MODUL AJAR
“ PANCASILA ”
A. Informasi Umum
Nama Jenjang/Kelas TK/ 5-6 Thn
Asal Sekolah Jumlah Siswa anak
Alokasi Waktu 900 menit ( 6 hari )
Model Pembelajaran Tatap Muka / daring
Fase Fondasi
Topik/ Sub Topik Negaraku / Dasar Negara / Pancasila
Anak mampu mengamalkan sila – sila Pancasila dalam
kehidupan sehari-hari
Anak mampu menyebutkan Dasar Negara / Pancasila dengan
lafal yang jelas
Anak menghargai diri sendiri, orang lain dan lingkungan
sekitar sebagai rasa syukur kepada Tuhan
Anak dapat mengenal dan memahami tentang bermain angka
dan huruf sesuai minat anak dengan menggunakan berbagai
media edukatif.
Anak mampu membangun percakapan, mendengarkan dan
menanggapi sesuai konteks pembicaraan.
Tujuan Pembelajaran Anak mampu menjaga keselamatan dirinya sendiri.
Anak dapat menunjukkan rasa ingin tahu yang tinggi melalui
observasi, eksplorasi dan eksperimen dengan menggunakan
peraga edukatif yang telah disediakan guru.
Menumbuhkan budaya literasi
Menggunakan operasi matematika sederhana dengan
menggunakan obyek di sekitar
Bangga terhadap hasil karya
Dapat menyesuaikan diri dengan lingkungan sekitar
Mampu berkomuniksasi dengan baik
Mengespresikan imajinasinya menjasdi karya menggunakan
material alam disekitarnya
Kata Kunci Pancasila, sila-sila Pancasila, lambang sila Pancasila
Anak mengenal Pancasila
Anak diajak untuk mengucapkan teks Pancasila
Deskripsi Umum Anak diajak untuk memahami cara mengamalkan sila
Kegiatan Pancasila dalam kehidupan sehari-hari
Kegiatan selanjutnya anak diajak bermain dan berkreasi
dengan berbagai media di sekitarnya
Playdogh, plastisin, pasir sintetis, tepung, roda bekas, kardus-
kardus, balok berbagai ukuran.
Batu-batuan,ranting, biji – bijian , kancing berbagai ukuran, dll.
(loose part)
Alat dan Bahan Tusuk gigi, daun-daunan, stick es cream, pensil, spidol,
lem , cat air,crayon, pewarna alam, kartu huruf, video, MP4
Teks Pancasila
Gambar perisai Pancasila
Berbagai gambar lambang sila Pancasila
Sarana Prasarana Ruang kelas, Halaman Sekolah
B. Komponen Inti
Buka Asyik Merdeka Bermain dan Belajar topik Negaraku
Sumber
QR Cord halaman 1, 2, 3, 4, 5, 18
Menebalkan nama lambang pancasila, memasangkan lambang
pancasila dengan namanya ( buku hal 1 )
Tebalkan tulisan semboyan Negara Indonesia, mewarnai gambar
garuda pancasila ( buku hal 2 )
Gunting gambar di lembar peraga, temepelkan gambar pada tempat
Pengembangan yang tepat urutkan sesuai urutan sila dengan menuliskan lambang
Kegiatan bilangannya ( buku hal 3 )
Guntinglah gambar pada lembar peraga tempelkan sesuai urutan
( sebagai pilihan polanya ( buku hal 4 )
guru selain Menghitung banyak gambar disetiap kelompok, mnuliskanlambang
rekomendasi bilangannya di dalam kotak ( buku hal 5 )
kegiatan yang Menebalkan tulisan yang tepat ( buku hal 18 )
ada di buku Membuat perisai Garuda Pancasila dengan looseparts
Asyik Merdeka Membuat tulisan pancasila dengan looseparts
Bermain dan Menyanyi lagu Garuda Pancasila
Belajar ) Mengucapkan teks pancasila
Mengurutkan benda 1-10
Membilang dengan benda-benda
Menulis bilangan di atas pasir
Mengurutan pola ABCD dengan media yang disediakan
PETA KONSEP NEGARAKU
MODUL AJAR
“ BENDERA ”
A. Informasi Umum
Nama Jenjang/Kelas TK/ 5-6 Thn
Asal Sekolah Jumlah Siswa anak
Alokasi Waktu 750 menit (5 hari )
Model Pembelajaran Tatap Muka / daring
Fase Fondasi
Topik/ Sub Topik Negaraku / Bendera / Merah Putih
Anak mampu menyebutkan bendera Indonesia Merah Putih
sebagai rasa bangga dan syukur kepada Tuhan
Anak menghargai diri sendiri, orang lain dan lingkungan
sekitar sebagai rasa syukur kepada Tuhan
Anak dapat mengenal dan memahami tentang bermain angka
dan huruf sesuai minat anak dengan menggunakan berbagai
media edukatif.
Anak mampu membangun percakapan, mendengarkan dan
menanggapi sesuai konteks pembicaraan.
Anak mampu menjaga keselamatan dirinya sendiri.
Tujuan Pembelajaran Anak dapat menunjukkan rasa ingin tahu yang tinggi melalui
observasi, eksplorasi dan eksperimen dengan menggunakan
peraga edukatif yang telah disediakan guru.
