1.
Berikut yang termasuk permainan edukatif aktivitas
matematika ciptaan montesorri adalah ?
Tabel tugas
Feedback:
Coba cermati kembali jawaban Anda..!
Garis dan Lengkungan.
Feedback:
Coba cermati kembali jawaban Anda..!
Jam Tiruan
Feedback:
Bagus... Jawaban Anda Tepat...!
Foto berpasangan
Feedback:
Coba cermati kembali jawaban Anda..!
2. Berikut adalah fungsi media foto abjad kecuali ...
Mengenalkan abjad
Feedback:
Coba cermati kembali jawaban Anda..!
Membaca kalimat
Feedback:
Bagus,, jawaban Anda tepat..!
Membedakan huruf
Feedback:
Coba cermati kembali jawaban Anda..!
Mengenalkan bunyi huruf
Feedback:
Coba cermati kembali jawaban Anda..!
Mengenalkan bunyi huruf
3. Mengapa media bermain dalam dunia pendidikan anak
memiliki klasifikasi ?
Sebab anak-anak hanya boleh memainkan mainan yang
sesuai dengan usianya
Feedback:
Coba cermati kembali jawaban Anda..!
Karena mainan untuk anak dewasa tidak cocok dimainkan
anak kecil.
Feedback:
Coba cermati kembali jawaban Anda..!
Karena mainan anak 2-3 tahun akan membosankan bila
dimainkan anak usia 6 tahun.
Feedback:
Coba cermati kembali jawaban Anda..!
Karena kebutuhan belajar dan tumbuh kembang anak perlu
diperhatikan dalam pemilihan media.
Feedback:
Bagus,, jawaban Anda tepat..!
4. Manakah kriteria media bermain yang cocok untuk anak
usia 0-1 tahun ?
Merangsang kreatifitas anak
Feedback:
Coba cermati kembali jawaban Anda..!
Menggugah anak untuk mengeksplorasi
Feedback:
Coba cermati kembali jawaban Anda..!
Benda yang empuk, anti pecah dan bersih
Feedback:
Bagus,, jawaban Anda tepat..!
Mengandung nilai problem solving
Feedback:
Coba cermati kembali jawaban Anda..!
5. Salah satu alasan menggunakan media bermain perlu
adanya pengawasan dari orang tua adalah ...
Sebagai wujud kasih saying
Feedback:
Coba cermati kembali jawaban Anda..!
Agar anak merasa nyaman
Feedback:
Coba cermati kembali jawaban Anda..!
Dikhawatirkan benda-benda kecil dapat ter telan oleh
anak.
Feedback:
Bagus,, jawaban Anda tepat..!
Untuk memberikan motivasi belajar pada anak
Feedback:
Coba cermati kembali jawaban Anda..!
6. Alat bermain untuk belajar angka dan huruf cocok
diterapkan untuk anak usia…
5-6 tahun.
Feedback:
Bagus,, jawaban Anda tepat..!
0-1 tahun
Feedback:
Coba cermati kembali jawaban Anda..!
2-3 tahun
Feedback:
Coba cermati kembali jawaban Anda..!
3-4 tahun
Feedback:
Coba cermati kembali jawaban Anda..!
7. Berikut aspek penting dalam keberhasilah penggunaan
media, kecuali...
Kondisi anak
Feedback:
Coba cermati kembali jawaban Anda..!
Biaya pembuatan media
Feedback:
Bagus,, jawaban Anda tepat..!
Penguasaan guru terhadap media
Feedback:
Coba cermati kembali jawaban Anda..!
Tujuan penggunaan media
Feedback:
Coba cermati kembali jawaban Anda..!
8. Berikut adalah langkah-langkah yang ada dalam tahap
perencanaan media bermain kecuali ..
Mengembangkan alat pengukur keberhasilan
Feedback:
Coba cermati kembali jawaban Anda..!
Identifikasi kebutuhan dan karakteristik anak
Feedback:
Coba cermati kembali jawaban Anda..!
Perumusan tujuan instruksional
Feedback:
Coba cermati kembali jawaban Anda..!
Uji coba media
Feedback:
Bagus,, jawaban Anda tepat..!
9. Berikut ini adalah media bermain yang dapat
membangkitkan keinginan dan minat belajar anak.
Question options:
Hamalik
Gigs
Robert Paul
Gagne
10. Berikut adalah manfaat media pembelajaran dalam
proses belajar siswa menurut Sudjana & Rivai
(1992:2), kecuali ...
Bahan pengajaran akan lebih jelas maknanya
Feedback:
Coba cermati kembali jawaban Anda..!
Pengajaran akan lebih menarik perhatian siswa
Feedback:
Coba cermati kembali jawaban Anda..!
Mengembangkan kreatifitas siswa dalam kegiatan belajar
mengajar.
Feedback:
Bagus,, jawaban Anda tepat..!
Siswa dapat lebih banyak melakukan kegiatan belajar
Feedback:
Coba cermati kembali jawaban Anda..!
