensi besar dalam
memaparkan suasana alam di tengah hiruk pikuk kepadatan kota karena berbatasan dengan
area kabupaten Lombok Barat. Adapun destinasi baru tersebut yang dapat dikembangkan ke
depannya yaitu RTH Patemon Pagutan, Wisata Giong Siu, Eduwisata “Cermai” Dasan
Cermen, Pantai Batas Senja dan Pantai Penangkaran Penyu. Karena arah pengembangan
ke nature, maka peran taman kota akan sangat penting sekali. Taman kota yang berpotensi
untuk dikembangkan adalah RTH Petemon Pagutan dan Taman Wisata Loang Baloq. Kedua

26
taman ini memiliki karakteristik yang berbeda, namun keduanya merupakan area taman yang
sering dikunjungi oleh wisatawan domestik.

Pengembangan zona 4 dengan arah kebijakan conservative strategy yaitu dengan


menekan kelemahan dan melakukan tindakan yang memperbesar peluang akan difokuskan
pada kebijakan pengembangan taman kota. Kekurangan taman-taman tersebut akan
dikurangi dan potensi berupa lokasi taman, ragam vegetasi yang banyak, dan suasana sejuk
di taman akan ditingkatkan.

Gambar 10. Pengembangan Zona 4 (Nature) dan RTH yang Dilingkupinya

Adapun pengembangan strategi prioritas di setiap zona berdasarkan kajian


sebelumnya dapat dilihat secara lebih rinci di dalam Tabel 5 berikut.

Tabel 5. Strategi Prioritas Zonasi

ZONA STRATEGI PRIORITAS


1 Defensive Strategy : melakukan strategi dengan cara mempertahankan diri
Heritage dengan menahan ancaman yang mungkin akan menghadang
Menjadikan zona 1 sebagai pengembangan kawasan wisata sejarah yang memuat
nilai-nilai budaya sehingga zona 1 memiliki karakter khusus yang dapat
dipertahankan
Melakukan integrasi antar magnet wisata dan konektivitas jalur-jalur utama yang
dilalui wisatawan. Konektivitas diperlukan untuk memperkuat citra kawasan sejarah
sehingga tidak pudar oleh perkembangan kota
Memanfaatkan kalender festival budaya dan sarana magnet wisata yang telah ada
(Museum NTB dan Taman Budaya NTB) agar dapat meramaikan kegiatan wisata
di zona 1
Memasukkan toko-toko suvenir di zona 1 untuk menambah kegiatan wisata

27
ZONA STRATEGI PRIORITAS
Memaksimalkan anggaran pengembangan kawasan wisata untuk memperbaiki
kekurangan di zona 1 dan menghadapi ancaman yang datang sehingga resiliensi
zona 1 akan terwujud
Mempertahankan RTH yang telah ada untuk kebutuhan wisatawan dalam wisata
kota
Pengaturan spasial ruang yang terintegrasi agar citra kawasan heritage atau
sejarah dapat digambarkan dengan jelas
2 Conservative Strategy : menekan kelemahan dan melakukan tindakan yang
City Walk memperbesar peluang
Menjadikan zona 2 sebagai kawasan wisata citywalk karena terdapat magnet
wisata yang benar-benar menawarkan suasana urban tourism, seperti berjalan-
jalan, menikmati kuliner, berbelanja
Melakukan Integrasi antar magnet wisata di zona 2 agar saling terkoneksi satu dan
lainnya dalam paket wisata (perlu pengadaan rute city tour bus yang melewati
masing-masing magnet wisata)
Melakukan optimalisasi pada penataan spasial magnet wisata dan koridor jalan
yang menjadi akses utama.
Memanfaatkan kunjungan wisatawan akibat event internasional yang
diselenggarakan di sirkuit mandalika sebagai ajang promosi
Meningkatkan kerja sama antara pemerintah, masyarakat dan swasta dalam upaya
pengembangan kawasan wisata
Mengalokasikan anggaran yang fokus dalam menekan kelemahan yang ada pada
zona 2, misalnya dengan melakukan penataan spasial yang terintegrasi, termasuk
menata koridor dengan tema khusus sesuai fungsi dan atraksi wisata yang
ditawarkan, menyediakan lahan parkir yang terintegrasi dengan sistem transportasi
(misal : park and ride, park and bike, park and walk)

3 Competitive Strategy : memaksimalkan kekuatan untuk meminimalkan ancaman


Shopping
Keberagaman atraksi wisata yang ditawarkan di zona 3 dalam hal wisata belanja
perlu dimaksimalkan dengan menyediakan fasilitas, sarana dan prasarana
pendukung, penataan spasial yang optimal, integrasi antara area parkir terpusat
dan transportasi umum.
Fasilitas pendukung wisata di Zona 3 dapat dikembangkan dengan menggali titik-
titik potensi baru di sekitar kawasan untuk memperkuat potensi yang telah ada
sebelumnya
Meningkatkan promosi dan pengenalan produk kerajinan, suvenir, dan oleh-oleh
yang dimiliki masyarakat zona 3 pada event-event internasional yang akan
dilaksanakan di mandalika
Alokasi anggaran difokuskan untuk meningkatkan potensi yang dimiliki,
memperbaiki kualitas, dan pengelolaan magnet wisata

4 Conservative Strategy : menekan kelemahan dan melakukan tindakan yang


Nature memperbesar peluang

Memaksimalkan potensi alam yang dimiliki zona 4 dengan menjadikan kawasan ini
sebagai pusat wisata alam (nature) di Kota Mataram serta meningkatkan kualitas
atraksi wisata yang ditawarkan
Melakukan penataan spasial di koridor jalan utama penghubung magnet wisata
untuk mempermudah aksesibilitas wisatawan serta meningkatkan daya tarik wisata
Memberikan edukasi dan mengajak masyarakat untuk bekerja sama dalam
menjaga serta mengelola kawasan wisata di zona ini, terutama dalam aspek
pengelolaan limbah di sekitar magnet wisata
Meningkatkan kerja sama dengan berbagai pihak, sebagai ajang promosi dan
pengenalan kawasan wisata yang ada di zona 4
Meningkatkan dan melakukan evaluasi kelayakan fasilitas akomodasi di sekitar
magnet wisata di zona 4

28
ZONA STRATEGI PRIORITAS
Menyediakan lahan parkir terpusat pada magnet wisata beserta sistem transportasi
yang memadai.

4.3.2. Arah Pengembangan Pariwisata dan Taman Tematik Kota Mataram


Pengembangan taman tematik kota berhubungan erat dengan pengembangan
pariwisata kota. Taman adalah salah satu tempat yang dapat menjadi magnet wisata. Taman-
taman kota yang sukses menjadi tempat wisata banyak ditemukan pada kota-kota besar,
salah satunya di Kota Bandung dengan tematik taman yang berbeda-beda. Perbedaan
tematik ditujukan untuk menampung kegiatan yang dilakukan oleh komunitas yang hidup di
Bandung selain untuk tempat berkumpul masyarakat di sekitarnya. Tema pada taman akan
menunjukkan ciri khas atau identitas taman yang tidak dimiliki oleh taman lainnya sehingga
wisatawan atau pengunjung akan tidak merasa bosan untuk berwisata di dalam kota. Tema
taman yang direncanakan akan berhubungan dengan fasilitas yang disediakan, jenis kegiatan
yang dilakukan, desain taman tematik, dan program taman yang direncanakan.

Fasilitas taman adalah sarana dan prasarana yang disediakan di taman dan
digunakan untuk menunjang aktivitas pengunjung taman. Fasilitas taman dapat berupa
tempat untuk berkumpul atau duduk bersama-sama, toilet, tempat untuk olahraga, tempat
bermain anak, fasilitas internet, fasilitas untuk mengisi daya telepon genggam, dan sarana
lainnya. Fasilitas sangat penting di taman karena akan menentukan untuk apa taman tersebut
digunakan. Fasilitas akan berkaitan erat dengan tema taman tersebut, seperti taman musik
akan memiliki area untuk pertunjukan musik.

Gambar 11. Jenis Fasilitas di Taman-taman Kota

Jenis kegiatan di dalam taman sangat beragam dan dapat dibagi menjadi dua
berdasarkan ruang lingkup teritorial yang dibentuk yaitu kegiatan individu dan kegiatan
berkelompok. Kegiatan individu adalah kegiatan yang dapat dilakukan seorang diri seperti
berjalan kaki, jalan-jalan, olahraga, dan sebagainya yang tidak memerlukan interaksi dengan

29
pengunjung lain. Sementara kegiatan berkelompok meliputi seluruh kegiatan individu yang
dilakukan dengan orang lain. Kedua jenis kegiatan tersebut membutuhkan ruang yang
berbeda. Oleh karenanya, semua taman harus dapat memfasilitasi kedua jenis kegiatan ini
agar dapat digunakan dalam waktu yang bersamaan.

Selain berdasarkan ruang lingkup teritorial, jenis kegiatan di taman-taman kota dapat
dibagi berdasarkan jenis tamannya (Bachtiar & Kusuma, 2019). Pengunjung di taman kota
cenderung melakukan kegiatan interaksi sosial, duduk santai, bermain-main, melihat
pertunjukan, membaca buku, dan beberapa di antaranya menggunakan taman sebagai
wahana untuk mengerjakan tugas. Sementara itu, pengunjung di taman tematik lebih
cenderung melakukan kegiatan kuliner atau mencari jajanan di sekitar taman, bersepeda,
berkuda (bagi taman yang menyediakan kuda), menemani anak bermain, mengajak hewan
peliharaan, dan bahkan berjualan di sekitar taman. Beberapa kegiatan tersebut menunjukkan
perlunya desain taman yang disesuaikan dengan kebutuhan aktivitas di tempat tersebut.

Gambar 12. Jenis Kegiatan di Taman-taman Kota

Desain taman adalah aspek yang menentukan estetika dan kenyamanan taman-
taman kota. Desain taman meliputi perpaduan desain elemen lunak (seperti elemen air,
tanaman, pohon, bunga, dan sebagainya) dan elemen keras (seperti perkerasan, patung,
fasilitas taman, dan sebagainya). Kedua elemen tersebut membentuk keruangan taman yang
disesuaikan dengan tema taman yang ingin dicapai. Desain taman yang menarik juga dapat
menjadi titik foto yang menarik untuk diunggah di sosial media. Desain taman yang lapang
sangat disukai oleh pengunjung karena area terlihat lebih terbuka sehingga menciptakan
kesan ruang yang berbeda dari ruang yang biasa ditempati.

30
Gambar 13. Berbagai Desain Taman Sesuai dengan Tema Taman Kota

Program taman adalah jenis-jenis kegiatan yang sengaja dibentuk oleh pengelola
taman agar taman menjadi hidup. Program taman dapat berupa kegiatan untuk menjaga
taman dengan memberdayakan masyarakat di sekitar taman atau komunitas pecinta taman
untuk membersihkan taman. Sosialisasi kepada masyarakat umum akan pentingnya taman
bagi kota, anjuran khusus untuk membuang sampah pada tempatnya, program pengelolaan
sampah-sampah organik dan anorganik, dan sebagainya adalah beberapa dari banyaknya
program yang dapat dijalankan oleh pengelola taman. Untuk mencapai pengelolaan taman,
dibutuhkan kerja sama dengan berbagai belah pihak sehingga program-program taman akan
dapat terlaksana.

Gambar 14. Berbagai Jenis Program yang Dapat Dilakukan di Taman Kota

Berdasarkan berbagai paparan tersebut, maka pengembangan taman-taman tematik


kota perlu dilakukan dengan melihat juga pada konsep tematik yang akan dimiliki oleh taman-
taman kota. Pada kajian sebelumnya, Kota Mataram dibagi menjadi empat zona yang memiliki
karakteristik berbeda-beda. Dengan acuan tersebut, maka pengembangan taman-taman kota
yang dilingkupi oleh zona terkait akan mengikuti tema dari zona tersebut. Seperti Taman
Udayana dan Taman Sangkareang yang berada di zona city walk, kedua taman tersebut akan
didesain untuk mendukung konsep city walk. Akan tetapi, penerjemahan konsep city walk di
kedua taman mungkin saja memiliki perbedaan (tidak sama). Hal ini disebabkan oleh kondisi

31
eksisting (saat ini) taman, kebutuhan taman, lokasi taman, dan pertimbangan lainnya. Oleh
karena itu, kajian mengenai tematik taman kota akan menjadi kajian konsep.

Sebelum dapat menerjemahkan konsep tematik taman-taman kota, pengetahuan dan


kajian mengenai karakteristik taman-taman kota perlu diperhatikan. Karakteristik yang
berbeda akan membuat penerjemahan konsep di setiap zona berbeda juga. Adapun
karakteristik taman-taman kota dan potensinya dapat dilihat dalam Tabel 6.

Tabel 6. Karakteristik Taman-taman Kota di Kota Mataram

ZONA TAMAN KETERANGAN


1 Taman Jangkar Kota Tua
Heritage Taman ini terletak di tengah-tengah
padatnya pertokoan. Terdapat
beberapa pohon rindang sehingga
beberapa PKL berteduh di
bawahnya. RTH tidak dapat
dimanfaatkan (tidak ada fasilitas di
dalamnya) dan hanya sebagai ruang
hijau kota.

Fasilitas taman: Tidak ada


Aktivitas: Berjualan di pinggir taman
Aksesibilitas: Dapat diakses dari
dua arah, namun tidak ada akses
menuju taman dan area parkir.

1 Taman Malomba Taman Malomba adalah RTH yang


Heritage berada di sekitar bangunan
pemerintahan dan pemukiman
penduduk. Taman Malomba
biasanya dimanfaatkan pada malam
hari dan dihiasi oleh lampu-lampu
taman. Terdapat sculpture
Monumen Bahari di bagian tengah
taman. Taman ini menjadi RTH kota
walau tidak ada pepohonan rindang
di sekitarnya.