Menumbuhkan budaya literasi
Menggunakan operasi matematika sederhana dengan
menggunakan obyek di sekitar
Bangga terhadap hasil karya
Dapat menyesuaikan diri dengan lingkungan sekitar
Mampu berkomuniksasi dengan baik
Mengespresikan imajinasinya menjasdi karya menggunakan
material alam disekitarnya
Kata Kunci Bendera Indonesia, merah putih
Anak mengenal bendera Merah Putih
Anak mengenal penggunaan bendera Merah Putih
Deskripsi Umum
Anak mengenal warna dan makna warna bendera
Kegiatan
Kegiatan selanjutnya anak diajak bermain dan berkreasi
dengan membuat dekorasi dengan warna merah putih
Playdogh, plastisin, roda bekas, kardus-kardus, balok
berbagai ukuran, batu-batuan,ranting, biji – bijian , kancing
berbagai ukuran, dll. (loose part)
Alat dan Bahan Botol bekas, tusuk gigi, ranting, daun-daunan, stick es cream,
tali rafia, kawat , gunting, pensil, spidol, lem , cat air, alat
masak dan wadah
Berbagai gambar yang terkait dengan bendera
Sarana Prasarana Ruang kelas, Halaman Sekolah
B. Komponen Inti
Buka Asyik Merdeka Bermain dan Belajar topik Negaraku
Sumber
QR Cord halaman 6, 7, 8, 9, 10
Mewarnai gambar bendera, menebalkan tulisan bergaris putus-putus
Pengembangan ( buku hal 6 )
Kegiatan Menebalkaan tulisan bergaris putus-putus membaca syair dibawah ini
( buku hal 7 )
( sebagai pilihan Membilang gambar anak yang berbaris tidak rapi ( buku hal 8 )
guru selain Menebalkan kata yang bergaris putus-putus, mendengarkan ibu bapak
rekomendasi guru menceritakan gambar, memasangkan gambar dengan kalimat yang
kegiatan yang sesuai ( buku hal 9 )
ada di buku Lingkarilah gambar bendera sesuai bilangannya ( buku hal 10 )
Asyik Merdeka Menyanyikan lagu tentang Berkibarlah Benderaku
Bermain dan
Mengucap syair tentang benderaku
Belajar )
Membuat kolase dengan kertas warna bendera Merah Putih
Membacakan cerita peristiwa pengibaran bendera pertama kali dikibarkan
Mengamati video kegiatan upacara peringatan HUT RI
Bermain peran upacara bendera
Melaksanakan upacara bendera
Membuat miniature tiang bendera dari looseparts
Membuat miniature pasukan pengibar bendera dengan loose part
Mengelompokkan bendera besar dan kecil
Mengurutkan bendera tinggi ke rendah
Melipat bendera dengan benar
Mengenal lambang bilangan menggunakan kartu angka
PETA KONSEP NEGARAKU
MODUL AJAR
“ PAHLAWAN ”
A. Informasi Umum
Nama Jenjang/Kelas TK/ 4-5 Thn
Asal Sekolah Jumlah Siswa anak
Alokasi Waktu 600 menit ( 4 hari )
Model Pembelajaran Tatap Muka / daring
Fase Fondasi
Topik/ Sub Topik Negaraku / Pahlawan
Anak mampu menyebutkan nama pahlawan yang dikenal
sebagai ciptaan Tuhan
Anak menghargai sikap kepada anak agar selalu bersyukur
atas karunia-Nya
Anak menghormati pahlawannya
Anak menghargai diri sendiri, orang lain dan lingkungan
sekitar sebagai rasa syukur kepada Tuhan
Anak dapat mengenal dan memahami tentang bermain angka
dan huruf sesuai minat anak dengan menggunakan berbagai
media edukatif.
Anak mampu membangun percakapan, mendengarkan dan
menanggapi sesuai konteks pembicaraan.
Tujuan Pembelajaran
Anak mampu menjaga keselamatan dirinya sendiri.
Anak dapat menunjukkan rasa ingin tahu yang tinggi melalui
observasi, eksplorasi dan eksperimen dengan menggunakan
peraga edukatif yang telah disediakan guru.
Menumbuhkan budaya literasi
Menggunakan operasi matematika sederhana dengan
menggunakan obyek di sekitar
Bangga terhadap hasil karya
Dapat menyesuaikan diri dengan lingkungan sekitar
Mampu berkomuniksasi dengan baik
Mengespresikan imajinasinya menjasdi karya menggunakan
material alam disekitarnya
Kata Kunci Nama pahlawan, gambar
Anak mengenal pahlawan dalam perjuangan meraih
kemerdekaan
Deskripsi Umum Anak diajak menyebutkan nama-nama pahlawan
Kegiatan Anak diajak mengamati gambar-gambar pahlawan
Kegiatan selanjutnya anak diajak bermain dan berkreasi
dengan gambar-gambar pahlawan
Playdogh, plastisin, roda bekas, kardus-kardus, balok
berbagai ukuran, batu-batuan,ranting, biji – bijian , kancing
berbagai ukuran, dll. (loose part)
Alat dan Bahan Botol bekas, , tusuk gigi, ranting, daun-daunan, stick es
cream, tali rafia, kawat , gunting, pensil, spidol, lem , cat air,
alat masak dan wadah
Berbagai gambar pahlawan
Sarana Prasarana Ruang kelas, Halaman Sekolah
B. Komponen Inti
Buka Asyik Merdeka Bermain dan Belajar topik Negaraku
Sumber
QR Cord halaman 11, 12, 14, 19
Menemukan gambar pahlawan dan lingkari dengan warna hijau ( buku
hal 11 )
Menggunting 4 gambar pejuang di lembar peraga tempelkan pada
gambar ( buku hal 12 )
Menghitung banyak kotak untuk mengukur bamboo runcing lalu tuliskan
lambang bilangannya, melingkari biru pada bamboo runcing yang paling
tinggi lalu lingkari merah bamboo runcing yang paling rendah ( buku hal
Pengembangan 14 )
Kegiatan Membaca sajak ibu kartini, arnai gambar dengan pensil warna ( buku
hal 19 )
( sebagai pilihan Diskusi tentang alat-alat yang dipakai dalam perjuangan para pahlawan
guru selain Membuat kolase gambar pahlawan dengan bahan looseparts
rekomendasi Menceritakan hasil karyanya di depan teman
kegiatan yang
Membuat ikat kepala seperti pejuang dengan berbagai media
ada di buku
Menggambar bambu runcing
Asyik Merdeka
Bermain dan Meniru tulisan pahlawan, pejuang
Belajar ) Mendengarkan cerita tentang pahlawan kemerdekaan
Mendengarkan cerita tentang peristiwa bersejarah
Bermain peran pejuang di medan perang
Menyanyi lagu Maju Tak Gentar
Menyanyi lagu Ibu Kartini
Kolase gambar Kartini dengan loosepart
PETA KONSEP NEGARAKU
MODUL AJAR
“ HARI KEMERDEKAAN ”
A. Informasi Umum
Nama Jenjang/Kelas TK/ 5-6 Thn
Asal Sekolah Jumlah Siswa anak
Alokasi Waktu 150 menit ( 1 hari )
Model Pembelajaran Tatap Muka / daring
Fase Fondasi
Topik/ Sub Topik Negaraku / Hari Kemerdekaan
Anak memperingati HUT RI sebagai rasa syukur kepada
Tuhan atas kemerdekaan Indonesia
Anak menghargai diri sendiri, orang lain dan lingkungan
sekitar sebagai rasa syukur kepada Tuhan
Anak dapat mengenal dan memahami tentang bermain angka
dan huruf sesuai minat anak dengan menggunakan berbagai
media edukatif.
