0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
66 tayangan163 halaman

Standar Kompetensi Multimedia

Dokumen tersebut membahas tentang standar kompetensi dan kompetensi dasar yang berkaitan dengan multimedia, mulai dari memahami istilah dan etimologi multimedia, proses produksi konten multimedia, komunikasi multimedia, hingga penerapan teknik-teknik tertentu seperti pengambilan gambar, animasi, desain grafis, penggunaan peralatan tata cahaya, dan penyusunan proposal penawaran.
Hak Cipta
© All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai XLSX, PDF, TXT atau baca online di Scribd
0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
66 tayangan163 halaman

Standar Kompetensi Multimedia

Dokumen tersebut membahas tentang standar kompetensi dan kompetensi dasar yang berkaitan dengan multimedia, mulai dari memahami istilah dan etimologi multimedia, proses produksi konten multimedia, komunikasi multimedia, hingga penerapan teknik-teknik tertentu seperti pengambilan gambar, animasi, desain grafis, penggunaan peralatan tata cahaya, dan penyusunan proposal penawaran.
Hak Cipta
© All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai XLSX, PDF, TXT atau baca online di Scribd

STANDAR KOMPETENSI KOMPETENSI DASAR

1.  Memahami etimologi 1.1   Mendeskripsikan tentang multimedia


multimedia 1.2   Menjelaskan multimedia content
production
1.3   Menjelaskan multimedia
communication.
2.  Memahami alir proses 2.1    Menjelaskan proses pre production
produksi produk multimedia
multimedia 2.2    Menjelaskan proses production
multimedia
2.3    Menjelaskan proses post production
multimedia.
3.  Merawat peralatan 3.1   Menjelaskan langkah-langkah
multimedia perawatan peralatan multimedia
3.2   Melakukan perawatan peralatan
multimedia
3.3   Membuat kartu perawatan peralatan
multimedia.
4.  Mengelola isi halaman 4.1    Memeriksa informasi untuk relevansi
web dan currency
4.2    Memeriksa links dan navigasi
4.3    Mengedit informasi sesuai kebutuhan
4.4    Menguji dan memastikan perubahan
perubahan.
5.  Menerapkan teknik 5.1     Menjelaskan prosedur
pengambilan gambar pengoperasian kamera video
produksi 5.2     Mengoperasikan kamera video
5.3     Mengisi dan merawat battery selama
pengambilan gambar
5.4     Mengoperasikan kamera
5.5     Menata kabel-kabel kamera
5.6     Mengoperasikan clapper board.
6.   Menerapkan prinsip- 6.1   Menjelaskan kaidah estetika dan etika
prinsip seni grafis dalam seni grafis (nirmana)
desain komunikasi visual 6.2   Membuat sketsa
untuk multimedia
6.3   Menggambar perspektif
6.4   Menggambar objek
6.5   Menggambar ilustrasi.
7.  Menguasai cara 7.1   Menjelaskan syarat animasi
menggambar kunci untuk 7.2   Membuat gambar kunci
animasi 7.3   Mengatur dan melengkapi gambar
kunci.
8.  Menguasai cara 8.1   Mendeskripsikan gambar yang asli
menggambar clean-up 8.2   Membuat gambar-gambar asli
dan sisip
8.  Menguasai cara
menggambar clean-up
dan sisip 8.3   Mendeskripsikan gambar tiga dimensi
8.4   Membuat gambar tiga dimensi.
9.     Menguasai dasar 9.1   Mendeskripsikan syarat-syarat
animasi stop-motion animasi
(bidang datar) 9.2   Membuat model warna dan tempat
warna.
10.  Menggabungkan 10.1  Menggunakan software teks
teks kedalam sajian multimedia
multimedia 10.2  Mendesain teks multimedia.
11.  Menggabungkan 11.1  Mengedit gambar digital
gambar 2D kedalam 11.2  Menggunakan software grafik
sajian multimedia multimedia 2D
11.3  Menciptakan design grafik
Multimedia 2D
11.4  Menampilkan karya seni digital 2D.
12.  Menggabungkan 12.1  Menggunakan kamera digital
fotografi digital 12.2  Menggabungkan foto digital
kedalam sajian kedalam rangkaian Multimedia
multimedia 12.3  Menciptakan susunan karya seni
foto digital dan grafik 2D.
13.  Menggabungkan 13.1      Menjabarkan format audio digital
audio ke dalam sajian 13.2      Menggunakan software audio digital
multimedia 13.3      Merancang audio digital
13.4      Membangun track audio digital.
14.  Membuat story 14.1   Mengidentifikasi kebutuhan
board aplikasi 14.2   Merencanakan alur isi story board
multimedia 14.3   Medeskripsikan proses
pelaksanaan dalam story board.
15.  Memahami cara 15.1   Menjelaskan dasar tata cahaya
penggunaan peralatan 15.2   Menjelaskan efek cahaya
tata cahaya. 15.3   Menyiapkan operasi lighting
16.  Menerapkan efek 16.1  Mengidentifikasikan materi
khusus pada objek penunjang efek khusus
produksi 16.2  Menginstallasi software efek
khusus
16.3  Membuat efek khusus pada
17.  Menyusun obyek.
17.1   Menganalisa syarat-syarat proyek
proposal penawaran 17.2   Mengidentifikasi keterampilan
yang sesuai dengan persyaratan
laporan
17.3   Membuat rancangan biaya biaya
dan sumber sumber yang ada
17.4   Membuat proposal
17.5   Membuat pengajuan permohonan
tender.
1.  Memahami etimologi 1.1   Mendeskripsikan
multimedia tentang multimedia
1.2   Menjelaskan multimedia
content production
1.3   Menjelaskan multimedia
communication.

No. Standar Kompetensi Kompetensi Dasar

1 Memahami etimologi multimedia Mendeskripsikan tentang multimedia

2 Mendeskripsikan tentang multimedia

3 Mendeskripsikan tentang multimedia

4 Mendeskripsikan tentang multimedia


5 Mendeskripsikan tentang multimedia

6 Mendeskripsikan tentang multimedia

7 Mendeskripsikan tentang multimedia


8 Mendeskripsikan tentang multimedia

9 Mendeskripsikan tentang multimedia

10 Mendeskripsikan tentang multimedia

11 Mendeskripsikan tentang multimedia

12 Mendeskripsikan tentang multimedia

13 Mendeskripsikan tentang multimedia

14 Mendeskripsikan tentang multimedia

15 Mendeskripsikan tentang multimedia


16 Mendeskripsikan tentang multimedia

17 Mendeskripsikan tentang multimedia

18 Mendeskripsikan tentang multimedia

19 Menjelaskan multimedia content production

20 Menjelaskan multimedia content production

21 Menjelaskan multimedia content production


22 Menjelaskan multimedia content production

23 Menjelaskan multimedia content production

24 Menjelaskan multimedia content production

25 Menjelaskan multimedia content production

26 Menjelaskan multimedia content production

27 Menjelaskan multimedia content production

28 Menjelaskan multimedia content production

29 Menjelaskan multimedia content production

30 Menjelaskan multimedia content production

31 Menjelaskan multimedia content production

32 Menjelaskan multimedia content production

33 Menjelaskan multimedia content production

34 Menjelaskan multimedia content production

35 Menjelaskan multimedia content production

36 Menjelaskan multimedia content production

37 Menjelaskan multimedia content production

38 Menjelaskan multimedia communication.

39 Menjelaskan multimedia communication.

40 Menjelaskan multimedia communication.


41 Menjelaskan multimedia communication.

42 Menjelaskan multimedia communication.

43 Menjelaskan multimedia communication.

44 Menjelaskan multimedia communication.

45 Menjelaskan multimedia communication.


istilah multimedia menurut etimologi bahas

Istilah multimedia menurut terminologi ICT.

Produksi konten multimedia (multimedia content


production).

Produksi konten multimedia (multimedia content


production).
Produksi konten multimedia (multimedia content
production).
Komunikasi multimedia (multimedia communication).
Komunikasi multimedia (multimedia communication).

Materi Indikator Soal


istilah multimedia menurut etimologi 

§ Multimedia didefinisikan menurut etimologi (berdasarkan kamus/ensiklopedi) secara benar.


Istilah multimedia menurut terminol

Multimedia didefinisikan menurut terminologi Teknologi In


istilah multimedia menurut etimologi 

§ Multimedia didefinisikan menurut etimologi (berdasarkan kamus/ensiklopedi) secara benar.


Istilah multimedia menurut terminol

Multimedia didefinisikan menurut terminologi Teknologi In


istilah multimedia menurut etimologi 

§ Multimedia didefinisikan menurut etimologi (berdasarkan kamus/ensiklopedi) secara benar.


Istilah multimedia menurut terminol

Multimedia didefinisikan menurut terminologi Teknologi In


istilah multimedia menurut etimologi 

§ Multimedia didefinisikan menurut etimologi (berdasarkan kamus/ensiklopedi) secara benar.


Istilah multimedia menurut terminol

Multimedia didefinisikan menurut terminologi Teknologi In


Istilah multimedia menurut terminol
Multimedia didefinisikan menurut terminologi Teknologi In
istilah multimedia menurut etimologi 

§ Multimedia didefinisikan menurut etimologi (berdasarkan kamus/ensiklopedi) secara benar.


Istilah multimedia menurut terminol

Multimedia didefinisikan menurut terminologi Teknologi In


Istilah multimedia menurut terminol

Multimedia didefinisikan menurut terminologi Teknologi In


istilah multimedia menurut etimologi 

§ Multimedia didefinisikan menurut etimologi (berdasarkan kamus/ensiklopedi) secara benar.


Istilah multimedia menurut terminol

Multimedia didefinisikan menurut terminologi Teknologi In


istilah multimedia menurut etimologi 

§ Multimedia didefinisikan menurut etimologi (berdasarkan kamus/ensiklopedi) secara benar.


Istilah multimedia menurut terminol
Multimedia didefinisikan menurut terminologi Teknologi In
istilah multimedia menurut etimologi 

§ Multimedia didefinisikan menurut etimologi (berdasarkan kamus/ensiklopedi) secara benar.


Istilah multimedia menurut terminol

Multimedia didefinisikan menurut terminologi Teknologi In


Produksi konten multimedia
(multimedia content production).

§ Multimedia dikategorikan menjadi 2 definisi turunan berdasarkan mediumnya secara tepat.


Produksi konten multimedia
(multimedia content production).

§ Multimedia Content Production didefinisikan secara benar.


Produksi konten multimedia
(multimedia content production).

5 dari 7 produk multimedia dapat diidentifikasi dan dijela


Produksi konten multimedia
(multimedia content production).
§ Multimedia dikategorikan menjadi 2 definisi turunan berdasarkan mediumnya secara tepat.
Produksi konten multimedia
(multimedia content production).
§ Multimedia Content Production didefinisikan secara benar.
Produksi konten multimedia
(multimedia content production).

5 dari 7 produk multimedia dapat diidentifikasi dan dijela


Produksi konten multimedia
(multimedia content production).
5 dari 7 produk multimedia dapat diidentifikasi dan dijela
Produksi konten multimedia
(multimedia content production).

§ Multimedia dikategorikan menjadi 2 definisi turunan berdasarkan mediumnya secara tepat.


Produksi konten multimedia
(multimedia content production).

§ Multimedia Content Production didefinisikan secara benar.


Produksi konten multimedia
(multimedia content production).
5 dari 7 produk multimedia dapat diidentifikasi dan dijela
Produksi konten multimedia
(multimedia content production).
§ Multimedia dikategorikan menjadi 2 definisi turunan berdasarkan mediumnya secara tepat.
Produksi konten multimedia
(multimedia content production).
§ Multimedia Content Production didefinisikan secara benar.
Produksi konten multimedia
(multimedia content production).
5 dari 7 produk multimedia dapat diidentifikasi dan dijela
Produksi konten multimedia
(multimedia content production).
§ Multimedia dikategorikan menjadi 2 definisi turunan berdasarkan mediumnya secara tepat.
Produksi konten multimedia
(multimedia content production).
§ Multimedia Content Production didefinisikan secara benar.
Produksi konten multimedia
(multimedia content production).
5 dari 7 produk multimedia dapat diidentifikasi dan dijela
Produksi konten multimedia
(multimedia content production).
§ Multimedia dikategorikan menjadi 2 definisi turunan berdasarkan mediumnya secara tepat.
Produksi konten multimedia
(multimedia content production).
§ Multimedia Content Production didefinisikan secara benar.
Produksi konten multimedia
(multimedia content production).
5 dari 7 produk multimedia dapat diidentifikasi dan dijela
Komunikasi multimedia
(multimedia communication). § Multimedia Communication didefinisikan secara benar.
Komunikasi multimedia
(multimedia communication). § Multimedia Communication didefinisikan secara benar.
Komunikasi multimedia
(multimedia communication). 7 dari 9 media yang memproduksi dan mendistribusi produk
Komunikasi multimedia
(multimedia communication). § Multimedia Communication didefinisikan secara benar.
Komunikasi multimedia
(multimedia communication). § Multimedia Communication didefinisikan secara benar.
Komunikasi multimedia
(multimedia communication). 7 dari 9 media yang memproduksi dan mendistribusi produk
Komunikasi multimedia
(multimedia communication). § Multimedia Communication didefinisikan secara benar.
Komunikasi multimedia
(multimedia communication). 7 dari 9 media yang memproduksi dan mendistribusi produk
§ Multimedia didefinisikan menurut etimologi (berdasarkan kamus/ensiklopedi) secara benar.

Multimedia didefinisikan menurut terminologi Teknologi Informasi dan Komunikasi (peristilahan di bidang komputer) secara tepat.

§ Multimedia dikategorikan menjadi 2 definisi turunan berdasarkan mediumnya secara tepat.

§ Multimedia Content Production didefinisikan secara benar.

5 dari 7 produk multimedia dapat diidentifikasi dan dijelaskan manfaatnya secara benar.
§ Multimedia Communication didefinisikan secara benar.

7 dari 9 media yang memproduksi dan mendistribusi produk multimedia dapat diidentifikasi dan dijelaskan fungsinya secara benar.