11. Salah satu dampak kesalahan dalam penggunaan
media adalah .....
kegiatan belajar mengajar tidak dapat berlangsung.
Feedback:
Coba cermati kembali jawaban Anda..!
Kegiatan belajar mengajar menjadi tidak menyenangkan.
Feedback:
Coba cermati kembali jawaban Anda..!
Tujuan pembelajaran tidak tercapai.
Feedback:
Bagus,, jawaban Anda tepat..!
Kegiatan belajar mengajar di liburkan.
Feedback:
Coba cermati kembali jawaban Anda..!
12. Berikut ini adalah karakteristik khusus pada tahap
identifikasi dalam pemilihan media kecuali....
Pengetahuan
Feedback:
Coba cermati kembali jawaban Anda..!
Sikap
Feedback:
Coba cermati kembali jawaban Anda..!
Usia
Feedback:
Bagus,, jawaban Anda tepat..!
Skill
Feedback:
Coba cermati kembali jawaban Anda..!
13. Pernyataan berikut yang menggambarkan alasan
mengapa media yang dibuat/dipilih harus diuji cobakan
sebelum digunakan oleh anak adalah ...
Mengetahui apakah media berbahaya atau tidak bagi
peserta didik.
Feedback:
Bagus,, jawaban Anda tepat..!
Mengetahu bagaimana media digunakan.
Feedback:
Coba cermati kembali jawaban Anda..!
Mengetahui antusias peserta didik.
Feedback:
Coba cermati kembali jawaban Anda..!
Mengetahui durasi penggunaan media
Feedback:
Coba cermati kembali jawaban Anda..!
14. Berikut adalah kontribusi TI pada pengembangan
beberapa bidang pendidikan, kecuali ...
Pengembangan afektif
Feedback:
Bagus,, jawaban Anda tepat..!
Pengembangan motoric
Feedback:
Coba cermati kembali jawaban Anda..!
Pengembangan Bahasa
Feedback:
Coba cermati kembali jawaban Anda..!
Pengembangan seni.
Feedback:
Coba cermati kembali jawaban Anda..!
15. Berikut adalah kontribusi TI pada pengembangan
matematika awal, kecuali...
Belajar hubungan spasial dan kesadaran
Feedback:
Coba cermati kembali jawaban Anda..!
Mengembangkan pemahaman yang lebih dalam tentang:
angka, bentuk, ukuran, kuantitas, pola
Feedback:
Coba cermati kembali jawaban Anda..!
Mengembangkan kesadaran ruang
Feedback:
Coba cermati kembali jawaban Anda..!
Menggunakan semua indra untuk menyelidiki dan
mengeksplorasi
Feedback:
Bagus,, jawaban Anda tepat..!
16. Contoh penerapan IT pada dunia pendidikan yang
tidak bisa digantikan oleh teknologi convensional adalah
Gambar
Feedback:
Coba cermati kembali jawaban Anda..!
Menghitung
Feedback:
Coba cermati kembali jawaban Anda..!
Menggambar
Feedback:
Coba cermati kembali jawaban Anda..!
Video Edukatif
Feedback:
Bagus,, jawaban Anda tepat..!
17. Berikut salah satu pencegahan agar anak tidak
mengakses internet saat tidak di dampingi, kecuali
Mematikan computer
Feedback:
Coba cermati kembali jawaban Anda..!
Mematikan akses wifi.
Feedback:
Coba cermati kembali jawaban Anda..!
Mengganti password wifi seminggu sekali.
Feedback:
Coba cermati kembali jawaban Anda..!
Membuat kata sandi pada computer agar tidak bisa
sembarang masuk
Feedback:
Bagus,, jawaban Anda tepat..!
18. Cara paling ampuh agar anak dalam mengakses TIK
dipenuhi makna pembelajaran adalah
Orang tua/pendidik cukup memantau saja.
Feedback:
Coba cermati kembali jawaban Anda..!
Orang tua/pendidik memilihkan atau menginstal program
permainan yang edukatif.
Feedback:
Bagus,, jawaban Anda tepat..!
Tidak dibelikan / di izinkan menggunakan PC.
Feedback:
Coba cermati kembali jawaban Anda..!
Melarang anak dengan teguran tegas.
Feedback:
Coba cermati kembali jawaban Anda..!
19. Aplikasi untuk anak usia dini yang tersedia biasanya
banyak berorientasi pada…
Mengajarkan anak bisa bermain music
Feedback:
Coba cermati kembali jawaban Anda..!
Pengenalan huruf dan angka pada anak.
Feedback:
Bagus,, jawaban Anda tepat..!
Mengajarkan cara membuat kaliamat.
Feedback:
Coba cermati kembali jawaban Anda..!
Mengajarkan perkalian dasar pada anak.
Feedback:
Coba cermati kembali jawaban Anda..!
20. Berikut adalah contoh ciri aplikasi untuk anak usia
dini kecuali
Penuh dengan teks.