Anak mampu membangun percakapan, mendengarkan dan
menanggapi sesuai konteks pembicaraan.
Anak mampu menjaga keselamatan dirinya sendiri.
Tujuan Pembelajaran
Anak dapat menunjukkan rasa ingin tahu yang tinggi melalui
observasi, eksplorasi dan eksperimen dengan menggunakan
peraga edukatif yang telah disediakan guru.
Menumbuhkan budaya literasi
Menggunakan operasi matematika sederhana dengan
menggunakan obyek di sekitar
Bangga terhadap hasil karya
Dapat menyesuaikan diri dengan lingkungan sekitar
Mampu berkomuniksasi dengan baik
Mengespresikan imajinasinya menjasdi karya menggunakan
material alam disekitarnya
Kata Kunci Hari kemerdekaan Indonesia, peringatan HUT RI
Anak mengenal hari kemerdekaan
Deskripsi Umum Anak mengenal tanggal kemerdekaa Indonesia
Kegiatan Kegiatan selanjutnya anak diajak bermain dan berkreasi
dengan membuat dekorasi peringatan HUT RI
Playdogh, plastisin, roda bekas, kardus-kardus, balok
berbagai ukuran, batu-batuan,ranting, biji – bijian , kancing
berbagai ukuran, dll. (loose part)
Alat dan Bahan Botol bekas, , tusuk gigi, ranting, daun-daunan, stick es
cream, tali rafia, kawat , gunting, pensil, spidol, lem , cat air,
alat masak dan wadah
Berbagai gambar peringatan kemerdekaan Indonesia
Sarana Prasarana Ruang kelas, Halaman Sekolah
B. Komponen Inti
Buka Asyik Merdeka Bermain dan Belajar topik hari kemerdekaan
Sumber Indonesia
QR Cord halaman 15
Pengembangan Melingkari gambar yang sesuai dengan perasaanmu, menebalkan
Kegiatan tulisan bergarisputus-putus yang sesuai ( buku hal 15 )
Mengenal angka 1-10 dengan kartu angka
( sebagai pilihan Menyanyikan lagu tentang kemerdekaan Indonesia
guru selain Membuat dekorasi dengan loose parts peringatan kemerdekaan
rekomendasi Indonesia
kegiatan yang Menyusun kartu huruf menjadi kata merdeka
ada di buku Menyusun kartu angka/tiruan angka 17-08-1945
Asyik Merdeka
Membuat rantai merah putih dengan kertas warna
Bermain dan
Mengenal angka 1-10 dengan kartu angka
Bermain peran aktivitas upacara bendera
Mendengarkan cerita tentang peristiwa meraih kemerdekaan
Belajar )
PETA KONSEP NEGARAKU
MODUL AJAR
“ TEMPAT BERSEJARAH ”
A. Informasi Umum
Nama Jenjang/Kelas TK/ 5-6 Thn
Asal Sekolah Jumlah Siswa anak
Alokasi Waktu 300 menit ( 2 hari )
Model Pembelajaran Tatap Muka / daring
Fase Fondasi
Topik/ Sub Topik Negaraku / Tempat bersejarah
Anak mampu menyebutkan tempat bersejarah dan
menanamkan sikap kepada anak agar selalu bersyukur atas
karunia-Nya
Anak menghargai diri sendiri, orang lain dan lingkungan
sekitar sebagai rasa syukur kepada Tuhan
Anak dapat mengenal dan memahami tentang bermain angka
dan huruf sesuai minat anak dengan menggunakan berbagai
media edukatif.
Anak mampu membangun percakapan, mendengarkan dan
menanggapi sesuai konteks pembicaraan.
Anak mampu menjaga keselamatan dirinya sendiri.
Tujuan Pembelajaran
Anak dapat menunjukkan rasa ingin tahu yang tinggi melalui
observasi, eksplorasi dan eksperimen dengan menggunakan
peraga edukatif yang telah disediakan guru.