Pertanyaan Jawab A Jawab B Jawab C


Pada awalnya sejarah istilah Dunia Dunia
multimedia berasal dari.. Computer animasi teater

Secara etimologis kata multimedia


berasal dari kata multi dan media, Bermacam- Menggabun
kata media memounyai arti  Banyak macam gkan
multimedia terdiri dari beberapa unsur
dibawah ini, kecuali..  teks animasi suara
multimedia  multimedia
 multimedia video dan informasi
animasi dan multimedia dan
multimedia
  terbagi menjadi dua multimedia entertainmen multimedia
kategori, yaitu.. kreatif t komunikasi
visual
effect, dan
sound
effect,
menjadi
satu
kesatuan
dengan
output
produk
multimedia
, dengan
tujuan  Aplikasi dari
untuk produk akhir
menyampa multimedia
ikan yang untuk
informasi mempublikas
atau ikannya
menghasilk ditampilkan
an produk melalui
multimedia media  Pengemban
seperti massa, gan produk
music, film, seperti awal
aklan televise, multimedia
televise, radio, surat menjadi
video kabar, dan produk lebih
animasi publicity, lanjut agar
dan entertainmen siap
 yang merupakan pengertian dari entertainm t, news, dan diluncurkan
multimedia content production adalah.. ent. education. ke pasaran
Yang bukan merupakan pemanfaatan      Pembuat
multimedia dalam bidang industry Pembuatan Pertujukan an game
kreatif adalah.. iklan seni multimedia

Homeshoppin
Dengan g/teleshoppin
adanya g dapat      banyak
teleworkin dilakukan perusahaan
g, para denganmeng menggunak
pekerja gunakan an sistem
dapat internet, jual beli
melakukan kemudian online, bank
pekerjaany barang menggunak
Multimedia mampu mengubah tempat a tidak datang an cara
kerja, istilah tekhnologi yang relevan harus dari dengan online-
untuk itu adalah….. kantor sendiriny banking
Perangkat
computer
Dalam bidang pendidikan dan yang
 Modul Tersedianya
Pembuatan Tersedianya
penelitian, aplikasi multimedia mampu
presentasi ling ebook yang m peralatan
 Pembuatan
mengkooordi
dimanfaatkan pada bidang-bidang di berupa menghubung
CD ateri navigasi
modeling
bawah ini kecuali.. nir apa yang kan
Inetraktif pembelajaranantara yang dapat
dan simulasi
Di bawah ini adalah beberapa elemen dilihat dan user dan membantu
penting dalam multimedia, kecuali didengar informasi kita
Pemanfaatan multimedia sebagai pendidikan
media pengajaran dengan dan bidang
memproduksi modul-modul presentasi penelitian teknik            
CD interaktif merupakan salah satu ilmiah                              
pemanfaatan multimedia dalam                                          bidang
bidang..          
Radio             kesehatan
Televisi                     
 Yang tidak termasuk dalam multimedia                                           

communication adalah..                     Animasi


teks              audio            
Yang termasuk dalam multimedia                                           
content production, kecuali….                                   Animasi
linier dan linier dan
melengkung  lurus              
 Karakteristik bentuk multimedia terdiri                                            linier dan
atas..                     non linier
Di bawah ini adalah contoh objek 
multimedia, kecuali … Animation Image Audio
Multimedia 
Content  Multimedia  Multimedia 
Manakah yang termasuk kategori multimedia Information Communication Advertising
TV production, yaitu….
Berikut ini adalah media yang tergolong multimedia content Radio Film
Manakah objek multimedia yang memiliki elemen 
paling kompleks dan komunikatif dalam 
penyampaian informasi  Video Audio Interaktif
Sebuah stuktur multimedia dimana pengguna 
bernavigasi sesuai urutan dari 1 frame  Bentuk Non-
ke frame lainnya adalah …. Bentuk Global Bentuk Linier Linier
Multimedia yang pengguna akhir (user) dapat 
mengontrol apa dan dalam hal apa urutan elemen 
multimedia disampaikan adalah definisi 
dari istilah … Video Audio Teks
Orang yang mengintegrasikan elemen bentuk 
keseluruhan multimedia yang harus menggunakan 
sebuah system authoring/bahasa pemrograman  Programmer  Programmer 
dinamakan … multimedia User multimedia audio
Informasi yang ditampilkan secara sekuensial, 
yaitu dari atas ke bawah atau halaman demi 
halaman dinamakan informasi … Global Linier Non-Linier
Perangkat keras utama yang dapat digunakan  Adobe After  Adobe 
sebagai pembuat produksi multimedia adalah … CorelDRAW Effect Photoshop
Salah satu perangkat lunak yang dipakai dalam 
pembuatan objek multimedia adalah … Soundcard Adobe Premier Harddisk
Cool Edit Professionall 2.0 merupakan salah satu 
perangkat lunak multimedia yang digunakan 
dalam pengolahan elemen multimedia yaitu … Video Audio Animasi
Video game adalah salah satu manfaat 
pengembangan multimedia dalam bidang … Pendidikan Hiburan Teknik
Istilah yang digunakan untuk menjelaskan dan 
menggabungkan antara dunia pendidikan dan 
hiburan terutama hiburan multimedia disebut … Education Information Infotainment
Aspek utama dari jenis media yang berbeda 
adalah keterkaitan antar media tersebut. Sistem 
disebut sebagai sistem multimedia apabila tingkat 
keterkaitan antar media tersebut … Rendah Seimbang Tinggi

Multimedia secara etimologi terdiri dari Multi dan Sedikit Banyak Puluhan

Multimedia secara garis besar terbagi menjadi 2 jenMultimedia kontMultimedia kontenMultimedia pera

Yang termasuk sebagai peralatan Multimedia dibawa


Kamera digital Komputer Video

Contoh produk multimedia atau multimedia konten Video Animasi Kamera Digital

Video disebut sebagai salah satu contoh produk y Produk multimeBisa disimpan d Gabungan dari

Setiap hasil pekerjaan yang menggunakan komputer


Convert
a file Eksrak file Ekstensi file

Format file hasil kerja multimedia yang menggun Doc, Xls dan rarXls, avi, mp3 PNG, JPEG dan

Setiap karya multimedia yang disimpan dalam hardMeter Gram Bite

Salah satu cara menentukan apakah sebuah karyaHasil


t akhirnya Hasil akhirnya beHasil akhirnya d

Untuk mengabadikan karya multimedia konten haruFlashdisk CD/DVD Video

Secara terminologi, multimedia adalah pengguna Text Audio Video

Pernyataan yang benar bahwa multimedia dapat mDengan adanya Bank


t menggunaka
Sekolah mulai

Salah satu ciri-ciri umum sistem komputer multim Interaktif Hiperaktif Aktif
Multimedia adalah penggabungan beberapa elemen
Teks Audio Video

Elemen penting dari multimedia yang paling memi Teks Audio Video

Aplikasi untuk editing video adalah …. Adobe dreamwe Adobe premiere Adobe photosho

Sarana media penyampaian komunikasimultimediaTelevisi Radio Film

Contoh komunikasi multimedia adalah …. Banner Film Website


Jawab D Jawab E Kunci Jawaban

Dunia film  Video c


sesuatu yang
dipakai untuk
menyampaikan
atau membawa
Menyampaikan sesuatu e

hardware video d
  multimedia
content
multimedia teks production dan
dan multimedia multimedia
produksi communication e
 Produk multimedia
yang dikembangkan Teknik multimedia
untuk pembuatan melalui perangkat
iklan, pertunjukan lunak (software)
seni komersil, yang digunakan
hiburan, untuk membuat
pembuatan film objek simulasi
dengan efek bentuk animasi 3
khusus, pembuatan dimensi membuat
film animasi dan gambar protoripe,
pembuatan game gambar teknik, atau
multimedia gambar tampak a
   Pembuatan
modeling dan     Pembuatan film
simulasi animasi d

    Sekolah mulai
menggunakan
komputer
    Beberapa sistem multimedia,
yang mendukung belajaronline,
lebih dari satu menggunakan e-
macam medi book. a
Tersedianya tempat
untuk Tersedianya
mengumpulkan,
Pembuatan jurnal jaringan
Pembuatan
memproses,
multimedia dan komunikasi yang e
gambar tampak
mengomunikasikan solid di antara
informasi masyarakat e

bidang promosi industry kreatif a

film cetak c

grafis cetak e

non linier dan


linier dan frame audience c

AVI Video Converter Video d

Multimedia Publishing Multimedia Animation  b
Video Internet c

Image Teks c

Bentuk Parsial Bentuk Radial b

Image Multimedia interaktif e

Programmer video Programmer computer e

Parsial Radial b
Linux Central Processing Unit e

LCD Proyektor Scanner b

Grafis Teks a

Kesehatan Industri b

Entertainment Edutainment e

Besar Kontras c

Ratusan Jutaan b

Multimedia produksi dan Multimedia konten dan e

Ponsel Handycam d

Website Music c

Bisa digunakan sebagai bKebutuhan hiburan c

Zip file Folder c

Psd, FH11, cdr Exe, zip, xml c

Pixel Folder c

Hasil akhirnya dalam bentHasil akhirnya bisa dihap b

Hardisk Disk d

Grafik Analog e

Orang-orang membaca koBerbelanja melalui internc

Pasif Aktif pasif a


Grafis Tools e

Grafis SFX c

Adobe illustrator Adobe flash b

Cetak Telepati e

Cd interaktif Sms e
2.  Memahami alir
proses produksi
produk multimedia

KOMPETENSI DASAR
Mengilustrasikan proses Pre
Production multimedia

Mengilustrasikan proses Production multimedia

Mengilustrasikan proses Post


Production multimedia

No.

10

11

12
13

14

15

16

17

18

19

20

21
22
23
24
25
26
27
28

29

30

31

32

33
34

35

36

37

38

39

40

41

42

43

44
2.1    Menjelaskan proses pre production multimedia

2.2    Menjelaskan proses production multimedia


2.3 Menjelaskan proses post production multimedi

INDIKATOR
§ 3 sub proses di dalam alir proses produksi multimedia dapat dijelaskan secara tepat.

§ Proses pre production (pra produksi) multimedia diilustrasikan secara sekuensial dan benar mulai concept defininition
sampai dengan client sign-off and funding.
§ Proses production (produksi) multimedia diilustrasikan secara sekuensial dan benar mulai content creation sampai
dengan build beta version.
§ Proses Production multimedia dapat dijelaskan dan dilakukan dengan benar.
§ Proses post production (purna produksi) multimedia diilustrasikan secara sekuensial dan benar mulai beta testing
sampai dengan archive all production material.
§ Post Production multimedia dapat dijelaskan dan dilakukan dengan benar.

Standar Kompetensi

Memahami alir proses produksi produk multimedia


MATERI PEMBELAJARAN
§ Alir proses (life cycle) 
produksi produk multimedi 
§ Proses pra produksi (pre production) multimedi

§ Proses produksi (production) multimedi

§ Proses produksi (production) multimedi
Proses purna produksi (post
production) multimedi
Proses purna produksi (post
production) multimedi

Kompetensi
Dasar Materi Indikator Soal Pertanyaan Jawab A
Mengilustrasikan proses Pre
Production multimedia
Proses awal dari proses produksi
produk multimedia dinamakan … Post-Production
Mengilustrasikan proses Pre
Production multimedia
Pre-Production mencakup hal-hal Building
berikut, kecuali … Prototype
Mengilustrasikan proses Pre
Production multimedia Di bawah ini bagian dari pre-pr hunting lokasi
Mengilustrasikan proses Pre
Production multimedia Yang tidak termasuk dalam tah Storyboard
Mengilustrasikan proses Pre
Production multimedia Yang merupakan alir proses pro pre-production,
Mengilustrasikan proses Pre
Production multimedia Berikut adalah hal-hal yang p Proposal tertulis
Mengilustrasikan proses Pre
Production multimedia Di bawah ini adalah hal-hal Memberikan efe
Mengilustrasikan proses Pre
Production multimedia
Mengilustrasikan proses Pre
Production multimedia
Mengilustrasikan proses Pre
Production multimedia
Mengilustrasikan proses Pre
Production multimedia
Mengilustrasikan proses Pre
Production multimedia
Mengilustrasikan proses Pre
Production multimedia
Mengilustrasikan proses Pre
Production multimedia
Mengilustrasikan proses Pre
Production multimedia
Mengilustrasikan proses Pre
Production multimedia
Mengilustrasikan proses Pre
Production multimedia
Mengilustrasikan proses Pre
Production multimedia
Mengilustrasikan proses Pre
Production multimedia
Mengilustrasikan proses Pre
Production multimedia
Mengilustrasikan proses Pre
Production multimedia
Mengilustrasikan proses Production multimedia
Berikut adalah langkah-langkah Menentukan jud
Mengilustrasikan proses Production multimedia
Yang bukan merupakan aspek p Perangkat lunak
Mengilustrasikan proses Production multimedia
Yang merupakan pengertian dariPenjabarab ten
Mengilustrasikan proses Production multimedia
Menentukan bentuk isi cerita yang
Penentuan
ingin ditampilkan,
kons informasi pro
Mengilustrasikan proses Production multimedia
Yang merupakan pengertian dar tahap awal pen
Mengilustrasikan proses Production multimedia
Offline editing merupakan bagiaPre-production
Mengilustrasikan proses Production multimedia
Di bawah ini merupakan bagian Juru kamera
Mengilustrasikan proses Production multimedia

Pengurusan hak cipta produk


multimedia agar tidak dibajak
pihak lain dijabarkan dalam … Production Plan
Mengilustrasikan proses Production multimedia

Penandatanganan kontrak dengan


klien / pelanggan beserta
pembiayaannya dituangkan dalam
…  Production Plan
Mengilustrasikan proses Production multimedia

 Proses penuangan ide berupa


proposal dalam diagram alir
proses Pre-Production disebut … Production Plan
Mengilustrasikan proses Production multimedia

 Penyusunan personil yang akan


terlibat dalam pembuatan produk
multimedia dijelaskan dalam … Production Plan
Mengilustrasikan proses Production multimedia

Perencanaan proses produksi


berupa storyboard, anggaran
dana, rangkaian kegiatan, dan
lain-lain dibeberkan dalam … Production Plan
Mengilustrasikan proses Production multimedia

Pembuatan produk multimedia


berupa prototipe program
multimedia dilakukan dalam
tahapan … Product building
Mengilustrasikan proses Post
Production multimedia Yang termasuk dalam aspek pe Software
Mengilustrasikan proses Post
Production multimedia tidak membuat audience salah pEye contact
Mengilustrasikan proses Post
Production multimedia Langkah terakhir yang dilakukanMengeluarkan p
Mengilustrasikan proses Post
Production multimedia Tahap akhir penyempurnaan softTes awal
Mengilustrasikan proses Post
Production multimedia adobe photosop adalah salah s Video
Mengilustrasikan proses Post
Production multimedia software pendukung multimedia coreldraw
Mengilustrasikan proses Post
Production multimedia Beta testing adalah.. Pengujian akhi
Mengilustrasikan proses Post
Production multimedia Yang tidak termasuk dalam pros Pengujian akhir
Mengilustrasikan proses Post
Production multimedia Tujuan dibuatkanya hak cipta a Menghemat biay
Mengilustrasikan proses Post
Production multimedia Release golden master adalah.. Mengeluarkan p
Jawab B Jawab C Jawab D Jawab E Kunci Jawaban

Pasca Pre- Distributio


Produksi Production n Production a

Content Clear Concept


Processing Rights Design Definition e

pembuatanide dan k pembuatanriset desad

dokumentBudgeting menentukaSchedulin b

productio productio post-prod pre-produe

KecakapanHandouts Slide PreseProduk Jadie

Memperbaik
Memasukka
MengandakMemperbaik
c
MenentukaMenentukamenentukmenentuka
d
beta testi Hardware humanwar Perangkatb
Daftar ga PembentukHal-hal y Daftar ta b
budgeting Perencanaschedulin Desain e
tahap pemTahap eksekusi
Proseslapang
pe Penjelasac
 berupa syuting, yang mengacu pada persiapan yang dihasilkan dari proses pre-product
editing Productio logging Post-prod c
kamera v Sutradara animator Penulis scb