Feedback:
Bagus,, jawaban Anda tepat..!
Musik yang menyenangkan.
Feedback:
Coba cermati kembali jawaban Anda..!
Banyak gambar menarik.
Feedback:
Coba cermati kembali jawaban Anda..!
Penuh warna.
Feedback:
Coba cermati kembali jawaban Anda..!
21. Berikut adalah aplikasi untuk perkembangan kognitif
pada anak 3-5 tahun adalah
JumpStart Learning Games: ABC's.
Feedback:
Bagus,, jawaban Anda tepat..!
Flash Action Colors, Shapes and More.
Feedback:
Coba cermati kembali jawaban Anda..!
Adobe Flash Player.
Feedback:
Coba cermati kembali jawaban Anda..!
Microsoft Power Point.
Feedback:
Coba cermati kembali jawaban Anda..!
22. Salah satu syarat dalam pemilihan aplikasi dan games
adalah tidak mengandung unsur kekerasan. Salah satu
alasannya adalah karena akan memberikan efek anak yang
sering bermain akan memiliki ...
Karakter anak yag ahli strategi
Feedback:
Coba cermati kembali jawaban Anda..!
Karakter anak yang temperamen dan kasar.
Feedback:
Bagus,, jawaban Anda tepat..!
Karakter anak yang lemah lembut.
Feedback:
Coba cermati kembali jawaban Anda..!
Sikap jujur dan tanggung jawab.
Feedback:
Coba cermati kembali jawaban Anda..!
23. Berikut strategi yang dapat digunakan oleh guru untuk
membantu agar tujuan instruksional dapat tercapai
melalaui penggunaan TIK menurut Tharp (1993) Kecuali...
Pemberian Tugas
Feedback:
Coba cermati kembali jawaban Anda..!
Memberikan waktu bermain yang lama
Feedback:
Bagus,, jawaban Anda tepat..!
Memberikan bimbingan
Feedback:
Coba cermati kembali jawaban Anda..!
Tanya Jawab
Feedback:
Coba cermati kembali jawaban Anda..!
24. Anak usia dini sudah mulai terbiasa menggunakan
Gadget untuk berbagai keperluan. Dalam kondisi tersebut,
guru PAUD perlu memiliki suatu kepekaan yaitu ….
Mengembangkan teknologi games untuk anak
Merancang kegiatan bermain berbasis teknologi
Merancangan kegiatan permainan tradisonal
Merancang permainan berbasis budaya bangsa
Memberikan kesempatan anak seluas-luasnya bermain
games
25. Dalam proses pembelajaran anak usia dini, TIK
seharusnya dapat dipakai guru untuk mengembangkan
permainan yang menarik dan menyenangkan. Berikur ini
adalah salah satu proses pembelajaran berbasis TIK yang
dimaksud adalah ….
Guru merancang bermain sains dengan menggunakan alat
teknologi
Guru merancang bermain matematika dengan dadu
Guru merancang bermain peran dokter
Guru merancang bermain kolase dengan biji-bijian
Guru merancang bermain sains dengan tanaman langsung
26. Jenis TIK yang sesuai untuk mengembangkan
keterampilan kognitif anak usia dini adalah ….
Media radio digital
Games multimedia interaktif
Media berbasis teknologi digital
Media telepon digital
Media TV digital
27. Papan planel merupakan salah satu media yang dapat
dirancang guru untuk ….
Mengembangan keterampilan berbahasa anak
Mengembangkan keterampilan fisik-motorik anak
Mengembangkan keterampilan social emosi anak
Mengembangkan keterampilan kognitif anak
Mengembangan ragam aspek perkembangan anak secara
terpadu
28. Perancangan media bermain pada pembelajaran anak
usia dini harus memperhatikan prinsip ….
Kesuaian dengan perkembangan IPTEKS
Kemanfaatan bagi proses belajar anak
Keaslian dan kemanfaatnya
Kebutuhan dan tahapan pekembangan anak
Kebutuhan guru dan lingkungan sekitar
29. Penggunaan berbagai jenis media TIK pada bermain
anak usia dini berguna untuk ….
Mengembangan proses bermain yang menarik dan
menyenangkan
Mengembangkan berbagai keterampilan anak
Meningkatkan aktivitas bermain anak
Mengenalkan anak usia dini dengan teknologi digital
Membantu anak dapat mengoperasional teknologi
30. Seorang guru harus mampu mengembangkan media
permainan untuk pembelajaran anak usia dini. Hal tersebut
dapat dipertimbangkan dari kepentingan sebagai berikut
….
Terdapat berbagai kebutuhan guru dalam pemilihan media
Kepentingan guru untuk membuat permainan yang menarik
Terdapat kesesuaian antar media dan teknologi
Terdapat ragam media yang mudah didapat di lingkungan
sekitar
Terdapat jarak antara perkembangan kognitif guru dengan
anak usia dini