0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
117 tayangan8 halaman

Pengenalan Jaringan Komputer dan Lightsizing

Dokumen tersebut membahas sejarah dan perkembangan jaringan komputer serta pengertian dan manfaat jaringan komputer. Secara singkat, jaringan komputer dimulai pada tahun 1940-an dan berkembang hingga saat ini dengan hadirnya internet. Jaringan komputer memungkinkan berbagi sumber daya dan komunikasi antar komputer melalui koneksi kawat atau nirkawat.

Diunggah oleh

api-586960550
Hak Cipta
© All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai DOCX, PDF, TXT atau baca online di Scribd
0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
117 tayangan8 halaman

Pengenalan Jaringan Komputer dan Lightsizing

Dokumen tersebut membahas sejarah dan perkembangan jaringan komputer serta pengertian dan manfaat jaringan komputer. Secara singkat, jaringan komputer dimulai pada tahun 1940-an dan berkembang hingga saat ini dengan hadirnya internet. Jaringan komputer memungkinkan berbagi sumber daya dan komunikasi antar komputer melalui koneksi kawat atau nirkawat.

Diunggah oleh

api-586960550
Hak Cipta
© All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai DOCX, PDF, TXT atau baca online di Scribd

PENGENALAN JARINGAN KOMPUTER

1. Pendahuluan

Sejak memasyarakatnya Internet dan dipasarkannya sistem operasi Windows95 oleh


Microsoft, menghubungkan beberapa komputer baik komputer pribadi (PC) maupun
server dengan sebuah jaringan dari jenis LAN (Local Area Network) sampai WAN
(Wide Area Network) menjadi sebuah hal yang biasa. Demikian pula dengan konsep
"downsizing" maupun "lightsizing" yang bertujuan menekan anggaran belanja
khususnya peralatan komputer, maka sebuah jaringan merupakan satu hal yang sangat
diperlukan. Dalam artikel ini akan dibahas sebagian komponen yang diperlukan
untuk membuat sebuah jaringan komputer.

Sejarah jaringan komputer di dunia dimulai pada tahun 1940-an di Amerika. Proyek ini
digagas pertama kali oleh proyek pengembangan MODEL I di Laboratorium Bell dan grup
riset dari Universitas Harvard. Proyek jaringan komputer ini dipimpin oleh Prof. H. Aiken.
Jika sekarang jaringan komputer sudah bisa menghubungkan banyak user dan digunakan
untuk berbagai keperluan, namun sebenarnya tujuan proyek jaringan komputer jauh lebih
sederhana daripada itu. Tujuan awal proyek jaringan komputer sebenarnya adalah agar suatu
perangkat sistem komputer bisa digunakan bersama-sama. Saat itu harga komputer sangatlah
mahal, sehingga belum bisa dipakai oleh banyak orang.
Proyek jaringan komputer kemudian mulai dirasakan manfaatnya. Saat jaringan komputer
berhasil dibuat setiap orang dapat bekerja lebih maksimal dan dapat mengerjakan banyak
proses tanpa perlu membuang banyak waktu. Tugas yang tadinya hanya bisa dikerjakan
sendiri-sendiri kini bisa dikerjakan bersama agar lebih efisien. Hasil dari proyek jaringan
komputer kemudian menghasilkan program bernama Batch Processing (proses beruntun).
Program ini memungkinkan banyak pengguna dapat memanfaatkan beberapa komputer untuk
mengerjakan banyak program dan pekerjaan dalam waktu bersamaan.
[Link] Jaringan Komputer & Perkembangannya

Tahun 1950-an: Sistem TSS


TSS adalah sebuah konsep distribusi proses berdasarkan waktu. Sistem TSS inilah yang akan
melatarbelakangi hadirnya network atau jaringan yang kita kenal saat ini. Sistem ini
memungkinkan salah satu komputer bertindak sebagai server atau host yang bisa diakses
melalui terminal, workstation, atau client yang tersedia dalam waktu bersamaan. Setelah
proses TSS ini mulai berkembang, tepatnya pada 1970-an sistem jaringan komputer yang
baru mulai dikembangkan.
 