Menumbuhkan budaya literasi
Menggunakan operasi matematika sederhana dengan
menggunakan obyek di sekitar
Bangga terhadap hasil karya
Dapat menyesuaikan diri dengan lingkungan sekitar
Mampu berkomuniksasi dengan baik
Mengespresikan imajinasinya menjasdi karya menggunakan
material alam disekitarnya
Kata Kunci Tempat bersejarah, perjuangan meraih kemerdekaan
Anak mengenal tempat-tempat bersejarah dalam perjuangan
meraih kemerdekaan
Anak diajak untuk mengamati gambar atau video tempat-
Deskripsi Umum
tempat bersejarah
Kegiatan
Kegiatan selanjutnya anak diajak bermain dan berkreasi
dengan membuat miniature tempat bersejarah engan balok
dan loose parts
Playdogh, plastisin, roda bekas, kardus-kardus, balok
berbagai ukuran, batu-batuan,ranting, biji – bijian , kancing
berbagai ukuran, dll. (loose part)
Botol bekas, tusuk gigi, ranting, daun-daunan, stick es cream,
Alat dan Bahan
tali rafia, kawat , gunting, pensil, spidol, lem , cat air, alat
masak dan wadah
Vidio tempat-tempat bersejarah, LCD, Handphone
Berbagai gambar/tiruan tempat-tempat bersejarah
Sarana Prasarana Ruang kelas, Halaman Sekolah
B. Komponen Inti
Buka Asyik Merdeka Bermain dan Belajar topik Negaraku
Sumber
QR Cord halaman 16, 17
Melengkapi huruf sesuai nama benda ( buku hal 16 )
Menyebutkan nama benda dan melingkari suku kata yang tepat ( buku
Pengembangan hal 17 )
Kegiatan Menyanyi lgu Halo-Halo Bandung ciptaan Ismail marzuki
Membuat bentuk garuda pancasila dengan loose parts
( sebagai pilihan Menggambar Monas, Gedung Sate, Tugu Muda
guru selain Menyusun bentuk geometri menjadi tugu
rekomendasi Diskusi tentang tempat-tempat bersejarah
kegiatan yang Menjiplak huruf dengan berbagai media
ada di buku Membilang dengan benda-benda disekitar
Asyik Merdeka
Bermain dan
Belajar )
PETA KONSEP NEGARAKU
MODUL AJAR
“ PULAU DI INDONESIA ”
A. Informasi Umum
Nama Jenjang/Kelas TK/5-6 Thn
Asal Sekolah Jumlah Siswa anak
Alokasi Waktu 150 menit ( 1 hari )
Model Pembelajaran Tatap Muka / daring
Fase Fondasi
Topik/ Sub Topik Negaraku / Pulau-pulau di Indonesia
Anak mampu menyebutkan pulau-pulau di Indonesia ciptaan
Tuhan dan menanamkan sikap kepada anak agar selalu
bersyukur atas karunia-Nya
Anak menghargai diri sendiri, orang lain dan lingkungan
sekitar sebagai rasa syukur kepada Tuhan
Anak dapat mengenal dan memahami tentang bermain angka
dan huruf sesuai minat anak dengan menggunakan berbagai
media edukatif.
Anak mampu membangun percakapan, mendengarkan dan
menanggapi sesuai konteks pembicaraan.
Anak mampu menjaga keselamatan dirinya sendiri.
Tujuan Pembelajaran
Anak dapat menunjukkan rasa ingin tahu yang tinggi melalui
observasi, eksplorasi dan eksperimen dengan menggunakan
peraga edukatif yang telah disediakan guru.
Menumbuhkan budaya literasi
Menggunakan operasi matematika sederhana dengan
menggunakan obyek di sekitar
Bangga terhadap hasil karya
Dapat menyesuaikan diri dengan lingkungan sekitar
Mampu berkomuniksasi dengan baik
Mengespresikan imajinasinya menjasdi karya menggunakan
material alam disekitarnya
Kata Kunci Nama pulau ,kalimantan
Anak mengenal pulau kecil dan besar di Indonesia
Deskripsi Umum Anak diajak untuk memahami pulau-pulau di Indonesia
Kegiatan Kegiatan selanjutnya anak diajak bermain dan berkreasi
dengan pulau di Indonesia
Playdogh, plastisin, roda bekas, kardus-kardus, balok
berbagai ukuran, batu-batuan,ranting, biji – bijian , kancing
berbagai ukuran, dll. (loose part)
Alat dan Bahan Botol bekas, , tusuk gigi, ranting, daun-daunan, stick es
cream, tali rafia, kawat , gunting, pensil, spidol, lem , cat air,
alat masak dan wadah
Berbagai gambar/tiruan pulau besar dan kecil
Sarana Prasarana Ruang kelas, Halaman Sekolah
B. Komponen Inti
Buka Asyik Merdeka Bermain dan Belajar topik Negaraku
Sumber
QR Cord halaman 20
Mengamati gambar, melengkapi nama pulau dengan huruf yang tepat,
Pengembangan melingkari gambar pulau tempat tinggal
Kegiatan Menyanyi lagu Dari Sabang Sampai Merauke ciptaan [Link]
Mengamati gambar peta Indonesia
( sebagai pilihan Membuat peta menggunakan looseparts
guru selain Membuat pulau dengan playdough
rekomendasi Menggambar pulau semampu anak
kegiatan yang
Mendengarkan cerita tentang pulau-pulau di Indonesia
ada di buku
Asyik Merdeka
Bermain dan
Belajar )
PETA KONSEP NEGARAKU
MODUL AJAR
“ PAKAIAN ADAT ”
C. Informasi Umum
Nama Jenjang/Kelas TK/ 5-6Thn
Asal Sekolah Jumlah Siswa Anak
Alokasi Waktu 300 menit ( 2 hari )
Model Pembelajaran Tatap Muka / daring
Fase Fondasi
Topik/ Sub Topik Budayaku / Pakaian Adat
Anak menghargai diri sendiri, orang lain dan lingkungan
sekitar sebagai rasa syukur kepada Tuhan
Anak dapat mengenal dan memahami tentang bermain angka
dan huruf sesuai minat anak dengan menggunakan berbagai
media edukatif.
Anak mampu membangun percakapan, mendengarkan dan
menanggapi sesuai konteks pembicaraan.
Anak mampu menjaga keselamatan dirinya sendiri.
Anak dapat menunjukkan rasa ingin tahu yang tinggi melalui
Tujuan Pembelajaran
observasi, eksplorasi dan eksperimen dengan menggunakan
peraga edukatif yang telah disediakan guru.
