0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
8 tayangan40 halaman

Dasar-Dasar Desain Interaksi dan Web

1. Desain adalah proses kreatif untuk menciptakan objek baru dengan tujuan tertentu dan kendala-kendala tertentu. 2. Interaction design berfokus pada pengalaman pengguna saat berinteraksi dengan produk untuk meningkatkan pengalaman mereka. 3. Perancangan web melibatkan proses analisis, desain, iterasi, dan implementasi untuk menciptakan situs web yang mudah digunakan oleh pengguna.

Diunggah oleh

hasbi
Hak Cipta
© All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai PDF, TXT atau baca online di Scribd
0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
8 tayangan40 halaman

Dasar-Dasar Desain Interaksi dan Web

1. Desain adalah proses kreatif untuk menciptakan objek baru dengan tujuan tertentu dan kendala-kendala tertentu. 2. Interaction design berfokus pada pengalaman pengguna saat berinteraksi dengan produk untuk meningkatkan pengalaman mereka. 3. Perancangan web melibatkan proses analisis, desain, iterasi, dan implementasi untuk menciptakan situs web yang mudah digunakan oleh pengguna.

Diunggah oleh

hasbi
Hak Cipta
© All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai PDF, TXT atau baca online di Scribd

chapter 5

interaction design basics


what is design?

Desain biasa diterjemahkan sebagai seni terapan, arsitektur, dan berbagai


pencapaian kreatif lainnya. Dalam sebuah kalimat, kata "desain" bisa
digunakan, baik sebagai kata benda maupun kata kerja. Sebagai kata kerja,
"desain" memiliki arti "proses untuk membuat dan menciptakan objek baru".
Sebagai kata benda, "desain" digunakan untuk menyebut hasil akhir dari
sebuah proses kreatif, baik itu berwujud sebuah rencana, proposal, atau
berbentuk benda nyata.
what is design?

UX design adalah metode desain untuk membangun sebuah produk yang tidak
membuat user kebingungan saat menggunakannya. Istilah lainnya, UX berarti
sebuah cara agar user atau pengguna mudah menggunakan produk tersebut.

Interaction design adalah salah satu elemen penting yang ada dalam payung
besar user experience (UX).

Interaction design difokuskan pada saat pengguna berinteraksi dengan


produk yang bertujuan untuk meningkatkan pengalaman interaktif pengguna.

Tujuan dari interaction design sendiri adalah untuk menciptakan produk yang
memungkinkan pengguna mendapatkan apa yang diinginkannya dengan cara
terbaik.
what is design?

achieving goals within constraints

 goals - purpose
 who is it for, why do they want it
 constraints
 materials, platforms
golden rule of design

understand your materials


for Human–Computer Interaction

understand your materials

 understand computers
 limitations, capacities, tools, platforms
 understand people
 psychological, social aspects
 human error
 and their interaction …
interaction design basics

 design:
 what it is, interventions, goals, constraints
 the design process
 what happens when
 users
 who they are, what they are like …
 scenarios
 rich stories of design
 navigation
 finding your way around a system
 iteration and prototypes
 never get it right first time!
interactions and
interventions
design interactions not just interfaces
not just the immediate interaction
e.g. stapler in office – technology changes interaction style
 manual: write, print, staple, write, print, staple, …
 electric: write, print, write, print, …, staple

designing interventions not just artefacts


not just the system, but also …
 documentation, manuals, tutorials
 what we say and do as well as what we make
The process of design

scenarios
what is task analysis
wanted guidelines
principles
interviews analysis precise
ethnography specification
design
what is there
vs. dialogue implement
what is wanted notations and deploy
evaluation
prototype
heuristics architectures
documentation
help
Steps …

 requirements
 what is there and what is wanted …
 analysis
 ordering and understanding
 design
 what to do and how to decide
 iteration and prototyping
 getting it right … and finding what is really needed!
 implementation and deployment
 making it and getting it out there
Website

 website adalah kumpulan halaman web yang dapat


diakses publik, serta saling terkait dan berbagi dengan
sebuah domain. Situs web yang dapat diakses publik
disebut juga sebagai world wide web (www)
Perancangan web

 Perancangan web (web design) adalah istilah umum


yang digunakan untuk mencakup bagaimana isi web
konten ditampilkan, (biasanya berupa hypertext atau
hypermedia) yang dikirimkan ke pengguna akhir melalui
World Wide Web, dengan menggunakan sebuah browser
web atau perangkat lunak berbasis web.
 Tujuan dari web design adalah untuk membuat
website—sekumpulan konten online termasuk dokumen
dan aplikasi yang berada pada server web / server.
 Sebuah website dapat berupa sekumpulan teks, gambar,
suara dan konten lainnya, serta dapat bersifat
Perancang Web

 Perancang web atau desainer web (web designer) adalah orang


yang memiliki keahlian menciptakan konten presentasi
(biasanya hypertext atau hypermedia) yang dikirimkan ke
pengguna-akhir melalui World Wide Web, menggunakan Web
browser atau perangkat lunak Web-enabled lain seperti televisi
internet, Microblogging, RSS, dan sebagainya.