Fasilitas taman: Tidak ada


Aktivitas: Berjalan di sekeliling
taman, duduk-duduk.
Aksesibilitas: Berada di antara dua
jalan raya, tidak memiliki kantong
parkir.

2 Taman Udayana Taman Udayana merupakan satu


City Walk kesatuan yang terintegrasi dengan
koridor Jalan Udayana. Pada koridor
ini sebagian besar merupakan RTH

32
ZONA TAMAN KETERANGAN
yang ditumbuhi pohon perindang
dan juga tanaman hias (softscape),
sehingga Taman Udayana dapat
juga dikatakan sebagai “Hutan Kota
Mataram”. Pada beberapa spot juga
ditemukan elemen hardscape baik
berupa perkerasan jalan, sculpture,
lampu taman dan lain sebagainya
yang menambah nilai estetika
taman.

Fasilitas taman: sentra PKL, hutan


kota, jogging track, permainan anak,
area CFD (minggu pagi).
Aktivitas: Jual-beli, menikmati
pemandangan, olah raga, duduk-
duduk, permainan anak-anak.
Aksesibilitas: Mengapit dua arah
jalan raya, terdapat beberapa
kantong parkir.

2 Taman Sangkareang Taman Sangkareang dikenal


City Walk sebagai alun-alun Kota Mataram
memiliki perpaduan elemen
softscape dan hardscape yang
menarik. Elemen softscape dapat
dilihat dari penambahan tanaman
hias, maupun tanaman perindang.
Area sekitar taman juga dilapisi
rumput yang dikombinasikan
dengan penambahan elemen
hardscape seperti batu sikat dan
paving. Di sekitar taman juga
dikelilingi pelataran untuk area
duduk pengunjung. Bagian tengah
taman air mancur sebagai
perpaduan elemen softscape dan
hardscape yang menjadi landmark
RTH.

Fasilitas taman: Panggung


pertunjukan, jalur sirkulasi, area
parkir di dalam taman.
Aktivitas: Menonton pertunjukan,
jalan santai, pelayanan publik.
Aksesibilitas: Berbatasan langsung
dengan jalan raya pada seluruh sisi
taman, terdapat area parkir di dalam
taman.
2 Taman Akasia Taman Akasia dapat dikatakan
City Walk sebagai taman permukiman karena
letaknya berada di depan kompleks
perumahan warga. Bagian dasar

33
ZONA TAMAN KETERANGAN
taman ini didominasi oleh hardscape
yang berupa tanah tanpa rumput
dan juga perkerasan dengan
finishing batu sikat. Walaupun tidak
banyak dilengkapi softscape, taman
ini masih terkesan teduh karena
penataan pohon yang cukup baik.
Selain itu pada taman ini terdapat
beberapa patung binatang, seperti:
kerbau, kuda, gajah, dan binatang
lainnya yang ditujukan sebagai
sarana edukasi dan hiburan bagi
pengunjung anak-anak.

Fasilitas taman: Tempat duduk,


jalur sirkulasi, ornamen patung
binatang.
Aktivitas: Duduk-duduk, jalan
santai, permainan anak.
Aksesibilitas: Berada di tepi jalan
raya dan di depan kompleks
perumahan, tidak ada kantong parkir
yang spesifik.

3 Taman Mayura Merupakan taman sejarah yang


Shopping dibangun saat Kerajaan Bali tengah
berkuasa di Lombok. Mayura sendiri
berarti merak sebagai hewan yang
dipelihara taman ini pada masa
lampau. Hardscape taman ini terdiri
dari empat pura dan satu bangunan
di tengah kolam, untuk softscapenya
terdiri dari badan air, rerumputan,
dan pohon manggis.

Fasilitas taman: Area peribadatan


Aktivitas: Ibadah, wisata budaya,
sarana kegiatan (event)
Aksesibilitas: Berada di tepi jalan
raya, memiliki area parkir

3 Taman Abian Tubuh Baru RTH yang terletak di area


Shopping pemukiman penduduk ini tidak dapat
dilihat dari jalan besar. RTH berupa
lapangan terbuka hijau dengan
beberapa bagian areanya untuk
taman bermain. Area softscape
berupa lapangan rerumputan dan
area hardscape berupa lapangan
parkir dan area bermain. Lapangan
ini menjadi void kota di antara
padatnya pemukiman penduduk.

34
ZONA TAMAN KETERANGAN
Fasilitas taman: Tempat bermain
anak, lapangan sepak bola, sentra
PKL.
Aktivitas: Bermain anak, kegiatan
olahraga, jual-beli.
Aksesibilitas: Berbatasan langsung
dengan jalan raya, terdapat area
parkir.

4 Taman Loang Baloq Taman wisata loang baloq adalah


Nature taman yang kini sedang gencar
ditata oleh pemerintah. Keberadaan
taman ini sebagai ruang terbuka
publik juga dapat melengkapi
keberadaan potensi wisata yang
dimiliki loang baloq. Perpaduan
elemen softscape dan hardscape di
taman ini dalam perencanaannya
diharapkan dapat menjadi magnet
wisata baru tidak hanya bagi
penduduk lokal tetapi juga
wisatawan nusantara bahkan
mancanegara.

Fasilitas taman: Tempat jogging,


tempat duduk, area bermain anak,
dan penjual makanan dan minuman
Aktivitas: Berolahraga, makan dan
minum, bermain, berjualan,
menikmati suasana, dan duduk
santai
Aksesibilitas: Mudah ditemukan
dari jalur utama dan memiliki area
parkir

4 RTH Petemon RTH Patemon Pagutan ini


Nature merupakan salah satu taman kota
yang hijau dan asri karena di
dominasi oleh tanaman perindang
sebagai elemen softscapenya. RTH
ini biasanya digunakan sebagai
jogging track bagi masyarakat
sekitar karena telah memiliki elemen
hardscape yang baik (perkerasan
jalan). RTH petemon pagutan belum
terlalu populer dibanding taman kota
lain yang ada di Kota Mataram,
karena kurang informasi dan
promosi terkait tempat ini. Namun
belakangan tempat ini mulai dilirik
pengunjung sebagai camping
ground.

35
ZONA TAMAN KETERANGAN
Fasilitas taman: Area perkemahan
dan pelatihan pramuka
Aktivitas: Berkumpul kegiatan
pramuka dan berkemah
Aksesibilitas: Mudah ditemukan
dari jalan utama, ada area parkir,
dan jalan menuju taman lebar

4 Giong Siu Giong siu merupakan RTH di daerah


Nature babakan yang menawarkan
suasana alam dengan dominasi
elemen softscape seperti kolam
pemancingan dan pepohonannya
yang rindang. Nuansa alami ini juga
menarik minat pengunjung untuk
berkemah.

Fasilitas taman: Area perkemahan


Aktivitas: Rekreasi, berkemah, dan
wisata alam
Aksesibilitas: Tidak dapat dilihat
dari jalan utama dan akses menuju
taman terbatas

Taman-taman kota yang telah terlingkupi di dalam zona-zona pariwisata tersebut akan
dijadikan taman tematik berdasarkan konsep yang terlingkupi oleh zona. Pemilihan taman
yang akan dijadikan sebagai studi kasus untuk kajian tematik taman akan dibahas di bab
selanjutnya. Pemilihan taman dilakukan untuk menjadi perwakilan perwujudan konsep dari
zona-zona yang terkait sehingga taman-taman yang lain dapat menyesuaikan dengan
pengembangan konsep di zonanya masing-masing.

36
BAB V
ANALISIS DAN PEMABHASAN

5.1. IDENTIFIKASI AWAL TAMAN-TAMAN KOTA


5.1.1. ZONA 1 – Heritage: Taman Jangkar Kota Tua
Taman Jangkar merupakan salah satu Ruang Terbuka Hijau di kota Mataram yang
juga menjadi salah satu magnet wisata khususnya di Zona 1 (heritage). Taman dengan luas
± 0,26 hektar ini berada di tengah-tengah bangunan bersejarah (tua) dengan aktivitas
perdagangan yang tinggi. Lokasinya cukup strategis yaitu dekat dengan pantai Ampenan
yang berada di Kawasan Kota Tua Ampenan di mana merupakan bekas pelabuhan terbesar
di pulau Lombok pada zaman kolonial Belanda.

Gambar 15 Lokasi Taman Jangkar terhadap Kawasan Kota Tua Mataram


Taman Jangkar berada di tengah-tengah dua jalur Jalan Yos Sudarso dengan akses
yang mudah dijangkau dari berbagai arah. Namun, taman ini tidak memiliki fasilitas umum
bagi pengunjung seperti toilet umum, wahana bermain anak, tempat sampah, dan lain
sebagainya. Selain itu, di sekitar area taman ini tidak tersedia kantong parkir sehingga parkir
pengunjung berada di pinggir-pinggir jalan yang dapat mengganggu aksesibilitas pengguna
jalan.

37
Gambar 16 Zonasi di Taman Jangkar
Taman Jangkar menjadi satu-satunya Ruang Terbuka Hijau yang terdekat dengan
padatnya aktivitas perdagangan yang mengundang pengunjung dari berbagai daerah untuk
menikmati suasana Kota Tua Ampenan yang khas dengan langgam bangunan Eropa
peninggalan sejarah jaman kolonial Belanda. Sedangkan aktivitas yang dapat dilakukan di
Taman Jangkar ini adalah duduk-duduk, jogging, olah raga ringan, terapi batu refleksi,
berteduh, dan tempat berkumpulnya para PKL. Taman ini terkenal dengan aktivitas jual-beli
duriannya yang menjadi salah satu destinasi wisata saat berkunjung di Kawasan Kota Tua
Ampenan. Namun, fasilitas yang terdapat di Taman Jangkar kurang mewadahi berbagai
aktivitas yang ada, sehingga perlunya penataan kembali sebagai salah satu taman kota
dengan daya tarik yang dapat merepresentasikan konsep kawasan pariwisata Zona 1
(heritage).

Potensi dan kondisi awal Taman Jangkar perlu diidentifikasi dengan menggunakan
kajian teori Landscape Preferences (Kaplan, 1989). Adapun empat indikator yang digunakan
sebagai faktor yang mempengaruhi preferensi terhadap lanskap, yaitu: coherence,
complexity, legibility, dan mystery. Hasil dari identifikasi tersebut dapat dilihat pada Tabel 7
berikut:

38
Tabel 7. Identifikasi Aspek Desain Lanskap pada Taman Jangkar
PREFERENSI
KETERANGAN
LANSKAP
Coherence Coherence – unity,
harmony, repetition

Unity: Elemen-elemen yang


terbangun di Taman Jangkar
kurang menyatu dengan
elemen bangunan di
sekitarnya yang memiliki
langgam bangunan tua khas
Belanda. Selain itu, fasilitas
seperti tempat duduk tidak
memiliki kesatuan karena
penggunaan material yang
berbeda antara beton
dengan kayu. Namun
aksesoris desain lampu
memiliki kesatuan dengan
lampu jalan di kawasan Kota
Tua Ampenan.

Harmony: Perpaduan
elemen lunak seperti jenis
pepohonan dan tanaman
hias kurang serasi, tidak
membentuk pola, dan
bahkan kurang mendukung
suasana dari Kawasan Kota
Tua Ampenan. Sedangkan
perpaduan elemen keras
seperti sclupture juga
kurang serasi dan menyatu
dengan elemen keras
lainnya pada taman
tersebut. Namun pada
sculpture Jangkar
menunjukkan hubungannya
dengan bekas pelabuhan
terbesar di pulau Lombok
pada zaman kolonial
Belanda.

Repetition: Pengulangan
desain yang dirasakan di
Taman Jangkar tidak begitu

39
PREFERENSI
KETERANGAN
LANSKAP
banyak. Salah satunya
pengulangan jenis tanaman
hias yang digunakan namun
kurang memiliki harmoni
dalam penataannya. Selain
itu juga terdapat
pengulangan desain tempat
duduk dan aksesoris taman
seperti lampu taman dan
pembatas jalan (bollard).
Complexity Complexity – variety,
interest, emphasis

Variety: Variasi baik elemen


keras maupun lunak pada
Taman Jangkar cenderung
kurang. Pada elemen keras,
penggunaan variasi jenis
material hanya berupa kayu,
beton, batu, dan keramik
yang didesain secara
sederhana. Sedangkan
untuk elemen lunak, variasi
cukup beragam, namun
penataannya kurang
berpola.

Interest: Salah satu


keunikan Taman Jangkar
untuk menarik minat para
pengunjung yaitu
terkenalnya sebagai lokasi
penjualan buah durian.
Selain itu, kandungan nilai
sejarah yang berkaitan
dengan kawasan Kota Tua
dan bekas Pelabuhan
terbesar di Pulau Lombok
diabadikan pada sculpture
berbentuk Jangkar.

Emphasis: Penekanan
desain Taman Jangkar
secara khusus masih
kurang. Adapun sculpture

40
PREFERENSI
KETERANGAN
LANSKAP
sebagai penanda taman
masih belum menyatu
dengan bangunan di sekitar
kawasan Kota Tua
Ampenan.
Legibility Legibility – function,
navigation, safety

Function: Taman Jangkar


saat ini tidak difungsikan
sebagai taman aktif,
sehingga fasilitas yang
tersedia juga terbatas.
Fungsi utama dari taman ini
yaitu peneduhan yang
tercipta dari pepohonan
yang sangat rindang dan
besar. Beberapa fungsi
pendukung yang bisa
dilakukan yaitu aktivitas
ringan seperti olah raga,
jogging, dan titik berkumpul,
terutama berkumpulnya
para PKL.

Navigation: Penunjuk arah


menuju Taman Jangkar
tidak ada secara khusus,
namun sangat mudah
ditemukan karena lokasinya
yang sangat strategis.
Sayangnya papan informasi
di taman ini tidak ada dan
kurang menunjukkan
keunikan dari aktivitas yang
berlangsung di sekitar
taman.

