HARDWARE:
INPUT DAN OUTPUT
(1805-PTIK-S02-01)
TUJUAN PEMBELA JARAN
Setelah mempelajari bagian ini,
Anda diharapkan telah mampu:
Menjelaskan macam-macam
dan fungsi perangkat keras input dan output.
1805PTIK02
DEFINISI KOMPUTER
3
Sistem elektronik yang
memproses dan mengolah input
data untuk menghasilkan
informasi (output) dengan
menggunakan suatu program
yang bekerja secara otomatis
serta disimpan dalam media
penyimpanan.
1805PTIK02
HARDWARE COMPUTER
4
Komputer apapun jenisnya, selalu memiliki suatu
peralatan yang disebut sebagai:
Input device Output device
Central Processing Unit External memory
1805PTIK02
SKEMA KOMPUTER
5
CENTRAL PROCESSOR UNIT
Control Unit
Data Primary Data
Input Storage Output
Arithmatic
Logical Unit
Secondary
Storage
1805PTIK02
6
PENJELASAN SKEMA KOMPUTER (1)
1. Central Processing Unit (CPU), yang mengendalikan semua unit
sistem komputer yang lain dan mengubah input menjadi output.
• Primary Storage (penyimpanan primer), berisi data yang
sedang diolah dan program.
• Control Unit (unit pengendali), membuat semua unit bekerja
sama sebagai suatu sistem.
• Arithmetic and Logical Unit , tempat berlangsung operasi
perhitungan matematika dan logika.
1805PTIK02
7
PENJELASAN SKEMA KOMPUTER (2)
2. Unit Input, memasukkan data ke dalam primary storage.
3. Secondary Storage (penyimpanan sekunder),
menyediakan tempat untuk menyimpan program dan
data saat tidak digunakan.
4. Unit Output, mencatat hasil pengolahan.
1805PTIK02
PERANGKAT INPUT
8
Perangkat masukan yang memberikan perintah langsung
kepada perangkat output (keluaran) pada komputer
untuk memberikan sebuah data atau informasi yang
dibutuhkan oleh user.
Contoh:
Keyboard Mouse Scanner Joystick WebCam
1805PTIK02
KEYBOARD
9
Keyboard merupakan perangkat
input (masukan) pada komputer
yang berfungsi untuk memasukkan
data berupa huruf A sampai dengan
Z, angka 1 sampai dengan 0, serta
simbol-simbol tertentu seperti titik,
koma, titik dua, tanda kutip, dan lain
sebagainya.
1805PTIK02
MOUSE
10
Mouse merupakan sebuah alat
masukan (input) yang berguna
sebagai penunjuk posisi kursor atau
pointer pada layar monitor. Alat ini
sangat berguna untuk sistem
operasi yang berbasis grafis.
1805PTIK02
SCANNER
11
Scanner merupakan alat input yang
memiliki fungsi hampir sama seperti
mesin fotocopy dengan proses
penggunaannya meng-copy data
objek lalu dipindahkan ke dalam
memori yang dapat dilihat hasilnya
pada layar monitor.
1805PTIK02
JOYSTICK
12
Joystick merupakan alat
masukan yang digunakan untuk
memasukkan perintah dari
pemain dalam sebuah
permainan pada komputer.
1805PTIK02
WEBCAM
13
WebCam merupakan sebutan bagi
kamera real time yang gambarnya
bisa diakses melalui WWW (World
Wide Web), program instant
messaging atau aplikasi video call
yang dapat memasukkan hasil data
dan dibentuk dalam format digital.
1805PTIK02
PERANGKAT OUTPUT
14
Output Device atau biasa disebut dengan perangkat
keluaran adalah perangkat yang berguna untuk
menampilkan keluaran sebagai hasil pengolahan data.
Contoh:
Printer Speaker
Cutting
Monitor Projector
Plotter Headset
1805PTIK02
MONITOR
15
Monitor adalah sebuah perangkat
keras yang digunakan untuk
mengeluarkan hasil pemrosesan
yang dilakukan oleh komputer
berupa informasi yang dibutuhkan
oleh user.
1805PTIK02
PRINTER
16
Printer merupakan perangkat keras
keluaran yang digunakan untuk
mencetak data seperti gambar
atau foto dan tulisan pada media
kertas.
1805PTIK02
PROJECTOR
17
Perangkat keras yang
mengintegrasikan sumber cahaya,
sistem optik elektronik, dan display
dengan tujuan memproyeksikan
gambar atau video ke dinding atau
layar.
1805PTIK02
SPEAKER
18
Speaker merupakan perangkat keras
yang berfungsi untuk mengeluarkan
hasil pemrosesan berupa suara dari
komputer.
1805PTIK02
CUTTING PLOTTER
19
Plotter merupakan printer grafis yang
menggambar dengan menggunakan
pena-pena tinta. Plotter juga
merupakan perangkat output
pertama yang mampu mencetak
gambar berukuran besar, sebesar
gambar arsitektur dan engineering.
1805PTIK02
HEADSET (HEADPHONE)
20
Headset merupakan gabungan
antara headphone dan mikrofon.
Alat ini biasanya digunakan untuk
mendengarkan suara dan
berbicara dengan perangkat
komunikasi atau komputer,
misalnya untuk VoIP.
1805PTIK02
🔑 DAFTAR PUSTAKA
Laudon, K. C., & Laudon, J. P. (2013). Management information systems:
Managing the digital firm (12th ed.). Boston: Pearson.
Morley, D., & Parker, C. S. (2011). Understanding computers: Today and
tomorrow (13th ed.). Australia: Cengage Learning.
Miller, M. (2010). Absolute beginners guide to computer basics.
Indianapolis, IN: Que.
Norton, P. (2006). Peter Nortons introduction to computers. Boston:
McGraw-Hill Technology Education.
OBrien, J. A., & Marakas, G. M. (2010). Introduction to information systems.
New York: McGraw-Hill Irwin.
1805PTIK02
© KREDIT
Lecturer
Heru Wijayanto, M.M., M.B.A., M.M.T.
Instructional Design Reviewer
Renata Marelene, [Link]., M.M.
Instructional Designer
Puspa Tanjung Sari, [Link].
1805PTIK02