Client
Sign-Off
Clear Assemble Concept and
Rights Team Definition Funding b

Client
Sign-Off
Clear Assemble Concept and
Rights Team Definition Funding b

Client
Sign-Off
Clear Assemble Concept and
Rights Team Definition Funding d

Client
Sign-Off
Clear Assemble Concept and
Rights Team Definition Funding c

Client
Sign-Off
Clear Assemble Concept and
Rights Team Definition Funding a
Client
Sign-Off
Clear Assemble Building and
Rights Team prototype Funding d

editor Hardware linier processor b

misunder Feedback release g Audience b

pengujian Penilaian menyimpaMeninjau d

membangun
Evaluasi merevisi Membangu
e

image Animasi vektor Teks b

Microsoft pothosop paint macromede

Evaluasi Meninjau Menyimpa Merevisi da

first testi Beta testi evaluatio Penilaian b

Mencegah Melindung Produk ya Memudahkd

Merevisi d MenyimpanPenyempu Mmebangun


a
3.  Merawat peralatan multimedia

KOMPETENSI DASAR

1.     Menjelaskan langkah-langkah perawatan peralatan multimedia

2.     Membuat kartu perawatan peralatan multimedia

No.
1. Peralatan multimedia pada umumnya sangat sensitive terhadap kondisi berikut, kecuali ….
a. Kondisi lembab
b. Kondisi basah
c. Kondisi panas
d. Kondisi kering
e. Guncangan/benturan

2. Di bawah ini adalah contoh peralatan multimedia, kecuali ….


a. Televisi
b. Computer
c. Handycam
d. Kamera digital
e. Baliho

3. Peralatan yang sering digunakan untuk perawatan peralatan multimedia antara lain ….
a. Drei dan Kain kering
b. Tang dan Drei
c. CD Cleaner
d. Tisue dan Vacum cleaner
e. Disk Cleaner

4. Cara sederhana untuk membersihkan kotoran 


debu dapat digunakan peralatan dan bahan ….

a. Koran dan tissue


b. Kain kering dan tissue
c. Facum cliner dan CD Cleaner
d. Cleaner dan Disk Cleaner
e. Cleaner dan Koran

5. Bagian yang paling sensitive dari sebuah kamera adalah ….


a. Lensa
b. Box
c. Hand grip
d. Focus ring
e. zoom ring

6. Untuk membersihkan debu dan sarang serangga sebaiknya menggunakan …


a. Kain kering
b. Tisue
c. Kuas
d. CD Cleaner
e. Disk Cleaner

7. Untuk medapatkan tegangan jala-jala listrik yang stabil, maka kita perlu menggunakan ….
a. Listrik diesel
b. Listrik PLN
c. Generator
d. Stabilizer
e. power supply

8. Alat yang digunakan sebagai pengaman CPU terhadap lonjakan tegangan jala-jala listrik maupun listrik yang tiba-tiba pad
a. UPS
b. Power supply
c. Adaptor
d. Generator
e. Kontaktor
9. Kotak tempat mesin komputer (motherboard dan pendukungnya, power supply, disk drive, hardisk, CD ROM, dll) disebut…
a. Kotak
b. Book
c. Toolbox
d. Motherboard
e. Casing

10.  Manakah yang tidak termasuk dalam perawatan mainboard computer ….


a. Menggunakan UPS
b. Membersihkan dari debu
c. Melancarkan ventilasi
d. Menambahkan RAM
e. Hindari suhu lembab

11.  Perawatan printer yang umumnya dilakukan secara rutin adalah …


a. Membersihkan debu
b. Mengusahakan tinta menyentuh CHIP
c. Membersihkan toner
d. Mengisi ulang tinta tiap hari
e. Memperbaiki printer

12. Tujuan dari defrag flash disk adalah ...


a. agar struktur data di dalam flash disk bisa diatur
b. agar kinerja flashdisk kita lebih optimal
c. agar struktur data di dalam flash disk bisa diatur agar kinerja flashdisk kita lebih optimal
d. agar mudah memakainya kembali
e. agar terhindar dari virus

13. Jangan terlampau sering mencuci lensa atau membersihkan bagian dalamnya bila berjamur. Kaca lensa begitu peka. Mak
a. mutu gambar akan lebih tajam
b. mutu gambar akan kelihatan kabur
c. mutu gambar akan menurun
d. mutu gambar akan nampak cerah
e. mutu gambar akan berembun

14. Mengelap layar jangan sembarangan menggunakan cairan pembersih pada layar, pakailah pembersih kaca. Semprotkan p
a. bisa menyebabkan permukaan LCD (Liquid Crystal Display) menjadi belang.
b. bisa menyebabkan permukaan kecerahan pada LCD
c. bisa menyebabkan permukaan LCD tergores
d. bisa menyebabkan permukaan LCD lebih terang
e. bisa menyebabkan permukaan LCD tidak terang lagi

15. Mengapa peralatan elektronik dianjurkan tidak terkena air laut…


a. Menyebabkan flex
b. Menimbulkan korosi
c. Menyebabkan terkena virus
d. Menimbulkan lensa tergores
e. Dapat merusak komponen yang terbuat dari plastik

16. Jangan tinggalkan kaset didalam camcorder anda saat tidak digunakan. Karena ....
a. kaset bisa menyebabkan gesekan dan hal ini bisa mengakibatkan masalah pada proses merekam dan memutar
b. kaset bisa tidak berfungsi
c. kaset mudah dipakai kembali
d. kaset bisa menyebabkan benturan di dalam camera
e. kaset bisa mengakibatkan keausan

17. Jangan meninggalkan baterai di dalam camcorder saat tidak digunakan karena ...
a. Energi didalam baterai akan berkurang
b. Energi didalam baterai akan bertambah
c. Energi didalam baterai akan berkurang sedikit demi sedikit sehingga dapat habis
d. Energi didalam baterai akan bertambah secara otomatis
e. Energi didalam baterai akan hilang seketika

18. Cara merawat layar monitor laptop agar tetap awet adalah dengan....
a. Membersihkan debu yang menempel dengan tisu
b. Menggunakan kain basah bila ada kotoran bandel yang lengket
c. Melapisinya dengan pelindung anti radiasi
d. Membersihkan dengan cairan sabun
e. a, b dan c benar

19. Merawat Camera Video dapat dilakukan dengan cara ....


a. Jangan tinggalkan kaset di dalam camcorder anda saat tidak digunakan
b. Jangan memasukkan kaset video dalam kondisi benar-benar dingin
c. Jangan meninggalkan baterai di dalam camcorder di dalam mobil yang terkena udara panas
d. Jangan meninggalkan kaset camcorder di dalam mobil yang terkena udara panas
e. Jawaba a, b, c dan d benar

20. Penyebab ponsel yang paling rawan mengalami kerusakan berat adalah karena, kecuali....
a. Terlalu lama menggunakannya untuk menelpon
b. Terendam air
c. Memasang charger terlalu lama
d. Jatuh dari lantai atas
e. Masuknya virus ke dalam memory
1.      Yang dimaksud dengan peralatan multimedia adalah:
            A.    Alat-alat yang digunakan untuk menghasilkan produk atau karya multimedia
            B.    Alat-alat yang bisa menampilkan produk atau karya multimedia
            C.    Produk atau karya multimedia
            D.   Alat untuk merecovery Multimedia
            E .    a, b dan c benar

2.      Contoh peralatan multimedia yang harus dirawat adalah, kecuali:


            A.    Monitor Komputer
            B.    Kamera Digital
            C.    Video Digital
            D.   Scanner
            E.    Handycam

3.      Bagian yang sangat sensitif pada computer yang sangat membutuhkan perawatan adalah:
            A.    Keyboard
            B.    Mouse
           C.    Optik drive CD/DVD
           D.   Layar monitor
           E.    Eye Glasses

4.      Alat-alat yang bisa digunakan untuk membersihkan komponen CPU komputer adalah, kecuali:
A.    Kuas
B.    Tisu
C.    Obeng
D.   Kain basah
E.    Rinso
5.      Bagian yang paling sensitif dari Printer yang harus dijaga semaksimal mungkin adalah:
A.    Tutup Printer
B.   Catridge tempat tinta
C.   Kabel sambungan ke komputer
D.   Tempat memasukan kertas yang akan dicetak
E.    Kabel Printer
6.      Salah satu perangkat penting laptop adalah baterai laptop. Karena itu jika baterai laptop sudah rusa
A.    Laptop  menjadi rusak total
B.   Laptop menjadi rentan dimasuki virus
C.   Laptop tidak bisa dihidupkan tanpa menggunakan listrik
D.   Penampilan laptop menjadi menarik
E.    Laptop bias terbakar
7.      Cara merawat layar monitor laptop agar tetap awet adalah dengan:
A.       Membersihkan debu yang menempel dengan tisu

B. Menggunakan kain basah bila ada kotoran bandel yang lengket


C. Melapisinya dengan pelindung anti radiasi
D. Membersihkan dengan cairan sabun
E. a, b dan c benar

8.      Penyebab permukaan CD/DVD harus dijaga dari debu, jamur dan goresan adalah:
A.    Agar permukaannya tetap mengkilat
B.   Agar data yang tersimpan tidak rusak
C.   Agar data yang tersimpan tetap bisa dibuka
D.   A dan B benar
E.    B  dan C benar
9.      Lensa kamera merupakan salah satu bagian penting yang harus mendapat perawatan maksimal, kare
A.    Nilai jual kamera menjadi turun
B.   Penampilan kamera jadi berkurang
C.   Hasil pemotretan menjadi kurang bersih
D.   Kamera tidak bisa lagi berfungsi
E.    Mata kita buram juga
10.  Penyabab Ponsel yang paling rawan mengalami kerusakan berat adalah karena, kecuali:
A.    Terlalu lama menggunakannya untuk menelpon
B.   Terendam air
C.   Memasang charger terlalu lama
D.   Jatuh dari lantai atas
E.    Masuknya virus ke dalam memory

11.  Peralatan multimedia
pada umumnya sangat
sensitive terhadap kondisi
berikut, kecuali …

A.   Kondisi lembab
B.   Kondisi basah
C.   Kondisi panas
D.   Kondisi kering
E.    Guncangan/benturan

12.  Di bawah ini adalah


contoh peralatan
multimedia, kecuali …

            A.    Televisi
            B.    Computer
            C.    Handycam
            D.   Kamera digital
            E.    Baliho

13.  Peralatan yang sering digunakan untuk perawatan peralatan multimedia antara lain …
  

             A.      Drei dan Kain


kering
             B.      Tang dan Drei
             C.      CD Cleaner
             D.     Tisue dan
Vacum cleaner
             E.      Disk Cleaner

14.  Cara sederhana untuk membersihkan kotoran debu dapat digunakan peralatan dan bahan …

             A.      Koran dan


tissue
             B.      Kain kering dan
tissue
             C.      Facum cliner
dan CD Cleaner
             D.     Cleaner dan
Disk Cleaner
             E.      Cleaner dan
Koran

15.  Bagian yang paling


sensitive dari sebuah kamera
adalah …

             A.    Lensa 
             B.    Box
             C .    Hand grip
             D.   Focus ring
             E.    zoom ring

16.  Untuk membersihkan
debu dan sarang serangga
sebaiknya menggunakan …
  

            A.      Kain kering


            B.      Tisue
            C.      Kuas
            D.     CD Cleaner
            E.      Disk Cleaner

17.  Untuk medapatkan
tegangan jala-jala listrik
yang stabil, maka kita perlu
menggunakan …

             A.    Listrik diesel


             B.    Listrik PLN
              C.      Generator
              D.     Stabilizer
              E.      power supply

18.  Berapa besar tegangan


listrik PLN di Indonesia
secara umum ?

            A.    110 V
            B.    220 V
             C.      250 V
             D.     300 V
             E.      330 V

19.  Alat yang digunakan


sebagai pengaman CPU
terhadap lonjakan tegangan
jala-jala listrik maupun
listrik yang tiba-tiba padam
adalah …

A.      UPS
B.   Power supply
C.   Adaptor
D.   Generator
E.    Kontaktor
20.  Kotak tempat mesin
komputer (motherboard dan
pendukungnya, power
supply, disk drive, hardisk,
CD ROM, dll) disebut…

A.      Kotak
B.      Book
C.      Toolbox
D.     Motherboard
E.      Casing

21.  Kebersihan slot-slot atau


konektor yang
menghubungkan mainboard
dengan komponen lain
sebaiknya dijaga dan
dilakukan pembersihan
berkala setiap …

A.   1 minggu sekali


B.   1 bulan sekali
C.   6 bulan sekali
D.   1 tahun sekali
E.    Seperlunya

22.  Manakah yang tidak


termasuk dalam perawatan
mainboard computer …

A.   Menggunakan UPS
B.   Membersihkan dari debu
C.   Melancarkan ventilasi
D.   Menambahkan RAM
E.    Hindari suhu lembab

23.  Komponen komputer
yang digunakan untuk
penggerak floopy atau disket
sebagai media penyimpan
data adalah

A.      CD Room
B.      RAM
C.      Hardisk
D.     Floppy Drive
E.      VGA

24.  Perawatan yang benar


terhadap monitor LCD
adalah …
A.      Membersihkan layar
dengan lap basah.
B.      Membersihkan layar
menggunakan kain kering

C.      Mengusap layar monitor


yang terkena debu.
D.     Selalu menyalakan
tombol power

E.      Menempatkan layar
monitor menghadap sinar
matahari langsung.
25.  Perawatan printer yang
umumnya dilakukan secara
rutin adalah …

A.    Memberihkan debu
B.    Mengusahakan tinta menyentuh CHIP
C.    Membersihkan toner
D.   Mengisi ulang tinta tiap hari
[Link] printer

26.  Kesalahan-kesalahan
yang sering terjadi pada
pemakaian computer
adalah…

A.      Mematikan tanpa shutdown


B.      Memasukkan kertas sesuai yang diijinkan
C.      Melepas tinta saat habis
D.     Tidak menggunakan kabel data
E.      Menggunakan kertas A4

27.  Manakah dibawah ini


yang bukan cara merawat
kamera digital …

A.      Jangan sampai terkena air laut


B.      Menginstall aplikasi seperlunya
C.      Jangan menjemur
D.     Hindari goresan lensa
E.      Membersihkan secara rutin
28.  Manakah dibawah ini
yang bukan cara merawat
Laptop yang baik …

A.      Jangan menyentuh layar


B.      Jangan menyemprot cairan
C.      Jangan menekan saat ditutup
D.     Menaruh buku diantara layer dan keyboard saat tertutup
E.      Jangan Menggunakan sikat lembut saat membersihkan layer

29.  Mengapa peralatan
elektronik dianjurkan tidak
terkena air laut…

A.      Menyebabkan flex
B.      Menimbulkan korosi
C.      Menyebabkan terkena virus
D.     Menimbulkan lensa tergores
E.      Dapat merusak komponen yang terbuat dari plastik

30.  Berikut yang bukan


merupakan perawatan
terhadap flash disk yaitu …

A.   Menghindari benturan
benda keras
B.   Menghindari suhu panas
C.   Rutin melakukan scanning
dengan anti virus

D.   Langsung mencabut
flashdisk dari computer
setelah selesai digunakan.
E.    Menghindari medan
magnet kuat

31.  Yang termasuk sebagai peralatan Multimedia dibawah ini adalah, kecuali:


             A.      Kamera digital
             B.       Komputer
             C.       Video
             D.     Ponsel
             E.      Handycam