Safety: Upaya keamanan


bagi pengunjung taman
masih sedikit, seperti
adanya pembatas jalan
berupa bollard namun jarak
antar bollard kurang
memenuhi standar

41
PREFERENSI
KETERANGAN
LANSKAP
keamanan. Lokasi Taman
Jangkar yang berada di
tengah-tengah jalan ini
cukup membahayakan
pengunjung yang ingin
menyeberang jalan karena
tidak adanya fasilitas
penyeberangan jalan. Selain
itu, tidak adanya kantong
parkir juga dapat
mengganggu pengguna
jalan lainnya

Mystery Mystery – intrigue,


anticipation, surprise

Intrigue: Daya tarik Taman


Jangkar masih minim, yaitu
berupa lapak-lapak PKL
yang terkenal dengan
penjualan buah durian.
Selain itu hanya ada dua
buah sculpture yang kurang
ada keterkaitannya satu
dengan yang lainnya,
namun sculpture Jangkar
masih menarik sebagai
identitas dari taman
tersebut.

42
PREFERENSI
KETERANGAN
LANSKAP
Anticipation: Secara visual
Taman Jangkar tidak
terhalang dari suatu
pandangan apapun dan
sangat mudah diakses dari
arah manapun. Sehingga
tidak ada perasaan
antisipatif ketika berkunjung
di taman.

Surprise: Tidak adanya


rasa antisipatif di Taman
Jangkar, juga membuat
tidak adanya kejutan,
sehingga kurang
memberikan rasa penasaran
pada taman tersebut.

Hasil identifikasi kondisi lanskap Taman Jangkar menunjukkan hampir seluruh aspek
kurang, namun untuk legibility masih lebih unggul dibandingkan aspek lainnya. Legibility
Taman Jangkar secara visual memberikan kemudahan pengunjung untuk menemukan dan
mengenali taman tersebut. Potensi Taman Jangkar yang berlokasi di kawasan Kota Tua
Ampenan dengan nuansa bangunan khas Belanda perlu meningkatkan aspek-aspek lainnya
(coherence, complexity, and mysteri) agar dapat menarik minat para pengunjung lebih banyak
lagi.

43
5.1.2. ZONA 2 – City Walk: Taman Udayana
Taman Udayana diresmikan pada tahun 1998 beserta dengan monumen Bumi Gora
di dalamnya. Sesuai namanya, Taman Udayana terletak di Jalan Udayana, Karang Baru,
Selaparang, Kota mataram. Lokasi taman udayana sangat terjangkau karena berada di
tengah Kota Mataram serta dapat diakses dengan kendaraan pribadi baik roda dua maupun
roda empat. Berdasarkan Kajian Wisata Kota Tematik Taman Udayana terletak pada Zona 2
yaitu Citywalk. Taman Udayana dikelola oleh Pemerintah Kota Mataram, namun berada di
bawah beberapa instansi yang berbeda, salah satunya ialah Dinas Lingkungan Hidup.

Area Taman Udayana yang dikaji memiliki luas sebesar 6.3 hektare yang dipisahkan
oleh jalan raya di tengahnya. Taman Udayana dapat diakses melalui berbagai jalan, utamanya
melalui Jl. Adi Sucipto dari Utara, dan dari Selatan melalui Jl. Airlangga dan Jl. Langko.
Berdasarkan pengelompokan fungsi dan kegiatannya, Taman Udayana dapat dibagi menjadi
6 (enam) bagian, yaitu: Taman Ceria; Taman Pelangi; Hutan Kota; Taman PKL; Taman
Olahraga; dan Plaza Bumigora.

a. Taman Ceria
Taman Ceria berada pada sisi Barat sebelah Utara dari Taman Udayana, dilengkapi
dengan sarana permainan anak dan berfungsi sebagai taman bermain anak atau Child
Playground (CPG).

b. Hutan Kota
Pada sisi Barat bagian tengah, terdapat Hutan Kota yang terdiri dari hamparan pepohonan
rindang yang tersebar secara cukup acak, dan pada satu sisinya terdapat jogging track
dari perkerasan, Hutan Kota berfungsi sebagai RTH sekaligus sarana olahraga.

c. Plaza Bumigora
Sisi Barat bagian paling Selatan terdapat Plaza Bumigora, yang terdiri dari Tugu
Bumigora, lapangan terbuka, lapak PKL, dan tempat parkir kendaraan; Plaza Bumigora
menampung ragam aktivitas seperti tempat rekreasi, lapangan olahraga bagi umum dan
siswa, transaksi jual beli PKL, hingga digunakan untuk event atau acara tertentu karena
sifatnya yang terbuka dan fleksibel mewadahi berbagai fungsi.

d. Taman Pelangi
Pada sisi Timur sebelah Utara, diidentifikasi sebagai Taman Pelangi, disebut demikian
karena menyajikan variasi warna pada bagian perkerasannya. Taman Pelagi terdiri dari
area parkir di sisi paling Utaranya, dan area jogging dengan perkerasan warna-warni di
selatannya. Sesuai objeknya, taman ini difungsikan sebagai area parkir dan area olahraga
(jogging).

44
e. Taman PKL
Taman PKL berada di tengah taman sisi Timur. Terdiri dari lapak PKL semi permanen
beserta pepohonan rindang sebagai naungannya. Sesuai nama, taman ini didominasi oleh
PKL yang menjajakan dagangannya, umumnya merupakan kuliner, memungkinkan
pembeli menikmati suasana taman sambil berwisata kuliner sambil duduk lesehan di area
ini.

f. Taman Olahraga
Sisi Timur sebelah Selatan diidentifikasi sebagai Taman Olahraga karena terdapat arena
skateboard dan lapangan basket yang dapat digunakan oleh umum.

45
Gambar 17 Peta Taman Udayana Gambar 18 Denah Taman Udayana

46
Tabel 8. Identifikasi Aspek Desain Lanskap pada Taman Udayana
PREFERENSI
KETERANGAN
LANSKAP
Coherence Coherence – unity, harmony,
repetition

Unity: Kesatuan antar


elemen di Taman Udaya
belum terlihat dengan baik.
Elemen keras berupa jalur
pejalan kaki terdiri atas dua
material yang berbeda, yaitu
material batu hias dan
paving block. Sementara itu,
elemen keras lainnya yang
berada di sisi barat Taman
Udayana juga tidak memiliki
keseragaman desain dan
warna (warna pelangi)
dengan elemen keras di
taman bagian timur.
Ketidaksatuan desain
elemen keras ini
menyebabkan banyaknya
variasi elemen dan tak
tampak menyatu.
Sementara itu, elemen lunak
di Taman Udayana
cenderung beragam dan
tidak memiliki kesatuan yang
utuh dalam penataan dan
pemilihan jenis pepohonan.

Harmony: Taman Udayana


memiliki 6 bagian penataan
yang berbeda-beda untuk
mewadahi aktivitas yang
beragam. Akan tetapi,
desain tempat-tempat
tersebut tidak memiliki
harmoni yang sama karena
perencanaan yang berbeda-
beda. Penataan elemen
keras dan lunak juga tidak
dibuat teratur. Harmonisasi
desain perlu diatur untuk
menciptakan kesatuan antar

47
PREFERENSI
KETERANGAN
LANSKAP
titik-titik taman yang memiliki
fungsi berbeda.

Repetition: Repetisi desain


belum terlihat dengan jelas.
Elemen pohon-pohon
memiliki repetisi yang
berirama dengan diletakkan
di pinggir jalan. Repetisi
elemen keras belum terlihat
karena bagian-bagian taman
di Taman Udayana belum
memiliki kesatuan desain.

Complexity Complexity – variety,


interest, emphasis

Variety: Variasi elemen


lanskap di Taman Udayana
tidak terlalu abnyak. Elemen
lunak terdiri atas
rerumputan, pepohonan,
semak-semak, dan tamanan
bunga di beberapa bagian.
Akan tetapi, elemen-elemen
lanskap tersebut tidak ada di
semua bagian-bagian
taman. Ada bagian yang
hanya memiliki dua jenis
elemen lunak dan ada juga
yang memiliki semua
elemen lunak tersebut. Tidak
merata dan variasi yang
kurang beragam pada
elemen lunak membuat
kompleksitas di Taman
Udayana kurang baik. Selain
itu, elemen keras berupa
penutup tanah juga memiliki
banyak variasi material.
Variasi tersebut tidak
memiliki koneksi antar
bagian taman sehingga
komplesitas juga tidak
terlihat baik.

48
PREFERENSI
KETERANGAN
LANSKAP

Interest: Taman Udayana


memiliki keunikan
diabndingkan taman-taman
lainnya yaitu adanya bola-
bola bulat yang dihias di
sepanjang area pejalan kaki.
Bola-bola ini terbuat dari
beton dan memiliki fungsi
sebagai estetika. Elemen
keras lainnya yang menarik
yaitu adanya patung batu
Bumi Gora yang menjadi
ikon Taman udayana. Akan
tetapi, elemen-elemen keras
tersebut belum dapat
menarik pengunjung taman
karena pengunjung taman
biasanya melakukan
aktivitas karena adanya
fasilitas-fasilitas di taman.

Emphasis: Taman Udayana


tidak memiliki desain yang
menjadi focal point karena
bagian-bagian taman
didesain sendiri-sendiri
tanpa mempertimbangkan
integritas antar bagian.
Bagain-bagian taman
memiliki konsep
pengembangan masing-
masing sehingga tidak ada
kesatuan dan konpelsitas
taman yang dapat dinikmati
bersama.

Legibility Legibility – function,


navigation, safety

Function: Taman Udayana


memiliki ragam fungsi yang
berbeda dan umumnya telah
dikelompokkan sesuai

49
PREFERENSI
KETERANGAN
LANSKAP
dengan Gambar 18. Fungsi
tersebut antara lain: sebagai
sarana rekreasi di seluruh
area taman, terutama di
bagian Plaza Bumigora dan
Hutan Kota; fungsi olahraga
di pedestrian sepanjang
Taman Udayana, jogging
track Hutan Kota, Taman
Olahraga, dan jogging track
Taman Pelangi; serta fungsi
jual beli yang berpusat pada
Taman PKL dan acara Car
Free Day (CFD) yang
dilaksanakan setiap hari
Minggu pagi.

Navigation: Taman
Udayana tidak memiliki
fasilitas penanda untuk
memudahkan navigasi
pengunjung. Hanya terdapat
rambu-rambu jalan untuk
penyebrangan atau area
parkir. Selain itu kemudahan
navigasi.

Safety:
Pada Taman Udayana, tidak
banyak aspek yang
mendukung safety
(keselamatan) untuk
pengunjung. Beberapa
aspek yang ada, seperti:
zebra cross atau jalur
penyebrangan antar sisi
taman, dan jalur pedestrian
yang mengamankan
pengguna saat berjalan kaki
di sepanjang Taman
Udayana.

50
PREFERENSI
KETERANGAN
LANSKAP
Mystery Mystery – intrigue,
anticipation, surprise

Intrigue: Taman Udayana


memiliki beberapa bagian
yang memiliki konsep
berbeda-beda. Ada bagian
hutan kota yang memiliki
pepohonan yang lebat dan
rindang, ada bagian taman
pelangi yang didominasi
oleh rerumputan, dan ada
juga area di sekitar patung
Bumi Gora yang berupa area
plaza (lebih banyak elemen
keras dibandingkan elemen
lunak). Beberapa kombinasi
tersebut bisa membuat
pengunjung merasa tertarik
untuk mengunjungi Taman
Udayana. Akan tetapi,
pengunjung banyak yang
lebih tertarik untuk
mengunjungi area plaza
karena lapang dan banyak
fasilitas-fasilitas mainan
anak-anak. Hal ini
menunjukkan adanya
keberagaman konsep
desain dan pengunjung akan
merasa senang.

Anticipation: Hanya bagian


hutan kota yang memiliki
antisipasi karena adanya
penghalang visual berupa
pepohonan di sepanjang
area jongging track. Selain
itu, akses visual yang tinggi
ditemukan di area plaza
dekat patung Bumi Gora.
Akses visual yang tinggi
menyebabkan antisipasi
terhadap area sekitar
rendah.

51
PREFERENSI
KETERANGAN
LANSKAP

Surprise: Tidak ada area


atau elemen-elemen
lanskap yang berbeda
dengan lainnya sehingga
tidak adanya informasi baru
yang dapat ditemukan di
Taman udayana.

Hasil identifikasi menunjukkan bahwa semua aspek preferensi lanskap memiliki


kekurangan dan banyak yang tidak ditemukan di Taman Udayana. Hal ini disebabkan oleh
konsep penataan dan desain di enam bagian Taman Udayana tidak memiliki kesatuan desain
dan tampak tidak beraturan. Sebaiknya, Taman Udayana memiliki satu konsep umum yang
diturunkan ke konsep-konsep kecil di setiap bagian-bagian taman.

5.1.3. ZONA 3 – Shopping: Taman Mayura


Taman Mayura telah ada sejak masa Kerajaan Bali menduduki Lombok pada adad 18
Masehi, sehingga dapat dikatakan sebagai taman yang memiliki nilai sejarah dan budaya.
Walaupun merupakan taman budaya, Taman Mayura terletak pada strategi yang cukup
strategis, yaitu di dekat area komersial Cakranegara, yang mana berada di Zona 3 (Shopping).
Secara pengelolaan, Taman Mayura tidak dikelola oleh pemerintah, melainkan oleh
Sekretariat Taman Mayura.

Secara fisik, Taman Mayura memiliki luas keseluruhan 33,877 m2, dengan sebagian
besarnya didominasi muka air dari kolam seluas 15,500 m2 yang berada di tengah taman.
Selain itu terdapat juga bangunan terbuka di tengah kolam (kondisinya tengah roboh saat

52
kajian ini ditulis) dan beberapa bangunan lain di tepi taman, termasuk juga bangunan yang
diperuntukkan untuk komersial (suvenir dan minimarket) dan juga bangunan Pura serta
bangunan sarana umum lainnya. Secara fungsi, Taman Mayura umumnya digunakan sebagai
tempat peribadatan, sarana rekreasi, aktivitas olahraga seperti jogging, hingga menjadi area
event atau pagelaran budaya. Taman Mayura dipilih merepresentasikan Zona 3 atas fungsi
dan karakter taman yang menenangkan dapat menjadi penunjang dari hiruk-pikuk kota dan
juga aktivitas komersial di sekitarnya. Lokasi Taman Mayura dapat dilihat pada peta di
Gambar 19.

