0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
63 tayangan3 halaman

Soal Ujian Rekayasa Perangkat Lunak

Lembar kerja siswa berisi 20 pertanyaan pilihan ganda tentang konsep-konsep dasar pemrograman Java seperti class, object, method, inheritance, polymorphism, package, input-output, dan lainnya. Siswa diminta untuk memilih satu jawaban yang dianggap paling tepat untuk setiap pertanyaan.

Diunggah oleh

agustina diun
Hak Cipta
© All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai DOC, PDF, TXT atau baca online di Scribd
0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
63 tayangan3 halaman

Soal Ujian Rekayasa Perangkat Lunak

Lembar kerja siswa berisi 20 pertanyaan pilihan ganda tentang konsep-konsep dasar pemrograman Java seperti class, object, method, inheritance, polymorphism, package, input-output, dan lainnya. Siswa diminta untuk memilih satu jawaban yang dianggap paling tepat untuk setiap pertanyaan.

Diunggah oleh

agustina diun
Hak Cipta
© All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai DOC, PDF, TXT atau baca online di Scribd

DINAS PENDIDIKAN PEMUDA DAN OLAHRAGA

SMK NEGERI 1 LABUAN BAJO


KOMPETENSI REKAYASA PERANGKAT LUNAK
Jalan Raymundus Rambu No. 01 Rt/Rw: 02/07 Ds. Batu Cermin Kec. Komodo
Labuan Bajo – Flores – NTT 86554

LEMBAR KERJA SISWA

Nama : ……………………………………………………………… Hari/Tgl :


………………………......
Kelas : …………………………
Nilai : ………………

SURUHAN: LINGKARILAH SALAH SATU JAWABAN YANG DIANGGAP PALING BENAR!


1. Sesuatu yang mempunyai karakteristik dann tingkah 10. Nama dari sekumpulan teknologi untuk membuat dan
laku tertentu … menjalankan Perangkat lunak pada computer standalone
a. Classs c. Attribut e. Obyek ataupun jaringan …
b. Entity d. Method a. The Java Group Technologi
2. Karakteristik juga disebut … b. The green project
a. Classs c. Attribut e. Obyek c. Project java
b. Entity d. Method d. Java
3. Tingkah laku juga disebut sebagai … e. The java study
a. Classs c. Attribut e. Obyek 11. Suatu system variable yang digunakan untuk mengatakan
b. Entity d. Method pada program yang ditulis dengan bahasa java tempat
4. Karakteristik abstrak dari sesuatu … lokasi-lokasi yang akan digunakan adalah …
a. Classs c. Attribut e. Obyek a. Path c. Classpath e. Class
b. Entity d. Method b. Set d. Setup
5. Prinsip penyederhanaan dari sesuatu yang kompleks … 12. Ekstensi program java …
a. Enkapsulasi c. Inheritance e. Abstraksi a. .Java c. .Javace. Java.
b. Polymorphism d. Komposisi b. Java; d. .com
6. Penyembunyian detil dari sebuah kelas terhadap obyek 13. Tanda akhir blok kode …
yang berinteraksi adalah prinsip … a. // c. \\ e. {
a. Enkapsulasi c. Inheritance e. Abstraksi b. } d. ;
b. Polymorphism d. Komposisi 14. Awal blok kode …
7. Prinsip pewarisan sifat yang diterapkan pada kelas … a. // c. \\ e. {
a. Enkapsulasi c. Inheritance e. Abstraksi b. } d. ;
b. Polymorphism d. Komposisi 15. Perintah untuk menampilkan hasil output kelayar …
8. Kemampuan dari suatu obyek untuk mempunyai lebih a. [Link]()
dari satu bentuk … b. [Link];
a. Enkapsulasi c. Inheritance e. Abstraksi c. Systemoutprinln();
b. Polymorphism d. Komposisi d. [Link]
9. Bahasa pemrograman Java lahir dari … e. [Link]();
a. The Java Group Technologi 16. Perintah untuk mengkompilasi file java …
b. The green project a. .Java c. Javac e. Java
c. Project java b. [Link] d. [Link]
d. Java 17. Tipe data java …
e. The java study a. Text c. Numbering e. Char
b. String d. Int
18. Penulisan identifier pada java bersifat …
a. Capslock c. Sensitive e. Variable
b. Normal d. Case-sensitive
19. BufferedReader berada di …
a. Java c. [Link] e. Javac
b. [Link] d. [Link] package
20. Perintah untuk dapat menangkap input dari keyboard …
a. Buffered
b. Public
c. Public calss
d. [Link]();
e. BufferedReader

Anda mungkin juga menyukai