Tahun 1970-an: Lahirnya Internet
Pengembangan sistem jaringan komputer yang baru mulai dilakukan dengan melahirkan
proses distribusi atau disebut Distribution Processing. Latar belakang dari proses ini adalah
karena beban pekerjaan yang ditanggung sebuah komputer semakin banyak, sementara itu di
sisi lain komponen dan harga komputer sangat mahal. Oleh karena itu, suatu data yang ada di
dalam host atau server dibagi-bagi secara paralel dengan Host lainnya. Dengan proses ini,
sebuah Host atau Server dapat mengolah data dan melayani banyak terminal dengan lebih
optimal.
 
Pada 1972, Roy Tomlison berhasil mengembangkan sistem surat elektonik atau email.
Setelah email mulai banyak diminati dan berkembang pesat, ia kemudian membangun
jaringan bernama ARPANET. Email adalah cara paling cerdas untuk bertukar informasi
dengan cepat melalui jaringan komputer yang berada di bawah ARPANET. Semua komputer
yang terhubung harus mendaftarkan diri ke ARPANET supaya dapat berkirim surat
elektronik.

Setelah email mulai merebak luas, dua ahli komputer yaitu Vinton Cerf dan Bob Kahn
membuat gagasan untuk menciptakan jaringan komputer yang sangat luas dan dapat
digunakan di seluruh dunia. Gagasan tersebutlah yang kemudian melahirkan terciptanya
Internet yang merupakan singkatan dari International Network. Sampai sekarang, internet
telah berkembang dan menghubungkan setiap orang di berbagai belahan dunia.

Tahun 1980-an: Standarisasi Jaringan Internet


 
Jaringan komputer yang semakin berkembang dan semakin banyak peminatnya merupakan
cikal bakal lahirnya suatu protokol resmi internet yang bernama TCP (Transmission Control
Protocol) atau juga dikenal dengan istilah IP (Internet Protocol). Protokol tersebut
memungkinkan beberapa komputer bisa saling terhubung ke dalam suatu jaringan
internasional yang menghubungkan banyak user di seluruh dunia.
 
Pada tahun 1984 kemudian diperkenalkan sistem domain. Sistem ini dapat menyeragamkan
alamat-alamat yang berada di jaringan yang sama. Domain kemudian disebut sebagai DNS
atau Domain Name System. Di dalam satu DNS terdapat beberapa alamat berbeda yang bisa
dikunjungi oleh banyak orang jika terhubung ke jaringan internet. Setelah itu pada tahun
1988, Jakko Oikaren mengembangkan sistem chatting berbasis jaringan komputer yang dapat
digunakan secara luas menggunakan internet. Sistem bernama IRC (Internet Relay Chat)
tersebut memungkinkan setiap user dapat melakukan chatting dengan user lain melalui
jaringan internet.

Tahun 1990-an: Lahirnya WWW (Word Wide Web)


 
Pada tahun 1990-an, Tim Barnes Lee mengembangkan dan merancang program penyunting
yang dapat melihat isi dari internet yang kini dikenal dengan nama www (world wide web).
Pengembangan www membuat antar komputer dapat melakukan penjelajahan dan
memberikan akses bagi sesama komputer untuk membentuk suatu jaringan. Di tahun 1992
pengguna jaringan komputer dapat terhubung dengan lebih dari 1 juta komputer. Saat www
berkembang, user sudah bisa berbelanja online melalui situs e-commerce. Selain itu, Yahoo
mulai berdiri sebagai situs pencarian ternama dunia. Selain situs pencarian juga mulai muncul
penggunaan netscape navigator yang dikenal sebagai browser. Browser adalah alat yang
digunakan untuk mengakses beberapa situs atau alamat www yang telah terdaftar di jaringan
internet.
3. Pengertian Jaringan Komputer
Jaringan komputer merupakan sekumpulan komputer berjumlah banyak yang
terpisah[1]pisah akan tetapi saling berhubungan dalam melaksanakan tugasnya. Dua buah
komputer misalnya dikatakan terkoneksi bila keduanya dapat saling bertukar informasi.
Bentuk koneksi dapat melalui: kawat tembaga, serat optik, gelombang mikro, satelit
komunikasi. Jaringan komputer menjadi penting bagi manusia dan organisasi karena
jaringan komputer mempunyai tujuan yang menguntungkan bagi manusia. Seperti
kegiatan berikut :
1. Berbagi data dengan menghubungkan 2 buah komputer
2. Berbagai sumber perangkat (printer) pada sebuah jaringan
3. Chatting
4. Email
5. Video conference