 Dengan berkembangnya spesialisasi dalam desain komunikasi


dan bidang teknologi informasi, ada kecenderungan kuat untuk
menarik garis yang jelas antara web design khusus untuk
halaman web dan pengembangan web secara keseluruhan dari
semua layanan berbasis web.
Jenis-Jenis Layout Website

 Layout atau tata letak (dalam bahasa indonesia)


dibutuhkan untuk mengatur bagaimana isi sebuah
konten website. Jenis-jenis tata letak website antara
lain:

• Fixed Layout
• Liquid Layout
• Responsive Layout
Website Berdasarkan Sifat

 Website Statis
 Website Dinamis
Jenis-JenisWebsite
Berdasarkan Platform
 CMS
 Website Builder
 HTML dan CSS
Website Berdasarkan Fungsi

 Website Social Media • Online Learning


 Website Search Engines • Photo Sharing
• Community / Forum
 Web ECommerce
• Social Bookmarking
 Web News / Portal • Banking
 Web Blog • File Sharing
• Short URL
 Web Company Profile / Perusahaan
• Encyclopedia
 Website Pribadi / Personal
 Crowdfunding
Jenis Website

 Kesalahan yang kerap dilakukan ketika membuat desain


web adalah langsung masuk ke pengerjaan desain
 desain yang telah dikerjakan ternyata tidak sesuai yang
diinginkan
Desain Web

 Kesalahan yang kerap dilakukan ketika membuat desain


web adalah langsung masuk ke pengerjaan desain
 desain yang telah dikerjakan ternyata tidak sesuai yang
diinginkan
Desain Web

1. Menentukan Tujuan
2. Menentukan Platform
3. Mengamati Tren Desain Web Terbaru
4. Mempelajari Desain Website Kompetitor
5. Merancang Layout
6. Memperhatikan Hirarki Visual
7. Berikan Ruang Kosong
8. Merancang Navigasi
9. Mengatur Grid
10. Pemilihan Warna
11. Pemilihan Font
12. Gunakan Gambar Terbaik
13. Membuat Prototype
14. Melakukan Pengujian
15. Launch Website
Desain Web

1. [Link]
2. Olusta

3. BroPulsa
Jenis Jenis Aplikasi di Smartphone

 Communication Application
 Social Application
 Bisnis Application
 Entertainment Application
 Game Application
 Tools Application
 Photography Application
 Education Application
 News and Magazines Application
Fungsi Aplikasi Mobile

 Mempersingkat Waktu
 Bisa Digunakan Kapan Saja dan Dimana Saja
 Terhubung Dengan Banyak Media Sosial (sharing
informasi)
 Manajemen Usaha Lebih Optimal
 Membantu Manajemen Pelanggan
Jenis – jenis Aplikasi Mobile
berdasarkan Pengembangan
1. Aplikasi Native
2. Aplikasi web
3. Aplikasi Hybrid
4. Games
Aplikasi Native

 Aplikasi ini di buat dan ditanam (install) langsung didalam


device/Gadget kita, baik untuk platform aplikasi mobile
android ataupun aplikasi mobile iOS, aplikasi mobile ini
menggunakan bahasa pemrograman yang selayaknya digunakan
untuk membuat aplikasi tersebut. Misalnya, untuk membuat
aplikasi Android menggunakan Java dan SDK milik Android,
aplikasi iOS menggunakan Objective-C dan SDK iOS
Aplikasi web

 Aplikasi mobile Dibuat dan dikembangkan dengan


menggunakan bahasa pemrograman berbasis web, aplikasi
mobile jenis web ini dijalankan menggunakan browser yang ada
di handphone atau device/Gadget kita, menggunakan bahasa
pemrograman html5, php, ataupun ASP beserta dengan
beberapa komponen pendukungnya, misalkan database, css,
javascript, dll, serta penyimpanan data langsung ke database
server
Aplikasi Hybrid