Menumbuhkan budaya literasi
Menggunakan operasi matematika sederhana dengan
menggunakan obyek di sekitar
Bangga terhadap hasil karya
Dapat menyesuaikan diri dengan lingkungan sekitar
Mampu berkomuniksasi dengan baik
Mengespresikan imajinasinya menjasdi karya menggunakan
material alam disekitarnya
Kata Kunci Pakaian adat, asal daerahnya
Anak mengenal pakaian adat di Indonesia
Anak diajak untuk menyebutkan daerah asal dan
Deskripsi Umum
menunjukkan gambar pakaian adat di Indonesia
Kegiatan
Kegiatan selanjutnya anak diajak bermain dan berkreasi
dengan pakaian adat
Playdogh, plastisin, roda bekas, kardus-kardus, balok
berbagai ukuran, batu-batuan,ranting, biji – bijian , kancing
berbagai ukuran, dll. (loose part)
Alat dan Bahan Botol bekas, , tusuk gigi, ranting, daun-daunan, stick es
cream, tali rafia, kawat , gunting, pensil, spidol, lem , cat air,
alat masak dan wadah
Berbagai gambar/tiruan pakaian adat
Sarana Prasarana Ruang kelas, Halaman Sekolah
D. Komponen Inti
Buka Asyik Merdeka Bermain dan Belajar topik Budayaku
Sumber
QR Cord halaman 25, 26
Manakah pakaian adat yang berasal dari daerah yang sama,
hubungkan dengan cara menarik garis ( buku hal 25 )
Pengembangan Mewarnai lingkaran untuk nama asal daerah ( buku hal 26 )
Kegiatan Mengamati bentuk, warna dan motif pakaian adat
Menggambar pakaian adat
( sebagai pilihan
Melihat video cara membuat tenun
guru selain
rekomendasi Mendengarkan cerita guru tentang pakaian adat
kegiatan yang Membuat asesoris untuk pakaian adat dengan media yang disediakan
ada di buku Memakai busana adat sesuai daerahnya
Asyik Merdeka
Bermain dan
Belajar )
PETA KONSEP BUDAYAKU
MODUL AJAR
“ MAKANAN DAERAH ”
A. Informasi Umum
Nama Jenjang/Kelas TK/ 5-6 Thn
Asal Sekolah Jumlah Siswa anak
Alokasi Waktu 300 menit ( 2 hari )
Model Pembelajaran Tatap Muka / daring
Fase Fondasi
Topik/ Sub Topik Budayaku / Makanan daerah
Anak mampu menyebutkan bahan makanan dari alam ciptaan
Tuhan dan menanamkan sikap kepada anak agar selalu
bersyukur atas karunia-Nya
Anak menghargai diri sendiri, orang lain dan lingkungan
sekitar sebagai rasa syukur kepada Tuhan
Anak dapat mengenal dan memahami tentang bermain angka
dan huruf sesuai minat anak dengan menggunakan berbagai
media edukatif.
Anak mampu membangun percakapan, mendengarkan dan
menanggapi sesuai konteks pembicaraan.
Anak mampu menjaga keselamatan dirinya sendiri.
Tujuan Pembelajaran
Anak dapat menunjukkan rasa ingin tahu yang tinggi melalui
observasi, eksplorasi dan eksperimen dengan menggunakan
peraga edukatif yang telah disediakan guru.
Menumbuhkan budaya literasi
Menggunakan operasi matematika sederhana dengan
menggunakan obyek di sekitar
Bangga terhadap hasil karya
Dapat menyesuaikan diri dengan lingkungan sekitar
Mampu berkomuniksasi dengan baik
Mengespresikan imajinasinya menjasdi karya menggunakan
material alam disekitarnya
Kata Kunci Makanan khas daerah, tumpeng, getuk, satai, pempek
Anak mengenal makanan khas daerah
Anak diajak untuk menyebutkan makanan daerah
Deskripsi Umum
Anak diajak untuk memahami cara mengolahnya
Kegiatan
Kegiatan selanjutnya anak diajak bermain dan berkreasi
dengan makanan daerah
Playdogh, plastisin, roda bekas, kardus-kardus, balok
berbagai ukuran, batu-batuan,ranting, biji – bijian , kancing
Alat dan Bahan berbagai ukuran, dll. (loose part)
Botol bekas, Berbagai macam wadah , pot , polibek tanah,
kompor, alat – alat masak ,, gunting, pensil, lem
Sarana Prasarana Ruang kelas, Halaman Sekolah
B. Komponen Inti
Sumber Buka Asyik Merdeka Bermain dan Belajar topik Budayaku
QR Cord halaman 27, 28
Pengembangan Menebalkan garis putus-putus pada nama makanan daerah,
menyebutkan suku kata awal setiap makanannya beri tanda v pada
Kegiatan
makanan daerah yang pernah dicoba ( buku hal 27 )
Melingkari gambar makanan daerah sesuai lambang bilangnnya ( buku
( sebagai pilihan hal 28 )
Bermain peran cara menyajikan makanan daerah
guru selain Membuat miniature bentuk makanan daerah dengan berbagai media
rekomendasi Bercerita tentang makanan daerahnya
Mengenal cara mengolah makanan daerah
kegiatan yang
ada di buku Menggambar bentuk tumpeng
Asyik Merdeka Mencetak nasi menjadi tumpeng
Menghias tumpeng dengan berbagai media
Bermain dan Makan makanan daerah
Belajar )
PETA KONSEP BUDAYAKU
MODUL AJAR
“ TARIAN DAERAH”
A. Informasi Umum
Nama Jenjang/Kelas TK/ 5-6 Thn
Asal Sekolah Jumlah Siswa anak
Alokasi Waktu 450 menit ( 3 hari )
Model Pembelajaran Tatap Muka / daring
Fase Fondasi
Topik/ Sub Topik Budayaku / Tarian Daerah
Anak menghargai diri sendiri, orang lain dan lingkungan
sekitar sebagai rasa syukur kepada Tuhan
Anak dapat mengenal dan memahami tentang bermain angka
dan huruf sesuai minat anak dengan menggunakan berbagai
media edukatif.
Anak mampu membangun percakapan, mendengarkan dan
menanggapi sesuai konteks pembicaraan.
Anak mampu menjaga keselamatan dirinya sendiri.
Anak dapat menunjukkan rasa ingin tahu yang tinggi melalui
Tujuan Pembelajaran
observasi, eksplorasi dan eksperimen dengan menggunakan
peraga edukatif yang telah disediakan guru.