4. Manfaat Jaringan Komputer


Pemanfaatan teknologi informasi khususnya komputer dan jaringan saat ini
sudah mencapai pada taraf yang massal, hampir diseluruh aktifitas kehidupan disekitar
manusia tidak lepas dari peran teknologi ini yaitu:

1.  resource sharing/ berbagi sesumber: seluruh program, peralatan dan data yang
dapat digunakan oleh setiap orang yang ada dijaringan tanpa dipengaruhi lokasi
sesumber dan pemakai. Misalnya: Staff BIRO Akademik mengirimkan daftar
mahasiswa baru ke perpustakaan dalam bentuk print out dengan langsung
mencetaknya di printer perpustakaan dari komputer di BIRO akademik. Atau
sebaliknya staff perpustakaan mendapatkan langsung file daftar mahasiswa baru
yang disimpan di komputer staff BIRO akademik.

2. high reliability/kehandalan tinggi: tersedianya sumber-sumber alternatif


kapanpun diperlukan. Misalnya pada aplikasi perbankan atau militer, jika salah
satu mesin tidak bekerja, kinerja organisasi tidak terganggu karena mesin lain
mempunyai sumber yang sama.

3.  menghemat uang: membangun jaringan dengan komputer-komputer kecil lebih


murah dibandingkan dengan menggunakan mainframe. Data disimpan di sebuah
komputer yang bertindak sebagai server dan komputer lain yang menggunakan
data tersebut bertindak sebagai client. Bentuk ini disebut Client-server.

4. scalability/ skalabilitas: meningkatkan kinerja dengan menambahkan komputer


server atau client dengan mudah tanpa mengganggu kinerja komputer server
atau komputer client yang sudah ada lebih dulu.

5. medium komunikasi: memungkinkan kerjasama antar orang-orang yang saling


berjauhan melalui jaringan komputer baik untuk bertukar data maupun
berkomunikasi.
6. akses informasi luas: dapat mengakses dan mendapatkan informasi dari jarak
jauh

7. komunikasi orang-ke-orang: digunakan untuk berkomunikasi dari satu orang ke


orang yang lain

8. hiburan interaktif

5. Pengelompokkan Jaringan Komputer


Ada dua klasifikasi jaringan komputer yaitu dibedakan berdasarkan teknologi transmisi
dan jarak.
     1. Teknologi Transmisi
Secara garis besar ada dua jenis teknologi transmisi:

            a. jaringan broadcast
memiliki saluran komunikasi tunggal yang dipakai bersama-sama oleh semua mesin
yang ada pada jaringan. Pesan-pesan berukuran kecil, disebut paket dan dikirimkan
oleh suatu mesin kemudian diterima oleh mesin-mesin yang lainnya. Bagian alamat
pada paket berisi keterangan tentang kepada siapa paket ditujukan. Saat menerima
sebuat paket, mesin akan cek bagian alamat, jika paket tersebut untuk mesin itu, maka
mesin akan proses paket itu. Jika bukan maka mesin mengabaikannya.

           b. jaringan point-to-point
Terdiri dari beberapa koneksi pasangan individu dari mesin-mesin. Untuk pergi dari
satu sumber ke tempat tujuan, sebuah paket pada jaringan jenis ini mungkin harus
melalui satu atau lebih mesin-mesin perantara. Seringkali harus melalui banyak rute
(route) yang mungkin berbeda jaraknya. Karena itu algoritma routing memegang
peranan penting pada jaringan point-to-point. Sebagai pegangan umum (walaupun
banyak pengecualian), jaringan yang lebih kecil dan terlokalisasi secara geografis
cenderung memakai broadcasting, sedangkan jaringan yang lebih besar umumnya
mengunakan point-to-point.