32.  Video disebut sebagai salah satu contoh produk yang dihasilkan dalam teknologi multimedia. Karena
A.      Produk multimedia yang bisa dibuat dengan program adobe Premiere
B.      Bisa disimpan dalam CD dan DVD
C.      Gabungan dari media gerak dan suara
D.     Bisa digunakan sebagai bahan pengajaran dan hiburan
E.      Tontonan sehari-hari

33.  Setiap hasil pekerjaan yang menggunakan komputer akan tersimpan dalam bentuk file atau data dig
             A.      Convers  file
             B.      Eksrak file
             C.      Ekstensi file
             D.     Zip file
             E.      Folder

34.  Format file hasil kerja multimedia yang menggunakan program grafis atau program gambar akan ters
             A.     Doc, Xls dan rar
             B.      Xls, avi, mp3
             C.      PNG, JPEG dan BMP
             D.     Psd, FH11, cdr
             E.      Exe, zip, xml

35.  Setiap karya multimedia yang disimpan dalam hardisk komputer akan menempati space yang tersedi
             A.      Meter
             B.      Gram
             C.      Bite
             D.     Pixel
             E.      Km

36.  Untuk mengabadikan karya multimedia konten harus disimpan dengan media tertentu agar karya ter
A.      Flashdisk
B.      CD/DVD
C.      Video
D.     Hardisk
E.      Tape

37.  Untuk meng-capture
kaset video ke komputer
diperlukan koneksi ….
A.      Bluethooth
B.      Infrared
C.      USB
D.     Firewire
E.      Internet

38.  Sarana media
penyampaian komunikasi
multimedia yaitu dapat
melalui, kecuali ….
A.      Televisi
B.      Radio
C.      Film
D.     Cetak
E.      Telepati

39.  Contoh pemanfaatan
multimedia di bidang
pendidikan adalah ….
A.      Tutorial
B.      X-ray scanner
C.      Pariwisata
D.     Museum
E.      Galeri seni

40.  Contoh komunikasi
multimedia adalah ….
A.      Banner
B.      Film
C.      Website
D.     Cd interaktif
E.      Sms

1. Berikut adalah peralatan


multimedia, kecuali
a. printer
b. plotter
c. Scanner
d. Louser
e. LCD Monitor

2. Berikut ini adalah macam


macam scanner , kecuali…
a. flat bed

b. utomatic document feeder


c. drum
d. Helt
e. laser
3. Scanner yang harganya
relatif murah adalah
a. flat bed
b. Automatic document
feeder
c. drum
d. Handhelt
e. OCR
4. Jenis scanner yang
menggunakan
photomultiplier tubes untuk
membaca data gambar
adalah jenis
a. drum
b. flat bad
c. andhelt
d. Focus

e. utomatic document feeder


5. Apakah kepanjangan dari
OCR …
a. Optical Character
Recognition
b. Optical Character
Recogniton
c. Optical Characteristik
Recognition
d. Opticaly Character
Recognition
e. Optical Character
Reconvertion

6. Aplikasi yang berfungsi


untuk men scan gambar
pada image dan dijadikan
text, dan aplikasi ini juga bisa
menjadi support /aplikasi
tambahan untuk scanner
adalah….
a. OCR
b. OMR
c. ORR
d. OPR
e. ODR
7. kepanjangan dari OMR
adalah…
a. Optical Mark Reader
b. Optical Mark Read
c. Optical Markup Reader
d. Optical Marked Reader
e. Option Marker Reader

8. Printer apakah yang


resolusi cetaknya masih
sangat rendah hal ini
disebabkan karena print
head printer jenis ini terdiri
dari jarum-jarum yang
tersusun (sekitar 9-24 pin),
nantinya jarum-jarum ini
akan “memukul” pita (printer
ribbon) sehingga membentuk
sebuah karakter pada
kertas?
a. Printer Jenis Dot Matrik
b. Printer Jenis Laser Jet
c. Printer Jenis InkJet
d. Printer Jenis Laser
e. Printer Jenis Scanner
9. Setelah scanner kita
pasang dikomputer kita
langkah selanjutnya
adalah…
a. install software
b. langsung digunakan untuk
men-scann
c. kita masukkan data yang
mau discan
d. mengedit teks
e. Restart komputer
10. Pada dasarnya kamera
digital dapat dikategorikan
dalam 3 [Link]
a. digital pocket camera
b. digital bridge camera
c. Digital Prosumer
d. Digital Single Lens Reflect
(SLR) Camera
e. LCD display

11. kamera saku digital atau


disebut juaga dangan istilah

a. Charged Coupled Device


b. digital pocket camera
c. digital bridge camera

d. utomatic document feeder


e. Digital Single Lens Reflect
(SLR) Camera
12. jenis kamera digital
ditujukan untuk para
fotografer profesional dan
pehobi [Link]
a. kamera saku
b. bridge camera
c. Kamera digital prosumer
d. SCR
e. SLR
13. kamera digital yang
dikoneksikan ke komputer,
digunakan untuk
telekonferensi video atau
tujuan lain. dapat
menangkap gambar video
gerak-penuh, dan beberapa
model termasuk mikrofon
dan kemampuan zoom.
a. camera
b. handycam
c. Webcam
d. Lensa
e. SLR
14. Ini adalah salah satu
jenis Kamera digital SLR
.SLR kepanjangan dari
a. Single Lens Reflect
b. Single Lensa Reflect
c. Single Lens Reflecty
d. Single Lens Reflector
e. Single Lens Reflexion
15. format file gambar
dibawah ini yang benar
adalah
a. GIF,BMP
b. JPEG,TXT
c. PSB,AAC
d. MP3,GIF
e. Ogg dan Ogg Vorbis
16. Peralatan multimedia
pada umumnya sangat
sensitive terhadap kondisi
berikut, kecuali ….
a. Kondisi lembab
b. Kondisi basah
c. Kondisi panas
d. Kondisi kering
e. Guncangan/benturan
17. Di bawah ini adalah
contoh peralatan multimedia,
kecuali ….
a. Televisi
b. Computer
c. Handycam
d. Kamera digital
e. Baliho
18. Peralatan yang sering
digunakan untuk perawatan
peralatan multimedia antara
lain ….
a. Drei dan Kain kering
b. Tang dan Drei
c. CD Cleaner

d. Tisue dan Vacum cleaner


e. Disk Cleaner
19. Bagian yang paling
sensitive dari sebuah kamera
adalah ….
a. Lensa
b. Box
c. Hand grip
d. Focus ring
e. zoom ring

20. Untuk membersihkan


debu dan sarang serangga
sebaiknya menggunakan …
a. Kain kering
b. Tisue
c. Kuas
d. CD Cleaner
e. Disk Cleaner
21. Alat yang digunakan
sebagai pengaman CPU
terhadap lonjakan tegangan
jala-jala listrik maupun listrik
yang tiba-tiba padam adalah
….
a. UPS
b. Power supply
c. Adaptor
d. Generator
e. Kontaktor
22. Kotak tempat mesin
komputer (motherboard dan
pendukungnya, power
supply, disk drive, hardisk,
CD ROM, dll) disebut….
a. Kotak
b. Book
c. Toolbox
d. Motherboard
e. Casing
23. Manakah yang tidak
termasuk dalam perawatan
mainboard computer ….
a. Menggunakan UPS
b. Membersihkan dari debu
c. Melancarkan ventilasi
d. Menambahkan RAM
e. Hindari suhu lembab
24. Perawatan printer yang
umumnya dilakukan secara
rutin adalah …
a. Membersihkan debu
b. Mengusahakan tinta
menyentuh CHIP
c. Membersihkan toner
d. Mengisi ulang tinta tiap
hari
e. Memperbaiki printer
25. Tujuan dari defrag flash
disk adalah …
a. agar struktur data di dalam
flash disk bisa diatur
b. agar kinerja flashdisk kita
lebih optimal
c. agar struktur data di dalam
flash disk bisa diatur agar
kinerja flashdisk kita lebih
optimal
d. agar mudah memakainya
kembali
e. agar terhindar dari virus
26. Jangan terlampau sering
mencuci lensa atau
membersihkan bagian
dalamnya bila berjamur.
Kaca lensa begitu pekMakin
sering dibersihkan, dapat
mengakibatkan ….
a. mutu gambar akan lebih
tajam
b. mutu gambar akan
kelihatan kabur
c. mutu gambar akan
menurun
d. mutu gambar akan
nampak cerah
e. mutu gambar akan
berembun

27. Mengelap layar jangan


sembarangan menggunakan
cairan pembersih pada layar,
pakailah pembersih
kacSemprotkan pada kain
halus atau katun, lalu poles
layar monitor. Jangan
menyemprotkan langsung
pada layar karena ….
a. bisa menyebabkan
permukaan LCD (Liquid
Crystal Display) menjadi
belang.
b. bisa menyebabkan
permukaan kecerahan pada
LCD
c. bisa menyebabkan
permukaan LCD tergores

d. bisa menyebabkan
permukaan LCD lebih terang
e. bisa menyebabkan
permukaan LCD tidak terang
lagi
28. Mengapa peralatan
elektronik dianjurkan tidak
terkena air laut…
a. Menyebabkan flex
b. Menimbulkan korosi
c. Menyebabkan terkena
virus
d. Menimbulkan lensa
tergores

e. Dapat merusak komponen


yang terbuat dari plastik

29. Jangan tinggalkan kaset


didalam camcorder anda
saat tidak digunakan. Karena
kaset bisa menyebabkan
gesekan dan hal ini bisa
mengakibatkan masalah
pada proses
a. merekam dan memutar

b. kaset bisa tidak berfungsi


c. kaset mudah dipakai
kembali

d. kaset bisa menyebabkan


benturan di dalam camera
e. kaset bisa mengakibatkan
keausan
30. Jangan meninggalkan
baterai di dalam camcorder
saat tidak digunakan karena

a. Energi didalam baterai
akan berkurang
b. Energi didalam baterai
akan bertambah

c. Energi didalam baterai


akan berkurang sedikit demi
sedikit sehingga dapat habis
d. Energi didalam baterai
akan bertambah secara
otomatis
e. Energi didalam baterai
akan hilang seketika
3.1   Menjelaskan langkah-langkah perawatan peralatan multimedia
3.2   Melakukan perawatan peralatan multimedia
3.3   Membuat kartu perawatan peralatan multimedia.

INDIKATOR

§ Secara berkala pekerjaan dilakukan untuk memastikan perlengkapan pada kondisi pekerjaan yang optimal
§ Perlengkapan dan asesoris dibersihkan dan dirawat sesuai dengan persyaratan perusahaan dan instruksi perawatan
§ Cadangan dan persediaan diperiksa dan diganti sesuai dengan persyaratan perusahaan dan instruksi pabrik
§ Keamanan perlengkapan diperikasa sesuai instruksi pabrik.

§ Dicatat dan dilaporkan status dari seluruh komponen yang dicek, dirawat dan atau diganti
§ Aktifitas perawatan rumit pada teknisi khusus diacukan dengan berkonsultasi pada orang-orang yang relevan
§ Dokumentasi perawatan dilengkapi sesuai dengan prosedur perawatan dan menyediakan salinan untuk orang-orang yang relevan

Standar Kompetensi
a pada umumnya sangat sensitive terhadap kondisi berikut, kecuali ….

contoh peralatan multimedia, kecuali ….

g digunakan untuk perawatan peralatan multimedia antara lain ….


k membersihkan kotoran 
peralatan dan bahan ….

ensitive dari sebuah kamera adalah ….

debu dan sarang serangga sebaiknya menggunakan …

egangan jala-jala listrik yang stabil, maka kita perlu menggunakan ….

sebagai pengaman CPU terhadap lonjakan tegangan jala-jala listrik maupun listrik yang tiba-tiba padam adalah ….
komputer (motherboard dan pendukungnya, power supply, disk drive, hardisk, CD ROM, dll) disebut….

k termasuk dalam perawatan mainboard computer ….

yang umumnya dilakukan secara rutin adalah …

menyentuh CHIP

flash disk adalah ...


dalam flash disk bisa diatur
k kita lebih optimal
i dalam flash disk bisa diatur agar kinerja flashdisk kita lebih optimal
inya kembali

ering mencuci lensa atau membersihkan bagian dalamnya bila berjamur. Kaca lensa begitu peka. Makin sering dibersihkan, dapat menga

kelihatan kabur

ampak cerah

an sembarangan menggunakan cairan pembersih pada layar, pakailah pembersih kaca. Semprotkan pada kain halus atau katun, lalu pole
ermukaan LCD (Liquid Crystal Display) menjadi belang.
ermukaan kecerahan pada LCD
ermukaan LCD tergores
ermukaan LCD lebih terang
ermukaan LCD tidak terang lagi

elektronik dianjurkan tidak terkena air laut…


onen yang terbuat dari plastik

aset didalam camcorder anda saat tidak digunakan. Karena ....


bkan gesekan dan hal ini bisa mengakibatkan masalah pada proses merekam dan memutar

kan benturan di dalam camera


atkan keausan

an baterai di dalam camcorder saat tidak digunakan karena ...


ai akan berkurang
ai akan bertambah
rai akan berkurang sedikit demi sedikit sehingga dapat habis
ai akan bertambah secara otomatis
ai akan hilang seketika

monitor laptop agar tetap awet adalah dengan....


yang menempel dengan tisu
asah bila ada kotoran bandel yang lengket
elindung anti radiasi
n cairan sabun

deo dapat dilakukan dengan cara ....


set di dalam camcorder anda saat tidak digunakan
kaset video dalam kondisi benar-benar dingin
n baterai di dalam camcorder di dalam mobil yang terkena udara panas
n kaset camcorder di dalam mobil yang terkena udara panas

ng paling rawan mengalami kerusakan berat adalah karena, kecuali....


nakannya untuk menelpon

alam memory
dengan peralatan multimedia adalah:
t yang digunakan untuk menghasilkan produk atau karya multimedia
t yang bisa menampilkan produk atau karya multimedia
atau karya multimedia
uk merecovery Multimedia

an multimedia yang harus dirawat adalah, kecuali:


Komputer

gat sensitif pada computer yang sangat membutuhkan perawatan adalah:

ve CD/DVD

isa digunakan untuk membersihkan komponen CPU komputer adalah, kecuali:

ing sensitif dari Printer yang harus dijaga semaksimal mungkin adalah:

n ke komputer
kan kertas yang akan dicetak

ngkat penting laptop adalah baterai laptop. Karena itu jika baterai laptop sudah rusak, maka akan mengakibatkan
rusak total
rentan dimasuki virus
a dihidupkan tanpa menggunakan listrik
op menjadi menarik
ayar monitor laptop agar tetap awet adalah dengan:
debu yang menempel dengan tisu

n basah bila ada kotoran bandel yang lengket


an pelindung anti radiasi
engan cairan sabun

ukaan CD/DVD harus dijaga dari debu, jamur dan goresan adalah:
nya tetap mengkilat
ersimpan tidak rusak
ersimpan tetap bisa dibuka

merupakan salah satu bagian penting yang harus mendapat perawatan maksimal, karena jika lensa kamera sudah b
a menjadi turun
era jadi berkurang
n menjadi kurang bersih
a lagi berfungsi

l yang paling rawan mengalami kerusakan berat adalah karena, kecuali:


nggunakannya untuk menelpon

er terlalu lama

ke dalam memory
sering digunakan untuk perawatan peralatan multimedia antara lain …

untuk membersihkan kotoran debu dapat digunakan peralatan dan bahan …


nta menyentuh CHIP

ta tiap hari

pa shutdown
rtas sesuai yang diijinkan

akan kabel data

terkena air laut


kasi seperlunya

ecara rutin
mprot cairan
n saat ditutup
iantara layer dan keyboard saat tertutup
nakan sikat lembut saat membersihkan layer

erkena virus
nsa tergores
komponen yang terbuat dari plastik
sebagai peralatan Multimedia dibawah ini adalah, kecuali:

ebagai salah satu contoh produk yang dihasilkan dalam teknologi multimedia. Karena video merupakan:
edia yang bisa dibuat dengan program adobe Premiere
alam CD dan DVD
media gerak dan suara
sebagai bahan pengajaran dan hiburan

erjaan yang menggunakan komputer akan tersimpan dalam bentuk file atau data digital. File atau data digital ters

l kerja multimedia yang menggunakan program grafis atau program gambar akan tersimpan dalam bentuk:

PEG dan BMP

ltimedia yang disimpan dalam hardisk komputer akan menempati space yang tersedia. Makin besar sebuah file ma

dikan karya multimedia konten harus disimpan dengan media tertentu agar karya tersebut bisa awet dan tahan lam
MATERI PEMBELAJARAN

§ Perawatan peralatan produksi multimedia

§ Kartu perawatan peralatan multimedia

Kompetensi Dasar
Materi Indikator SPertanyaanJawab A Jawab B Jawab C
rsihkan, dapat mengakibatkan ....

s atau katun, lalu poles layar monitor. Jangan menyemprotkan langsung pada layar karena ....
an mengakibatkan:
sa kamera sudah buram akan mengakibatkan:
au data digital tersebut formatnya tidak sama, tergantung jenis kontennya. Itulah yang disebut dengan istilah:

am bentuk:

sar sebuah file maka akan semakin besar  space yang dibutuhakan. Satuan dari beban file tersebut disebut dengan

awet dan tahan lama. Media penyimpanan tersebut adalah, kecuali:


Jawab D Jawab E Kunci Jawaban
disebut dengan istilah:

e tersebut disebut dengan istilah:


4.  Mengelola
4.1    Memeriksa
isi halamaninformasi untuk relevansi dan currency KOMPETENINDIKATOR
4.2    Memeriksa links dan navigasi
4.3    Mengedit informasi sesuai kebutuhan 1.     Memeriksa
§ Konfirmasi
informasi untuk
kekerapan
relevansi
revisidan
situs
keterkinia
denga

4.4    Menguji dan memastikan perubahan perubahan. § Didapatkan materi content tambahan da


§ Konfirmasi dengan personil terkait batas
§ Konfirmasi dengan personil terkait meng
2.     Memeriksa
§ Dipilih
links dan
software
navigasi
link-checking yang tepat
§ Dokumen laporan disimpan sesuai deng

3.     Mengedit§ informasi
Links yang
sesuai
cacatkebutuhan
atau gagal diperiksa un
§ Closed links ditiadakan dan dibuka situs
§ Page links internal diperiksa dan diralat
§ Links yang tidak digunakan dihapus bila

§ Content material disisipkan dan diedit bi


§ Dibuat revisi heading, typographical dan
§ Disisipkan halaman tambahan yangdipe
§ Saran pada personil terkait bila diperluka
4.     Menguji dan
§ Semua
memastikan
links yang
perubahan-perubahan
valid diperiksa sebelu
§ Klien disediakan laporan lengkap menge

No. Standar Kompetensi Kompetensi Dasar Materi Indikator SPertanyaanJawab A


1 Beberapa soMicrosoft
2 Fungsi dar Mendefinis
3 Tag HTML <html></ht
4 Link ke sua<a href=du
5 HTML adala Hyper Text
6 Dibawah inHTML
7 Software uMs Word
8 Untuk memb Body
9 Untuk memb Body
10 Untuk memb Body back
11 Untuk meng <B>
12 Untuk memi <B>
13 Untuk memb <BR>
14 Untuk menFONTSIZE
15 Manfaat atMembuat se
16 Untuk memb <ul> …………
17 Kepanjangahypertext
18 Dokumen <yhtml>
19 Perintah y bgcolor
20 Perintah y bgcolor
21 Perintah y bgcolor
22 Perintah y bodytext da
23 Untuk meng <a href>….<
24 Baris-bari <a href>….<
25 Untuk memb <a href>….<
26 Untuk meng align
27 Untuk memb <i>…..</i>
28 Untuk memb <i>…..</i>
29 Untuk memb <i>…..</i>
30 Untuk memb <i>…..</i>
31 Untuk mem<i>…..</i>
32 Untuk menamp&AElig
33 Untuk memb <DD>…</D
34 Untuk memb <DD>…</D
35 Untuk memb <DD>…</D
36 Untuk membu <DD>…</D
37 Tag ini dig <OL>
38 Atribut in tab
39 Selain me “. “ atau “@
40 Untuk mengap<html>….</
41 Berikut ad Dreamweav
42 Dibawah inhtml
43 Fungsi tag Untuk mem
Halaman wHit Counter
i kekerapan revisi situs dengan personil terkait
n materi content tambahan dan revisi dalam bentuk elektronik dari klien
i dengan personil terkait batasan umur dari links yang harus dipertahankan atau dihapus
i dengan personil terkait mengenai revisi lainnya bila perlu
ware link-checking yang tepat, menjalankannya untuk menguji links dan memeriksa currency links yang ada
laporan disimpan sesuai dengan persyaratan teknis dan organisasi

g cacat atau gagal diperiksa untuk menentukan penutupan situs atau tempat situs baru
ks ditiadakan dan dibuka situs links baru jika memungkinkan
internal diperiksa dan diralat sesuai kebutuhan
g tidak digunakan dihapus bila perlu

aterial disisipkan dan diedit bila perlu


isi heading, typographical dan image yang diperlukan
halaman tambahan yangdiperlukan, memastikan links dibuat dengan benar dalam struktur situs
a personil terkait bila diperlukan button, interface atau desain navigasi baru untuk membuat materi tambahan
ks yang valid diperiksa sebelum meminta klien memeriksa semua perubahan content dan mengkonfirmasikan bahwa perubahan tersebut valid.
diakan laporan lengkap mengenai semua perubahan yang dibuat

Jawab B Jawab C Jawab D Jawab E Kunci Jawaban


Microsoft MacromediMacromediMacromedia Dreamweaver, Microsoft Frontpage, Macromedia Fireworks .
MendefinisMendefinisikan
Mendefinis
head Mendefinisikan
dalam sebuah file
<> HTML
dalam. sebuah file HTML.
<head></h<title></tit<body></b<h1></h1>
a href= dua<a href=”d<href=”duaa href=”[Link]” dua </a>
Hiper Text Hipo Text Hyper TextHipo Text Multiple Land
XML CSS Javascript Notepad
Ms Excel Ms Powerpo Notepad Ms Acces
Title Bgcolor Fontcolor Head
Title Bgcolor Fontcolor Head
Body Bgcolor Fontcolor Head
<I> <U> <P> <BR>
<I> <U> <P> <BR>
<P> <HR> <H1> <H6>
FONTCOLOFONTFACE FONTSTRIKFONTBACKGROUND
Meloncat kMembuat te Membuat hy Menentukan heading
<br>…………< <ol>………….<li>…………..<ls>………….</ls>
hyperteks hipertext hiperteks hipertek marup language
<head> <body>. </body> </head>
fontcolor bodytext bodycolor bodybackground
fontcolor bodytext bodycolor bodybackground
fontcolor bodytext bodycolor bodybackground
fontcolor bgcolor dan bodytext da fontsize dan fontcolor.
<p>…</p> <h> …. </h<hr>….</hr<br>…</br>
<p>…</p> <h> …. </h<hr>….</hr<br>…</br>
<p>…</p> <h> …. </h<hr>….</hr<br>…</br>
right bottom center left
<u>….</u><sup>…</s<b>….</b><strike>….</strike>
<u>….</u><sup>…</s<b>….</b><strike>….</strike>
<u>….</u><sup>…</s<b>….</b><strike>….</strike>
<u>….</u><sup>…</s<b>….</b><strike>….</strike>
<u>….</u><sup>…</s<b>….</b><strike>….</strike>
&plusmn &eacute &aelig &plasmn
<DT>…</DT<DL>….</D<OL>…</OL<UL>…</UL>
<DT>…</DT<DL>….</D<OL>…</OL<UL>…</UL>
<DT>…</DT<DL>….</D<OL>…</OL<UL>…</UL>
<DT>…</DT<DL>….</D<OL>…</OL<UL>…</UL>
<OI> <LU> <UL> <LO>
alt insert ctrl end
“.” atau “$”“.” atau “*”“.” atau “#”“.” atau “&”
<title> …. <<a href> ….<head> …. <body> …. </body>
Notepad Facebook Friendster 3D Max
htm psd asp php
Untuk memUntuk memb Untuk memb Untuk memberikan format judul pada tulisan [Link]
Frontpage Forum Site map Login Form
links yang ada

materi tambahan
ngkonfirmasikan bahwa perubahan tersebut valid.

icrosoft Frontpage, Macromedia Fireworks .


ah file HTML.
ul pada tulisan [Link]
5.  Menerapkan teknik pengambilan gambar produksi
5.1     Menjelaskan prosedur pengoperasian kamera video
5.2     Mengoperasikan kamera video
5.3     Mengisi dan merawat battery selama pengambilan gam
5.4     Mengoperasikan kamera
5.5     Menata kabel-kabel kamera
5.6     Mengoperasikan clapper board.

463. Suatu kegiatan yang dilakukan setelah proses shooting dan menata agar video yang
dihasilkan menjadi lebih bagus disebut ?
A. Proses capture video
B. Proses editing video
C. Proses rendering video
D. Proses importing video
E. Proses eksporting video
464. Proses pemindahan video hasil shooting dari dvcamcoder ke personal computer disebut ?
A. Proses capture video
B. Proses editing video
C. Proses rendering video
D. Proses importing video
E. Proses eksporting video
465. Kartu yang terdiri atas port firewire yang digunakan untuk memindahkan video dari
dvcomcoder ke komputer disebut ?
A. Sound card
B. Vga card
C. Dv capture card
D. Memory card
E. Dv card
466. Dibawah ini merupakan standar yang digunakan dalam dunia broadcase terutama film atau
video kecuali ….
A. Ntsc
B. Secam
C. Pal
D. Panasonic24p
E. Minidv
467. Rasio perbandingan lebar terhadap tinggi setiap pixel penyusun frame disebut …..
A. Aliasing
B. Aiff
C. Clip
D. Par
E. Codec
468. Format kompresi file video yang digunakan dalam produksi video adalah ..
A. Mov
B. Mp4
C. Flv
D. Mpeg-1
E. Mpeg-2
469. Tahapan yang dilakukan komputer untuk memproses hasil pekerjaan editing menjadi format
file tertentu disebut …
A. Render

Download Soal Latihan UN Kejuruan Multimedia di [Link]

59

B. Capture
C. Waveform
D. Project
E. Timecode

Siap Ujian Nasional Teori Kejuruan Multimedia

Team Multimedia SMK Negeri 8 Semarang


470. Jika source media yang kita gunakan berupa dv maka video setting yang tepat adalah …
A. Video for windows
B. Dv playback
C. Display format
D. Fields
E. Timebase
471. Wilayah ideal untuk menempatkan judul tayangan video agar tidak terpotong saat
ditanyangkan melalui telivisi disebut …
A. Action safe area
B. Display format
C. Rate
D. Title safe area
E. Monitor sequence
472. Untuk menampung file – file hasil import video, gambar dan audio yang akan diolah adalah …
A. Jendela project
B. Monitor sequence
C. Monitor clip
D. Display format
E. Work area bar
473. Data atau elemen yang terdapat dalam video baik berupa video, audio, still image, teks dan
animasi disebut …
A. Klip
B. Project
C. Work area bar
D. Rate
E. Display format
474. Untuk mengatur kecepatan dan durasi dari klip digunakan …
A. Clip speed/duration
B. Keying
C. Masking
D. Transisi
E. Bin
475. Kumpulan angka hitungan mundur untuk mengawali sebuah tayangan film disebut …
A. Sequence
B. Barcode
C. Counting leader
D. Color bar
E. Track
476. Klip yang digunakan untuk alat bantu kalibrasi dalam suatu tayangan klip digunakan …..
A. Klip universal counting leader
B. Klip bars and tone
C. Klip black video
D. Video transisi
E. Audio efek
477. Property transparansi dari setiap klip disebut ….
A. Timecode
B. Add track
C. Opacity
D. Transisi disolved
E. Color bar
478. Tempat untuk menyusun dan menenmpatkan footage / klip untuk kemudian diedit disebut …
A. Timeline window
B. Monitor window
C. Project window
D. Format display
E. Work area bar
479. Shortcut untuk mengcapture video yang ada pada dv camcoder ke komputer adalah ..
A. F1
B. F2

Download Soal Latihan UN Kejuruan Multimedia di [Link]

60

C. F3
D. F4
E. F5

Siap Ujian Nasional Teori Kejuruan Multimedia

Team Multimedia SMK Negeri 8 Semarang

480. Shorcut untuk memotong klip dalam timeline window adalah …


A. I
B. P
C. C
D. D
E. O
481. Proses pengubahan adegan klip menjadi lebih lambat dengan cara mengurangi kecepatan dan
menambah durasi dari klip asli disebut ….
A. Slow motion
B. Fast motion
C. Reversed speed
D. Freeze frame
E. Reverse motion
482. Proses pemilihan adegan dari sebuah klip yang kan digunakan dalam komposisi disebut …
A. Capturing
B. Trimming
C. Importing
D. Eksporting
E. Rendering
483. Untuk memisahkan audio dengan video dalam suatu klip tunggal dapat dilakukan dengan cara
….
A. Timeline window > klik menu klip > rippl
B. Timeline window>klik menu klip>unlink a
C. Timeline window>klik menu klip>copy
D. Timeline window>klik menu klip>clear
E. Timeline window>klik menu klip>speed a
484. Untuk membagi klip tunggal dimana yang terpotong hanya video saja dapat lakukan dengan
menekan ….
A. Razor tool
B. Alt+ razol tool
C. Ripple delete
D. Set in point
E. Set out point
485. Efek yang bersifat bulid in dan berkaitan dengan nilai property klip, misalnya motion, opacity
dan volume efek yang digunakan disebut …
A. Efek transisi
B. Audio efek
C. Fixed efek
D. Standar efek
E. Efek control window
486. Untuk membuat judul film atau tayangan video disebut ….
A. Teks
B. Template
C. Title
D. Timecode
E. Text tool
487. Agar suatu title dapat berjalan dari kiri ke kanan maka diberikan …
A. Crawl title
B. Roll title
C. Still image
D. Scrate
E. Ease in
488. Property motion yang digunakan untuk mengatur letak klip disebut …
A. Scale
B. Positions
C. Rotation
D. Anchor point
E. Uniform scale
489. Teknik mengganti latar belakang klip dengan cara menghilangkan latar warna hijau dikenal
dengan nama ….