Gambar 19 Peta Lokasi Taman Mayura

Untuk memahami denah Taman Mayura, dapat melihat Gambar 20. Secara akses,
Taman Mayura memiliki satu pintu masuk dan keluar yang berada di sisi Barat bagian Utara
taman, di sekitarnya terdapat loket dan juga parkiran bagi kendaraan bermotor (sisi tepi jalan
raya). Berdasarkan peletakan fungsi dan massa bangunan, Taman Mayura cenderung
meletakkan fungsi bangunan pada sisi Utara taman, terdiri dari Bangunan Terbuka, Area
Komersial, Area Duduk-duduk, dan Area Ibadah. Selain itu, pada sisi Selatan didominasi
Kolam dan sedikit Jalur Sirkulasi; dan pada sisi timur terdapat beberapa bangunan terbuka
berukuran kecil; serta pada sisi Barat terdapat Pura dan pepohonan. Bagian tengah taman
didominasi oleh Kolam yang di tengahnya terdapat daratan kecil beserta bangunan terbuka.

Seperti yang telah dipaparkan sebelumnya, taman ini memiliki beragam fungsi
aktivitas di dalamnya. Terdapat fungsi ibadah yang difokuskan pada Pura serta Area Ibadah,
fungsi pagelaran budaya pada ruang terbuka atau bangunan terbuka, fungsi rekreasi pada
area komersial dan area duduk-duduk, serta fungsi olahraga jogging pada sepanjang area
sirkulasi yang mengitari kolam.

53
Gambar 20. Denah Taman Mayura

Dalam mengetahui keadaan dan potensi yang dari Taman Mayura, maka perlu
dilakukan Identifikasi menggunakan teori Landscape Preference (preferensi lanskap) yang
menilai berdasarkan indikator aspek lanskap yang akan diminati oleh pengunjung taman.
Identifikasi tersebut dipaparkan pada Tabel 9.

Tabel 9. Identifikasi Aspek Desain Lanskap pada Taman Mayura


PREFERENSI
KETERANGAN
LANSKAP
Coherence Coherence – unity, harmony,
repetition

Unity: desain fasilitas pada


Taman Mayura menerapkan
langgam yang berbeda dan
secara visual tidak terlihat
menyatu satu sama lain.
Misalnya tempat duduk dari
kayu bersama meja beton
dengan payung berwarna
cerah dirasa tidak cukup
menyatu dengan desain
taman yang banyak
menerapkan elemen
rancangan khas Bali. Selain
itu, beberapa papan
informasi dan petunjuk jalan

54
PREFERENSI
KETERANGAN
LANSKAP
memiliki desain yang
berbeda-beda juga.
Ketidakseragaman juga
ditemukan pada jalur
sirkulasi yang menggunakan
material yang berbeda
seperti pavin block dan batu
sikat, menimbulkan kesan
yang tidak menyatu atau
terpisah pada beberapa
bagian.

Harmony: Elemen keras


atau bangunan pada Taman
Mayura memiliki harmoni
antara satu dengan lainnya,
ditunjukkan dengan atribut
bali yang ada pada setiap
bangunan, baik itu pura atau
bangunan terbuka. Untuk
elemen lunak atau tanaman
didominasi Pohon Manggis
Mangga, dan Kamboja
berukuran sedang.

Repetition: Repetisi pada


desain hanya dirasakan
pada penataan elemen
lunak yaitu pepohonan yang
ditanam dalam jarak yang
identik dan memberikan
kesan teratur.
Complexity Complexity – variety,
interest, emphasis

Variety: variasi elemen


lunak di Taman Mayura
cenderung minim, yang
mana hanya terdiri dari
pohon-pohon berdaun hijau
seperti Pohon Manggis,
Mangga, dan Kamboja
dengan ukuran tinggi dan
kanopi yang relatif sama.
Selain itu, tidak banyak

55
PREFERENSI
KETERANGAN
LANSKAP
tanaman kecil seperti
semak-semak, beberapa
yang ada juga masih
terkesan monoton.

Interest: Salah satu


keunikan dari Taman
Mayura adalah desainnya
yang kental akan nuansa
Bali beserta nilai sejarah dan
budayanya. Hal menarik
lainnya adalah taman ini
cukup didominasi
permukaan air yang luas dari
kolam di tengah-tengah
taman, walaupun berfungsi
sebagai hiasan saja, kolam
ini memberikan kesan sejuk
dan tenang bagi
pengunjung.

Emphasis: Seperti yang


dijelaskan sebelumnya, hal
menarik pada Taman
Mayura adalah dominansi
ukuran dari kolamnya. Tidak
sampai di situ saja,
penekanan akan skala juga
diterapkan dari adanya
dataran di tengah kolam
yang membuat persepsi
akan kolam menjadi lebih
luas karena ada
pembanding tersebut.

56
PREFERENSI
KETERANGAN
LANSKAP
Legibility Legibility – function,
navigation, safety

Function: Taman Mayura


digunakan untuk fungsi
ibadah, pagelaran budaya,
rekreasi, juga berolahraga
(jogging). Selain dari
aktivitas ibadah dan
pagelaran budaya, tidak
banyak yang dapat
dilakukan lagi di taman ini,
mulai dari terbatasnya
tempat duduk, serta sarana
pendukung wisata seperti
kuliner juga masih belum
efektif. Untuk area parkir
masih terbatas dan berada
persis di tepi jalan raya.

Navigation: Papan
informasi tersedia dengan
lengkap di Taman Mayura,
walaupun beberapa memiliki
desain yang tidak senada.
Untuk arah sirkulasi juga
sudah cukup jelas yang
ditandai dengan perkerasan
seperti pavin block dan batu
sikat. Namun masih kurang
penanda arah yang
memudahkan navigasi
pengunjung yang pertama
kali mengunjungi taman.

Safety: Keselamatan bagi


pengunjung Taman Mayura
masih dikatakan belum
terpenuhi secara
menyeluruh, pada tepi kolam
tidak terdapat pembatas
yang mengamankan
pengunjung terutama anak-
anak. Baiknya, sudah
terdapat titik kumpul dan

57
PREFERENSI
KETERANGAN
LANSKAP
sirkulasi dari perkerasan jika
terjadi bencana.

Mystery Mystery – intrigue,


anticipation, surprise

Intrigue: Seperti yang telah


disebutkan, daya tarik dari
Taman Mayura berada pada
kolam dan dataran kecil
beserta bangunan di
tengahnya. Hal tersebut
tidak dapat ditemui dari
taman lain dan secara
naluriah dapat mengajak
pengunjung untuk
mengunjungi dataran kecil di
tengah kolam tersebut.

Anticipation: Kawasan
Taman Mayura yang
cenderung terbuka dan
dapat melihat keseluruhan
taman dari hampir semua
sisi membuatnya tidak
menimbulkan rasa antisipasi
ataupun rasa penasaran dari
pengunjung. Pembatas
visual hanya ditemukan
antara parkiran dan pintu
masuk, dan pada dinding
pembatas area ibadah.

Surprise: Sehubungan
dengan tidak adanya rasa
antisipasi yang ditimbulkan,
begitu juga dengan tidak ada
kejutan yang diberikan oleh
Taman Mayura.

58
Berdasarkan analisis lanskap di atas, dapat disimpulkan bahwa Taman Mayura
memiliki keunggulan pada aspek Complexity dan Mystery, namun cukup lemah pada aspek
Coherence dan Legilibility. Aspek complexity unggul karena bangunan dan ornamennya
menggunakan langgam bali, complexity tersebut dapat ditingkatkan lagi dengan memberikan
ornamen kepada bangunan atau fasilitas lain, seperti: tempat duduk-duduk dan lampu taman.
Mystery juga menjadi aspek yang cukup unggul, walaupun Taman Mayura bersifat terbuka,
namun tatanan dan elemen pelengkap seperti kolam dan dataran di tengahnya memberikan
mystery untuk eksplorasi dan pengalaman pengunjung.

Aspek Coherence pada Taman Mayura masih cukup lemah karena tidak terdapat
kesatuan dan harmoni yang baik pada objek di dalam taman, seperti objek bangunan ataupun
penanda. Begitu juga dengan Legibility, masih lemah dari sisi fungsi yang perlu dilengkapi
lagi, serta navigasi dan keamanan juga masih perlu ditingkatkan lagi.

5.1.4. ZONA 4 – Nature: Giong Siu


Giong Siu adalah salah satu Ruang Terbuka Hijau yang terletak di Zona 4 (alam).
Giong Siu merupakan destinasi wisata baru yang belum banyak dikenal oleh penduduk kota,
selain karena promosi wisata yang kurang juga karena keterbatasan akses menuju Giong Siu.
Wisata ini hanya memiliki akses dari pintu masuk Perumahan Puri Babakan. Terdapat
penanda jalan menuju Giong Siu dari jalan utama, akan tetapi penanda tersebut tidak terlihat
dengan jelas ketika mendekati destinasi wisata yang dituju.

Giong Siu memiliki luas wilayah sekitar 10.000 m2 yang sebagian besar areanya
berupa area hijau. Giong Siu dibatasi oleh Perumahan Puri Babakan di bagian utara dan area
persawahan di bagian timur, selatan, dan barat. Area ini dimanfaatkan untuk perkemahan
dengan beberapa fasilitas pendukung yang difungsikan untuk menunjang kegiatan tersebut,
seperti tempat duduk, toilet umum, restoran, beberapa area outbond, area parkir, dan
sebagainya. Berdasarkan google, Giong Siu sudah dimanfaatkan oleh masyarakat kota yang
memerlukan area untuk berkemah karena pemandangan alamnya yang sangat menarik untuk
dilihat pada malam hari.

59
Gambar 21. Lokasi dan akses Giong Siu

Giong Siu memiliki beberapa zona yang dibagi berdasarkan peletakan fasilitas
pendukung (Gambar 22). Peletakan fasilitas ini dilakukan berdasarkan kemudahan akses dan
jenis fungsi fasilitas yang diwadahi. Area restoran dan toilet umum diletakkan dekat dengan
akses masuk utama untuk memudahkan dalam manajemen penyediaan makanan dan
pengolahan sampah. Area outbond diletakkan dekat dengan area duduk karena wahana atau
fasilitas outbond yang disediakan tidak banyak dan belum lengkap. Selain itu, area ini juga
ditutupi oleh pepohonan sehingga area terasa rindang. Ada juga area untuk duduk bersantai
untuk menikmati pemandangan dan berkumpul yang memiliki area yang luas dan tanpa
pepohonan yang dapat menghalangi pandangan mata. Area perkemahan tidak terlihat saat
survei awal karena tidak ada pengunjung yang menginap pada saat itu, namun kemungkinan
besar area perkemahan berada di area sekitar perbatasan sungai. Beberapa foto yang
ditemukan di google juga menunjukkan banyaknya pengunjung yang mendirikan tenda di
sekitar area tersebut.

60
Gambar 22. Pembagian zona di Giong Siu berdasarkan peletakan fasilitas
Untuk mengetahui keadaan awal dan potensi lanskap yang dapat dimunculkan di
Going Siu, maka identifikasi awal mengenai desain Giong Siu perlu dilakukan. Identifikasi
tersebut menggunakan teori preferensi lanskap yang memiliki indikator aspek lanskap yang
akan diminati oleh pengunjung taman. Identifikasi tersebut dapat dilihat lebih rinci pada

Tabel 10 berikut.

Tabel 10. Identifikasi Aspek Desain Lanskap di Giong Siu

PREFERENSI
KETERANGAN
LANSKAP
Coherence Coherence – unity,
harmony, repetition

Unity: desain fasilitas di


Giong Siu memiliki
perbedaan desain antara
papan nama, tempat duduk,
pagar pembatas, dan
wahana outbond yang tidak
menunjukkan kesatuan
desain lanskap. Tempat
duduk dibuat dari material
kayu, area restoran dibuat
dari material bambu, jalan
setapak dibuat dari material
ban bekas yang dicat

61
PREFERENSI
KETERANGAN
LANSKAP
warna-warni. Selain itu,
penanda tulisan nama juga
tidak memiliki kesamaan
desain yang menunjukkan
belum adanya integrasi
tema desain Giong Siu.

Harmony: elemen-elemen
keras lanskap di Giong Siu
memiliki harmoni dengan
suasana alam yang ingin
ditonjolkan. Elemen keras
didesain dengan
menggunakan material
alam dan memiliki gaya
tradisional atau natural.
Elemen lunak lanskap tidak
ada tanaman tambahan,
hanya berupa pepohonan
sedang dan tinggi saja.

Repetition: pengulangan
desain elemen keras tidak
terlihat di Giong Siu. Ada
elemen keras yang
menggunakan garis
melingkar, garis diagonal,
garis vertikal, dan horizontal
sehingga kesan repetisi
tidak tergambarkan dalam
desain lanskapnya. Elemen
pohon ditanam dengan
repetisi sehingga terlihat
kesan beraturan pada
bagian tertentu.

62
PREFERENSI
KETERANGAN
LANSKAP

Complexity Complexity – variety,


interest, emphasis

Variety: variasi pepohonan


di Giong Siu cenderung
memiliki karakteristik yang
sama (tipe pohon peneduh).
Selain itu, kanopi pohonnya
juga cenderung melebar.
Tidak ada elemen
pepohonan berbunga dan
semak belukar. Elemen
rumput ada di seluruh area
Giong Siu. Oleh karena itu,
variasi elemen lunak di
Giong Siu cenderung
rendah dan monoton.