    2. Jarak
Jarak antar komputer Komputer di tempat yang sama Jenis Jaringan
10 m Ruangan LAN
100 m Gedung LAN
1 km Kampus LAN
10 km Kota MAN
100 km Negara WAN
1.000 km Benua WAN
10.000 km Planet Internet
Jarak adalah hal yang penting sebagai ukuran klasifikasi karena diperlukan teknik[1]teknik
yang berbeda untuk jarak yang berbeda. Tabel berikut menggambarkan
hubungan antar jarak dan komputer yang ditempatkan pada tempat yang sama.
Penjelasan singkat mengenai jenis jaringan berdasarkan jarak adalah :
 
 
 
 
1. LAN (Local Area Network)
LAN, adalah jaringan yang dibatasi oleh area yang relatif kecil, umumnya dibatasi oleh
area lingkungan seperti sebuah perkantoran di sebuah gedung, atau sebuah sekolah, dan
biasanya tidak jauh dari sekitar 1 km persegi. Secara garis besar LAN terdapat dua tipe
jaringan LAN yaitu jaringan Peer to Peer dan jaringan Client Server. Peer to Peer
artinya adalah setiap komputer yang terhubung ke dalam jaringan dapat bertindak
sebagai komputer pengguna (workstation) maupun komputer penyedia layanan (server).
Sedang pada jaringan Client Server hanya ada satu komputer yang bertindak sebagai
Server dan yang lain sebagai Client.
Beberapa model konfigurasi LAN, satu komputer biasanya dijadikan sebuah file server
untuk menyimpan perangkat lunak (software )yang mengatur aktifitasi jaringan, ataupun
sebagai perangkat lunak yang dapat digunakan oleh komputer-komputer yang terhubung
ke dalam network. Biasanya kemampuan workstation di bawah file server dan
mempunyai aplikasi lain di dalam harddisknya selain aplikasi untuk jaringan.
Kebanyakan LAN menggunakan media kabel untuk menghubungkan satu komputer
dengan komputer lainnya.

2. MAN (Metropolitan Area Network)


MAN, biasanya meliputi area yang lebih besar dari LAN, misalnya antar wilayah dalam
satu propinsi. Dalam hal ini jaringan menghubungkan beberapa buah jaringan-jaringan
kecil ke dalam lingkungan area yang lebih besar, sebagai contoh yaitu: jaringan Bank
dimana beberapa kantor cabang sebuah Bank di dalam sebuah kota besar dihubungkan
antara satu dengan lainnya. Misalnya Bank Mandiri yang ada di seluruh wilayah Jakarta
– Bogor – Depok – Tangerang – Bekasi.

3. WAN (Wide Area Network)


Wide Area Networks (WAN) adalah jaringan yang lingkupnya biasanya sudah
menggunakan sarana satelit atau kabel bawah laut sebagai contoh keseluruhan jaringan
BANK MANDIRI yang ada di Indonesia ataupun yang ada di Negara-negara lain.
WAN mencakup daerah geografis yang luas, seringkali mencakup sebuah negara atau
benua. Menggunakan sarana WAN, sebuah Bank yang ada di Jakarta bisa menghubungi
kantor cabangnya yang ada di Singapura, hanya dalam beberapa menit. Biasanya WAN
agak rumit dan sangat kompleks, menggunakan banyak sarana untuk menghubungkan
antara LAN dan WAN ke dalam komunikasi global seperti [Link]
bagaimanapun juga antara LAN, MAN dan WAN tidak banyak berbeda dalam
beberapa hal, hanya lingkup areanya saja yang berbeda.

4. Internet
Internet (Inter-Network) adalah sebutan untuk sekumpulan jaringan komputer yang
menghubungkan situs akademik, pemerintahan, komersial, organisasi, maupun
perorangan. Internet menyediakan akses untuk layanan telekomnunikasi dan sumber
daya informasi untuk jutaan pemakainya yang tersebar di seluruh dunia. Layanan
internet meliputi komunikasi langsung (email, chat), sumber daya informasi yang
terdistribusi (World Wide Web, Gopher), remote login dan lalu lintas file (Telnet, FTP), dan
aneka layanan lainnya.

Jaringan yang membentuk internet bekerja berdasarkan suatu set protokol standar yang
digunakan untuk menghubungkan jaringan komputer dan mengalamati lalu lintas dalam
jaringan. Protokol ini mengatur format data yang diijinkan, penanganan kesalahan (error
handling), lalu lintas pesan, dan standar komunikasi lainnya. Protokol standar pada
internet dikenal sebagai TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol).
Protokol ini memiliki kemampuan untuk bekerja diatas segala jenis komputer, tanpa
terpengaruh oleh perbedaan perangkat keras maupun sistem operasi yang digunakan.
Sebuah sistem komputer yang terhubung secara langsung ke jaringan memiliki nama
domain dan alamat IP (Internet Protocol) dalam bentuk numerik dengan format tertentu
sebagai pengenal. Internet juga memiliki gateway ke jaringan dan layanan yang berbasis
protokol lainnya.