Download Soal Latihan UN Kejuruan Multimedia di [Link]

61

A. Teknik rgb different key


B. Luma key
C. Green screen key
D. Screen key
E. Multiple key

Siap Ujian Nasional Teori Kejuruan Multimedia

Team Multimedia SMK Negeri 8 Semarang

490. Untuk mengatasi kekurangan hasil pengambilan gambar sehingga terjadi bayangan pada
backgroud dapat diatasi dengan menggunakan teknik keying …..
A. Teknik rgb different key
B. Luma key
C. Green screen key
D. Screen key
E. Multiple key
491. Teknik untuk menampilkan klip di dalam klip disebut ….
A. Still image
B. Picture in picture
C. Color corection
D. Image matte
E. Garbage matte
492. Proses akhir dari editing video sering disebut juga …..
A. Render
B. Import
C. Capture
D. Keying
E. Transisi
493. Finishing video dalam adobe premiere kita kenal dengan istilah rendering. Rendering dapat
kita jalani dengan menekan menu
A. save as
B. eksport
C. Import
D. render as
E. eksport as
494. Durasi transisi video bisa kita atur melalui
A. effect control
B. video control
C. video edit
D. video transition
E. video effect
495. Teknik keying digunakan untuk
A. merubah key fram
B. menggeser keyframe
C. memodifikasi keyframe
D. menambahkan key baru
E. menghilangkan warna yang tidak diingink
496. Fitur yang tidak termasuk dalam kelompok key adalah
A. chroma key
B. RGB difference key
C. luma key
D. screen difference key
E. multiply
497. Untuk memberikan efek motion pada video dengan menggunakan Adobe Premiere, kita bisa
membuka menu…
A. video efek
B. audio efek
C. video edit
D. video transition
E. audio edit
498. Transisi dalam adobe premiere tidak berfungsi untuk
A. memperhalus gerakan video
B. memperhalus perpindahan antar video
C. memperhalus perpindahan antar sound
D. memberikan variasi perpindahan
E. mensinkronkan perpindahan gambar
499. Perintah yang digunakan untuk berpindah dari modus frame menjadi modus key ?

Download Soal Latihan UN Kejuruan Multimedia di [Link]

62
A. Key mode
B. Slide position
C. Time configuration
D. Re scale time
E. Zoom

Siap Ujian Nasional Teori Kejuruan Multimedia

Team Multimedia SMK Negeri 8 Semarang

500. Posisi kamera di bawah ketinggian mata, sehingga kamera harus mendongak untuk merekam
gambar subyek. Posisi ini memberikan kesan cenderung menambah ukuran tinggi obyek,
memberikan kesan kuat, dominan dan dinamis. Posisi kamera ini disebut :
A. Normal Engel
B. Low Camera Angel
C. Hight Camera Angel
D. Bird Eye View
E. Subjective Camera Angel
501. Tempat menampilkan informasi file proyek aktif dari pekerjaan pengeditan video yang tengah
dilaksanakan. Juga tempat menyimpan clip-clip hasil impor untuk penggunan pengeditan.
Selain itu efek video dan audio juga kita simpan di jendela ini dinamakan ....
A. Jendela Project
B. Jendela monitor
C. Jendela Time Line
D. Toolbar
E. Palet
502. Sebuah Format video memiliki cirri sebagai berikut :
Dirilis tahun 1995, menjadi standar umum DVD dengan resulusi 720 x 576 pixel.
Bandwidth sekitar 100 Mbps
Video yang dimaksuda adalah video dengan format .....
A. MPEG2
B. DAT
C. ANALOG
D. MOV
E. 3GP
503. Apabila sudah selesai melakukan penyuntingan video, maka langkah terakhir adalah
mengemas file project tersebut menjadi sebuah file video dengan cara ....
A. File -> Export -> Audio and Video
B. File -> Export -> Frame
C. File -> Export -> Movie
D. File -> Export -> Video
E. File -> Import -> Movie
504. Ciri-ciri File video dengan format MPEG2 adalah :
A. memiliki resolusi 720 x 576 pixel, dengan
B. memiliki resolusi 352 x 486 pixel, dengan
C. memiliki resolusi 352 x 288 pixel, dengan
D. memiliki resolusi 720 x 576 pixel, dengan data rate/bitratenya 9,8 Mbps
E. memiliki resolusi 352 x 288 pixel, dengan
505. Pada saat Adobe After Effect 6.5 dibuka, akan muncul tampilan jendela Adobe After Effect
dengan beberapa jendela dan palette di dalamnya, seperti di bawah ini kecuali...
A. Jendela Project
B. Palette Time Controls dan Effects
C. Palette Info dan Audio
D. Jendela Properties
E. Jendela Toolbox
506. Alat penyangga kamera yang memiliki tiga kaki. adalah….
A. lightstand
B. three port
C. thrieford
D. threepott
E. tripod
507. Berikut ini termasuk dalam jenis kaset video, kecuali….
A. mini DV
B. Hi 8
C. VHS
D. S VHS
E. MPEG
508. Video broadcast standard bagi film/video untuk negara Indonesia adalah ….

Download Soal Latihan UN Kejuruan Multimedia di [Link]

63

A. SECAM
B. NTSC
C. AV
D. PAL
E. MPEG

Siap Ujian Nasional Teori Kejuruan Multimedia


Team Multimedia SMK Negeri 8 Semarang

509. Alat penyangga kamera yang berbentuk seperti kereta yang digerakkan di atas landasan
berupa rel disebut….
A. Dolly
B. Rel
C. Trolly
D. Tripod
E. Monopod
510. Alat pada gambar disamping disebut dengan…
A. Tripod
B. Dolly
C. Monopod
D. rel
E. Crane atau boom
511. Kabel yang digunakan untuk mencapture video dari kamera miniDV ke komputer adalah...
A. USB
B. Console
C. video
D. Fire Wire
E. RCA
dela pembidik untuk melihat gambar yang
Bagian kamera video yang berfungsi sebagai jendela pembidik untuk melihat gambar yang
512. Bagian kamera video yang berfungsi sebagai jen
direkam adalah …
A. Viewfinder
B. Lensa
C. Camera head
D. Body
E. Tombol menu
513. Berikut ini merupakan cara mengurangi guncangan camcorder genggam (handycam), kecuali
….
A. sering menggunakan zoom
B. menggunakan tripod

C. camcorder dipegang
camcorder
D. meminimalisir berjalan atau berlari

olah menjadi dudukan/landasan

E. meletakkan pada tempat yang kokoh sep


514. Warna acuan yang digunakan dalam proses white balance adalah….
A. merah
B. hijau
C. biru
D. hitam
E. putih
515. Angle dimana kamera ditempatkan lebih rendah daripada subjek,untuk menampilkan
kedudukan subjek yang lebih tinggi daripada penonton, dan menampilkan bahwa si subjek
memiliki kekuasaan, jabatan, kekuatan, dan sebagainya adalah …
A. high angle
B. eye level
C. low angle
D. normal angle
E. establish shoot
516. Sudut pengambilan kamera dimana tinggi kamera sejajar dengan mata objek adalah …
A. high angle
B. eye level
C. low angle
D. bird eye view
E. establish shoot

517. Angle dimana kamera ditempatkan lebih tinggi daripada subjek untuk
bahwa subjek yang diambil gambarnya memiliki status social yang rendah, kecil, terabaikan,
lemah dan berbeban berat adalah ….

Download Soal Latihan UN 

-[Link] 

64

A. high angle
B. eye level
C. low angle
D. normal angle
E. establish shoot
518. Gerakan naik turun kamera disebut….
A. tilt
B. pan
C. zoom
D. travelling
E. tracking

Siap Ujian Nasional Teori Kejuruan Multimedia

Team Multimedia SMK Negeri 8 Semarang

519. Gerakan kamera mendatar dengan arah maju mundur, ke depan atau ke belakang, mendekati
atau menjauhi objek yang diam disebut…
A. tilt
B. pan
C. zoom
D. travelling
E. tracking
520. gerakan memajukan lensa kamera melalui tombol zoom agar bisa mendekati subjek.
A. track in
B. trackout
C. zoom in
D. zoom out
E. travelling
521. Gerakan ke kanan kiri kamera disebut….
A. tilt
B. pan
C. zoom
D. travelling
E. tracking
522. Gambar disamping termasuk ke dalam jenis komposisi shoot…..
A. Over Shoulder Shot
B. one shoot
C. two shoot
D. establish shoot
E. shoot
523. Gambar disamping termasuk ke dalam jenis komposisi shoot…..
A. Extreme Long Shot (ELS)
B. Long Shot (LS)
C. Medium Long Shot (MLS)
D. Medium Shot (MS)
E. Close Up (CU)
524. Gambar disamping termasuk ke dalam jenis komposisi shoot…..
A. Medium Long Shot (MLS)
B. Medium Shot (MS)
C. Medium Close Up (MCU)
D. Close Up (CU)
E. Extreme Close Up (ECU)
525. Komposisi ruang diatas kepala obyek atau suatu benda, dengan kata lain komposisi ruang
yang menjadi batas antara kepala dengan frame disebut….
A. Looking room
B. Head room
C. Walking room
D. Space
E. Nose room
526. Proses pemindahan data video dari kaset ke dalam komputer melalui software video editing
disebut….
A. capture
B. render
C. import
D. export
E. overlay
527. Software aplikasi berikut yang digunakan untuk menyunting video adalah ….

Download Soal Latihan UN 

-[Link] 

65

A. Main Concept
B. MTS Converter
C. Adobe Premiere
D. Adobe Illustrator
E. Adobe After Effect

Siap Ujian Nasional Teori Kejuruan Multimedia

Team Multimedia SMK Negeri 8 Semarang

528. Berikut ini merupakan bagian-bagian yang ada pada jendela Adobe Premiere Pro kecuali….
A. Jendela Project
B. Jendela Timeline
C. Jendela Toolbox
D. Jendela Info
E. Jendela layer
529. Tempat file atau clip video, image dan audio yang sudah di-import dan akan kita edit
dinamakan ....
A. Jendela Project
B. Jendela Timeline
C. Jendela Toolbox
D. Jendela Info
E. Jendela layer
530. Kumpulan beberapa alat bantu untuk seleksi, cutting, zoom dan lain-lain
A. Jendela Project
B. Jendela Timeline
C. Jendela Toolbox
D. Jendela Info
E. Jendela layer
531. Untuk melakukan Transfer video dari kamera ke komputer dalam software Adobe Premiere
adalah dengan menekan tombol ....
A. F5
B. F6
C. F7
D. F8
E. F9
532. Langkah untuk mengimport video adalah dengan cara …
A. klik menu file > new > import.
B. klik menu file > capture > import.
C. klik kanan pada jendela project kemudian
D. klik kanan pada jendela timeline kemudian pilih import
E. klik kanan pada jendela toolbox kemudian
533. File yang dapat di-import ke dalam Adobe Premiere Pro bisa berupa video dan animasi
A. *.psd, *.mp3, *.avi
B. *.mp4, *.psd, *.avi
C. *.avi, *.psd, *.mts
D. *.psd, *.mp3, *.mp4
E. *.mts, *.mpeg, *.avi
534. track selection tool, razor tool, dan ripple edit tool, secara berurutan ditunjuk dengan huruf...
A. A,F,C.
B. B,F,C
C. B,F,D
D. B,F,E
E. A,F,D
535. Batas aman/safe margin untuk judul atau tulisan saat diputar di layar TV disebut …
A. Action safe area
B. Display format
C. Rate
D. Title safe area
E. Monitor sequence
536. Untuk mengatur kecepatan dan durasi dari klip digunakan …
A. clip speed/duration
B. keying
C. masking
D. transisi
E. bin
537. Kumpulan angka hitungan mundur untuk mengawali sebuah tayangan film disebut ….
A. sequence

Download Soal Latihan UN Kejuruan Multimedia di [Link]

66

B. bar and tone


C. universal counting leader
D. color matte
E. black video

Siap Ujian Nasional Teori Kejuruan Multimedia

Team Multimedia SMK Negeri 8 Semarang

538. Proses pemilihan adegan dari sebuah klip yang kan digunakan dalam komposisi disebut ….
A. capturing
B. trimming
C. importing
D. eksporting
E. rendering
539. Untuk memisahkan audio dengan video dalam suatu klip tunggal dapat dilakukan dengan cara
….
A. timeline window > klik menu klip > ripple
B. timeline window>klik menu klip>unlink a
C. timeline window>klik menu klip>copy
D. timeline window>klik menu klip>clear
E. timeline window>klik menu klip>speed a
540. Langkah untuk membuat judul/text dilakukan dengan cara….
A. klik kanan pada jendela project, pilih New
B. klik kanan pada jendela project, pilih New
C. klik kanan pada jendela project, pilih New
D. klik kanan pada jendela project, pilih New Item>color matte
E. klik kanan pada jendela project, pilih New
541. Agar suatu title dapat berjalan dari kanan ke kiri maka diberikan …
A. crawl title
B. roll title
C. still image
D. scrate
E. ease in
542. Teknik mengganti latar belakang klip dengan cara menghilangkan latar warna biru dikenal
dengan nama ….
A. green screen key
B. multiply key
C. blue screen key
D. image matte key
E. difference matte key
543. Teknik untuk menampilkan klip di dalam klip disebut ….
A. color corection
B. picture in picture
C. still image
D. garbage matte
E. image matte
544. Property motion yang digunakan untuk mengatur perputaran klip disebut ….
A. uniform scale
B. anchor point
C. rotation
D. positions
E. scale
545. untuk melakukan proses rendering dapat dilakukan dengan cara….
A. File>Export>video
B. File>Export>frame
C. File>Export>film
D. File>Export>Movie
E. File>Export>audio
asian kamera video

ama pengambilan gambar

uter disebut ?
pat adalah …

potong saat

n diolah adalah …

gunakan …..
unting leader
diedit disebut …

ngi kecepatan dan


sisi disebut …

w > klik menu klip > ripple delete


w>klik menu klip>unlink audio and video
w>klik menu klip>copy

w>klik menu klip>speed and durations


di bayangan pada
warna yang tidak diinginkan

erpindahan antar video


erpindahan antar sound

perpindahan gambar
k untuk merekam
n tinggi obyek,

an pengeditan.

20 x 576 pixel.

> Audio and Video


i 720 x 576 pixel, dengan data rate/bitratenya 1,15 Mbps
i 352 x 486 pixel, dengan data rate/bitratenya 1,15 Mbps
i 352 x 288 pixel, dengan data rate/bitratenya 1,15 Mbps

i 352 x 288 pixel, dengan data rate/bitratenya 9,8 Mb


e After Effect

ntrols dan Effects


n di atas landasan

puter adalah...

hat gambar yang

a tempat yang kokoh seperti meja, kursi, dll


menampilkan

terabaikan,
akang, mendekati
posisi ruang

e Pro kecuali….
an akan kita edit

new > import.


capture > import.
jendela project kemudian pilih import.

jendela toolbox kemudian pilih import


an animasi

k dengan huruf...
sisi disebut ….

ukan dengan cara

> klik menu klip > ripple delete


>klik menu klip>unlink audio and video
>klik menu klip>copy

>klik menu klip>speed and durations

jendela project, pilih New Item>Title


jendela project, pilih New Item>Text
jendela project, pilih New Item>Black video

jendela project, pilih New Item>sequence

biru dikenal
6.   Menerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalam desain komunikasi visual untuk multimedia
6.1   Menjelaskan kaidah estetika dan etika seni grafis (nirmana)
6.2   Membuat sketsa
6.3   Menggambar perspektif
6.4   Menggambar objek
6.5   Menggambar ilustrasi.
7.  Menguasai cara menggambar kunci untuk animasi 7.1   Menjelaskan syarat animasi
7.2   Membuat gambar kunci
7.3   Mengatur dan melengkapi gambar kunci.

