0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
31 tayangan4 halaman

Algoritma dalam Pembuatan Program Komputer

1. Algoritma adalah urutan langkah-langkah logis yang disusun secara sistematis untuk menyelesaikan masalah atau melakukan pekerjaan tertentu. Algoritma dibuat sebelum pembuatan program komputer menggunakan bahasa yang disamarkan seperti pseudocode atau flowchart.

Diunggah oleh

ikbal channel
Hak Cipta
© All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai DOCX, PDF, TXT atau baca online di Scribd
0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
31 tayangan4 halaman

Algoritma dalam Pembuatan Program Komputer

1. Algoritma adalah urutan langkah-langkah logis yang disusun secara sistematis untuk menyelesaikan masalah atau melakukan pekerjaan tertentu. Algoritma dibuat sebelum pembuatan program komputer menggunakan bahasa yang disamarkan seperti pseudocode atau flowchart.

Diunggah oleh

ikbal channel
Hak Cipta
© All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai DOCX, PDF, TXT atau baca online di Scribd

1. Dalam menyusun suatu program, langkah pertama yang harus dilakukan adalah...

a. Mempelajari program
b. Membeli komputer
c. Membuat Algoritma
d. Membuat Proses
2. Sebuah prosedur Langkah Demi Langkah Yang pasti untuk menyelesaikan sebuah
masalah dengan menggunakan bahasa pemrograman tertentu disebut...
a. Proses
b. Prgoram
c. Algoritma
d. Step
e. Diagram
3. Algoritma berasal dari kata...
a. Algorith
b. Algorithm
c. Algorism
d. Aritmatika
e. Algoritma
4. Pada pembuatan program komputer, Algoritma dibuat dengan....
a. Sebelum pembuatan program
b. Pada saat program dibuat
c. Sesudah pembuatan program
d. Pada saat verifikasi program
e. Pada saat program dijalankan
5. Urutan langkah-langkah logis untuk menyelesaikan masalah yang disusun secara
sistematis disebut...
a. Algoritma
b. Flowchart
c. Variable
d. Tipe Data
e. Konstanta
6. Model penulisan dan perancangan algoritma menggunakan simbol bangun ruang dalam
mempresentasikan proses program disebut....
a. Natural Language
b. Bahasa narasi
c. Bahasa alami
d. Pseudocode
e. Flowchart
7. Suatu metode yang penulisan logika penyelesaian masalah menggunakan bahasa yang
disamarkan dari bahasa pemograman disebut metode penulisan...
a. Flowchart
b. Pseudocode
c. Bahasa alami
d. Bahasa Inggris
e. Bagan alir dokumen
8. Dibawah ini beberapa struktur dasar algoritma antara lain...
a. Perbaikan, Pemulihan, Perulangan
b. Urutan, Pilihan, Pengulangan
c. Urutan, Pemulihan, Perulangan
d. Pemulihan, Urutan, Pemograman
e. Perbaikan, Pemilihan, Pngulangan
9. Yang termasuk ke dalam jenis algoritma percabangan adalah...
a. Main
b. For do
c. Repeat Until
d. If else
e. Void
10. Yang termasuk ke dalam jenis algoritma perulangan adalah...
a. Main
b. For do
c. Repeat until
d. If else
e. Void
11. Istilah "Perulangan" dalam pemograman C++ dikenal dengan...
a. Repeating
b. Looping
c. Again
d. Funtion
e. Replay
12. Yang menunjukan awal dan akhir pada sebuah flowchart adalah...
a. Data Flow
b. Data
c. Terminator
d. Decision
e. Proses
13. Bentuk belah ketupat pada diagram flowchart diberi nama...
a. Data Flow
b. Data
c. Terminator
d. Decision
e. Proses
14. Symbol yang digunakan untuk menghubungkan antara symbol yang satu dengan yang
lainya adalah symbol...
a. Terminator
b. Display
c. Flow Direction
d. Processing
e. Input-Output
15. Bilangan yang mengandung pecahan, paling sedikit harus ada satu digit angka sebelum
dan sesudah titik decimal termasuk dalam tipe data...
a. Riil
b. Boolean
c. Integer
d. Longint
e. Byte
16. Dibawah ini merupakan tipe data bilangan bulat adalah...
a. Char
b. Double
c. Float
d. Int
e. Boolean
17. Tipe data bahasa c++ untuk true false adalah...
a. String
b. Char
c. Boolean
d. Byte
c. Real
18. Berikut ini yang bukan merupakan komponen output dari algoritma mencetak file dengan
printer adalah
a. Kertas berisi gambar
b. Kertas berisi teks
c. Kertas kosong
d. Kertas berisi gambar dan teks
e. File berisi teks
19. Metode membaca program dengan cara membaca kode program satu per satu baris
dan di eksekusi satu demi satu disebut
a. Compilation
b. Compilator
c. Interpretation
d. Executable
e. Program league
20. Tujuan dari meng-compile sebuah file pada C++ adalah
a. Mengecek kode program
b. Menambah aplikasi
c. Membenarkan kesalahan pada file
d. Menyiompan file dengan nama baru
e. Mengedit file

essay
1. apa yang dimaksud konsep dasar pemrograman dan apa konsep dasarnya serta
kembangkan

2. Apa itu Pseude code dan contohnya

3. apa yang dimaksud dengan logika ???

4. jelaskan definisi flowchart dan contoh jenisnya

5. Definisikan apa yg dimaksud algoritma

6. pengertian dari array dua dimensi dan Array adalah….

7. Definisi struktur kontrol percabangan dalam pemrograman…..

8. Definisikan struktur kontrol perulangan dalam pemrograman dan sebutkan contohnya ??

9. jelaskan Definisi struktur kontrol percabangan dalam pemrograman

10. apa Pengertian fungs I dan sebutkan tujuannya adalah ??

Anda mungkin juga menyukai