Interest: bagian menarik di


Giong Siu adalah adanya
elemen air yang tidak
ditemukan di taman-taman
lainnya. Elemen air
menambah kompelsitas
suasana. Tidak ada elemen
keras di Giong Siu yang
membuatnya berbeda
dengan taman-taman
lainnya.

Emphasis: Tidak ada


penekanan/titik fokal di
Giong Siu yang menjadi
atraksi utama. Setiap zona
di Giong Siu terkesan
monoton dengan desain
yang kurang mengesankan.

63
PREFERENSI
KETERANGAN
LANSKAP

Legibility Legibility – function,


navigation, safety

Function: fungsi Giong Siu


adalah sebagai tempat
perkemahan, akan tetapi
penanda ebrupa elemen-
elemen lanskap kurang
menunjukkan fungsinya.
Area outbond tidak
dilengkapi dengan wahana
yang menarik. Area parkir
juga tidak menunjukkan
batas area parkir. Selain itu,
area perkemahan juga tidak
menunjukkan penataan
spasial yang seharusnya
diberi batsan teritori ruang.
Elemen-elemen keras dan
lunak di Giong Siu belum
menunjukkan fungsinya
dengan baik.

Navigation: penunjuk arah


menuju Giong Siu tidak
terlihat dengan jelas.
Penanda pintu masuk juga
tidak menunjukkan
keberadaan Giong Siu
sebagai destinasi wisata. Di
bagian dalamnya terdapat
penanda arah namun belum
dapat menunjukkan zona
atau lokasi dengan baik.
Apabila seseorang pertama
kali ke Giong Siu, ia bisa
memetakan dengan baik
karena pembagian zona
cenderung sederhana dan
mudah diikuti.

Safety: keamanan juga


belum dapat difasilitasi
dengan baik. Tidak ada

64
PREFERENSI
KETERANGAN
LANSKAP
pembatas antara area
perkemahan dengan
sungai. Area jalan setapak
juga tidak didesain dengan
elemen keras sehingga
berpotensi akan membuat
pengunjung tidak nyaman
berjalan ketika hujan lebat
turun. Ada area-area yang
memiliki banyak pepohonan
sehingga terkesan rimbun
dan berpotensi menurunkan
pandnagan visual ke area
sekitarnya.

Mystery Mystery – intrigue,


anticipation, surprise

Intrigue: ada beberapa


area yang tidak memiliki
akses yang jelas (area
pepohonan rindang) dan
ada juga area yang memiliki
akses yang jelas di Giong
Siu. Bagian yang menarik di
Giong Siu adalah langkah-
langkah menuju sungai
yang terletak agak jauh dari
pintu masuk utama. Selain
itu, area duduk dan area
perkemahan memiliki
suasana alam yang berbeda
yang dapat menambah
pengalaman ruang
wisatawan di Giong Siu.

Anticipation: area yang


memiliki ketertutupan pohon
yang lebat akan membuat
wisatawan menjadi was-
was dengan area sekitar.
Akses visual juga terbatas
pada area ini. Bagian yang
menarik adalah
pengalaman ruang dari area

65
PREFERENSI
KETERANGAN
LANSKAP
parkiran yang dipenuhi
banyak pepohonan lebat
dan rindang menuju area
duduk yang sangat lapang,
kemudian pengalaman
menuju area perkemahan
yang harus melalui
beberapa pohon untuk
mencapai area yang luas
dan lapang. Antisipasi
pengunjung dirasakan di
beberapa titik yang memiliki
akses visual rendah.

Surprise: tidak ada hal-hal


yang membuat lingkungan
alam di Giong Siu berbeda
dari lingkungan alam di
tempat lain. Tidak ada area
yang benar-benar tidak
diprediksi akan berada di
tempat tersebut (seperti
area yang semuanya
memiliki perkerasan,
kemudian ada area hijau
semua).

Berdasarkan analisis lanskap, dapat disimpulkan bahwa Giong Siu memiliki


keunggulan pada aspek mystery dan kurang pada aspek lainnya. Aspek-aspek mystery di
Giong Siu menjadikannya unggul karena Giong Siu termasuk lingkungan binaan yang belum
banyak diolah dengan banyaknya pepohonan rindang dan juga elemen-elemen lanskap yang
beragam. Mystery harus dipertahankan di Giong Siu, namun aspek-aspek lain juga harus
ditingkatkan. Penambahan aspek complexity, coherence, dan legibility akan membuat Giong
Siu menjadi destinasi wisata yang menarik dikunjungi. Harapannya ke depan, Giong Siu tak
hanya akan menjadi area perkemahan saja namun menjadi area perkemahan terintegratif
dengan berbagai desain elemen keras, elemen lunak, dan fasilitas-fasilitas yang dibutuhkan
untuk mendukung kegiatan di alam bebas.

66
5.2. HASIL DAN ANALISIS TAMAN-TAMAN KOTA
Analisa Ruang Terbuka Hijau di masing-masing zona yang diidentifikasi dengan
menggunakan kajian teori Landscape Preferences (Kaplan, 1989), selanjutnya dapat diberi
skor menggunakan skala likert. Menurut Sugiyono (2016) skala likert digunakan untuk
mengukur sikap, pendapat dan persepsi seorang atau kelompok orang tentang suatu
fenomena. Dengan skala likert, variabel yang akan diukur menggunakan indikator yang
dijadikan sebagai titik tolak penilaian. Hasil penilaian yang menggunakan skala likert
mempunyai gradasi dari sangat positif sampai sangat negatif.

Pemberian skor dari skala 1-5 dengan pernyataan dari sangat tidak setuju (negative)
sampai sangat setuju (positif). Skoring ini dilakukan untuk mengukur kesesuaian taman-taman
kota yang dipilih di masing-masing zona terhadap indikator pada kajian teori preferensi
lanskap yang dilakukan oleh para ahli. Hasil skoring dari analisa yang telah dilakukan
kemudian dibandingkan pada taman di masing-masing zona, seperti berikut:

Tabel 11. Hasil Skoring Analisa Taman


PREFERENSI ZONA 1 ZONA 2 ZONA 3 ZONA 4
LANSKAP TAMAN TAMAN TAMAN GIONG SIU
JANGKAR UDAYANA MAYURA

Coherence 2 2 2 1
Complexity 2 3 4 3
Legibility 3 3 2 1
Mystery 2 2 3 3
TOTAL 10 10 11 8

67
Analisa Preferensi Lanskap (Kaplan, 1989) pada
Taman di masing-masing Zona
4.5
4
3.5
3
2.5
2
1.5
1
0.5
0
TAMAN JANGKAR TAMAN UDAYANA TAMAN MAYURA GIONG SIU
ZONA 1 ZONA 2 ZONA 3 ZONA 4

Coherence Complexity Legibility Mystery

Gambar 23: Diagram Hasil Skoring Preferensi Lanskap

Dari hasil skoring terhadap Analisa teori Preferensi Lanskap pada taman di masing-
masing zona, dapat diidentifikasi kesesuaian dengan kajian teori untuk diberikan rekomendasi
lebih lanjut. Sebagaimana pada diagram batang Gambar 23 menunjukkan bahwa taman
Giong Siu yang berada di zona 4 memiliki skor terendah dibandingkan taman-taman yang
lainnya. Sehingga, Taman Giong Siu membutuhkan rekomendasi desain untuk dikembangkan
menjadi taman yang memiliki karakter dan menjadi pusat daya tarik wisata yang lebih menarik.

5.3. REKOMENDASI TAMAN-TAMAN KOTA


5.3.1. Rekomendasi Taman Zona 1: Taman Jangkar Kota Tua
Taman Jangkar yang berlokasi di zona 1 (heritage) merupakan Ruang Terbuka Hijau
yang dijadikan sebagai pintu gerbang memasuki kawasan Kota Tua Ampenan. Lokasinya
yang berada di tengah-tengah jalan sangat strategis dan mudah ditemukan, sehingga aspek
legibilitynya paling unggul dibandingkan aspek lainnya menurut hasil analisa teori Preferensi
Lanskap (Kaplan, 1989). Untuk itu diperlukan peningkatan pada aspek-aspek lainnya yang
masih kurang diantaranya: coherence, complexity, dan mysteri. Rekomendasi yang dapat
diberikan untuk menunjang preferensi lanskap pada suatu Ruang Terbuka Hijau, seperti
Taman Jangkar, dapat dilihat pada tabel berikut ini:

68
Tabel 12. Rekomendasi Taman Zona 1: Taman Jangkar Kota Tua
ASPEK
KETERANGAN
LANSKAP
Coherence Keterpaduan pada Taman
Jangkar dengan lingkungan
sekitarnya yang memiliki
karakteristik bangunan tua
Era Kolonial (Bangunan
Belanda) dirasa masih
kurang. Untuk itu elemen
hardscape diperlukan guna
mendukung keterpaduan
Street furniture bergaya Eropa (Kota tersebut, seperti street
Lama Semarang) furniturenya yang memiliki
tema klasik agar selaras
dengan lingkungan dan
bangunan sekitarnya.

Taman Sejarah (Kota Bandung)

Elemen softscape dan


hardscape yang kurang
selaras pada Taman
Jangkar dapat didesain
dengan menggunakan pola
tertentu sehingga lebih
indah, tertata, dan selaras.
Begitu juga dengan
Penataan hardscape dan softscape yang penggunaan tanaman yang
selaras (Taman Srigunting Kota Lama ditata lebih rapi dan
Semarang) dikelompokkan jenisnya.
Complexity Variasi elemen, baik
elemen keras maupun
lunak pada Taman Jangkar
masih kurang. Untuk itu
penggunaan variasinya
dapat berupa penataan
ragam tanaman yang
bermacam-macam. Selain
Penanda Sclupture (Taman Badak itu, elemen keras berupa
Bandung) sculpture yang ditonjolkan

69
ASPEK
KETERANGAN
LANSKAP
cukup salah satu,
sedangkan sculpture
pendukung yang
disesuaikan dengan tema
dari Taman Jangkar yang
mengarah pada gaya
Eropa/heritage.

Variasi vegetasi dibawah pohon rindang


(Taman Dewi Sartika Bandung)
Daya tarik wisatawan pada
Taman Jangkar salah
satunya adanya pedagang
durian yang cukup terkenal
menjadi tempat jual-beli
durian di Kota Mataram.
Namun sayangnya PKL
durian ini kurang tertata
dengan baik. Untuk itu
Penataan PKL (Sentra Durian Kalibata) diperlukan penataan PKL
yang didesain dengan
menarik dan dapat
dijadikan sebagai sentra
PKL khususnya bagi
penjual buah durian.
Sehingga memberikan
tempat yang layak dan
nyaman baik bagi
pedagang maupun
Durian Street (Kepong Baru, Malaysia) pengunjung/ wisatawan.
Legibility Lokasi Taman Jangkar
yang berada di tengah-
tengah jalan ini memang
sangat strategis dan mudah
ditemukan. Namun, cukup
membahayakan bagi
pengguna jalan, karena
kurangnya perangkat
keamanan, seperti bollard,
zebra cross, jalur
Bollard bergaya Eropa pedestrian, dll. Selain itu
penanda/ signage berupa
rambu-rambu lalu lintas
dan penunjuk arah perlu

70
ASPEK
KETERANGAN
LANSKAP
diberikan agar akses
menuju taman lebih aman
dan nyaman.

Perangkat keamanan menyeberang jalan


(Jl. Anang Adenansi, Banjarmasin)
Pemberian papan informasi
terkait dengan sejarah Kota
Tua Ampenan perlu
diberikan di area Taman
Jangkar. Sehingga para
pengunjung dapat
mengetahui dan teredukasi
dengan kawasan heritage
peninggalan masa kolonial
Papan Informasi pada Taman (Desain Belanda yang berada di
signage Kota Lincoln, Inggris) Ampenan tersebut. Selain
itu, keterkaitan Taman
Jangkar dengan sejarah
Kota Tua Ampenan dapat
dipublikasikan dan
diabadikan.
Mystery Penanda nama Taman
Jangkar tidak ada, namun
lebih menonjolkan seolah
sebagai pintu masuk dari
Kawasan Kota Tua
Ampenan. Sehingga
petunjuk nama taman dan
sebagai gerbang dari
Penanda masuk Kawasan (Taman Kawasan Kota Tua
Kendedes, Malang) Ampenan sebaiknya
didesain dengan
menyesuaikan tema
bergaya kolonial Belanda,
Eropa.

71
ASPEK
KETERANGAN
LANSKAP
Secara visual Taman
Jangkar tidak memberikan
rasa antisipatif saat
mengunjungi taman.
Lokasinya yang berada di
tengah-tengah jalan
memerlukan informasi
Informasi Penunjuk Arah (Stasiun Jogja) penunjuk arah agar dapat
mengatur jalur lalu lintas
dan pengunjung tidak
kebingungan dalam
mengakses jalan yang
dijadikan searah tersebut.

