RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER
Mata Kuliah Content Development Semester Lima Kode SM621302
Prodi Manajemen Dosen Listyo Dwi Harsono SKS 4
Capaian Pembelajaran Mampu Memanfaatkan media
ICT untuk membangun
content sesuai dengan
kepentingannya.
(1) (2) (3) (4) (5) (6)
MINGGU KEMAMPUAN AKHIR YANG BAHAN KAJIAN (materi ajar) BENTUKPEMBELAJARAN KRITERIA (indikator) BOBOT NILAI
KE DIHARAPKAN PENILAIAN
1 Mengetahui teknik 1. Introduction Content 1. Ceramah 1. Mengerti apa itu 5%
pengembangan konten Development 2. Diskusi content
komunikasi pada setiap 2. Unsur-unsur pembentuk 3. Demo 2. Mengetahui unsur-
unsur pembentuk konten Content unsur pembentuk
yang memiliki daya tarik 3. Kekuatan dan Kelemahan Content
bagi audience setiap unsur pembentuk 3. Mengerti kekuatan
Content dan kelemahan setiap
4. Content dalam berbagai unsur
media 4. Memahami
implementasi content
dalam berbagai
media
2-3 Memahami metode Menulis autobiografi 1. Diskusi 1. Kemampuan menulis 20%
penulisan literatur Menulis biografi 2. Tutorial dan mengekspresikan
Menulis Information Report 3. Tugas (membuat diri
Evaluative Writing autobiografi) 2. Kemampuan
Menulis Causes / Effects 4. Tugas membuat menganalisa situasi
Speculation Information Report dan menulis dalam
Observational Writing bentuk content berita
Problem Solving Writing
Short Story
3-4 Memahami metode Menganalisis literatur klasik 1. Presentasi 1. Memiliki Kemampuan
pengembangan konten Struktur plot film 2. Diskusi membuat Literatur
literatur, audio dan visual mainstream 3. Tutorial
Menulis dialog
Membuat karakter
5-6 Memahami metode - Interactive Story 1. Ceramah 1. Mengerti Psikologi 10%
pengembangan Game - Gameplay & Storyline 2. Diskusi audience
Content, dan content anak- - Game genre 3. Demo 2. Mengerti kebutuhan
anak - Psychology of Laugh 4. Tugas content sesuai
- Comedy Components usianya
- Unsur-unsur konten anak-anak
- tahap pertumbuhan anak-anak
dan konten yang
berkesesuaian
7 Presentasi Tugas dan Riview - Presentasi Tugas 1. Presentasi 1. Mampu menguasai 10%
Materi - Riview Materi / Quiz 2. Tanya Jawab / Quiz Materi yang telah
disampaikan minimal
70%
8 Ujian Tengah Semester 10 %
9 Menggunakan metode - Pembuatan Content Iklan 1. Tugas Kelompok 1. Memiliki kemampuan
pengembangan konten dalam berbagai media : membuat rencana
dalam proyek kelompok. • Cetak & Elektronik pengembangan
konten dalam
berbagai media
10 Mampu mengembangkan – - Psychology of Creativity 2. Ceramah 2. Memiliki kemampuan 5%
Kreativitas dalam - Creativity Tips 3. Diskusi untuk
mengembangkan sebuah Pengumpulan dan 4. Latihan mengembangkan
content pengolahan data kreatifitas
11-13 Membuat diagram dan Movie Technical : 1. Tutorial 1. Mengerti tahapan 30%
perencanaan suatu hasil - Komposisi gambar 2. Diskusi dalam membuat
karya konten. (case study : - Teknik mengambil gambar sebuah content
Movie) dengan kamera 2. Memahami skill yang
- Membuat Storyboard dibutuhkan dalam
Music & Backsound pengembangan
- Music Psychology content
- Music Producer Role
- Music Composer Role
Warna & Tone
- Color Psychology
- Color Composition
- Color Technical
14 Mengevaluasi prototipe - Integrasi konten dalam media 1. Tutorial 1. Kemampuan
konten berdasarkan respon ICT 2. Diskusi memanfaatkan
audiens. - Interaksi Manusia dan teknologi dalam
Komputer pengembangan
content
15 Menghasilkan suatu hasil 1. Project Presentation 1. Presentasi 1. Kemampuan
karya konten dengan (Final) 2. Diskusi Menggabungkan
memanfaatkan media ICT. seluruh
pengetahuan dan
skill dalam
membangun
kontent
16 Ujian Akhir Semester 10%