0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
37 tayangan9 halaman

Komunitas Esports: Dari Pemain ke Pro

Dokumen tersebut membahas tentang komunitas esports di Indonesia untuk berbagai game mobile seperti PUBG Mobile, Mobile Legends, Free Fire, dan Call of Duty Mobile. Terdapat informasi mengenai jumlah pemain aktif komunitas game-game tersebut di Indonesia yang mencapai puluhan juta pemain.

Diunggah oleh

Business KTx
Hak Cipta
© All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai PDF, TXT atau baca online di Scribd
0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
37 tayangan9 halaman

Komunitas Esports: Dari Pemain ke Pro

Dokumen tersebut membahas tentang komunitas esports di Indonesia untuk berbagai game mobile seperti PUBG Mobile, Mobile Legends, Free Fire, dan Call of Duty Mobile. Terdapat informasi mengenai jumlah pemain aktif komunitas game-game tersebut di Indonesia yang mencapai puluhan juta pemain.

Diunggah oleh

Business KTx
Hak Cipta
© All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai PDF, TXT atau baca online di Scribd

BY PUTU FAJAR

PROJEC OF
COMUNITY
ESPORTS 
make of new jurney of player , all
region by SIREN esports
FROM ZERO TO HERO
MENGENAL
COMUNITY ESPORTS
E-SPORT COMMUNITY  YAITU FASILITAS UNTUK MEWADAHI KOMUNITAS ESPORT
DALAM BERBAGAI KEGIATAN SEPERTI BERMAIN VIDEO GAME
DENGAN VIDEO GAME, SOSIALISASI ANTAR GAMER, PELATIHAN TIM
PROFESSIONAL, DAN JUGA BAGAIMANA CARA MEMBUAT SESEORANG BISA
BERKUMPUL DALAM SUATU TEMPAT BERSAMA KARENA SAMA-SAMA
MENGGEMARI GAME YANG SAMA
SERTA AJANG PENGENALAN PERKEMBANGAN TEKNOLOGI E-SPORT. MELALUI
SOSIALISASI OLEH PERKUMPULAN ATAU DI SEBUT COMUNITY , SERTA SEBAGAI
BASE FANS ATAU PECINTA GAME DARI SESEORANG YG BERMAIN GAME TERSEBUT
KHUSUSNYA DI DALAM GAME PONSEL ATAU SERING DISEBUT GAMES MOBILE
YANG MELIPUTI PUBG MOBILE , MOBILE LEGEND BANG BANG , CALL OF DUTY , FREE
FIRE , DAN LAIN-LAIN

perbandingan antara mobile games, pc games , dan console games

Diagram from newzoo news


TUJUAN COMUNITY
DI BENTUK
Sebagai wadah untuk para player khususnya di berbagai daerah yang

belum mengenal esport yg berpotensi untuk menjadi player profesional

Akses mudah untuk mendapatkan regenerasi player yg akan di dapatkan

dari comunity ( apabila player sudah siap atau memenuhi siarat menjadi

pro player )

Sebagai alat atau jalan branding dengan cepat dan mudah bagi esports

melalui setiap regional pada daerah region yang di tetapkan

Kesempatan yang lebih besar untuk esports yg menaungi , ke kanca

tounament nasional karena mudahnya akses player apabila ada

penyelengraan turnament sekala nasional yang akan di wakilkan pada

setiap regional , contoh ( PINC dan Piala Presiden )