370. Apa yang dimaksud dengan teknologi animasi?


A. Gambar bergerak.
B. Teknik gambar yang bergera
C. Mengerakkan gambar dengan
D. Teknik merancang dan membangkitkan gambar yang bergerak mengikuti pola
tertentu.
E. Gambar yang bergerak di dal
371. Menghubungkan suatu slide presentasi dengan slide presentasi yang lain dalam satu file
maupun menghubungkan suatu slide presentasi dengan slide lainnya pada file yang berbeda,
merupakan fungsi dari ...........
A. Notes
B. Animation scheme
C. Hyperlink
D. Custom animation
E. Animasi
372. Dalam menginstal program SwishMax, yang pertama kali harus dilakukan adalah …
A. Klik Next dua kali dan klik ye
B. Pilih di folder mana Swishma
C. Double Clik pada folder Swishmax
D. Double clik pada folder Crack
E. Copy Crack pada software Sw
373. Scane merupakan bagian-bagian kecil dari suatu movie. Dalam suatu scane terdapat
bermacam-macam obyek. Jika ingin membuat scane yang baru pada Swish dapat dilakukan
dengan:
A. Insert -> Scene
B. Create -> new -> scane
C. Create -> scene
D. Insert -> new -> Scene
E. Ctrl + S
374. rangkaian banyak frame gambar yang diputar dengan cepat. Masing-masing frame
merupakan rekaman dari tahapan-tahapan dari suatu gerakan. dinamakan :
A. Video
B. Scene

Download Soal Latihan UN Kejuruan Multimedia di [Link]

49

C. PAL
D. SECAM
E. NTSC

Siap Ujian Nasional Teori Kejuruan Multimedia

Team Multimedia SMK Negeri 8 Semarang

375. Setiap karya multimedia yang disimpan dalam hardisk komputer akan menempati space yang
tersedia. Makin besar sebuah file maka akan semakin besar space yang dibutuhkan. Satuan
dari beban file tersebut disebut dengan istilah:
A. Meter
B. Gram
C. Bite
D. Pixel
E. Km
376. Untuk mengabadikan karya multimedia konten harus disimpan dengan media tertentu agar
karya tersebut bisa awet dan tahan lama. Media penyimpanan tersebut adalah, kecuali:
A. Flashdisk
B. CD/DVD
C. Video
D. Hardisk
E. Tape
377. Untuk meng-capture kaset video ke komputer diperlukan koneksi ….
A. Bluethooth
B. Infrared
C. USB
D. Firewire
E. Internet
378. Sarana media penyampaian komunikasi multimedia yaitu dapat melalui, kecuali ….
A. Televisi
B. Radio
C. Film
D. Cetak
E. Telepati
379. Contoh pemanfaatan multimedia di bidang pendidikan adalah ….
A. Tutorial
B. X-ray scanner
C. Pariwisata
D. Museum
E. Galeri seni
380. Contoh komunikasi multimedia adalah ….
A. Banner
B. Film
C. Website
D. Cd interaktif
E. Sms

UPLOAD DAN HOSTING


381. Terdapat 2 jenis server FTP, yaitu :
A. Anonymous FTP server dan Inon
B. Anonymous FTP server dan P
C. Anonymous FTP server dan P
D. Inonymous FTP server dan Private FTP server.
E. Phononymous FTP server dan
382. Software klien FTP pada Microsoft Windows 3.1/9x/NT/2000/XP adalah
A. Minuet dan NCSA ftpbin
B. CuteFTP, CoreFTP dan NCSA
C. CuteFTP, CoreFTP, WS_FTP
D. CuteFTP, CoreFTP, FTP_Ws
E. Minuet dan FTP_ Ws
383. Perintah-perintah dasar FTP untuk mengirim sebuah file ke server FTP adalah
A. cd
B. Open
C. put
D. get
Download Soal Latihan UN Kejuruan Multimedia di [Link]

50

E. dir

Siap Ujian Nasional Teori Kejuruan Multimedia

Team Multimedia SMK Negeri 8 Semarang

384. Perintah-perintah dasar FTP untuk mengambil file dari direktori remote adalah
A. cd
B. Open
C. put
D. get
E. dir
385. Perintah-perintah dasar FTP untuk Menampilkan direktori di direktori remote adalah
A. cd
B. Open
C. put
D. get
E. dir
386. Server komputer yang hanya bisa diakses dan dipergunakan oleh user tertentu yang terdaftar
secara resmi dinamakan…
A. Closed FTP Server
B. Private
C. Anonymous FTP Server
D. Private FTP Server
E. Client – Server
387. Software klien FTP antara lain dibawah ini adalah…
A. CuteFTP & FileZilla
B. Download & Upload
C. AnymousFTP & PrivateFTP
D. WS_FTP & Wordstar
E. Mozilla Firefox & Internet Exp
gkapi gambar kunci.

Gambar bergerak.
Teknik gambar yang bergerak mengikuti pola tertentu.
Mengerakkan gambar dengan menggunakan bantuan computer.
mengikuti pola

Gambar yang bergerak di dalam computer.


lam satu file
e yang berbeda,

Animation scheme

Custom animation

Klik Next dua kali dan klik yes pada jendela pergantian lisensi
Pilih di folder mana Swishmax akan di instal

Copy Crack pada software Swishmax


Create -> new -> scane
Create -> scene

nempati space yang


tuhkan. Satuan

ut adalah, kecuali:
X-ray scanner

Cd interaktif

nonymous FTP server dan Inonymous FTP server.


Anonymous FTP server dan Private FTP server.
Anonymous FTP server dan Phononymous FTP server.

Phononymous FTP server dan Private FTP server

Minuet dan NCSA ftpbin


CuteFTP, CoreFTP dan NCSA ftpbin

Minuet dan FTP_ Ws


rtentu yang terdaftar

Closed FTP Server

Anonymous FTP Server

Client – Server

Download & Upload


AnymousFTP & PrivateFTP

Mozilla Firefox & Internet Explorer


8.  Menguasai cara menggambar clean-up dan sisip 8.1   Mendeskripsikan gambar yang as
8.2   Membuat gambar-gambar asli
8.3   Mendeskripsikan gambar tiga dim
8.4   Membuat gambar tiga dimensi.
ikan gambar yang asli
mbar-gambar asli
ikan gambar tiga dimensi
mbar tiga dimensi.
9.     Menguasai
9.1   Mendeskripsikan
dasar animasi stop-motion
syarat-syarat
(bidang
animasi
datar)
9.2   Membuat model warna dan tempat warna.
10.  Menggabungkan teks kedalam sajian multimedia 10.1  Menggunakan software teks multimedia
10.2  Mendesain teks multimedia.
are teks multimedia
11.  Menggabungkan gambar 2D kedalam sajian
11.1  Mengedit
multimedia
gambar digital
11.2  Menggunakan software grafik multimedia 2D
11.3  Menciptakan design grafik Multimedia 2D
11.4  Menampilkan karya seni digital 2D.
12.  Menggabungkan fotografi digital kedalam sajian multimedia 12.1  Menggunakan kamera digital
12.2  Menggabungkan foto digital keda
12.3  Menciptakan susunan karya seni

1.     Kata Fotografi berasal dari kata


a.    Fotos dan Grafo
b.    Foto dan Gambar
c.     Foto dan Garfi
d.    Foto dan Camera

2.    Apakah arti dari Fotos dan Grafo?


a.    Cahaya dan sinar
b.    Cahaya dan gambar
c.     Lukisan dan cahaya
d.    Gambar dan potret

3.     Zaman sekarang, banyak orang yang memakai kamera


DSLR. DSLR kepanjangan dari….
a.    Digital Site Long Reputation
b.    Digimon Single Lite Reduce
c.     Digital Single Lens Reflex
d.    Digital Shoot Life Reflex

4.    Apakah kepanjangan dari EOS


a.    Electronical optical stabilizer
b.    Electronic of style
c.     Electro optical system
d.    Electrical option Stabilizer

5.     foto yang menampilkan ekspresi dan karakter manusia


dalam kesehariannya. Tantangan dalam membuat foto ini
adalah dapat menangkap ekspresi obyek (mimic, tatapan,
kerut wajah) yang mampu memberikan kesan emosional
dan menciptakan karakter seseorang. Dari penjabaran
diatas, jenis poto apakah ini?
a.       Foto Macro
b.      Foto Fauna
c.       Foto Potrait
d.      Foto Landscape

6.     Jenis foto ini merupakan foto bentangan alam yang


terdiri dari unsur langit, daratan dan air, sedangkan
manusia, hewan, dan tumbuhan hanya sebagai unsur
pendukung dalam foto ini. Ekspresi alam serta cuaca
menjadi moment utama dalam menilai keberhasilan
membuat foto ini. Dari penajabaran diatas, jenis foto
apakah ini?
a.       Foto Potrait c. Foto Jurnalistik
b.      Foto Still Life d. Foto Landscape

7.    Strobist adalah
a.       Teknik pemakaian flash secara external
b.      Teknik Penajaman
c.       Teknik Pengambilan dengan objek diatas kamera
d.      Teknik foto dengan menggunakan tripod

8.     Kamera yang biasa bisa di simpan di dalam kantong celana


atau kantung pada tas disebut
a.    Kamera pakaian
b.    Kamera mini
c.     Kamera pocket
d.    Kamera DSLR

9.    Dibawah ini adalah tipe camera canon, kecuali


a.    1000D
b.    550D
c.     1100D
d.    555D

10.  Dibawah ini adalah tipe camera Nikon, kecuali


a.    D3000
b.    D700s
c.     D7100
d.    D1100
11.    Disebut apakah alat penyangga kamera agar tidak goyang
pada saat pengambilan gambar
a.       Spot light
b.      No pod
c.       Ipod
d.      Tri pod
12.   Kapasitas penyimpanan gambar (memori) yang biasa di
gunakan untuk kamera pocket ataupun DSLR berjumlah,
kecuali….
a.    4GB
b.    8GB
c.     32GB
d.    56GB

13.  Berapakah jumlah ISO standart pada kamera, kecuali


a.    25
b.    100
c.     400
d.    800
14.   Mode pemotretan yang tanpa kita harus mengeset
(mengatur) pencahayaan, speed dan focus, yang biasanya
tinggal foto adalah
a.    Manual
b.    Automatis
c.     Landscape
d.    Potrait

15.   Seorang photografer harus memperhatikan kameranya


sebelum digunakan dalam pemotretan. Hal apa yang paling
utama yang harus diperhatikan agar kamera tetap standby dan
siap digunakan kapan saja
a.    Lensa
b.    Tas kamera
c.     Baterai kamera
d.     Kawan-kawan

16.   Grip selain digunakan untuk penyimpanan batrai, kegunaan


yang lain adalah
a.    Membanting Kamera
b.    Menyimpan Gambar
c.     Memudahkan foto potrait
d.    Meringankan Kamera

17.   Tombol yang digunakan untuk menangkap (mengambil)


gambar adalah
a.    ISO
b.    Flash
c.     Shutter
d.    Menu

18.  View finder berfungsi untuk…


a.    Melihat mode pemotretan melalui LCD kamera
b.    Melihat hasil pemotreratan
c.     Melihat hasil editan gambar
d.    Tidak ada jawaban yang benar
19.   Tombol apakah yang untuk mengatur bukaan diafragma
atau aperture?. Bukaan diafragma tergantung jenis lensa yang
dipakai.
a.    Tombol AV
b.    Tombol ISO
c.     Tombol zoom in
d.    Tombol zoom out

20.  Berapa banyakkah Picture Style standart yang di sediakan


pada canon?
a.    3
b.    4
c.     5
d.    6

21.   Apa sebutan Picture Style pada kamera Nikon


a.    Picture Mode
b.    Picture Editor
c.     Picture Control
d.    Picture Result

22. Apa gunanya picture style pada kamera?


a.    Membuat gambar penuh warna
b.    Memperindah gambar
c.     Membuat gambar lebih tajam
d.    Tidak ada jawaban

23. Format foto dalam hasil pemotretan berbentuk


a.    PNG
b.    JPG/RAW
c.     PSD
d.    DOCX

24.  Salah satu tokoh yang memiliki hasil karya dan picture style
yang luar biasa adalah…
a.    Babezphoto
b.    Kevin Wang
c.     Kevin Aprilio
d.    Suka photo
25.  Banyak Picture Style yang bisa di dowload di Internet
ataupun web resmi canon dan web resmi lainnya. picture style
bawaan yang ada pada kamera canon adalah
a.    Lomo Style
b.    Monochrome
c.     Infra-red Style
d.    Semisal leica style

26.  Picture Style yang menghasilkan gambar hitam putih adalah


picture style
a.    Snapshot
b.    Potrait
c.     Monochrome
d.    Autumns Hues

27.  Lensa yang ukurannya sekitar 18mm – 55mm yang biasa di


sebut lensa standart adalah
a.    Lensa tele
b.    Lensa kit
c.     Lensa wide
d.    Lensa makro

28.  Lensa yang memiliki panjang lensa antara 55mm – 300mm.


ukurannya sangat panjang, biasanya digunakan untuk
pengambilan gambar jarak jauh adalah lensa
a.    Lensa tele
b.    Lensa kit
c.     Lensa wide
d.    Lensa makro

29.  Lensa yang tidak dapat di zoom in ataupun di zoom out,


tetapi memiliki diafragma atau bukaan besar seperti f/1.2 ,
f/1.4 , f/1.8 disebut lensa
a.    Lensa tele
b.    Lensa kit
c.     Lensa wide
d.    Lensa makro
30.  Simbol yang biasanya dengan simbol matahari, digunakan
saat berada di bawah sinar matahari. Merupakan simbol
a.    Day Light
b.    Shade
c.     Fluorescent
No answer
an kamera digital
ngkan foto digital kedalam rangkaian Multimedia
n susunan karya seni foto digital dan grafik 2D.
Dibawah iniAdobe AuditAdobe Phot Adobe IllustWinamp Window Media Player
Untuk melakSpeaker Sound Card LAN Card VGA Card Microphone

Adobe
Adobe Adobe Adobe Dreamwav Adobe
Salah satu Premier Ilustrator Photoshop er Audition
Sebelum penMelakukan pMelakukan pMelakukan pMelakukan pMelakukan penyettingan pada vga card

Dalam
memperm
udah
pembuata
n proyek
video,
maka
harus
dilakukan
pembuata
n rencana
kasar
sebagai
dasar
pelaksanaa
n
pengambil
an adegan
yang
dinamakan Concept
… Outline Scenario Storyboard Proposal definition a
Coretan
gambar/sk
etsa
seperti
gambar
komik yang
menggamb
arkan
kejadian
dalam film  Concept
disebut … Outline Scenario Storyboard Proposal definition c

