0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
21 tayangan26 halaman

Ragam Dialog dalam Interaksi Komputer

Dokumen tersebut membahas berbagai teknik dialog interaktif antara manusia dan komputer seperti sistem menu, form, ikon, jendela, dan penggulung teks. Ragam dialog mencakup gaya interaksi seperti inisiatif pengguna, fleksibilitas, kompleksitas, kekuatan, dan beban informasi. Jenis ragaman dialog meliputi command line, bahasa pemrograman, bahasa alami, sistem menu, form, ikon, jendela, manipulasi langsung, dan interak

Diunggah oleh

BW Food Indonesia
Hak Cipta
© All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai PDF, TXT atau baca online di Scribd
0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
21 tayangan26 halaman

Ragam Dialog dalam Interaksi Komputer

Dokumen tersebut membahas berbagai teknik dialog interaktif antara manusia dan komputer seperti sistem menu, form, ikon, jendela, dan penggulung teks. Ragam dialog mencakup gaya interaksi seperti inisiatif pengguna, fleksibilitas, kompleksitas, kekuatan, dan beban informasi. Jenis ragaman dialog meliputi command line, bahasa pemrograman, bahasa alami, sistem menu, form, ikon, jendela, manipulasi langsung, dan interak

Diunggah oleh

BW Food Indonesia
Hak Cipta
© All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai PDF, TXT atau baca online di Scribd

INTERAKSI MANUSIA & KOMPUTER

DIALOG
Loading Please
wait…..
DIALOG

Berbagai teknik dialog interaktif memungkinkan terjadinya


komunikasi antara manusia dan komputer. Diantaranya :
 Sistem menu
 Dialog berbasis borang (form)
 Ikon (icon)
 Windows
 Penggulung teks
Dialoque style
Cara yang digunakan untuk mengorganisasikan berbagai
teknik dialog disebut ragam dialog (dialoque style).

Contohnya, perbedaan teknik dialog yang digunakan ketika


Anda bekerja dalam lingkungan DOS dibandingkan dengan
ketika Anda bekerja dalam lingkungan Windows.
Dialoque style
Beberapa Sifat setiap Ragam Dialog :

a. Inisiatif
Pengguna memberikan tanggapan atas
prompt yang berikan oleh komputer untuk
memasukkan perintah atau parameter
perintah
Dialoque style

b. Keluwesan
Pengguna mempunyai kesempatan
melakukan customizing dan memperluas
antarmuka dari sebuah sistem untuk
memenuhi kebutuhan.

c. Kompleksitas
Pengelompokan dalam menerapkan
model yang diinginkan pengguna ke
dalam sistem, dan hal ini dapat diperoleh
dengan menggunakan hirarkhi atau
ortogonalitas atau keduanya.
Dialoque style

d. Kekuatan
Kekuatan didefinisikan sebagai jumlah kerja
yang dapat dilakukan oleh sistem untuk setiap
perintah yang diberikan oleh pengguna.

e. Beban Informasi
Dalam hal ini menitik beratkan pada penyajian
informasi yang dihasilkan komputer kepada
pengguna. Agar penyampaian informasi itu
dapat berdaya guna dan beban informasi yang
terkandung di dalam suatu ragam dialog
seharusnya disesuaikan dengan aras
pengguna.
Karakteristik Ragam Dialog

a. Konsistensi
Sistem yang konsisten akan mendorong
pengembangan mentalitas dengan
memberikan petunjuk kepada pengguna untuk
mengekstrapolasi pengetahuan yang ia miliki
untuk memahami perintah yang baru lengkap
dengan pilihan yang ada.

b. Umpan Balik
Pada ragam dialog jika pengguna melakukan
kesalahan komputasi, maka program akan
menampilkan suatu pesan kesalahan.
Karakteristik Ragam Dialog
c. Observabilitas
Sistem dikatakan mempunyai sifat observabilitas
apabila sistem itu berfungsi secara benar dan
nampak sederhana bagi pengguna, meskipun
sesungguhnya pengolahan secara internalnya
sangat rumit.

d. Kontrolabilitas
Kontrolabilitas merupakan kebalikan dari
observabilitas, dan hal ini berimplikasi bahwa
sistem selalu berada di bawah kontrol pengguna.
Agar hal ini tidak tercapai, antarmukanya harus
mempunyai sarana yang memungkinkan
pengguna untuk dapat melakukan kendali.
Karakteristik Ragam Dialog

e. Efisiensi
Efisiensi melibatkan unjuk kerja manusia dan
komputer secara bersama-sama adalah
throughput yang diperoleh dari kerjasama
tersebut.

f. Keseimbangan
Strategi yang diambil dalam perancangan
sistem manusia-komputer haruslah dapat
membagi-bagi pekerjaan antara manusia dan
komputer seoptimal mungkin.
Kategori Ragam Dialog :

1. Ragam Dialog Interaktif


a. Dialog berbasis perintah tunggal
(Command line dialogue).
b. Dialog berbasis bahasa pemrograman
(Programming language dialogue).
c. Antarmuka berbasis bahasa alami
(Natural language interface).
Kategori Ragam Dialog :

d. Sistem Menu.
e. Dialog berbasis pengisian formulir (Form
filling dialogue).
f. Antarmuka Berbasis Ikon
g. Sistem Penjendelaan (windowing system)
h. Manipulasi Langsung
i. Antarmuka Berbasis Interaksi Grafis
2. Dialog berbasis perintah tunggal
(Command line dialogue).