 Aplikasi mobile yang dibuat dan ditanam (install) langsung


didalam device, menggunakan bahasa pemrograman website (
HTML5 dan PHP) yang digabung dengan bahasa pemrograman
yang selayaknya digunakan utuk membuat aplikasi pada device
yang dituju. Maksud dari “menggabung bahasa pemrograman”
disini adalah, aplikasi inti dibuat dengan menggunakan bahasa
pemrograman web, sedangkan untuk beberapa fitur yang tidak
bisa dijalankan menggunakan bahasa pemrograman web, akan
ditulis dalam bahasa pemrograman yang sesuai dengan device
tujuan
Games

 Aplikasi game berbasis mobile yang dikembangkan untuk suatu


platform tertentu baik yang berbasis android ataupun berbasis
iOS, jenis aplikasi game ini bisa berupa aplikasi mobile native,
atau dengan menggunakan pemrograman web dengan basis
HTML5 dan PHP, atau bisa juga jenis aplikasi mobile hybrid.
Struktur Navigasi Website

 Struktur navigasi website adalah susunan hierarki menu


pada website yang menggambarkan isi dari keseluruhan
website.
 Struktur navigasi akan menggambarkan alur dari suatu
website yang saling terhubung satu dan lain halaman
dengan internal link.
 Struktur satu website dengan website lain pastinya akan
berbeda, tergantung dari kebutuhan website tersebut.
Jenis Navigasi Website

 Navigasi Global
 Navigasi Hirarki
 Navigasi Linier
 Navigasi Campuran
 Navigasi Lokal
Navigasi Global

 Jenis navigasi ini memiliki menu yang dibuat sama


dengan setiap halaman.
 Biasanya menu pada bagian header dan footer selalu
sama, yang membedakan terletak pada bagian
body/content artikelnya.
 Jadi saat orang membuka suatu halaman dan ingin
kembali ke menu awal, tinggal klik saja pada bagian
logo atau kategori utama website.
Navigasi Hirarki

 Struktur navigasi hirarki paling banyak digunakan pada website berita


yang memiliki banyak sub kategori dari kategori utama.
 kategori “Olahraga”, didalamnya dibedakan lagi menjadi Sepak Bola,
Basket, Bulu Tangkis, MotoGP, Sepeda dsb.
 menu untuk kembali ke menu utama/halaman home.
Navigasi Linier

 Sistem navigasi linier merupakan navigasi yang terbilang simple, jadi


ada satu garis dari home menuju ke menu website.
 Model navigasi seperti ini akan memudahkan para pengunjung website
dan internal link bisa teratur.
Navigasi Campuran

 Struktur navigasi keempat adalah model campuran,


tidak ada aturan navigasi pada jenis ini.
 Navigasi ini merupakan gabungan dari navigasi-navigasi
sebelumnya.
Navigasi Lokal

 Strukturnya lebih ke internal link antar halaman, jadi jika ada


bahasan yang kurang detail atau masih berhubungan akan
diberikan internal link yang lebih lengkap.
 Model navigasi seperti ini banyak ditemui pada website
majalah, blog pribadi dan sejenisnya.
Keuntungan Menggunakan
Struktur Website yang Bagus

 User Experience meningkat


 Bagus untuk SEO, Internal link akan membuat halaman menjadi lebih
mudah ditemukan oleh Google.
 Crawling lebih cepat , robot crawler akan lebih mudah menemukan
halaman baru sehingga lebih cepat terindeks.
 Durasi kunjungan meningkat
 Mendapatkan sitelink
Membuat Navigasi Website

 Buat plan desain


 Homepage paling atas
 Gunakan breadcrumbs (posisi dimana)
 Gunakan taksonomi
 Cek broken link
Sistem Navigasi Aplikasi
Seluler
 Navigasi seluler yang baik akan meningkatkan fungsi
kegunaan dari seluruh produk, membantu pengguna
menikmati semua fitur.
 Navigasi yang buruk akan mempersulit pengguna untuk
menemukan hal yang dicari, sehingga kecil
kemungkinannya bahwa pengguna akan
mempertimbangkan pembelian atau penggunaan jasa
yang diberikan.
Sistem Navigasi Aplikasi
Seluler
 Sistem Navigasi Haruslah Jelas & Intuitif
 Penempatan Jari Dengan Baik

 Konten Mudah Dibaca

 Hindari Penempatan Elemen Yang Berantakan & Terapkan Hierarki Visual


Sistem Navigasi Aplikasi
Seluler
 Sistem Navigasi Haruslah Jelas & Intuitif
 Penempatan Jari Dengan Baik
 Konten Mudah Dibaca
 Hindari Penempatan Elemen Yang Berantakan & Terapkan
Hierarki Visual

Anda mungkin juga menyukai