Naskah
dalam
produksi
multimedi
a yang
berisi
dialog,
narasi,
catatan
setting
lokasi,
action,
lighting,
sudut dan
pergerakan
kamera,
sound
atmosfir
dinamakan
… Outline Scenario Storyboard Proposal Concept b

Rangkaian
gambar
ilustrasi
yang
berusaha
menjelask
an bahasa
tulisan
skenario
ke dalam
bahasa
visual
disebut … Format SkeStoryboardKarakterisaAlur CeritaLayout b
Aspek-
aspek
dalam
penulisan
skenario
adalah
sebagai
berikut,
kecuali … StoryboardKarakterisaKonsep CerAlur CeritaRancangan Adegan Per Adegan

Aspek-
aspek yang
harus
diperhatik
an dalam
komunikasi
adalah
sebagai Media Materi
berikut, Komunikat Komunikas Nara Komunikas
kecuali … or Audiens i Sumber i
Urutan alirPre ProductiPre ProductiProduction –Production –Post Producta

Post Pre Perencana Perancang


Membuat St
Production Production Production an an
Yang termasEditing MengintegraPenyusunanPenandatanPembiayaan
Evaluasi danEditing   Testing   Pre ProductProduction  Post Production
13.  Menggabungkan audio ke dalam sajian multimedia 13.1      Menjabarkan format audio digital
13.2      Menggunakan software audio digital
13.3      Merancang audio digital
13.4      Membangun track audio digital.
n Adegan Per Adegan
at audio digital
ware audio digital

audio digital.
14.  Membuat story board aplikasi multimedia 14.1   Mengidentifikasi kebutuhan
14.2   Merencanakan alur isi story board
14.3   Medeskripsikan proses pelaksanaan dal
isi story board
ses pelaksanaan dalam story board.
15.  Memahami
15.1   Menjelaskan
cara penggunaan
dasar peralatan
tata cahaya
tata cahaya.
15.2   Menjelaskan efek cahaya
15.3   Menyiapkan operasi lighting
16.  Menerapkan
16.1  Mengidentifikasikan
efek khusus padamateri
objek penunjang
produksi efek khusus
16.2  Menginstallasi software efek khusus
16.3  Membuat efek khusus pada obyek.
 Latar
belakang
permasala
han
dipaparkan
dalam
proposal
pada Pendahulu Dasar Target Anggaran Sasaran
bagian … an Pemikiran Kegiatan Dana Kegiatan a

Uraian
yang lebih
terperinci
dari tujuan
kegiatan
Rincian
Objek atau
terutama
perkiraan
peserta
mengenai
jumlah
yang akan
ukuran-
total
mengikuti
ukuran
pemasukan
kegiatan
yang
dan
Dasar yang
dipaparkan
digunakan
pengeluara
digunakan
dalam
sebagai
n
dalam
proposal
penilaian
dipaparkan
pelaksanaa
pada
kegiatan Pendahulu
tercapai
dalam
n Dasar Target Anggaran Sasaran
bagian
atau
proposal… an
dipaparkan Pemikiran Kegiatan Dana Kegiatan
tidaknya
pada
dalam Pendahulu Dasar Target Anggaran Sasaran
tujuan
bagian … an
proposal Pemikiran Kegiatan Dana Kegiatan
dipaparkan
pada Pendahulu Dasar Target Anggaran Sasaran
dalam
bagian … an Pemikiran Kegiatan Dana Kegiatan
proposal
pada Pendahulu Dasar Target Anggaran Sasaran
bagian … an Pemikiran Kegiatan Dana Kegiatan
Setelah menMenimbang M
b enimbang M
b enimbang Menimbang M
b enimbang jangka waktu pengerjaan

17.  Menyusun
17.1   Menganalisa
proposal penawaran
syarat-syarat proyek
17.2   Mengidentifikasi keterampilan yang sesuai dengan persyaratan laporan
17.3   Membuat rancangan biaya biaya dan sumber sumber yang ada
17.4   Membuat proposal
17.5   Membuat pengajuan permohonan tender.
725. Suatu dokumen tertulis yang disusun dengan tujuan memberikan gambaran umum disebut ….
A. Penawaran
B. Proposal
C. Pembelian
D. Brosur
E. Penjualan
726. Tujuan pembuatan proposal adalah ….
A. Alat untuk memperjelas keuntungan
B. Alat untuk meni
C. Alat untuk menyakinkan investor

Download Soal Latihan UN 

-[Link] 

###

D. Alat untuk meraih keuntungan


E. Alat untuk meningkatkan hubungan kerja

Siap Ujian Nasional Teori Kejuruan Multimedia


Team Multimedia SMK Negeri 8 Semarang

727. Berikut ini adalah manfaat dari proposal usaha, kecuali ....
A. Berguna membandingkan antara perkiraan dengan hasil yang nyata.
B. Membantu wirausahawan untuk mengembangkan dan menguji strategi dan hasil yang
diharapkan dari sudut pandang pengusaha.
C. Menyediakan alat komunikasi bagi wirausahawan untuk memaparkan dan menyakinkan
gagasannya kepada pihak lain secara menyeluruh.
D. Membantu wirausahawan untuk dapat berpikir kritis dan objektif atas bidang usaha yang
akan dimasukinya.
E. Persaingan faktor ekonomi dan analisis finansial yang masuk dalam subjek proposal
usaha dapat mendekati asumsi-asumsi secara cermat.
728. Faktor yang harus dimiliki oleh tim penyusun proposal adalah ….
A. Tangkas
B. Inovatif
C. Perhatian
D. Tekun
E. Disiplin
729. Kriteria proposal yang baik mengikuti susunan/ urutan tertentu dan bersifat logis disebut ….
A. Sistematis
B. Mempunyai penjelasan yang rinci
C. Nilai penawaran yang besar
D. Detail
E. Nilai pembelian yang kecil
730. Proposal harus disusun secara terpadu saling terkait antar satu bagian dengan bagian lain
yang disebut ....
A. Sistematis
B. Komprehensif
C. Lugas
D. Ringkas
E. Integrated
731. Proposal harus disusun berdasarkan informasi yang perlu diketahui meliputi 5W + 1H, maka
proposal tersebut harus ....
A. Sistematis
B. Komprehensif
C. Lugas
D. Ringkas
E. Integrated
732. Menjelaskan secara to the point, langsung mengena kepada permasalahan merupakan
penjelasan dari ….
A. Logis
B. Lugas
C. Ringkas
D. Rasional
E. Bermakna
733. Dasar pemikiran harus bermakna tidak bertele-tele, dapat menjelaskan menjelaskan latar
belakang dan alasan dalam membuat proposal. Dalam hal ini dasar pemikiran dalam membuat
proposal harus ....
A. Logis
B. Lugas
C. Ringkas
D. Rasional
E. Bermakna
734. Berikut ini contoh sumber informasi umum mengenai peluang bisnis yaitu melalui ….
A. Kontrak
B. Pelaporan
C. Proposal
D. Majalah dinding
E. Internet
735. Berikut ini merupakan kategori dari 5W, kecuali ….
A. What
B. When
C. Wheat

Download Soal Latihan UN Kejuruan Multimedia di [Link]

###

D. Where
E. Why

Siap Ujian Nasional Teori Kejuruan Multimedia

Team Multimedia SMK Negeri 8 Semarang

736. Berikut ini contoh sumber dana yang dapat digunakan untuk membiayai kegiatan, kecuali….
A. Retribusi
B. Kas organisasi
C. Sponsorship
D. Subsidi institusi
E. Kontribusi peserta
737. Aspek financial pada proposal yaitu ….
A. Arus kas
B. Pajak
C. Debit
D. Bank
E. Kredit
738. Berikut ini dasar perhitungan biaya, kecuali ….
A. PERT
B. Daftar tugas
C. Path
D. Jam kerja
E. Kalender detail
739. Berikut ini merupakan susunan panitia pada proposal kegiatan purna kelas XII, kecuali ….
A. Ketua
B. Sekretaris
C. Penata naskah
D. Penanggung jawab
E. Bendahara
740. Berikut ini merupakan deskripsi dari aspek-aspek usaha, kecuali ....
A. Penelitian
B. Latar belakang industri
C. Sejarah dan latar belakang perusahaan
D. Tujuan dan pembagian waktu
E. Kenaikan produk atau pelayanan
741. Berikut ini aspek jadwal pembagian waktu yaitu ….
A. Batasan kinerja
B. Batasan waktu
C. Batasan kepemilikan
D. Batasan manfaat
E. Batasan tugas
742. Yang termasuk dalam aspek pemasaran adalah ....
A. Penelitian
B. Analisis lokasi
C. Kebutuhan produksi
D. Penyuplai/factor transportasi
E. Suplai tenaga kerja
743. Yang termasuk dalam aspek manajemen adalah ....
A. Perkiraan finansial
B. Keuntungan dan kerugian
C. Penentuan waktu dan tujuan
D. Batas waktu
E. Resiko dan hambatan
744. Yang termasuk dalam aspek bibliografi adalah ....
A. Analisis break event point
B. Masalah-masalah yang potensial
C. Data penelitian pasar
D. Struktural legal
E. Pengembangan dan rencana desain
745. Berikut ini contoh penggunaan anggaran biaya kegiatan, kecuali ….
A. Penggandaan
B. Biaya ATK
C. Honor narasumber
D. Kas
E. Konsumsi
746. Berikut ini isi dari strategi kreatif, kecuali ….

Download Soal Latihan UN Kejuruan Multimedia di [Link]

###

A. Keuntungan yang besar


B. Keistimewaan barang
C. Sajian yang menarik
D. Kegunaan
E. Kualitas

Siap Ujian Nasional Teori Kejuruan Multimedia

Team Multimedia SMK Negeri 8 Semarang

747. Tenaga kerja yang membuat tampilan interface, photo retouch, background, logo, layout,
ilustrasi, tombol yaitu ….
A. Flash Programmer
B. Graphics Designer
C. 2D dan 3D Animator
D. Audio Editor
E. Video Editor
748. Tenaga kerja yang membuat musik sederhana atau membuat efek suara khusus yaitu ….
A. Graphics Designer
B. Video Editor
C. Audio Editor
D. 2D dan 3D Animator
E. Flash Programmer
749. Tenaga kerja yang menggabungkan video, audio dan gambar menjadi sebuah video yang
artistic dan final yaitu….
A. Graphics Designer
B. 2D dan 3D Animator
C. Flash Programmer
D. Video Editor
E. Audio Editor
750. Peralatan yang dapat dicantumkan pada proposal pengambilan photo kegiatan purna kelas
XII, kecuali ….
A. Kamera digital
B. Kain latar belakang
C. Handycam
D. Lighting
E. Tripod
751. Metode pergerakan kamera yang dapat dicantumkan pada proposal untuk kegiatan video
shooting yaitu….
A. Stockshot
B. DV
C. Close up
D. Pan
E. Lingked zoom
752. Metode sudut pandang kamera yang dapat dicantumkan pada proposal untuk kegiatan video
shooting yaitu….
A. Close up
B. Stockshot
C. DV
D. Lingked zoom
E. Pan
753. Peralatan yang dapat dicantumkan pada proposal untuk kegiatan video shooting, kecuali ….
A. Tripod
B. Lighting
C. Kain latar belakang
D. Kamera digital
E. Handycam
754. Tenaga kerja yang membuat opening dan bumper pada video profile, Banner, Animasi
background yaitu ….
A. 2D dan 3D Animator
B. Audio Editor
C. Graphics Designer
D. Video Editor
E. Flash Programmer
755. Tenaga kerja yang menterjemahkan struktur menu yang sudah dipersiapkan menjadi sebuah
software multimedia interaktif yaitu….
A. Video Editor
B. Audio Editor

Download Soal Latihan UN Kejuruan Multimedia di [Link]
###

C. Flash Programmer
D. 2D dan 3D Animator
E. Graphics Designer

Siap Ujian Nasional Teori Kejuruan Multimedia

Team Multimedia SMK Negeri 8 Semarang

756. Peralatan yang digunakan untuk membuat produk multimedia video, kecuali ….
A. Softbox
B. Hardbox
C. Camcorder
D. Lighting
E. Payung reflektor
757. Tenaga kerja yang membuat animasi produk yang akan ditawarkan yaitu ….
A. 2D dan 3D Animator
B. Graphics Designer
C. Flash Programmer
D. Audio Editor
E. Video Editor
758. Untuk membuat CD-i company profile dibagi menjadi beberapa tahap diantaranya tahap
research, pada tahap ini dibutuhkan waktu ....
A. Kurang lebih satu minggu
B. Kurang lebih dua minggu
C. Kurang lebih tiga minggu
D. Kurang lebih empat minggu
E. Kurang lebih satu bulan
759. Pembuatan proposal dalam membuat sebuah produk termasuk dalam tahap ....
A. Pre production
B. Production
C. Post production
D. Produksi
E. Pasca produksi
760. Usaha sementara yang dilakukan untuk menciptakan produk/jasa (service) yang unik disebut
....
A. Program
B. Proyek
C. Usaha
D. Project scope
E. Project budget
761. Berikut ini adalah tahap pada proses perencanaan dan koordinasi, kecuali ....
A. Analisis TOR
B. Pembuatan draft input proyek
C. Penjadwalan input proposal
D. Asumsi baiaya dan harga dasar untuk proyek dan penawaran finansial
E. Koordinasi dengan rekanan proposal
762. Berikut ini adalah bagian awal (BAB 1) dari proposal, kecuali ....
A. Kaitkan logika pendekatan kita dengan struktur tim dan tanggung jawabnya
B. Nyatakan tujuan dan manfaat proposal
C. Tekankan pada kekuatan penawaran
D. Garis bawahi your selling points
E. Beri judul bab yang bisa memperkuat identitas kita
763. Berikut ini tip untuk menyusun proposal dengan pendekatan reaktif, kecuali ....
A. Bacalah dengan seksama letter of invitation, termasuk TOR
B. Pahami kebutuhan client
C. Putuskan untuk menawar atau tidak
D. Pahami persyaratan dan instruksi penawaran client
E. Masukkan penawaran yang compliant dan attractive
764. Berikut ini tip untuk menyusun proposal dengan pendekatan proaktif, kecuali ....
A. Masukkan penawaran yang relevan dan menarik
B. Pahami persyaratan dan instruksi penawaran client
C. Kaji kebijakan dan prioritas client
D. Sasaran client dan pengambilan keputusan yang tepat
E. Pahami kebutuhan client
mbaran umum disebut ….
sil yang nyata.
enguji strategi dan hasil yang

arkan dan menyakinkan

ektif atas bidang usaha yang

asuk dalam subjek proposal

ersifat logis disebut ….

dengan bagian lain

5W + 1H, maka

han merupakan
menjelaskan latar
kiran dalam membuat

yaitu melalui ….

[Link] 

yai kegiatan, kecuali….


kelas XII, kecuali ….
[Link] 

ound, logo, layout,

uara khusus yaitu ….


kegiatan video

eo shooting, kecuali ….

Banner, Animasi

menjadi sebuah

[Link] 
tahap diantaranya tahap

ng unik disebut
awaran finansial

n tanggung jawabnya

kecuali ....

Anda mungkin juga menyukai