Menumbuhkan budaya literasi
Menggunakan operasi matematika sederhana dengan
menggunakan obyek di sekitar
Bangga terhadap hasil karya
Dapat menyesuaikan diri dengan lingkungan sekitar
Mampu berkomuniksasi dengan baik
Mengespresikan imajinasinya menjasdi karya menggunakan
material alam disekitarnya
Kata Kunci Tarian daerah, asal daerahnya
Anak mengenal tarian daerah di Indonesia
Anak diajak untuk menyebutkan nama tarian daerah dan asal
Deskripsi Umum daerah
Kegiatan Anak diajak untuk memahami tarian daerah
Kegiatan selanjutnya anak diajak bermain dan berkreasi
dengan tarian daerah
Playdogh, plastisin, roda bekas, kardus-kardus, balok
berbagai ukuran, batu-batuan,ranting, biji – bijian , kancing
berbagai ukuran, dll. (loose part)
Botol bekas, cotton bud , tusuk gigi, ranting, daun-daunan,
Alat dan Bahan stick es cream, tali rafia, kawat , gunting, pensil, spidol, lem ,
cat air, alat jus dan wadah
Vidio tarian daerah
Asesoris untuk pakaian tari
Sarana Prasarana Ruang kelas, Halaman Sekolah
B. Komponen Inti
Buka Asyik Merdeka Bermain dan Belajar topik Budayaku
Sumber
QR Cord halaman 29, 30, 31
Pengembangan Mewarnai gambar sesuai petunjuk, menebalkan tulisan bergaris putus-
Kegiatan putus , sebutkan tarian dari manakah itu ( buku hal 29 )
Lingkarilah bayangan penari yang tepat ( buku hal 30 )
Pengembangan Menggunting gambar di lembar peraga dan tempelkan gambar sesuai
Kegiatan kreasimu ( buku hal 31
Mengamati video tarian daerah ( Tari Piring )
( sebagai pilihan Diskusi tentang pakaian tari dan asesorisnya
guru selain Menirukan tarian daerah ( tari piring )
rekomendasi Membuat panggung secara kelompok
kegiatan yang Membuat asesoris untuk menari
ada di buku Membuat topeng dari berbagai media
Asyik Merdeka Membuat asesoris penari dengan bahan loose parts
Bermain dan Meronce kalung untuk asesoris penari dengan berbagai media
Belajar ) Bercerita tentang tarian daerah
PETA KONSEP BUDAYAKU
MODUL AJAR
“ PERMAINAN TRADISIONAL ”
A. Informasi Umum
Nama Jenjang/Kelas TK/ 5-6 Thn
Asal Sekolah Jumlah Siswa anak
Alokasi Waktu 450 menit ( 3 hari )
Model Pembelajaran Tatap Muka / daring
Fase Fondasi
Tema/Topik/ Sub Topik Budayaku / Permainan tradisional
Anak mampu menyebutkan permainan tradisional
Anak memahami aturan dalam bermain
Anak mampu bermain dengan badan sehat dan menanamkan
sikap kepada anak agar selalu bersyukur atas karunia-Nya
Anak menghargai diri sendiri, orang lain dan lingkungan
sekitar sebagai rasa syukur kepada Tuhan
Anak dapat mengenal dan memahami tentang bermain angka
dan huruf sesuai minat anak dengan menggunakan berbagai
media edukatif.
Anak mampu membangun percakapan, mendengarkan dan
menanggapi sesuai konteks pembicaraan.
Tujuan Pembelajaran Anak mampu menjaga keselamatan dirinya sendiri.
Anak dapat menunjukkan rasa ingin tahu yang tinggi melalui
observasi, eksplorasi dan eksperimen dengan menggunakan
peraga edukatif yang telah disediakan guru.
Menumbuhkan budaya literasi
Menggunakan operasi matematika sederhana dengan
menggunakan obyek di sekitar
Bangga terhadap hasil karya
Dapat menyesuaikan diri dengan lingkungan sekitar
Mampu berkomuniksasi dengan baik
Mengespresikan imajinasinya menjadi karya menggunakan
material alam disekitarnya
Kata Kunci Permainan tradisional, alat bermain
Anak mengenal nama permainan tradisional
Anak memahami cara bermain
Deskripsi Umum Anak diajak untuk menyebutkan alat yang digunakan untuk
Kegiatan bermain permainan tradisional
Kegiatan selanjutnya anak diajak bermain dan berkreasi
dengan alat bermain tradisional
Playdogh, plastisin, roda bekas, kardus-kardus, balok
berbagai ukuran, batu-batuan,ranting, biji – bijian , kancing
berbagai ukuran, dll. (loose part)
Alat dan Bahan Botol bekas, , tusuk gigi, ranting, daun-daunan, stick es
cream, tali rafia, kawat , gunting, pensil, spidol, lem , cat air,
alat masak dan wadah
Papan congklak dan bijinya, gangsing, bola bekel
Sarana Prasarana Ruang kelas, Halaman Sekolah
B. Komponen Inti
Buka Asyik Merdeka Bermain dan Belajar topik Budayaku
Sumber
QR Cord halaman 32, 33, 34
Melengkapi urutan lambang bilangan pada lubang congklak ( buku hal
32 )
Pengembangan Mengurutkan gasing dari ukuran terkecil hingga terbesar dan tuliskan
Kegiatan lambang bilangannya di dalam kotak ( buku hal 33 )
Menyebutkan nama permainan , tebalkan tulisan bergaris putus-putus ,
( sebagai pilihan warnai gambar permainanyg yang pernah kamu mainkan ( buku hal
guru selain 34 )
rekomendasi
Melihat video bermain congklak
kegiatan yang
Bermain congklak bersama teman
ada di buku
Asyik Merdeka Membilang biji congklak dengan ditulis bilangannya
Bermain dan Mendengarkan ceria tentang bermain gasing
Belajar ) Membuat gasing dari berbagai media
Bermain bola bekel
PETA KONSEP BUDAYAKU
MODUL AJAR
“ RUMAH ADAT ”
A. Informasi Umum
Nama Jenjang/Kelas TK/ 5-6 Thn
Asal Sekolah Jumlah Siswa Anak
Alokasi Waktu 750 menit ( 5 hari )
Model Pembelajaran Tatap Muka / daring
Fase Fondasi
Topik/ Sub Topik Budayaku / Rumah Adat
Anak mampu menyebutkan bahan alam pembuat rumah
ciptaan Tuhan dan menanamkan sikap kepada anak agar
selalu bersyukur atas karunia-Nya
Anak memilik rasa bangga dengan rumah adat di Indonesia
Anak menghargai diri sendiri, orang lain dan lingkungan
sekitar sebagai rasa syukur kepada Tuhan
Anak dapat mengenal dan memahami tentang bermain angka
dan huruf sesuai minat anak dengan menggunakkan media
edukatif.