5.3.2. Rekomendasi Taman Zona 2: Taman Udayana


Berdasarkan analisis dengan teori preferensi lanskap oleh Kaplan, Taman Udayanya
yang terletak pada Zona City Walk memiliki banyak keunggulan yang disebabkan oleh luasnya
ukuran taman tersebut, namun di sisi lain ukurannya itu juga menimbulkan beberapa kendala.
Misalnya dari sisi Coherence, Taman Udayana memiliki ragam variasi softscape maupun
hardscape, namun sayangnya masih belum tercipta harmoni antar aspek ataupun dalam
aspek tunggalnya. Complexity sudah cukup baik, selain dari variasi elemen, terdapat juga
variasi aktivitas, namun cukup disayangkan belum adanya penekanan atau vocal point atas
keberagaman tersebut sehingga dapat menurunkan minat calon pengunjung. Begitu juga
dengan Legibility, dengan banyaknya fungsi dan ruang yang disediakan, tidak dilengkapi
dengan petunjuk arah dan juga aspek keamanan yang belum memadai. Untuk aspek Mystery
juga sudah dianggap dapat membuat pengunjung penasaran untuk menjelajahi lebih jauh
Taman Udayana, seperti area pepohonan yang rindang serta pembatas antar bagian
tamannya, namun jika sudah masuk lebih dalam tidak ada hal baru untuk dijelajahi lebih lanjut
dan terkesan monoton. Maka dari itu, perlu untuk memaksimalkan potensi yang dimiliki Taman
Udayana, peningkatannya akan dibahas dari setiap aspeknya beserta contoh terkait yang bisa
dijadikan referensi, sebagai berikut:

72
Tabel 13. Rekomendasi Taman Zona 2: Taman Udayana
ASPEK
KETERANGAN
LANSKAP
Coherence Taman Udayana belum
memiliki kesatuan elemen
dan tema desain yang
terintegrasi sehingga
sangat membutuhkan
kesatuan desain. Kesatuan
dapat dicapai dengan
penggunaan tekstur
elemen yang sama, warna
Kesatuan (Taman Spathodea, Jakarta)
yang sama, atau bentuk
yang sama di ebebrapa
bagian Taman Udayana.
Kesatuan harus
dirumuskan terlebih dahulu
untuk dipecah ke beberapa
bagian taman.
Penataan letak elemen
akan memiliki dampak pada
koherensi desain secara
keseluruhan. Penataan
bangunan, vegetasi,
perkerasan, dan lainnya
harus disesuaikan dengan
layout taman yang ingin
dicapai. Sebaiknya ada
Tata letak komponen (Alun-alun area kosong yang luas
Cicendo, bandung) untuk digunakan sebagai
tempat berkumpul dan
aktivitas lainnya.
Complexity Variasi elemen lanskap
(keras dan lunak) harus
diperhatikan untuk
menambah kesan
kompleksitas taman.
Kompleksitas elemen keras
dicapai dengan warna,
jenis, tekstur, dan
peletakan yang memiliki
variasi di Taman Udayana.
Variasi namun harus
Variasi elemen (Taman Badak, Bandung) memiliki kesatuan yang
sama. Kompleksitas
elemen lunak dapat dicapai
dengan penanaman

73
ASPEK
KETERANGAN
LANSKAP
berbagai variasi vegetasi.
Selain itu, penambahan
elemen air yang dapat
dimanfaatkan oleh
masyarakat umum juga
akan menjadi area
permainan yang menarik
untuk anak-anak dan orang
tua.
Variasi elemen (Taman Badak, Bandung)
Variasi warna di Taman
Udayana sangat beragam
dan tidak memiliki kesatuan
warna yang sama. Hal ini
menyebabkan Taman
Udayana tampak tidak
didesain dengan integrasi
desain yang baik. Warna-
Variasi warna (Taman Tongkeng, warna di taman seharusnya
Bandung) ditentukan terlebih dahulu
untuk menentukan skema
warna yang cocok dan
menentukan warna kontras
seabgai penekanan.
Skema warna membantu
dalam penyeragaman
desain taman.
Penataan atau organisasi
elemen-elemen taman
akan membentuk sekuens
yang menarik. Taman
Udayana belum emmiliki
sekuens tersebut sehingga
penataan Taman udayana
harus dilakukan dengan
penentuan titik-titik utama
taman dan mengatur
bagian-bagian taman ke
dalam satu desain yang
kompleks. Desain taman
yang kompleks ditunjukkan
dari variasi desain yang
seragam, bukan desian
yang monoton dan bukan
desain yang memiliki

74
ASPEK
KETERANGAN
LANSKAP
variasi banyak yang tidak
beraturan.

Organisasi (Tebet Eco Park)


Legibility Taman Udayana memiliki
area yang luas beserta
beragam fungsi dan
aktivitas yang tersedia,
namun sayangnya masih
belum dilengkapi dengan
Petunjuk Arah, sehingga
pengunjung awam akan
kebingungan untuk mencari
lokasi kegiatan atau hanya
Petunjuk arah (Taman Foto, Bandung) sekedar menggunakan
fasilitas umum seperti toilet.
Selain sebagai sarana
informasi, Petunjuk Arah
juga diharapkan didesain
dengan baik dan
komprehensif dengan tema
Taman Udayana, sehingga
juga dapat menarik minat
pengunjung untuk swafoto
Petunjuk taman (Taman Semanggi, atau sekedar menjadi ciri
jakarta) khas dari Taman Udayana.
Taman Udayana memang
terbentang luas pada dua
sisi jalan, namun hanya
memiliki satu landmark
saja, yaitu Tugu Bumigora.
Landmark tersebut juga
tidak dapat terlihat dari sisi
jalan sehingga tidak
Landmark (Taman Peta, Bandung) memberikan kesan dan
tidak menarik minat bagi
yang melintas. Maka,
disarankan bagi Taman
Udayana untuk menambah
lagi landmark, terutama
yang bisa dilihat langsung

75
ASPEK
KETERANGAN
LANSKAP
oleh pengguna jalan yang
tengah melintas.
Mystery Akses fisik dari Taman
Udayana hanya terdapat
pada sisi pedestrian dan
jogging track saja, selain itu
masih lebih banyak
dilingkupi oleh jalan tanah
yang berpotensi becek saat
terjadi hujan. Selain itu juga
akses fisik yang ada masih
Akses fisik (Tebet Eco Park) sangat monoton untuk
ukuran taman yang
panjang, dan tidak
dilengkapi spot untuk
istirahat.
Akses Visual dari Taman
Udayana juga belum cukup
baik, walaupun dilingkupi
pepohonan dengan kanopi
yang tinggi, namun secara
visual masih belum
mendukung. Permukaan
taman yang tidak dirancang
Akses visual (Alun-alun Ujung Berung, dan hanya berupa tanah
Bandung) beserta rumput di beberapa
sisi serta ditambah
bayangan dari pohon yang
rindang menyebabkan
kesan yang kelam atau
tidak terawat. Maka
perlunya kombinasi
penataan hardscape dan
softscape seperti
memberikan variasi warna
atau pola pada area terbuka
yang lebar dan area di
Akses visual (Hidden Park, Jakarta)
sekitar lapak PKL untuk
menciptakan kesan yang
lebih mengundang serta
aman.

76
5.3.3. Rekomendasi Taman Zona 3: Taman Mayura
Taman Mayura terletak di Zona Shopping, walaupun begitu secara karakter dan fungsi
Taman Mayura lebih erat kaitannya dengan sejarah dan peninggalan (Zona 1: Heritage).
Karena lokasinya yang berdekatan dengan sentra belanja seperti Pasar Cakranegara dan
pusat pertokoan lainnya, Taman Mayura diharapkan dapat menunjang atau memfasilitasi para
pembeli untuk beristirahat atau sekedar bersantai sejenak. Berdasarkan analisis yang
dilakukan sebelumnya, Taman Mayura sudah cukup baik dari beberapa aspeknya. Pada
aspek Coherence, Taman Mayura memberikan nuansa tradisional Bali dari ornamen
bangunan serta pelengkap lainnya, namun dapat ditingkatkan lagi terutama pada area
bersantai dan jalur pedestrian. Pada aspek Complexity juga sudah baik, dengan kompleksitas
ornamen dan hardscape yang ditawarkan dapat memberikan kesan beragam bagi
pengunjung, walau begitu keberagaman dari sisi softscape juga dapat ditingkatkan lagi. Untuk
aspek Legibility, sayangnya masih belum ada penunjuk arah dan belum ada pembatas pada
tepian kolam yang dapat membahayakan pengunjung. Terakhir, aspek misteri juga masih
belum banyak ditampilkan karena tidak memberikan i atau tahapan pengalaman saat
mengunjungi Taman Mayura. Maka dari itu, perlu untuk memaksimalkan potensi yang dimiliki
Taman Mayura, peningkatannya akan dibahas dari setiap aspeknya beserta contoh terkait
yang bisa dijadikan referensi, sebagai berikut:

Tabel 14. Rekomendasi Taman Zona 3: Taman Mayura


ASPEK
KETERANGAN
LANSKAP
Coherence Koherensi yang cukup baik
sebenarnya sudah
ditemukan di Taman
Mayura, dapat ditingkatkan
lagi dengan menyelaraskan
elemen tambahan seperti
Payung Bali, dan dengan
kursi yang lebih organik
dan tidak kaku seperti
Contoh payung dengan nuansa Bali sebelumnya.
Jalur di sekeliling kolam
pada Taman Mayura juga
sebaiknya diseragamkan
agar meningkatkan kesan
unity atau kesatuan,
sekaligus menunjukkan
bahwa jalur tersebut
merupakan satu bagian
yang tidak terpisah.

77
ASPEK
KETERANGAN
LANSKAP
Contoh jalur pedestrian yang tertata rapi
namun dengan variasi agar tidak
monoton.
Complexity Tidak banyak yang perlu
dikoreksi dari aspek
kompleksitas Taman
Mayura, dari ragam
hardscape dan ornamen
yang diberikan sudah
cukup kompleks. Jika ada
yang perlu ditambahkan,
lebih kepada aspek variasi
dari softscape atau
Contoh penataan vegetasi dengan variasi tanaman yang cukup
warna dan bentuk. monoton dan cenderung
berkarakter mirip, sehingga
dapat menambah variasi
secara visual ataupun
pengalaman pengunjung.
Legibility Secara navigasi memang
sudah cukup jelas dari pola
sirkulasi Taman Mayura,
namun dapat ditingkatkan
lagi dengan melengkapi
papan penunjuk arah, peta
lokasi, dan petunjuk
informasi yang seragam
dan menyesuaikan dengan
tema taman, agar lebih
mudah dikenali tanpa
merusak estetika taman.

Contoh penunjuk arah di Yogyakarta

78
ASPEK
KETERANGAN
LANSKAP
Secara safety, Taman
Mayura dengan kolamnya
masih cukup rawan
terhadap pengunjung
terutama anak-anak, yang
mana pada tepian kolam
tidak terdapat pagar atau
pembatas. Agar tidak
terkesan terlalu kaku atau
menutupi, pembatas pada
kolam dapat berupa
vegetasi atau semak-
semak sehingga tetap
membatasi pergerakan
pengunjung namun tetap
memiliki aspek estetika
yang sesuai dengan
suasana taman.

Contoh vegetasi pembatas di tepi kolam


Mystery Misteri pada Taman
Mayura didapatkan pada
elemen kolam dan dataran
di tengahnya. Sebagai
pelengkap, dapat
dilengkapi elemen
pembatas visual atau
pengarah visual seperti
vegetasi untuk
Contoh penataan vegetasi yang sebagai menciptakan tahapan
pembatas visual namun tidak terkesan dalam menikmati Taman
kaku Mayura.

5.3.4. Rekomendasi Taman Zona 4: Giong Siu


Berdasarkan analisis dengan teori preferensi lanskap, Giong Siu memiliki banyak
keunikan yang tidak ditemukan di taman-taman lainnya. Hal ini disebabkan oleh aspek natural
atau alam yang belum tersentuh dan membutuhkan pengelolaan desain taman yang lebih
baik lagi. Coherence di Giong Siu sangat perlu diperbaiki lagi karena keterkaitan desain antar
titik belum ditemukan sehingga terlihat seabgai desain perencanaan yang tidak komprehensif.
Complexity di elemen keras dan lunak juga belum dilakukan dengan maksimal akrena variasi
belum terlihat dan penataan untuk mencapai tingkat kompleksitas juga belum tercapai.

79
Legibility belum dilakukan karena zona di Giong Siu masih sederhana dan belum dapat
mewadahi berbagai kegiatan untuk berkemah dan outbond. Selain itu, petunjuk arah dan
keamanan juga belum dilakukan seacra maksimal. Bagian unik dari Giong Siu adalah adanya
aspek mystery karena adanya area yang terlihat terbuka dan area tertutup yang memberikan
kesan dan keinginan untuk bereksplorasi lebih jauh. Untuk memaksimalkan potensi Giong
Siu, maka aspek-aspek tersebut perlu ditingkatkan dengan melihat beberapa desain taman
yang sudah didirikan sebelumnya.

Tabel 15. Rekomendasi Taman Zona 4: Giong Siu


ASPEK
KETERANGAN
LANSKAP
Coherence Kesatuan di Giong Siu
dapat ditingkatkan dengan
kesamaan pewarnaan dan
desain elemen-elemen
hardscape dan softscape.
Giong Siu berada di zona
nature sehingga kesan
alam harus menjadi konsep
utama yang akan
Kesatuan (D’Jungle Camp, Bogor) digunakan sebagai dasar
dari perancangan elemen
lanskap.
Penataan elemen untuk
meningkatkan coherence
dapat dilakukan dengan
mengatur area-area di
Giong Siu agar saling
terintegrasi. Area untuk
perkemahan dijadikan satu
Penataan elemen (Gunung Geulis Camp
kelompok dan berdekatan
Area)
dengan area untuk
berkumpul. Sementara itu,
area outbond sebaiknya
diletakkan di tempat yang
agak tertutup untuk
memberikan suasana alam
yang baik dan hijau.
Penataan elemen baru
seperti lampu, jalan
setapak, api unggun, dan
sebagainya seharusnya
dipertimbangkan sesuai
Penataan elemen (Rosomulyo Villa & dengan kegiatan yang
Camp Sentul) dilakukan oleh pengguna.

80
ASPEK
KETERANGAN
LANSKAP
Complexity Kompleksitas di Giong Siu
dapat diarahkan ke variasi
komponen lanskap. Desain
Giong Siu yang tidak
beraturan membuat
perencanaan Giong Siu
tidak terarah dan tidak
terlihat kompleks.
Kompleksitas dilihat dari
Variasi Komponen (Sentul City Cultural titik fokal/utama, variasi
Park) desain, dan variasi
vegetasi.
Desain lanskap Giong Siu
cenderung memberikan
kesan monoton dan tidak
menarik, walau telah
menggunakan warna-
warna Pelangi untuk
menunjukkan variasi
warna. Variasi warna yang
Variasi warna (Hutan Karet Kampoeng perlu ditekankan bukanlah
Kopi Banaran, Kabupaten Semarang) berupa warna Pelangi,
akan tetapi warna natural
yang memiliki tone tertentu
dan warna kontras yang
akan menjadi penanda
area. Hal ini dilakukan
untuk menunjukkan
keseragaman (coherence)
namun tetap memiliki
kompleksitas (complexity)
pada warna.