Memberikan dampak baik di masyarakat bagi esports comunity yg

menaungi pada setiap regional karena telah memberikan kesempatan

bagi bara player di setiap daerah untuk berkembang

Memberikan dampak positif bagi media esports yang menaungi karena

bertambahnya angka penggemar / fans dari di bentuknya comunity di

setiap regional

Sebagai bukti pedulinya team esports yang menaungi di setiap regional

untuk mengenalkan apa itu esports dan membuktikan juga kita telah

melebarkan sayap ke setiap daerah dengan adanya comunity yang

menaungi

branding 

comunity distribusi antara player

media
BAGAN PEMBENTUKAN CLAN DARI
SETIAP REGIONAL SAMPAI KE
ESPORTS YANG MENAUNGI

indonesia
bagian barat

mananger indonesia admin setiap


comunity bagian tengah regional

indonesia
bagian timur

pembentukan comunity akan di bagi menjadi setiap regional


, dari setiap regional akan mempunyai admin masing-
masing dan disatukan dalam 3 bagian yaitu regional bagian
barat /indonesia barat , regional bagian tengah /indonesia
tengah , dan regional bagaian timur untuk indonesia timur
(memudahkan apabila tergelar tournament sekala nasional
yang biasanya akan menjadi terpecah secara 3 bagian ) ,
semua regional akan di jadikan satu dan akan di pimpin
oleh mananger comunity dari esports tersebut
PERENCANAAN STRUKTURAL
ANGGOTA PADA SETIAP REGIONAL
DALAM MASING- MASING GAME

REGIOANAL SETIAP DAERAH


Pada setiap clan di dalam game akan di cari max 60 player
untuk setiap regional yang akan di pimpin dengan leader clan
penetapan di setiap regional untuk mencari tempat mabar
bareng agar setiap member bisa berinteraksi dengan teman
lainnya
Memberikan apresiasi dari setiap regional dalam bentuk give
away bersifat sesuai dengan keputusan manangent, dalam
bentuk jersey atau yang lainnya yang di setejui management
esports

LEADER CLAN
bertugas sebagai pemimpin dalam clan dan
mendata setiap member dalam bentuk lisan yang
di sediakan oleh management esports

REQUITMENT PLAYER
Dari setiap requitment player , di umumkan
melalui media yang ada dan akan di data secara
lisan dengan google dock minimal untuk player
berumur 17th , beretitud baik dan sudah
memenuhi siarat tier yg di tentukan oleh
management esports sebai acuan player itu bisa
bergabung , di haruskan setiap player mengganti
nama ingame sebagai salah satu siarat , player
harus mematuhi setiap peraturan yang sudah di
tetapkan oleh management esports

STATEGI PLAYER
memberikan informasi tentang jadwal rutin
custom room dan info tournamnet kepada setiap
regional agar player menilai bahwa management
tetap memperhatikan , antisipasi player di setiap
regional akan berhenti dari clan tersebut
Memberikan apresiasi dalam bentuk barang
apapun setiap minggunya untuk menumbuhkan
antusias bermain pada player
BEBERAPA GROUP KOMUNITAS
PUBG MOBILE  DI INDONESIA
YANG ADA DI FACEBOOK

PRESENTASE PLAYERS PUBG MOBILE DI


INDONESIA
Gim PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG) mencatat ada 100 juta pemain aktif
bulanan secara global hingga saat ini. Dari jumlah tersebut, Indonesia tercatat
sebagai negara peringkat kedua di dunia yang memiliki pemain aktif bulanan.
Marketing Director of SEA PUBG Mobile Oliver Ye mengatakan Indonesia
merupakan pasar yang sangat potensial bagi perusahaannya. “Indonesia adalah
salah satu negara yang memiliki jumlah pemain aktif yang terus berkembang
dalam permainan game mobile (gim seluler) di dunia,” ujar Oliver dalam
konferensi pers di Jakarta, Jumat (24/5).
Dia tidak menyebutkan detail berapa jumlah pemain aktif Indonesia di
perusahaan gim tersebut. Oliver hanya mengatakan PUBG di Indonesia telah
berhasil menarik pemain di lebih dari 220 kota melalui berbagai turnamen offline
baik pada tingkat amatir, profesional hingga taraf Internasional yang disaksikan
lebih dari 23 juta penonton.

Artikel di ambil dari :[Link]


dunia
BEBERAPA GROUP KOMUNITAS
MOBILE LEGEND: BANG BANG DI
INDONESIA YANG ADA DI
FACEBOOK

PRESENTASE PLAYERS MOBILE LEGEND:


BANG BANG DI INDONESIA
JAKARTA (IndoTelko) - Moonton sebagai publisher dan developer dari Mobile
Legends: Bang Bang (MLBB) mengungkapkan pengguna aktif bulanan (Monthly
Active User) game ini di Indonesia mencapai 31 juta orang. Mengutip hasil riset
dari DANA, sistem pembayaran non-tunai baru yang juga menjadi sponsor dari
MPL ID S4, setidaknya ada 42,9 juta gamer yang ada di Indonesia saat ini. Padahal,
di 2015, hanya ada setengah dari jumlah tersebut. 5 tahun lagi, menurut prediksi
mereka, angka gamer tadi akan meningkat jadi 3 kali lipat. Hal ini bisa terjadi
berkat online gaming yang akan lebih terjangkau dan dekat dengan masyarakat.
Ditambah lagi, esports akan jadi ajang kompetitif yang lebih populer sehingga
mampu memberikan dampak yang lebih besar lagi. Sedangkan data yang dirilis
oleh Asosiasi Penyelenggara Jasa Internet Indonesia (APJII), pengguna internet di
Indonesia saat ini sudah mencapai 171,17 juta jiwa atau 64,8% dari total penduduk
Indonesia yang saat ini ada di angka 264 juta.
Kedua, perbandingan antara jumlah pengguna internet di Indonesia dengan
jumlah gamernya juga kemungkinan besar bertambah mengingat generasi-
generasi baru nantinya sudah terpapar teknologi (termasuk game) sejak dini.

Artikel di ambil dari:[Link]


BEBERAPA GROUP KOMUNITAS
FREE FIRE DI INDONESIA YANG
ADA DI FACEBOOK

PRESENTASE PLAYERS FREE FIRE DI


INDONESIA
Data Newzoo menunjukkan jumlah pengguna smartphone di seluruh dunia
mencapai lebih dari 3,3 miliar selama 2019. Total jumlah pemain game mobile di
seluruh dunia mencapai 2,3 miliar. Jumlah ini menghasilkan total revenue global
mencapai USD 68,5 miliar atau setara Rp 948 triliun. Di Indonesia sendiri
pengguna smartphone mencapai 82 juta lebih. Pemain game mobile di Indonesia
mencapai lebih dari 52 juta. Indonesia menduduki rank global ke 17 dengan
jumlah pemain game mobile terbanyak. Indonesia juga menyumbang sebesar
USD 624 juta atau setara Rp 8,7 triliun untuk mobile gaming selama 2019. “Free
Fire menjadi top 3 gaming di Play Store dengan menduduki peringkat ketiga.
Total download Free Fire di Play Store mencapai lebih dari 100 juta,” ujar Hans
Kurniadi Saleh, Country Head Garena Indonesia disela acara Selular Congress 2019
di Sheraton Hotel, Gandaria, Jakarta.
Indonesia Duduki Peringkat ke-17 dengan Jumlah Mobile Gamer Terbanyak.

Artikel di ambil dari :[Link]


terbanyak/
BEBERAPA GROUP KOMUNITAS
CALL OF DUTY MOBILE DI
INDONESIA YANG ADA DI
FACEBOOK

PRESNTASE PLAYERS CALL OF DUTY MOBILE


DI INDONESIA
Namun demikian, pertumbuhan mereka ternyata melambat, seperti dikatakan
Sensor Tower. Jika dibandingkan dengan bulan pertamanya, statistik Call of Duty
Mobile memang agak sedikit menurun sepanjang November lalu. Di mana game
ini ‘hanya’ diunduh sebanyak 21 juta kali [Link] sendiri memiliki Major
Series yang diselenggarakan Garena untuk meningkatkan antusiasme para
penggemar. Namun, ternyata jumlah unduhan terbanyak game ini tidak berasal
dari Indonesia. Bahkan kita juga tidak berada di posisi tiga [Link]
Serikat menjadi tempat berkumpulnya penggemar CoDM terbanyak dengan 28,5
juta pemasangan (16,6 persen). Kemudian diikuti dengan India di urutan kedua
dengan 17,5 juta pemasangan (10,2 persen). Sementara ada 12 juta gamers dari
Brasil (7%), yang membuat mereka menjadi ketiga terbanyak dalam daftar
[Link] Play Store sangat mendominasi dengan terhitung lebih dari 89 juta
unduhan (52 persen) berasal dari sana. Untuk versi iOS, sementara itu,
mengakumulasi hampir 83 juta unduhan (48 persen). Meski menurun, namun
mencapai angka-angka tersebut hanya dalam waktu dua bulan tentu adalah
pencapaian yang luar biasa.

Artikel ini di ambil :[Link]


172-juta-kali

Anda mungkin juga menyukai