Anak mampu membangun percakapan, mendengarkan dan
menanggapi sesuai konteks pembicaraan.
Tujuan Pembelajaran Anak mampu menjaga keselamatan dirinya sendiri.
Anak dapat menunjukkan rasa ingin tahu yang tinggi melalui
observasi, eksplorasi dan eksperimen dengan menggunakan
peraga edukatif yang telah disediakan guru.
Menumbuhkan budaya literasi
Menggunakan operasi matematika sederhana dengan
menggunakan obyek di sekitar
Bangga terhadap hasil karya
Dapat menyesuaikan diri dengan lingkungan sekitar
Mampu berkomuniksasi dengan baik
Mengespresikan imajinasinya menjasdi karya menggunakan
material alam disekitarnya
Kata Kunci Nama rumah adat, asal daerahnya
Anak mengenal macam-macam rumah adat
Deskripsi Umum Anak diajak untuk menyebutkan asal daerahnya
Kegiatan Kegiatan selanjutnya anak diajak bermain dan berkreasi
dengan rumah adat
Playdogh, plastisin, roda bekas, kardus-kardus, balok
berbagai ukuran, batu-batuan,ranting, biji – bijian , kancing
berbagai ukuran, dll. (loose part)
Alat dan Bahan Botol bekas, , tusuk gigi, ranting, daun-daunan, stick es
cream, tali rafia, kawat , gunting, pensil, spidol, lem , cat air,
alat masak dan wadah
Berbagai gambar rumah adat
Sarana Prasarana Ruang kelas, Halaman Sekolah
B. Komponen Inti
Buka Asyik Merdeka Bermain dan Belajar topik Budayaku
Sumber
QR Cord halaman 35, 36, 37, 38, 39
Membantu Cika menuju rumah adat honai dengan menarik garis untuk
menemukan jalannya ( buku hal 35 )
Mewranai gambar rumah bolon dan melingkari huruf yang menyusun
Pengembangan kata rumah bolon ( buku hal 36 )
Kegiatan Memberi warna pada angka yang tepat sesuai banyak rumah di setiap
kotak ( buku hal 37 )
( sebagai pilihan
Menyebutkan nama rumah adat dan warnai nama rumah adat dengan
guru selain
tepat ( buku hal 38 )
rekomendasi
Menggunting gambar rumah gadang di lembar peraga tempelkan
kegiatan yang
sedptan di garis putus-putus pada gambar ( buku hal 39 )
ada di buku
Asyik Merdeka Membuat miniature rumah adat dengan looseparts
Bermain dan Bermain peran sesuai isi cerita aktivitas membuat rumah adat
Belajar ) Menyusun balok menjadi rumah adat
PETA KONSEP BUDAYAKU
MODUL AJAR
“ MUSIK TRADISIONAL”
A. Informasi Umum
Nama Jenjang/Kelas TK/ 5-6 Thn
Asal Sekolah Jumlah Siswa anak
Alokasi Waktu 300 menit ( 2 hari )
Model Pembelajaran Tatap Muka / daring
Fase Fondasi
Topik/ Sub Topik Budayaku / Musik Tradisional
Anak menghargai diri sendiri, orang lain dan lingkungan
sekitar sebagai rasa syukur kepada Tuhan
Anak dapat mengenal dan memahami tentang bermain angka
dan huruf sesuai minat anak dengan menggunakan berbagai
media edukatif.
Anak mampu membangun percakapan, mendengarkan dan
menanggapi sesuai konteks pembicaraan.
Anak mampu menjaga keselamatan dirinya sendiri.
Anak dapat menunjukkan rasa ingin tahu yang tinggi melalui
Tujuan Pembelajaran
observasi, eksplorasi dan eksperimen dengan menggunakan
peraga edukatif yang telah disediakan guru.
Menumbuhkan budaya literasi
Menggunakan operasi matematika sederhana dengan
menggunakan obyek di sekitar
Bangga terhadap hasil karya
Dapat menyesuaikan diri dengan lingkungan sekitar
Mampu berkomuniksasi dengan baik
Mengespresikan imajinasinya menjadi karya menggunakan
material alam disekitarnya
Kata Kunci Musik tradisional, gamelan, tifa, kolintang , angklung
Anak mengenal jenis alat music tradisional
Anak diajak untuk menyebutkan nama alat musik tradisional
Deskripsi Umum
Anak diajak untuk memahami cara memamainkan alat music
Kegiatan
Kegiatan selanjutnya anak diajak bermain dan berkreasi
dengan musik
Playdogh, plastisin, roda bekas, kardus-kardus, balok
berbagai ukuran, batu-batuan,ranting, biji – bijian , kancing
berbagai ukuran, dll. (loose part)
Botol bekas, potongan wortel, tusuk gigi, ranting, daun-
Alat dan Bahan
daunan, stick es cream, tali rafia, kawat , gunting, pensil,
spidol, lem , cat air, alat masak dan wadah
Vidio wayang
Berbagai bentuk alat musik tradisional
Sarana Prasarana Ruang kelas, Halaman Sekolah
B. Komponen Inti
Buka Asyik Merdeka Bermain dan Belajar topik Budayaku
Sumber
QR Cord halaman 40, 41, 42
Menemukan huruf yang menyusun nama alat musik , warnai kotak
hurufnta dengan warna kesukaanmu , cobalah menuliskan huruf-
hurufnya ( buku hal 40 )
Pengembangan Mewarnai biru pada segitiga jika benda disebelah kiri lebih banyak,
Kegiatan mewarnai merah pada segitiga jika benda di sebelah kiri lebih sedikit
( buku hal 41 )
( sebagai pilihan
Melingkari huruf yang menyusun kata angklung, lengkapi huruf pada
guru selain
nama alat music dan menyanyikan satu lagu daerah ( buku hal 42 )
rekomendasi
Melihat video bermain musik tradisional
kegiatan yang
ada di buku Memainkan alat musik tradisional sesui daerahnya
Asyik Merdeka Membuat miniature alat musik dengan looseparts
Bermain dan Menghias miniature alat musik dengan berbagai media
Belajar )
PETA KONSEP BUDAYAKU
MODUL AJAR
“ CANDI ”
C. Informasi Umum
Nama Jenjang/Kelas TK/ 5-6 Thn
Asal Sekolah Jumlah Siswa anak
Alokasi Waktu 150 menit ( 1 hari )
Model Pembelajaran Tatap Muka / daring
Fase Fondasi
Topik/ Sub Topik Budayaku / Candi
Anak menghargai diri sendiri, orang lain dan lingkungan
sekitar sebagai rasa syukur kepada Tuhan
Anak dapat mengenal dan memahami tentang bermain angka
dan huruf sesuai minat anak dengan menggunakan berbagai
media edukatif.