Tersambung ke Internet
Untuk tersambung ke jaringan internet, pengguna harus menggunakan layanan khsus
yang disebut ISP (Internet Service Provider). Media yang umum digunakan adalah
melalui saluran telepon (dikenal sebagai PPP, Point to Point Protocol). Pengguna
memanfaatkan komputer yang dilengkapi dengan modem (modultor and demodulator)
untuk melakukan dialup ke server milik ISP. Begitu tersambung ke server ISP,
komputer si pengguna sudah siap digunakan untuk mengakses jaringan internet.
Pelanggan akan dibebani biaya pulsa telepon plus layanan ISP yang jumlahnya
bervariasi tergantung lamanya koneksi.
Saluran telepon via modem bukan satu-satunya cara untuk tersambung ke layanan
internet. Sambungan juga dapat dilakukan melalui saluran dedicated line seperti ISDN
(Integrated System Digital Network) dan ADSL (Asymetric Digital Subscriber Line),
maupun via satelit melalui VSAT (Very Small Aperture Terminal). Sayangnya,
alternatif ini terhitung cukup mahal untuk ukuran pelanggan perorangan. Dewasa ini,
saluran-saluran alternatif untuk akses internet yang lebih terjangkau masih terus
dikembangkan. Diantara alternatif yang tersedia adalah melalui gelombang radio (radio
modem), maupun lewat saluran TV kabel yang saat ini sedang marak.

Aplikasi Internet
Internet sebenarnya mengacu kepada istilah untuk menyebut sebuah jaringan, bukannya
suatu aplikasi tertentu. Karenanya, internet tidaklah memiliki manfaat apa-apa tanpa
adanya aplikasi yang sesuai. Internet menyediakan beragam aplikasi yang dapat
digunakan untuk berbagai keperluan. Setiap aplikasi berjalan diatas sebuah protokol
tertentu. Istilah "protokol" di internet mengacu pada satu set aturan yang mengatur
bagaimana sebuah aplikasi berkomunikasi dalam suatu jaringan. Sedangkan software
aplikasi yang berjalan diatas sebuah protokol disebut sebagai aplikasi client. Adapun
aplikasi yang banyak dinikmati masyarakat yaitu:
1. HTTP / www
 2. Email
3. Chatting
4. Blogging
5. FTP
6. Remote Login

Interaksi Secara Elektronis


Akhir-akhir ini, kita cenderung semakin akrab dengan istilah-istilah semacam e[1]Commerce,
e-Banking, e-Government, e-Learning, dan sebagainya. Huruf "E" disini
mengacu pada kata "Electronic", tapi lebih banyak digunakan dalam konteks internet.
Jadi, istilah-istilah tersebut bisa dibaca sebagai Electronic Commerce, Electronic
Government, Electronic Banking, atau Electronic Learning.

7. Kesimpulan
Jaringan komputer merupakan sekumpulan komputer berjumlah banyak yang
terpisah[1]pisah akan tetapi saling berhubungan dalam melaksanakan tugasnya. Adapun
manfaat
Jaringan komputer yaitu:
- resource sharing/ berbagi sesumber
- high reliability/kehandalan tinggi
- menghemat uang
- scalability/ skalabilitas
- medium komunikasi
- akses informasi luas
- komunikasi orang-ke-orang
- hiburan interaktif
Internet (Inter-Network) adalah sebutan untuk sekumpulan jaringan komputer yang
menghubungkan situs akademik, pemerintahan, komersial, organisasi, maupun
perorangan. Internet menyediakan akses untuk layanan telekomnunikasi dan sumber
daya informasi untuk jutaan pemakainya yang tersebar di seluruh dunia. Layanan
internet meliputi komunikasi langsung (email, chat), diskusi (Usenet News, email,
milis), sumber daya informasi yang terdistribusi (World Wide Web, Gopher), remote
login dan lalu lintas file (Telnet, FTP), dan aneka layanan lainny.
 
8. Referensi
[Link]

Anda mungkin juga menyukai