APA ITU
SAYEMBARA?
KOMPETISI ADU
KONSEP & DESAIN
ARSITEKTUR
Sayembara di Indonesia rata-rata
juri/penjurian lebih melihat visualisasi dan
desain terlebih dahulu dibanding konsep
“SAYEMBARA
ADALAH
BAGAIMANA
CARA KITA
MEMECAHKAN
MASALAH”
APA ADA HUBUNGANNYA DI
DUNIA PERKULIAHAN?
STUDIO
PERANCANGAN SAYEMBARA
ARSITEKTUR
PROSES PROSES
BERTAHAP SEKALIGUS
LEVEL/SCOPE
AFAIR UI PARADESC ARCHITECTURE WISWAKHARMAN
UPH
DESIGN WEEK EXPO
(ADW)
UNS UKDW UNSRI UNHAS
PENJURIAN
PENDAFTARAN PENGUMPULAN
TAHAP I
PENJURIAN
PENGUMUMAN
TAHAP II (FINAL)
TUJUAN
SAYEMBARA
APA AJA SIH?
CLICK HERE
MENAMBAH
WAWASAN DAN
KEPEKAAN
SAYEMBARA MENUNTUT
KITA UNTUK MENCARI ILMU
LEBIH BANYAK UNTUK
MEMPERKUAT KONSEP
YANG SESUAI DENGAN
TEMA
MELATIH KERJASAMA
DALAM TIM
ISTILAH
DALAM
SAYEMBARA
TOR (TERM OF REFERENCE)
PANEL (PRESENTATION BOARD)
REFERENSI PANEL DAN KONSEP
COROFLOT ANTONIOUS
RICHARD
TIPS
MENGHADAPI
SAYEMBARA
1
Cari, Pilih dan Ikuti
Sayembara
2
Buatlah Tim dan
Carilah Mentor
3
Buatlah Komitmen
dan Target
4
Bacalah TOR atau
peraturan dengan cermat
5
Pelajari permasalahan
sedalam-dalamnya
6
Buatlah konsep yang
tepat sasaran
7
Gunakan software
semaksimal mungkin
JANGAN LUPA
CTRL+S
8
Desainlah panel
semenarik mungkin
9
Selalu atur waktu
10
Kumpulkan dan Jangan
Lupakan
RENUNGAN
KAFI PANGESTU FADLI RAHMAN
CLICK HERE
TAPI, DESAIN ITU HARUSLAH BAIK.
DESAIN BAIK KARENA KONSEPNYA
JUGA BAIK DAN DESAIN YANG BAIK
- ANONIM