Anak mampu membangun percakapan, mendengarkan dan
menanggapi sesuai konteks pembicaraan.
Anak mampu menjaga keselamatan dirinya sendiri.
Anak dapat menunjukkan rasa ingin tahu yang tinggi melalui
Tujuan Pembelajaran
observasi, eksplorasi dan eksperimen dengan menggunakan
peraga edukatif yang telah disediakan guru.
Menumbuhkan budaya literasi
Menggunakan operasi matematika sederhana dengan
menggunakan obyek di sekitar
Bangga terhadap hasil karya
Dapat menyesuaikan diri dengan lingkungan sekitar
Mampu berkomuniksasi dengan baik
Mengespresikan imajinasinya menjadi karya menggunakan
material alam disekitarnya
Kata Kunci Candi, Borobudur
Anak mengenal candi
Anak diajak untuk menyebutkan nama candi di Indonesia
Deskripsi Umum
Anak diajak untuk memahami guna candi
Kegiatan
Kegiatan selanjutnya anak diajak bermain dan berkreasi
dengan candi
Playdogh, plastisin, roda bekas, kardus-kardus, balok
berbagai ukuran, batu-batuan,ranting, biji – bijian , kancing
berbagai ukuran, dll. (loose part)
Botol bekas, potongan wortel, tusuk gigi, ranting, daun-
Alat dan Bahan
daunan, stick es cream, tali rafia, kawat , gunting, pensil,
spidol, lem , cat air, alat masak dan wadah
Vidio candi borobudur
Berbagai bentuk alat musik tradisional
Sarana Prasarana Ruang kelas, Halaman Sekolah
D. Komponen Inti
Buka Asyik Merdeka Bermain dan Belajar topik Budayaku
Sumber
QR Cord halaman 43
Mewarnai candi dan menebalkan tulisan bergaris putus-putus ( buku
Pengembangan hal 43 )
Kegiatan Mengamati video tentang candi Borobudur
Membuat miniature candi dengan loosparts
( sebagai pilihan Mnyusun balok mejadi bentuk candi
guru selain Menyusun kartu huruf menjadi kata candi
rekomendasi
kegiatan yang
ada di buku
Asyik Merdeka
Bermain dan
Belajar )
PETA KONSEP BUDAYAKU
candi
Borobudur
Prambanan
Mendut
Dieng
MODUL AJAR
“ WAYANG ”
E. Informasi Umum
Nama Jenjang/Kelas TK/ 5-6 Thn
Asal Sekolah Jumlah Siswa anak
Alokasi Waktu 150 menit ( 1 hari )
Model Pembelajaran Tatap Muka / daring
Fase Fondasi
Topik/ Sub Topik Budayaku / Wayang
Anak menghargai diri sendiri, orang lain dan lingkungan
sekitar sebagai rasa syukur kepada Tuhan
Anak dapat mengenal dan memahami tentang bermain angka
dan huruf sesuai minat anak dengan menggunakan berbagai
media edukatif.
Anak mampu membangun percakapan, mendengarkan dan
menanggapi sesuai konteks pembicaraan.
Anak mampu menjaga keselamatan dirinya sendiri.
Anak dapat menunjukkan rasa ingin tahu yang tinggi melalui
Tujuan Pembelajaran
observasi, eksplorasi dan eksperimen dengan menggunakan
peraga edukatif yang telah disediakan guru.
Menumbuhkan budaya literasi
Menggunakan operasi matematika sederhana dengan
menggunakan obyek di sekitar
Bangga terhadap hasil karya
Dapat menyesuaikan diri dengan lingkungan sekitar
Mampu berkomuniksasi dengan baik
Mengespresikan imajinasinya menjasdi karya menggunakan
material alam disekitarnya
Kata Kunci Wayang, jenis wayang
Anak mengenal jenis wayang ( kulit, golek )
Anak diajak untuk menyebutkan nama wayang
Deskripsi Umum
Anak diajak untuk memahami cara memamainkan wayang
Kegiatan
Kegiatan selanjutnya anak diajak bermain dan berkreasi
dengan wayang
Playdogh, plastisin, roda bekas, kardus-kardus, balok
berbagai ukuran, batu-batuan,ranting, biji – bijian , kancing
berbagai ukuran, dll. (loose part)
Botol bekas, potongan wortel, tusuk gigi, ranting, daun-
Alat dan Bahan
daunan, stick es cream, tali rafia, kawat , gunting, pensil,
spidol, lem , cat air, alat masak dan wadah
Vidio wayang
Berbagai bentuk wayang kulit / golek
Sarana Prasarana Ruang kelas, Halaman Sekolah
F. Komponen Inti
Buka Asyik Merdeka Bermain dan Belajar topik Budayaku
Sumber
QR Cord halaman 44
Menghitung gsmbsr wsysng berdasarkan kelompoknya, menuliskan
Pengembangan lambang bilangan di dalam kotak ( buku hal. 44 )
Kegiatan Bercerita pengalaman melihat wayang
Melihat dan mengamati pertunjukan wayang melalui video
( sebagai pilihan Menggambar wayang dengan berbagai media
guru selain Membuat miniature wayang dengan loose parts
rekomendasi Mewarnai gambar wayang
kegiatan yang
Membuat kreasi wayang dari kertas, lidi, tusuk satai
ada di buku
Memainkan wayang kulit/golek
Asyik Merdeka
Bermain dan
Belajar )
PETA KONSEP BUDAYAKU