PIONIR
1. PENDAHULUAN UMUM
a. PIONIR ADALAH SUATU PEKERJAAN SEMI RINGAN YG DPT
DILAKUKAN OLEH PARA PRAJURIT. BIASA SCR TERBATAS, BAIK
ITU PERORANGAN ATAU DLM HUB. DOK
b. SEORANG KOMANDAN UTK MEMPERHITUNGKAN SEGALA
KEMUNGKINAN-KEMUNGKINAN YG DPT TIMBUL YG AKAN
MEMPENGARUHI JALANNYA PERTEMPURAN TERMASUK
DIANTARANYA PENGGUNAAN PIONIR SATUAN
c. KEMAMPUAN PIONER YANG DIBEKALKAN KEPADA SETIAP
PRAJURIT ADALAH TERBATAS PADA TALI TEMALI DAN
PERKEMAHAN PERORANGAN KESEMUANYA INI DAPAT
DIKERJAKAN OLEH PRAJURIT DENGAN ALAT / SARANA YANG
ADA.
2. TALI – TEMALI
UMUM
PADA PEKERJAAN PIONER BANYAK DIGUNAKAN TALI TEMALI
BAIK SEBAGAI PENGIKAT BENDA PADA BENDA MAUPUN SEBAGAI
PENYAMBUNG BENDA LAINNYA ATAU PENYAMBUNG TALI DENGAN
TALI
INI SEMUA MERUPAKAN SUATU KETRAMPILAN YANG MUDAH
DIPELAJARI
MACAM TALI TEMALI
TALI TEMALI MELIPUTI
a. SIMPUL
MACAM-MACAM SIMPUL
SIMPUL ADALAH HUBUNGAN ANTARA UJUNG TALI
MACAMNYA :
1. SOSOK
GUNANYA UNTUK PERMULAAN MEMBUAT SIMPUL.
2. MATA
GUNANYA UNTUK PERMULAAN MEMBUAT SIMPUL
3. SIMPUL BIASA
GUNANYA UNTUK PERMULAAN MEMBUAT SIMPUL
4. SIMPUL HIDUP
GUNANYA UNTUK MENYAMBUNG DUA UTAS TALI YANG SAMA
BESAR
5. SIMPUL ANYAM
GUNANYA MENYAMBUNG TALI BESAR DENGAN TALI KECIL DALAM
KEADAAN KERING
6. SIMPUL ANYAM RANGKAP
GUNANNYA MENYAMBUNG TALI BESAR DENGAN TALI KECIL DALAM
KEADAAN BASAH
7. SIMPUL ACEH
GUNANYA UNTUK MENGIKAT TAWANAN/ ORANG TAHANAN
b. JERAT
MACAM MACAM JERAT
JERAT ADALAH HUBUNGAN ANTARA TALI DENGAN BENDA
MACAMNYA
1. JERAT MASTWARP
2. JERAT TUKANG KAYU
3. JERAT SAUH TUNGGAL
4. JERAT SAUH RANGKAP
3
5. JERAT TANGGA
6. JERAT KAMBING
7. JERAT REPSTOCK I
8. JERAT REPSTOCK II
9. JERAT MEMPERPENDEK TALI
c. IKATAN
MACAM IKATAN
IKATAN ADALAH HUBUNGAN ANTARA BENDA DENGAN BENDA
DENGAN PERTOLONGAN TALI
MACAMNYA
1. IKATAN POKOK
GUNANYA UNTUK MENGIKAT DUA BUAH PATOK YANG LETAKNYA
SEJAJAR
2. IKATAN HIDUP
GUNANYA UNTUK MENGIKAT DUA BUAH PATOK YANG LETAKNYA
TEGAK LURUS
3. IKATAN SILANG
GUNANYA UNTUK MENGIKAT DUA BUAH PATOK YANG LETAKNYA
BERSILANGAN
4. IKATAN LILIT
GUNANYA UNTUK MENAHAN TIGA PATOK/ TIANG YANG
BERDEKATAN, AGAR TETAP PADA TEMPATNYA
5. IKATAN PUNTIR
GUNANYA UNTUK MENGIKAT BAMBU/ KAYU DENGAN
MENGGUNAKAN KAYU PUNTIR
PERKEMAHAN
PADA PEMBUATAN KEMAH HARUS DIINGAT APAKAH KITA AKAN
LAMA ATAU SINGKAT TINGGAL DITEMPAT ITU DAN BAGAIMANA
KEADAAN MUSUH
PENEMPATAN KEMAH YANG KELIRU ATAU YANG KURANG AKAN
MENARIK PERHATIAN MUSUH
a. APABILA FAKTOR KEBERHASILAN DAN KECEPATAN DL
DIUTAMAKAN, MAKA PEMBUATAN KEMAH HARUS
DIPERTIMBANGKAN MATANG-MATANG
CARA TERBAIK ADALAH TIDAK MEMBUAT KEMAH
GUNAKAN PONCO SEBAGAI SELIMUT DG PERSYARATAN BAHWA
TEMPAT TIDAK DIRAWA-RAWA TERUTAMA AIR ATAU MUDAH
DICAPAI AIR BAH.
b. KALAU WAKTU & FAKTOR KEAMANAN MEMUNGKINKAN UTK
TINGGAL LEBIH LAMA DPT DIBUAT PERKEMAHAN BAIK DI ATAS
POHON MAUPUN DI ATAS TANAH
MACAM KEMAH
a. DI ATAS POHON DAPAT DIBUAT PARA-PARA
MENGGUNAKAN KAYU-KAYU BAMBU DI IKAT
b. DI ATAS TANAH DAPAT DIBUAT DG MENGGUNAKAN
PONCO
1. PONCO DIBUAT DALAM BENTUK SINGKUP DG TIANG
1 & 3 PATHOK DI IKAT DG TALI ROTAN, AKAR TALI KARET.
2. DUA PONCHO DI BUAT DLM BENTUK TENDA DG
MENGGUNAKAN TALI ROTAN, AKAR ATAU TALI KARET.
SEBAIKNYA PEMASANGAN PERKEMAHAN DILAKUKAN PD SIANG
HARI SETELAH DIBANGUN PATHOK-PATHOK TIANG DI ROBOHKAN
TETAPI BAGIAN UJUNG MASIH TERIKAT PADA PATHOK-PATHOK
KECIL DITANAH. INI BERTUJUAN MENJAGA KERAHASIAAN
PASUKAN AGAR TIDAK DIKETAHUI MUSUH. PERKEMAHAN YG
DIROBOHKAN DIBERIKAN SAMARAN SECUKUPNYAPD MALAM
HARI KEMAH DIDIRIKAN KEMBALI AGAR PRAJURIT DAPAT
ISTIRAHAT DENGAN BAIK.
SELESAI