Variasi warna (Bravo Camp, Cidahu)


Penataan elemen di Giong
Siu belum dilakukan
dengan baik dan cenderung
memiliki kesan monoton.
Untuk menghilangkan
kesan ini, maka perlu
dibuatkan jalur pejalan kaki
yang dapat mengarahkan

81
ASPEK
KETERANGAN
LANSKAP
Organisasi penataan (Glamping ke titik-titik tertentu
Lakeside Rancabali Ciwidey Bandung) sehingga dapat
memberikan kesan
kompleksitas alam bagi
pengguna. Salah satunya
adalah dengan menggiring
pengguna dari area parkir
ke outbond, kemudian
melewati pepohonan
rimbun, area kumpul
bersama, area
perkemahan, area
air/kolam, dan area hutan
kembali.
Legibility Akses fisik di Giong Siu
belum terlihat dengan jelas
karena belum ada desain
area setapak/pejalan kaki.
Tangga sudah ada, namun
didesain dari ban bekas
yang diberi cat warna-
warni. Alangkah lebih baik
apabila Giong Siu
dirancang dengan konsep
Akses fisik (Batu Tapak Camping natural yang lebih
Ground) menunjukkan keasrian
suasana di tengah kota.
Akses visual ditunjukkan
dengan adanya area
lapang dan terbuka di
tengah hutan. Giong Siu
sudah memiliki area
terbuka, namun belum
didesain dengan baik
sehingga fungsi area
terbuka tidak terlihat
dengan jelas. Akses visual
juga dapat ditingkatkan
dengan menanam
pepohonan yang lebih
tinggi pada bagian
Akses visual (Camping Resort Bogor) batangnya sehingga
pengguna merasa lebih
aman ketika berada di
pepohonan lebat.

82
ASPEK
KETERANGAN
LANSKAP

Akses visual (Ranca Upas Campground)


Mystery Giong Siu memerlukan
penanda dan petunjuk arah
yang representatif sebagai
kawasan wisata. Gerbang
Giong Siu belum didesain
dengan baik dan tidak
menunjukkan area wisata.
Selain itu, papan nama
Petunjuk arah (Camping Ground Grafika Giong Siu didesain dengan
Cikole) berbagai model dan warna
yang menunjukkan kesan
yang tidak indah, sehingga
penanda nama Giong Siu
harus didesain dengan baik
sebagai penanda dan spot
foto. Petunjuk arah sudah
ada namun belum
menunjukkan arah yang
jelas selama menjelajahi
Giong Siu.

Petunjuk arah (Puncak Bogor)

83
5.4. PANDUAN PERANCANGAN TAMAN-TAMAN KOTA
Berikut adalah panduan perancangan taman-taman kota berdasarkan zona yang
dilingkupinya.

Tabel 16. Panduan Perancnagan Taman-Taman Kota

ZONA ASPEK PANDUAN PERANCANGAN


Zona 1 Konsep utama Heritage: menunjukkan nuansa sejarah Kota Tua
Heritage Ampenan untuk mengenang kembali sebagai
pelabuhan terbesar di Pulau Lombok yang memiliki
peran penting dalam sejarah Indonesia.

Perwujudan konsep:
Kesan heritage yang ditunjukkan dengan langgam
desain bergaya eropa/ kolonial Belanda melalui street
furniture yang dapat diterapkan dalam desain taman
pada elemen hardscape.
Zona taman • Taman memiliki area bersejarah yang menarik
sebagai bagian dari identitas pada kawasan
heritage. Zona di dalam taman dapat didesain
menyesuaikan dengan jenis pepohonan tertua yang
sudah ada.
• Area pengembangan sekitar taman yeng
memungkinkan sebagai area aktivitas pengunjung.
Elemen Hardscape • Banyak elemen keras yang terdapat pada taman
yang berada di kawasan bersejarah, diantaranya
dapat berupa patung, air mancur, bangku, bangunan
kecil, hingga artefak sejarah yang menarik
• Penggunaan pagar/ fencing sebagai area rambatan
untuk semak blukar
Elemen Softscape • Elemen lunak didominasi dengan pepohonan yang
sudah tua berupa pepohonan rindang dan besar
• Elemen pendukung dapat berupa semak belukar
yang ditata dan dirawat pertumbuhannya
Street scape sekitar • Lampu penerangan pada taman dengan langgam
taman desain gaya eropa seperti penggunaan ornamen
• Bollard sebagai pembatas antara jalan dengan
taman yang dengan langgam kota tua yang
cenderung lebih pendek dan berwarna hitam
• Bangku taman dengan ornamen lengkung khas gaya
eropa sebagai satu kesatuan tema pada zona 1
(heritage)
• Jalur pedestrian yang dapat didesain menyesuaikan
material eksisting sesuai dengan material bangunan
bersejarah
Area penunjang • Area parkir yang perlu diberi ruang ketika akan
sekitar taman mengunjungi taman tersebut
• Area kios-kios PKL yang perlu ditata sedemikian
rupa
• Area selfie sebagai daya tarik terhadap taman
dengan keunikan tema pada zona 1 (heritage)

84
ZONA ASPEK PANDUAN PERANCANGAN
Zona 2 Konsep utama City walk : mendorong wisatawan dan masyarakat
City Walk untuk berjalan kaki ke titik-titik tertentu di dalam
kawasan

Perwujudan konsep:
Fasilitas-fasilitas yang mudah dicapai dengan berjalan
kaki dengan taman-taman yang saling berhubungan
satu sama lain
Zona taman • Taman terbagi dalam area besar dan area kecil. Area
besar (Taman Udayana dan Taman Sangkareang)
berfungsi sebagai titik utama di zona 2 yang
menghubungkan taman-taman kecil lainnya. Taman-
taman kecil dapat berupa taman lingkungan,
pepohonan di sepanjang jalan, taman
persimpangan, dan sebagainya.
• Taman utama difungsikan sebagai area beraktivitas,
baik aktivitas aktif dan pasif. Aktivitas aktif yaitu
kegiatan berolahraga, jalan, dan lainnya. Aktivitas
pasif yaitu kegiatan duduk santai, menikmati
pemandangan, dan sebagainya.
Elemen hardscape • Ada area untuk berjalan kaki yang menggunakan
material tidak licin dan aman
• Elemen keras berupa tempat duduk, lampu taman
dan jalan, patung, perkerasan jalan, dan sebagainya
menggunakan satu teman khusus yang ditentukan
sebelumnya sehingga ada keterpaduan desain
• Warna-warna elemen keras menggunakan satu
macam gradien warna sehingga memberikan kesan
kesatuan
Elemen softscape • Tanaman harus banyak dan bervariasi untuk
meningkatkan minat berjalan kaki
• Variasi tanaman: bunga, pohon peneduh, pohon
pengarah, semak-semak, dan rerumputan
• Elemen air dapat ditambahkan seabgai penyejuk
udara sekitar
Street scape sekitar • Adanya tempat duduk setiap berjalan kaki 25 meter
taman • Adanya tempat sampah yang disediakan di
sepanjang jalan
• Lampu penerangan perlu diratakan persebarannya
• Perbaikan trotoar untuk kenyamanan berjalan kaki
harus dilakukan
Area penunjang • Fasilitas lain (café, restoran, area PKL, tempat
sekitar taman ibadah, took souvenir, parkir, dan sebagainya)
memiliki jarak yang tidak terlalu jauh satu sama lain
sehingga membuat seseorang ingin berjalan kaki
• Taman-taman kecil lainnya harus dipetakan untuk
perencanaan penanaman pepohonan ke depannya

85
ZONA ASPEK PANDUAN PERANCANGAN
Zona 3 Konsep utama Shopping: taman sebagai penunjang aktivitas
Shopping komersial di sekitarnya.

Perwujudan konsep:
Menawarkan kondisi yang fungsional dan berhubungan
dengan kegiatan komersial pada taman kota dan
lingkungan di sekitarnya.
Zona taman • Taman dilengkapi dengan area duduk atau area
bersantai yang dilengkapi naungan
• Kesan taman yang terbuka dan mengundang
pengunjung dari luar
Elemen hardscape • Sirkulasi yang mudah dan dapat dijangkau bagi
difabel atau yang membawa barang banyak,
menggunakan material yang tidak licin dan cukup
rata untuk meminimalisir guncangan.
• Tersedia tempat duduk dengan naungan
• Lampu taman yang terang agar bisa difungsikan
hingga malam hari
• Memberikan elemen air sebagai penenang suasana
dan penyamar kebisingan sekitar
Elemen softscape • Menyediakan ragam varian vegetasi
• Penataan vegetasi yang baik agar tidak terkesan
gelap dan tertutup
Street scape sekitar • Tersedianya pedestrian yang lebar dan cukup untuk
taman empat orang tiap sisinya
• Tersedia tempat duduk dengan naungan
• Terdapat penunjuk arah ke lokasi taman dan
landmark lain
• Terdapat halte atau pool angkutan umum
• Terdapat jalur pengarah pedestrian
• Dilengkapi dengan vegetasi peneduh sepanjang
pedestrian
Area penunjang • Terdapat pos keamanan untuk meningkatkan
sekitar taman keamanan dan rasa aman
• Terdapat fasilitas umum seperti toilet umum
• Taman-taman kecil di zona shopping dapat
dilengkapi dengan pohon atau landmark sebagai
penunjuk arah atau ciri khas suatu lokasi.
Zona 4 Konsep utama Nature : menonjolkan kesan alam yang sejuk dan asri
Nature di tengah-tengah kota

Perwujudan konsep:
Kesan alam ditunjukkan dengan pembagian area dan
variasi elemen softscape yang lebih banyak
dibandingkan elemen hardscape
Zona taman • Taman memiliki area yang ditanami oleh pepohonan
dan rerumputan lebih banyak dibandingkan dengan
area terbangun dan perkerasan
Elemen hardscape • Tempat duduk dan meja untuk berkelompok dengan
warna alam
• Perkerasan pejalan kaki terbuat dari material alam

86
ZONA ASPEK PANDUAN PERANCANGAN
• Lampu taman didesain menyesuaikan dengan alam
• Memiliki area parkir yang memadai
Elemen softscape • Tanaman memiliki berbagai variasi
• Tanaman berupa: pohon, semak, rumput, dan bunga
• Elemen softscape ditata sehingga memiliki
pengaturan zona-zona khusus
Street scape sekitar • Memiliki area pejalan kaki/jalur pedestrian yang
taman dapat mengakses ke taman
• Memiliki lampu penerangan menuju taman
• Akses terbuka untuk umum dan dapat dilalui oleh
mobil
• Petunjuk arah menuju taman
Area penunjang • Area perdagangan di sekitar taman untuk
sekitar taman menambah kegaitan/aktivitas di dalam taman
• Area penyewaan alat-alat kemah disediakan
• Taman-taman kecil yang tidak fungsional diletakkan
di beberapa titik untuk mendukung sekuens taman-
taman besar lainnya

87
5.5. PERANCANGAN TAMAN KOTA (GIONG SIU)
Pada bagian ini akan membahas rekomendasi rancangan untuk Ruang Terbuka Hijau
(RTH) Giong Siu. RTH Giong Siu dipilih sebagai objek perancangan karena beberapa hal,
yang pertama berdasarkan hasil skoring dari Preferensi Lanskap (Gambar 23) yang telah
dilakukan di atas, RTH Giong Siu mendapat nilai yang paling rendah, sehingga diperlukannya
rancangan yang signifikan untuk meningkatkan preferensi lanskapnya. Selain itu juga, RTH
Giong Siu yang masih belum cukup dikenal bahkan oleh warga Kota Mataram sekalipun, jika
dirancang dan kemudian diimplementasikan dengan baik, Giong Siu akan menjadi RTH yang
potensial dengan fungsinya yang cukup langka sebagai taman perkemahan di tengah kota
dan dapat dipertimbangkan eksistensinya di Kota Mataram.

5.5.1. Analisis Zonasi Giong Siu


Berdasarkan observasi yang telah dilakukan secara langsung, dapat dipetakan
beberapa kegiatan serta zona-zona yang terbentuk pada rancangan eksisting Giong Siu.
Denah serta zonasinya dapat dilihat pada Gambar 24 berikut.

Gambar 24. Analisis Zonasi Giong Siu

Pada kondisi eksistingnya, Giong Siu memiliki akses masuk dari sisi Utara lahan, yang
mana harus melewati area perumahan warga dan sekolah dulu baru bisa sampai ke akses
utama tersebut. Untuk akses jalan beserta tempat parkir masih berupa jalan tanah sempit
sehingga kendaraan roda empat tidak bisa parkir di dalam ataupun di dekat Giong Siu. Jika
masuk ke dalam area Giong Siu, di sisi Utara tapak, pengunjung akan menemukan bangunan

88
Restoran dan Toilet, serta sedikit fasilitas untuk duduk-duduk di depannya, seluruhnya dibuat
dengan menggunakan material organik seperti kayu, walaupun belum dikonsepkan dengan
baik. Pada sisi Selatan Tapak, terdapat area perkemahan yang berupa rerumputan yang
menghadap ke arah sungai di sebelah Timur. Selain itu tidak ditemukan fasilitas maupun
fungsi penunjang lainnya di Giong Siu, padahal luas lahannya juga dapat dimanfaatkan untuk
fungsi lain, seperti outbond. Jika diidentifikasi, Giong Siu memiliki kekurangan fasilitas, yaitu:

• Akses kendaraan roda empat masih jauh dari tapak


• Area parkir dan jalan belum dilingkupi perkerasan
• Belum ada fasilitas penunjang bagi pengunjung, seperti: penyewaan alat
perkemahan dan area outbond.