“Perintah-perintah tunggal yang


dioperasikan tergantung dengan sistem
operasi komputer yang dipakai “.

contoh :
DOS (dir, delete, format, copy, dll)
Unix / Linux (ls, vi, who, passwd, dll)
3. Dialog berbasis bahasa pemrograman
(Programming language dialogue).
“Dialog yang dikemas sejumlah perintah
ke dalam suatu bentuk berkas (file)
berupa batch file”.

4. Antarmuka berbasis bahasa alami


(Natural language interface).
“Dialog yang berisikan instruksi-instruksi
dalam bahasa alami (manusia) yang
diterjemahkan oleh sistem
penterjemah“.
5. Sistem Menu
“ Dialog yang menampilkan daftar sejumlah
pilihan dalam jumlah terbatas ”

Sistem Menu terbagi menjadi 2 yaitu :


a. Sistem Menu Datar
- Selektor pilihan
- Penggunaan Tanda terang (highlight marker)
b. Sistem Menu Tarik (Pulldown)
6. Dialog berbasis pengisian formulir
(Form filling dialogue).
“ Dialog dimana pengguna (user)
dihadapkan ke suatu bentuk formulir
dilayar komputer yang berisi sejumlah
pengisian data dan opsi (option) yang
telah ditentukan ”.
7. Antarmuka berbasis ikon (icon)
Dialog yang menggunakan simbol atau tanda
untuk menunjukan suatu pilihan aktifitas tertentu.

8. Sistem Penjendelaan
Sistem antarmuka yang memungkinkan
pengguna untuk menampilkan berbagai
informasi pada satu atau lebih jendela (window).
fungsi apa yang dapat dimanfaatkan
dengan adanya dialog berbasis jendela/
windows ?
Ada beberapa fungsi yang dapat
dimanfaatkan dengan adanya dialog
berbasis jendela ini, yaitu :

a. Lebih banyak informasi yang bisa


ditampilkan.
b. Kemungkinan memasukkan lebih dari sebuah
sumber informasi
c. mengkombinasikan sejumlah sumber
informasi yang berbeda
d. Pengendalian secara bebas dari setiap
program yang ada
e. Sebagai saran untuk mengingatkan, bisa
digunakan sebagai sarana untuk penyajian
berganda.
Jenis-jenis jendela (window) :

a. Jendela TTY (TeleTYpe atau TeleTYpewriter)


Jendela TTY merupakan jenis jendela yang
paling sederhana. Secara sekilas jenis
jendela ini mirip dengan tampilan apa adanya
karena jendela TTY hanya terdiri atas sebuah
jendela yang mempunyai fasilitas
pemindahan halaman (scrolling) secara
otomatis pada satu arah.

Contoh sederhana dari jendela TTY adalah


jendela (tampilan) pada saat Anda berada pada
dot prompt.
b. Time-Multiplexed Windows
Pemikiran yang mendasari digunakannya
istilah time-multiplexed windows adalah
bahwa layar tampilan merupakan sumber
daya yang bisa digunakan secara
bergantian oleh sejumlah jendela pada
waktu yang berlainan.

Jenis jendela ini banyak diterapkan pada


editor teks
c. Space multiplex window
Dalam space-multiplexed windows, lebar
layar dibagi bagi menjadi beberapa
jendela dengan ukuran yang bervariasi,
dan jenis jendelanya dapat ditentukan
berdasarkan ketergantungan antara satu
bisa diletakkan “diatas” jendela yang lain,
dan apakah masing-masing jendela bisa
diubah ukurannya.
Contoh sistem jendela pada perangkat lunak
Bravo, pada pengolah kata Word Perfect versi
DOS misalnya Word Perfect versi 5.0 atau5.1,
pada Lotus 123 versi DOS
d. Non Homogen

Dua dari beberapa jenis jendela


homogen adalah ikon, dan zooming
window

Pada zooming window, pengguna


dapat melihat bagian tertentu dari
obyek yang diamati secara lebih
terinci, karena jendela ini dapat di
perbesar maupun diperkecil sesuai
dengan kebutuhan
9. Manipulasi Langsung.

- Pengertian
Penyajian langsung aktifitas kepada
pengguna (user) sehingga aktifitas akan
dikerjakan oleh komputer ketika pengguna
memberikan instruksi langsung yang ada
pada layar komputer.
- Penerapan :
a. Kontrol Proses
b. Editor Teks
c. Simulator
g. Kontrol Lalu lintas penerbangan
h. Perancangan Bentuk/model
( computer aided design )
10. Antarmuka Berbasis Interaksi Grafis.
Dialog berbentuk pesan atau
informasi pada suatu gambar atau link
yang tampil ketika pengguna
melakukan suatu aktifitas.

Anda mungkin juga menyukai