Gambar 25. Analisis Kebutuhan Ruang Giong Siu

5.5.2. Konsep Rancangan Giong Siu


Berdasarkan permasalahan dan analisis yang dilakukan, didapatkan beberapa konsep
untuk perancangan Giong Siu.

• Konsep Aksesibilitas
Akses menuju Giong Siu yang harus melewati permukiman warga dirasa kurang
efektif, sehingga dikonsepkan untuk membuka pintu masuk baru pada sisi Selatan sekaligus
memperlebar jalan masuk menuju ke lahan Giong Siu. Pintu masuk dari sisi Utara masih dapat
diakses jika diperlukan, tetapi hanya dipergunakan untuk kendaraan roda dua dan jalur

89
evakuasi bencana. Kedua sisi pintu masuk akan diberikan gapura sebagai penanda sirkulasi
sekaligus menambah kesan estetika yang dapat menarik minat pengunjung

Pada bagian dalam tapak, sisi Barat direncanakan sebagai area transisi sebelum
memasuki wahana di Giong Siu. Sisi Barat tersebut dirancang untuk menggunakan
perkerasan seperti pavin block atau blok beton agar memudahkan sirkulasi kendaraan
pengunjung hingga pengunjung difabel, dan juga memberikan keamanan lebih dan tidak
becek saat terjadi hujan. Bagian tersebut dilengkapi dengan fungsi seperti:
o Area Parkir Kendaraan
o Loket Tiket
o Toko/ kios
o Gate/ Gapura wahana

• Konsep Zoning Kawasan


Perancangan Giong Siu dikonsepkan terbagi atas empat zona, sebagai berikut:
o Zona Masuk/ Parkir
Zona masuk ini sudah dijelaskan pada bagian sebelumnya (Konsep Aksesibilitas).
o Zona Fasilitas Penunjang
Sesuai dengan namanya, zona penunjang berisi fasilitas untuk menunjang
kegiatan yang berlangsung di dalam Giong Siu. Terletak di sisi Utara dan
berdekatan langsung dengan sirkulasi masuk area hijau agar dapat dikenali dan
dikunjungi oleh pengunjung. Zona ini terdiri atas fasilitas: Restoran, Musala, dan
Toilet Umum.
o Zona Perkemahan
Merupakan zona utama di Giong Siu, berada persis di depan pintu masuk menuju
area hijau. Zona ini mendominasi area Giong Siu, mulai dari batas zona masuk di
sisi barat hingga badan sungai di sebelah Timur. Zona ini didominasi oleh vegetasi
pepohonan agar tetap memberikan kesan serta suasana hutan yang alami. Zona
ini diperuntukkan untuk: mendirikan tenda, duduk-duduk santai pada sisi hutan
atau di tepi sungai. Selain itu juga, zona perkemahan dapat diperuntukkan untuk
kegiatan lain, seperti event di ruang terbuka, atau juga resepsi pernikahan, dan
lain sebagainya.
o Zona Outbond
Zona outbond dikonsepkan sebagai zona yang menambah variasi kegiatan di
Giong Siu, dengan menyediakan aktivitas yang memacu adrenalin atau keaktifan
fisik. Zona outbond terletak di sisi Selatan dari Giong Siu dan berbatasan langsung

90
dengan sirkulasi masuk. Terdiri atas fasilitas outbond seperti flying fox, halang
rintang, dan beberapa alat outbond sederhana lainnya.
Untuk lebih jelasnya, dapat mengacu pada Gambar 26 sebagai berikut.

Gambar 26. Konsep Desain Giong Siu

91
5.5.3. Hasil Rekomendasi Rancangan Giong Siu

Gambar 27. Denah Rancangan Giong Siu

Gambar 28. Tampak Kawasan Giong Siu dari Sisi Selatan

92
Gambar 29. Pintu Masuk Selatan Giong Siu

Gambar 30. Loket dan Pertokoan

93
Gambar 31. Gapura Menuju Area Hijau

Gambar 32. Gazebo

94
Gambar 33. Bangunan Restoran dan Musala

Gambar 34. Area Perkemahan (Tengah)

95
Gambar 35. Area Duduk-duduk (Depan Musala)

Gambar 36. Area Duduk-duduk di Tepi Sungai

96
Gambar 37. Area Outbond

Gambar 38. Tampak Atas Area Outbond

97
BAB VI
PENUTUP
6.1. KESIMPULAN
Zona-zona pariwisata di Kota Mataram telah terbagi menjadi empat zona utama yang
di dalamnya memiliki tematik desain sesuai dengan potensi yang akan digali di setiap zona.
Kajian taman ini merupakan salah satu kajian yang mengangkat bagaimana panduan
perancangan setiap taman kota di masing-masing zona dilakukan sesuai dengan kajian studi
kasus taman pada setiap zona. Taman yang telah dikaji adalah Taman Jangkar Kota Tua
(Zona 1), Taman Udayana (Zona 2), Taman Mayura (Zona 3), dan Giong Siu (Zona 4). Akan
tetapi, kajian taman ini juga menghasilkan rekomendasi desain untuk penataan Giong Siu
dengan menata Giong Siu ke dalam desain bertema alam (nature) yang dilengkapi dengan
berbagai fasilitas ruang luar. Harapannya, kajian ini dapat menjadi masukan untuk
pengembangan kebijakan dan desain taman-taman kota di Kota Mataram.

6.2. SARAN DAN REKOMENDASI


Adapun saran dan rekomendasi untuk tindak lanjut dari kegiatan kajian konsep
pengembangan taman kota menjadi taman tematik di Kota Mataram, dengan pilot projek
desain penataan Taman Giong Siu yang menjadi pilihan untuk direkomendasikan desain
pengembangannya, yaitu sebagai berikut:

a. Perlu adanya kajian yang mendalam dan terpisah terkait dengan implementasi
rancangan desain taman menjadi taman tematik di Kota Mataram pada masing-
masing zona, sehingga lebih optimal dan mampu mengusung tema di setiap zona.
b. Perlunya melakukan kajian lebih lanjut dengan berfokus pada rekomendasi
perancangan taman lainnya agar muatan perancangannya semakin lengkap dan
spesifik.
c. Perlu adanya penyusunan kebijakan pendamping berupa Rencana Tata
Bangunan dan Lingkungan (RTBL) ke depannya dalam proses mewujudkan
konsep desain rancangan taman tematik sebagai pedoman dalam
implementasinya.
d. Perlu adanya koordinasi antar stakeholder atau para pemangku kepentingan
dalam penyusunan kajian konsep pengembangan, agar ke depannya seluruh
pihak yang terlibat turut berperan aktif untuk mengimplementasikan konsep
pengembangan taman kota menjadi taman tematik di Kota Mataram.

98
DAFTAR PUSTAKA

Arifin, Hadi Susilo, 2006. Penjagaan Tanaman Hiasan Agar Tampil Menawan. Jakarta:
Synergi Media.

BPS Kota Mataram. 2021. Kota Mataram Dalam Angka 2021. Mataram: BPS Kota Mataram

Djamal. 2005. Memupuk Tanaman Hias. Jakarta: Penebar Swadaya.

Dwiyanto, Agung, 2009. Kuantitas dan Kualitas Ruang Terbuka Hijau di Permukiman
Perkotaan. Journal Teknik, 30(2), pp.88–93

Hakim, Rustam, 1991. Arsitektur Lansekap, Manusia, Alam dan Lingkungan. Jakarta: Penerbit
Universiras Trisakti.

Hakim, Rustam. 2012. Komponen Perancangan Arsitektur Lansekap (Edisi Kedua). Jakarta:
Bumi Aksara.

Indrawati, 2007. Ruang Terbuka Hijau, Surakarta: Modul Kuliah Arsitektur UMS.

Kaplan, R. , & Kaplan, S. 1989. The experience of nature: A psychological perspective.


Cambridge, UK: Cambridge University Press.

Peraturan Menteri Pekerjaan Umum No: 05/PRT/M/2008 tentang Pedoman Penyediaan dan
Pemanfaatan Ruang Terbuka Hijau di Kawasan Perkotaan. Jakarta: Sekretariat
Negara.

Sugiyono. 2016. Metode Penelitian Kuantitatif, Kualitatif dan R&D. Bandung: PT Alfabet

Undang-Undang Penataan Ruang No 26 Tahun 2007 pasal 29

Wahyuni, E dan Qomarun. 2014. Identifikasi Lansekap Elemen Softscape dan Hardscape
pada Taman Balekambang Solo. Sinektika Vol. 13 No.2, pp. 114-124

99

Common questions

Didukung oleh AI

Desain dan fitur di Giong Siu saat ini belum optimal dalam merefleksikan preferensi lanskap, karena belum adanya kesatuan dalam desain fasilitas dan elemen lanskap yang menunjukkan cohesiveness . Elemen kompleksitas masih rendah karena mayoritas unsur lanskap berupa pepohonan seragam dan tidak ada titik fokal yang kuat. Ketidakjelasan navigasi dan penanda fungsional mengakibatkan kurangnya efektivitas fungsi taman . Untuk memaksimalkan potensi Giong Siu, penataan yang lebih terpadu dan peningkatan manajemen elemen desain diperlukan .

Undang-Undang Nomor 26 Tahun 2007 tentang Penataan Ruang menjadi landasan hukum dengan mengharuskan minimal 30% wilayah kota berupa RTH . Peraturan Menteri Pekerjaan Umum Nomor 05/PRT/M/2008 selanjutnya memberikan pedoman detail tentang penyediaan dan pemanfaatan RTH di kota, yang diimplementasikan dalam bentuk RTH publik dan privat . Peraturan ini penting untuk memastikan bahwa setiap kota mengikuti panduan standar dalam mengembangkan ruang terbuka hijau yang mendukung keberlanjutan dan kesejahteraan masyarakat .

Tema dalam taman penting karena dapat meningkatkan daya tarik visual dan fungsional taman bagi pengguna, memberikan kesan unik, serta menciptakan pengalaman yang berbeda di setiap kunjungan . Tema yang spesifik dan terencana membantu mengomunikasikan identitas taman dengan lebih efektif dan memastikan bahwa taman tidak terkesan monoton atau membosankan, yang pada gilirannya meningkatkan kunjungan dan partisipasi masyarakat .

Regulasi spesifik untuk taman kota dalam RTRW penting untuk memastikan destinasi dapat berfungsi secara optimal dalam menawarkan ruang publik yang berkelanjutan, estetis, dan bermanfaat bagi masyarakat . Tanpa regulasi yang jelas, pengembangan dapat menjadi tidak terstruktur, berisiko tidak memenuhi kebutuhan ruang terbuka hijau yang sesuai dan fungsional sesuai dengan hukum . Ini juga memastikan bahwa kebijakan pembangunan kota berorientasi kepada peningkatan kualitas hidup masyarakat melalui penyediaan ruang hijau yang baik .

Peningkatan legibility di Giong Siu bisa dilakukan dengan menambahkan penunjuk arah yang jelas dan konsisten untuk membantu navigasi pengunjung. Untuk keamanan, pengaturan batas fisik atau vegetasi di sekitar area kolam dan sungai yang rawan, serta penggunaan pencahayaan yang memadai di malam hari sangat penting . Desain ulang area jalan setapak agar lebih tahan cuaca juga bisa menambah kenyamanan dan keamanan bagi pengunjung .

Tantangan terbesar dalam mengintegrasikan konsep taman tematik dengan pengembangan destinasi wisata di Kota Mataram adalah kurangnya koordinasi dan integrasi dalam desain dan perencanaan yang sering kali terpisah antar lokasi taman. Selain itu, masih kurangnya tema yang spesifik dan menarik di dalam perencanaan dapat menyebabkan taman tidak menjadi daya tarik utama bagi pariwisata . Pemenuhan tantangan ini memerlukan strategi sinergi yang kuat antara pelbagai pemangku kepentingan dan perencanaan yang menyeluruh dan tematik .

Fungsi utama RTH di Kota Mataram meliputi fungsi ekologis seperti paru-paru kota, penyerapan air hujan, dan penyediaan habitat satwa, serta fungsi sosial budaya dan estetika . Implementasi fungsi ini terhadap perancangan kota berkelanjutan dilakukan dengan mengalokasikan 30% dari wilayah kota untuk RTH dan membagi menjadi RTH publik dan privat , serta memastikan pemanfaatan dan desainnya sesuai untuk meningkatkan kenyamanan dan daya tarik lingkungan perkotaan .

Permasalahan utama yang dihadapi taman kota di Kota Mataram meliputi kurangnya perawatan, desain yang monoton tanpa konsep yang menarik, serta vegetasi yang kurang variatif . Konsep pengembangan taman tematik diharapkan dapat mengatasi permasalahan ini dengan mengintegrasikan tema yang berorientasi lingkungan dan memanfaatkan desain tematik yang kaya, sehingga taman lebih menarik dan memiliki nilai estetika serta fungsional yang lebih baik .

Meskipun luas total taman di Kota Mataram hampir dua kali lipat dari kebutuhan minimal, taman-taman tersebut dianggap kurang mencukupi karena banyak yang kurang terawat, desainnya monoton, dan tidak terkonsep dengan baik . Ini mengakibatkan pemanfaatan taman-taman tersebut kurang optimal dan tidak sepenuhnya memenuhi fungsi ekologis, sosial, maupun estetis yang bisa didapat jika taman tersebut dirancang dan dikelola dengan tepat .

Pembagian fungsi RTH menjadi ruang terbuka hijau publik dan privat, seperti taman kota dan kebun pribadi, memungkinkan pemanfaatan RTH secara optimal untuk mendukung manfaat ekologis, sosial, budaya, dan ekonomi . Hal ini dapat meningkatkan kualitas hidup dengan menyediakan lingkungan yang lebih sehat, meningkatkan estetika kota, dan menawarkan ruang sosialisasi dan rekreasi warga .

Anda mungkin juga menyukai